KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
|
|
- Ida Yuwono
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PAKET A 1 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Periferal untuk Pembuatan Grafis Mempersiapkan prapenyalaan periferal grafis No. Soal Kunci Buku Sumber : 1 A Rumus Butir Soal : 1. Bagian dari unit dan perlengkapan pendukung scanner terdiri dari a. Scanner, kabel data, power supply b. Kabel data, power supply, stavolt c. Kabel data, software driver, stavolt d. Kabel data, power supply, stavolt e. Software driver, Scanner, power suply Mengidentifikasi periferal grafis ke PC 1
2 PAKET A 2 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Melakukan Entry Data Grafis dengan Menggunakan Image Scanner Melakukan entry data dengan scanner No. Soal Kunci Buku Sumber : 2 C Rumus Butir Soal : 2. Berikut adalah software yang dapat digunakan untuk mengentri gambar dari scanner : a. Windows Media Player b. Notepad c. Adobe Photoshop d. Sound Recorder e. Adobe Audition Mengidentifikasi software untuk edit scanner 2
3 PAKET A 3 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Melakukan Entry Data Grafis dengan Menggunakan Image Scanner Mengedit hasil entry data No. Soal Kunci Buku Sumber : 3 C Rumus Butir Soal : 3. Istilah banyaknya titik yang mewakili satu inci adalah a. Pixel b. Resolution c. Doth Per-Inch d. Pixel Per-Inch e. Resolution Per-Inc Menjelaskan editing file hasil entry data 3
4 PAKET A 4 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor Mempersiapkan software pengolah gambar vektor No. Soal Kunci Buku Sumber : 4 A Rumus Butir Soal : 4. Berikut ini adalah termasuk software pengolah vector.. a. Freehand, Corel Draw b. Ms Paint, Photoshop c. 3D Max, Movie Maker d. GIMP, Inkscape e. Blender, Photoshop Mengidentifikasi software pengalah gambar vektor 4
5 PAKET A 5 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor Membuat, membuka dan meyimpan file gambar vektor No. Soal Kunci Buku Sumber : 5 B Rumus Butir Soal : 5. Salah satu keunggulan dari gambar vector adalah : a. Memiliki ukuran file yang besar b. Jika diperbesar gambar tidak pecah c. Jika di Resize maka gambar Blur d. Dapat dibuka di aplikasi apapun e. Jika diperbesar maka gambar pecah Menjelaskan file gambar vektor 5
6 PAKET A 6 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor Membuat, membuka dan meyimpan file gambar vektor No. Soal Kunci Buku Sumber : 6 A Rumus Butir Soal : 6. Satuan terkecil dari sebuah gambar digital yang berupa titik-titik dimana jika tergabung membetuk sebuah gambar. Hal diatas pengertian dari a. Pixel b. Resolusi c. intensitas d. bitmap e. vektor Mendeskripsikan Bitmap 6
7 PAKET A 7 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster Mempersiapkan software pengolah gambar raster No. Soal Kunci Buku Sumber : 7 C Rumus Butir Soal : 7. Di bawah ini adalah hal-hal yang dapat dilakukan pada saat kita menggunakan photoshop, kecuali.. a. Memberikan efek gambar b. Memperbaiki iritasi mata merah pada foto c. Memasukkan atau mengimport suara d. Mengandakan gambar e. Memperbaiki tingkat kecerahan gambar Mengidentifikasi software gambar raster 7
8 PAKET A 8 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster Mengenali tools dan menu dalam software gambar raster No. Soal Kunci Buku Sumber : 8 D Rumus Butir Soal : 8. Untuk mengaburkan gambar, tools yang digunakan adalah a. Sharpen Tools b. Zoom Tools c. Move Tools d. Blur Tools Mengidentifikasi interface software gambar raster 8
9 PAKET A 9 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster Memanipulasi file gambar raster No. Soal Kunci Buku Sumber : 9 A Rumus Butir Soal : 9. Jika ingin mencerahkan gambar, maka kita dapat menggunakan efek. a. Level b. Sharpen c. Desaturate d. Invert e. Selective Color Menjelaskan editing gambar raster 9
10 PAKET A 10 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Mempersiapkan software web design No. Soal Kunci Buku Sumber : 10 D Rumus Butir Soal : 10. Dibawah ini aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat halaman web, kecuali a. Dreamweaver b. Notepad c. Bluefish d. 3D Max e. Frontpage Mengidentifikasi software web design 10
11 PAKET A 11 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Mengenali tag-tag software web No. Soal Kunci Buku Sumber : 11 E Rumus Butir Soal : 11. Tag untuk membuat tulisan miring pada html adalah : a. <b> Miring </b> b. (i) Miring (/i) c. (b) Miring (b) d. (u) Miring (/u) e. <i> Miring </i> Mengidentifikasi tag HTML 11
12 PAKET A 12 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Membuat, membuka dan menyipan file No. Soal Kunci Buku Sumber : 12 B Rumus Butir Soal : 12. Berikut adalah format halaman web yang dapat dibuka melalui browser internet a. html, psd dan php b. html, php dan htm c. htm, xhtml dan cdr d. cdr, psd dan asp e. cdr, xhtml dan psd Menjelaskan penyimpanan file web 12
13 PAKET A 13 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Mengenali tag-tag software web No. Soal Kunci Buku Sumber : 13 A Rumus Butir Soal : 13. Jika terdapat tag <a href=" maka yang terlihat di browser adalah : a. facebook b. c. d. FB e. facebook.com Menentukan fungsi tag HTML 13
14 PAKET A 14 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Melakukan pembuatan halaman web No. Soal Kunci Buku Sumber : 14 A Rumus Butir Soal : 14. Istilah halaman web dimana setiap pengunjung akan dihitung berupa statistik angka yang terus naik adalah : a. Hit Counter b. Frontpage c. Forum d. Guest Book e. Login Form Menjelaskan halaman web dinamik 14
15 PAKET A 15 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software 2D Animation Mempersiapkan software animasi 2D No. Soal Kunci Buku Sumber : 15 E Rumus Butir Soal : 15. Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan membuat animasi 2D yaitu a. PHP b. Corel Draw c. Cakewalk ProAudio d. Macromedia Dreamweaver e. Macromedia Flash Menyebutkan software animasi 2D yang digunakan 15
