BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. Distro Public Denim merupakan sebuah home industry pakaian. Pakaian

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. menuju perubahan ke era modern. Perkembangan itu salah satunya ditandai dengan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. sistem perusahaan melihat banyak sekali hal yang menjanjikan dari

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi suatu alat peraga yang mampu menonjolkan kecanggihan dari suatu

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto


ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera

BAB 1 PENDAHULUAN. Belakangan ini maraknya para wirausahawan memilih berwirausaha dibidang fashion,

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB 1. Pendahuluan. memesan hanya dengan membuka website tanpa harus datang ke toko dan juga

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

BAB 1 PENDAHULUAN. (saling tukar barang). Sejak tahun 1817 masyarakat indonesia telah mengenal uang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS HANPHONE BERBASIS WEB PADA DAZZLE CELLULAR SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN. model sepatu wanita. Toko sepatu ini memiliki bermacam-macam model

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. bermunculan misalnya dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I-Mechanic merupakan bengkel serta toko yang menyediakan sparepart. pembelian yang dilakukan pelanggan dari luar kota.

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

BAB I PENDAHULUAN. barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet, dapat melibatkan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Bab I Pendahuluan I. BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dengan (atau mendukung) saluran pengiriman tradisional. (Rangga, 2010)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dampak yang sangat besar dalam perkembangan teknologi informasi dan

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang


BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan keefisienan dan efektifitas dalam melakukan setiap pekerjaan.

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce adalah sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB 1 PENDAHULUAN. penggunaan internet yang dapat diakses melalui peralatan mobile yang

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. langsung atau bertatap muka kini berubah menjadi konsep telemarketing yaitu

BAB I PENDAHULUAN. signifikan terhadap proses bisnis di setiap organisasi. Sebagai contoh, dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB 1. membawa banyak manfaat di dalam dunia bisnis. Salah satu teknologi informasi

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi membuat banyak sistem-sistem yang bersifat aplikatif dan real time dibangun sehingga memudahkan setiap orang untuk mengakses informasi terkini dimanapun dan kapanpun. Layanan internet telah dimanfaatkan para pengguna sebagai media untuk melakukan pertukaran data bahkan dimanfaatkan sebagai sarana bisnis Mobile commerce atau disebut dengan m-commerce. M-commerce atau Mobile Commerce adalah sistem perdagangan elektronik dengan menggunakan peralatan portable atau mobile seperti: smartphone, PDA, notebook dan lain-lain. [1] Dengan semakin berkembangnya perangkat mobile serta teknologi yang menyertainya akan sangat berpengaruh pada perkembangan aplikasi mobile. Perkembangan aplikasi mobile tersebut akhirnya memberikan dampak pada berbagai bidang kehidupan kita. Salah satunya adalah bidang perdagangan. Melalui aplikasi jual beli online berbasis mobile android (m-commerce), pola belanja di masyarakat khususnya pengguna internet dan mobile android mulai berubah. Tanpa harus mendatangi langsung tempat perbelanjaan (cara konvensional), tetapi cukup dengan menggunakan aplikasi m-commerce yang sudah disediakan oleh penjual dan konsumen sudah dapat membeli suatu produk secara online. Lalu untuk melakukan pembayaran, pembeli dapat langsung mentransfer dana ke penjual. Tidak hanya dengan transfer langsung, demi menjaga keamanan dana, pembeli dapat juga menggunakan jasa pihak ketiga atau rekening bersama yang disediakan oleh pemilik toko yang menyediakan aplikasi m-commerce berbasis android. Toko Conseydoor merupakan toko yang bergerak dalam bidang penjualan terutama fashion dan beberapa jenis barang lainnya yang berada di Jl.Jend.Sudirman Toboali. Sistem pemasaran dan penjualan yang digunakan oleh toko Conseydoor untuk melihat barang-barang yang dijual tanpa menggunakan sistem penjualan berbasis aplikasi Android. Sistem yang terjadi saat ini masih manual, dimana pelanggan (customer) datang langsung ke toko Conseydoor 1

kemudian pelanggan memilih barang yang akan mereka beli, kemudian melalakukan pembayaran di kasir maka akan menyita waktu konsumen. Sehingga memerlukan suatu sistem yang dapat mempermudah pelanggan dan memperluas pemasaran untuk toko Conseydoor yaitu sistem berbasis android yang dikenal dengan Mobile Commerce (M-Commerce). M-commerce itu sendiri adalah sistem perdagangan elekronik dengan menggunakan perangkat mobile yang dapat membantu konsumen dalam proses pembelian barang. Fungsi M-Commerce itu sendiri dimana konsumen bisa melihat dan memesan produk tanpa harus mendatangi secara langsung toko tersebut. Mengacu dari permasalahan diatas, maka perlu dibuat suatu sistem yang dapat menyelesaikan permasalahan yang ada saat ini. Pembangunan aplikasi berbasis mobile pada platform android adalah suatu solusi untuk menyelesaikan berbagai permasalahan di atas guna mencapai efektifitas maupun efisiensi untuk toko tersebut. Oleh karena itu penulis merasa tertarik melakukan penelitian, untuk dijadikan bahan laporan skripsi dengan judul Aplikasi M-commerce BerbasisAndroid Pada Toko Conseydoor Adapun penelitian terdahulu mengenail aplikasi mobile commerce berbasi android. Pertama, penelitian Rahmat Fadli Isnanto pada tahun 2010 yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi M-Commerce Berbasis Android sebagai media pemesanan pada distro online. Kedua, penelitian Dian Setiadi pada tahun 2013 yang berjudul Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Toko Naked Ants.Ketiga, penelitian Rendy pada tahun 2013 ysng berjudul Rancangan Aplikasi Penjualan Berbasis Android Pada Toko Dirty Duck. Keempat, penelitian Benny M pada tahun 2013 yang berjudul Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Toko Fani Bags. Kelima, penelitian Mifta Setya Putra pada tahun 2012 yang berjudul Racang Bangun Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Sebagai Media Informasi Dan Pememsanan Online Pada Distro (Pakaian). 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah di atas dapat dirumuskan beberapa permasalahan, diantaranya : 2

