STATUS PSIKOLOGI KOGNITIF K I N I
|
|
|
- Benny Johan
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 STATUS PSIKOLOGI KOGNITIF K I N I Sangat berpengaruh pada psikologi Kelemahan: Bidang-bidang khusus Psi Kognisi sering tak berhubungan. Contoh: Peneliti persepsi visual tak banyak hubungan dengan peneliti yang menerapkan metode Mengerti Cerita Isu validitas ekologi V.E. Hasil penelitian mestinya juga berlaku untuk perilaku alami dalam dunia nyata. Contoh: Eksperimen Hafalkan kata-kata yg tak ada hubungan satu dengan yang lain. Ditayangkan pada layar di ruang lab kosong, interval waktu 10 Hasil: Diketahui sedikit tentang proses memori. V.E. Terbatas Kehidupan nyata jarang ada hafalan yg terkontrol. Orang akan lebih berhasil dalam lingkungan familiar. Sebelum th 1980 Psikologi Kognisi meneliti dalam lingkungan laborat yg artifisial & tugas dalam eksperimen berbeda dari tugas kognisi sehari-hari. Peneliti kini lebih menekankan V.E. Misal: Minat terhadap memori dalam kehidupan seharihari. - Saksi (Eye Witness Testimony) - Absent Mindedness - Memori untuk percakapan Kelemahan: Tak dapat dikontrol seperti dalam laboratorium Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 10
2 Tuntutan : V.E harus diperhatikan + laboratorium Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 11
3 COGNITIVE SCIENCE Mencakup Psikologi Kognitif Yaitu bidang studi kontemporer yg mencoba menjawab pertanyaan-2 tentang: - sifat pengetahuan - komponen-komponennya - perkembangan - kegunaannya Cognitive Science: - Bidang psikologi - Artificial Inteligence - Sosiologi - Antropologi - Filsafat - Linguistik - Ekonomi Teoretikus Cognitive Science setuju bahwa: Thinking melibatkan manipulasi representasi internal dari dunia eksternal (Hunt, 1989) Penekanan pada Mental Modes Kurang menekankan: emosi, perbandingan antar individu. Psikolog akan berinteraksi dengan 2 bidang lainnya, yaitu: - Neuroscience - Artificial Intelligence NEURO SCIENCE Cognitive Neuro-science meneliti bagaimana struktur & fungsi otak menjelaskan proses-2 kognitif (Kosslyn & Koenig, 1992). Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 12
4 Tahun-tahun terakhir: Usaha menjembatani Psikologi Kognitif & Neuro-science Masing-masing berkembang sendiri Pertanyaan: - Apakah 2 bidang tersebut saling membutuhkan? - Keuntungan? Ya - Interaksi? Perlu kerjasama untnk menjelaskan proses kognitif, yaitu: di mana & bagaimana Neuro-science : Di mana proses itu terjadi Psikologi Kognitif : Bagaimana proses itu Teknik-Teknik NEURO-SCIENCE yang memberi informasi pada Psikologi Kognitif 1. Luka Otak (Brain Lesions) Kerusakan jaringan Stroke Tumor Kecelakaan Perang Dunia II Korban mengalami gangguan bicara/bahasa Peneliti di New York, Oxford, Paris, Berlin, dan Moscow. Gangguan kognitif serupa budaya lain bahasa lain Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 13
5 Penelitian-penelitian bidang ini menambah pengetahuan tentang organisasi otak 2. Regional Cerebral Blood-Flow Studies Bagian otak yg aktif perlu bahan bakar, metabolik lebih banyak. Peneliti menyuntikkan sedikit radioaktif serupa glukosa = B.B.Metabolik Otak Aliran darah ke bagian-bagian aktif dari otak dicatat. Tugas-tugas kognitif yg berbeda-beda menambah aliran darah ke berbagai bagian yg berlainan dari otak. disebut juga PET SCAN (Positron Emission Tomography) 3. Evoked Potential Technique Elektroda pada kepala seseorang Mencatat sinyal-sinyal listrik dari sejumlah neuron di bawah elektroda 4. Single-Cell Recording Technique Teknik ini tak aman utk manusia Elektroda kecil dimasukkan ke dalam/dekat neuron pada binatang Hubel & Wiesel (1965, 1979) penelitian terhadap sel-sel di visual cortex Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 14
