ABSTRAK. Kata Kunci : kreatif, creative space, apresiasif, menstimulasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK LEVI S VINTAGE CLOTHING STORE

ABSTRAKSI. imajinatif. Untuk menjadi seorang desainer yang benar-benar kreatif diperlukan

ABSTRAK. Kata kunci: komunitas, motivasi, Nike Running, olahraga lari

PERANCANGAN INTERIOR PHOTOGRAPHY SCHOOL AND CENTRE FOR CHILDREN ABSTRAK. anak yang dapat mendukung kegiatan eksplorasi dalam fotografi.

ABSTRACT. Keywords: one stop pet shop, dog, cat, modern classic.

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Pengalaman, Komik, Edukatif, Hiburan. vii

ABSTRAK. Kata kunci : Games, Space Plane, interior, elemen desain. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords : design, display, eclectic, furniture, retail, vintage.

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

Keyword : Tourist, Center, Backpackers, Unity, Bandung.

ABSTRAKSI Kata kunci:

ABSTRAK. Keywords: adventure, craft, culture, design, materials. Universitas Kristen Maranatha vii

ABSTRAK. Kata kunci: Museum, Moluccas, History, Era

DAFTAR ISI. KATA PENGATAR... i. ABSTRAK... ii. ABSTRACK... iii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Dansa, Street dance, Akademi. UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA i

ABSTRAKSI. Hasilnya adalah sebuah desain fasilitas yoga yang dapat menunjang kebutuhan untuk anak yang dapat membuat anak fokus dan konsentrasi.

BAB II. ONE STOP CAR MODIFICATION AND SHOWROOM

ABSTRACT. Key word: Leisure, Relax, Tea. vii

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN LEMBAR PENGESAHAN PRAKATA ABSTRACT ABSTRAK DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL BAB I PENDAHULUAN 1

Kata kunci: Video Game, Futuristic Fantasy, Gamers, PC & Console Game, Kota

ABSTRAK PERANCANGAN TOKUSATSU CENTER DENGAN TEMA URBAN. Oleh : I Putu Gede Sanchia Janitra ( )

ABSTRAK. Key Words : Gundam, Inspiratif, Imajinatif, futuristic. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Key Words : Gallery, culture, ulin, fun

ABSTRAK. Keyword: Penggemar, Liverpool FC, Merchandise, kick n rush, Bandung

ABSTRAK. Kata kunci: Foodmarket, Bandung Tempo Dulu, Perancangan

LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR KATA PENGANTAR

ABSTRAK. iv Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI JUDUL... KATA PENGANTAR... ABSTRAK... ABSTRACT... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL...

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN AIKIDO DOJO CENTER DENGAN KONSEP SANGEN DI BANDUNG

ABSTRAK. Kata Kunci: Korea,Kpop,tradisional,modern,harmonis,café,lounge. vii

ABSTRAK. Kata Kunci : dayspa, desain, kecantikan, kesehatan, relaksasi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. iii Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR...i. ABSTRAK...iii. DAFTAR ISI...iv. DAFTAR GAMBAR...vii. DAFTAR TABEL...xi BAB I PENDAHULUAN...1

Abstrak. Kata Kunci : workshop dan galeri gitar bambu, konsep explore to learn, menarik, minat. vii. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. tidak terbatas hanya kamera Digital Single Lens Reflect (DSLR) tetapi terdapat

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata-kata kunci: restoran, seafood, dan swamasak. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Daftar Isi. Judul Kata Pengantar. Daftar Foto

ABSTRAKSI. SPA Grha Candi Golf adalah salah satu SPA yang direncanakan terletak di

DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTA LAMPIRAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Ide dan Gagasan Rumusan Masalah Tujuan perancangan 4

ABSTRACT. Key Words: Children, Cooking, Furniture, Granary, Wood

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keywords: music, expression, design, activity. iii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAKSI. terkandung di dalamnya. Penyediaan sarana rekreasi pada pusat belanja tersebut kadangkala

ABSTRAK. Gundam merupakan salah satu franchise film animasi dan model kits yang sangat

Keywords: modern, line, curve, artificial lighting

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT DAFTAR PUSTAKA DAFTAR BAGAN BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah 2

