PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

dokumen-dokumen yang mirip
Mengenal CorelDRAW X4

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

Bab 02. Desain Kalender Meja

Kata Pengantar.

Menguasai Corel Draw 11

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

Daftar Tool Box CorelDRAW

Berkreasi dengan Teks

Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

DASAR-DASAR CORELDRAW

KREASI DESAIN ALAS KAKI

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman


2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

Modul 7 Corel Draw 12

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

- Free Transform : Untuk memutar objek.

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

Pick Tool : untuk memilih objek.s. Shape Tool : untuk memodifikasi objek.z. Zoom Tool : untuk memperbesar/memperkecil tampilan.f

Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

Membuat Berbagai Desain Logo

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

BAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Tutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

BAB 2 MEMBUAT OBYEK GRAFIS VEKTOR. Kompetensi Dasar : 1.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Fendy Novafianto

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL

BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

soal dan jawaban adobe flash

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR TABEL... v DAFTAR GAMBAR... vii

MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO

Modul Pelatihan Coreldraw 11

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

B. ELEMEN DASAR LEMBAR KERJA COREL DRAW

MODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

Pengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

EFEK MODUL 4. Special Effect

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11

PENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

Transkripsi:

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah mengikuti perkuliahan, mahasiswa diharapkan dapat: 1. Menjelaskan area kerja Corel Draw X4 2. Mengolah Objek Text 3. Mengolah Objek Graphic 4. Mengatur warna 5. Meng-Export dalam berbagai format Deskripsi Singkat Di Bab I ini mahasiswa akan diperkenalkan dengan software grafis berbasis vector yaitu Corel Draw X4, yang digunakan sebagai software pendukung dalam pembahasan buku praktikum ini meliputi area kerja dari Corel Draw dan fungsinya. Selanjutnya mahasiwa akan diajak untuk mengolah objek text dan graphic. Untuk selanjutnya objek yang telah dibuat akan digunakan dalam pembuatan multimedia pada bab berikutnya. Materi 1. Pengenalan Corel Draw 2. Mengolah Text 3. Mengolah Graphic 4. Pewarnaan 5. Export dalam berbagai format A. Teori CorelDraw merupakan salah satu software desain grafis untuk mengolah gambar berbasis vektor. Berbagai fasilitas untuk mendesain tersedia di sini sehingga memudahkan para penggunanya untuk memanfaatkannya. Sebagai pengolah vektor, Corel Draw sering digunakan untuk membuat gambar seperti kartun, logo, illustrasi, dan sebagainya. Selain itu CorelDRAW juga dapat digunakan untuk mengatur tata letak. Keunggulan mengolah gambar berbasis vector adalah ukuran hasil akhir yang dapat ditekan seminimal mungkin namun dengan kualitas yang tidak kalah dengan gambar berbasis raster atau bitmap. Areka kerja dari program CorelDraw sebagai berikut: Menu bar Tool bar Tool Property Tool Box Ruler Lembar Kerja Page Navigator Page Status Bar Scroll Bar Color Pallet www.sopingi.com 1

