LAPORAN TUGAS AKHIR MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL KERJA PANCA INDRA PADA MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA. Disusun Oleh :

dokumen-dokumen yang mirip
LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun oleh : : Ricco Widya Nugraha : A Program Studi : Teknik Informatika S-1

LAPORAN TUGAS AKHIR. Pembelajaran Agama Islam Untuk Anak Sekolah Dasar Kelas 1 BerbasisMultimedia. Disusun Oleh:

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU BELAJAR TRANSFORMASI GEOMETRI BAGI SISWA KELAS III (TIGA) SEKOLAH MENENGAH ATAS. Disusun Oleh :

LAPORAN PROYEK AKHIR COMPANY PROFILE FRANCHISE TOKO ECOSWAY

LAPORAN TUGAS AKHIR. Sistem Informasi Pendataan Pemakaman Umum untuk Wilayah Kota Surakarta. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN MATEMATIKA POKOK BAHASAN PELUANG UNTUK SMA KELAS XI

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTELIGENT AGENT CHATBOT DENGAN MENGUNAKAN METODE FUZZY STRING MATCHING

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN PROYEK AKHIR

ENSIKLOPEDIA INTERAKTIF KEHIDUPAN DINOSAURUS BERBASIS MULTIMEDIA

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR. Perancangan Sistem Informasi Administrasi Untuk Distributor Media Massa Topas Agency. Disusun oleh :

PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN MENGHITUNG KESETARAAN SATUAN BAKU BERDASARKAN TEORI PEMBELAJARAN KONSTRUKTIVISME UNTUK KELAS IV SEKOLAH DASAR

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA AYAM BROILER

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN TABLET PC MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY TAHANI

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA MA AL IRSYAD GAJAH. Disusun Oleh: : Nurul Aini : A Program Studi : Manajemen Informatika

PESETUJUAN LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI AKADEMIK PADA SMP NEGERI 14 SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG CV. JELAJAH KOMPUTER SEMARANG. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA SISTEM PELAYANAN TAMU HOTEL(STUDI KASUS PADA HOTEL RINJANI SEMARANG).

PERANCANGAN DATABASE PENGIRIMAN PAKET PADA PT. SUMBER JATI BARU PEKALONGAN

SISTEM INFORMASI PINJAMAN PADA BADAN KESWADAYAAN MASYARAKAT MEKAR SARI ASIH KELURAHAN LEMPONGSARI KECAMATAN GAJAH MUNGKUR SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR. Nama : Muhammad Anis NIM : A Program Studi : Teknik Informatika. Disusun Oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BARANG PADA TB. MULYOJATI SUMOWONO KAB.

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMAN 01 KEBUMEN. Disusun Oleh:

ALAT BANTU PEMBELAJARAN GAYA DALAM FISIKA UNTUK SISWA-SISWI KELAS VIII ( STUDI KASUS SLTP NEGERI 5 BREBES

APLIKASI PEMESANAN TIKET KERETA API PADA PT STASIUN SEMARANG TAWANG BERBASIS WEB

LAPORAN TUGAS AKHIR. Rekayasa Perangkat Lunak E-commerce untuk Penjawi Mebel. Disusun oleh :

PROPOSAL TUGAS AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV. BALDAH KOMPUTER SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PAKAR UNTUK MENGANALISA DAN MENDETEKSI PENYAKIT PADA MANUSIA YANG DITULARKAN OLEH HEWAN TERNAK

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT PADA APOTEK MEKAR FARMA SEMARANG

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA PT. GUGAH PERKASA RIPTA SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR PENGUNCIAN FILE DATABASE ACCESS MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI RENTAL DVD DENGAN STUDI KASUS PADA DIGITAL DISC

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM PENDUKUNG PEMBELAJARAN KINEMATIKA GERAK DENGAN BILINGUAL. Disusun oleh :

LAPORAN PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI AKADEMIK BEBRBASIS WEB PADA SMK MUHAMMADIYAH 1 WELERI

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA MA NU NURUL HUDA MANGKANG KULON TUGU SEMARANG. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA APOTEK RAMADHAN SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR WEB DISEMINASI ALAT KONTRASEPSI BERBASIS SPK

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KENAIKAN JABATAN PADA PT. STACO JASAPRATAMA

Pemanfaatan Virtual Reality Pada PT. TVKU Sebagai Media Pengenalan Pada Sponsorship