16 PAKET A 16 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software 2D Animation Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file animasi 2D No. Soal Kunci Buku Sumber : 16 A Rumus Butir Soal : 16. Dalam satu detik terdapat sejumlah frame gambar, pengertian ini dinamakan a. fps b. kbps c. swf d. bit e. byte Mengidentifikasi interface software 2D 16
17 PAKET A 17 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software 2D Animation Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file animasi 2D No. Soal Kunci Buku Sumber : 17 E Rumus Butir Soal : 17. Berikut adalah form berkas yang dapat dihasilkan oleh macromedia flash, kecuali : a. swf b. exe c. avi d. gif e. cdr Menjelaskan penyimpanan file animasi 2D 17
18 PAKET A 18 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software FTP Mempersiapkan software FTP No. Soal Kunci Buku Sumber : 18 B Rumus Butir Soal : 18. Fasilitas FTP sering digunakan untuk menyalin (men-download) file dari... a. Komputer lokal ke server komputer yang ada di internet b. Server komputer yang ada di internet ke komputer lokal c. Server komputer yang ada di internet ke server komputer yang ada di internet d. Komputer lokal ke komputer lokal e. Komputer client ke komputer client Mengidentifikasi software FTP 18
19 PAKET A 19 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software FTP Mengenali Menu dan konfigurasi sederhana No. Soal Kunci Buku Sumber : 19 C Rumus Butir Soal : 19. Yang bukan merupakan software klien FTP adalah... a. CuteFTP b. WS_FTP c. AnonymousFTP d. CoreFTP e. SmartFTP Menyebutkan software FTP 19
20 PAKET A 20 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Multimedia Mengenali menu dan interface software multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : 20 E Rumus Butir Soal : 20. Di dalam macromedia flash, jika ingin ditampilkan kedalam bentuk sajian web maka format berkas yang dibutuhkan adalah a. png dan jpg b. fla dan swf c. swf dan jpg d. fla dan flv e. html dan swf Menjelaskan penyimpanan file multimedia 20
21 PAKET A 21 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Membuat, membuka dan menyimpan file multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 21 D Rumus Butir Soal : Menyimpan file multimedia Berikut ini file yang bisa dihasilkan oleh Software Macrmedia Flash, kecuali... a. SWF d. AVI b. GIF e. JPG c. MOV Menjelaskan penyimpanan file multimedia 21
22 PAKET A 22 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengaplikasikan fitur-fitur notes, hyperlink, animasi dan transisi Format penyimpanan file multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 22 B Rumus Butir Soal : Sebuah symbol yang bisa digunakan untuk memanggil file lain adalah symbol dengan behavior... a. Movie clip b. Button c. graphic d. scene e. library Menjelaskan format penyimpanan file multimedia 22
23 PAKET A 23 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengintegrasikan file presentasi dengan objek lain No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 23 A Rumus Butir Soal : Untuk menghubungkan beberapa file presentasi, memanggil, atau menampilkan posisi atau slide pada presentasi kita menggunakan menu efek transisi a. hyperlink b. setup c. format d. insert e. file Menjelaskan efek transisi 23
24 PAKET A 24 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengenali menu dan interface software 2D animasi No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 24 A Rumus Butir Soal : Untuk melakukan test Movie secara berulang-ulang pada Flash maka kita gunakan menu... fungsi menu software 2D a. Cntrol - > test Movie b. Control -> play c. Control -> test Scence d. Control -> Rewind e. Control -> Go to End Mengidentifikasi fungsi menu software 2D 24
25 PAKET A 25 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Membuat, membuka, menyimpan file 2D No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 25 E Rumus Butir Soal : Untuk mengubah jenis file pada Swish, kita dapat menggunakan fasilitas Export. Melalui menu File > Export, pilihan file yang tersedia adalah sebagai berikut kecuali... format penyimpanan file 2D a. SWF b. HTML c. AVI d. EXE e. GIF Menentukan format penyimpanan file 2D 25
26 PAKET A 26 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Memahami istilah dalam multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 26 E Rumus Butir Soal : Berikut ini merupakan pegertian tentang frame rate kecuali. istilah dalam multimedia a. Frame Rate merupakan ukuran kecepatan movie dalam banyaknya frame per detik b. Semakin besar nilai Frame Rate berarti semakin banyak frame yang digunakan dalam satuan detik sehingga movie semakin cepat pula berjalan c. Jika Frame rate semakin kecil maka semakin lambat pula movie berjalan d. Nilai default untuk Frame rate adalah 12 frame/detik, yang berarti setiap detiknya ada 12 frame yang dijalankan. Mengidentikasi istilah dalam multimedia e. Semakin besar nilai Frame Rate berarti semakin sedikit frame yang digunakan dalam satuan detik sehingga movie semakin cepat pula berjalan 26
27 PAKET A 27 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengenali menu dan interface software 3D animasi No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 27 D Rumus Butir Soal : 27. Ketika anda memulai 3D Studio Max, layar utama menampilkan empat viewport dengan ukuran yang sama besar, yaitu berikut ini kecuali fungsi software 3D a.top b. Front c. Left d. Right e. Perspektif Mengidentifikasi fungsi software 3D 27
28 PAKET A 28 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Memproduksi file 3D No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 28 A Rumus Butir Soal : Tombol yang berfungsi untuk mengatur konfigurasi jumlah frame dan waktu yang Menjelaksan render file 3D Menjelaksan render file 3D anda butuhkan untuk pembuatan suatu animasi dinamakan : a. Time Configuration b. Time Box c. Playback Control d. Toggle Animation Mode e. Time Slider program 3D Studio Max 28
