PERTEMUAN 7 MULTITHREADED PROGRAMMING
|
|
- Hadian Dharmawijaya
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Obyektif Praktikum : Mendefiniskan threads Mengerti perbedaan state dalam threads Mengerti konsep prioritas dalam threads PERTEMUAN 7 MULTITHREADED PROGRAMMING Mengetahui bagaimana menggunakan method didalam class Thread Membuat sendiri sebuah thread Menggunakan sinkronisasi pada thread yang bekerja bersama-sama dan saling bergantung satu dengan yang lainya Memungkinkan thread untuk dapat berkomunikasi dengan thread lain yang sedang berjalan Mengerti dan menggunakan kemampuan concurency 1
2 MULTITHREADING DAN THREAD Multithreading adalah suatu kemampuan yang memungkinkan beberapa kumpulan instruksi atau proses dapat dijalankan secara bersamaan dalam sebuah program. Satu kumpulan instruksi yang akan dieksekusi secara independen dinamakan thread. Keuntungan Multithreading : Responsif Ekonomis Utilitas Arsitktur multiprosesor Kerugian Multithreading : Jika digunakan secara berlebihan, multithreading akan berdampak pada pemborosan resource dan CPU yang dialokasikan untuk switching threads. Sistem yang memiliki kecepatan prosesor dan memory yang cenderung sama, sehingga tidak ada efisiensi yang hilang (mengacu kepada latency), tidak akan memperoleh peningkatan bandwidth yang signifikan jika menggunakan multithreading. Multithreading menghasilkan program yang lebih kompleks. Thread yang banyak bisa saling berinterferensi ketika saling berbagi sumber daya hardware seperti cache. 2
3 PEMBUATAN THREAD Sebuah thread memungkinkan untuk memiliki beberapa state : 1. Running Sebuah thread yang pada saat ini sedang dieksekusi dan didalam control dari CPU. 2. Ready to run Thread yang sudah siap untuk dieksekusi, tetapi masih belum ada kesempatan untuk melakukannya. 3. Resumed Setelah sebelumnya di block atau diberhentikan sementara, state ini kemudian siap untuk dijalankan. 4. Suspended Sebuah thread yang berhenti sementara, dan kemudian memperbolehkan CPU untuk menjalankan thread lain bekerja. 5. Blocked Sebuah thread yang di-block merupakan sebuah thread yang tidak mampu berjalan, karena ia akan menunggu sebuah resource tersedia atau sebuah event terjadi. 3
4 Pembentukan Thread Ada dua cara untuk membuat thread di program Java, yaitu : extends kelas Thread dan implements interface Runnable. Interface Runnable didefinisikan sebagai berikut: public interface Runnable public abstract void run(); a) Extends kelas Thread Kelas Thread secara implisit juga meng-implements interface Runnable. Oleh karena itu, setiap kelas yang diturunkan dari kelas Thread juga harus mendefinisikan method run(). Berikut ini adalah contoh kelas yang menggunakan cara pertama untuk membuat thread, yaitu dengan meng-extends kelas Thread. class CobaThread1 extends Thread public void run() for (int ii = 0; ii<4; ii++) System.out.println("Ini CobaThread1"); Test.istirohat(11); 4
5 Pembentukan Thread b) Implements interface Runnable Adanya kekurangan yang cukup fatal pada metode extends, maka cara kedua, yaitu mengimplements interface Runnable, lebih umum digunakan, karena kita bisa mengimplements dari banyak kelas sekaligus. Contoh : class CobaThread2 implements Runnable public void run() for(int ii = 0; ii<4; ii++) System.out.println("Ini CobaThread2"); Test.istirohat(7); public class Test public static void main (String[] args) Thread t1 = new CobaThread1(); Thread t2 = new Thread (new CobaThread2()); t1.start(); t2.start(); for (int ii = 0; ii<8; ii++) System.out.println("Thread UTAMA"); istirohat(5); public static void istirohat(int tunda) try Thread.sleep(tunda*100); catch(interruptedexception e) 5
6 newborn Daur Hidup Thread thread diinstantiasi, sebuah ruangan di telah dialokasikan untuk thread ini dan telah menyelesaikan tahap inisialisasi. Pada state ini, timerthread belum masuk dalam skema penjadwalan. Thread coba = new Thread ( ); Runnable Sebuah thread berada dalam skema penjadwalan akan tetapi dia tidak sedang beraksi. coba.start() Running Pada state ini, thread sedang beraksi. Jatah waktu beraksi ditentukan oleh thread scheduler. Thread yang berada dalam state ini dapat juga lengser secara sukarela, dan masuk kembali ke status runnable, sehingga thread lain yang sedang menunngu giliran memperoleh kesempatan untuk beraksi. Tindakan thread yang lengser secara sukarela disebut dengan yield-ing. public void run ( ) Thread.yield(); 6
7 Blocked Daur Hidup Thread Pada tahap ini thread sedang tidak beraksi dan diabaikan dalam penjadwalan. Suatu thread terblok jika : a) Thread itu tidur untuk jangka waktu tertentu. Thread.sleep(3000); // tidur selama 3000milisecond = 3 menit. b) Thread itu di-suspend( ) Thread yang ter-suspend bisa masuk kembali ke ruunable bila ia di resume. timerthread.suspend( ); // thread memasuki state blok timerthread.resume( ); // thread memasuki state runnable c) Thread tersebut memanggil method wait( ) dari suatu objek yang sedang ia kunci. Thread tersebut bisa kembali ke ruunable bila ada thread lain yang memanggil method notify( ) atau notifyall( ) dari objek tersebut. d) Bila thread ini menunggu selesainya aktivitas yang berhubungan dengan I/O. e) Bila thread mencoba mengakses critical section dari suatu objek yang sedang dikunci oleh thread lain. Critical section adalah segmen dalam kode, bisa berupa method maupun blok dimana beberapa thread yang berbeda mengakses objek yang sama. Dead Suatu thread secara otomatis disebut mati bila method run()-nya sudah diselesaikan. Suatu thread juga bisa dead bila ia di stop( ). 7
