BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM"

Transkripsi

1 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan membahas tahap implementasi dan pengujian sistem. Tahap implementasi merupakan tahap pelaksanaan atau penerapan dari perancangan. Sedangkan pengujian adalah sebuah tahap yang dilakukan untuk menguji apakah aplikasi yang dibuat sudah sesuai dengan analisis dan perancangan sistem sebelumnya. 4.1 Implementasi Implementasi Aplikasi Implementasi aplikasi merupakan hasil implementasi dari perancangan sistem dan desain interface. Berikut ini hasil implementasi aplikasi yang dibuat untuk membandingkan kemiripan dua buah teks. Aplikasi ini dibuat sesederhana mungkin untuk mempermudah pengguna dalam menggunakan aplikasi. Lihat Gambar 4.1 untuk tampilan awal dan Gambar 4.2 untuk tampilan hasil. Gambar 4.1 Gambar Tampilan Awal 37

2 38 Gambar 4.2 Gambar Aplikasi Menampilkan Hasil Kemiripan Kedua Teks Implementasi Algoritma Fungsi gram adalah sebuah fungsi untuk menentukan nilai k-gram. Hal yang dilakukan untuk menentukan k-gram adalah melakukan explode, yaitu memecah string menjadi sub string dengan spasi. Dari explode ini akan terbagi kedalam beberapa bagian. Setelah melakukan explode, dilakukan lagi penghitungan dari jumlah kata yang sudah di explode tersebut. Hasil penghitungan dari count akan dibagi dengan hasil dari explode sebelumnya. Maka hasil pembagian inilah yang akan menjadi sebuah nilai k-gram. Lihat Kode 4.1. Kode 4.1 Fungsi gram function gram($teks) $explode = explode(" ", $teks); $count = count($explode); $nilai = 0; $round = 0; for ($i=0; $i<=$count-1; $i++) $nilai = $nilai + strlen($explode[$i]); $round = round ($nilai/$count); return $count;

3 39 Fungsi hitung adalah sebuah fungsi yang digunakan untuk menghitung dan melakukan pembersihan teks. Hal yang dilakukan dalam pembersihan teks adalah menjadikan inputan teks sebagai huruf kecil dan menghilangkan karakter huruf, spasi dan tanda baca yang ada pada inputan teks. Setelah melakukan pembersihan teks, akan melakukan pembentukkan rangkaian gram (array) sesuai dengan nilai k-gram yang sudah ditentukan dalam bentuk array. Melakukan penghitungan atas array yang sudah dibentuk pada proses sebelumnya. Menentukan nilai bilangan prima untuk digunakan pada proses selanjutnya, yaitu fungsi rolling hash. Lihat Kode 4.2. Kode 4.2. Fungsi hitung function hitung($teks, $round, $window, $h) $teks = strtolower($teks); $teks = str_replace(" ", "", $teks); $teks = preg_replace("/[^a-za-z0-9 ]/", '', $teks); $jmlhrf = strlen($teks); for ($i=1; $i<=$jmlhrf-$round+1; $i++) $gram[$i-1]=substr ($teks, $i-1, $round); $value = ""; $result = ""; foreach ($gram as $value) $result.= $value. " "; $nhash = rhash($gram, $round, $window, $h); $fprint = fingerprint($nhash[0], $window); $results = array($result, $nhash[1],$nhash[2], $fprint,"yellow"); return $results; Fungsi rhash merupakan sebuah fungsi rolling hash, dimana rolling hash merubah bentuk huruf kedalam bentuk nilai ascii. Proses ini dilakukan dengan menggunakan rumus rolling hash, dimana rumus ini adalah mengalikan nilai ascii dengan bilangan prima yang sudah ditentukan yang berpangkat k-gram. Perubahan huruf kedalam bentuk ascii dilakukan dengan menggunakan fungsi

4 40 ord, sedangkan untuk melakukan pemangkatan menggunakan fungsi pow. Lihat Kode 4.3. Kode 4.3. Fungsi rhash function rhash($value, $round, $window, $h) $f = sizeof($value); $result[$f] = 0; $nilaihash = ""; $nilaiwindow = ""; for($j=0; $j<$f; $j++) $g = 0; for ($i=0; $i<$round; $i++) $char = substr($value[$j], $i, $i+1); $g = $g + (ord($char) * pow($h, $round-($i+1))); $nilaihash.= " ".$g; $result[$j] = $g; for($j=0; $j<$f; $j++) $end = $result[$f - 1]; for ($i=0; $i<$window; $i++) $value = $result[$i+$j]; $nilaiwindow.= $value. " "; if ($value == $end) break; $nilaiwindow.= "<br> "; return array($result,$nilaihash,$nilaiwindow); Fungsi fingerprint masih termasuk kedalam rangkaian algortima Winnowing. Fungsi ini digunakan untuk memilih nilai minimum atau nilai terkecil dari rangkaian hash yang sudah terbentuk pada proses fungsi rolling hash. Lihat Kode 4.4.

