BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. rigging 3D dengan gambar 2D dalam satu frame. Selanjutnya proses metode dan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Tugas Akhir ini akan membuat sebuah video klip dengan menggunakan teknik

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. dan pasca produksi seperti penjelasan dari rancangan pra produksi pada bab

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pembuatan Film Pendek Tentang Bahaya Zat Karsinogen dengan Menggunakan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. produksi. Proses tersebut akan digambarkan pada gambar 4.1. lokasi akan ditata seperti yang digambarkan pada storyboard.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. mengenai pelaksanaan produksi dan pasca produksi.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada Bab IV ini membahas tentang bagaimana penerapan elemen-elemen. rancangan karya terhadap pengembangan film pendek ini.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. telah terencana pada pra-produksi yang tertulis pada bab sebelumnya. Berikut ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. motion dan animasi 2D di mana cerita yang diambil yaitu cerita rakyat si Kancil

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. beberapa aspek dan kebutuhan yang harus dipersiapkan diantaranya:

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini akan dijelaskan proses produksi dan pasca produksi. Berikut ini

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video dokumenter,

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. kemudian berusaha mengembangkan bersama-sama dengan pencipta lagu.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video feature,

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA. berjudul Pembuatan Film Pendek Bergenre Drama Romantis Berjudul

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Perancangan dalam pembuatan video klip dengan teknik penggabungan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan film, merupakan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Proses implementasi karya adalah tahap pembuatan film dokumenter

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media audio visual yang lebih dikenal dengan video klip.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini akan dijelaskan tentang implementasi karya atau penerapan. perancangan karya pada proses pembuatan karya.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. merancang naskah, hunting lokasi, merancang dan menyususl pada tahap prapoduksi

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI Teknis Produksi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. screen Shoot kegiatan dalam produksi dan pasca produksi dalam pembuatan video

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan gaya komik strip

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada BAB IV akan membahas tentang proses produksi dan pasca produksi film animasi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pada film Tugas Akhir ini menggunakan teknik penggabungan 2D dan 3D.

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. produksi. Alur tersebut tergambarkan seperti pada gambar 4.1.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada laporan Tugas Akhir pada bab IV ini, menjelaskan tentang hasil karya

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB 5 EVALUASI. Gambar 5.1 Editing imovie

II. METODOLOGI. Budaya Lokal Betawi. Ondel-ondel. Bentuk Ondel-ondel. Data. Video, Artikel, Buku dan lain-lain. Macam-macam aplikasi ondel-ondel

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... BAB I PENDAHULUAN... 1

PEMBUATAN VIDEO CLIP MEMO OF 2 YEARS PERGI DARI HIDUPKU MENGUNAKAN TEKNIK HYPERLAPSE SKRIPSI

BAB IV METODOLOGI. 4.1 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktik. Prosedur dalam pelaksanaan Kerja Praktik sesuai dengan yang ditetapkan

BAB IV IMPLEMENTASI. dari beberapa tahapan hingga menjadi sebuah karya film animasi 3 dimensi.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. akan diuraikan tentang proses produksi dan pasca produksi dalam film exteme

AKTING UNTUK ANIMASI. Materi 5 STORYBOARD. Lecturer: M. MIFTAKUL AMIN, S.KOM., M.ENG.

BAB I PENDAHULUAN. dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti sekarang ini perkembangan teknologi informasi

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. perancangan karya pada bab sebelumnya. Implementasi karya merupakan tahapan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN DAN IMPLEMENTASI KARYA. beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui antara lain:

DAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Cuplikan Program Acara Televisi: Asli Enak Gambar 1.2 Cuplikan Program Acara Televisi: Benu Buloe..

