Analisa Sistem Pengolahan Data Penjualan pada Aplikasi E- Commerce Berbasis Web

dokumen-dokumen yang mirip
E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

E - COMMERCE. Prospek E Commerce Di Indonesia dan Dunia. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah E - Commerce

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. commerce seiring dengan meningkatnya perkembangan teknologi web yang tumbuh

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti sekolah, perkantoran, perbankan, penyedia jasa, dan lain sebagainya.

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

BAB 1 PENDAHULUAN. sistem perusahaan melihat banyak sekali hal yang menjanjikan dari

JURNAL TUGAS AKHIR. SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK MENUNJANG PROMOSI JASA FOTO PADA GBU18studio

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM INFORMASI PEMASARAN SPAREPART MOBIL PADA PT SELARAS SIMPATI NUSANTARA PALEMBANG BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

1.4. Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang dilakukan penelitian ini adalah Untuk membuat perancangan sistem

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

KONVERSI DOLLAR TERHADAP RUPIAH PADA SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB. Tri Susanto 1

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BUILDING A INFORMATION SYSTEM SALE STOCK AT BOUTIQUE DE ORIN WITH BARCODE SCAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

Kata kunci : rekayasa perangkat lunak, e-commerce, pt. kaila MJS

Aplikasi Pengolahan Data Delivery Order di PT. Sinarmonas Industries

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

E-COMMERCE DAN STANDAR-STANDAR DALAM E-COMMERCE

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN SISTEM E-COMMERCE PENJUALAN OLI PETRONAS DI PT.CITRA KENCANA NIAGA SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN. instansi serta jenis usaha yang lain telah menggunakan teknologi komputer.

E-COMMERCE PADA KHALIFAH SHOP.

RANCANG BANGUN e-crm PADA TOKO PASAR MURAH SOLO

PEMBUATAN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAJEMEN PADA JAYA MANDIRI OPTIK SUBANG Muhammad Faizal *1, Ratih Anggraeni Putri #2

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TUNAI STUDI KASUS : TB. CAHAYA BARU PANGKALPINANG DENGAN METODOLOGI BERORIENTASI OBYEK

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

Sistem informasi Penjualan Kerajinan Tempurung Kelapa Berbasis Web pada Butik Wood & Coconut

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA RUMAH SONGKET PUSAKO MINANG PANDAI SIKEK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Pada Toko Souvernir

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... vii. DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE BERBASIS WEB PADA TOKO TIKNO JAYA

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam berbagai bidang kehidupan manusia. Salah satu teknologi yang sangat banyak

UPI YPTK Jurnal KomTekInfo Vol. 4, No. 2, Desember 2017, Hal ISSN : Copyright 2017 by LPPM UPI YPTK Padang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. nyata dalam berbagai aspek kehidupan manusia, salah satu contoh. untuk memberikan pelayanan yang terbaik bagi pelanggan mereka dan

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

AMIK MDP. Program Studi Manajemen Informatika Tugas Akhir Ahli Madya Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi, sharing data, dan sebagainya (Syamsuardi, 2004).

PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK PENJUALAN HELM (STUDI KASUS PADA TOKO HELMKU)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I-Mechanic merupakan bengkel serta toko yang menyediakan sparepart. pembelian yang dilakukan pelanggan dari luar kota.

Katalog Pemesanan Jam Tangan Online Medan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TOKO ONLINE CV. BINTANG INOVASI GEMILANG BERBASIS FRAMEWORK YII SKRIPSI. Disusun oleh : HELMI TAUFIQURRAHMAN NPM SURABAYA 2014

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. besar dalam pengembangan aplikasi dan software. Banyak orang bersaing untuk

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. menuju perubahan ke era modern. Perkembangan itu salah satunya ditandai dengan

TUGAS DATA WAREHOUSE

Bab I Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. segala sesuatu menjadi lebih mudah dan praktis. Teknologi informasi saat ini merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan teknologi yang maju sebagai senjata untuk tetap survive dan

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1

E-COMMERCE PT. MADYA JAYA SENTOSA MENGGUNAKAN METODE WEB MODELING

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

WEBSITE PT. LUMENINDO GILANG CAHAYA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, sebuah sistem yang terintegrasi dengan baik diperlukan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT PADA PERUSAHAAN MOHAN SEMARANG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dapat dengan mudah memperoleh data yang up to date dengan cepat. Pemanfaatan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. agar dapat membuat keputusan secara cepat dan akurat, maka teknologi sistem

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama dibidang internet, merupakan faktor

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pada perkembangan dari sistem informasi. E-commerce adalah salah satu

E-CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (E-CRM) UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN MAKANAN RINGAN (STUDI KASUS: CV. DWI PUTRA TULANG BAWANG BARAT)

Rancang Bangun Sistem Informasi Administrasi Akta Jual Beli Berbasis Web (Studi Kasus Di Notaris dan PPAT Andriyani Mirawati, SH. M.Kn.

