BAB IV METODE PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB 1 PENDAHULUAN - 1 -

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju. kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI. Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang diterapkan dalam pembuatan skripsi ini, antara lain: dengan topik baik berupa textbook atau paper.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 3. Metode dan Perancangan Sistem

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pelayanan Bank sangat dibutuhkan masyarakat hampir di semua. dengan lokasi Bank yang lebih dekat dengan tempat tinggal masyarakat.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

Bab III. Analisa dan Perancangan Sistem

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III ANALIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. SIG sebagai suatu sistem yang mengorganisir hardware, software, dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian dalam hal ini adalah Abstraksi dari karya ilmiah dan skripsi pada

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA MASALAH DAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada Semester Genap Tahun Akademik mendukung dan menunjang pelaksanaan penelitian.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada salah satu dokter spesialis penyakit mata

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Dengan kemajuan teknologi sangat modern sekarang ini yang semakin

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tahap implementasi ada beberapa faktor pendukung antara lain:

BAB I PENDAHULUAN. Olahraga renang juga sangat baik untuk kesehatan. Dimana kesehatan menjadi

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android

BAB I PENDAHULUAN. dengan perusahaan-perusahaan lainnya. Untuk itu diperlukan adanya metode

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. analisis dan perancangan sebelumnya diterjemahkan ke dalam suatu bentuk

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menu makanan berbasis web pada konsumen restoran menggunakan metode

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. diberikan kepada pasien yang sedang pergi keluar kota tersebut. Pencatatan data riwayat kesehatan pasien

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mencapai hasil kerja yang maksimal. Handphone sebagai salah satu teknologi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

Transkripsi:

BAB IV METODE PENELITIAN 4.1. Bahan Penelitian Penulis menggunakan beberapa bahan sebagai fasilitas penunjang dalam pelaksanaan penelitian ini. Bahan utama yang diperlukan dalam penelitian ini adalah informasi tempat makan yang terdapat di Daerah Kabupaten Buleleng. Dimana informasi tersebut di dapat oleh peneliti berdasarkan surat pengantar penelitian dari Universitas Atma Jaya Yogyakarta dengan nomor 729.II / Eks / VI yang ditujukan kepada Dinas Pendapatan Kabupaten Buleleng dan Dinas Ekonomi dan Pembangunan Kabupaten Buleleng, serta bahan lain yang peneliti temukan pada lokasi penelitian seperti : gambar dari tempat makan yang diteliti, fasilitas tempat makan, harga rata-rata makanan dan minuman, lokasi tempat makan, dan kondisi atau suasana tempat makan. 4.2. Alat Penelitian Dalam pelaksanaan penelitian, penulis menggunakan beberapa alat sebagai penunjang dalam pelaksanaan penelitian baik itu perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software). Perangkat keras (Hardware) yang digunakan adalah seperangkat komputer dengan spesifikasi Processor Intel Core i3-3210, Total Memory (RAM) 8.00 GB, VGA HIS ATI RADEON 7850 1GB, CD-ROOM, Monitor, Mouse, Keyboard, serta seperangkat Handphone Apple 5c dengan system operasi ios dan seperangkat Handpone Sony Xperia Z dengan system operasi Android. Selain menggunakan perangkat keras (Hardware), penulis juga menggunakan perangkat lunak (Software) dalam penelitian ini, diantaranya adalah Microsoft Windows 7 64-bit, Microsoft Word 2010 yang digunaka sebagai pembuatan dan editor naskah, Microsoft Visio 2007 yang digunakan sebagai pembuatan Flowchart, Mendeley yang digunakan sebagai pembuatan daftar 27

pustaka, serta Android Studio dengan bahasa pemrograman Java untup pembuatan program. 4.3. Model Penelitian Agar mendapatkan hasil karya ilmiah yang bermanfaat serta berkualitas, penulis menggunakan beberapa metode dalam penelitian ini yaitu metode pengumpulan data dan metode pengembangan system yang akan digunakan sebagai acuan dalam perancangan system yang sesuai dengan topik bahasan dalam penelitian. Berikut beberapa metode yang penulis lakukan dalam penelitian ini, antara lain : 4.3.1. Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data merupakan tahapan utama dalam penelitian ini guna mencari dan mengumpulkan informasi-informasi yang berhubungan dengan penelitian ini. Metode pengumpulan data ini dilakukan dengan beberapa tahapan sebagai berikut : 1. WAWANCARA Wawancara dilakukan guna mengetahui perilaku dan keinginan dari pelakau atau pengguna tempat makan serta wawancara juga ditujukan kepada pelaku usaha bisnis tempat makan sebagai landasan dalam penelitian ini. 2. OBSERVASI Observasi merupakan metode pengumpulan data dengan mengadakan pengamatan dan pencatatan secara langsung dan sistematis terhadap objek atau proses yang terjadi. Pengamatan juga dilakukan terhadap semua aspek yang bersesuaian dengan bahan-bahan yang dibutuhkan dalam pembuatan sistem ini. Langkah-langkah yang dilakukan pada metode ini adalah: 1. Membuat peta Daerah Kabupaten Buleleng 2. Menentukan koordinat-koordinat yang akan digunakan sebagai Reference Point (RP). 28