Menu Bar Menu Bar adalah batang menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah suatu objek. Property Bar Property Bar merupakan tombol pendukung untuk mengolah objek lebih lanjut. Tampilan property bar akan berubah sesuai dengan objek atau tool yang dipilih. Ruler Ruler sangat bermanfaat untuk membantu meletakan objek gambar atau teks pada suatu posisi atau lokasi tertentu. Anda dapat menampilkan atau menyembunyikan ruler melalui menu View Ruler. Secara default, titik (0,0) terletak di sudut kiri bawah lembar kerja. Anda dapat mengubah titik (0,0) dengan menggeser dari sudut kiri atas ke arah yang diinginkan. Page Navigator Fasilitas ini berfungsi untuk pindah dari satu halaman ke halaman lain. Tampilan nomor 1 of 1 menunjukan bahwa Anda berapa pada halaman 1 dari satu halaman yang ada. Palet Warna Palet warna terletak di bagian kanan lembar kerja. Anda dapat mewarnai objek dengan klik objek yang akan diwarnai kemudian klik warna pada palet warna. Toolbox dan Fungsinya Toolbox merupakan kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat dan memodifikasi objek. Secara default toolbox terletak dibagian kiri lembar kerja. Dengan fasilitas toolbox Anda dapat memodifikasi objek, seperti mengubah bentuk objek, mendistorsi objek, mewarnai objek, memberikan efek-efek tertentu dan lain sebagainya. Tombol-tombol yang berada dalam toolbox ada yang mempunyai subtombol dan ada yang tidak mempunyai. Tombol yang mempunyai tanda panah disudut kanan bawah berarti mempunyai subtombol. B. Praktik 1. Teks Artistik Teks artistik dapat diformat per huruf dan ditransformasikan layaknya objek gambar a. Klik tombol Text Tool pada ToolBox b. Dengan menggunakan text tool, klik di area kerja kemudian ketik Multimedia Gizi Gambar 1.1 Membuat Text Artistik c. Dengan menggunakan Property Bar ubahlah jenis font dan ukurannya. 2. Teks Paragraf Teks paragraf merupakan teks yang diformat secara menyeluruh layaknya paragraph di aplikasi pengolahan kata. a. Klik tombol Text Tool pada ToolBox b. Dengan menggunakan text tool, Klik, Tahan kemudian Drag di area kerja. c. Ketik paragraph yang di dalam frame yang muncul www.sopingi.com 2

Gambar 1.2 Teks Paragraf 3. Membuat teks pada alur mengetik teks searah dengan alur yang diinginkan, berikut langkah-langkahnya a. Buatlah objek yang akan digunakan sebagai alur teks. Misalkan disini menggunakan lingkaran. Gambar 1.3 Lingkaran sebagai alur teks b. Klik tombol Text Tool lalu arahkan mouse pada garis objek sampai muncul icon kursor seperti gambar kemudian klik kiri mouse, kemudian ketik teks yang diinginkan. Klik Kiri Mouse c. Atur property bar sesuai kebutuhan. Gambar 1.4 Membuat Teks Sesuai Bentuk Alur 4. Menggambar garis Di dalam CorelDraw X4 ada beberapa cara untuk menggambar garis, sebagai berikut: Freehand Tool a. Klik Freehand Tool (Tekan F5) b. Klik pada lembar kerja, tahan dan drag. Gambar objek yang anda inginkan seperti anda menggambar menggunakan pencil. www.sopingi.com 3

Gambar 1.5 Gambar Garis dengan FreeHand c. Perlu diingat, jika menggambar garis bentuk terbuka maka gambar yang dihasilkan tidak dapat diberi warna Fill, sebaliknya jika bentuk garis tertutup maka gambar nantinya dapat diberi warna fill. d. Jika ingin menggambar garis lurus dengan cara Klik pada titik awal Lepas Klik pada titik akhir Bezier Tool Gambar 1.6 Garis Lurus dengan FreeHand a. Klik Bezier tool pada tool box b. Klik titik awal lalu klik titik kedua, klik titik ketiga, klik titik keempat dan seterusnya sesuai bentuk yang akan dibuat. Gambar 1.7 Menggambar dengan Bezier Tool c. Untuk membuat garis kurva dengan cara : Klik titik awal Tahan Drag Lepas kemudian Klik titik yang kedua Tahan Drag Lepas. Begitu seterusnya sampai bentuk yang anda inginkan Gambar 1.8 Membuat Garis Curve dengan Bezier Tool www.sopingi.com 4

Artistic Media Tool Artistic media digunakan untuk membuat garis artistic. a. Klik tombol artistic media tool pada tool box b. Klik dan drag sesuai bentuk yang diinginkan Gambar 1.8 Menggambar dengan Artistic Media c. Untuk mengatur bentuk garis, dapat menggunakan property bar Gambar 1.9 Property Artistic Media Pen Tool Tombol Pen Tool berfungsi untuk menggambar objek kurva lengkung atau garis lurus. Berikut ini adalah contoh dalam pembuatan objek dengan pen tool : a. Klik tombol Pen Tool pada toolbox. b. Buat object garis. Gambar 1.10 Menggambar garis dengan Pen Tool 5. Menggunakan Outline Tool Tombol ini digunakan untuk mengatur warna dan ketebalan garis outline. Langkah penggunaan Outline Tool adalah sebagai berikut : a. Klik objek garis yang akan diformat b. Klik tombol Outline Tool pada toolbox hingga tampil flyout seperti gambar berikut : www.sopingi.com 5