8 Daur Hidup Thread Keberadaan sebuah thread dimulai tepat ketika thread tersebut diciptakan. Sebuah thread dieksekusi sampai salah satu kondisi berikut terjadi: 1. Eksekusi terhadap run() berakhir, 2. Terinterupsi oleh eksepsi yang tidak tertangkap, 3. Metode stop() dipanggil. Thread pada Java ditangani melalui dua mekanisme : Cara pertama dilakukan dengan memperluas kelas Thread. Cara kedua dilakukan dengan mengimplementasikan Runnable. 8
9 Daur Hidup Thread Thread dengan membuat subclass dari java.lang.thread : public class Coba1 extends Thread String nama; coba1(string nm) nama = nm ; public void run ( ) for(int i = 0; i<100; i++) System.out.print (nama); 9
10 Daur Hidup Thread public static void main (String args[ ]) Thread t = Thread.currentThread();//mendapatkan thread yg sedang berjalan System.out.println(t); t.setname( Threadku ); System.out.prinln(t); //merubah nama thread coba1 t1 = new coba1( A ); coba1 t2 = new coba1( B ); coba1 t3 = new coba1( C ); t1.start(); //mejalankan method run t2.start(); t3.start(); Output dari program diatas : Misal : Thread[main,5,main] Thread[Threadku,5,main] AAAAAAAABBCCCCBCABBCCABB BBCCBC.AABBBB 10
11 Daur Hidup Thread Thread dengan mengimplementasikan Interface Runnable Bentuk : Thread objek = new Thread(Objekrunnable,<String name>); Objek.start(); atau new Thread(Objekrunnable,<String name>).start(); Contoh : public class Coba2 implements Runnable String nama; Coba2 (String nm) nama=nm; Thread objek = new Thread(this) ; objek.start(); public void run ( ) for(int i = 0; i<100;i++) System.out.print (nama); public static void main (String args[ ]) Coba2 t1 = new Coba2( A ); Coba2 t2 = new Coba2( B ); KET : untuk menjalankan thread, lakukan dengan Coba2 t3 = new Coba2( C ); memanggil method start(). Saat start() dijalankan maka sebenarnya mehod run() dari class dijalankan. 11
12 Daur Hidup Thread Jenis thread ada dua,yaitu : a) Daemon merupakan thread yang siklus hidupnya tergantung pada thread utama (main). Bila thread induk berakhir, maka thread daemon juga berakhir. b) User merupakan thread yang memiliki siklus tidak tergantung pada siklus thread utama. apabila thread utama berakhir maka user thread akan terus dijalankan. Contoh : import java.io.*; public class user extends Thread String nama; user(string nm) super(nm); /**menjalankan thread dengan sekali instantiasi*/ nama = nm ; start(); public void run ( ) while(true) System.out.print (nama); public static void main (String args[ ]) user t1 = new user("a"); user t2 = new user("b"); user t3 = new user("c"); try System.in.read(); System.out.println(" Tombol enter ditekan"); catch(ioexception o) System.out.println(o); System.out.println("selesai"); 12
13 Sinkronisasi & Prioritas Thread Sinkronisasi satu atau lebih thread membutuhkan akses yang hampir bersamaan ke suatu sumber daya terbagi, maka thread-thread tersebut perlu sangat memperhatikan agar hanya ada satu yang mengakses dalam satu saat. Bentuk Umum : synchronize(<object>) //satemen yang akan disinkronisasikan Contoh Synchronized pertama class hasil static void cetak(string str1, String str2) try System.out.print (str1); Thread.sleep(1000); System.out.println(str2); catch(exception e) System.out.println(e); 13
14 Sinkronisasi & Prioritas Thread public class Coba2 implements Runnable String nama,angka; Coba2 (String str1, String str2) nama=str1; angka=str2 ; new Thread(this); //membuat objk thread (new born) objek.start(); public void run ( ) hasil.cetak(str1,str2) ; public static void main (String args[ ]) new Coba2("A","1"); new Coba2("B","2"); new Coba2("C","3"); Output : ABC
15 Sinkronisasi & Prioritas Thread Komunikasi Thread wait : memberitahukan thread yang berlaku untuk menyerahkan monitor dan beristirahat sampai suatu jalinan lain memasuki monitor. Notify : membangunkan jalinan pertama yang memanggil wait pada objek yang sama. notifyall :membangunkan semua objek yang memanggil wait pada objek yang sama. Thread dengan prioritas tertinggi yang bangun akan jalan terlebih dahulu. Method cflass thread : Thread.currentThread() menghasilkan objek thread berupa thread yang sedang berjalan. Thread.yield() Menyebabkan runtime mengalihkan konteks dari thread yang berlaku ke thread lain tersedia dan dapat dijalankan. Thread.sleep(int n) Menyebabkan thread yang berlaku beristirahat selam n milidetik. yang 15