5 41 Kode 4.4. Fungsi fingerprint function fingerprint($value, $window) $result = "" ; $f = sizeof($value); $prevprint = 0; for($j=0; $j<$f; $j++) $kecil = 0; $start = $value[$j]; for($i=$j+1; $i<$window+$j; $i++) $ci = count($value); if($kecil == 0) if(!isset ($value[$i])) $value[$i] = null; if($start > $value[$i]) $kecil = $value[$i]; else continue; else if($kecil > $value[$i]) $kecil = $value[$i]; else continue; if($prevprint == 0 $prevprint!= $kecil) $prevprint = $kecil; if($kecil!= 0 $kecil!= "" ) $result.=$kecil." "; else if ($prevprint == $kecil) continue; return $result; Fungsi yang terakhir adalah fungsi persentase kemiripan, dimana fungsi ini tidak termasuk kedalam rangkaian algoritma Winnowing. Karena fungsi ini hanya menentukan besarnya nilai kemiripan dari proses algoritma Winnowing. Nilai kemiripan bisa ditentukan dengan cara membagi nilai hash yang sama dengan

6 42 jumlah nilai hash 1 dengan hash 2 yang dikurangi nilai hash yang sama kemudian dilakukan perkalian dengan angka 100 untuk mendapatkan hasil dalam bentuk persentase. Lihat Kode 4.5. Kode 4.5. Fungsi persentase. function persentase($value, $window) $ns = 0; $prevprint = 0; $a=explode(" ",$value); $b=explode(" ",$window); $f = count($a)-1; $g = count($b)-1; for($i=0; $i<$f; $i++) if($a[$i]<>"") $n=$a[$i]; if (strpos($window,$n)!== false) $ns = $ns+1; $persen = ($ns/($f+$g-$ns)) * 100; $bagi =$f+$g-$ns; return $ns."/".$bagi." x 100% = ".round($persen)." %"; 4.2 Pengujian Tahapan pengujian dilakukan untuk mengetahui apakah aplikasi berjalan sesuai dengan apa yang telah ditetapkan pada tahapan perancangan sebelumnya. Dalam hal pengujian ini, dilakukan perbandingan antara algoritma Winnowing dengan fungsi similar_text dan melakukan pengujian dengan menggunakan

7 43 metode pengujian black box dan kuesioner. Metode pengujian black box terdiri atas skenario pengujian, hasil pengujian dan analisa hasil pengujian. Pengujian dilakukan dengan menggunakan berbagai 3 paragraph teks yang berbeda. Teks yang digunakan adalah teks cerita daerah dari Indonesia, yaitu cerita daerah tentang Sungai Kawat. Cerita ini berasal dari daerah Kalimantan Barat. Contoh teks 1 yang digunakan dapat dilihat di artikel 4.1. Pada zaman dahulu kala, di salah satu anak sungai dari sungai kapuas yaitu sungai kawat, ada seorang nelayan yang pergi memancing di sungai kawat. Namun setelah lama menunggu, ia tidak mendapat satupun tangkapan ikan. Lalu saat ia hampir putus asa, alat pancingnya ditarik. Ia mengira ini ikan besar, tapi ternyata saat ia mengangkatnya ternyata itu kawat emas, karena senang ia menariknya dengan sekuat tenaga. Lalu tiba-tiba ada suara entah dari mana yang mengatakan bahwa "Jika kau menginginkan itu potonglah kawat itu lalu bawa ke tepian, lalu kau tarik kembali". Namun ia tidak menghiraukannya. Karena kawat itu sangat berat, akhirnya kapal, kawat emas dan nelayan itu tenggelam di sungai kawat itu. Artikel 4.1 Teks 1 Contoh teks 2 yang digunakan dapat dilihat di artikel 4.2. Pada zaman dahulu kala, ada salah satu anak sungai dari sungai Kapuas yaitu sungai kawat. Suatu hari, ada seorang nelayan yang pergi memancing di sungai tersebut. Setelah lama ia menunggu, ia tidak mendapat satupun tangkapan ikan. Ketika ia hampir putus asa, ia mendapati alat pancingnya yang terkait, kemudian segera mungkin alat pancingnya ia tarik sekuat tenaga. Ia mengira akan mendapat ikan besar, tapi ketika ia mengangkatnya ternyata ia mendapatkan kawat emas. Karena sangat senang mendapatkan emas, ia langsung menariknya dengan sekuat tenaga. Lalu tiba-tiba ada suara yang mengatakan, "Jika kau menginginkan kawat itu, potonglah kawat itu lalu kau bawa ke tepian. Kemudian kau tarik kembali". Ia pun berhenti sejenak untuk mencari sumber dari suara tersebut. Namun, ia tidak juga menemukan sumber suaranya. Akhirnya, ia pun tidak menghiraukan isi nasihat dari suara tersebut dan tetap menarik kawat itu. Dikarenakan kawat itu sangat berat, akhirnya kapal, kawat emas dan nelayan itu tenggelam di sungai tersebut. Setelah terjadinya peristiwa tersebut, maka disebutlah sungai itu dengan sebutan sungai kawat. Artikel 4.2 Teks 2

