Mobile App Development
|
|
|
- Johan Johan
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Mobile App Development Mobile Application Development using Android... 2 Android Application Development using Xamarin... 4 ios Application Development using Xamarin... 6 Mobile Application Development using Xamarin.Forms... 8 ios Application Development using Swift Windows Phone Application Development [email protected] Page 1 of 13
2 Mobile Application Development using Android NCADR.001 Durasi: 4 (Empat) Hari Deskripsi Training ini membahas konsep dan teknik pengembangan aplikasi mobile pada platform Android yang merupakan Mobile Application Framework dari Google. Materi yang dibahas mulai dari pengenalan platform Android, pengenalan Development Tools untuk Android, penggunaan fitur-fitur yang umum digunakan dalam Mobile Development, theme, android services, data persistence, akses data ke web services, dan lain-lain. Modul training disusun dari berbagai sumber dan media pembelajaran dengan penyajian materi dalam bentuk pengenalan konsep; teori; dan praktek; serta tentunya dipandu oleh trainer atau instruktur yang telah berpengalaman di bidangnya. Outline Materi Introduction to Android Android Development Tools Android Application Life Cycle Android Application Class Android Activities Creating User Interfaces [email protected] Page 2 of 13
3 Using Intents and Adapters Data Persistence Using Location-Based Services Creating Map-Based Activities Creating and Controlling Services Notification Manager Using Card View Using Recycler View Accessing JSON REST Service Page 3 of 13
4 Android Application Development using Xamarin NCXAM.001 Durasi: 4 (Empat) Hari Deskripsi Training ini membahas tentang pengembangan aplikasi pada platform Android dengan menggunakan Xamarin, yaitu sebuah Cross Platform Framework untuk ios, Android, dan Windows Phone. Bahasa yang digunakan yaitu C# dengan Visual Studio sebagai tools untuk IDE-nya. Xamarin memberikan tampilan UI yang khas sesuai dengan platformnya dan juga memberikan performance yang sama baiknya dengan Native Development. Bagi developer yang sudah familiar dengan C# dan Visual Studio tentunya akan memberikan kemudahan dalam proses pengembangan aplikasi Android dengan menggunakan Xamarin ini, sehingga dapat lebih fokus ke hal-hal lainnya seperti pemanfaatan dan penerapan fitur-fitur pada Android, serta Business Logic-nya. Modul training disusun dari berbagai sumber dan media pembelajaran dengan penyajian materi dalam bentuk pengenalan konsep dan teori; serta tentunya dipandu oleh trainer atau instruktur yang telah berpengalaman di bidangnya. Outline Materi Xamarin Extension in Visual Studio Xamarin.Android Project Structure Layout Views [email protected] Page 4 of 13
5 Activities Navigating beetween Activities Using Menu and Tab Page Using Camera API Notification Services Android Services Google Map API Integration Accessing REST Service Packaging and Distributing Apps Page 5 of 13
6 ios Application Development using Xamarin NCXAM.002 Durasi: 4 (Empat) Hari Deskripsi Training ini membahas tentang pengembangan aplikasi pada platform ios dengan menggunakan Xamarin, yaitu sebuah Cross Platform Framework untuk ios, Android, dan Windows Phone. Bahasa yang digunakan yaitu C# dengan Visual Studio sebagai tools untuk IDE-nya. Xamarin memberikan tampilan UI yang khas sesuai dengan platformnya dan juga memberikan performance yang sama baiknya dengan Native Development. Bagi developer yang sudah familiar dengan C# dan Visual Studio tentunya akan memberikan kemudahan dalam proses pengembangan aplikasi ios dengan menggunakan Xamarin ini, sehingga dapat lebih fokus ke hal-hal lainnya seperti pemanfaatan dan penerapan fitur-fitur pada ios, serta Business Logic-nya. Modul training disusun dari berbagai sumber dan media pembelajaran dengan penyajian materi dalam bentuk pengenalan konsep dan teori; serta tentunya dipandu oleh trainer atau instruktur yang telah berpengalaman di bidangnya. Outline Materi Xamarin Extension in Visual Studio Xamarin.iOS Project Structure Detail Views [email protected] Page 6 of 13