16 Method instans : Sinkronisasi & Prioritas Thread start() Memberitahukan runtime java untuk menciptakan konteks jalinan dan menjalankannya. run() Metod run adalah badan thread yang berjalan. stop() Menyebabkan thread segera berhenti. suspend() Suspend mengambil thread tertentu dan menyebabkanya berhenti tanpa menghancurkan thread system yang berjalan sebelumnya. resume() Digunakan untuk menghidupkan method yang di-suspend. setpriority(int p) mengisiprioritas suatu thread dengan besaran integer. Ada beberapa konstanta priority, yaitu MIN_PRIORITY, NORM_PRIORITY, dan MAX_PRIORITY, secara berurutan bernilai 1,5,10. getpriority() menghasilkan prioritas thread, berupa suatu nilai antara 1 sampai 10. setname(string name) Mengulang pemberian nama thread sesuai dengan argument name. 16
17 Contoh Program Priority Thread class Tr11 extends Thread String nama; Tr11(String nm)nama=nm; public void run() try while(true) System.out.println("Namaku: "+nama); sleep(1000); catch(interruptedexception e); Output : public static void main(string[] arg) C:\JAVA\bin>java Th5 Thread t1=new Tr11("JOKO"); Halo saya Thread : Merlot Halo saya Thread : Pinot Thread t2=new Tr11("BUDI"); Halo saya Thread : Cabernet t1.start(); t2.start(); System.out.println("Prioritas t1 = "+t1.getpriority()); System.out.println("Prioritas t2 = "+t1.getpriority()); t2.setpriority(1); 17
18 Contoh Program Sederhana Thread class Grape extends Thread Grape(String s)super(s); //constructor public void run() System.out.println("Halo saya Thread :"+super.getname()); class Th5 public static void main(string[] args) Grape g1=new Grape("Merlot"); Grape g2=new Grape("Pinot"); Grape g3=new Grape("Cabernet"); g1.start(); g2.start(); g3.start(); 18
19 Latihan Program Berikut ini adalah contoh program sederhana menggunakan thread. Ikutilah langkah-langkah berikut : Step 1 : Buka dan ketikan program pada teks editor notepad++ Anda. Simpan nama file pertama sama seperti nama classnya, yaitu : MyThread.java Misal disimpan pada direktori D folder praktikan MyThread.java Ketikkan program berikut pada teks editor Anda. class thethread implements Runnable Thread t; thethread() t = new Thread(this, "DemoThread"); System.out.println("Child Thead : " + t); t.start(); 19
20 *Buatlah method run yang bersifat public dan tidak mengembalikan nilai try *Buatlah perulangan menggunakan for dengan inisialisasi i = 5, syaratnya i lebih besar dari nol, dan stepnya decrement i (i--) System.out.println("Child Thread : " + i); Thread.sleep(500); catch(interruptedexception e) System.out.println("Child Interrupted"); System.out.println("Exiting Child Thread"); 20
21 //program utama *Deklarasikan Class public static void main(string args[]) new thethread(); try for(int i=5;i>0;i--) *Cetak main thread ("Main Thread : " + i); Thread.sleep(1000); catch(interruptedexception e) System.out.println("main Interrupted"); System.out.println("Exiting Main Thread"); 21
22 Step 2 : Ikuti langkah berikut untuk meng-compile program yang telah Anda buat. Buka command prompt Anda. Masuk ke direktori dan folder tempat program tersebut disimpan. Misal program disimpan pada direktori D folder praktikan Perintah masuk/pindah ke direktori D, ketik D: Perintah masuk ke folder praktikan, ketik cd<spasi>praktikan Setelah masuk ke direktori dan folder yang dituju, untuk meng-compile program Anda ketikkan perintah : Contoh : Step 3 : javac<spasi> MyThread.java javac MyThread.java Untuk menjalankan program yang telah Anda buat, ketikkan perintah : Contoh : java<spasi>namafile java MyThread 22
23 Tampilan Output 23
24 Koreksi Latihan Program class thethread implements Runnable Thread t; thethread() t = new Thread(this, "DemoThread"); System.out.println("Child Thead : " + t); t.start(); // Membuat method run yang bersifat public dan tidak mengembalikan nilai public void run() try for(int i=5;i>0;i--) System.out.println("Child Thread : " + i); Thread.sleep(500); catch(interruptedexception e) 24
25 System.out.println("Child Interrupted"); System.out.println("Exiting Child Thread"); class MyThread //program utama public static void main(string args[]) new thethread(); try for(int i=5;i>0;i--) System.out.println("Main Thread : " + i); Thread.sleep(1000); catch(interruptedexception e) System.out.println("main Interrupted"); System.out.println("Exiting Main Thread"); 25
Konsep Lanjut Pemrograman Berorientasi Obyek
Pemrograman Berorientasi Obyek By : Sendi Novianto, S.Kom, M.T Email : to_sendi@yahoo.com Materi Diskusi 1. Konsep Pemrograman dan Paradigmanya Tingkat Bahasa Pemrograman, Paradigma Pemrograman, Tool Pemrograman
Lebih terperinciPENANGANAN EKSEPSI. class Exc0 { public static void main (String args[]) { int d = 0; int a = 42 / d; } }
PENANGANAN EKSEPSI Eksepsi adalah keadaan tidak normal yang muncul pada suatu bagian program pada saat dijalankan. Penanganan eksepsi pada java membawa pengelolaan kesalahan program saat dijalankan kedalam
Lebih terperinciEXCEPTION HANDLING. 1. Mampu menangani eksepsi 2. Mengetahui dan memahami tentang multithreading 3. Dapat membuat program tentang exception handling
EXCEPTION HANDLING Obyektif : 1. Mampu menangani eksepsi 2. Mengetahui dan memahami tentang multithreading 3. Dapat membuat program tentang exception handling PENANGANAN EKSEPSI Eksepsi adalah keadaan
Lebih terperinciClass Thread juga menyediakan beberapa constants sebagai nilai prioritas. Tabel berikut ini adalah rangkuman dari class Thread.