6 ARTIFICIAL INTELLIGENCE Cabang ilmu komputer yg berusaha untuk menulis program-program komputer yg sangat rumit. Ada 2 bidang studi: Bahasa Penyelesaian masalah METAFOR MESIN KOMPUTER = Metafor mesin untuk otak manusia Sejak dulu, 430 SM, sudah dianggap bahwa otak manusia seperti mesin. KOMPUTER = mesin rumit, serbaguna yg memproses info cepat & tepat Berbeda struktur fisik dibandingkan dengan manusia Tapi: Dua-duanya beroperasi sesuai prinsip-prinsip umum yg serupa Manusia & komputer: Mempunyai sejumlah mekanisme inernal Mempunyai mekanisme proses sentral dengan kapasitas terbatas. Mekanisme ini mirip perhatian terbatas pada manusia SISTEM KOMPUTER: Bedakan antara active processor & penyimpanan info berkapasitas besar Sedangkan Psikologi Kognitif: Ingatan Jangka Pendek (STM) Ingatan Jangka Panjang (LTM) Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 15
7 simbol Dua-duanya membandingkan simbol-2 Bisa memilih sesuai hasil membandingkan simbol- KELEMAHAN KOMPUTER: Dapatkah berpikir? Adakah kehendak berangan-angan? Apakah mempunyai pemikiran-pemikiran yg disadari seperti manusia? SIMULASI KOMPUTER: Perlu dibatasi, apa yg disebut: - Artificial Intelligence Murni? - Simulasi Komputer? A.I. Murni = Pendekatan untuk mencari pelaksanaan tugas seefisien mungkin. Contoh: Program komputer yg paling berhasil untuk catur mengevaluasi sebanyak mungkin gerakan potensial dalam waktu sesingkat mungkin. Simulasi Komputer: Memperhitungkan keterbatasan manusia Penelitian di bidang Simulasi Komputer: - Basic Visual Processing - Language Processing - Problem Solving Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 16
8 KETERBATASAN KOMPUTER: Tak dapat menandingi kemampuan manusia Dalam hal apa? situasi Belajar bahasa Mengenali objek dalam hidup sehari-2 Penyelesaian masalah melalui analogi dengan lain. Walaupun terbatas, A.I. berpengaruh pada penelitian & teori-teori Psikologi Kognitif *** PERKEMBANGAN BARU: PENDEKATAN PARALLEL DISTRIBUTED PROCESSING (PDP) Th Buku 2 jilid, J. McClelland & Rummelhart cs. PDP Dalam PDP, proses-proses kognisi dapat dimengerti dlm istilah seperti networks yg menghubungkan unitunit seperti neuron. atau Connectionism ASAL-USUL PENDEKATAN PDP 1890 William James Buku Teks: The Principles of Psychology 1970-an Teknik-teknik meneliti berkembang Neuro-science dapat meneliti lebih jauh struktur cortex cerebri (lapisan paling bertanggungjawab Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 17
9 untuk proses-proses kognisi) Penemuan penting: Adanya hubungan antar neuron (mirip jaringan yg rumit) di Artinya: banyak proses kognisi tak dapat dilokalisir bagian tertentu otak. Tetapi: Kegiatan syaraf untuk proses kognisi tertentu tampaknya tersebar di suatu bagian otak. Contoh: Tak bisa dipastikan di bagian mana dari otak disimpan nama seseorang. Keterangan tersebut mungkin tersebar antara ribuan neuron di suatu bidang cortex cerebri. Karena itu, para penganut aliran ini memutuskan untuk mengembangkan suatu model yg menyerupai sifatsifat penting otak: Banyaknya interconnections Sifat kegatan syaraf yang tersebar Bersamaan waktu para teoretikus mempelajari sifat-2 dan ciri-2 otak, juga kecewa karena keterbatasan pendekatan A.I. Klasik yang diminati psikologpsikolog Info-Pro. MODEL A.I. Klasik: Proses = Seri/rentetan operasi-operasi tersendiri; langkah demi langkah satu tak bisa mendahului yang lain. Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 18
10 Pendekatan ini tak dapat menjelaskan bagaimana kita dengan cepat dapat memaknakan suatu pemandangan (visual). Ilustrasi: Ada pemandangan Masuk retina cortex dalam bentuk berjuta-juta sinyal berlainan, bersamaan waktu. Artinya: Banyak kegiatan kognisi terlibat dalam proses paralel dan bukan proses serial (langkah demi langkah) pada saat satu item dikerjakan. PROSES = Paralel & Tersebar PARALLEL DISTRIBUTED PROCESSING CIRI-CIRI DASAR Pendekatan PDP 1. Banyak proses kognisi didasarkan pada paralel operation, bukan serial operation. 2. Kegiatan saraf untuk fiksi kognisi tertentu (misal: ingat suatu kata) tersebar di bidang yg agak luas pada cortex. 3. Jika keterangan tidak lengkap/salah, masih tetap dapat melaksanakan sebagian besar proses-proses kognisi. Contoh: Teman menggambarkan seseorang. Deskripsi orang tersebut kita ingat Memori dan proses-proses kognisi sangat fleksibel dan mentolerir hal-hal yg sebagian tidak tepat. Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 19