DAFTAR GAMBAR. Gambar 2.1 Contoh Cuplikan Film Pirates Of The Caribbean Gambar 2.2 Struktur Format Acara Televisi... 45

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab IV ini akan dijelaskan mengenai proses produksi hingga pasca

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO KLIP TAK KAN TERDIAM SAJA DENGAN TEKNIK TIMELAPSE SKRIPSI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA

Gambar Lampu neon utnuk Movement Highlight

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Musik adalah suatu bentuk ungkapan seni yang berhubungan dengan

BAB III PERANCANGAN KARYA. kemudian berusaha mengembangkan bersama-sama dengan pencipta lagu.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. terencana pada bab sebelumnya. berikut ini proses pasca produksi dan rundown

perusahaan dan memeberikan citra positif perusahaan

BAB IV TAHAP PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI PROGRAM

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN PROMOSI BAND LIVILIUM MELALUI MEDIA VIDEO KLIP SKRIPSI APLIKATIF

BAB V EVALUASI. Gambar 5.1 Final Cut Pro

BAB III LANDASAN TEORI. 1.1 Televisi Sebagai Media Pembelajaran

Produksi AUDIO VISUAL

1. PENGOLAHAN CITRA DIGITAL (C3) XII

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV 1. Media film dokumenter

Alir Proses Produksi Produk Multimedia

Laporan Produksi Trailer Kampung Seni #2 ISI Surakarta

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Karya Tugas Akhir dengan judul Pembuatan Film Animasi 2D Berjudul The

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

PEMBUATAN VIDEO KLIP BAND MARSMELLOW DENGAN TEKNIK PENGGABUNGAN ANTARA STOP MOTION DAN LIVE SHOT BERJUDUL JANGAN BILANG I LOVE YOU.

II. METODOLOGI. A. Kerangka Berpikir Studi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Indonesia untuk anak sekolah dasar. Selanjutnya proses metode dan proses

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Transkripsi:

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Seperti yang telah dijelaskan pada Bab I bagaian rumusan masalah, bahwa Tugas Akhir ini akan membuat sebuah video klip dengan teknik Live shoot dan Animasi 2D, Selanjutnya proses metode dan proses perancangannya yang sudah dijelaskan secara detail pada Bab III. Maka pada bagian Bab IV menjelaskan tentang produksi pembuatan video klip dengan teknik Live shoot dan Animasi 2D sebagai berikut: 4.1 Produksi Di dalam produksi terdiri setting lokasi, persiapan alat, dan pengambilan gambar.. Dibawah ini akan dijabarkan langkah-langkah produksi pembuatan video klip ini. 4.1.1 Setting dan Lokasi Pemilihan tokoh, dan lokasi didasari dari sinopsis yang ada, sedangkan pesan yang disampaikan dilakukan dengan adengan pantomime yang divisualkan. 1. Tokoh Pemilihan tokoh berdasarakan synopsis yang ada. Tokoh pantomime muncul beberapa kali dengan penggabungan animasi 2D. 40

41 Gambar 4.1 Tokoh Pantomim (Sumber : Capture Camera cannon 60D) 4.1.2 Penentuan Lokasi Pembuatan video klip ini dibuat dengan masa produksi 2 hari. Shooting blue screen dilakukan di studio fotografi stikom Surabaya, dan live shoot Straight at Venue band dilakukan di bengkel Volkswagen Auto Garage. Tokoh utama dalam video klip ini adalah seorang pantomime yang diperankan oleh Syayyid Ali Murtadho Berikut merupakan resume pengambilan gambar selama dua hari : 1. Hari pertama : Shooting blue screen pantomim dilakukan di studio fotografi stikom Surabaya pada pagi hari pukul 08.00

42 Gambar 4.2 Studio Fotografi Stikom (Sumber : Capture Iphone 5) 2. Hari kedua : Pengambilan gambar dilakukan di bengkel Volkswagen Auto Garage live performance Straight at Venue Band yang dilakukan pada pagi hari pukul 06.00. Gambar 4.3 Bengkel Volkswagen Auto Garage (Sumber : Capture Camera cannon 60D)