Thread Programming di Java Thread merupakan kemampuan yang disediakan oleh Java untuk membuat aplikasi yang tangguh, karena thread dalam program memiliki fungsi dan tugas tersendiri. Dengan adanya thread,
Lebih terperinciPERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS
PERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS Obyektif: Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan menggunakan
Lebih terperinciThread. 16 th week Estu Sinduningrum ST,MT
Thread 16 th week Estu Sinduningrum ST,MT Multitasking dan Multithreading Multitasking Multitasking adalah suatu istilah yang menjelaskan bahwa sebuah komputer dapat menjalankan bebeiapa aktiviias (yang
Lebih terperinciPERTEMUAN VII Multithreaded Programming. Praktikan mampu membuat program sederhana mengenai threading
PERTEMUAN VII Multithreaded Programming TUJUAN PRAKTIKUM Praktikan mampu membuat program sederhana mengenai threading 7.1 Pengertian Multithreading dan Thread Multithreading adalah suatu kemampuan yang
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.
Pemrograman Berorientasi Obyek (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Thread adalah sebuah pengontrol aliran program dengan menggunakan kendali tunggal. Suatu proses dikontrol oleh paling sedikit satu thread.
Lebih terperinciKelompok 12. Thread Java
Kelompok 12 Thread Java Anggota Kelompok Irene Ully Havsa (0606101515 / Kelas B) Mario Ray Mahardika (0606101686 / Kelas A) Salman Salsabila (0606031566 / Kelas B) Komentar umum Secara umum, bab 12 membahas
Lebih terperinciJava Progamming Multithreading
Java Progamming Multithreading Disampaikan pada mata kuliah Object Oriented Programming Eddy Muntina Dharma,ST,MT Jurusan Teknik Informatika STT Telkom aguseddy@stttelkom.ac.id Konsep Dasar Multitasking
Lebih terperinciBAB IX THREAD Thread ClassThread namavar = new ClassThread(); Namavar.start(); New ClassThread().start();
BAB IX THREAD Thread merupakan kemampuan yang disediakan oleh Java untuk membuat aplikasi yang tangguh, karena thread dalam program memiliki fungsi dan tugas tersendiri. Dengan adanya thread, dapat membuat
Lebih terperinciBAB 2. Class Thread. Setelah mempelajari modul ini peserta diharapkan dapat: Mengenal Kelas Thread Menggunakan Kelas Thread dalam aplikasi
2.1 Tujuan: BAB 2 Class Thread Setelah mempelajari modul ini peserta diharapkan dapat: Mengenal Kelas Thread Menggunakan Kelas Thread dalam aplikasi 2.2 Mengenal Kelas Thread Salah satu fitur yang tertanam
Lebih terperinciException Handling and Multithreading
Pertemuan 7 Halaman 1/1 Pengertian Exception Suatu program apabila mengalami kesalahan akan menghasilkan suatu runtime errors seperti gagal membuka file, suatu program melakukan akses diatas range array
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA : THREAD
PEMROGRAMAN JAVA : THREAD Asep Herman Suyanto info@bambutechno.com http://www.bambutechno.com Thread merupakan kemampuan yang disediakan oleh Java untuk membuat aplikasi yang tangguh, karena thread dalam
Lebih terperinciScore: Persentase: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.
Score: 62.666669 Persentase: 78.33 % Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software 1. Mengapa terjadi error pada potongan kode berikut ini : ~ u ~ Method setname(string a) tidak dideklarasikan oleh MIDP
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK COLLECTION DAN MULTITHREADING. ADAM MUKHARIL BACHTIAR TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK COLLECTION DAN MULTITHREADING. ADAM MUKHARIL BACHTIAR TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM Pemrograman Berorientasi Objek Collection dan Multithreading Adam Mukharil Bachtiar Teknik
Lebih terperinciPERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN
PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Obyektif: Praktikan mengetahui array, percabangan, dan perulangan pada Java. Praktikan mengetahui bentuk umum dari array, percabangan, dan perulangan dalam
Lebih terperinciBAB 2 COLLECTION & THREAD
BAB 2 COLLECTION & THREAD 2.1 Pendahuluan Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak, untuk itu dibutuhkan suatu manajemen
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Objek Collection dan Multithreading. Adam Mukharil Bachtiar Teknik Informatika UNIKOM
Pemrograman Berorientasi Objek Collection dan Multithreading Adam Mukharil Bachtiar Teknik Informatika UNIKOM Generic Programming, Collection, dan Multithreading 1. Definisi dan konsep Collection 2. Iterator
Lebih terperinciPada pembuatan game di java, sering kali para programer. mendefinisikan banyak object seperti suara, gambar, dan grafik geometri yang
BAB 2 COLLECTION & THREAD 2.1 Pendahuluan Pada pembuatan game di java, sering kali para programer mendefinisikan banyak object seperti suara, gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak, untuk itu dibutuhkan
Lebih terperinciPERTEMUAN I PENGENALAN JAVA
PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA Objektif : Praktikan mengetahui dan mengenal bahasa pemrograman Java. Praktikan mengerti konsep dan struktur bahasa pemrograman Java. Praktikan mengerti konsep variabel, tipe
Lebih terperinci2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.