11 4. Clues tertentu lebih efektif daripada lainnya utk menolong kita mencari keterangan dlm memori. Contoh: Coba mengingatkan teman tentang film yg bersama-sama dilihat. Lebih cepat menggunakan nama film atau aktor utama daripada produser/sutradara utk ingat kembali. CIRI UTAMA Pendekatan PDP Desain Otak manusia sebagai model bukan serial computer REAKSI-2 TERHADAP Pendekatan PDP Baru berkembang Bagaimana prediksi??? Psikologi Kognitif Semester III Mif Baihaqi 20
BUKU: COGNITION 3rd Ed Margaret W. Matlin Harcourt Brace Publishers STATUS PSIKOLOGI KOGNITIF K I N I. Sangat berpengaruh pada psikologi
PSIKOLOGI KOGNITIF BUKU: COGNITION 3rd Ed. 1994 Margaret W. Matlin Harcourt Brace Publishers STATUS PSIKOLOGI KOGNITIF K I N I Sangat berpengaruh pada psikologi Kelemahan: Bidang-bidang khusus Psi Kognisi
Pengenalan Konsep Kognitif 1
Pengenalan Konsep Kognitif 1 Kognisi merupakan aktivitas mental pengetahuan, yang melibatkan perolehan, penyimpanan, pencarian, dan penggunaan. Menurut Matlin, kognisi membicarakan tentang proses-proses
PSIKOLOGI KOGNITIF (Diringkas oleh Hanna Widjaya Dosen PPS Unpad Bandung)
PSIKOLOGI KOGNITIF (Diringkas oleh Hanna Widjaya Dosen PPS Unpad Bandung) BUKU: COGNITION 3rd Ed. 1994 Margaret W. Matlin Harcourt Brace Publishers KOGNISI? Aktivitas Mental Melibatkan: Perolehan Penyimpanan
Persepsi, Memori, Daya Bayang, Bahasa, Penyelesaian Masalah, Pemahaman/Penalaran, Pmbuatan Keputusan
PSIKOLOGI KOGNITIF BUKU: COGNITION 3rd Ed. 1994 Margaret W. Matlin Harcourt Brace Publishers KOGNISI? Aktivitas Mental Melibatkan: Perolehan Penyimpanan Pencarian Penggunaan Pengetahuan MATLIN Membicarakan:
Pengantar Biopsikologi
Modul ke: Pengantar Biopsikologi Fakultas PSIKOLOGI Ellen Prima, S.Psi., M.A. Program Studi PSIKOLOGI http://www.mercubuana.ac.id Apa yang Anda Ketahui tentang BIOPSIKOLOGI? NEURON Sel - sel yang menerima
MATERI : 1. Human Information Processing 2. Persepsi 3. Pattern Recognition & Pandemonium 4. Perhatian 5. Memori 6. Mnemonic
MATERI : 1. Human Information Processing 2. Persepsi 3. Pattern Recognition & Pandemonium 4. Perhatian 5. Memori 6. Mnemonic Sumber : Lindsay, PH & Norman, DA. 1977. Human Imformation Processing : An introduction
PERSEPSI adalah proses yg memanfaatkan pengetahuan sebelumnya unt mengumpulkan dan memaknakan stimuli yg didaftar oleh organ penginderaan.
PENDAHULUAN PERSEPSI adalah proses yg memanfaatkan pengetahuan sebelumnya unt mengumpulkan dan memaknakan stimuli yg didaftar oleh organ penginderaan. Dua aspek persepsi yg relevan dg kognisi adalah rekognisi
Artificial Intelligence Apa Itu AI?
Artificial Intelligence Apa Itu AI? Bagaimana otak manusia bekerja? Apa itu kecerdasan? Bagaimana kita meniru otak manusia? Bagaimana kita membuat kecerdasan? Peduli amat!!! Mending melakukan sesuatu yg
note THE MIND A USER S MANUAL OLEH : JOHN TAYLOR WILEY BOOKS 283 HALAMAN ISBN-13: AQUARIUS note Learn More in Less Time AQUARIUS D03
Learn More in Less Time THE MIND A USER S MANUAL OLEH : JOHN TAYLOR WILEY BOOKS 283 HALAMAN ISBN-13: 977-80470022221 Mungkin Anda menganggap pikiran Anda bukan sebagai sebuah mesin, atau setidaknya tidak
PATTERN RECOGNITION (REKOGNISI POLA)
P S I K O L O G I K O G N I T I F PATTERN RECOGNITION (REKOGNISI POLA) Ursa Majorsy 3 rd meeting 1 Pola Komposisi stimulus penginderaan yang kompleks yang dapat dikenali oleh manusia (pengamat) sebagai
KECERDASAN BUATAN Artificial Intelligence (AI)
KECERDASAN BUATAN Artificial Intelligence (AI) Pengertian AI Putu Putra Astawa S.Kom.,M.kom [email protected] Ptputraastawa.wordpress.com Kedudukan Ilmu Kecerdasan Buatan Kecerdasan? Kecerdasan berasal
Sudah benarkah cara belajar Anda?
Sudah benarkah cara belajar Anda? Setelah mengevaluasi jawaban ujian mahasiswa, saya bisa menyimpulkan bahwa sebagian besar mahasiswa kurang membaca dan tidak mampu menulis!!. Hal ini dapat dilihat dari
I N T E L I G E N S I B U A T A N. Wahyu Rahardjo
I N T E L I G E N S I B U A T A N Wahyu Rahardjo Latar Belakang Psikologi kognitif dan neurosains Bagaimana cara meniru persepsi, ingatan, bahasa dan pemikiran manusia? Mempermudah aktivitas manusia Memudahkan?
