BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN APLIKASI PRESENSI DI PT. INTI BANDUNG BERBASIS DESKTOP APPLICATION

BAB 1 PENDAHULUAN. terlepas lagi bagi aktivitas sehari-hari tak terkecuali dalam bidang bisnis dan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Proses KRS adalah istilah yang diperuntukkan bagi proses registrasi mata

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. stok opname dan pengadaan barang kembali. nayla dengan melilih tugas akhir PEGEMBANGAN APLIKASI

Adapun rumusan masalah dari pembangunan aplikasi ini adalah sebagai berikut : a. Bagaimana user membuat halaman pengiklan sendiri yang menarik?

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. perluasan media informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa.

BAB I PENDAHULUAN. yaitu sistematika penulisan yang merupakan indeks laporan tugas akhir, dimana. tiap sub bab berisi penjelasan ringkasan perbab.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI FORUM DISKUSI DI DISKOMINFO KAB.BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. dan bertahan di pasar yang semakin besar dan padat. Akibatnya, begitu banyak cara

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

BAB II LANDASAN TEORI. yang digunakan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, yaitu System Development


BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. tertentu untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dan bermanfaat bagi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. Adapun masalah yang dihadapi oleh SMK ISLAM PLUS YAPIA dalam belajar mengajar dan dapat menumbuhkan semangat adalah :

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

BAB I PENDAHULUAN.

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan untuk dapat memperoleh laba yang merupakan tujuan utama dari sebagian

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai perusahaan untuk merombak sistem manual yang sudah sejak lama diterapkan

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang akurat, handal serta up to date, dealer selaku wakil

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi yang belakangan ini semakin cepat perkembangannya merangsang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: perangkat keras yang digunakan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

BAB I PENDAHULUAN. Kampus Online merupakan jejaring sosial berbasis web yang dibuat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. berkurang dalam memakai jasa angkutan umum. Terkadang, banyak. pengguna angkutan umum kurang memahami rute atau jalur yang

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang terletak di Jl. Raya Kedung

BAB II LANDASAN TEORI. pembelian dilakukan dengan mengubah bentuk barang. 2003). Menurut Soemarso S.R (1994) kegiatan pembelian dalam perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. modernisasi bagi perpustakaan tersebut. perpustakaan, baik dari segi institusi ataupun dari segi pengguna (patron) yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan Teknologi Informasi di era globalisasi sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN. tidak terlepas dengan bantuan alat elektronik seperti handphone, PC(personal

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya yang berbasis web. Dengan teknologi berbasis web, kita dapat menjalin

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat pembangunan maju pesat, perkembangan teknologi sudah sampai ke

BAB 1 PENDAHULUAN. ketahun. Hal ini dibuktikan dengan meningkatnya penjualan mesin videogame dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu komputer untuk saling berkomunikasi dengan komputer lain.

BAB 1 PENDAHULUAN. Konsumen, terutama kaum muda lebih menyukai media online untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dari sistem manual menjadi sistem komputerisasi berbasiskan teknologi

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. belakangan ini, mencari tempat tinggal yang sesuai dengan kriteria di daerah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan pada masa globalisasi ini

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

BAB I PENDAHULUAN. wilayah pariwisata di Indonesia telah memiliki review dari berbagai tempat

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Ruang Lingkup

BAB I PENDAHULUAN. Dengan kemajuan teknologi informasi dewasa ini, kebutuhan akan informasi yang akurat

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai permasalahan yang ada, kemampuan untuk bertahan dan menyesuaikan diri

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ilmu pengetahuan dan teknologi sangat cepat. Hal ini ditandai dengan hadirnya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia internet kian pesat berkembang saat ini. Aliran informasi pun semakin

PENDAHULUAN 1 BAB I. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Sosial dan Pemberdayaan Masyarakat Desa merupakan suatu


BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB I PENDAHULUAN. Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) adalah pajak Negara yang dikenakan terhadap Bumi