29 PAKET A 29 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mempersiapkan pra-penyalaan periferal perekam suara No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 29 C Rumus Butir Soal : Salah satu card pada komputer yang berfungsi untuk mendengarkan suara dari komputer, baik mp3 atau video cd adalah... Jenis periferal perekam suara a. VGA Card b. Audio Card c. Sound Card d. Capture Card Menentukan jenis periferal perekam suara e. Head Set 29
30 PAKET A 30 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan periferal perekam gambar Pemilihan sudut gambar No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 30 D Rumus Butir Soal : Pergerakan badan kamera secara vertikal dari atas ke bawah atau sebaliknya disebut : a. Zoom b. Dolly shot c. Hend-held shot d. Tilt e. Pan Menentukan opsi pemilihan sudut gambar 30
31 PAKET A 31 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mempersiapkan software penyunting suara No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 31 C Rumus Butir Soal : Berikut ini yang merupakan software aplikasi perkem suara adalah... Software penyunting suara a. Adobe premiere pro 2.0 b. Adobe Photoshop CS c. Adobe Audition 1.5 d. Cool Editor Plus Mengidentifikasi software penyunting suara e. Adobe Audisi 31
32 PAKET A 32 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengenali menu dan interface software penyunting suara No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 32 A Rumus Butir Soal : Software penyunting suara Pada software Adobe Audition memiliki dua bentuk tampilan, yaitu. a. single track dan multi track b. one track dan two track c. single track dan double track d. single track dan multiple track e. single bar dan multi bar Mengidentifikasi interface software penyunting suara 32
33 PAKET A 33 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengolah file suara Format file suara No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 33 B Rumus Butir Soal : Untuk dapat digunakan pada web, file audio harus disimpan dengan format file. a. WAV b. MP3 c. Mov d. MPEG e. AIF Memilih format file suara 33
34 PAKET A 34 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mempersiapkan software penyunting video Software penyunting video No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 34 C Rumus Butir Soal : Rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat. Masing-masing frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan dinamakan... a. Animasi b. Iklan c. Video d. Storyboard e. Time Line Mengidentifikasi software penyunting video 34
35 PAKET A 35 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Melakukan penyuntingan video Penyuntingan dan pemberian efek video No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 35 B Rumus Butir Soal : Agar Proses perpindahan dari video1 ke video2 menjadi lebih halus maka kita harus memberi... a. Video Effect b. Video Transition c. Title d. Audio Transition e. Audio effect Menjelaskan penyuntingan dan pemberian efek video 35
36 PAKET A 36 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengintegrasikan video ke dalam multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 36 C Rumus Butir Soal : Sebuah Format video memiliki cirri sebagai berikut : Memiliki berbagai pilihan metode kompresi-dekompresi (codec) antara lain : Format video Mengidentifikasi format video Cinepak, Indio, Microsoft Video 1, Clear Video (IVI). Ukuran file relatif besar sehingga menyita banyak ruang hard disk. Merupakan salah satu format tertua dalam dunia video digital Video yang dimaksud adalah video dengan format... a. MPEG b. DAT c. AVI d. MOV e. 3GP 36
37 PAKET A 37 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengintegrasikan video ke dalam multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 37 A Rumus Butir Soal : Tranfer video ke dalam komputer Untuk melakukan Transfer video dari kamera ke komputer dalam software Adobe Premiere adalah dengan menekan tombol... a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9 Menjelaskan tranfer video ke dalam komputer 37
38 PAKET A 38 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mempersiapkan software visual effect No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 38 B Rumus Butir Soal : salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentuk kurva atau melingkar.adalah... Software visual effect a. Efek bulge b. efek Path Text c. efek Advanced Lightning d. efek Glow Mengidentifikasi software visual effect e. efek Vektor Paint 38
39 PAKET A 39 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengenali menu dan interface software visual effect Standard broadcast video No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 39 C Rumus Butir Soal : Ciri-ciri File video dengan format MPEG1 adalah : a. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps b. memiliki resolusi 352 x 486 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps c. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps d. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mbps e. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mbps Mengidentifikasi standard broadcast video 39
40 PAKET A 40 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengintegrasikan visual effect ke dalan video Visual Effect dalam Video No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 40 A Rumus Butir Soal : Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna untuk... a. pembuatan film dan movie sehingga hasilnya lebih baik dan menarik b. pembuatan media pembelajaran c. b presentasi yang menarik d. mengedit gambar e. pembuatan gambar sehingga hasilnya lebih baik dan menarik Menjelaskan Visual Effect Ke dalam Video 40
KARTU SOAL TAHUN 2007 BUTIR SOAL 1
TAHUN 2007 MATA DIKLAT : Produktif Multi Media KODE LEVEL Mengoperasikan peripheral untuk pembuatan grafis 1 Siswa dapat menyiapkan pengunaan dan pengoperasian peripheral grafis Kabel yang saat ini biasa
Lebih terperinci1. Format file gambar yang dikhususkan untuk aplikasi Corel Draw untuk mempermudah proses editing gambar yaitu?