Gambar 4.20 Gallery National of Indonesia s Coffee Shop

ABSTRAK. Laporan Tugas Akhir ini membahas tentang perancangan interior Intimate Marriage

ABSTRAK. Kata kunci: Museum, Sepeda, Onthel, Sepeda Ontel, Rantai, Desain Interior

Kata kunci: Sarang burung, Natural, Homy, Informil

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR...i. ABSTRAK...iii. ABSTRACK..iv. DAFTAR ISI..v. DAFTAR GAMBAR.ix. Bab I Pendahuluan... 1

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

ABSTRAK PERANCANGAN HOTEL BUTIK DENGAN TEMA KERATON CIREBON. Oleh : RISSA ALODIA GREZINA SANTOSA ( )

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR ABSTRACTION... BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Ide Gagasan Rumusan Masalah 4

ABSTRAK. Keywords: Longe, bar, klub malam, body shape, transformation, gay. iii

ABSTRAKSI. Keyword: Gallery, Wedding, Mars and Venus

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI ABSTRACTION PRAKATA DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR PASTRY ARTS COURSE DENGAN KONSEP DAINTINESS TIRAMISU

DAFTAR ISI PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PERANCANGAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL

BAB VI KESIMPULAN. Gambar 6.1 Area Lobby. Desain Interior Surabaya Art Space sebagai Ajang Kreativitas dan Apresiasi

Keywords: restaurant, facilities, process, origami

ABSTRAK. : Indie Musik, Musik, Infinity, Desain, Bandung. vii

ABSTRAK. Kata Kunci : Center, Klasik, Kontemporer, Musik, Romantik

DAFTAR ISI. LEMBAR PERNYATAAN...iii. LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN TUGAS AKHIR...iv BAB I. PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

ABSTRACT INTERIOR DESIGN OF DESTINATION SPA WITH THE COCEPT OF REJUVENATION THROUGH NATURE

ABSTRAK. Keywords: memasak, bertahap, pengalaman, belajar, menyenangkan.

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : cerita, sensasi, artefak, asal usul, China

ABSTRAK PERANCANGAN INTERIOR COFFEE CENTER DENGAN KONSEP BIJI KOPI DI BANDUNG. Karina Wulan Sekartaji

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. ABSTRAK... iii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR DIAGRAM... x

ABSTRAK. Kata kunci : Hijab, Fashion Designer, Fashion Center, Budaya, Sya riat. i Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

COVER LEMBAR PENGESAHAN...

ABSTRACT. Keyword: David Beckham, David Beckham s attributes, motivation, school. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK Perancangan Interior Bridal Gallery Cindy Tandiyah dengan Konsep Dramatic Red Peony Oleh : Nidiya Valensia /

PERANCANGAN INTERIOR DAN FURNITURE PADA GALERI BATIK PEKALONGAN DI JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.4 Metodologi Penelitian

Connecting Through Design. Proposal Perencanaan dan Perancangan Creative Center TCIS

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

ABSTRAK. dapat terlihat dari semakin banyaknya sekolah ataupun tempat kursus pastry

ABSTRAK DESAIN INTERIOR SHOWROOM HARLEY DAVIDSON REKONDISI DENGAN KONSEP SPAREPARTS

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Keywords: bola basket, desain, museum, olahraga.

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... ii. SPECIAL THANKS... v. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL...xiii. DAFTAR BAGAN...xiv. ABSTRAK...

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar belakang masalah

ABSTRAK. Kata Kunci: interior, komunitas, anjing, hotel. viii Universitas Kristen Maranatha

Transkripsi:

