BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM"

Transkripsi

1 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini akan membahas tentang implementasi hasil perancangan yang telah dibuat pada bab sebelumnya. Selain itu, pada bab ini juga dijelaskan tentang analisis hasil pengujian aplikasi. 5.1 Implementasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Pada sub bab ini akan menjelaskan tentang system requirements atau spesifikasi dari hardware dan software yang digunakan dalam mengimplementasikan sistem : Spesifikasi Hardware Perangkat yang digunakan dalam Aplikasi Berbasis Mapping 2D untuk Mapping Pakaian pada Distro WareHouse ini menggunakan perangkat projector Acer PD100. Pada gambar 5.1 merupakan gambar perangkat projector Acer PD100 : Gambar 5.1 Projector Acer PD100 Penggunaan projector Acer PD100 untuk implementasi aplikasi tidak lain adalah untuk mengoptimalkan keberadaan projector tersebut. Karena, perangkat yang tersedia pada saat pelaksaan tugas akhir ini adalah projector Acer PD100. Projector Acer PD100 ini memiliki spesifikasi hardware seperti pada tabel 5.1 : V-1

2 V-2 Tabel 5.1 Spesifikasi Projector Acer PD100 Spesifikasi Katup Lampu - Teknologi Chip DLPTMTunggal dari Texas Instruments Lampu - Lampu 200W Yang Dapat Diganti Jumlah Piksel piksel (H) X 600 baris (V) Warna Yang Dapat Ditampilkan - 16,7M warna Rasio Kontra :1 (Full On/Full Off) Keseragaman - 85% Tingkat Kebisingan db(a) (mode standar) /27 db(a) (ECO mode) Lensa Sorot - F/2,7~3,0 f=21,83~23.81mm with 1,1 x Lensa zoom manual Ukuran Layar Sorot (Diag.) - 34,7 to 304,9 inci (0,88 hingga 7,75 meters) Diagonal Jarak Sorot - 4,9 sampai 39,4 kaki (1,5 hingga 12,0 meter) Kompatibilitas Video - Kompatibel dengan NTSC3.58/NTSC 4,43/PAL/SECAM dan HDTV - Video composite & fi tur S-Video Frekuensi H. - 31,5kHz~100kHz scan horisontal Frekuensi V. - 56Hz~85Hz vertical refresh Catu Daya - Input AC Universal V ; Frekuensi Input 50/60Hz Konektor I/O - Daya: Soket input daya AC - Input VGA: Satu konektor DVI untuk sinyal Digital dengan HDCP (PD100D). Satu 15-pin D-sub untuk VGA, komponen dan sinyal HDTV - Output VGA : Satu 15-pin D-sub untuk output VGA

3 V-3 Spesifikasi Konektor I/O - Input video: Satu input RCA untuk video composite Satu input S-Video - Soket output DC 5V untuk pemasangan perangkat dongle (hanya untuk PD100) - USB: - Audio Input: Satu jack telepon untuk input audio Berat - 4,85 1bs(2,2 kg) Dimensi (W x H x D) - 9,1 x 9,4 x 4,8 inci (230 x 238 x mm) Lingkungan - Suhu pengoperasian 41~95 o F (5~ 35 o C) Kelembaban: maksimum 80% (Nonkondensasi) - Suhu Penyimpanan: -4~140 o F(-20~60 o C) Kelembaban: maksimum 80% (Nonkondensasi) Peraturan Pengamanan - FCC Class B, CE Class B, VCCI-II, UL, cul, TÜV-GS, C-tick, PSB, PSE, CB Report, CCC Spesifikasi Software Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk pembangunan sistem Pemilihan Pakaian pada Distro WareHouse, yaitu : Operating System : Microsoft Windows 7 Program Aplikasi : Adobe Flash CS4, CorelDRAW X7,dan Photoshop CC. 5.2 Lingkungan Implementasi Pengimplementasian aplikasi video mapping ini dilakukan di ruangan gelap yang tidak terpapar sinar secara langsung. Projector yang ditembakkan pada

4 V-4 manekin disimpan di atas sanggahan dimana tinggi projector dari lantai yaitu 4,2cm. Jarak projector ke manekin yaitu sejauh 433cm. Projector disambungkan pada laptop yang terdapat aplikasi pemilihan pakaian. Denah ruangan dapat dilihat pada gambar 5.2 : Gambar 5.2 Denah Ruangan 5.3 Implementasi Use Case Implementasi Use Case terhadap Pembangunan Aplikasi berbasis video Mapping untuk koleksi pakaian distro WareHouse dijelaskan pada tabel 5.2 : Tabel 5.2 Implementasi Use Case terhadap Pembangunan Aplikasi No. Use Case Kelas Realisasi Fisik 1. Menampilkan dan halaman_utama WareHouse.fla Memilih pakaian 2. Menampilkan Mapping Pakaian halaman_utama WareHouse.fla