1. Format file gambar yang dikhususkan untuk aplikasi Corel Draw untuk mempermudah proses editing gambar yaitu? a. JPEG b. GIF c. PSD d. CDR e. BMP 2. Sebutkan bagian-bagian dari perangkat scanner! a.
Lebih terperinci( Word to PDF - Unregistered ) Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM
Word to PDF - UnRegistered http://www.word-to-pdf.abdio.com/ ( Word to PDF - Unregistered ) http://www.word-to-pdf.abdio.com/ Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM Soal objektif : 1. Setting ukuran video
Lebih terperinciDEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN
Paket B PEMBAHASAN DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Program Keahlian : Multimedia Kode : F098
Lebih terperinciSMK MUHAMMADIYAH SALAMAN
SOAL KKMM-06 PENGAJAR : JULHAM AFANDI.,S.KOM SMK MUHAMMADIYAH SALAMAN www.smksalaman.blogspot.com 1. Setting ukuran video Mpg untuk PAL DVD mempunyai ukuram frame sebesar? a.352 x 288 b.720 x 576 c.720
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tutorial Interaktif Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah dalam menggunakan sebuah aplikasi maupun dalam membuat suatu tutorial.
Lebih terperinciMemberi Efek Transisi
MODUL III VIDEO (Part 2) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan efek transisi, efek video dan teknik editing tingkat lanjut B. TEORI dan PRAKTEK Memberi Efek Transisi Transisi video adalah efek yang
Lebih terperinciDEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN
DOKUMEN NEGARA Paket A DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Program Keahlian : Multimedia Kode
Lebih terperinci4. Rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat adalah? a. Animasi b. Audio file c. Foto d. Video e. Grafik
1 1. Selain untuk memotret, kamera digital dewasa ini juga dapat digunakan untuk? a. Merekam suara b. Melihat video c. Merekam gambar gerak d. Melihat hasil pemotretan e. Merekam video 2. Perangkat perekam
Lebih terperinciTujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi
Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi kualitas video dan audio v Mengetahui media penyimpanan
Lebih terperinciBAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO
BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO Adobe Premiere Pro dibuat oleh Adobe System Inc, yang merupakan versi pembaharuan dari beberapa versi Adobe Premiere terdahulu. Adobe Premiere Pro mulai di luncurkan
Lebih terperinciTeknologi Multimedia untuk Teknologi Web
Teknologi Multimedia untuk Teknologi Web Multimedia mencakup segala sesuatu yang dapat dilihat dan/atau didengar baik dalam media cetak, elektronik maupun yang lainnya. Multimedia sangat dibutuhkan dalam
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL
No. LST/EKA/PTI 236/13 Revisi: 01 Mei 2011 Hal 1 dari 5 A. Kompetensi Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan dasar video editing, transisi, sampai proses rendering untuk
Lebih terperinciPROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 1
Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 1 Instalasi Adobe
Lebih terperinciDEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN
Paket A PEMBAHASAN DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Program Keahlian : Multimedia Kode : F098
Lebih terperinciTutorial Software Lecture Maker
Tutorial Software Lecture Maker Software Lecture maker merupakan salah satu software multimedia yang banyak diaplikasikan untuk media pembelajaran. Kelebihan dari software ini adalah dapat dieksekusi dalam
Lebih terperinciDASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH
DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH Flash merupakan program grafis animasi yang diproduksi oleh Macromedia corp, yaitu sebuah vendor software yang bergerak di bidang animais web. Macromedia Flash pertama kali
Lebih terperinciMODUL 3 MENGOLAH VIDEO
1 Modul Ajar Praktikum Multimedia 3 MODUL 3 MENGOLAH VIDEO A. KOMPETENSI DASAR Mengenalkan dasar-dasar yang terkait pengolahan video Mengenalkan fasilitas-fasilitas pendukung pengolahan audio-video pada
Lebih terperinciAPLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */**
APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */** Pertemuan 9 Pengenalan Flash MX PENGENALAN FLASH MX Flash MX adalah sebuah perangkat canggih yang dibuat oleh Macromedia untuk mengatasi harapan para creator animasi.