LAPORAN TUGAS AKHIR PENERAPAN METODE FUZZY DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KAMERA DSLR

LAPORAN TUGAS AKHIR MEDIA LATIH DAYA ANALISA DAN LOGIKA UNTUK ANAK BERBASIS KOMPUTER

LAPORAN TUGAS AKHIR. Perancangan Basis Data Deposit Pulsa Elektrik Pada Bosindo Group Semarang

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM KOPERASI KARYAWAN PT GOLDEN MANYARAN SEMARANG. Disusun Oleh :

Pengembangan Media Pembelajaran Kimia Untuk Meningkatkan Daya Ingat Siswa Kelas X Semester 1 Pada Materi Sistim Periodik Unsur

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA ADMINISTRASI KEPEGAWAIAN PADA PT PLN (PERSERO) UNIT PENDIDIKAN DAN PELATIHAN (UDIKLAT) SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE PADA CV. ARINTA WIJAYA SEMARANG

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR VISUALISASI TRANSFORMASI FOURIER UNTUK PENINGKATAN KUALITAS CITRA

LAPORAN TUGAS AKHIR. Perancangan Basis Data Persediaan Barang Pada CV. Mitra Computer Pekalongan. Disusun oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR PETA INFORMASI DIGITAL PARIWISATA KABUPATEN JEPARA DENGAN APLIKASI BERBASIS ANDROID

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN RUMAH VILLA PAYUNG INDAH PADA PT KREASICIPTA BUKITASRI SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR MEDIA BANTU PEMBELAJARAN AKSARA JAWA UNTUK SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA. Disusun oleh:

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANGAN CUSTOMER RETENTION PROGRAM TELKOM SPEEDY UNTUK PELANGGAN LIMITED WILAYAH SEMARANG

LAPORAN TUGAS AKHIR MONITORING KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER WIRELESS LAN MENGGUNAKAN INTERNET SECURITY SYSTEM (ISS) PADA PT

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN COREL DRAW X4. Nama : Taufiq Nugroho NIM : A Program Studi : Teknik Informatika

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI PENCACAHAN DAN PEMBEAAN KIRIMAN POS PADA BEA CUKAI SEMARANG BERBASIS JAVA DENGAN SMS GATEWAY

LAPORAN PROYEK AKHIR

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA UD.AD BAG S COLLECTION

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI MATA PELAJARAN DI SMP NEGERI 1 KALIWUNGU KABUPATEN SEMARANG. Disusun Oleh: : Widha Yuliati

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR. Perancangan Basis Data Pemasangan dan Perawatan Berkala Tower Telepon Seluler Pada CV. Lintas Reka Cipta

LAPORAN TUGAS AKHIR REKAYASA PERANGKAT LUNAK SISTEM RETRIBUSI TIKET OBYEK WISATA PADA KANTOR PARIWISATA KOTA CIREBON.

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KLASIFIKASI KAPAL PADA PT. BIRO KLASIFIKASI INDONESIA (PERSERO) SEMARANG BERBASIS WEB.

LAPORAN TUGAS AKHIR PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN KINEMATIKA UNTUK KELAS XI SMA. Disusun Oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI PENDAFTARAN RAWAT JALAN DI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH BANJARNEGARA MENGGUNAKAN SMS

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR REKAYASA PEMBELAJARAN PEMBENTUKAN DNA MANUSIA DENGAN METODE PENDEKATAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DI SMAK YOS SOEDARSO PATI

APLIKASI WEBSITE SEBAGAI MEDIA E-COMMERCE PADA KOSIPA ELEKTRONIK SEMARANG

ANALISIS DAN USULAN PENANGANAN PESANAN DI UD CIPTA MANDIRI

LAPORAN TUGAS AKHIR PEMANFAATAN SMS GATEWAY UNTUK PEMESANAN TIKET KERETA API KELAS EKSEKUTIF PADA STASIUN TAWANG SEMARANG

LAPORAN SKRIPSI. Sistem Informasi Penerimaan Beasiswa di SMA N 1 Jekulo Berbasis WEB

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN PADA KANTOR KECAMATAN BANYUMANIK SEMARANG BERBASIS WEB. Disusun Oleh :

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PAKAIAN DAN SEPATU LUKIS PADA UD. PAPANDAYAN SEMARANG

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PELAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK PADA PUSKESMAS PEMBANTU KEKANCAN MUKTI SEMARANG.