Waktu Sisa : 2:14:53 1. Dari pilihan berikut ini, item manakah yang memiliki atribut dan behaviour? object class attribute data type method behavior 2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method
Lebih terperinciMengunci sebuah object: Untuk memastikan bahwa hanya satu thread yang mendapatkan hak akses kedalam method tertentu
Sinkronisasi Mengapa menggunakan sinkronisasi threads? Bagaimanapun juga sebuah thread yang berjalan bersama-sama kadang-kadang membutuhkan resource atau method dari luar Butuh untuk berkomunikasi satu
Lebih terperinci1. Latar Belakang Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak,
1. Latar Belakang Didalam pembuatan game java sering kali kita mendefinisikan banyak object seperti gambar, dan grafik geometri yang begitu banyak, untuk itu dibutuhkan suatu manajemen yang menangani hal
Lebih terperinciPERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan
Lebih terperinci1. Mampu mengimplementasikan thread dalam sebuah aplikasi 2. Memahami kegunaan thread dalam aplikasi
PRAKTIKUM 5 MULTITHREADING 1 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mampu mengimplementasikan thread dalam sebuah aplikasi 2. Memahami kegunaan thread dalam aplikasi B. DASAR TEORI Saat ini komputer bukan hanya dituntut
Lebih terperinciNetwork Programming 2010 Pemrograman Multi-Thread
Network Programming 2010 Pemrograman Multi-Thread Husni husni@if.trunojoyo.ac.id Husni.trunojoyo.ac.id Komputasi.wordpress.com MultiThreading Menurut Free Online Dictionary of Computing (FOLDOC) Berbagi-pakai
Lebih terperinciSistem Operasi. Proses dan Thread
Sistem Operasi Proses dan Thread Proses Abstraksi paling utama dalam sebuah sistem operasi Proses adalah abstraksi dari sebuah program yang sedang berjalan (running program): lebih detail pada model proses
Lebih terperinciPERTEMUAN 5 OOP. Objektif : Praktikan mengetahui konsep OOP. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan konsep OOP.
PERTEMUAN 5 OOP Objektif : Praktikan mengetahui konsep OOP. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan konsep OOP. 1 KONSEP OOP Dalam pemrograman berorientasi objek, fokus utama a dalah pada objek.
Lebih terperinci1.Tujuan. 2. Latar Belakang
1.Tujuan Mendefiniskan threads Mengerti perbedaan state dalam threads Mengerti konsep prioritas dalam threads Mengetahui bagaimana menggunakan method didalam class Thread Membuat sendiri sebuah thread
Lebih terperinciTUGAS SISTEM TERDISTRIBUSI MULTYTHREAD EKO SURIPTO P
TUGAS SISTEM TERDISTRIBUSI MULTYTHREAD EKO SURIPTO P. 33301 Konsep thread Sebuah proses adalah suatu program yang sedang dieksekusi. Proses lebih dari sebuah kode program tetapi juga mencakup program counter,
Lebih terperinciModul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Mengenal Lingkup Pemograman 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menuliskan program Java menggunakan text editor
Lebih terperinciModul Praktikum Pemrograman
Modul Praktikum Pemrograman Tahun Ajaran 2009/2010 Penyusun : Eko Andriyanto W, S.Kom OUTPUT WITH COMMAND PROMPT Silahkan coba ketik program berikut ini: class KelilingLingkaran{ public static void main
Lebih terperinciProcesses vs. Threads
Thread Java menyediakan fasilitas pemgrograman Thread bahkan multithreading. Thread memperbolehkan beberapa aktivitas berjalan bersamaan dalam satu program yang sama. Free Online Dictionary of Computing
Lebih terperinciPertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class
Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan membuat program berbasis obyek menggunakan
Lebih terperinciTUGAS Mata Kuliah : Sistem Terdistribusi
TUGAS Mata Kuliah : Sistem Terdistribusi OLEH : Nama : TARSO NIM : 090103193 Kelas : C (Week End) Dosen : Ardy Mulya Iswardani, S.Kom Prodgi : S1 Teknik Informatika SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciMODUL 3. Inheritance, Abstract Class, Interface TUJUAN PRAKTIKUM LANDASAN TEORI. A. Inheritance
MODUL 3 Inheritance, Abstract Class, Interface TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan dapat memahai bagaimana suatu class dapat mewariskan sifat dari class yang sudah ada. 2. Praktikan mampu mendefinisikan superclass
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM Matematika Informatika 2
MODUL PRAKTIKUM Matematika Informatika 2 Versi 3.1 Tahun Penyusunan 2012 1. Naeli Umniati, ST., MMSI 2. Lilis Ratnasari, ST., MMSI Tim Penyusun 3. Puji Zulaikasari, ST. 4. Rogayah, ST 5. Andika Januarianto,
Lebih terperinciPRAKTIKUM 6 EXCEPTION
PRAKTIKUM 6 EXCEPTION A. TUJUAN Memahami konsep, tipe, dan cara penanganan eksepsi. Memahami cara melontar dan menangkap eksepsi. Memahami konsep try catch dan catch secara bertingkat. Memahami klausa
Lebih terperinciPertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan
Pertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami konsep struktur kontrol percabangan dalam pemrograman. 2. Mahasiswa dapat menggunakan struktur kontrol pemilihan (if, else,
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA
PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA A. Instalasi paket Java Development Kit (JDK) 1. Download paket JDK MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) Pertama masuk ke situs http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp,
Lebih terperinciMODUL 4 KONSEP PROSES, KONKURENSI, MANAJEMEN PROSES (1) M. R A J A B F A C H R I Z A L - S I S T E M O P E R A S I - M O D U L 4
MODUL 4 KONSEP PROSES, KONKURENSI, MANAJEMEN PROSES (1) M. R A J A B F A C H R I Z A L - S I S T E M O P E R A S I - M O D U L 4 1 PROSES Proses adalah sebuah program yang sedang dijalankan(eksekusi).