8 44 Contoh teks 2 yang digunakan dapat dilihat di artikel 4.3. Pada zaman dahulu kala, ada salah satu anak sungai dari sungai Kapuas yaitu sungai kawat. Suatu hari, ada tiga orang nelayan yang pergi memancing di sungai tersebut. Setelah lama mereka menunggu, mereka tidak mendapat satupun tangkapan ikan. Ketika mereka hampir putus asa, mereka mendapati alat pancingnya yang terkait, kemudian segera mungkin alat pancingnya mereka tarik sekuat tenaga. Mereka mengira akan mendapat ikan besar, tapi ketika mereka mengangkatnya ternyata mereka mendapatkan kawat emas. Karena sangat senang mendapatkan emas, mereka langsung menariknya dengan sekuat tenaga. Lalu tiba-tiba ada suara yang mengatakan, "Jika kalian menginginkan kawat itu, potonglah kawat itu lalu kalian bawa ke tepian. Kemudian kalian tarik kembali". Mereka pun berhenti sejenak untuk mencari sumber dari suara tersebut. Namun, mereka tidak juga menemukan sumber suaranya. Akhirnya, mereka pun tidak menghiraukan isi nasihat dari suara tersebut dan tetap menarik kawat itu. Dikarenakan kawat itu sangat berat, akhirnya kapal, kawat emas dan para nelayan itu tenggelam di sungai tersebut. Setelah terjadinya peristiwa tersebut, maka disebutlah sungai itu dengan sebutan sungai kawat. Artikel 4.3 Teks Lingkungan Pengujian Aplikasi berbasis web untuk membandingkan kemiripan dua buah teks ini dibangun dan diimplementasikan pada seperangkat komputer pribadi (Personal Computer) dengan spesifikasi masing-masing kebutuhan sistem sebagai berikut: 1. Perangkat keras (hardware) yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah: Processor : Intel(R) Core(TM) i GHz 3.20 GHz Harddisk : 500 GB Memori : 4 GB 2. Perangkat lunak (software) yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah: Sistem operasi yang digunakan adalah Mirosoft Windows 7 32 bit Editor Notepad++

9 45 Browser google chrome XAMPP Control Panel Versi Pengujian Black Box Pengujian dengan menggunakan black box digunakan untuk menentukan langkah-langkah dalam penggunaan aplikasi dan untuk memeriksa apakah buttonbutton yang ada pada aplikasi berjalan dengan sesuai pada fungsinya. Berikut ini tabel hasil dari pengujian menggunakan black box. Lihat Tabel 4.1. Tabel 4.1 Tabel Hasil Pengujian dengan Menggunakan Metode Black Box No. Skenario Bagian interface yang diuji Cara pengujian Hasil yang diinginkan Hasil pengujian 1. Pengujian input teks Input teks 1 dan teks 2 User memasukkan teks 1 dan teks 2 (lihat artikel 4.1, artikel 4.2 dan artikel 4.3) Menampilkan hasil inputan teks 1 dan teks 2 Sesuai 2. Pengujian nilai gram Input teks gram User memasukkan teks 1 dan 2, maka sistem akan membaca nilai gram secara otomatis Menampilkan nilai gram dari teks 1 dan teks 2 Sesuai 3. Pengujian nilai window Input window teks User memasukkan teks 1 dan 2, maka sistem akan membaca nilai window secara otomatis Menampilkan nilai window dari teks 1 dan teks 2 Sesuai 4. Pengujian mengecek kemiripan Button Cek User bisa memulai proses pengecekkan kemiripan teks dengan menekan button Cek Melakukan proses pengecekkan. Sesuai 5. Pengujian hasil persentase Textarea persentase kemiripan Setelah menekan button cek, user bisa melihat hasil persentase di textarea persentase kemiripan Menampilkan hasil persentase kemiripan dari kedua teks Sesuai