5 V Implementasi Antarmuka Hasil implementasi antarmuka dari aplikasi adalah sebagai berikut : Tampilan Halaman Utama Tampilan ini muncul saat user menjalankan aplikasi. Pada halaman ini terdapat koleksi T-shirt dan Pants yang dapat dipilih oleh user untuk menampilkan mapping pakaian 2D yang diinginkan yang dapat dilihat seperti pada gambar 5.2 : Gambar 5.3 Tampilan Halaman Utama Tampilan Mapping T-shirt Tampilan Mapping T-shirt akan berubah setelah user memilih gambar T- shirt yang telah tersedia pada halaman utama dapat dilihat pada gambar 5.3 :

6 V-6 Gambar 5.4 Tampilan Perubahan Mapping T-shirt Tampilan Mapping Pants Tampilan Mapping Pants akan berubah setelah user memilih gambar Pants yang telah tersedia pada halaman utama : Gambar 5.5 Tampilan Perubahan Mapping Pants 5.5 Pengujian Aplikasi Pengujian Aplikasi merupakan review terhadap sistem yang terdapat pada aplikasi agar sistem tersebut berjalan sesuai dengan fungsinya. Tahap pengujian ini

7 V-7 bertujuan untuk mengevaluasi kinerja sistem apakah telah berfungsi dengan baik dan evaluasi terhadap kelayakan aplikasi sebagai berikut: Evaluasi Fungsionalitas Sistem Pada evaluasi ini akan dijelaskan bagaimana proses operasi sistem dalam menerima input dan output yang dihasilkan oleh sistem. Hasil dari pengujian tersebut dapat dilihat pada tabel 5.3 : Tabel 5.3 Evaluasi Fungsionalitas Sistem untuk User No. Uji Fungsi Keterangan Hasil Uji/Status 1. Menampilkan Halaman Menu Utama Halaman menu utama dari aplikasi Sukses, output sesuai yang diharapkan, tampilan halaman utama ditampilkan 2. Memilih T-shirt User memilih gambar T- shirt 3. Memilih Pants User memilih gambar Pants Sukses, output sesuai yang diharapkan. Sukses, output sesuai yang diharapkan. Tabel 5.3 diatas merupakan hasil evaluasi fungsional sistem untuk user dan semuanya sukses sesuai yang diharapkan. Tabel 5.4 Evaluasi Fungsionalitas Sistem untuk Admin No. Uji Fungsi Keterangan Hasil Uji/Status 1. Menambah atasan Halaman menu utama dari aplikasi 2. Menambah bawahan User memilih gambar T- shirt Sukses, output sesuai yang diharapkan, tampilan halaman utama ditampilkan Sukses, output sesuai yang diharapkan.

8 V-8 Tabel 5.4 merupakan hasil evaluasi fungsional sistem untuk admin dan semuanya sukses sesuai yang diharapkan Evaluasi Kelayakan Aplikasi Pada evaluasi kelayakan aplikasi ini akan ditampilkan hasil kuesioner yang telah diberikan kepada beberapa responden setelah mencoba secara langsung aplikasi yang telah dibuat dan sebagian lagi melihat dari video rekaman jalannya aplikasi. Evaluasi dilakukan dengan menyarankan responden untuk mencoba secara langsung aplikasi dan sebagian lagi menunjukkan video rekaman jalannnya aplikasi pada responden kemudian mengisi kuesioner. Point-point yang diterapkan dalam kuisioner meliputi : a. Pemahaman Masyarakat terhadap Sistem b. Minat Masyarakat c. Fungsional Sistem : - Kelengkapan Informasi - Kualitas Gambar Berikut hasil dari kuisioner di gambarkan pada tabel dan grafik : Tabel 5.5 Presentase Pemahaman Mayarakat Pemahaman Masyarakat Presentase Mengerti 70 Tidak Mengerti Pemahaman Masyarakat Mengerti Tidak Mengerti Grafik 5.1 Presentase Pemahaman Masyarakat

9 V-9 Tabel 5.5 dan Grafik 5.1 merupakan hasil dari kuisioner yang di isi oleh responden. Ditinjau dari hasil kuisioner memperoleh 70% masyarakat mengerti pada Pembangunan Perangkat Lunak Koleksi Pakaian Distro Warehouse Menggunakan Fitur Video Mapping Pada Manekin, sedangkan 30% responden tidak mengerti pada penerapan aplikasi. Hal ini dikarenakan sebagian responden dari awal tidak mengetahui tentang teknologi video mapping itu sendiri, selain itu kebanyakan responden yang tidak mengerti video mapping biasanya melihat produk distro secara langsung lewat media cetak. Responden yang menjadi subjek untuk pengisian kuisioner berasal dari berbagai kalangan masyarakat. Tabel 5.6 Presentase Minat Mayarakat Minat Masyarakat Presentase Tertarik 100 Tidak Tertarik Minat Masyarakat Tertarik Tidak Tertarik Grafik 5.2 Presentase Minat Mayarakat Tabel 5.6 dan Grafik 5.2 diatas merupakan hasil dari kuisioner yang di isi oleh masyarakat. Ditinjau dari hasil kuisioner memperoleh respon yang positif yaitu 100% masyarakat minat pada Pembangunan Perangkat Lunak Koleksi Pakaian Distro Warehouse Menggunakan Fitur Video Mapping Pada Manekin. Karena mereka menganggap dengan penerapan video mapping dapat menjadi media pendukung untuk menarik minat pelanggan.