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN BUAH SEBAGAI ALAT BANTU AJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS MACROMEDIA FLASH

LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: : Rian Feldinanto : A

LAPORAN PROYEK AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA CV. KARTIKA ADI SUKOHARJO

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN PANCA INDERA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI INDONESIAN ISLANDS DENGAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Sistem Informasi Transaksi Restoran. Terintegrasi pada DD Cafe & Restaurant. Purwokerto

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BASIS DATA PENJUALAN PADA CV CAHAYA BERDIKARI YOGYAKARTA. Disusun Oleh :

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS

LAPORAN PROYEK AKHIR

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS

LAPORAN PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI PELAYANAN PASIEN PADA PUSKESMAS PLANGITAN PATI

Rancang Bangun Aplikasi Penunjang Pembelajaran Aljabar Untuk Sekolah Menengah Pertama

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENENTUAN HARGA JUAL PRODUK TAS PADA RENANDO SPOT KUDUS MENGGUNAKAN METODE ACTIVITY BASED COSTING (ABC) BERBASIS WEBSITE

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KEWIRAUSAHAAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6

Transkripsi:

LAPORAN TUGAS AKHIR MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL KERJA PANCA INDRA PADA MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan program studi Teknik Informatika S-1 pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Disusun Oleh : Nama : Desti Wahyu Anagri NIM : A11.2006.02964 Program Studi : Teknik Informatika FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG 2011 i

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIK Sebagai mahasiswa Universitas Dian Nuswantoro, yang bertanda tangan di bawah ini, saya : Nama : Desti Wahyu Anagri NIM : a11.2006.02964 Demi mengembangkan Ilmu Pengetahuan, menyetujui untuk memberika kepada Universitas Dian Nuswantoro Hak Bebas Royalti Non-Eksekutif ( Non-executif Royalty-Free Right ) atas karya ilmiah saya yang berjudul : MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL KERJA PANCA INDRA PADA MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA Berserta perangkat yyang diperlukan (bila ada). Dengan adanya Hak Bebas Royalti Non-Eksekutif ini Universitas Dian Nuswantoro berhak untuk menyimpan, mengcpoy ulang (memperbanyak), menggunakan, mengelolanya dalam bentuk pangkalan data (database), mendistribusikannya dan menampilkan/mempublikasikannya di internet atau media lain untuk kepentingan akademis tanpa perlu meminta ijin dari saya selama mencantumkan nama saya sebagai penulis/pencipta. Saya bersedia untuk menanggung secara pribadi, tanpa melibatkan Universitas Dian Nuswantoro, segala bentuk tuntutan hukum yang timbul ats Hak Cipta dalam karya ilmiah saya ini. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya. Dibuat di : Semarang Pada tanggal : 3 Maret 2011 Yang menyatakan ( Desti Wahyu Anagri ) ii

PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR Sebagai mahasiswa Universitas Dian Nuswantoro, yang bertanda tangan di bawah ini, saya : Nama : Desti Wahyu Anagri NIM : a11.2006.02964 Menyatakan bahwa karya ilmiah saya yang berjudul : MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL KERJA PANCA INDRA PADA MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA Merupakan karya asli saya (kecuali cuplikan dan ringkasan yang masing-masing telah saya jelaskan sumbernya ). Apabila dikemudian hari, karya saya disinyalir bukan merupakan karya asli saya, yang disertai dengan bukti-bukti yang cukup, maka saya bersedia dibatalkan gelar saya beserta hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut. Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya. Dibuat di : Semarang Pada tanggal : 3 Maret 2011 Yang menyatakan ( Desti Wahyu Anagri ) iii

PENGESAHAN DEWAN PENGUJI Nama Pelaksana NIM Program Studi Fakultas Judul Tugas Akhir : Desti Wahyu Anagri : A11.2006.02964 : Teknik Informatika : Ilmu Komputer : Media Pembelajaran Mengenal Kerja Panca Indra Pada Manusia Untuk Siswa SD Berbasis Multimedia Tugas akhir ini telah diujikan dan dipertahankan di hadapan Dewan Penguji pada sidang tugas akhir tanggal 3 Maret 2011. Menurut pandangan kami, tugas akhir ini memadai dari segi kualitas maupun kuantitas untuk tujuan penganugrahan gelar sarjana Komputer (S.Kom). Semarang, 3 Maret 2011 Dewan penguji, Anggota 1 Anggota 2 Fikri Budiman, M.Kom Sugiyanto, M.Kom Ketua Penguji, A. Zainul Fanani, S.Si, M.Kom iv