H. A. Simon [1987] : Rich and Knight [1991]:
H. A. Simon [1987] : Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang - dalam pandangan
cognition berbagai aktivitas mental Pendekatan teoritik dalam psikologi Pendekatan lain: behavioristik,psikoanalitik
Sejarah Perkembangan Psikologi Kognitif Psikologi kognitif Cognition: aktivitas mental penerimaan, penyimpanan transformasi dan pemanfaatan pengetahuan Cognitive psychology: cognition berbagai aktivitas
PENGERTIAN. Pandemonium merupakan salah satu sistem atau metode dalam rekognisi pola (pattern
PENGERTIAN Pandemonium merupakan salah satu sistem atau metode dalam rekognisi pola (pattern recognition) yang menggunakan analisis tampang (feature analysis). Sistem ini merupakan salah satu cara untuk
Interaksi Manusia dan Komputer. Aspek Manusia dalam IMK
Interaksi Manusia dan Komputer Tujuan Perkuliahan Menjelaskan aspek-aspek manusia yang terkait dengan IMK Mengetahui pentingnya aspek manusia dalam merancang IMK Coba Diskusikan Hal Berikut ini: 1. Bagaimana
tahun 2005 adalah orang, diprediksi pada tahun 2020 menjadi orang dan
3). Di Indonesia, berdasarkan access economics pty limited jumlah penderita demensia pada tahun 2005 adalah 606.100 orang, diprediksi pada tahun 2020 menjadi 1.016.800 orang dan pada tahun 2050 menjadi
Menurut Kaplan, AI mempunyai beberapa kelebihan dibandingkan dengan kecerdasan alami
KECERDASAN BUATAN (AI/Artificial Intelligence) Menurut Kaplan, AI mempunyai beberapa kelebihan dibandingkan dengan kecerdasan alami (kecerdasan manusia). Kelebihan AI yaitu : AI lebih bersifat permanent
Pengantar Teknologi Informasi
Pengantar Teknologi Informasi Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) Defri Kurniawan, M.Kom Fasilkom 1/7/2016 What s Artificial Intelligence What is Artificial Intelligence (AI) Cabang Science yang
MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY. Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma
MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma LABORATORIUM PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA 2013 TIM PENYUSUN
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pembelajaran adalah sebuah proses dimana kita menghasilkan atau mendapatkan pengetahuan dan keterampilan baru. Memori adalah proses menyimpan pengetahuan tersebut,
PENDAHULUAN. Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)?
PENDAHULUAN Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)? Human Computer Interaction (HCI = IMK) merupakan studi tentang interaksi antara manusia, komputer dan tugas/ task. Bagaimana
PENDAHULUAN (MATERI) Pengertian Psikologi Pendakatan dalam Psikologi: Sub disiplin Psikologi Bidang terapan Psikologi
PENDAHULUAN (MATERI) Pengertian Psikologi Pendakatan dalam Psikologi: Pendekatan Biologi-saraf Pendekatan Perilaku Pendekatan Kognitif Pendekatan Psikoanalitik Pendekatan Phenomenologi Sub disiplin Psikologi
RPKPS RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER BIOPSIKOLOGI KODE MATA KULIAH SKS (2-0) PROGRAM STUDI PSIKOLOGI
RPKPS RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER BIOPSIKOLOGI KODE MATA KULIAH SKS (2-0) PROGRAM STUDI PSIKOLOGI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA 2015 RPKPS (RENCANA
Kecerdasan Buatan. Dosen : Dr. Ir. Dian Retno Sawitri, MT Buku : Russel and Norvig (1995) Turban (1993) Rich and Knight (1991) dll
Kecerdasan Buatan Dosen : Dr. Ir. Dian Retno Sawitri, MT Buku : Russel and Norvig (1995) Turban (1993) Rich and Knight (1991) dll Definisi Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI) Proses Berpikir
SILABUS PSIKOLOGI KOGNITIF 2014
SILABUS PSIKOLOGI KOGNITIF 2014 I. IDENTITAS MATA KULIAH Nama Mata Kuliah : Psikologi Kognitif Jumlah SKS : 2 SKS Semester : III Program Studi : Psikologi/S1 Status Mata Kuliah : Mata Kuliah Dasar Prasyarat
Super computer . Perkembangan Science dan Komputasi Numerik Fenomena Alam Observasi Hypotesis Percobaan untuk Pembuktian Percobaa n fisik Teori Komputasi numerik (simulasi) Fenomena Alam : Suatu kejadian
BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang I-1
BAB I PENDAHULUAN Bab ini membahas pendahuluan tugas akhir yang meliputi latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah, metodologi dan sistematika pembahasan. I.1 Latar Belakang Manusia masih
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2016 MATA PELAJARAN/PAKET KEAHLIAN BIOLOGI BAB III KESELAMATAN KERJA DI LABORATORIUM. Dra. Ely Rudyatmi, M.