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

APLIKASI PENJUALAN PADA UD. SONJAYA

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI E_LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

JURNAL ILMIAH CORE IT e-issn: 2548-3528 p-issn: 2339-1766IJCCS, Vol.x, No.x, JSSN: 1978-1520 Analisa Sistem Pengolahan Data Penjualan pada Aplikasi E- Commerce Berbasis Web Yuliana STMIK IBBI Jalan Sei Deli No. 18 Medan e-mail: mickey_yuli@rocketmail.com Abstrak Laporan penelitian ini dilakukan berdasarkan analisis pada Aplikasi OsCommerce yaitu salah satu sistem e-commerce yang ada untuk menjalani proses-proses penjualan on-line yang berbasis web. Dan dengan teknologi tersebut maka lahirlah aplikasi OsCommerce sebagai sistem penjualan on-line, aplikasi ini lebih efektif dan efisien yang dapat memudahkan proses-proses aktifitas penjualan. Sehingga dapat menelusuri analisa kerja pada sistem pengolahan data penjualan yang diterapkan dari OsCommerce seperti penginputan data barang, laporan stok barang dan laporan penjualan. Sistem e- commerce ini memiliki pangsa pasar yang sangat luas dan segala urusan biaya-biaya sangat murah tanpa mengeluarkan biaya yang sangat besar. Maka, untuk mengatasi masalah yang terjadi perlunya analisa sistem pengolahan data penjualan sebagai alternatif melihat efektifitas dan efisiensi dari sistem untuk mempermudah dalam penggunaanya. Kata Kunci: E-Commerce, Online Marketing, OsCommerce. 1. PENDAHULUAN Perkembangan internet menyebabkan terbentuknya sebuah dunia baru yang lazim disebut dunia maya. Di dunia maya ini setiap individu memiliki hak dan kemampuan untuk berinteraksi dengan individu lain tanpa batasan apapun yang dapat menghalanginya. Sehingga globalisasi yang sempurna sebenarnya telah berjalan di dunia maya yang menghubungkan seluruh komunitas digital. Dari seluruh aspek kehidupan manusia yang terkena dampak kehadiran internet, sektor bisnis merupakan sektor yang paling terkena dampak dari perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi serta paling cepat tumbuh. Melalui e-commerce untuk pertama kalinya seluruh manusia di muka bumi memiliki kesempatan dan peluang yang sama agar dapat bersaing dan berhasil berbisnis di dunia maya. E-Commerce adalah suatu jenis dari mekanisme bisnis secara elektronik yang memfokuskan diri pada transaksi bisnis berbasis individu dengan menggunakan internet (teknologi berbasis jaringan digital) sebagai medium pertukaran barang atau jasa baik antara dua buah institusi (business to business) dan konsumen langsung (business to consumen), melewati kendala ruang dan waktu yang selama ini merupakan hal-hal yang dominan. Sehingga persaingan yang sebenarnya terletak pada bagaimana suatu perusahaan dapat menjalankan dan memanfaatkan e-commerce seoptimal mungkin untuk meningkatkan kinerja dan eksistensi dalam bisnis. Dengan sistem e-commerce yang ada pada aplikasi OsCommerce, sewajarnya hubungan antar perusahaan dengan entitas eksternal lainnya (pemasok, distributor, rekanan, konsumen) dapat dilakukan secara lebih cepat, lebih intensif, dan lebih murah dari pada aplikasi prinsip manajemen secara konvensional (door to door, one to one relationship). OsCommerce merupakan solusi aplikasi e-commerce (online shop) yang bersifat open source. Aplikasi ini membantu mencipatakan toko di dalam dunia maya yang pada akhirnya membantu solusi penjualan di dalam perusahaan melalui metode yang lebih modern yaitu penjualan di dalam internet. 2. LANDASAN TEORI 2.1 Konsep dasar Sistem Komputer akan bermanfaat jika berada dalam suatu sistem. Sistem merupakan kumpulan elemen yang saling berhubungan satu sama lain dan membentuk satu kesatuan untuk mencapai suatu tujuan. Suatu sistem yang telah memanfaatkan komputer sebagai salah satu elemenya sering disebut sistem komputer.