ABSTRAK Kota Bandung merupakan salah satu kota industri kreatif di Indonesia. Berkembangnya pembinaan terhadap seniman dengan pembentukan komunitas desainer interior muda yang dapaat mewadahi seluruh aktivitas dalam mengangkat perkembangan komunitas desainer interior di Kota Bandung. Pendidikan dalam bidang desain interior pada jaman sekarang ini sudah mulai berkembang dan banyak menarik perhatian setiap individu. Dapat dibuktikan dengan banyaknya Komunitas Desainer Interior yang terbentuk, salah satunya adalah Komunitas Young Interior Designer of Indonesia yang terbentuk di Kota Bandung. Namun, komunitas muda ini belum memiliki space khusus yang dapat mewadahi kegiatan kegiatan mereka.maka dari itu muncul sebuah ide perancangan yaitu sebuah creative space yang mempunyai fungsi untuk memfasilitasi kegiatan Komunitas YIDI dalam menyediakan ruang non-formal dengan fasilitas, sarana dan prasarana yang cukup untuk mewadahi ruang-ruang apresiasif dalam menuangkan ide kreatif para desainer interior. Creative space ini memiliki tujuan untuk menstimulasi setiap individu untuk dapat berfikir lebih kreatif. Kata Kunci : kreatif, creative space, apresiasif, menstimulasi

ABSTRACT The city of Bandung is one of the cities of creative industries in Indonesia. Fostering artists is developed by forming young interior designer communities that can accommodate all activities to accelerate the development of the interior designer communities in Bandung. Education in interior design nowadays has started to develop and attract every individual. As a proof, a lot of interior designer communities are formed, one of ehich is Young Inteiror Designer of Indonesia (YIDI), which was formed in Bandung. This community, owever, has not got a special space to accommodate their activities. Thus, there occurs an idea of design in the form of a creative space which functions to facilitate the activities of YIDI community by providing a non-formal space with adequate facilities to accommodate their appreciative space for expressing their creative ideas. This creative space has its aim to stimulate every individual to be able to think more creatively. Keywords : creative, creative space, appreciative, stimulate

DAFTAR ISI KATAPENGANTAR.....i DAFTAR ISI....iii DAFTAR GAMBAR...vii DAFTAR TABEL...ix BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang....1 1.2 Identifikasi Masalah...3 1.3 Gagasan Perancangan....3 1.4 Manfaat Perancangan......4 1.5 Ruang Lingkup Perancangan...5 BAB II YOUNG INTERIOR DESIGNER OF INDONESIA CREATIVE SPACE 2.1 Komunitas Young Interior Designer of Indonesia 6 2.1.1 Pendahuluan YIDI. 6 2.2.2 Visi dan Misi Komunitas YIDI.7 2.2.3 Forum Komunitas YIDI 8 2.2.4 Kegiatan Desainer Interior YIDI...8 2.2 Desain Interior...9 2.2.1 Sejarah Desain Interior..9 2.2.2 Pengertian Desain Interior.9 2.2.3 Prinsip Dasar Desain 10 2.2.4 Desainer Interior..11 2.3 Creative Space.12 2.3.1 Pengertian Kreatifitas..12 2.3.2 Pengertian Space (ruang).14 2.3.3 Fungsi Creative Space.14 2.3.4 Tujuan Creative Space.15 2.3.5 Karakteristik Creative Space... 15 2.4 Exhibition Gallery...15 2.4.1 Pengertian Exhibition Gallery...15 2.4.2 Standar Ruang Gallery 16 2.4.3 Klasifikasi Gallery..17 2.4.4 Fungsi Gallery.17 2.4.5 Jenis Koleksi Gallery...18 2.4.6 Tata Cara Display Koleksi Gallery...18 2.4.7 User Gallery 19 2.4.8 Susunan Organisasi Gallery 19 2.4.9 Jenis Pameran..20 2.4.10 Sifat Materi..20 2.4.11 Waktu Pameran 20 iii