ABSTRAK Laporan tugas akir ini berjudul Media Pembelajaran Mengenal Kerja Panca Indra Pada Manusia Untuk Siswa SD Berbasis Multimedia. Untuk meningkatkan daya serap siswa terhadap materi pelajaran dengan menggunakan media pembelajaran yang memanfaatkan komputer. Tujuan dari tugas akhir ini adalah untuk membuat suatu media pembelajaran tentang cara kerja panca indera pada manusia untuk siswa Sekolah Dasar, sehingga diharapkan mampu menjadi alat bantu sistem pembelajaran yang sudah ada. Program ini diharapkan dapat menambah daya serap siswa terhadap pelajaran guna mengatasi kebosanan para siswa terhadap materi. Metode penelitian yang digunakan yaitu dengan menggunakan model waterfall yang meliputi analisa, perancangan, implementasi, pengujian, dan perawatan. Hasil akhir Tugas Akhir ini penulis membuat sebuah pembelajaran interaktif yaitu materi mengenai panca indra dengan dayaserap siswa yang cukup tinggi. Dari segi pemberian materi, tugas akhir ini dapat dikembangkan dengan menambahkan sub menu seperti pemberian animasi pada kelainan yang terjadi pada panca indra, dan juga cara merawat indra yang kita miliki sehingga akan menjadi pembelajaran yang lebih interaktif lagi, yang kemudian user semakin tertarik untuk menggunakan program pembelajaran sebagai metode belajar alternatif. Kata kunci : Multimedia, panca indra Xiv + 76 halaman, 26 gambar, 5 tabel, 3 lampiran v

UCAPAN TERIMAKASIH Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT, Tuhan Yang Maha Pengasih dan Maha Penyayangyang telah melinpahkan segala rahmat, hidayah, dan inayah-nya kepada penulis sehingga laporan tugas akhir dengan judul MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL KERJA PANCA INDRA PADA MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA dapat penulis selesaikan dengan adanya dukungan dari berbagai pihak yang tidak ternilai besarnya. Oleh karena itu, penulis menyampaikan terimakasih kepada : 1. Dr. Ir. Edi Noersasongko, M.Kom, selaku rektor Universitas Dian Nuswantoro Semarang 2. Dr. Eng. Yuliman Purwanto, M.Eng selaku dekan fakultas Ilmu Komputer 3. Ayu Pertiwi, S.Kom, MT, selaku ketua program studi Teknik Informatika 4. Bp. Budiharjo, M.Kom, selaku pembimbing tugas akhir yang memberikan saran, kritik, informasi, dan bimbingan yang berkaitan dengan penelitian penulis. 5. Dosen pengampu di Fakultas Ilmu Komputer Teknik Informatika Universitas Dian Nuswantoro Semarang yang telah memberikan ilmu dan pengalamannya, sehingga penulis dapat mengimplementasikan ilmu yang telah disampaikan. 6. Kedua orangtua ku, bapak Subagyo dan ibu Emmy Widiyastuti, kakakku Dodi Aria Suteja dan Admaji Cahyo Nagoro, serta adikku Jenny Laksmita Rini, yang selalu memberi dukungan materi maupun moral. Tugas akhir ini kupersembahkan untuk kalian. 7. Muhasim, yang tidak pernah berhenti memberi semangat kepada penulis untuk menyelesaikan tugas akhir ini 8. Teman-teman kuliahku yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu, terima kasih atas dukungan dan motivasi yang selalu diberikan. 9. Semua guru dan staf SD Negeri 2 Kaliwiro, Wonosobo yang telah membantu memberi data dan informasi kepada penulis. vi