100 2.2 Pengertian Sistem Menurut (Wahyono, 2004) menyatakan bahwa sistem adalah suatu kesatuan utuh yang terdiri dari beberapa bagian yang saling berhubungan dan berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu. 2.3 Daur Hidup Sistem Siklus hidup sistem (system life cycle) adalah proses evolusioner yang diikuti dalam menerapkan sistem atau subsistem informasi berbasis komputer. Siklus hidup sistem terdiri dari serangkaian tugas yang erat mengikuti langkah-langkah pendekatan sistem karena tugas-tugas tersebut mengikuti pola yang teratur dan dilakukan secara top down. Siklus hidup sistem sering disebut sebagai pendekatan air terjun (waterfall approach) bagi pembangunan dan pengembangan sistem. Pada Gambar 1 menunjukkan siklus informasi. Mengenali adanya kebutuhan Pembangunan sistem Sistem menjadi usang Pemasangan sistem Pengoperasian sistem Gambar 1 Daur Hidup Sistem 2.4 Siklus Untuk memperoleh informasi yang bermanfaat bagi penerimanya perlu untuk dijelaskan bagaimana siklus yang terjadi atau dibutuhkan dalam menghasilkan informasi. (Ladjamudin, 2005) Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi, penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sebagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus. Siklus ini oleh John Burch disebut dengan siklus informasi (information cycle). 2.5 E-Commerce Beberapa definisi telah diberikan untuk e-commerce (electronic commerce). Martin et al.(1999) mendefinisikan e-commerce sebagai penggunaan TI untuk melakukan kegiatan bisnis antara dua atau lebih organisasi, atau antara sebuah organisasi dengan satu atau lebih pelanggan akhir (end -customer), melalui satu atau lebih jaringan komputer. Dari definisi yang luas ini, maka e-commerce dapat diklarifikasikan kedalam dua aplikasi sebagai berikut ini. Aplikasi electronic commerce yang melibatkan organisasi-organisasi bisnis ini sering disebut dengan sistem interorganisasi (interorganization system atau IOS) atau B2B (business to business). Aplikasi electronic commerce antara organisasi bisnis dengan pelanggan akhir. Aplikasi e- commerce yang paling banyak dibicarakan aplikasi e-commerce yang menggunakan jasa internet melalui jaringan internet. Aplikasi ini disebut dengan B2C (business to costumer). (Jogiyanto, 2005) 2.6 OsCommerce The Exchange Project Preview Release 1.0 merupakan nama awal dari OsCommerce OnlineMerchant (Open Source Commerce), yang merupakan program software e-commerce dan online store management yang didirikan pada tanggal 12 Maret 2000 oleh seseorang yang berasal dari Jerman, bernama Harald Ponce de Leon. OsCommerce terus menerus berbenah dan berkembang pesat dari waktu ke-waktu, dengan bertambahnya user diiringi bertambahnya addons yang semakin kompleks dan bermanfaat. OsCommerce merupakan solusi aplikasi e-commerce (online shop) yang bersifat open source. Aplikasi ini membantu mencipatakan toko di dalam dunia maya yang pada akhirnya membantu solusi penjualan di dalam perusahaan melalui metode yang lebih modern yaitu penjualan di dalam internet.

101 3. METODOLOGI PENELITIAN Penelitian ini adalah penelitian pada aplikasi OsCommerce Adapun teknik dan alat analisa yang digunakan dengan Flowchart, Data Flow Diagram (DFD), dan Unified Modeling Language(UML) seperti Use Case Diagram, Class Diagram, dan Activity Diagram.Peneliti melakukan pengambilan data melalui dua metode penelitian yaitu: 1. Studi Observasi Peneliti melakukan pengamatan langsung pada objek penelitian yang bersangkutan dalam hal ini adalah Aplikasi OsCommerce. Observasi yang dilakukan dengan mengamati dari sistem yang diterapkan pada setiap tampilan yang ada pada aplikasi OsCommerce melalui tampilan front end dan back end pada sistem Gambar 2 dan Gambar 3. Gambar 2 Tampilan Front End Aplikasi OsCommerce Gambar 3 Back End Aplikasi OsCommerce 2. Studi Kepustakaan Peneliti mengumpulkan informasi melalui buku-buku, maupun bahan referensi lainnya yang berhubungan dengan sistem pengolahan data penjualan pada aplikasi OsCommerce. Di dalam tahapan analisis sistem terdapat langkah-langkah dasar yang harus dilakukan analisis sistem sebagai berikut: 1. Identify yaitu mengidentifikasi masalah. Mengidentifikasi masalah merupakan langkah pertama yang akan dilakukan dalam tahap analisis sistem. Masalah dapat diidentifikasi sebagai suatu pernyataan yang diinginkan untuk dipecahkan. Masalah inilah yang menyebabkan sasaran dari sistem tidak dapat dicapai. 2. Understand yaitu memahami cara kerja dari sistem yang ada. Langkah kedua dari tahapan analisis sistem adalah memahami cara kerja dari sistem yang ada. Langkah ini dapat dilakukan dengan mempelajari secara rinci bagaimana sistem yang ada beroperasi. 3. Analyze yaitu menganalisa sistem. Langkah ini dilakukan berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil penelitian yang telah dilakukan. Menganalisis hasil penelitian seringkali dilakukan oleh analisis sistem yang masih baru. Teknik dan alat analisis sistem menggunakan Flowchart, Data Flow Diagram (DFD), dan Unified Modeling Language(UML) seperti Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram. 4. Report yaitu membuat laporan hasil analisis. Setelah proses analisis sistem ini dilakukan, maka tugas berikutnya dari analisa sistem adalah membuat laporan hasil analisis. Analisa Sistem Pengolahan Data Penjualan pada Aplikasi E-Commerce Berbasis Web