Lebih terperinciMODUL 5 MANAJEMEN PROSES (2) (PENJADWALAN PROSES)
MODUL 5 MANAJEMEN PROSES (2) (PENJADWALAN PROSES) 1 PROSES Pengelolaan siklus hidup proses : Penciptaan Proses Penghentian Proses Pengalihan Proses 2 PENCIPTAAN PROSES Kondisi penyebab penciptaan proses
Lebih terperinciPERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN
PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Obektif: Praktikan mengetahui arra, percabangan, dan perulangan pada Java. Praktikan mengetahui bentuk umum
Lebih terperinciBAB 2 INPUT DARI KEYBOARD
BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD 2.1 Tujuan Membuat program java yang interaktif yang bisa membaca input dari keyboard Menggunakan class BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard melalui layar console
Lebih terperinciPraktikum 9 Exception Handling
Praktikum 9 Exception Handling Tujuan Memahami dan menerapkan konsep penanganan error pada pemrograman berorientasi objek. Dasar Teori Exception merupakan subkelas dari kelas java.lang.throwable, bukalah
Lebih terperinciJava Application. Aplikasi: Menampilkan Tulisan
Java Application Aplikasi: Menampilkan Tulisan //Welcome1.java Public class Welcome1 { //main method memulai eksekusi aplikasi java public static void main (String args[]) { System.out.println( Welcome
Lebih terperinciKonsep Proses. Proses adalah suatu program yang sedang diesekusi (running) Pada saat proses berlangsung :
SISTEM OPERASI Konsep Proses Proses adalah suatu program yang sedang diesekusi (running) Pada saat proses berlangsung : Program counter Tempat untuk menyimpan alamat suatu proses yang akan diesekusi selanjutnya
Lebih terperinciPENGATURAN PROSES. Proses adalah program yang sedangdieksekusi atau sofware yang sedang dilaksanakan.
PENGATURAN PROSES Proses adalah program yang sedangdieksekusi atau sofware yang sedang dilaksanakan. 1. Konsep Dasar : Multiprogramming system. Melakukan proses satu persatu secara bergantian dalam waktu
Lebih terperinciINTRODUCTION JAVA NORHIKMAH,M.KOM
NORHIKMAH,M.KOM Modul_Praktikum Setting Path & Program Java Sederhana OOP OOP (Object Oriented Programming) adalah suatu metode pemrograman yang berorientasi kepada objek. Tujuan dari OOP diciptakan adalah
Lebih terperinciInput Nilai tanpa Case String di Java
Input Nilai tanpa Case String di Java Oleh: Yudi Setiawan Input di Java umumnya ada Case String didalamnya namun, saya pernah dapat soal dimana sample input nya tidak terdapat Case String didalamnya. Lalu
Lebih terperinciJava Application. Menampilkan Tulisan
Java Application Menampilkan Tulisan //Welcome1.java Public class Welcome1 //main method memulai eksekusi aplikasi java public static void main (String args[]) System.out.println( Welcome to Java Programing
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Object
Pemrograman Berorientasi Object Apa itu Exception? Singkatan dari Exceptional Events. Kesalahan (errors) yang terjadi saat runtime, menyebabkan gangguan pada alur eksekusi program. Contoh Error pembagian
Lebih terperinciPengenalan Program Java
Pengenalan Program Java Pengenalan Lingkungan Java Program Java akan melalui 5 tahap proses, yaitu : Edit Compile Load Verify Execute a. Edit Menulis program java dengan menggunakan program editor seperti
Lebih terperinciAP2B Dini Triasanti STRUKTUR PEMROGRAMAN PYTHON
STRUKTUR PEMROGRAMAN PYTHON 1. Aturan Penulisan Program-program yang ditulis dalam Python secara khas jauh lebih pendek dibandingkan dengan program-program C atau C++, karena beberapa pertimbangan: tipe
Lebih terperinciPROSES DAN THREAD. : Anggo Luthfi Yunanto. Nim : : sistem informasi
PROSES DAN THREAD Nama : Anggo Luthfi Yunanto Nim : 13121007 Prodi : sistem informasi A. Proses Satu diskusi mengenai sistem operasi yaitu bahwa ada sebuah pertanyaan mengenai untuk apa menyebut semua
Lebih terperinciI. Tujuan Instruksional Umum Mengenal konsep dasar berorientasi objek Memahami dan dapat mengimplementasikan Kelas dan Objek pada java.
I. Tujuan Instruksional Umum Mengenal konsep dasar berorientasi objek Memahami dan dapat mengimplementasikan Kelas dan Objek pada java II. Bahan Kajian 1. Kelas(Class) Kelas adalah definisi umum (pola,
Lebih terperinciBab 26. Readers/Writers
Bab 26. Readers/Writers Achmad Hariyadi 0606031433 Indra Firmancahya 0606101502 Komentar Umum: Secara umum bab ini sudah menjelaskan tentang readers/writers bahwa semafor tetap akan digunakan dalam program
Lebih terperinci1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?
1 of 14 2/21/2008 2:34 PM Waktu Sisa : 0:43:58 1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 2 of 14 2/21/2008 2:34 PM 2. Pernyataan manakah yang benar mengenai
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : S1/Sistem Komputer
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : S1/Sistem Komputer Mata kuliah ini mempelajari tentang bahasa pemrograman Java dan interaksinya dengan port I/O yang terdapat
Lebih terperinciPertemuan 4 Array pada Java
Pertemuan 4 Array pada Java Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami pengertian Array pada Java 2. Mahasiswa dapat mengetahui bentuk umum dari Array 3. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis Array pada Java
Lebih terperinciPemograman Java. Yoannita, S.Kom. Argumen Command Line Exception Handling Package
Pemograman Java Yoannita, S.Kom Argumen Command Line Exception Handling Package Argumen Command Line public static void main( String[] args ) Pemakaian : javac java namaclass arg[0] arg[1].