43 4.1.3 Persiapan Alat Tahapan selanjutnya untuk membuat video klip adalah persiapan alat, Dalam proses pembuatan video klip ini perlengkapan alat yang digunakan Dalam pembuatan video klip ini menggunakan berbagai macan peralatan sinematrografi yaitu : 1. Camera DSLR 600D 2. Red Head Lighting 3. White Box Lighting 4. Tripod 5. Mixer 6. Laptop Beberapa variasi shoot yang diunkan dan diterapkan dalam pembuatan video klip berjudul Solusi ini diantaranya adalah Extreme Long Shot, Long Shot, Medium Shot, Medium Close Up, Close Up. 4.1.4 Pengambilan Gambar 1. Teknik Live Shoot Teknik yang dipakai pada video klip ini adalah Live Shoot, yang mana pada teknik ini dilakukan ketika proses produksi video. Live Shoot sendiri digunakan pada dua tahap, yaitu:

44 a. Tahap yang pertama adalah Blue Screen, proses pengambilan gambar pada saat menggunakan Blue Screen menggunakan teknik Live Shoot, agar dapat mempermudah saat proses editing. Gambar 4.4 Shooting Blue Screen (Sumber : Capture Iphone 5) Setelah tahap pertama dilakukan, maka tahapan selanjutnya adalah pengambilan gambar live performance Straight at Venue Band. b. Tahapan kedua adalah proses pengambilan gambar live performance Straight at Venue Band dilakukan sesuai dengan pedoman storyboard. Teknik live shoot dilakukan dengan beberapa teknik pengambilan gambar. Hal ini dilakukan untuk mendapatkan kesan prespektif dari tempat lokasi.

45 Gambar 4.5 Shooting Straight at Venue Band (Sumber : Capture Camera cannon 60D) Pengambilan gambar dilakukan berkali-kali hingga mendekati storyboard. Hasil pengambilan ini selanjutkan dibuatlah gambaran pembuatan animasi. 2. Sketsa Tahapan selanjutnya yang dilakukan setelah proses produksi video adalah pembuatan sketsa. Pembuatan video klip animasi tidak akan lepas dari sebuah gambar. Walapun pembuatannya sudah dapat menggunakan komputer namun tak lepas dari gambar manual.

46 Gambar 4.6 Sketsa Animasi (Sumber : Olahan Peneliti) Gambar manual digunakan sebagai panduan untuk divisualkan menjadi sebuah gambar animasi 2D. Setelah pembuatan panduan gambar maka gambar di masukan ke komputer untuk visualkan dan di warnai. Pewarnaan sketsa ini disesuaikan dengan konsep video klip. Selain itu menggunakan keyword sebagai acuan serta memberikan kesan lebih nyata. Gambar 4.7 Pewarnaan Animasi 2D (Sumber : Screen Shoot MacBook Pro) 3. Animasi Langkah yang paling penting dalam pembuatan video klip ini adalah proses animasi. Proses ini yaitu kegiatan menggerak-gerakkan gambar yang sudah dibuat dari proses sketsa dengan panduan gambar dan storyboard. Pembuatan

47 animasi memerlukan sebuah pemahaman untuk membuat sebuah gerakan. Agar gerakan yang dibutuhkan sesuai dengan konsep. Setelah gambar di masukan ke dalam software yang menjadi penentu arah gerakan. Proses animasi terdiri dari beberapa hal yang dilakukan yaitu: a. Transform Teknik Transform adalah teknik yang digunakan untuk merubah bentuk gambar baik memperkecil, membesarkan, maupun men-skew/miring gambar. Dalam teknik Transform penulis menggunakan 3 bagian dari dari teknik ini sendiri,yaitu: 1. Tahap pertama adalah teknik scale Yaitu teknik yang berguna untuk merubah ukuran gambar menjadi besar dan kecil. 2. Tahapan kedua adalah teknik Position Teknik yang digunakan untuk memindahkan posisi gambar sehingga gambar bisa dimanipulasi dari satu tempat ke tempat lainnya. 3. Tahapan yang terahir adalah teknik Rotation Teknik Rotation yaitu teknik yang berguna untuk memutar posisi gambar.