102 Berdasarkan hasil evaluasi yang dilakukan, maka akan dibuat kesimpulan terhadap hasil penelitian untuk menjawab pertanyaan yang diungkapkan pada bagian identifikasi masalah, dan pencapaian terhadap tujuan penelitian. Secara ringkas, tahapan penelitian dapat dilihat pada Gambar 4 Gambar 4 Tahapan Penelitian 4. ANALISA DAN PEMBAHASAN Analisa sistem merupakan suatu proses penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan, kesempatan dan hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat mengetahui kelebihan dan kekurangan yang ada pada sistem. Diagram konteks dari aplikasi OsCommerce terdapat pada Gambar 5 dan Gambar 6 menunjukkan diagram level 0 dari aplikasi OsCommerce. Data Pengaturan Web Data Pengaturan Data Pengaturan Username, Pasword Data Pribadi s Username, Password 0 Admin Aplikasi Penjualan Online Cms OS Commerce Laporan Penjualan s Gambar 5 Diagram Konteks Aplikasi OsCommerce

103 Data Profil Toko Data Admin Data Pengaturan Profil Toko Admin Pengaturan Konfigurasi Profil Toko Admin Pengaturan 1.0 Pengaturan web Profil Toko Status - Data Status - Data Pengaturan Profil Toko Pengaturan Admin Status 2.0 Lengkap Data Lengkap 3.0 Lengkap Jumlah Data Personal Infomasi Personal Lengkap 4.0 Personal 5.0 - Laporan Penjualan - Laporan - Laporan Laporan Gambar 6 DFD Level 0 Aplikasi OSCommerce Dalam hal ini, peneliti juga menggunakan beberapa diagram dari bagian UML seperti use case diagram, activity diagram dan class diagram. a. Use Case Diagram Use case yang terdapat pada Gambar 7 merupakan use case dari customer melakukan proses pemesanan barang dari sistem penjualan yang terdapat pada aplikasi OsCommerce. Gambar 7 Use Case Diagram Penjualan OsCommerce Analisa Sistem Pengolahan Data Penjualan pada Aplikasi E-Commerce Berbasis Web

104 b. Activity Diagram Activity Diagram yang terdapat pada Gambar 4.4 merupakan use case dari customer melakukan proses pemesanan barang dari sistem penjualan yang terdapat pada aplikasi OsCommerce. Gambar 8 Activity Diagram Penjualan OsCommerce c. Diagram kelas menggambarkan jenis objek dalam sistem dan berbagai macam hubungan statis yang ada di antara mereka. Diagram kelas juga menunjukkan sifat dan operasi dari kelas dan kendala yang berlaku untuk cara objek yang terhubung, untuk mengambarkan suatu class diagram kelas-kelas dalam sebuah sistem dan tiap-tiap kelas berhubungan dari yang satu dan lainnya, pada penelitian ini juga digunakan class diagram yang dapat dilihat pada Gambar 9. Gambar 9. Class Diagram Aplikasi OsCommerce