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2016 MATA PELAJARAN/PAKET KEAHLIAN BIOLOGI BAB III KESELAMATAN KERJA DI LABORATORIUM Dra. Ely Rudyatmi, M.Si Dra. Endah Peniati, M.Si Dr. Ning Setiati,M.S KEMENTERIAN PENDIDIKAN
Teknologi Ai dan Advance Machine Learning
Teknologi Ai dan Advance Machine Learning Lisa Anisah [email protected] :: Abstrak Machine Learning adalah cabang lanjutan Artificial Intelligent (AI), yang mencakup sistem lebih canggih seperti mampu
ANALISIS PERBANDINGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION DAN PERCEPTRON DALAM MEMPREDIKSI PENYAKIT JANTUNG KORONER
ANALISIS PERBANDINGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION DAN PERCEPTRON DALAM MEMPREDIKSI PENYAKIT JANTUNG KORONER Abstract Ryan Mas Aryo Brilliant - NIM : A11.2009.04675 Program Studi Teknik
Perspektif neuroscience Perspektif sosio-kultural. Positive psychology
Perspektif psikologi kontemporer Berbagai perspektif kontemporer Perspektif neuroscience Perspektif sosio-kultural Perspektif evolusioner Positive psychology Perspektif neuroscience menaruh minat pada
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam kehidupan sehari-hari manusia tidak lepas dari proses belajar. Memori atau mengingat sangat berkaitan dengan proses belajar. Belajar dapat diartikan sebagai
Model Arsitektur Backpropogation Dalam Memprediksi Faktor Tunggakan Uang Kuliah (Studi Kasus AMIK Tunas Bangsa)
IJCCS, Vol.x, No.x, July xxxx, pp. 1~5 ISSN: 1978-1520 1 Model Arsitektur Backpropogation Dalam Memprediksi Faktor Tunggakan Uang Kuliah (Studi Kasus AMIK Tunas Bangsa) Agus Perdana Windarto* 1, Dedy Hartama
PENGANTAR PSIKOLOGI KOMUNIKASI
Modul ke: 1Fakultas Fakultas Ilmu Komunikasi PENGANTAR PSIKOLOGI KOMUNIKASI Makna, Manfaat dan Memahami Fungsi Psikologi Komunikasi Muhamad Rosit, M.Si. Program Studi Ruang Lingkup Psi Komunikasi Komunikasi
BAB I PENDAHULUAN. Ingatan adalah salah satu bagian dalam kognisi. Kata ingatan merupakan
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Ingatan adalah salah satu bagian dalam kognisi. Kata ingatan merupakan alih bahasa dari memori meskipun tidak sedikit yang menggunakan kata memori ini sebagai
Psikologi Faal. Minggu Pertama
Psikologi Faal Minggu Pertama Garis Besar Perkuliahan Tujuan Topik Referensi Jadwal Kuliah Penilaian Kontrak Belajar Pertemuan I Materi Pengantar Psikologi Faal Landasan genetika dari perilaku Isu-isu
Interaksi Manusia dan Komputer. Pemodelan Kognitif. memperkirakan pikir dan reaksi
memperkirakan pikir dan reaksi Peranan Manusia dalam IMK Evaluasi Model Human Processor GOMS Cognitive Complexity Theory Keystroke Level Model 1/16 Human Role: - apa peranan manusia? - peranan yg berbeda-beda
BAB I PENDAHULUAN. Dengan berpikir manusia dapat memperoleh informasi, baik informasi yang
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Proses berpikir sangat dibutuhkan dalam pembelajaran di sekolah. Dengan berpikir manusia dapat memperoleh informasi, baik informasi yang telah ada di dalam memori
INFORMATION & OPERATION PERTEMUAN 6 DECY SITUNGKIR, SKM, MKKK KESEHATAN MASYARAKAT
INFORMATION & OPERATION PERTEMUAN 6 DECY SITUNGKIR, SKM, MKKK KESEHATAN MASYARAKAT Outline Pemahaman Proses Komponen Pengantar Kecelakaan lalu lintas terjadi karena pengemudi lalai menggunakan ponsel ketika
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) JUDUL MATA KULIAH : Psikologi Kognitif KODE MATA KULIAH/SKS : PKO 132/2 SKS DESKRIPSI SINGKAT : Mata kuliah ini membahas tentang sejarah, proses pengenalan objek
APPLIED ARTIFICIAL INTELLIGENT. Ir. Arthur Daniel Limantara, MM.MT
APPLIED ARTIFICIAL INTELLIGENT Ir. Arthur Daniel Limantara, MM.MT PENILAIAN Paper 30 % Ujian Tengah Semester 30 % Ujian Akhir Semester 40 % Open Book 2 REFERENSI UTAMA INTRODUCTION TO ARTIFICIAL INTELLIGENT,
Sistem Pendukung Keputusan. Lecture s Structure. Pengambilan Keputusan
Sistem Pendukung Keputusan Yudi Agusta, PhD Sistem Informasi Manajemen, Lecture 11 Lecture s Structure Pengambilan Keputusan Struktur Masalah Konsep dan Tujuan DSS Sistem Pendukung Keputusan Kelompok Kecerdasan
Bab 2. Landasan Teori. Menurut Mathias dan Habein (Mathias & Habein, 2000:15), mempelajari huruf kanji
Bab 2 Landasan Teori 2.1 Teori Pembelajaran Kanji Menurut Mathias dan Habein (Mathias & Habein, 2000:15), mempelajari huruf kanji berarti mempelajari bentuk, arti dan cara baca dari sebuah kanji. Kanji
Pemecahan Masalah dan Pengambilan Keputusan
Pemecahan Masalah dan Pengambilan Keputusan Pemecahan Masalah Problem Solving Pemecahan masalah [problem solving] adalah sebuah proses mental yang sering disebut sebagai proses kognitif [proses berpikir]
Menjelaskan tujuan dan karakteristik kecerdasan buatan dengan baik
Menjelaskan tujuan dan karakteristik kecerdasan buatan dengan baik Kecerdasan buatan adalah ilmu dan rekayasa yang membuat mesin mempunyai intelegensi tertentu khususnya program komputer yang cerdas (John