10 V-10 Tabel 5.7 Presentase Fungsional Sistem Fungsionalitas Sistem Kelengkapan Informasi Presentase Kualitas Gambar Presentase Lengkap 72.5 Baik 45 Tidak Lengkap 27.5 Cukup 55 Buruk Lengkap Tidak Lengkap 0 Kelengkapan Informasi Grafik 5.3 Presentase Kelengkapan Informasi Tabel 5.7 dan Grafik 5.3 diatas merupakan hasil dari kuisioner yang di isi oleh masyarakat. Ditinjau dari hasil kuisioner memperoleh 72.5% responden menyatakan informasi yang diterapkan pada Pembangunan Perangkat Lunak Koleksi Pakaian Distro Warehouse Menggunakan Fitur Video Mapping Pada Manekin sudah lengkap, sedangkan 27.5% masyarakat menyarankan untuk menambah kelengkapan informasi yang diterapkan pada sistem seperti tipe dan harga pakaian Kualitas Gambar Baik Cukup Buruk Grafik 5.4 Presentase Kualitas Gambar

11 V-11 Tabel 5.7 dan Grafik 5.4 merupakan hasil dari kuisioner yang di isi oleh masyarakat. Ditinjau dari hasil kuisioner memperoleh 45% masyarakat menyatakan kualitas gambar Baik, dan 55% masyarakat menyatakan kualitas gambar Cukup, pada Pembangunan Perangkat Lunak Koleksi Pakaian Distro Warehouse Menggunakan Fitur Video Mapping Pada Manekin. Kualitas gambar tersebut dipengaruhi oleh kualitas projector yang digunakan.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini akan membahas tentang implementasi hasil perancangan yang telah dibuat pada bab sebelumnya. Selain itu, pada bab ini juga dijelaskan tentang analisis hasil

Lebih terperinci

Daftar Isi Bahasa Indonesia. Daftar Isi... 1 Usage Notice Pendahuluan Pemasangan Kontrol Pengguna Appendices...

Daftar Isi Bahasa Indonesia. Daftar Isi... 1 Usage Notice Pendahuluan Pemasangan Kontrol Pengguna Appendices... Daftar Isi Daftar Isi... 1 Usage Notice... 2 Petunjuk Pengamanan... 2 Pendahuluan... 4 Fitur Produk... 4 Isi Kemasan Unit Proyektor... 5 Proyektor Anda... 6 Unit Utama... 6 Kontrol Panel... 7 Port Koneksi...

Lebih terperinci

www.viewsonic.com Pro8520HD Scan for more information

www.viewsonic.com Pro8520HD Scan for more information Proyektor industri ternama ViewSonic, Pro8520HD, merupakan model Full HD 1080p yang mampu menampilkan gambar terbaik dan mengagumkan dengan kualitas HD pada layar berukuran 30~300. Dengan kekuatan 5.000

Lebih terperinci

Daftar Isi... 1 Usage Notice... 2 Petunjuk Pengamanan...2. Pendahuluan... 4 Fitur Produk...4 Isi Kemasan Unit Proyektor...5 Proyektor Anda...

Daftar Isi... 1 Usage Notice... 2 Petunjuk Pengamanan...2. Pendahuluan... 4 Fitur Produk...4 Isi Kemasan Unit Proyektor...5 Proyektor Anda... Daftar Isi Daftar Isi... 1 Usage Notice... 2 Petunjuk Pengamanan...2 Pendahuluan... 4 Fitur Produk...4 Isi Kemasan Unit Proyektor...5 Proyektor Anda...6 Unit Utama...6 Kontrol Panel...7 Port Koneksi...8

Lebih terperinci

Monitor LCD HP Compaq LA1905wl, LA1905wg, LA2205wg, LA2205wl, LA22f, LA2405wg, dan LA2405x. Panduan Pengguna

Monitor LCD HP Compaq LA1905wl, LA1905wg, LA2205wg, LA2205wl, LA22f, LA2405wg, dan LA2405x. Panduan Pengguna Monitor LCD HP Compaq LA1905wl, LA1905wg, LA2205wg, LA2205wl, LA22f, LA2405wg, dan LA2405x Panduan Pengguna 2009 2012 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft, Windows, dan Windows Vista adalah

