E-SPORTS UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA FAKULTAS TEKNIK DAN INFORMATIKA

dokumen-dokumen yang mirip
melalui ajang ini kami memanggil seluruh gamers universitas brawijaya untuk berkontribusi dan menyalurkan bakat bermainnya di perlombaan ini

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

SYARAT KETENTUAN KOMPETISI DONAT (DOTA NATIFEST) NATIFEST 2016

Pengaplikasian Pohon dalam Mekanisme Pengambilan Skill Game Dota 2

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

[ Ketentuan Umum ] 2. Mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

Penerapan Graf dan Pohon dalam Permainan Dota 2

POINT BLANK Garena Shotgun Rules 2017

POINT BLANK Garena Shotgun Rules 2017

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

PEDOMAN UMUM PELAKSANAAN PERTANDINGAN AAJI SPORTAINMENT 2018

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

BAB I PENDAHULUAN. fisik dan peras otak. Salah satunya adalah munculnya cabang Electronic Sports

Drafting Hero DotA 2 Dengan Bantuan Algoritma Greedy

PKMN-id Trainer Circuit 2017 (PTC17)

PANITIA DIES NATALIS 54 ORGANISASI SISWA INTRA SEKOLAH (OSIS) SMA NEGERI 1 BREBES Jalandr. Setiabudi No. 11 Brebes 5221 Telp.

INDONESIAN JUNIOR GOLF

PERATURAN PERTANDINGAN FUTSAL PSYCHO CUP PSYCHOLOGY BASKETBALL FUTSAL AND CHEERLEADING COMPETITION UGM 2014

Penerapan Algoritma Greedy Dalam Permainan Clash Royale

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Form Pendaftaran Live Report Televisionair 3.0 Kategori :Televisi Kampus

Peraturan Liga Divisi Classic 1v1

Algoritma Greedy untuk AI dalam Permainan DotA

PROPOSAL INVITASI UMUM GONZAGA LUSTRUM FESTIVAL 2017

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GUIDE DOTA 2 PROFESIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ozy Oktavianda

PERATURAN KHUSUS CABANG FUTSAL PUTRI IMSSO LIGA MEDIKA 2017

POINT BLANK NATIONAL CHAMPIONSHIP 2016

1 st Knockout Showdown (Mei July 2016)

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

TIPS DAN TRIK BERMAIN PUBG UNTUK PEMULA

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018


Peraturan Liga Divisi Classic 1V1

BASKET OLIMPIADE BRAWIJAYA 2014

LOMBA BASKET TINGKAT SMA/SMK/SEDERAJAT GLANCE 2K15 LNG ACADEMY-BADAK LNG TAHUN 2015

INFORMASI UMUM FUTSAL CHEMISTRY FESTIVAL AND COMPETITION 2017

PEDOMAN UMUM PELAKSANAAN PERTANDINGAN AAJI SPORTAINMENT 2018

A. Tujuan. B. Peserta

Aplikasi Graf Berarah Pada Item Dalam Game DOTA 2

PERATURAN PERTANDINGAN PEKAN OLAHRAGA ILMU KEPERAWATAN (POKERAN) REGIONAL SEMARANG SALATIGA - KENDAL PSIK-FK UNDIP 2012

G-TECH Entering the new era of technology

PERATURAN PERTANDINGAN TURNAMEN FUTSAL GPKN CUP

POINT BLANK LADIES CHAMPIONSHIP 2016 Season 2. (Turnamen Khusus Untuk Ladies Team)

LOMBA BENRON DAN KIKIKAKITORI

1. Apa arti login dalam bermain Pointblank? a. Masuk ke dalam game b. Sedang bermain game c. Keluar dari game

SEPAK BOLA 1. PERATURAN UMUM

ISIC 2014 Debate Competition

TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower

Pendaftaran dibuka jam kantor, Wita Wita. Tidak ada undangan khusus dan wajib diikuti manager/official.