10 Hasil Pengujian 1. Hasil pengujian dengan fungsi similar_text Berikut ini hasil pengujian menggunakan fungsi similar_text. Pengujian ini menggunakan 3 buah artikel teks yang berbeda. Hasil pengujian teks 1 dan teks 2 menggunakan fungsi similar_text mempunyai kemiripan sebesar %. Hasil tersebut dapat di lihat pada Gambar 4.3. Gambar 4.3 Pengujian teks 1 dan teks 2 menggunakan fungsi similar_text Hasil pengujian teks 1 dan teks 3 menggunakan fungsi similar_text mempunyai kemiripan sebesar %. Hasil tersebut dapat di lihat pada Gambar 4.4.

11 47 Gambar 4.4 perbandingan antara teks 1 dan teks 3 dengan menggunakan fungsi similar_text Hasil pengujian teks 2 dan teks 3 menggunakan fungsi similar_text dapat di lihat pada Gambar 4.5. Gambar 4.5 perbandingan antara teks 2 dan teks 3 dengan menggunakan fungsi similar_text

12 48 Berikut adalah tabel hasil pengujian dari ketiga teks menggunakan fungsi similar_text. Lihat Tabel 4.2. Tabel 4.2 Hasil pengujian menggunakan fungsi similar_text Teks Kemiripan 1 dan % 1 dan % 2 dan % 2. Pengujian Kuesioner Pengujian kuesioner merupakan pengujian yang dilakukan untuk melihat hasil perbandingan kemiripan dua buah teks secara manual. Pengujian kuesioner ini dilakukan dengan membagikan lembar kuesioner kepada 20 orang responden. Sample data yang digunakan dalam evaluasi ini berupa 3 teks yang dibandingkan, teks 1 dengan teks 2, teks 1 dengan teks 3, dan teks 2 dengan teks 3. Kuesioner ini disebar kepada 20 responden ahli bahasa atau mahasiswa jurusan bahasa dan sastra atau mahasiswa-mahasiswi yang mempunyai nilai mata kuliah bahasa Indonesia A dan B+. Kuesioner ini berisikan 3 buah teks cerita yang berbeda. Responden diminta untuk memberikan pendapat tentang berapa persen tingkat kemiripan dari ketiga teks tersebut. Perbandingan ketiga teks tersebut dikelompokkan menjadi ketiga kategori, yaitu teks 1 dengan teks 2, teks 1 dengan teks 3 dan teks 2 dengan teks 3 dengan tingkat kemiripan dari 0 sampai dengan 4. Dimana 0=Tidak Mirip, 1=Agak Mirip, 2=Cukup Mirip, 3=Mirip, 4=Sangat Mirip. Hasil dari evaluasi perbandingan ini memberikan kalkulasi rentang perbandingan keakuratan dalam mencari kemiripan dua teks antara program aplikasi dengan responden.

13 49 Berikut hasil perbandingan evaluasi yang kami dapatkan dari 10 responden dan aplikasi yang telah dibuat. Lihat Tabel 4.3. Tabel 4.3 Tabel Hasil Kuesioner Responden Responden Skala Tingkat Kemiripan Teks 1 dengan Teks 2 Teks 1 dengan Teks 3 Teks 2 dengan Teks Jumlah ( Ʃ )