Gambar 1.11 Outline Tool c. Klik tombol Outline Pen Dialog sehingga tampil kotak dialog seperti berikut : Gambar 1.12. Kotak Dialog Outline d. Tentukan pilihan didalamnya mulai dari warna, ketebalan, bentuk sudut, ujung garis, model garis dan lainlainnya, kemudian tekan OK 6. Menggambar Objek Vektor - Menggambar dengan Rectangle Tool Rectangle tool berfungsi utnuk menggambar objek persegi panjang atau busur sangkar. Langkah langkah menggambarnya adalah sebagai berikut : a. Klik tombol Rectangle Tool pada toolbox. b. Klik dan kemudian geser dilayar atau lembar kerja hingga membentuk objek persegi panjang yang diinginkan lalu lepaskan klik. www.sopingi.com 6

Gambar 1.13 Menggambar Rectangle - Menggambar dengan Ellipse Tool Langkah pembuatannya adalah sebagai berikut : a. Klik tombol Ellipse Tool pada toolbox. b. Klik dan geser dari titik awal ke titik akhir pada layer atau lembar kerja hingga terbentuk objek elips atau lingkaran lalu lepaskan klik mouse. Gambar 1.14 Menggambar Ellipse - Menggambar dengan Polygon Tool Langkah penggunaan Polygon Tool adalah sebagai berikut : a. Klik tombol Polygon Tool pada toolbox. b. Ubahlah jumlah segi sudut objek menjadi 7 atau 8 atau sesuai dengan selera anda pada toolbar property c. Klik dan geser di lembar kerja atau layer hingga terbentuk objek polygon seperti gambar berikut : Gambar 1.15 Menggambar Polygon www.sopingi.com 7

Anda dapat merubah bentuk dari object yang anda gambar dengan menggunakan Shape Tool Khusus untuk object yang dibuat selain menggunakan Line Tool (rectangle, ellipse, text dsb) harus di convert menjadi curve terlebih dahulu dengan cara : Klik Object Tekan CTRL+Q 7. Mewarnai Object Vector Ada beberapa cara untuk memberikan warna terhadap object vector, yaitu: - Menggunakan Color Pallete yang ada di sebelah kanan lembar kerja Corel Draw. Untuk memberikan warna: a. Klik object yang ingin diwarnai b. kemudian pilih salah satu warna dari Color Pallete Klik Pilih Gambar 1.16 Mewarnai dengan Color Pallete - Menggunakan Fill Color a. Klik object yang ingin diwarnai b. Kemudian pilih Fill Color Gambar 1.17 Fill Color Tool c. Pilih jenis pewarnaan yang ingin digunakan d. Lakukan pengaturan sesuai yang anda inginkan e. Klik OK - Menggunakan Interactive Fill a. Klik object yang diwarnai b. Klik Interactive Fill Tool c. Atur property interactive fill tool sesuai keinginan anda www.sopingi.com 8

Gambar 1.18 Mewarnai dengan Interactive Tool 8. Mengexport Object Vector menjadi Object Bitmap Ada beberapa format bitmap yang dapat digunakan untuk export, dapat disesuaikan dengan kebutuhan dari penggunaan object berikutnya. Jika sudah selesai mendesain maka tahap akhir adalah export object vector ke dalam bentu yang lain. Langkah-langkahnya: a. Klik File Export atau tekan CTRL+E b. Pilih Type File yang akan digunakan Gambar 1.19 Menu Export c. Klik OK Gambar 1.20 Type File untuk Export C. Tugas 1. Buatlah 3 (tiga) object alam (hewan atau tumbuh-tumbuhan). Hasilnya di-export dalam bentuk *.wmf, *.svg dan *.png 2. Buatlah 3 (tiga) object mati (mobil, batu, rumah, dsb). Hasilnya di-export dalam bentuk *.wmf, *.svg dan *.png www.sopingi.com 9