Website: http://slamin.unej.ac.id



dokumen-dokumen yang mirip
Teknologi Informasi dan Komunikasi beserta Pemanfaatannya

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER/IT

PENGANTAR E-LEARNING Apa yang kita bahas? Perkembangan/Trends ICT Tantangan Pendidik Bagaimana menghadapinya?

Pengenalan Multimedia

Mengapa menggunakan ICT. Bagaimana level kompetensi ICT bagi seorang guru? Pemanfaatan ICT untuk Pembelajaran 5/24/12. Learning: dahulu vs sekarang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Pemanfaatan ICT untuk meningkatkan kualitas pembelajaran

BUKU PANDUAN PENGGUNAAN MODULAR OBJECT-ORIENTED DYNAMIC LEARNING ENVIRONMENT (MOODLE)

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BIOLOGI

S Pembelajaran berbasis komputer (CBL) S CD pembelajaran S Multimedia pembelajaran S Aplikasi tutorial S Games, dll. S Pembelajaran berbasis web (WBL)

E-Business Dan Pendukungnya

Kurikulum SMK 2004 SMK TI Airlangga Samarinda

IMPLEMENTASI ICT DALAM PEMBELAJARAN IPA

Pengenalan Internet. Arrummaisha A

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi informasi dalam menjalankan bisnis mereka. Perusahaan sekecil apapun pasti

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

E-learning, Cermin Pendidikan Masa Kini: Siapkah kita? Oleh : Christina Wahyu Cahyani Senin, 13 Pebruari :46

BAB I PENDAHULUAN. E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan

BAB 2 LANDASAN TEORI

Web Internet Intranet Ekstranet. Materi Pembelajaran

MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah

Multimedia Pembelajaran:

WORKSHOP Pelatihan Pembelajaran Online Dosen

BUKU PANDUAN PENGGUNAAN MODULAR OBJECT-ORIENTED DYNAMIC LEARNING ENVIRONMENT (MOODLE)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Rancang Bangun Aplikasi E-Learning Berbasis LMS ( Learning Management System

MEMBANGUN MEDIA BELAJAR BERBASIS ICT

BAB I PENDAHULUAN. Pengaruh globalisasi semakin terasa dengan semakin banyaknya saluran

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Materi Pembelajaran Bina Nusantara. Induksi Dosen Baru

Perkembangan E-Learning di Dunia Pendidikan Yang ada di Indonesia

I. PENDAHULUAN. Salah satu media pembelajaran yang dapat memberikan pendidikan yang. menyenangkan bagi siswa adalah komputer. Kelebihan komputer dalam

PENGANTAR E-LEARNING

KURIKULUM PROGRAM STUDI S1 - SISTEM INFORMASI KONSENTRASI DATABASE STMIK STIKOM BALI 2011/2012

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat saat. ini telah banyak memberikan banyak manfaat dan kemudahan kepada

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (Information and

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)Untuk Meningkatkan Proses Pembelajaran Dalam Rangka Menuju Profesionalitas Guru Hardi Santoso 3)

OBSERVASI DI ICT CENTER FAKULTAS KEDOKTERAN UNHAS DAN WAWANCARA DENGAN ANGGOTA LEGISLATIF. OLEH: Kelompok II

BAB I PENDAHULUAN. sehingga siswa cenderung pasif dalam belajar. Dengan sarana dan prasarana TIK

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Alat Bahasa isyarat alat peraga gambar Bahasa verbal Teks (symbol atau huruf) Interaksi: Langsung Tidak langsung. sumber media tujuan

Program Studi DIII Farmasi POLITEKNIK KESEHATAN PERMATA INDONESIA

BAB II KAJIAN TEORI DAN PENGAJUAN HIPOTESIS. sesuai dengan kebutuhan. Perkembangan teknologi yang pesat saat ini telah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO. Freggi Soegri

Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis ICT

BAB I PENDAHULUAN. yang harus dilakukan untuk membuat mereka menyukai pelajaran matematika. sulit akan menjadi sangat menyenangkan bagi mereka.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) dewasa ini telah

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

KISI KISI PENULISAN SOAL UJIAN TULIS SEKOLAH

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Presentasi Sidang Tugas Akhir

BAB I PENDAHULUAN. dalam melakukan kegiatan. Setiap hari, bahkan disetiap saat, teknologi dapat

LAPORAN OBSERVASI DAN WAWANCARA PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

BAB I PENDAHULUAN. baik dunia kerja maupun dunia pendidikan. Ditambah lagi dengan adanya dunia

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi, khususnya internet telah berkembang dengan sangat

KONTRAK PERKULIAHAN A. Manfaat Mata kuliah

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI E_LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP

Mengapresiasi e-learning Berbasis MOODLE Basori 1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

e-learning: Konsep dan Pemanfaatan Outline Definisi E-learning Konsep e-learning

UJIAN ONLINE PADA MATA PELAJARAN PRODUKTIF (Obyek jurusan Multimedia SMK NU Ungaran)

THE PHILOSOPHY OF MULTIMEDIA

BELAJAR ONLINE Belajar Melalui Jaringan Internet dan Komputer

MENJADI TEACHER JAMAN NOW

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. Aplikasi E-Learning semacam ini pernah dibuat oleh Sdr. Rendra

Profil Sekolah Pelaksana Pusat Sumber Belajar

pelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta

: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. berbasis web dengan gambaran umum rancangannya.

PEMANFAATAN PROGRAM APLIKASI exe (ELEARNING XHTML EDITOR) DALAM PENYUSUNAN MEDIA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH

E-Business Infrastructure

1.1 Latar Belakang Masalah

Kristina Nuraini Jurusan SI, Fakultas ILMU KOMPUTER Universitas Gunadarma, Depok ABSTRAKSI

I. PENDAHULUAN. biasanya berlangsung pada tempat dan waktu tertentu. Proses pembelajaran

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

INISIASI 5 (KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN)

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini, fitur dan layanan teknologi komunikasi sudah demikian maju.

Oleh: Nila Kusuma Windrati

II. TINJAUAN PUSTAKA. Kata media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak dari kata

PROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF

BAB I PENDAHULUAN. mendukung kreatifitas manusia untuk mencapai hasil maksimal dalam segala

MATERI 10 INTRANET DAN EKSTRANET

BAB I PENDAHULUAN. PT. Bekaert Advanced Filtration adalah suatu perusahaan internasional

OPTIMALISASI CLUSTER SERVER LMS DAN IPTV DENGAN VARIASI ALGORITMA PENJADWALAN

MODEL PEMBELAJARAN TIK DAN MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan sekarang ini tentu menuntut kita sebagai pelaksana pendidikan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAHAN MATERI KELAS 9 INTERNET

VIRTUAL ELEARNING CLASSROOM UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

INSTITUT KEUANGAN PERBANKAN INFORMATIKA ASIA IKPIA PERBANAS JAKARTA

UPAYA MENINGKATKAN KETRAMPILAN GURU SEKOLAH MENENGAH DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DALAM PEMBUATAN SUMBER BELAJAR MATEMATIKA BERBASIS WEB

Pengenalan Multimedia. Mendeskripsikan tentang multimedia

Transkripsi:

Pemanfaatan TIK Untuk Pembelajaran Drs. Slamin, M.Comp.Sc.,., Ph.D Email: slamin@unej.ac.id Website: http://slamin.unej.ac.id Universitas Jember

Outline Pengertian TIK Landasan TIK Pemanfaatan TIK Pemanfaatan TIK dalam Pendidikan Jenis Bahan Ajar Berbasis TIK Strategi Pengembangan Contoh-contoh Bahan Ajar

Pengertian TIK Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) atau Information and Communication Technology (ICT) adalah teknologi yang digunakan untuk menyimpan, menghasilkan, mengolah, serta menyebarkan informasi.