Lebih terperinci

Monitor LCD dengan Lampu Latar LED HP Compaq LE1902x, LE2002x, LE2002xm, dan LE2202x. Panduan Pengguna

Monitor LCD dengan Lampu Latar LED HP Compaq LE1902x, LE2002x, LE2002xm, dan LE2202x. Panduan Pengguna Monitor LCD dengan Lampu Latar LED HP Compaq LE1902x, LE2002x, LE2002xm, dan LE2202x Panduan Pengguna 2011 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft, Windows, dan Windows Vista adalah merek dagang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Perkembangan teknologi komputerisasi yang fungsinya semakin luas yang semula hanya digunakan sebagai alat hitung, saat ini dapat digunakan sebagai alat pengolah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 80 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi

Lebih terperinci

Daftar Isi Bahasa Indonesia. Daftar Isi... 1 Usage Notice Pendahuluan Pemasangan Kontrol Pengguna Appendices...

Daftar Isi Bahasa Indonesia. Daftar Isi... 1 Usage Notice Pendahuluan Pemasangan Kontrol Pengguna Appendices... Daftar Isi Daftar Isi... 1 Usage Notice... 2 Petunjuk Pengamanan... 2 Pendahuluan... 4 Fitur Produk... 4 Isi Kemasan Unit Proyektor... 5 Proyektor Anda... 6 Unit Utama... 6 Kontrol Panel... 7 Port Koneksi...

Lebih terperinci

2013, 2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P.

2013, 2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Panduan Pengguna 2013, 2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Satu-satunya jaminan untuk produk dan layanan HP dijelaskan dalam pernyataan jaminan tersurat yang menyertai produk dan layanan tersebut.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem yang dibuat beserta pembahasan tentang sistem tersebut. Adapun hasil dari

Lebih terperinci

Monitor Lampu Latar Pavilion IPS LED. Panduan Pengguna

Monitor Lampu Latar Pavilion IPS LED. Panduan Pengguna Monitor Lampu Latar Pavilion IPS LED Panduan Pengguna 2012, Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft, Windows, dan Windows Vista adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Microsoft

Lebih terperinci

Permukaan Mulus Tanpa Frame

Permukaan Mulus Tanpa Frame Layar LED ViewSonic VX2270Smh merupakan monitor layar lebar LED dengan backlit ukuran 22 (tampilan 21.5 ) tanpa frame yang mampu menghemat energi sampai 40% jika dibandingkan dengan monitor 22 biasa. Monitor

Lebih terperinci

Daftar Isi. Pencegahan...2 CATATAN KHUSUS UNTUK MONITOR LCD...2. Isi dalam kardus...3. Petunjuk Pemasangan...3. Merakit Monitor...3. Perhatikan...

Daftar Isi. Pencegahan...2 CATATAN KHUSUS UNTUK MONITOR LCD...2. Isi dalam kardus...3. Petunjuk Pemasangan...3. Merakit Monitor...3. Perhatikan... Daftar Isi Pencegahan...2 CATATAN KHUSUS UNTUK MONITOR LCD...2 Isi dalam kardus...3 Petunjuk Pemasangan...3 Merakit Monitor...3 Perhatikan...4 Mengepak Kembali Monitor...4 Menyesuaikan Sudut Penglihatan...4

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1 Analisa Pada bab ini akan dilakukan analisa terhadap sistem pembelajaran mengenai seni dan budaya, pembelajaran pengenalan seni dan budaya yang dirancang menggunakan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM III.1 Analisa Masalah Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai Penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini, akan dijelaskan implementasi aplikasi game semaphore dan pengujian akhir yang akan dilakukan langsung oleh user. 5.1 Hardware dan Software yang Digunakan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

Monitor Layar Lebar Full HD 1080p dengan teknologi SuperClear. Permukaan Mulus Tanpa Frame

Monitor Layar Lebar Full HD 1080p dengan teknologi SuperClear. Permukaan Mulus Tanpa Frame Monitor Layar Lebar Full HD 1080p dengan teknologi SuperClear ViewSonic VX2370Smh-LED menampilkan rancangan monitor backlit LED layar lebar ukuran 23 tanpa rangka yang mampu menghemat energi sampai 40%

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 20 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Adapun analisis dari Rancang dan Bangun Game Goldminer adalah dengan menggunakan desain dan ActionScript untuk bahasa pemograman

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam tahap merancang bangun aplikasi pembelajaran Jantung untuk Mahasiswa/i Kedokteran, tahap-tahap yang harus dilakukan adalah tahap analisis kemudian

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap Math Trick 4 untuk Sekolah Dasar yang berbasis multimedia. Pada bab ini penulis akan melakukan implementasi

Lebih terperinci

sekolah maupun di lembaga pendidikan menggunakan sistem pembelajaran yang

sekolah maupun di lembaga pendidikan menggunakan sistem pembelajaran yang BAB III ANALISIS KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK 3.1 Metode Analisis Definisi metode analisis secara terminologis adalah suatu cara untuk mempelajari sesuatu dengan cara menguraikan bagian-bagiannya. Analisis