Lebih terperinciKERANGKA BANGUN MULTIMEDIA
Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia 2. Organisasi pengembang multimedia 3. Perangkat pembuatan aplikasi multimedia 4. Kerangka bangun multimedia 5. Metodologi pengembangan multimedia
Lebih terperinciProduksi Iklan Audio _ Visual
Modul ke: Produksi Iklan Audio _ Visual Pengenalan Adobe Premiere Fakultas ILMU KOMUNIKASI Dudi Hartono, S. Komp, M. Ikom Program Studi MARCOMM & ADVERTISING www.mercubuana.ac.id Adobe Premiere Adobe Premiere
Lebih terperinciMENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA
MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA SK : Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis KD : Menunjukkan Menu Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat Lunak Pembuat Grafis Oleh : HusnanSarofi http://husnan.com
Lebih terperinciFLASH MX. Yanis Oktri Pranita,Tutorial Flash MX bagi Pemula, ilmukomputer.org/2008/11/25/tutorialflash-mx-bagi-pemula/
FLASH MX Yanis Oktri Pranita,Tutorial Flash MX bagi Pemula, ilmukomputer.org/2008/11/25/tutorialflash-mx-bagi-pemula/ http://en.wikipedia.org, Adobe Flash, 2009 http://www.teacherclick.com/, Flash MX 2004
Lebih terperinciULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012
Mata Pelajaran : TIK Kelas : VIII (DELAPAN) Hari, tanggal : Jum at,.. 2012 Waktu : 60 Menit ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012 1. Fungsi yang digunakan untuk menghitung penjumlahan
Lebih terperinciEditing Video (Lanjutan)
Editing Video (Lanjutan) Terampil menguasai program editing Adobe Premiere Pro Sekarang Kita mulai dengan membuka Adobe Premiere Pro Klik Start > Program > Adobe > Adobe Premiere Pro, Ak tampil il Window
Lebih terperinciSOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING
SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING Nita Yuliani nitayuliani30@gmail.com Abstrak Video merupakan teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar yang bergerak atau
Lebih terperinciGIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)
Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12) GIMP & INKSCAPE Gambar Bitmap vs Vektor Dalam dunia desain digital, kita mengenal 2 jenis gambar yang berbeda yang dipresentasikan melalui komputer, yaitu gambar
Lebih terperinciMS.POWERPOINTsebuah handout
MS.POWERPOINTsebuah handout Juni Muryadi I. PRESENTASI DENGAN MS.POWERPOINT Presentasi intinya menampilkan pesan/file/data dalam bentuk audio visual. Jika terlihat atau didengar berisi: 1. Teks (Font,
Lebih terperinciMultimedia Dasar. Objek Multimedia RTI Teguh Pribadi
Multimedia Dasar RTI142007 Objek Multimedia Teguh Pribadi pribadi.teguh91@gmail.com Menurut Ariesto Hadi Sutopo dalam buku Multimedia Interaktif Dengan Flash (Yogyakarta, Graha Ilmu 2003). Objek objek
Lebih terperinciPada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :
Membuat animasi dengan Adobe Flash CS3 Bagian 1. Dasar/Teori/Konsep/Kerangka Pikir: Pendahuluan Adobe Flash CS3 sendiri merupakan sebuah tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam animasi,
Lebih terperinciMODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA
MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA TUJUAN 1. Mampu menginstalasi dan mengkonfigurasi perangkat keras dan lunak Multimedia 2. Mampu mengggunakan perangkat tersebut sesuai dengan
Lebih terperinciTUJUANPROGRAM KEAHLIAN
TUJUANPROGRAM KEAHLIAN Tujuan Program Keahlian Multimedia secara umum mengacu pada isi Undang- Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN)pasal 3mengenai tujuan Pendidikan Nasional dan penjelasan pasal
Lebih terperinciModul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA
Modul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat melakukan import media dan export menjadi media lain untuk keperluan pembuatan Multimedia Pembelajaran Interaktif. URAIAN
Lebih terperinciPengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom
Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom Editing adalah proses menggerakan dan menata video shot/hasil rekaman gambar menjadi suatu rekaman gambar yang baru dan enak untuk
Lebih terperinciPENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
KODE MODUL SWR.OPR.416.(1).A SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA Mengoperasikan Software Multimedia PENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
Lebih terperinciEDITING VIDEO DENGAN COREL VIDEO STUDIO 12 Oleh Noviaji Wibisono, Aji Setiyawan dan Ali Muqoddas Mahasiswa DKV Udinus 2007
EDITING VIDEO DENGAN COREL VIDEO STUDIO 12 Oleh Noviaji Wibisono, Aji Setiyawan dan Ali Muqoddas Mahasiswa DKV Udinus 2007 A. Lebih Dekat Lebih Baik, Mari Mengenal VideoStudio Corel VideoStudio 12 adalah
Lebih terperinciTUTORIAL INTERAKTIF RANGKAIAN DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI PADA MATA KULIAH DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
KomuniTi, Vol. I V No.2 Juli 2012 1 TUTORIAL INTERAKTIF RANGKAIAN DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI PADA MATA KULIAH DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 Aris Rakhmadi, Umi Fadlilah,
Lebih terperinciTips dan Trik dalam Mendesain Web
Tips dan Trik dalam Mendesain Web Sering kita temui website yang tipikal: "Welcome to my homepage," animasi e- mail, background dengan tulisan miring (diagonal), animasi garis pembatas, tabel dengan border
Lebih terperinciHANDOUT DASAR ANIMASI
HANDOUT DASAR ANIMASI AREA KERJA MACROMEDIA FLASH MX 2004 TKJ Macromedia Flash MX 2004 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan oleh para desaier untuk menghasilkan desain yang profesional.