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER MATERI DAN REFERENSI Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer ini menerangkan tentang dasar-dasar interaksi manusia dengan komputer, sehingga mahasiswa nantinya akan mampu
SATUAN ACARA PERKULIAHAN-FAKULTAS PSIKOLOGI-UNIVERSITAS GUNADARMA MATA KULIAH : PSIKOLOGI UMUM 1 KODE MATA KULIAH / SKS = IT / 3 SKS
TIU : mahasiswa mampu memahami pengertian psikologi sebagai sebuah ilmu yang mempelajari hidupan manusia beserta fakr-fakr yang mempengaruhi perilakunya 1 Pengertian A. sebagai suatu ilmu : memahami dan
BAB 2 LANDASAN TEORI. fuzzy logic dengan aplikasi neuro computing. Masing-masing memiliki cara dan proses
8 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Neuro Fuzzy Neuro-fuzzy sebenarnya merupakan penggabungan dari dua studi utama yaitu fuzzy logic dengan aplikasi neuro computing. Masing-masing memiliki cara dan proses
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di dalam kecerdasan buatan, agen cerdas (IA) adalah sebuah entitas otonom yang mengamati dan bertindak atas suatu lingkungan dan mengarahkan aktivitasnya tersebut untuk
Lesson-1. Introduction to Artificial Intelligence
Lesson-1 Introduction to Artificial Intelligence Contoh Aplikasi AI VIDEO Artificial Intelligence Intelligence Kecerdasan Intelegensia Kepintaran Artificial Buatan Semu Artifisial Apa itu AI? Bagaimana
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Manusia adalah makhluk yang selalu berinteraksi dengan sesamanya. Manusia tidak dapat mencapai apa yang diinginkan dengan dirinya sendiri. Karena manusia menjalankan
Perkembangan Kognitif. Psikologi Anak Usia Dini Unita Werdi Rahajeng
Perkembangan Kognitif Psikologi Anak Usia Dini Unita Werdi Rahajeng www.unita.lecture.ub.ac.id Ruang Lingkup Kemampuan Kognitif Kognisi perolehan, penataan, dan penggunaan pengetahuan Konsep umum yg mencakup
Perkembangan Kognitif Lev Vygotsky. Wahyu Rahardjo
Perkembangan Kognitif Lev Vygotsky Wahyu Rahardjo Lev Vygotsky Seorang jenius dari Rusia Lahir tahun 1896 di Orsha, Rusia Masuk Moscow State University karena seorang anak Yahudi yang berasal dari kota
D E F I N I S I. U r s a M a j o r s y P S I K O L O G I
D E F I N I S I U r s a M a j o r s y P S I K O L O G I APAKAH PSIKOLOGI? PENGERTIAN P S I K O L O G I Mendefinisikan Psikologi hal yang tidak mudah cakupan permasalahan yang luas dan adanya perbedaan
I. PENDAHULUAN. Fisika adalah ilmu pengetahuan yang berkaitan dengan penemuan dan. pemahaman mendasar hukum-hukum yang menggerakkan materi, energi,
I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Fisika adalah ilmu pengetahuan yang berkaitan dengan penemuan dan pemahaman mendasar hukum-hukum yang menggerakkan materi, energi, ruang dan waktu. Dalam belajar fisika
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Manusia adalah makhluk yang mempunyai otak untuk berpikir dibandingkan dengan makhluk lainnya. Salah satu metode kinerja otak manusia adalah dengan merasakan
BAB I Pengenalan Kecerdasan Buatan (Artificial Inteligent / AI ) Created A.Tohir from Dosen Mr.Zulkifli
BAB I Pengenalan Kecerdasan Buatan (Artificial Inteligent / AI ) Created A.Tohir from Dosen Mr.Zulkifli Definisi Kecerdasan Buatan Merupakan salah satu bagian dari ilmu komputer Yang membuat agar mesin
I. PENDAHULUAN. Setiap siswa mempunyai cara yang berbeda dalam mengkonstruksikan
1 I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Setiap siswa mempunyai cara yang berbeda dalam mengkonstruksikan pengetahuannya. Dalam hal ini, sangat memungkinkan bagi siswa untuk mencoba berbagai macam representasi
BAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Jaringan Syaraf Tiruan Artificial Neural Network atau Jaringan Syaraf Tiruan (JST) adalah salah satu cabang dari Artificial Intelligence. JST merupakan suatu sistem pemrosesan
SATUAN ACARA PERKULIAHAN FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MATA KULIAH : PSIKOLOGI UMUM 2 KODE MATAKULIAH / SKS = IT / 3 SKS
TIU : Agar mahasiswa mampu memahami dan menjelaskan proses persepsi, motivasi, dan emosi, belajar, ingatan, berpikir, tidur dan mimpi Sub dan Sasaran Belajar 1 Persepsi A. Pengertian Sensasi dan Persepsi
PSIKOLOGI KOGNITIF DALAM PENDIDIKAN (SP713)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PSIKOLOGI KOGNITIF DALAM PENDIDIKAN (SP713) Dosen: Prof. Dr. Moh. Surya (0117) Dr. Yusi Riksa Yustiana, M.Pd. (1552) PROGRAM STUDI PSIKOLOGI PENDIDIKAN SEKOLAH PASCA
BAB I. 1. Pengantar PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1 1. Pengantar Interaksi Manusia Komputer (IMK) (Human Computer Interaction / HCI) Merupakan satu disiplin ilmu yang mengkaji komunikasi atau interaksi diantara pengguna dengan sistem.