Lebih terperinciPercobaan 6 Exception
Percobaan 6 Exception Pokok Bahasan Penanganan Eksepsi Menangkap Eksepsi Catch Secara bertingkat Melontarkan Eksepsi Melontarkan kembali Eksepsi Klausa Throws Tujuan Belajar Dengan praktikum ini mahasiswa
Lebih terperinciMembuat dan Menggunakan Class
Pertemuan 3 Halaman 1/1 Membuat class pada java : Untuk mendefinisikan suatu class pada java digunakan : class ClassName { suatu class dapat terdiri dari - attribute / data field - method Attribute Attribute
Lebih terperinciOperating System. Thread. Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan. Dosen : Caca E. Supriana, S.Si
Operating System Thread Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika Universitas Pasundan Dosen : Caca E. Supriana, S.Si caca_emile@yahoo.co.id Threads Thread adalah sebuah alur kontrol dari sebuah proses. Suatu
Lebih terperinciMANAJEMEN PROSES. Pointer State proses Keadaan proses: Keadaan mungkin, new, ready, running, waiting, halted, dan juga banyak lagi.
MANAJEMEN PROSES 1. Konsep Proses a. Definisi Proses Aktivitas yang sedang terjadi, sebagaimana digambarkan oleh nilai pada program counter dan isi dari daftar prosesor/ processor s register. Suatu proses
Lebih terperinciPERCOBAAN 6 EXCEPTION
PERCOBAAN 6 EXCEPTION Pokok Bahasan Penanganan Eksepsi Menangkap Eksepsi Catch Secara bertingkat Melontarkan Eksepsi Melontarkan kembali Eksepsi Klausa Throws Tujuan Belajar Dengan praktikum ini mahasiswa
Lebih terperinciBAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard
BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard 5.1 Tujuan Kita sudah mempelajari konsep mendasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif
Lebih terperinciAndi Gustanto M / Kelas 22 / TI
1. Gambaran Process Control Block (PCB) Proses adalah program yang sedang dieksekusi. Proses juga mencakup program counter, yaitu sebuah stack untuk menyimpan alamat dari instruksi yang akan dieksekusi
Lebih terperinciMonitor. Process Synchronization. SISTIM OPERASI (IKI-20230) ProcessSynchronization Ch. 6. Johny Moningka
Monitor SISTIM OPERASI (IKI-20230) ProcessSynchronization Ch. 6 Johny Moningka (moningka@cs.ui.ac.id) Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia Semester 2000/2001 Process Synchronization Background
Lebih terperinciint i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; }
I. Bahan Kajian 1. Perulangan (Iterasi) Perulangan(iterasi), menyatakan bahwa suatu instruksi tertentu akan diulang sampai tercapai kondisi tertentu, tanpa kita harus menulis perintah tersebut secara berulang.
Lebih terperinciBAB 8 Argumen dari Command-line
BAB 8 Argumen dari Command-line 8.1 Tujuan Pada bab ini, kita akan mempelajari bagaimana untuk memproses sebuah input dari command-line dengan menggunakan argumen yang diberikan kepada program Java. Pada
Lebih terperinciBONUS. Dasar Java Mobile. Mengenal Java Mobile Mengenal MIDlet Mobile Grafis Mobile Animasi Latihan Soal
BONUS Dasar Java Mobile Mengenal Java Mobile Mengenal MIDlet Mobile Grafis Mobile Animasi Latihan Soal Mengenal Java Mobile Dasar Java Mobile Java Mobile (J2ME) atau singkatan dari Java 2 Mobile Edition
Lebih terperinciSistem Operasi PENGATURAN PROSES
Sistem Operasi PENGATURAN PROSES Konsep Proses Dalam Sistem Operasi Jenis Proses Subject Penjadwalan Proses Deadlock Concurency Sebuah perangkat lunak yang deprogram sebagai penghubung antara Sistem Operasi
Lebih terperinci4. Apa yang dimaksud dengan user mode?(nilai 3) Jawab: Adalah kondisi pada saat program user (job) sedang dieksekusi oleh prosesor.
Solusi Quiz 1 - Overview Sistem Operasi - Deskripsi Proses - Thread, SMP, Microkernel September 2011 1. Apa yang dimaksud dengan sistem operasi? (nilai 3) - Adalah program yang mengatur eksekusi program
Lebih terperinciBAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard
5.1 Tujuan BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard Kita telah mempelajari konsep dasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif dengan
Lebih terperinciSUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII
Lebih terperinciPercabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : D3/Teknik Komputer
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : D3/Teknik Komputer Mata kuliah ini mempelajari tentang bahasa pemrograman Java dan interaksinya dengan port I/O yang terdapat
Lebih terperinciSISTEM OPERASI THREAD DAN MULTITHREADING
SISTEM OPERASI THREAD DAN MULTITHREADING D3 Komputer dan Sistem Informasi Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada 2011 A. Thread Thread adalah unit terkecil dalam suatu proses yang bisa dijadwalkan oleh
Lebih terperinciTPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi
TPI4202 e-tp.ub.ac.id Lecture 4 Mas ud Effendi Menampilkan informasi kepada user lewat display Dengan perintah print dan println print: menampilkan output (kursor tetap di baris yang sama) println: menampilkan
Lebih terperinci2. Software yang dibutuhkan Untuk membuat sebuah program java, minimal yang dibutuhkan adalah:
BAB I. PENDAHULUAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) 1. Perbedaan Pemrograman Prosedural dan Pemrograman Berorientasi Objek. Program komputer terdiri atas kode dan data. Kode adalah proses logis program
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2
Pemrograman Berorientasi Obyek Class dan Obyek 2 anton@ukdw.ac.id Method main pada Java public static void main(string[] args) Merupakan bagian yang dieksekusi oleh program Java Sifat: public, static,
Lebih terperinciGameCanvas digunakan untuk memperluas fungsi yang dimiliki oleh class Canvas
Masalah yang dihadapi ketika menggunakan class Canvas : Sulit mengatur layer Sulit meramalkan kapan system akan memanggil method paint() Bisa saja terjadi delay pada saat menangkap key event. GameCanvas
Lebih terperinciPengenalan OOP. Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program.