14 50 Berdasarkan hasil dari kuesioner yang sudah dijabarkan pada Tabel 4.3, jumlah kemiripan teks 1 dan teks 2 dari 20 orang responden mempunyai jumlah 29, sedangkan kemiripan teks antara teks 1 dengan teks 3 mempunyai jumlah 14, dan kemiripan teks antara teks 2 dengan teks 3 mempunyai jumlah 39. Pengolahan Hasil Pengujian Kuesioner Hasil pengujian kuesioner akan diolah untuk mendapatkan nilai persentase dari perbandingan ketiga teks tersebut. Untuk mendapatkan nilai persentase dari pengujian kuesioner, menggunakan rumus: Ʃ Max * R x 100 % Keterangan: Ʃ = Jumlah nilai hasil kuesioner antar teks Max R = Nilai maksimum dari skala tingkat kemiripan kuesioner = Jumlah responden Jumlah nilai hasil kuesioner antar teks dibagi dengan (nilai maksimum dari skala tingkat kemiripan dikali dengan jumlah responden) dan dikalikan dengan 100% untuk mendapatkan nilai dalam bentuk persentase. Dari rumus tersebut maka di dapatkan hasil persentase kemiripan dari ketiga teks yang dimasukkan kedalam tabel. Lihat Tabel 4.4. Tabel 4.4 Tabel Hasil Pengolahan Kuesioner Teks Ʃ Max R Hasil 1 dan % 1 dan % 2 dan %

15 51 3. Pengujian Aplikasi Menggunakan Algoritma Winnowing Pengujian aplikasi berbasis web untuk membandingkan kemiripan dua buah teks ini dilakukan dengan menggunakan ketiga artikel yang sama dengan yang dilakukan pengujian similar_text. Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui besarnya nilai persentase dari kemiripan antar teks. Berikut ini hasil pengujian aplikasi yang sudah dibuat. Pengujian teks 1 dan teks 2 menggunakan aplikasi yang sudah dibuat mendapat nilai persentase 40%. Lihat Gambar 4.6. Gambar 4.6 Hasil pengujian aplikasi teks 1 dengan teks 2. Pengujian teks 1 dan teks 3 menggunakan aplikasi yang sudah dibuat mendapat nilai persentase 35%. Lihat Gambar 4.7.

16 52 Gambar 4.7 Hasil pengujian aplikasi teks 1 dengan teks 3. Pengujian teks 2 dan teks 3 menggunakan aplikasi yang sudah dibuat mendapat nilai persentase 77%. Lihat Gambar 4.8. Gambar 4.8 hasil pengujian aplikasi teks 2 dengan teks 3

17 53 Berikut adalah tabel hasil pengujian dari ketiga teks menggunakan aplikasi yang telah dibuat. Lihat Tabel 4.5. Tabel 4.5 Tabel Hasil Evaluasi Kemiripan Dua Teks dari Aplikasi Teks Hasil Persentase Aplikasi 1 dan 2 40 % 1 dan 3 35 % 2 dan 3 77 % Analisis Hasil Ketiga Pengujian Analisis hasil dari ketiga pengujian yang dilakukan pada aplikasi ini adalah untuk membandingkan kemiripan dua buah teks yang telah dibuat menggunakan algoritma Winnowing. Setelah melakukan pengujian, hasil yang diperoleh mempunyai range nilai yang tidak terlalu jauh dengan hasil pengujian dari kuesioner. Perbandingan hasil dari ketiga pengujian yang dilakukan dapat dilihat pada Tabel 4.6. Tabel 4.6 Tabel Hasil Pengujian Aplikasi, Similar_text, dan Kuesioner Teks Aplikasi menggunakan Algoritma Winnowing Hasil Persentase Aplikasi menggunakan Similar_text Kuesioner 1 dan 2 40 % % % 1 dan 3 35 % % 17.5 % 2 dan 3 77 % % % Hal ini dikarenakan terdapat perbedaan proses antara proses yang ada pada algoritma Winnowing dengan proses yang ada pada fungsi similar_text. Perbedaan ini terletak pada proses filtering (pembersihan karakter) dan proses whitespace insensitivity (ketidakpekaan spasi). Filtering meliputi karakter pada huruf, tanda baca, dan huruf kapital. Proses filtering dan proses whitespace