Perkembangan Intelektual (0-15 Tahun)
LEMBAGA MUSLIMAH SALMAN (LMS) YAYASAN PEMBINA MASJID SALMAN ITB Deskripsi Bahan Pelatihan Perkembangan Intelektual
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada umumnya kehidupan dewasa ini disemaraki oleh banyaknya kegagalan dalam membina rumah tangga yang utuh. Seringkali banyak keluarga memilih untuk berpisah dari hubungan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Ulfah Saefatul Mustaqimah,2013
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Pendidikan merupakan hak setiap warga negara Indonesia. Kebutuhan siswa dalam belajar yang beragam mengakibatkan penanganan pada setiap kasus yang dihadapi harus
BAB I PENDAHULUAN. World Wide Web saat ini menjadi trend dunia. Perkembangan web site
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah World Wide Web saat ini menjadi trend dunia. Perkembangan web site ini bukan hanya dapat dilihat pada bisnis saja, tetapi juga pada berbagai bidang. Misalnya
MENGENAL INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER. Dewi Agushinta R, Dyah Pratiwi
MENGENAL INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Dewi Agushinta R, Dyah Pratiwi Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya 100 Pondok Cina, Depok 16424 {dewiar, dpratiwi}@staff.gunadarma.ac.id
MODUL PERKULIAHAN. Psikologi Kognitif. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh 13
MODUL PERKULIAHAN Modul Standar untuk digunakan dalam Perkuliahan di Universitas Mercu Buana Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Psikologi Psikologi 13 Rizky Putri A. S. Hutagalung,
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di segala bidang telah mengalami banyak perkembangan, majunya ilmu pengetahuan dan teknologi tersebut juga dipengaruhi
PENGGUNAAN STRATEGI KOGNITIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR
PENGGUNAAN STRATEGI KOGNITIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR A. PENDAHULUAN Tujuan pengajaran yang dilaksanakan di dalam kelas adalah menitikberatkan pada perilaku siswa atau perbuatan (performance) sebagai
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (DECISION SUPPORT SYSTEMS-DSS)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (DECISION SUPPORT SYSTEMS-DSS) Adalah sistem penghasil informasi yang ditujukan pada suatu masalah tertentu yang harus dipecahkan oleh manajer dan keputusan yang harus dibuat
Pendekatan-Pendekatan Psikologi Kepribadian. Adhyatman Prabowo, M.Psi
Pendekatan-Pendekatan Psikologi Kepribadian Adhyatman Prabowo, M.Psi Psikoanalisa Ego (Neo analisis) Behavioristik Kognitif Trait Humanistik Psikoanalisa Analogi: Manusia dipandang sebagai sekumpulan dorongan
Jurnal Mahajana Informasi, Vol.1 No 2, 2016 e-issn: SIMULASI PERGERAKAN CHESS KNIGHT DALAM PAPAN CATUR
SIMULASI PERGERAKAN CHESS KNIGHT DALAM PAPAN CATUR Dini MH. Hutagalung Program Studi Sistem Informasi Universitas Sari Mutiara Indonesia [email protected] ABSTRAK Sistem produksi ( production system) merupakan
MODUL PERKULIAHAN. Psikologi Kognitif. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh 08
MODUL PERKULIAHAN Modul Standar untuk digunakan dalam Perkuliahan di Universitas Mercu Buana Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Psikologi Psikologi 08 Rizky Putri A. S. Hutagalung,
Psikologi Fungsionalisme
Modul ke: Psikologi Fungsionalisme Tokoh dan perebedaan dengan strukturalisme Fakultas Psikologi Ainul Mardiah, M.Sc Program Studi Psikologi Sejarah Aliran Fungsionalisme Fungsionalisme adalah aliran psikologi
HOW STUDENTS LEARN + COGNITIVE LEARNING THEORY Modul Keterampilan Pembelajaran dan Berfikir Kritis
HOW STUDENTS LEARN + COGNITIVE LEARNING THEORY Modul Keterampilan Pembelajaran dan Berfikir Kritis Putri R. Ayuningtyas [email protected] PENDAHULUAN Mahasiswa diharapkan dapat memahami
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Belajar Belajar adalah suatu proses yang ditandai dengan adanya perubahan pada diri seseorang. Perubahan hasil belajar ditunjukkan dalam bentuk berubah pengetahuannya,
DATA/ INFO : teks, gambar, audio, video ( = multimedia) Gambar/ citra/ image : info visual a picture is more than a thousand words (anonim)
Pengantar DATA/ INFO : teks, gambar, audio, video ( = multimedia) Gambar/ citra/ image : info visual a picture is more than a thousand words (anonim) Citra : gambar pada bidang 2D. Secara matematis : citra
Model User Dalam Desain
Model User Dalam Desain Model Kognitif Model Kognitif merupakan suatu model yang berhubungan dengan sistem interaktif yang memodelkan aspek pengguna, seperti pemahaman, pengetahuan, tujuan dan pemprosesan.
