Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL II PERCABANGAN DAN PERULANGAN

BAB VI. STATEMENT CONTROL

PERULANGAN Pengampu : Agus Priyanto, M.Kom

PERULANGAN Pengampu : Agus Priyanto, M.Kom

Percabangan & Perulangan

Tujuan : A. Percabangan Percabangan di dalam Java terdapat 2 macam, yaitu dengan memakai if dan switch.

Percabangan. Agus Priyanto, M.Kom

Fungsi. Fungsi. Dasar Komputer & Pemrograman 1. dipecah Sub Program. Program. Dasar Komputer & Pemrograman TC22052 Kartika Firdausy - UAD

MODUL. Perulangan (Looping) Modul Praktikum C++ Pemrograman Dasar. Semester Genap 2017/2018

STRUKTUR DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009

Keg. Pembelajaran 5 : Perulangan dalam C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran 2. Uraian Materi while do..while for continue dan break go to

Tipe if : If tanpa else (if) If dengan else (if-else) Nested if

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR

Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa memiliki kemampuan untuk: Menggunakan struktur kendali pencabangan bersyarat dalam bahasa pemrograman.

DASAR PEMROGRAMAN. Institut Teknologi Sumatera

3. Struktur Perulangan dalam C++

Pernyataan FOR Pernyataan WHILE Pernyataan REPEAT. Dewi Sartika,M.Kom

MODUL 5 PERULANGAN (LOOPING)

STRUKUR KENDALI : PERCABANGAN

Struktur Kontrol. Contoh, Akan tercetak x is 100 jika nilai yang disimpan pada variable x adalah 100:

TPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 5 Mas ud Effendi

PERTEMUAN 9-11 STATEMENT

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

PERULANGAN P E N G A N TA R P R O G R A M S T U D I. Institut Teknologi Sumatera

If (kondisi) pernyataan

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II

Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.

VARIABEL, TIPE DATA DAN EKSPRESI Bab 2

LAPORAN PRAKTIKUM RESMI TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL

MODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL

Algoritma Perulangan. Kuliah algoritma dan pemrograman

Obyektif : KONTROL ALUR PROGRAM

Selection / Pemilihan PEMILIHAN

Imam Fahrur Rozi. Algoritma dan Pemrograman PENGULANGAN

Object Oriented Programming (OOP)

Pengantar Pemrograman

Pada akhir pembahasan, peserta diharapkan mampu untuk:

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-8 Statement Pengulangan 1

MODUL PRAKTIKUM PERCABANGAN DAN PENGULANGAN

Dasar Pemrograman. Kondisi dan Perulangan. By : Hendri Sopryadi, S.Kom, M.T.I

Identifier dan Tipe Data

Pertemuan 5 PEMILIHAN/PERCABANGAN

PERTEMUAN 7 REVIEW (QUIZ)

Tipe Data, Variabel, Input/Output

PERCABANGAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I T E K N I K I N F O R M AT I K A. Institut Teknologi Sumatera

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN

Elemen Bahasa Pemrograman. Aditya Rizki Yudiantika, M.Eng.

PERTEMUAN II Tipe Data, Variabel, Konstanta, Operator

Percabangan. Agus Priyanto, M.Kom

PROSEDUR/SUB RUTIN. Algoritma & Pemrograman. Pengampu : Agus Priyanto, M.Kom SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI TELEMATIKA TELKOM

VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II. Pengulangan (For) Tim Pengajar KU Institut Teknologi Sumatera

Percabangan & Perulangan

Struktur Bahasa C dan C++

BAB V STRUKTUR PENGULANGAN

PRAKTIKUM PEMROGRAMAN KOMPUTER MODUL II PERCABANGAN. Bahasa Pemrograman : C / C++

LANGKAH-LANGKAH MENULISKAN PROGRAM DALAM TURBO C++

Pertemuan 4 ELEMEN-ELEMEN BAHASA PEMROGRAMAN

MODUL 1 Alur Seleksi dengan C++

Operator, Statement kondisional, dan Iterasi pada Java

Tabel Informasi. Hal di atas dapat dilakukan dengan menambah dan mengambil atribut identifier yang digunakan pada program, melalui tabel informasi.

Tipe Data dan Operator

Imam Fahrur Rozi. Algoritma dan Pemrograman SELEKSI KONDISI

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-11 Function

BAHASA PEMROGRAMAN C

Basic Input/Output Operator Yoannita

Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN

OPERASI PERNYATAAN KONDISI

Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

Minggu III STRUKTUR PEMILIHAN (KONTROL PROGRAM)

Achmad Solichin.

