BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Saat ini di dalam persaingan penjualan alat alat musik sangatlah ketat. Kamusik Store adalah salah satu perusahaan dagang alat musik yang terletak di Kedoya Utara Jakarta Barat yang mengkhususkan dalam bidang alat musik, baik alat musik gesek, petik, tekan maupun tiup. Dalam penjualannya masih bersifat manual yaitu penjualan dicatat dengan menggunakan buku tanpa komputerisasi dan mayoritas menggunakan telepon sebagai media telekomunikasi. Proses penjualan merupakan salah satu bagian yang selalu dilakukan setiap hari dan peningkatan penjualan alat musik sangatlah dibutuhkan agar toko menjadi lebih besar dan lebih baik. Menurut Azwanti, (2017:2) : Tujuan dari sistem informasi penjualan tas berbasis web ini adalah merancang dan membuat sebuah aplikasi yang dapat dijadikan sebagai media penjualan pada Mendi Shopping. Membantu pihak Mendi Shopping dalam menyimpan data-data mereka dengan cara membuat suatu database dan membantu mengurangi kesalahan, kehilangan data dalam pengolahan data penjualan. Untuk mempermudah para pembeli maupun calon pembeli untuk melakukan proses beli serta mendapatkan informasi informasi yang berhubungan dengan alatalat musik secara lengkap dan detail, penjual dapat membuatkan sistem informasi secara online. Cukup dengan mengakses internet dan mengakses website www.kamusik.com dengan mudah, tidak memerlukan waktu yang lama, serta hemat 1
2 biaya. Maka penulis tertarik untuk mengangkat masalah ini menjadi suatu sistem informasi berbasis web. Dengan alasan diatas penulis mengangkat sebuah tema untuk penulisan skripsi ini dengan judul Perancangan Sistem Penjualan Alat-alat Musik Berbasis Web Pada Kamusik Store. 1.2. Identifikasi Permasalahan Berdasarkan latar belakang yang telah diungkapkan sebelumnya, maka masalahmasalah dari pembangunan website di kamusik store adalah sebagai berikut : 1. Konsumen diluar kota kesulitan dalam pembelian barang-barang Kamusik Store 2. Pembuatan laporan penjualan yang masih manual dan belum terperinci. 3. Besarnya biaya pembangunan toko-toko baru. 4. Belum adanya media pemasaran dan promosi. Berdasarkan masalah tersebut, maka diperoleh rumusan masalah yaitu bagaimana membangun website e-commerce di Kamusik Store. 1.3. Perumusan Masalah Permasalahan utama yang diangkat dalam skripsi ini adalah : 1. Bagaimana cara mengolah data yang masuk untuk menghasilkan informasi yang akurat 2. Bagaimana menentukan pesanan yang terlebih dahulu akan diproses 3. Bagaimana perhitungan secara otomatis
3 1.4. Maksud dan Tujuan Adapun maksud dari penulisan skripsi ini adalah : 1. Untuk memudahkan pembeli memilih alat musik yang di inginkan 2. Untuk memutuskan halangan jarak dan waktu ketika bertransaksi. 3. Menghasilkan data atau informasi yang lebih akurat 4. Menerapkan ilmu dan teori-teori yang didapat dari Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Nusa Mandiri Jakarta. Adapun tujuan penulisan skripsi ini adalah sebagai salah satu syarat kelulusan Program Strata Satu (S1) program Studi Sistem Informasi di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Nusa Mandiri Jakarta. 1.5. Metode Penelitian 1.5.1 Teknik Pengumpulan Data A. Observasi Dalam penulisan skripsi ini, penulis melakukan pengamatan langsung ke Kamusik Store Jakarta dan langsung dilakukan dilokasi dan bertujuan untuk memperoleh informasi mengenai tipe alat-alat musik yang ada dan sistem penjualan yang dilakukan selama ini. B. Wawancara Melakukan kegiatan tanya jawab kepada Tonny Teja selaku Owner atau pemilik dari Kamusik Store.
4 C. Studi Pustaka Pada tahap ini penulis melakukan studi pustaka dengan mempelajari buku-buku referensi ataupun sumber-sumber yang terkait dengan penelitian ini. 1.5.2. Metode Pengembangan Sistem Model pengembangan sistem yang penulis gunakan adalah : A. Analisa Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini penulis mengamati setiap masalah yang ada di Kamusik Store khususnya masalah pada pemesanan barang, lalu mendefinisikan masalah tersebut. Kemudian penulis mendeskripsikan sistem yang sudah berjalan di Kamusik Store dan memberikan rekomendasi perbaikan, serta mengganti sistem yang sudah berjalan dengan pembuatan website ini, sehingga software yang diterapkan bisa berjalan dengan efektif dan efisien. Software yang penulis gunakan dalam perancangan web ini adalah script web PHP, JavaScript, JQuery, CSS serta framework bootstrap dengan database MySQL. B. Desain Pada tahap ini penulis membuat rancangan proses-proses dan kebutuhankebutuhan sistem yang berkaitan dengan pengembangan aplikasi. Dalam fase ini perangkat lunak untuk mendukung sistem meliputi desain sistem dengan menggunakan UML, mendesain user interface, manajemen user, manajemen file, membuat rancangan input output dan membuat rancangan keamanan web dan menggunakan database ERD.
5 C. Code Generation Code generation merupakan tahap penterjemahan desain sistem yang telah dibuat ke dalam perintah-perintah yang dimengerti komputer dengan mempergunakan rumusan terstruktur. D. Testing Testing merupakan tahapan pengujian program dengan menggunakan black box testing untuk memastikan sistem yang dibuat sesuai dengan desain dan fungsi sehingga dapat dipergunakan dengan baik. E. Support Tahap ini merupakan pemilihan sarana pendukung spesifikasi support software dan hardware sehingga membantu dalam perancangan web Kamusik Store, sarana ini memiliki peranan penting sehingga apa yang menjadi tujuan dalam membangun sebuah web sesuai dengan sasaran. Adapun sarana yang penulis gunakan pada skripsi ini yaitu, software : Microsoft windows 8.1pro 64-bit, XAMPP Versi 1.8.2, Dreamweaver CS 6 dan Hardware : Processor Intel Celeron 2955U, memory 2GB, Hard Disk 500GB dan Monitor 12. 1.6. Ruang Lingkup Agar permasalahan menjadi lebih terarah dan sistematis sesuai dengan sasaran yang ingin dicapai, maka penelitian dibatasi pada masalah yang akan dibahas, yaitu 1. Sisi Admin dapat : A. Meng-input data produk yang tersedia berdasarkan kategori dan jenis produk. B. Melihat hasil input pada modul tampilkan produk.
6 C. Meng-input cara pembelian dan cara pembayaran. D. Mengecek kontak dari pelanggan dan menjawab pertanyaan dari pelanggan. E. Mengkonfirmasi pembayaran. F. Mencetak surat jalan. G. Memasukkan nomor Resi. H. Melakukan konfirmasi retur barang 2. Sisi Pembeli dapat : A. Melakukan Pesanan. B. Melakukan konfirmasi pembayaran. C. Melakukan konfirmasi Penerimaan Barang D. Melakukan konfirmasi Retur Barang