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

KRITERIA LOMBA INTERN

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

ARYA DIAN ANUGRAH TUGAS PROPOSAL. [Document subtitle]

1 st INDONESIA ELITE AMATEUR CHAMPIONSHIP INFORMASI PERTANDINGAN

Petunjuk Pelaksanaan English Debate Competition The Magnificent ESA s Fair 2017

Peraturan Ambassador Cup Ketentuan Kontingen, Tim/Atlet dan Pendukungnya

FORMULIR PENDAFTARAN PESERTA FUTSAL FIK CUP Nama Institusi. Nama PenanggungJawab Team

TEKNIS KOMPETISI FUTSAL GEOFUTURE 2015 SYARAT DAN KETENTUAN PENDAFTARAN

PERATURAN DAN KETENTUAN PERTANDINGAN CABOR FUTSAL

TURNAMEN BADMINTON BELANDA-EROPA MAASTRICHT-MIRIAM HABIBIE CUP 2010

SMA NEGERI 1 KOTA BEKASI CYBER COMMUNITY (CYCOM)

Aturan dan Tata Cara

PELAKSANAAN DAN KETENTUAN UMUM

PETUNJUK UMUM FEMALE SPORT UGM 2017

PROGRAMMING AND LOGIC 2017 (PROLOG 2017)

V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/ sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

HIMPUNAN MAHASISWA BUSINESS LAW UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

LSPR Futsal Batch Meeting 2016

INFORMASI UMUM PLC A.

Deskripsi. Penghargaan:

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER LIGA MEDIKA 2018

GUIDE LINE BADMINT COMPETITION. Powered by BROADWAY

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

RULE BOOK PROGRAMMING ARTECHNO 2016

A. NAMA KEGIATAN Nama kegiatan ini adalah Choir Competition of Public Health Project 2016.

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

KETENTUAN LOMBA MADING PEKAN JURNALISTIK NASIONAL 2017

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]

PERATURAN LOMBA INLINE SKATE OPEN VENI VIDI VICI APRIL 2011 A. PERSYARATAN PESERTA

Bandung Giri Gahana Golf & Country Club November 2012 KETENTUAN PERTANDINGAN

VALUE & STANDAR KOMPETISI AIS BANDUNG FUTSAL GOES TO SCHOOL CUP III 2014

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMP/MTs KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER LIGA MEDIKA 2018

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

2 ND INDONESIA ELITE AMATEUR CHAMPIONSHIP INFORMASI PERTANDINGAN

DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015

BUKU PANDUAN LOMBA ESTIMASI BIAYA PROYEK CIVIL NATIONAL EXPO 2018

SAEM FUTSAL TOURNAMENT 2018 PENDAFTARAN

PURWARUPA PORTAL MEMBER DOTA 2 INDONESIA

FREQUENTLY ASKED QUESTIONS TAHAP PENYISIHAN RAYON OKTAN ITB 2017

CABAL ONLINE. Asep Herman Suyanto

PERHIMPUNAN MAHASISWA SOSIAL EKONOMI PERTANIAN (PERMASETA) FAKULTAS PERTANIAN UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS TRANSPORTASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

Transkripsi:

E-SPORTS UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA FAKULTAS TEKNIK DAN INFORMATIKA

2019 A. Deskripsi E-Sports adalah kependekan dari electronic sports, yaitu olahraga yang menggunakan game sebagai bidang kompetitif utama yang dimainkan oleh profesional. Fenomena E-Sports dari tahun ke tahun sangat berkembang seiring bertambahnya peminat E-Sports itu sendiri. Terdapat banyak jenis turnamen E-Sports. Pada Technofest 2019, akan ada turnamen yang akan di lomba kan yaitu turnamen DOTA 2 (Defense of the Ancients). DOTA merupakan sebuah game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) yang dimainkan oleh 2 tim yang beranggotakan 5 orang pemain, setiap tim memiliki markas yang tiap markasnya memiliki satu bangunan utama (pada DOTA namanya Ancient), di mana tim harus mengancurkan Ancient tim lawan agar bisa memenangkan pertandingan. Bisa juga dimainkan oleh 2 pemain di sisi yang berbeda ( 1 Vs 1 Solo Mid ) dimana ketika salah satu pemain berhasil menghancurkan tower tier 1 musuh atau salah satu main telah mati sebanyak 2 kali, maka pemain tersebut akan langsung memenangkan permainan. B. Overview 1. Pertandingan akan dilaksanakan secara offline (on location) di UMN (Universitas Multimedia Nusantara) 2. Kuota maksimal : 20 Orang (No Double Slot) 3. 1V1 Solo Mid Offline Tournament C. Lobby Settings Game Name : Technofest DOTA 2 Game mode : 1V1 Solo Mid Lobby Password : Tentative Server Location : Singapore Lobby Visibility : Public Enable cheats : Off Selection Priority : Automatic (Coin Toss) Spectators : Enabled D. Rules 1. Game Format: Semua game mulai dari babak penyisihan sampai sebelum Final akan dimainkan dengan format BO1 (Final menggunakan format BO3)