PEMROGRAMAN WEB 1. Statement Control Pemilihan dan Perulangan. Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom

Pemrograman Dasar S E L E C T I O N

3. Struktur Perulangan dalam Bahasa C++

Aliran Kendali (Flow Control)

Pengenalan C++ Oleh : Dewi Sartika

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-7 Statement Pengendalian 2

24/09/2017 PERULANGAN

Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu :

DPK UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG

Algoritma dan Struktur Data

Pertemuan 06. Dasar Pemrograman Komputer [TKL-4002] 2010

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-9 Statement Pengulangan 2

Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C

Struktur Program. Rinta Kridalukmana

Sejarah C. Dirancang oleh Denis M. Ritchie tahun 1972 di Bell Labs.

Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++)

9/12/2011. Tujuan. Struktur Kontrol. Struktur Kontrol. Struktur Kontrol Keputusan. Pernyataan-if. if-statement Flowchart. Struktur kontrol keputusan

Keg. Pembelajaran 2 : Mengenal Bahasa C++

Algoritma & Pemrograman FUNGSI. Pengampu : Agus Priyanto, M.Kom SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI TELEMATIKA TELKOM. Smart, Trustworthy, And Teamwork

LOOPING. Brigida Arie Minartiningtyas, M.Kom

TIPE, NAMA, DAN NILAI

PERTEMUAN 2 KONSEP DASAR PEMROGRAMAN

Bab 3. Decision 1 (Pengambilan Keputusan)

BAB V. STATEMEN KONTROL

Pert 3: Algoritma Pemrograman 1 (Alpro1) 4 sks. By. Rita Wiryasaputra, ST., M. Cs.

Transkripsi:

Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut 1. Pengenalan Bahasa C++ a. Elemen Bahasa C+ Bahasa C++ ditulis dari beberapa elemen, antara lain: Pernyataan Satu atau beberapa ekspresi yang diakhiri dengan tanda titik koma (;) Blok pernyataan Terdiri dari satu atau beberapa pernyataan yang diawali dengan tanda dan diakhiri dengan tanda. Blok pernyataan selalu diawali dengan suatu instruksi Blok fungsi Terdiri dari satu atau beberapa pernyataan yang dirancang untuk melakukan proses tertentu. Blok fungsi dimulai dengan nama fungsi dan diikuti tanda () dan tanda diakhiri tanda. / my first program in C++ int main () cout << "Hello World!"; b. Tipe Data Ada 3 macam tipe data, yaitu: Tipe Data Dasar Tipe Kapasitas Memori Size (Range) Keterangan char 1 byte -128 s/d 127 Character int 2 byte -32768 s/d 32768 Integer (Bilangan) long 4 byte -21474386 s/d 21474386 Bilangan Bulat float 4 byte 3.4E-38 s/d 3.4+38 Real presisi tunggal double 8 byte 1.7E-308 s/d 1.7E+308 Real presisi ganda Tipe Data Majemuk Tipe data majemuk adalah tipe data yang merangkum berbagai tipe data lain. Tipe data majemuk ini akan menggunakan sintaks struct. Tipe Data Bentukan Tipe data bentukan diimplementasikan dengan sintaks typedef, yang berarti type definition (atau pendefinisian tipe baru). Page 1

2. Percabangan C++ a. Struktur IF Sintaks sederhana IF adalah if (kondisi) Statement pada sintaks di atas akan dilakukan jika kondisinya bernilai TRUE (tidak sama dengan nol). Apabila statement yang akandilakukan lebih dari satu, maka sintaksnya menjadi : Contoh Menentukan boleh tidaknya seseorang melihat film bioskop. Seseorang diperbolehkan menonton jika usianya 17 tahun ke atas. Berikut ini program C++ nya : #include <iostream.h> #include <conio.h> void main() int usia; clrscr(); cout << Berapa usia Anda : ; cin >> usia; if (usia < 17) cout << Anda tidak boleh menonton bioskop ; statement; if (kondisi) statement1; statement2;. Statement IF juga dapat ditambahkan ELSE sebagai konsekuensi alternatif jika kondisi tidak dipenuhi (FALSE). Sintaksnya: if (kondisi) statement1; statement2;. else statement1; statement2; Page 2