3. Menyimpan Koordinat RP kedalam basis data. 4. Menentukan dan menyimpan koordinat dari tiap tempat makan di Daerah Kabupaten Buleleng. 3. STUDI PUSTAKA Studi pustaka dilakukan dengan cara mempelajari teori-teori literature dari buku-buku referensi, tesis, jurnal ataupun data-data yang di dapat dari internet yang berhubungan dengan objek penelitian sebagai bahan dasar dalam pemecahan masalah. 4.3.2. Metode Pengembangan Sistem Metode pengembangan system merupakan metode yang akan dilakukan setelah terlaksananya metode pengumpulan data, atau dengan kata lain metode ini dilakukan setelah informasi-informasi yang diperlukan dalam penelitian telah terpenuhi. Metode ini memiliki urutan proses yang beraturan, digunakan oleh penulis sebagai acuan untuk proses pengembangan system. Urutan proses dari metode ini yaitu : 1. ANALISIS Analisis dilakukan dengan menganalisis permasalahan yang muncul dan menentukan spesifikasi kebutuhan sistem yang akan dibuat. Hasil analisis berupa dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL). 2. PERANCANGAN Perancangan sistem dilakukan dengan merancang sistem berdasarkan hasil analisis yang telah dilakukan. Perancangan dilakukan untuk mendapatkan deskripsi arsitektur perangkat lunak, deskripsi data dan deskripsi prosedural. Hasil perancangan berupa dokumen Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak (DPPL). 3. IMPLEMENTASI mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam program. Hasil tahap ini adalah kode yang siap dieksekusi. 29

4. PENGUJIAN Pengujian dilakukan dengan menguji sistem yang telah dibuat pada langkah implementasi, serta pengujian juga akan dilakukan dengan penyebaran kuisioner kepada 30 orang responden. Pengujian dilakukan untuk menguji fungsional perangkat lunak apakah sudah sesuai dengan yang dibutuhkan dalam dokumen. Hasil pengujian berupa Dokumen Perencanaan Deskripsi dan Hasil Uji Perangkat Lunak (PDHUPL). 4.4. Diagram Alir Penelitian Field Study : 1. Interview 2. Observation Data Research Start Data Collection Decision Valid Literature review Application of Collaborative Methods and Application of Location Based Service (LBS) Not Valid Clustering Data Feature : 1. Recommendation Place of Food 2. Route of Recommendation Place with Navigation 3. Facilities on food place 4. Condition on food place 5. Input Budget for recommendation place of food near user Recommendation Mobile Route Navigation Recommendation System Recommendation System of Food Place Formulation Problem Application Method Contribution Gambar 4.1 diagram Alir Penelitian Diagram alir penelitian merupakan sebuah metode yang digunakan oleh peneliti sebagai acuan untuk melakukan penelitian agar sesuai dengan tahapan yang telah disusun, serta menampilkan kontribusi yang diberikan dalam penelitian yang 30

dilakukan (Gambar 4.1). Adapun keterangan pemisah yang terdapat pada gambar 4.1 yaitu garis putus-putus berwarna biru menjelaskan bahwa peneliti pertama kali akan menentukan topik penelitian, setelah itu peneliti melakukan studi lapanagan dengan cara melakukan wawancara dan observasi; untuk selanjutnya garis putusputus berwarna kuning menjelaskan tentang metode yang digunakan dalam penelitian sebelumnya oleh peneliti terdahulu. Untuk garis putus-putus berwarna merah merupakan kontribusi yang diberikan oleh peneliti saat ini, yaitu dengan menyediakan system rekomendasi berbasis mobile dilengkapi dengan route navigation serta menyediakan fitur-fitur yang terdapat dalam system seperti : rekomendasi tempat makan, rute menuju tempat yang direkomendasikan, fasilitas yang terdapat pada tempat makan (wifi, kolam, toilet, dan lain-lain), kondisi dan suasana tempat serta fitur dimana pengguna dapat melakukan input budget agar mendapatkan rekomendasi tempat makan sesuai dengan budget yang dimiliki. Dengan memanfaatkan metode penelitian yang sudah pernah digunakan pada penelitian terdahulu, diharapkan bisa digunakan sebagai wisata kuliner modern untuk kemajuan Daerah Kabupaten Buleleng. 31