Class & Objek Pengenalan OOP Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program. Object tersebut dikarakterisasi oleh property dan behavior. Pengenalan
Lebih terperinciTUGAS PROGRAM DIAGONAL, VETIKAL, DAN HORIZONTAL OPENGL (MENGGUNAKAN JAVA) NAMA : SYIFA MUTIARA SARI KELAS : 3KA23 NPM :
TUGAS PROGRAM DIAGONAL, VETIKAL, DAN HORIZONTAL OPENGL (MENGGUNAKAN JAVA) NAMA : SYIFA MUTIARA SARI KELAS : 3KA23 NPM : 16115784 Untuk membuat program garis vertikal, horizontal, dan diagonal kita membutuhkan
Lebih terperinciSEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMAA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : KAPITA SELEKTA BAHASA PEMROGRAMAN Kode Mata Kuliah : MI - 15310 Jurusan / Jenjang : S1 SISTEM INFORMASI
Lebih terperinciMODUL 3 PEWARISAN TUJUAN DASAR TEORI
MODUL 3 PEWARISAN TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, praktikan dapat: Memahami pewarisan tunggal dan jamak dalam pemrograman java. Mampu mengimplementasikan pewarisan tunggal dalam bahasa pemrograman
Lebih terperinciModul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Array 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Mendeklarasikan dan membuat array Mengakses elemen-elemen didalam
Lebih terperinciPEMOGRAMAN JAVA. Yoannita. Tipe Data (ii) : Array Exception Handling
PEMOGRAMAN JAVA Yoannita Tipe Data (ii) : Array Exception Handling Education is when you read the fine print. Experience is what you get if you don't. (Pete Seeger) Array Misalkan dibutuhkan 100 variabel
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java) Di susun oleh: Wahyono ( 06/193218/PA/10892 ) Praktikan Algoritma dan Pemrograman Kelas A 7 Mei 2007 LABORATORIUM KOMPUTASI
Lebih terperinciDefinisi Eksepsi (exception)
Penanganan Eksepsi Definisi Eksepsi (exception) Exception adalah kondisi yang menyebabkan program menjadi hang atau quit dari alur normal yang telah ditentukan pada saat program dijalankan. Exception ini
Lebih terperinciTHREAD Ulir utas thread
THREAD Ulir, utas atau thread (singkatan dari "thread of execution") dalam ilmu komputer, diartikan sebagai sekumpulan perintah (instruksi) yang dapat dilaksanakan (dieksekusi) secara sejajar dengan ulir
Lebih terperinciBAB 1 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
BAB 1 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Pemrograman berorientasi objek (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan
Lebih terperinciTujuan Intruksional. Mampu menjelaskan tentang event handling Mampu menjelaskan tentang method Mampu menggunakan event handling Mampu membuat method
Badiyanto, S.Kom, M.Kom Tujuan Intruksional Mampu menjelaskan tentang event handling Mampu menjelaskan tentang method Mampu menggunakan event handling Mampu membuat method 2 1 Sub Pokok Bahasan Keyboard
Lebih terperinci1.Proses control block dalam istilah lain Taks controlling block, Taks struct, atau Switchframe. Jelaskan dan berikan gambaran proses control block?
Nama : Rahmat Hidayat Nim : 13121022 Prodi : Sistem informasi Matakuliah : Sistem Operasi 1.Proses control block dalam istilah lain Taks controlling block, Taks struct, atau Switchframe. Jelaskan dan berikan
Lebih terperinciSesi 8. Event Handling & Exception Handling. Tujuan Intruksional
Badiyanto, S.Kom, M.Kom Sesi 8 Event Handling & Exception Handling Kode MK : TI50UT Revisi Terakhir : 2016 Tujuan Intruksional Mampu menjelaskan tentang event handling Mampu menjelaskan tentang method
Lebih terperinciBab Tujuan. 9.2 Definisi dan dasar-dasar thread Definisi Thread
Bab 9 Threads 9.1 Tujuan Pada bab-bab sebelumnya Anda terbiasa untuk membuat program yang berururutan/sekuensial. Sebuah program sekuensial berarti sebuah program yang hanya memiliki satu aliran eksekusi.
Lebih terperinciModul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Kontrol Keputusan dan Pengulangan 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menggunakan struktur kontrol keputusan
Lebih terperinciBAB 4. SINKRONISASI & DEADLOCK
BAB 4. SINKRONISASI & DEADLOCK Sinkronisasi Perangkat Keras dan Semafor Oleh Muhammad Irfan Nasrullah Email : ewoh@gawab.com 1 Sinkronisasi Perangkat Keras Mengapa perlu sinkronisasi perangkat keras? 2
Lebih terperinci