Penulis menyadari dalam Laporan Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, karena keterbatasan kemampuan dari penulis. Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun, sehingga dapat dijadikan perbaikan. Semoga Tuhan Yang Maha Esa memberikan balasan yang lebih besar kepada beliau-beliau, dan pada akhirnya penulis berharap tugas akhir ini dapat bermanfaat dan berguna sebagaimana fungsinya Semarang, 3 Maret 2011 Penulis vii

viii

DAFTAR ISI Halaman Halaman Sampul Dalam... i Halaman Persetujuan... Halaman Pengesahan... Halaman Pernyataan Keaslian Tugas Akhir... Halaman Pernyataan Persetujuan Publikasi... Halaman Ucapan Terima Kasih... Halaman Abstrak... viii Halaman Daftar Isi... Halaman Daftar Tabel... xiii Halaman Daftar Gambar... xiv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 3 1.4. Tujuan Tugas Akhir... 3 1.5. Manfaat Tugas Akhir... 4 1.5.1. Bagi Siswa... 4 1.5.2. Bagi Penulis... 4 1.5.3. Bagi Akademik... 4 1.5.4. Bagi Dunia Pendidikan... 4 BAB II LANDASAN TEORI... 5 2.1. Media Pembelajaran... 5 2.1.1. Manfaat Media Pembelajaran... 6 2.2. Multimedia... 7 2.2.1 Teks... 8 2.2.2 Gambar... 8 2.2.3 Suara... 9 2.2.4 Video... 9 2.2.5 Animasi... 10 2.3. Ilmu Pengetahuan Alam... 11 ii iii iv v vi ix ix

2.4. Panca Indra... 12 2.4.1. Mata (Indra Penglihat)... 12 2.4.2. Lidah (Indra Pengecap)... 14 2.4.3. Telinga (Indra pendengar)... 16 2.4.4. Hidung (Indra Pembau)... 18 2.4.5. Kulit (Indra Peraba)... 19 2.5. Adobe Flash CS3 Profesional... 20 2.5.1. Sejarah Perkembangan Flash... 20 2.5.2. Alur Kerja Adobe Flash CS3... 21 2.5.3. Area Kerja Adobe Flash CS3... 21 2.6. Camtasia Studio... 29 2.6.1. Tentang Camtasia Studio... 29 2.6.2. Aplikasi Camtasia Studio... 29 2.6.3. Tampilan Camtasia Studio... 31 BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 32 3.1. Obyek Penelitian... 32 3.2. Jenis Data... 32 3.3. Metode Pengumpulan Data... 32 3.3.1 Observasi... 33 3.3.2 Studi Pustaka... 33 3.3.3 wawancara... 33 3.4. Metode Pengembangan Sistem... 33 3.4.1 Analisa Sistem... 34 3.4.2 Perancangan Sistem... 34 3.4.3 Implementasi Sistem... 35 3.4.4 Pengujian Sistem... 36 3.4.5 Operasi dan Perawatan... 37 BAB IV ANALISA, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 38 4.1 Analisa... 38 4.1.1. Analisa Masalah... 38 4.1.2. Analisa Kebutuhan Sistem... 39 x

4.1.3. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras... 40 4.1.4. Analisa Manfaat... 41 4.2 Perancangan Sistem... 41 4.2.1 Hierarki Program... 42 4.2.2 Storyboard... 43 4.2.1.1. Story Board Menu Utama atau Home... 43 4.2.1.2. Story Board Tujuan... 44 4.2.1.3. Storyboard Materi... 45 4.2.1.3.1. Storyboard Sub Menu Indra Penglihat... 45 4.2.1.3.2. Storyboard Sub Menu Indra Pengecap... 46 4.2.1.3.3. Storyboard Sub Menu Indra Pendengar... 47 4.2.1.3.4. Storyboard Sub Menu Indra Pembau... 48 4.2.1.3.5. Storyboard Sub Menu Indra Peraba... 49 4.2.1.3.6. Storyboard Menu Latihan... 50 4.2.1.3.7. Storyboard Menu Profil Penulis 51 4.3 Implementasi Sistem... 52 4.3.1. Implementasi Layar Pembuka... 52 4.3.2. Implementasi Menu Tujuan... 54 4.3.3. Implementasi Menu Materi... 54 4.3.3.1. Implementasi Indra Penglihat... 54 4.3.3.2. Implementasi Indra Pengecap... 56 4.3.3.3. Implementasi Indra Pendengar... 58 4.3.3.4. Implementasi Indra Pembau... 59 4.3.3.5. Implementasi Indra Peraba... 60 4.3.3.6. Implementasi Menu Latihan... 62 4.3.4. Implementasi Menu Profil... 63 4.4 Pengujian Hasil Penelitian... 64 xi

4.4.1 Pengujian Program... 64 4.4.2 Usser Acceptance... 65 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 74 5.1. Kesimpulan... 74 5.2. Saran... 74 DAFTAR PUSTAKA... 76 LAMPIRAN xii