2.4.12 Tata Pencahayaan di Gallery... 21 2.4.13 Sirkulasi Ruang Exhibition Gallery.24 2.4.14 Jarak Display... 29 2.4.15 Sistem Komunikasi Ruang Pamer...30 2.4.16 Sistem Keamanan 31 2.5 Interior Design Style Trend 31 2.5.1 Pengertian Trend Secara Umum..31 2.5.2 Interior Design Style Trend...32 2.5.2.1 Industrial Style.32 2.5.2.2 Rustic Style...34 2.5.2.3 Minimalis Style 34 2.5.2.4 Art Deco Style 34 2.6 Material Library..36 2.6.1 Pengertian Material Library.36 2.6.2 Fungsi Material Library...37 2.7 Café..38 2.7.1 Pengertian Café 38 2.7.2 Standarisasi Café.....38 2.7.3 Standar Ergonomi Café 39 2.7.4 Syarat Kondisi Café.41 2.8 Library...41 2.8.1 Pengertian Library...41 2.8.2 Fungsi Library.....41 2.8.3 Jenis Jenis Library....42 2.8.4 Standar Ergonomi Library...45 2.8.5 Tata Pencahayaan Library...47 2.9 Art Shop...47 2.9.1 Pengertian Art Shop.....47 2.9.2 Jenis Jenis Art Shop... 48 2.10 Meeting Room.. 49 2.10.1 Definisi Meeting Room....49 2.10.2 Karakteristik Meeting Room....50 2.11 Management Office.. 50 2.11.1 Pengertian Management Office 50 2.11.2 Fungsi Management Office..50 2.12 Teknologi.....52 2.12.1 Pengertian Teknologi...52 2.12.2 Kemajuan Teknologi...54 2.12.3 Manfaat Kemajuan Teknologi untuk Manusia...54 2.13 Teknologi Informasi...55 2.13.1 Penerapan Teknologi Informasi.....55 2.13.2 Faktor Perkembangan Teknologi Informasi...56 2.14 Multimedia...57 2.14.1 Pengertian Multimedia... 57 2.14.2 Sejarah Multimedia.. 58 iv

2.14.3 Kelebihan Multimedia..... 59 2.14.4 Jenis Jenis Multimedia.. 59 2.14.5 Unsur Unsur dalam Multimedia...61 2.14.6 Kategori Multimedia....63 2.14.7 Karakteristik Multimedia... 64 2.14.8 Format Multimedia Pembelajaran....65 2.15 Multimedia Interaktif...67 2.15.1 Pengertian Multimedia Interaktif. 67 2.15.2 Kelebihan Multimedia Interaktif..... 67 BAB III DESKRIPSI OBJEK STUDI 3.1 Deskripsi Proyek......68 3.2 Deskripsi Site...69 3.2.1 Analisis Fungsi....71 3.2.2 Analisa Site dan Building....74 3.3 Identifikasi User.. 78 3.4 Flow Activity....79 3.4.1 Anggota Komunitas Young Interior Designer of Indonesia.. 79 3.4.2 Pegawai Café...79 3.4.3 Pegawai Library...79 3.4.4 Pengunjung Café..79 3.4.5 Pengunjung YIDI Creative Space...79 3.4.6 Service.. 79 3.5 Kebutuhan Ruang...80 3.6 Bubble Diagram...82 3.7 Zoning Blocking...83 3.8 Ide Implementasi Konsep....84 3.8.1 Konsep Perancangan....86 3.9 Studi Banding.. 88 2.12.1 Selasar Sunaryo Art & Space, Bandung.. 88 2.12.2 Dia.Lo.gue Art Space, Kemang, Jakarta Indonesia. 90 BAB IV Perancangan Young Interior Designer of Indonesia Creative Space di Kota Bandung 4.1 Penerapan Konsep Pada Desain... 93 4.1.1 Karakteristik Konsep... 93 4.1.2 Penerapan Material dan Warna Pada Ruang... 95 4.2 Gambar Kerja... 97 4.2.1 General....97 4.2.2 Exhibition Gallery dan Material Library.. 102 4.2.3 Detail Furniture..108 4.2.4 Detail Interior. 113 v