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. dan meningkatnya harga produk di pasar yang menyebabkan turunnya. bertahan, perusahaan-perusahaan yang ada berusaha mempertahankan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN Bab ini membahas latar belakang penelitian yang menjadi masalah terbentuknya tugas akhir ini, kemudian menghasilkan Rumusan Masalah yang membahas poinpoin yang akan dikembangkan di sistem yang baru. Batasan Masalah menjadi pembatas dalam memperbaiki sistem lama. Metode Penelitian digunakan untuk mencari data yang dibutuhkan mengenai masalah yang dihadapi dengan berbagai metode dan Metode Pengembangan Sistem adalah alur pembuatan sistem baru yang akan memperbaiki sistem lama. Bab Pendahuluan juga membahas Sistematika Penulisan yang berisi penjelasan garis besar mengenai seluruh bab dalam Tugas Akhir ini. 1.1 Latar Belakang Masalah Pada saat ini, jika seseorang ingin membaca bacaan seperti novel, kumpulan cerpen, jurnal bahkan sampai komik pun, pembaca kadang masih harus datang ke toko buku untuk membaca dan membeli bacaan atau dengan meminjamnya ke perpustakaan. Dan untuk penulis, jika karyanya ingin dibaca oleh semua orang, penulis harus datang ke kantor penerbit untuk dibukukan karyanya, dan diterbitkan ke seluruh negeri. Bahkan setelah diterbitkan, ada beberapa kota dipelosok yang tidak terjangkau oleh penerbit untuk menyalurkan tulisan penulis. Para pembaca sulit menemukan buku atau bacaan yang menarik sesuai dengan apa yang disukai oleh pembaca. Banyak media online menawarkan fitur rekomendasi bacaan kepada pembaca hanya berdasarkan banyaknya orang yang telah membaca bacaan tersebut, namun tidak menutup kemungkinan bahwa bacaan tersebut kurang menarik menurut si pembaca. Dapat disimpulkan fitur rekomendasi masih kurang dalam algoritma pencariannya. Fitur rekomendasi yang lebih akurat seharusnya dapat melihat berdasarkan, banyaknya pembaca, log dari si pembaca, penulis atau penerbit yang difavoritkan oleh pembaca. Para penulis dalam membuat suatu karya dibutuhkan suatu referensi atau survei mengenai apa yang sedang disukai oleh para pembaca, misalnya seperti kategori 1

kontennya apa, jenis bacaan, atau yang lainnya. Dibutuhkan suatu laporan atau grafik yang bisa membantu para penulis untuk membuat bacaan yang menarik untuk dibaca. Laporan yang bisa ditampilkan yaitu bisa berdasarkan kategori yang sering dibaca dan yang paling disukai, jenis bacaan yang sering dibaca dan yang paling disukai, bacaan yang paling banyak dinilai dan dikomentari oleh pengguna, dan yang lainnya. Para pembaca tidak hanya bisa membaca saja, tapi bisa memberikan feedback seperti review dan rate untuk bacaan. Untuk rate juga tidak hanya sebatas rate tapi memiliki bobot yang bisa memberikan penilaian yang sesuai dengan bacaan. Feedback yang diberikan oleh para pembaca berguna untuk para penulis, sehingga penulis bisa lebih baik dalam membuat suatu bacaan selanjutnya. Para penulis selain membuat suatu karya tulisan juga ingin melakukan interaksi dengan para pembacanya, baik itu berdiskusi atau berdebat terkait apa yang sudah ditulisnya. Salah satunya pada saat penulis membuat acara bedah buku, pada saatsaat seperti ini, penulis dapat melakukan diskusi dengan pembaca, namun tidak semua pembaca bisa ikut berpartisipasi dalam melakukan bedah buku tersebut, ini disebabkan oleh beberapa hal yaitu salah satunya adalah tempat dan waktu. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang diutarakan sebelumnya, timbul beberapa permasalahan yaitu : 1. Bagaimana caranya agar pembaca bisa membaca bacaan tanpa harus ke toko buku atau perpustakaan dan penulis bisa membuat bacaan yang bisa dibaca oleh para pembaca sampai ke pelosok kota bahkan sampai ke luar negeri? 2. Bagaimana cara menentukan rekomendasi buku yang menarik menurut calon pembaca? 3. Bagaimana cara membuat laporan yang bisa membantu para penulis untuk membuat bacaan yang mungkin bisa disukai oleh pembaca? 4. Bagaimana caranya agar pembaca bisa memberikan suatu feedback yang bisa membantu para penulis? 2

5. Bagaimana caranya agar penulis dapat melakukan diskusi dengan para pembaca kapanpun dan dimanapun dengan mudah? 1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian 1.3.1 Maksud Berdasarkan permasalahan yang melatarbelakangi penelitian ini, maksud dari penelitian ini adalah membantu para penulis untuk menerbitkan bacaannya dan merekomendasikan bacaan tersebut kepada para pembaca dengan cara membangun aplikasi Online Reading With Recommender System Using Apriori Algorithm Method. 1.3.2 Tujuan Tujuan yang ingin dicapai dari pembangunan aplikasi ini adalah sebagai berikut : 1. Membangun aplikasi sistem informasi bacaan online. 2. Menerapkan metode rekomendasi menggunakan Algoritma Apriori untuk menentukan bacaan yang diinginkan oleh calon pembaca. 3. Membuat report mengenai pembaca, seperti genre atau jenis bacaan apa saja yang disukai oleh para pembaca, atau yang banyak dinilai dan dikomentari oleh pembaca. 4. Membuat review bacaan dengan cara penilaian dan komentar yang bisa digunakan untuk menilai suatu bacaan. 5. Membuat forum untuk memudahkan penulis berinteraksi dengan pembaca. 1.4 Batasan Masalah Adapun beberapa batasan masalah didalam sistem ini, yaitu: 1. Sistem ini tidak membedakan apakah review dari suatu konten merupakan profesional atau tidak. 2. Sistem ini tidak menyediakan fungsi pembelian dan pembayaran, semua konten yang dibaca merupakan konten bacaan gratis. 3. Sistem ini tidak mempunyai platform berbasis mobile application. 3