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi virtual dressing room. Di bawah ini

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi virtual dressing room. Di bawah ini BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem berisi spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi virtual dressing room. Di bawah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan menguji, menginstal, memulai, serta menggunakan

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM 4.1 Spesifikasi Sistem Untuk mengimplementasikan aplikasi ini diperlukan adanya beberapa komponen pendukung, yaitu konfigurasi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software)

Lebih terperinci

Bab III. Analisa dan Perancangan Sistem

Bab III. Analisa dan Perancangan Sistem Bab III Analisa dan Perancangan Sistem Pada bab ini membahas tentang analisa dan perancangan sistem. Analisa sistem meliputi kebutuhan fungsional, kebutuhan non fungsional, use case diagram, dan deskripsi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN I-1 BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan menjelaskan tentang latar belakang masalah yang akan diambil dalam penelitian. Selain itu menjelaskan tentang identifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari perancangan simulasi 3 dimensi perakitan sepeda fixy berbasis multimedia yang dibuat beserta

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Spesifikasi Rancangan Pada sub bab spesifikasi rancangan ini akan di bahas mengenai spesifikasi hardware atau software yang dibutuhkan. IV.2. Hardware/Software yang dibutuhkan

Lebih terperinci

Buku Petunjuk Dok Layar

Buku Petunjuk Dok Layar Buku Petunjuk Dok Layar Edisi 1.0 ID Buku Petunjuk Dok Layar Daftar Isi Untuk keselamatan Anda 3 Tentang aksesori 4 Tombol dan komponen 5 Sambungkan aksesori ke monitor dan catu daya 6 Menyambungkan aksesori

Lebih terperinci

Monitor Layar Lebar Full HD 1080p dengan teknologi SuperClear. Permukaan Mulus Tanpa Frame

Monitor Layar Lebar Full HD 1080p dengan teknologi SuperClear. Permukaan Mulus Tanpa Frame Monitor Layar Lebar Full HD 1080p dengan teknologi SuperClear ViewSonic VX2370S-LED menampilkan rancangan monitor LED layar lebar ukuran 23 tanpa rangka yang mampu menghemat energi sampai 40% dibandingkan

Lebih terperinci

Tampilan Halaman Menu latihan Kuis Tampilan Halaman Menu Tujuan Tampilan Halaman Menu profil...

Tampilan Halaman Menu latihan Kuis Tampilan Halaman Menu Tujuan Tampilan Halaman Menu profil... xii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LUAR...... i HALAMAN JUDUL DALAM... ii HALAMAN PERSETUJUAN... iii LEMBAR PENGESAHAN... iv LEMBAR MOTTO DAN PERSEMBAHAN... v LEMBAR KEASLIAN... vi HALAMAN PERNYATAAN... vii

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Saat ini pembelajaran mengenai bahasa relatif monoton dan menjenuhkan serta terlihat kuno dan biasa. Di mana media pembelajaran bersifat monoton dan

Lebih terperinci

Tabel Isi. Perhatian...2. Isi Paket...2. Petunjuk Pemasangan...3. Memasang Monitor...3. Melepas Monitor...3. Pengaturan Sudut Pandang...

Tabel Isi. Perhatian...2. Isi Paket...2. Petunjuk Pemasangan...3. Memasang Monitor...3. Melepas Monitor...3. Pengaturan Sudut Pandang... Tabel Isi Perhatian...2 Isi Paket...2 Petunjuk Pemasangan...3 Memasang Monitor...3 Melepas Monitor...3 Pengaturan Sudut Pandang...3 Cara Menghubungkan Alat-alat...3 Cara Menyalakan...4 Pengaturan Layar...5

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Pada bab ini, penulis akan menampilkan tampilan hasil perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. Gambar IV.1 Tampilan Intro Mancing Mania Gambar IV.1

Lebih terperinci

Monitor Backlit LED HP ProDisplay P17A. Panduan Pengguna

Monitor Backlit LED HP ProDisplay P17A. Panduan Pengguna Monitor Backlit LED HP ProDisplay P17A Panduan Pengguna 2013 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft, Windows, dan Windows Vista adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Microsoft

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Analisis bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahan-permasalahan yang ada pada sistem serta menentukan kebutuhan dari sistem yang dibangun. Analisis tersebut

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Selama ini proses pembayaran tiket konser dilakukan dengan scan dengan menggunakan barcode hal tersebut akan memakan waktu yang cukup lama karena

Lebih terperinci

Panduan Pengguna V191,V192,LV1911,W1971a,W1972a,W1952a,W1972b V195,LV2011,LV2011q,W2071d,W2072a,W2072b,W2052a V221,V221p,W2271d,LV2311,W2371d