18 54 insensitivity ini bertujuan untuk menghilangkan spasi, tanda baca, karakter huruf dan huruf kapital. Pada fungsi similar_text tidak melakukan proses filtering dan proses whitespace insensitivity, fungsi ini hanya langsung membandingkan dari kedua teks yang telah di input. Sehingga spasi, tanda baca, karakter huruf, dan huruf kapital dapat mempengaruhi jumlah persentase kemiripan dua buah teks. Sedangkan pada algoritma Winnowing melakukan proses filtering dan proses whitespace insensitivity, yaitu melakukan pembersihan teks (menghilangkan tanda baca, karakter pada huruf, spasi, dan menjadikan huruf kapital menjadi lowercase). Sehingga spasi, tanda baca, karakter huruf, dan huruf kapital tidak dapat mempengaruhi jumlah persentase kemiripan dua buah teks. Hal ini membuktikan bahwa aplikasi berbasis web untuk membandingkan kemiripan dua buah teks menggunakan algoritma Winnowing lebih baik dibandingkan dengan menggunakan fungsi similar_text.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada pengembangan suatu sistem diperlukan analisis dan perancangan sistem yang tepat, sehingga proses pembuatan sistem dapat berjalan dengan lancar dan sesuai seperti

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN Pada penelitian ini ada beberapa tahapan penelitian yang akan dilakukan seperti terlihat pada gambar 3.1 berikut : Mulai Identifikasi Masalah Pengumpulan Data Analisa Aplikasi

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN berikut. Tahapan penelitian yang dilakukan dalam penelitian adalah sebagai Identifikasi Masalah Merumuskan Masalah Study Literatur Perancangan Struktur Menu Interface Analisa

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada Bab sebelumnya dijelaskan tentang perancangan aplikasi jasa sewa gug penyimpanan makanan dingin menggunakan bahasa pemrograman php berbasis

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap Implementasi merupakan tahap pelaksanaan atau penerapan dari perancangan yang telah dikemukakan pada bab 4, yaitu perancangan sistem untuk melakukan proses kean

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN Metodologi penelitian menjelaskan bagaimana langkah-langkah atau tahapan-tahapan yang akan dilakukan dalam penelitian agar rumusan masalah penelitian dapat terselesaikan.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Dalam mengimplementasikan program sistem ANPR ini terdapat 2 (dua) buah komponen yang sangat berperan penting, yaitu perangkat keras atau hardware

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Tahapan Implementasi Tahap implementasi ini dilakukan setalah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Dalam tahap implementasi ini akan dilakukan pengkodingan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 37 BAB IV HASIL DAN UJI COBA Dalam tahap implementasi sistem ada beberapa syarat yang harus disiapkan sebelumnya. Syarat-syarat tersebut meliputi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Pada tahapan implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Informasi Kota Tangerang yang akan dibuat, tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem dengan menggunakan beberapa fungsi yang dibuat dari ruang lingkup implementasi, pengkodean,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga didapatkan hasil implementasi sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga didapatkan hasil implementasi sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Berdasarkan hasil analisis dan perancangan sistem pada bab sebelumnya, maka dibuat aplikasi penilaian kinerja tenaga kontrak. Untuk mendukung jalannya

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang dari ruang implementasi, pengkodean dan interface dari aplikasi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut: BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pembuatan Sistem Pakar Diagnosa Gangguan Perkembangan Batita dibangun dengan halaman utama yang berbeda tiap penggunaannya. Pada sistem ini, yang dapat mengakses adalah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini. Tahaptahap

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini. Tahaptahap 78 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Implementasi bertujuan untuk menerapkan sistem yang dibangun agar dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini.

Lebih terperinci

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan. 20 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Pada bab ini akan dipaparkan skema umum penelitian yang dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam penelitian ini terdapat dua

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 LINGKUNGAN IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan pada aplikasi ini maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Dibutuhkan alat pendukung supaya sistem yang dibuat dapat berjalan dengan baik. Satu diantaranya adalah perangkat komputer, yang memiliki dua komponen

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini, akan dibahas landasan teori mengenai pendeteksian kemiripan dokumen teks yang mengkhususkan pada pengertian dari keaslian dokumen, plagiarisme, kemiripan dokumen, dan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 72 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penuliasn tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai nya dengan bahasa pemograman Visual Studio

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian terhadap sistem yang telah dibangun. Pada tahap ini akan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN berikut. Tahapan penelitian yang dilakukan dalam penelitian adalah sebagai Indentifikasi Masalah Merumuskan Masalah Study Literatur Perancangan : 1. Flat Teks 2. Database

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Pada bab ini akan dilakukan impelementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya, yakni proses

Lebih terperinci

BAB III ANALISA SISTEM

BAB III ANALISA SISTEM BAB III ANALISA SISTEM Untuk merancang sebuah sistem dengan baik dibutuhkan analisa yang tepat, lalu setelah proses analisa sistem dilakukan maka dilakukan pendesainan sistem agar perancangan sistem lebih

