Konsep Dasar Multimedia



dokumen-dokumen yang mirip
PENGANTAR SISTEM INFORMASI

Rancang Bangun Data Warehouse

Cara Mudah Belajar Linux

Manajemen Pemasaran: Pendekatan Praktis

ii ~ Manajemen Sumber Daya Manusia

Semua informasi tentang buku ini, silahkan scan QR Code di cover belakang buku ini

DAYA SAING EKSPOR IKAN TUNA INDONESIA, oleh Dr. Apridar, S.E., M.Si. Hak Cipta 2014 pada penulis

INGGRIS UNTUK USIA 6-8 TAHUN

Teori Akuntansi Keuangan

RANCANG BANGUN APLIKASI PENYIMPANAN DAN TEMU KEMBALI DATA MULTIMEDIA.

Politik Luar Negeri Indonesia dan Isu Terorisme Internasional

ALAT UKUR TINGGI DAN BERAT BADAN MANUSIA SECARA DIGITAL BERBASIS MIKROKONTROLLER IC AT89S51 MENGGUNAKAN ULTRASONIK

PENGELOLAAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR DI BADAN KEPEGAWAIAN DAERAH KABUPATEN PONOROGO DENGAN PHP DAN MySQL

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA CEPAT WACANA DESKRIPSI DENGAN MEDIA TEKS BERGERAK BAGI SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 2 PLERET SKRIPSI

ISU LINGKUNGAN HIDUP;

ALAT UKUR ARUS DAN TEGANGAN BOLAK-BALIK (AC) BERBASIS KOMPUTER

APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID

ANALISIS KESALAHAN EJAAN PADA SURAT DINAS DI BALAI DESA BUTUH KRAJAN, KECAMATAN TENGARAN KABUPATEN SEMARANG

PELAYANAN UMUM DI PERPUSTAKAAN SMK NEGERI 6 YOGYAKARTA

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KONKRET PADA POKOK BAHASAN BANGUN RUANG TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS V SDN BANJARANYAR SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI MATEMATIKA GEOMETRI BANGUN DATAR DAN KONVERSI UKURAN SATUAN PADA HANDPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID. Laporan Tugas Akhir

Penerbit Universitas Pancasila

PROGRAM BANTU BELAJAR BAHASA KOREA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA. Tugas Akhir disusun untuk memenuhi syarat

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO MEBEL TAMBAH REJEKI

RANCANG BANGUN APLIKASI E-MUSEUM SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN KEBUDAYAAN

PANDUAN PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS TIK

Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit. Ikan Nila

UPAYA PEMANFAATAN WAKTU LUANG DI SEKOLAH MELALUI LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK SISWA KELAS X SMA MUHAMMADIYAH LASEM TAHUN AJARAN 2012/2013

SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Sarjana Strata-1 Program Studi Pendidikan Akuntansi

STUDI KOMPARASI PENERAPAN STRATEGI INDEX CARD MATCH DAN BERMAIN JAWABAN TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS III SDIT HIDAYAH NGAWEN TAHUN 2014/2015

Transkripsi:

Konsep Dasar Multimedia i

ii Konsep Dasar Multimedia

Konsep Dasar Multimedia iii

KONSEP DASAR MULTIMEDIA Penulis : Bambang Ela Purnama Edisi Pertama Cetakan Pertama, 2013 Hak Cipta 2013 pada penulis, Hak Cipta dilindungi undang-undang. Dilarang memperbanyak atau memindahkan sebagian atau seluruh isi buku ini dalam bentuk apa pun, secara elektronis maupun mekanis, termasuk memfotokopi, merekam, atau dengan teknik perekaman lainnya, tanpa izin tertulis dari penerbit. Ruko Jambusari No. 7A Yogyakarta 55283 Telp. : 0274-889836; 0274-889398 Fax. : 0274-889057 E-mail : info@grahailmu.co.id Purnama, Bambang Eka KONSEP DASAR MULTIMEDIA/Bambang Eka Purnama - Edisi Pertama Yogyakarta; Graha Ilmu, 2013 xviii + 148 hlm, 1 Jil.: 26 cm. ISBN: 978-602-262-048-8 1. Komputer I. Judul