Panduan Pengguna V191,V192,LV1911,W1971a,W1972a,W1952a,W1972b V195,LV2011,LV2011q,W2071d,W2072a,W2072b,W2052a V221,V221p,W2271d,LV2311,W2371d Panduan Pengguna V191,V192,LV1911,W1971a,W1972a,W1952a,W1972b V195,LV2011,LV2011q,W2071d,W2072a,W2072b,W2052a V221,V221p,W2271d,LV2311,W2371d 2011-2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P.Microsoft,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menunjukkan aplikasi persewaan buku yang telah berjalan dan dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menunjukkan aplikasi persewaan buku yang telah berjalan dan dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada implementasi menunjukkan penerapan dari hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat. Dengan demikian pada implementasi ini menunjukkan

Lebih terperinci

Daftar Isi. Pencegahan...2 CATATAN KHUSUS UNTUK MONITOR LCD...2. Isi dalam kardus...3. Petunjuk Pemasangan...3. Merakit Monitor...3. Perhatikan...

Daftar Isi. Pencegahan...2 CATATAN KHUSUS UNTUK MONITOR LCD...2. Isi dalam kardus...3. Petunjuk Pemasangan...3. Merakit Monitor...3. Perhatikan... Daftar Isi Pencegahan...2 CATATAN KHUSUS UNTUK MONITOR LCD...2 Isi dalam kardus...3 Petunjuk Pemasangan...3 Merakit Monitor...3 Perhatikan...4 Mengepak Kembali Monitor...4 Menyesuaikan Sudut Penglihatan...4

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras yang dibutuhkan sebagai berikut: a. Processor Intel Pentium 4 atau lebih tinggi;

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras yang dibutuhkan sebagai berikut: a. Processor Intel Pentium 4 atau lebih tinggi; BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem informasi geografi untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1 Perangkas

Lebih terperinci

Monitor HP ENVY 24 IPS. Panduan Pengguna

Monitor HP ENVY 24 IPS. Panduan Pengguna Monitor HP ENVY 24 IPS Panduan Pengguna 2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft, Windows, dan Windows Vista adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Microsoft Corporation di

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Perancangan simulasi ini yaitu tentang simulasi rel kereta api Medan - Danau Toba yang akan digambarkan secara 3 dimensi. Selain itu juga terdapat

Lebih terperinci

Panduan penggunamu. ASUS VK222H

Panduan penggunamu. ASUS VK222H Anda dapat membaca rekomendasi di buku petunjuk, panduan teknis atau panduan instalasi untuk ASUS VK222H. Anda akan menemukan jawaban atas semua pertanyaan Anda pada ASUS VK222H di manual user (informasi,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini adalah hasil dari perancangan yang dibuat pada bab sebelumnya. Adapun hasil yang ada pada aplikasi yaitu : 1. Tampilan Menu Utama Tampilan ini

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Dibutuhkan alat pendukung supaya sistem yang dibuat dapat berjalan dengan baik. Satu diantaranya adalah perangkat komputer, yang memiliki dua komponen

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. tahap, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. tahap, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. 1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Langkah Penelitian Pada penelitian ini, penulis menggunakan model pengembangan multimedia yang dikembangkan oleh Luther. Model pengembangan multimedia ini terdiri dari

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari perancangan aplikasi multimedia pengenalan tanaman hidroponik menggunakan pendekatan yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem yang dibuat beserta pembahasan tentang sistem tersebut. Adapun hasil dari

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Tahapan analisa masalah yang dimaksud merupakan masalah penerimaan siswa baru pada sekolah yang masih menggunakan cara manual. Dalam beberapa sekolah

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini telah mengalami perubahan yang sangat pesat, sama halnya dengan perkembangan Elektronik. Salah satunya

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Animasi adalah sebuah kata yang paling umum dikenal sampai saat ini sesuai dengan namanya, animasi secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan

Lebih terperinci

Layar IPS Z22i dan Z23i HP. Panduan Pengguna

Layar IPS Z22i dan Z23i HP. Panduan Pengguna Layar IPS Z22i dan Z23i HP Panduan Pengguna 2013 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft dan Windows adalah merek dagang yang terdaftar di AS milik Microsoft Corporation. Satu-satunya jaminan

Lebih terperinci

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.

Lebih terperinci

www.viewsonic.com ViewSync WPG-370 Scan for more information

www.viewsonic.com ViewSync WPG-370 Scan for more information Dengan ViewSonic WPG-370 Full HD 1080p wireless presentation gateway pengguna dapat melakukan tayangan/streaming nirkabel konten HD dari laptop dan berbagai perangkat bergerak lain langsung ke proyektor.