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Pengantar Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja

Lebih terperinci

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1 22 1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian yang digunakan pada pembagunan sistem rekomendasi wisata bernilai sejarah berbasis web menggunakan metode collaborative filtering

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen 110 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Fase Construction 5.1.1. Implementasi Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen pokok sebuah sistem informasi berdasarkan desain yang sudah di

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Dalam pembuatan program aplikasi ini digunakan komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut: 1) Processor : Pentium IV 2.80

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. mempermudah pelaksanaan penelitian. Tahap-tahap penelitian dalam

BAB III METODE PENELITIAN. mempermudah pelaksanaan penelitian. Tahap-tahap penelitian dalam BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mengatur dan mempermudah pelaksanaan penelitian. Tahap-tahap penelitian dalam pengembangan aplikasi penyederhanaan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 72 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Gambar 3. Tahapan Metode Penelitian Tahap metode penilitan ini memiliki beberapa langkah, antara lain : pembentukan bentuk normal Greibach dengan metode

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implemetasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis

Lebih terperinci

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Proses pendataan jemaat dilakukan secara manual. Jemaat yang akan mendaftar mengisi form pendaftaran terlebih dahulu. Data yang telah diisi pada form akan disimpan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM. Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM. Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM 4.1. Analisa Kebutuhan Sistem Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 1.5 dan database MySQL. Dalam

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Setelah dilakukan tahap perancangan, berikutnya tahap implementasi, dimana pada tahapan ini merupakan hasil dari perancangan yang telah dibuat dan akan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. INFRASTRUKTUR Setelah dilakukan analisa dan perancangan sistem maka tahapan selanjutnya adalah tahap implementasi dan pengujian sistem (system implementation).

Lebih terperinci

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Bab 1 menjelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah, sumber data, dan sistematika penulisan laporan dari rencana pembuatan aplikasi akuntansi pada Toko

Lebih terperinci

Implementasi Perancangan Table User Account Gambar Implementasi Perancangan Table User Account Implementasi Perancangan Table M

Implementasi Perancangan Table User Account Gambar Implementasi Perancangan Table User Account Implementasi Perancangan Table M BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Setelah melakukan kegiatan analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan pengujian. Tahap implementasi merupakan tahap menerjemahkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap aplikasi yang dibangun tahap ini dilakukan setelah algoritma perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahap menterjemahkan perancangan berdasarkan hasil analisa yang bisa dibaca atau dimengerti oleh bahasa mesin serta penerapan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan antara admin dengan user, dari

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kita semua menyadari bahwa teknologi merupakan hal yang penting di era globalisasi saat ini. Semakin lama teknologi semakin canggih dan berkembang pesat. Perkembangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris berasal dari kata computer yang artinya menghitung.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas tentang analisa dan perancangan aplikasi untuk mengamankan informasi yang terdapat dalam file. Dalam proses pengamanan informasi pada sebuah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yakni proses

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN Metodologi penelitian adalah cara yang digunakan dalam memperoleh berbagai data untuk diproses menjadi informasi yang lebih akurat sesuai permasalahan yang akan diteliti.

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Umum Pada bab ini akan dijelaskan mengenai pembuatan Rancang Bangun Aplikasi Perencanaan Stok Barang dengan Menggunakan Teori Trafik dari tahap awal perancangan sampai

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisis Sistem pada penelitian ini menerapkan algoritma string matching untuk mengenali fungsi input yang ada keyboard, input yang didapat dari keyboard akan diambil

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Spesifikasi Sistem Komputer Suatu sistem komputer merupakan gabungan dari beberapa peralatan komputer yang saling berhubungan. Komputer juga mempunyai aspek-aspek dasar sebagai

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pembuatan program organisasi kelembagaan mahasiswa ini ditujukan untuk user seluruh program studi ada dilingkungan Universitas Mercu Buana untuk

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahapan analisis dan tahapan perancangan aplikasi berbasis web menggunakan PHP dan MYSQL yang diproses hasil data sidik jari dengan aplikasi

Lebih terperinci

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi BAB 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Perangkat ajar algoritma minimax berupa simulasi futsal ini dirancang untuk para mahasiswa jurusan teknik informatika dalam membantu pengajaran mata

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. 3.2 Metode Pengembangan Sistem Aplikasi Penyederhanaan Grammar ini dikembangkan menggunakan