Lebih terperinciUJIAN NASIONAL Tahun Pelajaran SOAL TEORI KEJURUAN
DOKUMEN NEGARA rr" '. G; I Ld ts-tr{f UJIAN NASIONAL Tahun Pelajaran 200912010 SOAL TEORI KEJURUAN Satuan Pendidikan Kompetensi Keahlian Kode Soal Alokasi Waktu Tanggal Bentuk Soal Jumlah Soal Paket Soal
Lebih terperinciSIMBOL DAN LIBRARIES
SIMBOL DAN LIBRARIES Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: pembuatan simbol grafis, simbol tombol (termasuk teks sebagai tombol) dan simbol movieclips. Men-share simbol antar file dan meng-impor
Lebih terperinciADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA
ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA Master Collection adalah koleksi lengkap produk Adobe yang tersusun dalam 1 paket sehingga semua produk Adobe yang biasa kita pakai sudah tercakup didalamnya. Adobe
Lebih terperinciEDITOR ORANG YANG TERLATIH DAN TERDIDIK UNTUK MENGEDIT FILM DAN REKAMAN VIDEO
TEKNIK EDITING EDITING Menggabungkan beberapa hasil pengambilan gambar dan suara dengan urutan urutan yang benar sesuai dengan naskah / script, dan juga menurut panjang dan irama tertentu yang tepat dengan
Lebih terperinciPembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio
Pembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio Dody Firmansyah SMK Informatika Bina Generasi Bogor Jl. Pagelaran No.2 Ciomas Bogor (0251) 639985 Pembuatan Media Pembelajaran menggunakan Camtasia
Lebih terperinciMODUL IV EFEK VIDEO Memberi Efek Pada Clip Video PAL,
MODUL IV EFEK VIDEO Sebagai alat editing profesional maka Adobe Premiere Pro juga dilengkapi dengan fasilitas Visual Effects. Kita dapat mengaplikasikan efek-efek visual yang menarik pada clip-clip yang
Lebih terperincipelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta
No Kompetensi Utama Profesional Standar Kompetensi Guru Kompetensi Inti Kompetensi guru Guru pelajaran Menguasai materi, 1. Mengoperasikan computer personal struktur, dan periferalnya konsep, dan pola
Lebih terperinciINTEGRASI ANIMASI FLASH DENGAN MICROSOFT POWERPOINT ABSTRAK
INTEGRASI ANIMASI FLASH DENGAN MICROSOFT POWERPOINT Nur Hadi Waryanto Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta ABSTRAK Presentasi dengan mengunakan Microsoft PowerPoint mempunyai
Lebih terperinciAnimasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP
Animasi Objek 2 Dimensi `Animasi objek 2 Dimensi terdiri dari bitmap dan vektor.metode- metode ini menginterpretasikan input, menghitungnya dan menampilkannya pada output grafis seperti monitor.gambar
Lebih terperinciPENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
KODE MODUL SWR.OPR.409.(1).A SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster (Digital I maging) PENYUSUN
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Animasi Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakkan. Bustaman (2001) menyatakan bahwa Animasi adalah suatu proses dalam menciptakan
Lebih terperinciDAFTAR ISI...i TUJUAN PROGRAM KEAHLIAN...1 STANDAR KOMPETENSI KEAHLIAN...2 PROFIL KOMPETENSI LU LUSAN...5 RUANG LINGKUP PEKERJAAN...
DAFTAR ISI DAFTAR ISI...i TUJUAN PROGRAM KEAHLIAN...1 STANDAR KOMPETENSI KEAHLIAN...2 PROFIL KOMPETENSI LU LUSAN...5 1. KOMPETENSI UMUM...5 2. KOMPETENSI KEJURUAN...6 RUANG LINGKUP PEKERJAAN...9 SUBSTANSI
Lebih terperinciCARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8
CARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8 Selfianah Selfianah@raharja.info :: http://5elfi.blogspot.com Abstrak Untuk menjalankan file video dari dalam sebuah Flash movie kita dapat memanfaatkan
Lebih terperincisoal dan jawaban adobe flash
soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library
Lebih terperinciBelajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX
Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX Pajrin Wurika Sahara Wurika.sahara@gmail.com Abstrak Macromedia Flash adalah software yang banyak dipakai oleh desainer Web karena mempunyai
Lebih terperinciPenyuntingan Digital I 2011
MODUL 4 Adobe Premiere Cs3 Oleh: Handriyotopo, M.Sn A. Pengantar Adobe premiere pro adalah merupakan salah satu sofware editing atau penyuntingan audiovisual yang sekarang cukup familier di dunia broadcasting
Lebih terperinciPilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!
Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan! 1. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis... A. Non digital B. bitmap C. Modul
Lebih terperinciPERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI
PERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI Tujuan Praktikum: 1. Mahasiswa memahami konsep transisi editing, 2. Mahasiswa mampu melakukan editing transisi antar frame dalam sebuah video. Metode pemberian transisi
Lebih terperinciII. TINJAUAN PUSTAKA. grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).
II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.
Lebih terperinciProduksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate
Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate Winastwan Gora S. redaksi@belajarsendiri.com Lisensi Dokumen : Hak Cipta 2006 BelajarSendiri.Com Seluruh dokumen ini dapat digunakan,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA 4.1 IMPLEMENTASI Pada bab ini akan membahas tentang implementasi dari konsep yang dibuat, serta melakukan demo hasil aplikasi yang dibuat apakah sudah sesuai dengan yang
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR
141 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR 4.1 Arsitektur Aplikasi Pengajaran Mata Kuliah Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berbasiskan Multimedia Arsitektur aplikasi pengajaran mata kuliah Analisa
Lebih terperinciIOTA COMPUTER COURSE 2009 1
S Windows Movie Maker istem Operasi Microsoft Windows XP tidak hanya digunakan sebagai jembatan untuk menuju suatu aplikasi saja, melainkan banyak fasilitas yang bisa digunakan untuk menunjang sistem komputer
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Di bawah ini merupakan tampilan hasil dari perancangan animasi Tuntunan Shalat Berbasis 3 dimensi dan 2 dimensi, berikut keterangannya. IV.1.1. Tampilan Menu
Lebih terperinciDEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL
KODE MODUL SWR.OPR.420.(1).A SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA Mengoperasikan Software Digital Video BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM
Lebih terperinciMENGENAL APLIKASI CAMTASIA STUDIO
MENGENAL APLIKASI CAMTASIA STUDIO Nama Penulis winda.larasati@raharja.info Abstrak Camtasia Studio adalah software yang digunakan untuk Capture Screen dan Record dalam membuat menu Interaktif dan pembuatan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi
BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini akan menjelaskan masalah-masalah teoritis yang berkaitan dalam pembuatan iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi perangkat lunak yang
Lebih terperinciAplikasi Pengolah Grafis. Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah
Aplikasi Pengolah Grafis Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah Urgensi Belajar Pengolah Grafis secara umum Kebutuhan akan dunia advertising, promoting, broadcasting, etc Urgensi Belajar Pengolah Grafis
Lebih terperinciBAB II Macromedia Flash
BAB II Macromedia Flash A. Pengantar Macromedia Flash Flash merupakan bagian dari keluarga Macromedia yang digunakan sebagai aplikasi pembuat animasi. Di bawah ini merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam
Lebih terperinci1. PENGOLAHAN CITRA DIGITAL (C3) XII
1. PENGOLAHAN CITRA DIGITAL (C3) XII Penggabungan gambar vektor Prinsip penggabungan gambar vector Proses penggabungan gambar vector Pemberian efek pada gambar vektor Prinsip pemberian efek pada gambar
Lebih terperinciMode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y
Adobe Photoshop CS2 Adobe Photoshop merupakan sebuah software yang berfungsi sebagai image editor. Adobe Photoshop dapat digunakan untuk membuat gambar maupun mengedit gambar. Editor gambar (image editor)
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat
163 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios informasi ini akan diimplementasikan menggunakan jaringan komputer yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client
Lebih terperinciHeryzal Heryandi
Tutorial Adobe Premiere Pro Heryzal Heryandi pretts2@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
Lebih terperinciFinishing Audio Visual dengan Analisa Editing
Finishing Audio Visual dengan Analisa Editing ADA DUA MACAM EDITING LINEAR EDITING Proses pasca produksi yang masih menggunakan banyak peralatan editing profesional, player, recorder, monitor, ECU ( editing
Lebih terperinciEDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0
EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0 MUHAMAD RIDWAN SUTISNA Mengenal Adobe Premiere 2.0 Adobe Premiere 2.0 adalah salah satu software untuk editing video yang diproduksi oleh perusahaan Adobe Inc. Perusahaan
Lebih terperinciKata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.
Kata Pengantar Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash. Sejak diakuisisi oleh Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga dapat digunakan untuk membuat berbagai
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK Pemrosesan gambar secara digital telah berkembang dengan cepat. Pengolahan gambar ini didukung dengan kemajuan teknologi perangkat keras yang signifikan. Produk produk pengolah
Lebih terperinci1. Microsoft Windows 98 adalah. a. program pengolah kata d. program grafik b. program basis data e. program animasi c.