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan...119 5.2 Saran..120 vi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Logo Komunitas Young Interior Designer of Indonesia....6 Gambar 2.2 Struktur Organisasi Gallery....19 Gambar 2.3 Lima Teknik Pendistribusian Cahaya 11 Gambar 2.4 Pola Jalur Sequential Circulation.........25 Gambar 2.5 Pola Jalur Random Circulation..25 Gambar 2.6 Pola Jalur Ring Circulation 26 Gambar 2.7 Pola Jalur Linear Bercabang..26 Gambar 2.8 Sirkulasi Pencapaian..27 Gambar 2.9 Hubungan Jalur dan Ruang 28 Gambar 2.10 Bentuk Ruang Sirkulasi.29 Gambar 2.11 Jarak Display.29 Gambar 2.12 Bentuk Ruang Sirkulasi.30 Gambar 2.13 Gambar Ergonomi Dapur dan Kasir..39 Gambar 2.14 Standar Ergonomi Tinggi rak dan Sirkulasi Gerak 39 Gambar 2.15 Standar Ergonomi Dapur...40 Gambar 2.16 Standar Ergonomi Fasilitas Duduk....40 Gambar 2.17 Ketinggian Meja.....46 Gambar 2.18 Posisi Duduk.. 46 Gambar 2.19 Sirkulasi Antarmeja...46 Gambar 2.20 Tinggi Rak Buku....46 Gambar 3.1 Façade Secret Factory Outlet........69 Gambar 3.2 Site Factory Outlet.....70 Gambar 3.3 Denah Secret Factory Outlet... 71 Gambar 3.4 Bubble Diagram Lantai 1...82 Gambar 3.5 Bubble Diagram Lantai 2...83 Gambar 3.6 Zoning Blocking Lantai 1... 83 Gambar 3.7 Zoning Blocking Lantai 2... 84 Gambar 3.8 Diagram Konsep Perancangan...85 Gambar 3.9 Diagram Konsep Perancangan...85 Gambar 3.10 Konsep Bentuk...86 Gambar 3.11 Konsep Bentuk...86 Gambar 3.12 Indirect Lamp (Hidden Lamp)...87 Gambar 3.13 Spot Lighting...87 Gambar 3.14 Konsep Material.....88 Gambar 3.15 Konsep Material...88 Gambar 3.16 Tampak Depan...88 Gambar 3.17 Kopi Selasar...88 Gambar 3.18 Perpustakaan Selasar.. 89 Gambar 3.19 Art Gallery Selasar...89 Gambar 3.20 Amphiteater Selasar...89 Gambar 3.21 Tampak Depan...90 Gambar 3.22 Tampak Depan...90 vii

Gambar 3.23 Dia.Lo.Gue Shop....91 Gambar 3.24 Dia.Lo.Gue Shop....91 Gambar 3.25 Dia.Lo.Gue Art Space....91 Gambar 3.26 Dia.Lo.Gue Café....91 Gambar 3.27 Area Serbaguna.. 91 Gambar 3.28 Area Serbaguna.. 91 Gambar 4.1 Skema Material Lantai.......95 Gambar 4.2 Skema Material Dinding dan Furniture...96 Gambar 4.3 Skema Material Furniture.....96 Gambar 4.4 General Plan 1 st Floor...97 Gambar 4.5 General Plan 2 nd Floor...100 Gambar 4.6 General Section 101 Gambar 4.7 Ceiling Plan Material Library & Exhibition Gallery..102 Gambar 4.8 Floor Pattern Material Librray & Exhibition Gallery 102 Gambar 4.9 Material Library & Exhibition Galley Layout.103 Gambar 4.10 Section A-A & Section B-B 103 Gambar 4.11 Section C-C & Section D-D..104 Gambar 4.12 Lobby Perspective View...104 Gambar 4.13 Material Library Perspective View 1...105 Gambar 4.14 Material Library Perspective View 2...105 Gambar 4.15 Material Library Perspective View 3...106 Gambar 4.16 Exhibition Gallery Perspective View...106 Gambar 4.17 Café Library Perspective View 1.107 Gambar 4.18 Café Library Perspective View 2.107 Gambar 4.19 Detail LCD Touchscreen.108 Gambar 4.20 Detail LED PANEL.. 109 Gambar 4.21 Detail Receptionist... 110 Gambar 4.22 Detail Sofa...111 Gambar 4.23 Detail Optical Illussion 112 Gambar 4.24 Detail Café Library Installation..113 Gambar 4.25 Detail Lobby Wall Treatment..114 Gambar 4.26 Detail Glass Partition..115 Gambar 4.27 Detail Ceiling Treatment. 116 Gambar 4.28 Detail Wall Treatment.117 Gambar 4.29 Detail Wood Partition.118 viii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tabel 3.2 Tabel 3.3 Tabel 3.4 Tabel 3.5 Analisa Site....74 Analisa Building...76 Tabel Kebutuhan Ruang....80 Tabel Studi Banding...90 Tabel Studi Banding.. 92 ix