BAB I Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem

c. Rancangan Menu News

1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II KAJIAN LITERATUR

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah :

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada koneksi. Teknologi internet

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang diterapkan dalam pembuatan skripsi ini, antara lain: dengan topik baik berupa textbook atau paper.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ibab IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Pusat Penelitian Tenaga Listrik dan Mekatronik Lembaga Ilmu

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah spesifikasi Hardware dan Software yang dibutuhkan

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan manusia membuat manusia yang dalam hal ini sebagai user. menggunakan model ataupun pengarsipan secara manual.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1 H a n d o u t T u g a s A k h i r J u r u s a n M a n a j e m e n I n f o r m a t i k a

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. koperasi dalam membangun ekonomi bersama. Misi dari Makmur Mandiri adalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Saat ini dunia bisnis bergerak dengan cepat dan persaingan pun semakin terbuka dan kompetitif. Hal ini sangat dirasakan oleh perusahaanperusahaan swasta di Indonesia. Dengan persaingan yang semakin ketat, pastinya perusahaan-perusahaan di Indonesia akan lebih selektif dalam pemilihan supplier untuk pengadaan barang atau jasa. Dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi, kegiatan pengadaan dan pemilihan supplier untuk penyedia barang atau jasa bagi perusahaan dapat dilakukan dengan cepat, tepat, dan efisien. Hal ini bisa diwujudkan dengan membuat aplikasi sistem informasi pengadaan dengan lelang elektronik/e-auction. Dengan media aplikasi sistem informasi pengadaan berbasis e-auction, perusahaan dapat lebih selektif dan tepat sasaran dalam memilih supplier dan melaksanakan kegiatan pengadaan dengan mudah dan efisien. Sistem informasi pengadaan ini difokuskan untuk mengelola kegiatan reverse auction (lelang beli). 1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang di atas dapat disimpulkan masalah-masalah yang muncul diantaranya: 1. Bagaimana caranya supaya pihak Pelaksana dapat menentukan spesifikasi lelang (misalnya: pengadaan apa yang dibutuhkan)? 2. Bagaimana caranya untuk mengetahui hasil penawaran harga Peserta lelang dan siapa yang memenangkan lelang? 3. Bagaimana caranya peserta lelang melakukan penawaran harga? 1

2 4. Bagaimana caranya agar mempermudah pelaksana lelang dalam mengelola data-data peserta lelang/rekanan? 5. Bagaimana caranya untuk mengelola user dan master data pada aplikasi? 1.3 Tujuan Pembahasan Dari rumusan masalah di atas, tujuan yang hendak dicapai adalah sebagai berikut: 1. Membuat modul PreAuction. Modul ini digunakan oleh pihak Pelaksana lelang untuk menentukan dan menyetujui/menolak pengadaan dan membuat spesifikasi lelang. 2. Modul Auction Buyer, modul ini digunakan oleh pihak Pelaksana lelang untuk mengetahui penawaran harga Peserta lelang, melakukan pembatalan lelang, perubahan lelang, penambahan waktu durasi lelang, mengetahui pemenang lelang, dan mencetak berita acara lelang. 3. Modul Auction Partner, modul ini digunakan oleh pihak Peserta lelang untuk melakukan pendaftaran lelang, melihat lelang yang sudah diikuti, dan memasukkan harga penawaran. 4. Modul Data Partner, modul ini berfungsi untuk memudahkan peserta lelang/rekanan untuk mengelola data perusahaannya. Dengan adanya modul data partner ini, ketika pelaksana lelang akan mengadakan pengadaan barang/jasa, aplikasi secara otomatis akan mengundang rekanan sesuai dengan klasifikasi barang/jasa yang dibutuhkan dan kualifikasi rekanan tersebut. 5. Modul Admin, modul ini digunakan oleh pihak Administrator untuk mengelola user dan master data. 1.4 Ruang Lingkup Kajian 1. Hardware

3 Spesifikasi minimal: Processor : Intel Dual Core E5200 / Athlon II X2 240 Memory :1 GB HDD : 320GB 7200rpm Mouse, keyboard, dan monitor. 2. Software 1. Sistem operasi yang digunakan : windows/linux. 2. Aplikasi dibuat menggunakan dengan framework codeigniter 2.0.1. 3. Web server menggunakan Apache. 4. Database menggunakan MySQL. 5. Mail Server menggunakan mercury 3. Aplikasi 1. Aplikasi berbasis web. 2. Lelang pada aplikasi hanya menangani reverse auction (lelang beli). 3. Penilaian pemenang menggunakan metode sistem gugur, adalah evaluasi yang akan menghasilkan kesimpulan bahwa harga terbaik (yang menang) adalah harga yang paling rendah (paling murah). 4. Pemilihan rekanan disesuaikan dengan klasifikasi sub bidang dan kualifikasi surat/sertifikat izin usaha. 5. Aplikasi dibagi menjadi empat pengguna: I. Administrator Mempunyai otoritas mengelola user dan master data. II. Buyer Bisa melakukan verifikasi calon rekanan, verifikasi perubahan data rekanan, buat spesifikasi lelang, memberikan status blacklist kepada rekanan, monitoring pergerakan harga, dan mencetak berita acara lelang. III. Supervisor Buyer

4 IV. Mempunyai otoritas untuk menyetujui atau menolak spesifikasi lelang. Partner/rekanan Bisa menyimpan, mengubah, dan menghapus data perusahaannya. Bisa melakukan pendaftaran lelang dan mengajukan penawaran harga. 1.5 Sumber Data Terdapat dua macam sumber data yang digunakan, yaitu: 1. Sumber data primer Sumber data yang berhubungan langsung dengan data-data yang ditangani oleh aplikasi. Data-data primer ini didapat dari : peraturan kepala badan pusat statistik nomor 57 tahun 2009 tentang klasifikasi baku lapangan usaha, klasifikasi jasa non konstruksi KADIN, dan Klasifikasi jasa konstruksi Lembaga Pengembangan Jasa Konstruksi (LPJK) untuk kebutuhan aplikasi dan proses bisnis. 2. Sumber data sekunder Sumber data yang mendukung perancangan dan pembuatan aplikasi didapat dari buku yang membahas PHP, framework codeigniter, HTML, CSS, jquery, doctrine ORM, MySQL, diktat mata kuliah Basis Data Teori, diktat mata kuliah e-business, dan tutorial atau forum yang terdapat di internet yang berhubungan dengan perancangan dan pembuatan aplikasi. 1.6 Sistematika Penyajian BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian. BAB II KAJIAN TEORI

5 Bab ini berisi penjelasan tentang teori yang berhubungan dengan pembuatan aplikasi seperti teori tentang framework codeigniter dan dokumentasinya BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Bab ini berisi tentang analisis terhadap aplikasi yang akan dibuat dengan menggunakan flowchart, Data Flow Diagram dan Entity Relationship Diagram. BAB IV HASIL PENELITIAN Merupakan penjelasan dari setiap modul yang ada di dalam aplikasi dengan menggunakan screenshot aplikasi. BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Bab ini berisi laporan dari pengujian setiap modul yang telah dibuat. BAB VI SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari aplikasi yang telah diselesaikan untuk tugas akhir ini dan saran-saran untuk pengembangan lebih lanjut dari program ini.