48 Gambar 4.8 Teknik Transform (Sumber : Screen Shoot MacBook Pro) 4.2 Pasca Produksi Pasca produksi dilakukan untuk menggabungkan video dengan lagu dan memberikan beberapa efek. Adapun langkah-langkah yang dilakukan pada tahapan ini mulai pemilihan video,editing, render, hingga publikasi. 4.2.1 Pemilihan video Pemilihan video dilakukan untuk melakukan proses editing video. Selanjutnya dipilih untuk mencari video yang terbaik menurut konsep video klip agar mendapatkan hasil yang maksimal.

49 Gambar 4.9 Pemilihan Video (Sumber : Screen Shoot MacBook Pro) 4.2.2 Editing Video yang telah dirender oleh penulis menggunakan software untuk video editing pada tahapan produksi kemudian diedit untuk diatur kembali urutan-urutan scenenya. Proses editing ini dilakukan penulis agar hasil dari video klip berdasarkan konsep yang telah dibuat melalui pengaturan warna, tansisi, dan special effect. Gambar 4.10 Editing (Sumber : Screen Shoot MacBook Pro)

50 4.2.3 Render Pada tahap akhir dilakukan proses render, untuk menyatukan semua hasil pembuatan video klip ini mulai dari tahap pra produksi, produksi, hinggal pasca produksi. Dari scene awal hinggal scewn akhir akan di satukan dalam proses rendering. Gambar 4.11 Rendering (Sumber : Screen Shoot MacBook Pro) Setelah proses rendering dilakukan maka langkah terakhir yang di dapat adalah Hasil. Hasil ini merupakan tahap akhir dari semua proses pembuatan video klip ini.

51 Gambar 4.12 Hasil (Sumber : Screen Shoot MacBook Pro)

52 4.2.4 Publikasi Setelah semua tahapan selesai, hasil produksi sedemikian rupa dan menghasilkan suatu karya video klip, maka langkah selanjutnya adalah publikasi. Media yang digunakan unutk publikasi adalah poster dan DVD. Sebelumnya sudah di bahas pada Bab III, Konsep dalam pembuatan poster dan cover DVD video klip ini kemudian diimplementasikan ke dalam bentuk cetak berupa poster dan DVD (cover CD dan cakram CD) seperti gambar di bawah ini: 1. Poster Dalam pembuatan poster melalui proses konsep dan sketsa yaitu: a. Konsep Poster Desainnya sesuai dengan keyword dan target market. Serta beberapa hal tambahannya dibuat menarik dengan aneka warna agar dapat di terima target market. Warna yang digunakan cenderiung warna merah dan di buat bagian dengan warna hitam putih untuk memberikan kesan old school punk. selanjutnya Animasi 2D dan personil Band dimunculkan agar semua diketahui dan sebagai daya tarik tersendiri. b. Hasil Poster

53 Gambar 4.13 Desain Poster (Sumber : Daftar Pribadi) 2. DVD Dalam pembuatan DVD melalui proses konsep dan sketsa yaitu: a. Desain lebih simpel mengutamakan nama band, judul lagu, logo production, dan efek brush yang telah disesuaikan dengan konsep.

54 b. Hasil DVD Gambar 4.14 Desain DVD (Sumber : Daftar Pribadi) 3. Cover DVD Dalam pembuatan cover DVD melalui proses konsep dan sketsa yaitu: a. Desain sesuai dengan target market dan keyword. Tulisan diminimalkan dan lebih diperbanyak tulisan dan logo. b. Hasil Cover DVD

55 Gambar 4.15 Hasil Cover DVD (Sumber : Daftar Pribadi)