1.5 Metode Penelitian dan Metode Pengembangan Sistem 1.5.1 Metode Penelitian Metodologi penelitian pada skripsi ini mencakup dua hal yaitu, mengawasi atau observasi dan analisis untuk mendapatkan informasi informasi yang dibutuhkan. Teknik penelitian yang digunakan yaitu dengan menerapkan penelitian kualitatif. Teknik penelitian kualitatif ini akan berusaha mengobservasi suatu situasi sosial dalam suatu peristiwa atau lingkungan serta menganalisa data sehingga memberikan gambaran yang cukup jelas mengenai permasalahan yang ada, dengan teknik pelaksanaannya sebagai berikut: 1. Studi Literatur Membaca semua sumber-sumber tulisan yang dibaca mengenai sistem rekomendasi, setelah itu membandingkan rekomendasi-rekomendasi yang seperti apa yang dapat sesuai diimplementasikan ke dalam sistem. Dan membaca tulisan megenai aplikasi-aplikasi apa saja yang sudah mengimplementasikan rekomendasi ke dalam sistemnya. 2. Studi Lapangan Dengan menggunakan metode observasi, melakukan tes terhadap aplikasiaplikasi yang sudah berjalan sampai mendapatkan data-data yang dibutuhkan dalam penelitian. 3. Wawancara. Melakukan wawancara dengan suatu kelompok yang berfokus dalam membaca dan menulis yang memiliki jumlah anggota yang lebih kecil, lalu dilakukan analisa dari hasil wawancara sehingga mendapatkan data-data yang dibutuhkan. 1.5.2 Metode Pengembangan Sistem Pada metode pengembangan sistem penulis menggunakan SDLC (System development life cycle) yang pertama kali diperkenalkan oleh Winston Royce sekitar tahun 1970 yang kemudian dikemukakan oleh pressman (2001). Metode yang diterapkan oleh penulis yaitu SDLC Waterfall yang memiliki beberapa tahapan. Berikut ini adalah tahapannya : 4

1. Analisis, yaitu merupakan tahap awal dimana dilakukan proses pengumpulan data, identifikasi masalah, usulan pemecahan masalah dan anlisis kebutuhan sistem yang difokuskan untuk pengembangan aplikasi. 2. Design (perancangan), yaitu melakukan perancangan agar dapat menyediakan rancangan yang diharapkan. Pada tahap ini dilakukan context diagram, use case diagram, activity diagram, sequence diagram, perancangan database, perancangan struktur menu serta perancangan layar aplikasi. 3. Coding, yaitu melakukan penerapan hasil rancangan ke dalam bentuk yang dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer. 4. Test (Pengujian), yaitu program harus diuji coba yang difokuskan pada aktifitas pemastian bahwa semua perintah yang ada telah diuji coba dan fungsi eksternal untuk memastikan bahwa dengan memasukan tertentu fungsi akan menghasilkan keluaran sesuai dengan yang dikehendaki. 5. Support (pemeliharaan), yaitu merupakan kegiatan pemeliharaan terhadap data-data pada aplikasi yang harus dilakukan secara rutin. 1.6 Sistematika Penulisan BAB SATU PENDAHULUAN. Bab ini membahas mengenai latar belakang yang ditemukan di tugas akhir, rumusan masalah, tujuan masalah yang berisi penugasan yang telah di defiinisikan di rumusan masalah, batasan masalah, tahapan di metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB DUA LANDASAN TEORI. Bab ini membahas tentang materi yang diperlukan dan berkaitan dalam pembuatan tugas akhir ini. BAB TIGA ANALISIS SISTEM. Bab ini membahas tentang kondisi sistem berjalan yang menjadi masalah di rumusan masalah, model sistem berjalan dan kebutuhan pengembangan sistem sebagai gambaran sistem baru yang akan dibuat. BAB EMPAT PERANCANGAN SISTEM. Bab ini membahas tentang perancangan dan pemodelan sistem yang akan dibuat. 5

BAB LIMA PENERAPAN SISTEM. Bab ini membahas tentang lingkungan penerapan yang akan digunakan oleh aplikasi, tampilan aplikasi, serta pengujian semua modul aplikasi yang telah dibuat. BAB ENAM PENUTUP. Bab ini merupakan bab penutup yang berisi pemaparan mengenai kesimpulan hasil tugas akhir, kesalahan yang ditemukan serta saran perbaikan agar sistem lebih sempurna. 6