105 5. KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Penerapan sistem pengolahan data penjualan pada aplikasi e-commerce berbasis web dibangun atas dasar untuk memudahkan setiap aktivitas dalam penjualan yang selama ini diterapkan secara konvensional. Program aplikasi ini sudah cukup banyak menangani berbagai permasalahan yang muncul saat sistem yang lama masih berjalan, sehingga diharapkan dengan implementasi sistem yang ini dapat mempermudah pekerjaan setiap bagian yang terlibat di dalamnya. Adapun kesimpulan yang dapat di ambil dari penelitian ini antara lain: 1. Sistem e-commerce ini diharapkan dapat berguna dalam menjadikan proses transaksi penjualan dan pembelian lebih efektif dan efisien. 2. Sistem e-commerce ini diharapkan dapat bermanfaat dalam menyajikan informasi stok barang yang akurat dan up to date. 3. Sistem e-commerce ini diharapkan mampu dipertimbangkan untuk menggunakanya terlebih dengan persaingan global tingkatan pengguna teknologi semakin tinggi. 4. Sistem e-commerce ini meminimalisir kesalahan penghitungan data pembayaran baik yang berjalan di bagian pembelian maupun penjualan. 5. Sistem e-commerce ini diharapkan mampu menghasilkan laporan yang diminta tanpa waktu lama sehingga proses pembelian dan penjualan tetap berjalan sebagaimana mestinya. 5.2 Saran Berdasarkan penyusunan laporan dan kesimpulan diatas, maka hal-hal berikut dibawah ini dapat menjadi bahan pertimbangan untuk penelitian selanjutnya: 1. Diharapkan pada penelitian selanjutnya agar mempertimbangkan proses pemesanan barang kepada supplier via on-line sehingga menghindari terjadinya lost contact atau pengantaran barang yang lambat. 2. Diharapkan pada penelitian selanjutnya agar mengintegrasikan program aplikasi e-commerce dengan para supplier yang selama ini berlangganan dalam hal pemasokan barang, sehingga interaksi antar toko dan supplier lebih terjaga. 3. Memperkaya diri dengan ilmu komputer pada saat ini sangat diperlukan, sehingga sangat diharapkan bagi para pengguna aplikasi untuk diberikan wawasan penggunaan komputer secara lebih luas agar program aplikasi yang dibuat untuk sekarang dan pada masa yang akan datang dapat dimanfaatkan seefektif dan seefisien mungkin. DAFTAR PUSTAKA [1] Fatta, H. A. (2007). Analisa dan Perancangan Sistem untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta: ANDI. [2 ]Fowler, M. (2003 :14). UML Distilled Third Edition. [3] Ginanjar, D. (2015, mei 26). Teori Dasar E- Commerce. Retrieved mei 26, 2015, from academia.edu: http://www.academia.edu/5352865 [4] Irsyad Purdiantoro dan Achmad Wahid K, S.Si.,M.kom. (2015). Aplikasi CMS E-Commerce Penjualan Berbasis WAP Dengan Menggunakan PHP dan MySQL Di Toko Hijab Semarang. http://eprints.dinus.ac.id/12618/1/jurnal_12760.pdf, 1-7. [5] Jiwanjaya, Y. (2014, 06 29). Pengertian dan Kegunaan XAMPP. Retrieved 05 2015, 29, from Pusat Desain Web. [6] Jogiyanto. (2001). Analisis dan Desain Sistem : Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyakarta: ANDI. [7] Jogiyanto. (2005). Sistem Strategik untuk keunggulan kompetitif. Yogyakarta: ANDI. [8] Karisma, A. (2015, Mei 29). Pengertian Content Management System (CMS). Retrieved Mei 28, 2015, from Kentos: http://kentos.web.id [9] Ladjamudin, A.-B. B. (2005). Analisis Dan Desain Sistem. Yogyakarta: Graha Ilmu. [10] Oetomo, B. S. (2002). Perencanaan dan Pembangunan Sistem. Yogyakarta: ANDI. [11] Sudayat, R. I. (2009). Pengertian Penjualan. 1-3. [12] Sugiarti, Y. (2013). Analisis dan Perancangan UML(Unified Modelling Language) Generated VB.6. Yogyakarta: Graha Publisher. [13] Sutabri, T. (2005). Sistem Manajemen. Yogyakarta: ANDI. [14] Sutabri, T. (2012). Konsep Sistem. Yogyakarta: ANDI. [15] Wahyono, T. (2004). Sistem (Konsep Dasar, Analisis Desain, dan Implementasi). Yogyakarta: GRAHA ILMU. Analisa Sistem Pengolahan Data Penjualan pada Aplikasi E-Commerce Berbasis Web

106 [16] Yanuar, M. D. (2014). Arsitektu E-Business Mengulas Dan Menganalisa Software E-Commerce OsCommerce. Retrieved 1 28, 2014, from academia.edu: https://www.academia.edu/7575450