Lebih terperinci

emachines E620 Series Panduan cepat

emachines E620 Series Panduan cepat emachines E620 Series Panduan cepat Hak Cipta 2008. Acer Incorporated. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang. Panduan cepat emachines E620 Series Edisi Pertama: 08/2008 Perusahaan ini tidak membuat pernyataan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Software Piranti keras diperlukan untuk membuat perangkat ajar ini. Piranti keras yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium

Lebih terperinci

Resolusi 2560x1440 QHD menampilkan gambar ultra-high definition yang sangat tajam. Saksikan 99% ruang warna AdobeRGB

Resolusi 2560x1440 QHD menampilkan gambar ultra-high definition yang sangat tajam. Saksikan 99% ruang warna AdobeRGB VP2772 dari ViewSonic merupakan layar 27 dengan resolusi ultra-tinggi dengan resolusi QHD berukuran 2560x1440 dan warna 10 bit. Layar ini mampu memproses, melakukan grading dan rendering 1.07 miliar warna

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain 19 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Aplikasi Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain untuk diterapkan pada dunia pendidikan khususnya pada Sekolah Menengah

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALAT BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI ALA 3.1 Perancangan Hardware 3.1.1 Perancangan Alat Simulator Sebagai proses awal perancangan blok diagram di bawah ini akan sangat membantu untuk memberikan rancangan

Lebih terperinci

PB298Q Monitor LCD. Panduan Pengguna

PB298Q Monitor LCD. Panduan Pengguna PB298Q Monitor LCD Panduan Pengguna Daftar Isi Informasi... iii Informasi keselamatan... iv Pemeliharaan & Pembersihan... v 1.1 Selamat datang!... 1-1 1.2 Isi kemasan... 1-1 1.3 Mengenali monitor... 1-2

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahap ini adalah tahapan dimana kita dapat membuktikan apakah animasi dan sistem yang dirancang sudah layak dan sudah sesuai dengan skenario sebelumnya. Sebuah

Lebih terperinci

www.viewsonic.com TD2420 Scan for more information

www.viewsonic.com TD2420 Scan for more information ViewSonic TD2420 merupakan solusi aplikasi layar sentuh yang paling sempurna baik untuk kepentingan komersial maupun konsumen. Dengan layar multi sentuhan LED yang intuitif, stylus yang interaktif, dan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem perancangan aplikasi rancang bangun 3 dimensi simulasi pembuatan kapal

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem perancangan aplikasi simulasi perakitan laptop berbasis multimedia yang dibuat

Lebih terperinci

Monitor Ritel HP L6010. Panduan Pengguna

Monitor Ritel HP L6010. Panduan Pengguna Monitor Ritel HP L6010 Panduan Pengguna 2012 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft, Windows, dan Windows Vista adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Microsoft Corporation di

Lebih terperinci

SDC 40C Kamera Digital 4 Mega Pixel

SDC 40C Kamera Digital 4 Mega Pixel Petunjuk Singkat User s Manual SDC 40C Kamera Digital 4 Mega Pixel I. GAMBAR UTAMA & KELENGKAPAN SDC 40C 1. GAMBAR UTAMA 1. Tombol SNAP 8. Digital Zoom 15. Speaker 2. Tombol Power 9. Tombol Navigasi 16.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini, penulis akan melakukan implementasi prototipe yang dirancang pada bab sebelumnya. Implementasi merupakan penerapan desain (perancangan)

Lebih terperinci

BAB III HASIL DAN UJI COBA

BAB III HASIL DAN UJI COBA BAB III HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisis Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dan uji coba Aplikasi Game Puzzle Pengenalan Alat Pencernaan sebagai media pembelajaran mata pelajaran

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem merupakan tahap yang berdasarkan pada analisis dan perancangan sebelumnya akan diterjemahkan ke dalam suatu bentuk bahasa

Lebih terperinci

Buku Panduan untuk. Proyektor Acer seri PH530

Buku Panduan untuk. Proyektor Acer seri PH530 Buku Panduan untuk Proyektor Acer seri PH530 Petunjuk pembuangan Jangan buang perangkat elektronik ini ke tempat sampah. Untuk meminimalkan polusi dan memastikan perlindungan terbaik bagi lingkungan global,

Lebih terperinci

emachines E720/E520 Series Panduan cepat

emachines E720/E520 Series Panduan cepat emachines E720/E520 Series Panduan cepat Hak Cipta 2008. Acer Incorporated. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang. Panduan cepat emachines E720/E520 Series Edisi Pertama: 08/2008 Perusahaan ini tidak membuat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM III.1. Analisa Masalah Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai Penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah tampilan hasil perancangan Sistem Informasi Akuntansi Pembayaran Biaya Pemeriksaan Pasien di Rumah Sakit Umum Daerah Dokter Pirngadi Kota

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini penulis akan menjelaskan mengenai perancangan sistem pemanasan air menggunakan SCADA software dengan Wonderware InTouch yang terdiri dari perangkat keras (hardware)

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Masalah yang ingin penulis angkat dalam penyusunan skripsi ini adalah bagainama merancang simulasi 3 dimensi mengenai gedung perguruan PAB 1 Helvetia