Ucapan Terima Kasih Ibuku tercinta yang telah tiada Rabb angkat Ibuku ke Syurga Mu Beri Selalu Kekuatan untuk Ayahku untuk selalu Berjihad dijalanmu Karena Begitu hebatnya beliau berdua dalam mengawalku Hingga aku jadi seperti ini sekarang

vi Konsep Dasar Multimedia

Konsep Dasar Multimedia vii KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat karunia dan nikmatnya, sehingga penulis dapat menyelesaikan buku ini dengan berbagai upaya. Buku ini ditujukan bagi siapapun yang akan mempelajari multimedia dari dasar. Didalamnya akan diberikan contoh contoh tool yang berkaitan dengan editing. Buku yang lebih lanjut tentu saja harus dibahas lebih advance lagi. Pada kesempatan kali ini kami juga mengucapkan beribu terima kasih kepada fihak fihak yang telah berkenan memberikan sumbang saran yang tidak mungkin disebutkan satu persatu. Semoga mendapatkan balasan yang berlipat dari Allah SWT. Penulis sadar dalam penyusunan buku ini masih jauh dari sempurna, untuk itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun demi kesempurnaan buku ini pada edisi selanjutnya dan semoga buku ini memberikan manfaat dan wawasan bagi yang membacanya. Surakarta, Juni 2013

viii Konsep Dasar Multimedia

Konsep Dasar Multimedia ix DAFTAR ISI KATA PENGANTAR DAFTAR ISI BAB I KONSEP DASAR MULTIMEDIA 1 1.1. Pengertian 1 1.2. Berbagai Aplikasi 2 1.3. Aspek Pendorong Perkembangan Multimedia 4 1.4. Pengertian Sistem Komputer Multimedia 4 1.5. Multimedia Interaktif (Interactive Mulimedia) 5 1.6. User Control (Kontrol dari pengguna) 5 1.7. Hypermedia 5 1.8. Jenis-jenis Presentasi 5 1.9. Alasan mengapa menggunakan sistem multimedia 7 1.10. Penggunaan Multimedia 7 1.11. Karakteristik Sistem Multimedia 8 1.12. Unsur Sistem Multimedia 8 1.13. Sertifikasi Komputer Multimedia 9 1.14. Latar Belakang Sertifikasi Multimedia PC 9 1.15. Fungsi Sertifikasi Multimedia PC 10 1.16. Spesifikasi Multimedia PC 10 1.17. Mengapa Menggunakan Multimedia? 11 1.18. Pemanfaatan Multimedia 11 BAB II SISTEM PENDUKUNG 13 2.1. Sistem Perangkat Lunak 13 2.2. Sistem Perangkat Keras 14 2.3. Memasang Multimedia Upgrade Kit 24 2.4. Memakai Video Card 25 2.5. Windows Audio Utility 26 vii ix

x Konsep Dasar Multimedia BAB III BERKAS DIGITAL 29 3.1. Tampilan Komputer 29 3.2. Pentingnya Grafik 29 3.3. Raster / Bitmap Image 30 3.4. Bitmap Dan Vektor 31 3.5. Konsep Warna Digital 33 3.6. Resolusi 36 3.7. Palet 38 3.8. Format Sekitar 39 3.9. Memilih Format Gambar 41 3.10. Berkas Suara 41 3.11. Standard Pengukuran 42 3.12. Teknik Perekaman Digital 42 3.13. Animasi Multimedia 43 3.14. Pengetahuan Dasar Tentang Video 44 3.15. Jenis jenis Kompresi data 50 3.18. Teknik Kompresi 51 3.19. Teknologi Digital Video 52 3.20. Keunggulan dari DV 53 3.21. IEEE 1394 53 3.22. Kompresi DV25 53 3.23. Color Sampling 54 3.24. Variasi DV 54 3.25. Apakah DV sempurna 55 3.26. Apakah itu MPEG-2 55 3.27. Menciptakan Berkas Digital 56 BAB IV AUDIO EDITING 59 4.1. Sumber Suara 59 4.2. Bagaimana Gelombang Suara Bekerja 60 4.3. Bagaimana gelombang suara berinteraksi 62 4.4. Karakteristik dari gelombang suara: 63 4.5. Analog to Digital Converter (ADC) 63 4.6. Audio Digital 63 4.7. Mempersiapkan file audio digital 64 4.8. Menghitung ukuran file audio digital 64 4.9. Editing recording digital 64 4.10. MIDI 65 4.11. MIDI VS WAVE 66 4.12. Harmonisasi Standar Sintesis Suara Pengembangan MPEG-4 67 4.13. Editor Audio 68 BAB V ANIMASI 81 5.1. Proses Pembuatan Animasi 81 5.2. Animasi 2D 81 5.3. Modelling 84 5.4. Teknik untuk membuat animasi : 84 5.5. Rendering 84 5.6. Animation Special Effects 85 5.7. Keuntungan dan Kelemahan Menggunakan Animasi 85