1. Bagaimana cara untuk memudahkan toko Conseydoor dalam menawarkan atau memasarkan produk dengan jangkauan luas? 2. Bagaimana memudahkan konsumen memperoleh informasi mengenai barang yang ditawarkan oleh toko Conseydoor melalui mobile? 3. Bagaimana merancang sistem pemesanan barang berbasis mobile commerce? 4. Bagaimana merancang website admin Panel toko Conseydoor? 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi ini memiliki layanan dan fasilitas yang disediakan berupa: layanan pemesanan online dan untuk memberikan informasi tentang update produk terbaru. 2. Aplikasi ini dapat digunakan untuk sarana pemsaran produk-produk yang ada di toko Conseydoor 3. Bukti pembayaran masih harus dikonfirmasi secara manual dengan menghubungi admin melalu no telepon atau aplikasi chatting yang di sediakan oleh admin. 4. Cara pengiriman menggunakan sistem expedisi dengan biaya pengiriman dapat di kehatui setelah konsumen memesan barang dan admin mengabarkan kepada konsumen untuk biaya pengiriman barang. Aplikasi ini dirancang dan dibangun dengan menggunakan perangkat lunak yaitu: OS Window 7, Adobe Macromedia Dreamweaver 8.02, MySql, Eclipse Juno, dan menggunakan perangkat keras smartphone Android. 1.4 Metodologi Penelitian Metode Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah: 1. Metode Penelitian Metode Penelitian yang digunakan untuk pada penelitian ini menggunakan metode Objek Oriented. 2. Model Penelitian 3

Adapun model penelitian yang di gunakan dalam penelitan ini yaitu model waterfall. 3. Tool Penelitian Tool yang di gunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan UML (United Modeling Language) adapun UML yang di gunakan yaitu usecase diagram, activity diagram, sequance diagram, dan class diagram. 1.5 Tujuan dan Manfaat Penelitian Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah yang diutarakan diatas, maka tujuan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : Adapun Tujuan dari penelitian ini adalah : 1. Untuk memudahkan owner (pemilik) Toko Conseydoor memasarkan barang atau produk yang akan dijual pada Toko Conseydoor. 2. Meningkatkan omzet penjualan Toko Conseydoor dan memudahkan pelanggan untuk sekedar melihat atau ingin membeli produk yang ada pada Toko Conseydoor. Adapun manfaat penelitian ini adalah : 1. Akan menunjang dalam memperkenalkan Toko Conseydoor ke lingkungan yang lebih luas, sehingga dapat meningkatkan jumlah pelanggan dan penjualan. 2. Pelanggan dapat mengetahui barang-barang dan aksesoris yang dijual oleh toko Conseydoor secara online melalui mobile Android. 3. Pemilik dapat melakukan promosi penjualan menggunakan sistem aplikasi M-Commerce secara online melalui mobile Android pada Toko Conseydoor 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan dibuat untuk memberikan gambaran umum mengenai penelitian yang dilakukan dan kejelasan mengenai penulisan hasil penelitian. Laporan hasil penelitian ini ditulis dengan sistematika sebagai berikut : 4

BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisikan latar belakang perancangan laporan penelitian tugas akhir, gambaran umum permasalahan yang dihadapi, ruanglingkung batasan masalah, metodelogi penelitian yang digunakan, tujuan dan manfaat penelitian serta metode perancangan dan sistematik. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini membahas mengenai berbagai macam landasan teori yang digunakan dan sesuai dengan kebutuhan, sejarah android, dan software/ development tools yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini. BAB III BAB IV METODOLOGI PENELITIAN Bab ini berisikan Metodologi Penelitian terdiri dari 3 bagian utama yaitu model pengembangan perangkat lunak (Waterfall), metode penelitian, dan tools (alat bantu dalam analisis dan merancang Aplikasi). HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini berisi antara lain, struktur organisasi, jabaran tugas dan wewenang, analisis masalah sistem yang berjalan, analisis hasil solusi, analisis kebutuhan sistem usulan, analisis sistem, perancangan sistem. BAB V PENUTUP Bab ini berisikan kesimpulan mengenai apa saja yang telah dihasilkan dan saran-saran alternatif yang dapat diterapkan untuk meningkatkan pengembangan aplikasi. 5