BAB III METODE PENELITIAN. 3.2 Metode Pengembangan Sistem Aplikasi Penyederhanaan Grammar ini dikembangkan menggunakan 16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. dan memudahkan dalam pengembangan sistem selanjutnya. Tujuan dari analisa

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. dan memudahkan dalam pengembangan sistem selanjutnya. Tujuan dari analisa BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN.1. Analisis Sistem Dalam perancangan sebuah sistem diperlukan analisis untuk keperluan sistem. Dengan adanya analisis sistem, sistem yang dirancang diharapkan akan lebih

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android dilakukan dengan beberapa tahap analisis, yaitu: 1. Pengumpulan data aksara sunda

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai nya dengan bahasa pemrograman Visual Basic.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Penelitian bertujuan untuk merancang sebuah sistem yang dapat melakukan Perancangan Aplikasi Keamanan Data Dengan Metode End Of File (EOF) dan Algoritma

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN Pada penelitian tugas akhir ini ada beberapa tahapan penelitian yang akan dilakukan seperti yang terlihat pada gambar 3.1: Identifikasi Masalah Rumusan Masalah Studi Pustaka

Lebih terperinci

BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Dalam bab ini penulis akan membahas tahap-tahap pembuatan sistem menggunakan model waterfall yang sudah dijelaskan pada bab sebelumnya.tahap-tahap pembuatan sistem,

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN Sebelum masuk dalam tahap pembuatan aplikasi, maka terlebih dahulu perlu dilakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi yang akan dibuat. Tahap analisa merupakan tahapan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi virtual dressing room. Di bawah ini

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi virtual dressing room. Di bawah ini BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem berisi spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi virtual dressing room. Di bawah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari : BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem berdasarkan analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya, dan dilanjutkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 76 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN Metodologi Penelitian adalah sekumpulan peraturan, kegiatan, dan prosedur yang digunakan oleh pelaku suatu disiplin ilmu. Metodologi juga merupakan analisis teoritis mengenai

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan pemaparan tentang program aplikasi yang dilakukan untuk memperoleh gambaran yang jelas dan mengenai kelebihan dan kekurangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa inggris dari kata computer yang berarti menghitung. Dapat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 80 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Jalannya Uji Coba Untuk menjalankan rancangan aplikasi web mobile ini, penginputan data ataupun informasi pertama. User harus membuka aplikasi web terlebih dahulu melalui

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

BAB IV HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Sistem Pada tahap implementasi, merupakan tahapan penerapan dan pengujian dari aplikasi yang sudah dirancang. Penerapan rancangan yang telah dibuat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem yang dibuat beserta pembahasan tentang sistem tersebut. Adapun hasil

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini 91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website

Lebih terperinci

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Sistem Informasi Persediaan Barang pada CV. BARUMUN, yang telah dibuat serta akan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: keputusan tingkat kesehatan.

BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: keputusan tingkat kesehatan. BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan, seperti tingkat kesehatan masyarakat baik

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Perangkat Lunak Pembangun Berikut ini merupakan software yang digunakan dalam pembuatan sistem : Tabel 4.1 Perangkat Lunak yang Digunakan dalam Membangun Aplikasi

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang digunakan dalam pembangunan program identifikasi bentuk tenses.

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data, BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung. Pengguna (user) dan fungsinya, diagram

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Setelah ada nya tahap desain mengenai Sistem Informasi Monitorig Pembayaran Dan Pengambilan Produk Kartu Perdana Bundling ini maka diperlukan sebuah

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Text Mining

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Text Mining 13 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Text Mining Text Mining dapat juga diartikan sebagai penambangan data berupa teks yang bersumber dari dokumen untuk mencari karta-kata yang merupakan perwakilan isi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Pada bab ini akan dilakukan impelementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya, yakni proses

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses

Lebih terperinci

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan gambaran singkat mengenai latar belakang, perumusan masalah, tujuan, ruang lingkup, sistematika kerja, dan sistematika pembahasan. 1.1 Latar Belakang Masalah

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Pengujian Program Setelah program aplikasi ini melewati proses tahap pengkodean, maka tahap selanjutnya adalah tahap pengujian. Pengujian terhadap program ini dilakukan dengan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini. Tahaptahap

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini. Tahaptahap BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Implementasi bertujuan untuk menerapkan sistem yang dibangun agar dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini. Tahaptahap

Lebih terperinci