Pengertian TIK Komponen Utama Komputer Multimedia Telekomunikasi

Landasan TIK Hukum Moore Hukum Metcalfe Hukum Coase Complexity of integrated electronic circuit for minimum cost has increased at a rate of roughly a factor of two per year The connection of network increase in proportion to the square of the number of nodes Firms should only do what they can do more efficiently than others, and should outsource what others can do more efficiently Gordon Moore, Robert Metcalfe, Ethernet Prof Coase, Nobel Laurette, Co Founder, INTEL Inventor, Founder 3M Prof in Chicago University Nilai Kecepatan Nilai Silaturahmi i Nilai Efisiensi i i

Pemanfaatan TIK 1 Ekonomi: e-commerce, e-banking 2 Pemerintahan: e-government 3 Pendidikan: e-learning 4 Media massa: surat kabar online 5 Rumah tangga: resep online 6 Hiburan: game online

Contoh e-banking

Contoh e-banking

Contoh e-government

Contoh e-learning

Contoh koran online

Contoh resep masakan online

Contoh game online

Pemanfaatan TIK dalam Pendidikan Pengelolaan pembelajaran online Sumber informasi Forum diskusi online Sumber bahan ajar online Administrasi pendidikan

Jenis Bahan Ajar Berbasis TIK Multimedia Presentasi CD Multimedia Interaktif Video Pembelajaran E-Learning

Multimedia Presentasi Untuk menjelaskan materi-materi yang sifatnya teoritis Digunakan dalam pembelajaran klasikal dengan group belajar yang cukup banyak Menggunakan multimedia projector yang memiliki jangkauan pancar cukup besar Menggabungkan semua unsur media: teks, video, animasi, i image, grafik, sound Menggunakan perangkat lunak perancang presentasi seperti Microsoft Powerpoint Contoh

CD Multimedia Interaktif Model Drill Tutorial Simulasi Games Memberikan pengalaman belajar yang dilakukan secara berulang melalui latihan Menggunakan perangkat lunak berupa program komputer yang berisi materi pelajaran. Memberikan pengalaman belajar yang lebih kongkrit melalui penciptaan tiruan-tiruan Model permainan yang dikembangkan berdasarkan pembelajaran menyenangkan Contoh

Video Pembelajaran Video Bersifat interaktif- tutorial membimbing siswa untuk memahami sebuah materi melalui visualisasi. Contoh Siswa dapat secara interaktif mengikuti kegiatan praktek sesuai yang diajarkan dalam video

e-learning Proses pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi berupa komputer yang dilengkapi dengan sarana telekomunikasi (internet, intranet, extranet) dan multimedia (grafis, audio, video) sebagai media utama penyampaian materi dan interaksi antara pengajar dan pembelajar.

Konsep Pengembangan e-learning Berbasis TIK Mengadopsi pembelajaran di kelas Mempermudah pengelolaan Mengatasi kendala di kelas Suplemen pembelajaran di kelas

Fasilitas dalam e-learning Email Newsgroup/Forum Download Material elearning Tutorial Online Conference/Chat

Sarana dan Prasarana e-learning Server Hardware: komputer server dan harus ONLINE (internet nonstop) Software: Web server, mail server, ftp server, database server, CMS CMS=course management software Client Hardware: komputer yang terhubung dengan internet Software: internet browser (Netscape dan IE)

Strategi Pengembangan Harus ada yang menjadi penggerak Mengajak sejawat agar berminat Pentingnya dukungan pimpinan p Dilakukan bersama-sama Penyediaan komputer server oleh satu institusi i Penyediaan komputer klien tidak harus koneksi dengan internet secara terus menerus Menggunakan Blog gratis

Contoh Lain Kuliah umum Video conference ence Video Pembelajaran E-Learning (LMS) Blog

Ufsjnb Lbtji