Soal Pre Test Teori 1. Microsoft Windows 98 adalah. a. program pengolah kata d. program grafik b. program basis data e. program animasi c. sistem operasi 2. Program Windows hanya menggunakan tombol mouse
Lebih terperinciMembuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)
Tutorial Interaktif Elemen-elemen dasar pada Tutorial Interaktif Macromedia Flash 8 saat ini banyak digunakan untuk pembuatan presentasi, Tutorial Interaktif ataupun Company Profile. Kali ini kita akan
Lebih terperinciMultimedia Lanjut. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom No. HP/WA :
Multimedia Lanjut Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom E-mail : syswanty@gmail.com No. HP/WA : 081 548 503 5 79 Diskripsi Singkat Mata Kuliah ini mempelajari tentang videografi secara aplikatif. Pokok tentang pemahaman
Lebih terperinciAPLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO
APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO Nama Penulis istiyana@raharja.info Abstrak Ulead Video Studio adalah program aplikasi komputer yang digunakan untuk keperluan editing video. Program ini dirancang untuk dapat
Lebih terperinciBERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Loading 25% 100% 50% 75% TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGENAL GRAFIS DAN PROGRAM APLIKASINYA MATA PELAJARAN TIK KELAS XII / SEMESTER GANJIL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI STANDAR MENGGUNAKAN
Lebih terperinciProduksi Media PR Audio Visual
MODUL PERKULIAHAN Produksi Media PR Audio Visual Pengenalan Adobe Premiere Pro Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Fakultas Ilmu KomunikaI PR 02 MK10230 Abstract Petunjuk Penggunaan
Lebih terperinciKISI-KISI UAS SEMESTER 2
1. Orang yang membuat website disebut dengan a. Web admin b. Web programer c. Web designer d. Publisher e. Programmer 2. Unsur yang terdapat pada Graphic Design dalam sebuah web adalah? a. Jumlah halaman,
Lebih terperinciEDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0
EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0 Untuk Pelatihan Adobe Premiere pada Pekan Cinta Ekonomi MUHAMAD RIDWAN SUTISNA Patil.fa.solasido@gmail.com Mengenal Adobe Premiere 2.0 Adobe Premiere 2.0 adalah salah
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI Bab ini akan memberikan penjelasan tentang teori yang mendukung dalam pembuatan aplikasi video streaming menggunakan Helix Streaming Server Real Player. Teori-teori ini dimaksudkan
Lebih terperinciSMP Kristen Tirtamarta hal 1
SMPK TIRTAMARTA BPK PENABUR JL. SEKOLAH KENCANA IV, PONDOK INDAH JAKARTA SELATAN Telp. 7656615 Ext. 21, 22, 23 Fax. 7654122 E-mail : tirtamarta@cbn.net.id SOAL ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP (PRA US) TA.
Lebih terperinciPert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN
Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server
Lebih terperinciLaboratorium CATV Universitas Telkom Jl.Telekomunikasi, Ters.Buah Batu, Bandung Gedung O-401
Adobe Premiere adalah salah satu software yang popular dan digunakan secara luas dalam pengeditan video. Adanya kesamaan interface Adobe Premiere dengan Adobe Photoshop dan Adobe After Effect adalah memberikan
Lebih terperinciII. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1
II. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1 A. DEFINISI PIRANTI LUNAK ANIMASI Aplikasi Ulead Cool 3D Studio adalah sebagai salah satu piranti untuk membuat animasi yang dapat digunakan/disisipkan pada presentasi PowerPoint,
Lebih terperinciTampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t
Software Last Update Level : : des.2007 : Basic Macromedia Flash adalah software aplikasi untuk membuat animasi vektor dan image, biasanya digunakan untuk membangun sebuah situs web yang interaktif dan
Lebih terperinciMELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION
MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION [DTA.OPR.103.(1).A] 13 MATA Mata Diklat: KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) Program Keahlian: SEMUA PROGRAM KEAHLIAN
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Multimedia Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti banyak dan media yang berarti alat atau prasarana pendukung. Di lingkungan sekitar kita
Lebih terperincigambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C.
Singkatan yang paling tepat untuk HTML adalah. A. Hyper Teks Markup Language B. Hyper Text Markup Language C. Hyper Teks Markup Langueg D. Hyper Teks Markup Lang E. Hyper Teks Markoop Language Untuk mendefinisikan
Lebih terperinciUJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2012/2013
DOKUMEN NEGARA Paket 1 UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2012/2013 LEMBAR PENILAIAN UJIAN PRAKTIK KEJURUAN Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan Kompetensi Keahlian : Multimedia Kode : 2089 Alokasi
Lebih terperinciEdit Video dengan AVS Video Editor
Edit Video dengan AVS Video Editor Nuzulia Eka Putri nuzulia@raharja.info Abstrak Video adalah perangkat komponen atau media yang mampu menampilkan gambar bergerak sekaligus suara dalam waktu bersamaan.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORITIS
BAB 2 LANDASAN TEORITIS Bab ini akan menjelaskan masalah-masalah teoritis yang berkaitan dalam pembuatan animasi media pembelajaran. Pembahasan pada bab ini meliputi perangkat lunak yang digunakan yaitu
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Analisa sistem merupakan tahap awal pembangunan perangkat lunak. Pada tahap analisa penulis mencari kebutuhan sistem. Analisa ini bertujuan untuk menentukan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Penelitian Terdahulu Adapun beberapa penelitian terdahulu mengenai perancangan game air strike. Dicky Abdullah (2007) pembuatan game air strike 3d. Penelitian tersebut di buat
Lebih terperinciMicrosoft. Office 2007
Microsoft Office 2007 Mengenal Microsoft Office PowerPoint 2007 Microsoft PowerPoint 2007 adalah program yang digunakan untuk membuat slide atau presentasi. PowerPoint 2007 merupakan versi terbaru dari
Lebih terperinci