Organisasi & Arsitektur. Komputer. Org & Ars komp Klasifikasi Ars Komp Repr Data
Organisasi & Arsitektur Komputer Org & Ars komp Klasifikasi Ars Komp Repr Data Organisasi berkaitan dengan fungsi dan desain bagianbagian sistem komputer digital yang menerima, menyimpan dan mengolah informasi.
PSIKOLOGI UMUM 1. Sejarah & Perkembangan Ilmu Psikologi
PSIKOLOGI UMUM 1 Sejarah & Perkembangan Ilmu Psikologi Gambaran Mata Kuliah Kode Mata Kuliah : PSI-101 Semester/Tahun Ajaran : I, 2014/2015 Syarat Untuk MK : Psikologi Umum 2 Jumlah SKS : 3 SKS Waktu Pertemuan
SATUAN ACARA PERKULIAHAN-FAKULTAS PSIKOLOGI-UNIVERSITAS GUNADARMA MATA KULIAH : PSIKOLOGI UMUM 1 KODE MATA KULIAH / SKS = MKK / 3 SKS
TIU : mahasiswa mampu memahami pengertian psikologi sebagai sebuah ilmu yang mempelajari hidupan manusia beserta fakr-fakr yang mempengaruhi perilakunya 1 Pengertian A. sebagai suatu ilmu : memahami dan
BAB - I MANUSIA By. By Ala n Ala Dix, D ix, Jan Ja et t Fin F lay, a y, Grego g ry o D ry. D Ab A owd o, wd, Russ us e s ll Be l ale a
BAB - I MANUSIA By. Alan Dix, Janet Finlay, Gregory D. Abowd, Russell Beale 1.1. Pendahuluan Ada 3 subsistem model antara lain: - Sistem Persepsi - Pengendalian sensor stimulus dari dunia luar - Sistem
Jaringan Syaraf Tiruan
07/06/06 Rumusan: Jaringan Syaraf Tiruan Shinta P. Sari Manusia = tangan + kaki + mulut + mata + hidung + Kepala + telinga Otak Manusia Bertugas untuk memproses informasi Seperti prosesor sederhana Masing-masing
BAB II KAJIAN PUSTAKA. pengetahuan dan kecakapan. Menurut Wina Sanjaya (2006:113) belajar. di dalam laboratorium maupun dalam lingkungan alamiah.
7 BAB II KAJIAN PUSTAKA 2.1 Belajar Menurut Witherington dalam Hanafiah dan Suhana (2009:7) belajar merupakan perubahan dalam kepribadian yang dimanifestasikan sebagai pola-pola respons baru yang berbentuk
SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI KENDARAAN MENGGUNAKAN METODE INFERENSI
SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI KENDARAAN MENGGUNAKAN METODE INFERENSI OLEH : IRFAN FAUZI Dan ERWIN MUSTOFA 3_i FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI 2014 1. LATAR BELAKANG MASALAH Sistem
BAB I PENDAHULUAN. Dalam pembelajaran biologi penguasaan konsep-konsep biologi sangat
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Dalam pembelajaran biologi penguasaan konsep-konsep biologi sangat diperlukan dalam pengintegrasian alam dan teknologi di dalam kehidupan nyata di masyarakat.
PSIKOLOGI KOMUNIKASI. Ruang Lingkup Psikologi. Komunikasi. Oni Tarsani, S.Sos.I., M.Ikom. Komunikasi. Modul ke: Fakultas Ilmu
PSIKOLOGI KOMUNIKASI Modul ke: 01 Fakultas Ilmu Komunikasi Ruang Lingkup Psikologi Komunikasi Oni Tarsani, S.Sos.I., M.Ikom Program Studi Public Relation www.mercubuana.ac.id Psychology: * The science
PSIKOLOGI KOGNITIF. Maya Dewi Savitri, MSi.
PSIKOLOGI KOGNITIF Maya Dewi Savitri, MSi. Pertemuan 8 PERKEMBANGAN KOGNITIF Psikologi Kognitif Human & Artificial Inteligence Neuro science Sen sasi Thinking & Concept Formation Per sepsi Cognitive Develop
Oleh Kelompok 4A :
REVIEW JURNAL Knowledge-Based Systems, Remarks on the Philosophy of Technology and Artificial Intelligence (Pengetahuan Berbasis Sistem, Keterangan Tentang Filsafat Teknologi dan Kecerdasan Buatan) Oleh
BAB I PENDAHULUAN. abnormal adalah salah satu cabang psikologi yang menyelidiki segala bentuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Banyak perilaku abnormal yang berkembang di masyarakat. Perilaku abnormal adalah salah satu cabang psikologi yang menyelidiki segala bentuk gangguan mental
PENDAHULUAN. Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)?
PENDAHULUAN Mengapa Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)? Human Computer Interaction (HCI = IMK) merupakan studi tentang interaksi antara manusia, komputer dan tugas / task. Bagaimana