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini penulis akan melakukan implementasi prototipe yang dirancang pada bab sebelumnya. Tahap ini merupakan tahap dimana sistem siap untuk dioperasikan,

Lebih terperinci

Monitor LCD HP ZR2040w, ZR2240w, ZR2440w dan ZR2740w. Panduan Pengguna

Monitor LCD HP ZR2040w, ZR2240w, ZR2440w dan ZR2740w. Panduan Pengguna Monitor LCD HP ZR2040w, ZR2240w, ZR2440w dan ZR2740w Panduan Pengguna 2011, 2012 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft, Windows, dan Windows Vista adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Manajemen Stock Pada Rumah Sakit Umum Kabupaten

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Metode yang digunakan dalam mengembangkan Visualisasi 3D Gedung Tower Universitas Mercu Buana ini melalui dua tahap yaitu: Tahap Pra produksi Tahap Produksi 3.1. Tahap Pra

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini.

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini. BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Analisa Proses Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini. Langkah pertama adalah melakukan wawancara. Wawancara dilakukan terhadap bagian-bagian

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Dokumentasi merupakan suatu hal yang dibutuhkan manusia pada era globalisasi pada saat ini. Karena pentingnya suatu nilai dokumentasi membuat pengguna

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Perkembangan teknologi khususnya elektronika telah merambah hampir ke semua aspek kehidupan. Seperti halnya beragam peralatan listrik yang tersebar diberbagai tempat.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Pengantar Pada bab ini akan dibahas mengenai analisis dan perancangan Aplikasi Pembelajaran Musik Klasik (APMK). Pokok bahasan yang terdapat dalam bab ini adalah

Lebih terperinci

emachines D620 Series Panduan cepat

emachines D620 Series Panduan cepat emachines D620 Series Panduan cepat Hak Cipta 2008. Acer Incorporated. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang. Panduan cepat emachines D620 Series Edisi Pertama: 09/2008 Perusahaan ini tidak membuat pernyataan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. beragam produk seperti tampilan suara, video, citra ditawarkan oleh perusahaan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. beragam produk seperti tampilan suara, video, citra ditawarkan oleh perusahaan untuk 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang masalah Perkembangan multimedia dalam era sekarang ini meningkat dengan pesatnya, beragam produk seperti tampilan suara, video, citra ditawarkan oleh perusahaan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Umum Pada bab ini akan dijelaskan mengenai pembuatan Rancang Bangun Aplikasi Perencanaan Stok Barang dengan Menggunakan Teori Trafik dari tahap awal perancangan sampai

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 52 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil perancangan dilakukan seperti diuraikan pada BAB III, diperoleh sebuah media pembelajaran mengenal buahan dan sayuran dalam bahasa arab berbasis

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Uji coba terhadap aplikasi dilakukan untuk melihat apakah fungsi-fungsi dasar aplikasi berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan uji coba terhadap

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proyek digitalisasi dokumen pada CV. Smart Solusi Indonesia. Sebelum memasuki

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proyek digitalisasi dokumen pada CV. Smart Solusi Indonesia. Sebelum memasuki BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi system berdasarkan hasil analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada bab III. Pada

Lebih terperinci

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 26 Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Pengembangan Sistem 3.1.1 Pembahasan Metode Prototyping Metode penelitian yang digunakan pada pembuatan aplikasi ini adalah prototyping model. Seringkali

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Adapun perancangan dari Program Permainan Mewarnai Gambar Untuk Balita adalah dengan menggunakan desain yang dibuat pada software Macromedia Flash

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

VS228T-P Monitor LCD. Panduan Pengguna

VS228T-P Monitor LCD. Panduan Pengguna VS228T-P Monitor LCD Panduan Pengguna Daftar Isi Informasi... iii Informasi keselamatan... iv Pemeliharaan & Pembersihan... v 1.1 Selamat datang!... 1-1 1.2 Isi kemasan... 1-1 1.3 Memasang dudukan monitor...

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem perancangan perancangan aplikasi pembelajaran sistem satelit komunikasi

Lebih terperinci

ELKAHFI 200 TELEMETRY SYSTEM

ELKAHFI 200 TELEMETRY SYSTEM ELKAHFI 200 TELEMETRY SYSTEM User Manual Edisi September 2006 ELKAHFI Design & Embedded System Solution Daftar Isi Pengenalan Elkahfi Telemetry System Pendahuluan 1 Kelengkapan Telemetry System 2 Spesifikasi

Lebih terperinci

Panduan Pengoperasian Proyektor Jaringan

Panduan Pengoperasian Proyektor Jaringan Panduan Pengoperasian Proyektor Jaringan Daftar Isi Persiapan...3 Menyambungkan proyektor dengan komputer Anda...3 Sambungan berkabel... 3 Mengontrol proyektor dari jarak jauh dengan browser web...5 Resolusi

Lebih terperinci