2. Game Mode: 1v1 Solo Mid (Player yang terlebih dahulu menghancurkan tower pertama atau mendapatkan 2 kill duluan adalah pemenangnya). 3. Hero of the Tournament: Shadow Fiend 4. Maksimal slot player dalam 1 hari adalah 20 player. 5. Jika tournament tidak memenuhi slot minimum (10 slot), maka tournament pada hari tersebut akan dibatalkan. 6. Item yang tidak diperbolehkan untuk dibeli = Infused Raindrops 7. Diperbolehkan untuk mengambil rune 8. Boleh menggunakan glyph of fortification Peraturan Khusus: 1. Player tidak diijinkan untuk mempick hero selain Shadow Fiend kecuali saat final. 2. Tidak diijinkan menggunakan bug atau cheat, player yang tertangkap menggunakannya akan didiskualifikasi. 3. Player yang telah didiskualifikasi tidak mempunyai hak dalam tournament. 4. Player diharuskan memakai steam account sendiri dalam tournament ini. 5. Semua player dianggap telah membaca dan menerima peraturan ini. 6. Kedua player harus memilih hero yang sama yang ditentukan pada halaman lobi (ikon pahlawan akan menjadi abu-abu setelah satu pemain mengambil pahlawan, tetapi pemain lain dapat membuat pilihan yang sama). Memilih hero lain meskipun tanpa sengaja menghasilkan kekalahan teknis. 7. Same Hero (Hero pertama harus Shadow Fiend, hero kedua dan ketiga ditentukan oleh pemain yang kalah, diambil dari list hero). Contoh: game pertama antara A dan B menggunakan Shadow Fiend, game dimenangkan oleh A. Game kedua, B dapat memilih hero yang akan digunakan di list hero dan memberitahu A (tetap same hero). Jika game ketiga dimenangkan oleh B, maka A dapat memilih hero untuk game ketiga. (List Hero = Shadow Fiend - QOP - Pudge - Puck - Invoker)

8. Jika ada perubahan mendadak, akan segera diinfokan kepada peserta. E. Disconnect Problem 1. Jika ada peserta yang mengalami disconnect, maka peserta lainnya diharapkan untuk melakukan pause segera (Default is F9). 5 mins maksimum pause. 2. Peserta yang ingin melakukan pause diharuskan untuk menyampaikan alasannya di all chat setelah melakukan pause. Waktu untuk menyampaikan alasan di all chat hanya diberikan waktu 1 menit. 3. Sebelum memulai kembali game yang di pause, peserta yang melakukan pause harus memastikan bahwa peserta lainnya telah siap untuk melanjutkan permainan. Permainan boleh dilanjutkan ketika kedua pihak telah siap melanjutkan game. 4. Pause tanpa alasan yang jelas (disengaja ataupun tidak disengaja) akan mengakibatkan terkena penalty. ( 3x Penalty = Kalah otomatis, game akan diberhentikan lalu admin lobby akan menentukan siapa pemenangnya ) F. Pendaftaran dan Pembayaran Lomba Biaya pendaftaran: Harga : Rp. 30.000,00 per orang Pembayaran melalui transfer dapat dikirim ke rek: No. Rek : BCA 8831228687 a/n Dewi Andelawati G. Hadiah Lomba Prizepool : Rp 3.000.000,00 Juara 1 : Rp 1.500.000,00 Juara 2 : Rp 1.000.000,00 Juara 3 : Rp 500.000,00 H. Tanggal Pelaksanaan : Kamis, 7 November 2019 (Main Event) I. Contact Person: Filipus Samuel 087876721081 (WA) ID Line: ifilipus Email : Filipus.samuel@student.umn.ac.id

Supriadi 08568099881 ( No hp) ID Line : andyey Email : supriadi@student.umn.ac.id (Email)