Contoh : Anda dapat modifikasi program C++ untuk menentukan boleh tidaknya seseorang menonton bioskop seperti di bawah ini: #include <iostream.h> #include <conio.h> void main() int usia; clrscr(); cout << Berapa usia Anda : ; cin >> usia; if (usia < 17) cout << Anda tidak boleh menonton bioskop ; else cout << Anda boleh menonton bioskop ; b. Struktur SWITCH Statement SWITCH juga berfungsi sama dengan IF. Memperbolehkan percabangan pada multiple outcomes. Sintaks : switch( switch_ekspresi ) case case_pilihan1: statement1;// statement2;//blok 1 case case_pilihan2: statement1;// statement2;//blok 2 default: statement1;// statement2;//blok n Contoh #include <iostream.h> #include <conio.h> void main() int bil; clrscr(); cout << Masukkan bilangan : ; cin >> bil switch (bil) Page 3

case 1 : cout << Anda memasukkan bil. satu ; case 2 : cout << Anda memasukkan bil. dua ; case 3 : cout << Anda memasukkan bil. tiga ; default: cout << Anda memasukkan bil selain 1, 2, dan 3 ; 3. Perulangan C++ a. Struktur FOR Struktur perulangan FOR digunakan untuk menghasilkan perulangan sejumlah kali yang dispesifikasikan. Jumlah perulangan diketahui atau dapat ditentukan sebelum eksekusi. Diperlukan variabel counter/pencacah. Jika cacah perulangan sudah mencapai jumlah yang dispesifikasikan, maka proses perulangan berhenti. Bentuk umum struktur FOR : for(<ekspresi1>; <ekspresi2>; <ekspresi3>) aksi1; aksi2; Keterangan : Ekspresi1: inisialisasi counter Ekspresi2: syarat pelaksanaan Ekspresi3: naikkan counter (inkremen) Contoh : int main() int i; for(i=1;i<=5;i++) cout<<"hello World \n"; Output : Page 4

b. Struktur WHILE Sintaks WHILE menyatakan pengulangan dengan pengecekan di awal setiap iterasi, apakah sebuah kondisi terpenuhi atau tidak. Jika kondisi terpenuhi (bernilai benar), maka iterasi a kan dilanjutkan. Jika kondisi tidak terpenuhi, maka iterasi dihentikan. Bentuk umum struktur WHILE : inisialisasi; while(<ekspresi>) aksi1; aksi2; terminasi; Keterangan : Inisialisasi : inisialisasi counter Ekspresi : syarat pelaksanaan Terminasi : menghentikan counter (inkremen) Contoh : int main() int i; i = 1; while(i<=5) cout<<"hello World \n"; i++; Output : c. Struktur DO-WHILE Sintaks DO-WHILE pada kasus yang terlebih dahulu memanipulasi objek, baru kemudian memeriksa kondisi objek tersebut. Bentuk umum struktur WHILE : inisialisasi; do aksi1; aksi2; while(<ekspresi>); terminasi; Page 5

Keterangan : Inisialisasi : inisialisasi counter Ekspresi : syarat pelaksanaan Terminasi : menghentikan counter (inkremen) Contoh : int main() int i; i = 1; do cout<<"hello World \n"; i++; while(i<=5) Output : 4. Prosedur dan Fungsi a. Teknik Pemrograman Modular / Program dipecah menjadi beberapa subprogram yang lebih kecil. Subprogram (modul, routine) kadang independen dari program utama sehingga dapat dirancang tanpa mempertimbangkan konteks tempat ia digunakan, bahkan dapat dirancang orang lain. Modularisasi memberikan dua keuntungan : Untuk aktivitas yang harus dilakukan lebih dari satu kali, modularisasi menghindari penulisan teks program yang sama secara berulang kali. Kemudahan dalam menulis dan menemukan kesalahan (debug) program. b. Definisi Prosedur Prosedur (subroutine) adalah modul program yang mengerjakan tugas/aktifitas yang spesifik dan menghasilkan suatu efek netto. Efek netto diketahui dengan membandingkan keadaan awal (sebelum) dan keadaan akhir (sesudah) pelaksanaan sebuah prosedur Pada setiap prosedur harus didefinisikan keadaan awal (K.Awal) dan keadaan akhir (K.Akhir). c. Definisi Fungsi Modul program yang mengembalikan/ memberikan (return) sebuah nilai yang bertipe sederhana tipe data sederhana : integer, real, boolean, dan string d. Perbedaan Prosedur dan Fungsi Page 6

Sebuah prosedur dapat dituliskan sebagai fungsi, demikian juga sebaliknya. Sebaiknya buat modul program dalam bentuk : Fungsi jika modul program menghasilkan sebuah nilai. Prosedur jika modul menghasilkan efek netto dari satu/sekumpulan aksi. Modul Program dengan output lebih dari satu tidak elegan dituliskan sebagai fungsi. Page 7