7 Menu View Modal View Controllers Using Menu and Tab Page Using Camera API Integrating Maps using MapKit Accessing REST Service Page 7 of 13
8 Mobile Application Development using Xamarin.Forms NCXAM.003 Durasi: 4 (Empat) Hari Deskripsi Training ini membahas tentang pengembangan aplikasi cross platform pada Android, dan ios. Bahasa yang digunakan yaitu C# dengan Xamarin Studio sebagai tools untuk IDE-nya yang diinstal di Mac OS X. Xamarin.Forms memberikan tampilan UI yang khas sesuai dengan platformnya dan juga memberikan performance yang sama baiknya dengan Native Development. Bagi developer yang sudah familiar dengan C# dan Visual Studio tentunya akan memberikan kemudahan dalam proses pengembangan aplikasi Android dan ios dengan menggunakan Xamarin ini, sehingga dapat lebih fokus ke hal-hal lainnya seperti pemanfaatan dan penerapan fitur-fitur pada Android dan ios, serta Business Logic-nya. Modul training disusun dari berbagai sumber dan media pembelajaran dengan penyajian materi dalam bentuk pengenalan konsep dan teori; serta tentunya dipandu oleh trainer atau instruktur yang telah berpengalaman di bidangnya. Outline Materi Xamarin.Forms in Visual Studio Xamarin.Forms in Xamarin Studio Xamarin.Forms Components [email protected] Page 8 of 13
9 Working with Views and XAML Xamarin Forms ListViews Xamaring Forms Layouts Xamarin Forms Pages Photo Capture Using Notification Page 9 of 13
10 ios Application Development using Swift NCIOS.001 Durasi: 4 (Empat) Hari Deskripsi Training ini membahas tentang penggunaan bahasa pemrograman Swift untuk membangun aplikasi pada platform Apple ios. Swift merupakan bahasa pemrograman terbaru Apple yang ditujukan sebagai alternatif bahasa pemrograman selain Objective-C yang sudah lama digunakan. Swift dibangun untuk mempermudah developer dalam mengembangkan aplikasi ios, hal tersebut di fasilitasi dengan sintaks yang lebih mudah dipelajari, fitur OOP, pengaturan memori secara otomatis, dan fitur-fitur bahasa pemrograman modern lainnya. Diharapkan setelah mengikuti training ini peserta dapat membangun aplikasi sesuai dengan kebutuhan diatas platform Apple ios. Modul training disusun dari berbagai sumber dan media pembelajaran dengan penyajian materi dalam bentuk pengenalan konsep; teori; dan praktek; serta tentunya dipandu oleh trainer atau instruktur yang telah berpengalaman di bidangnya. Outline Materi Introduction to Swift Using Playground Handling Interaction [email protected] Page 10 of 13
11 Using Controls Layouts Multiview Application Table Views Navigation Collection Views Split Views and Popover Application Settings Data Persistence Push Notification Application Deployment Page 11 of 13
12 Windows Phone Application Development NCWP.002 Durasi: 4 (Empat) Hari Deskripsi Training ini membahas pengembangan aplikasi pada sistem operasi Windows Phone untuk perangkat SmartPhone. Windows Phone memiliki desain UI yang menitikberatkan pada konten yang ingin ditampilkan kepada User, konsep UI ini dikenal dengan Windows Modern UI Design atau sebelumnya dikenal dengan nama Metro Style. Dalam training ini peserta akan mempelajari konsep dan teknik pengembangan aplikasi bagi Windows Phone dengan tools Microsoft C# atau Visual Basic.NET sebagai bahasa pemrograman Logic, serta XAML untuk Design UI-nya. Modul training disusun dari berbagai sumber dan media pembelajaran dengan penyajian materi dalam bentuk pengenalan konsep; teori; dan praktek; serta tentunya dipandu oleh trainer atau instruktur yang telah berpengalaman di bidangnya. Outline Materi Introduction to Windows Phone Building UI with XAML Using Phone Controls Navigation Application Lifecycle [email protected] Page 12 of 13
13 Gestures Device Capabilities Using Map Live Tile and Notifications Consuming & Serializing Data Sources Using Blend Application Deployment Page 13 of 13
14 Training Center: Jl. Setrasari Kulon V No. 10 Bandung Jawa Barat - Indonesia WhatsApp: Fax: Web: [email protected] [email protected] Facebook: Twitter: Instagram: LinkedIn: Google Plus: YouTube:
Microsoft SharePoint
Microsoft SharePoint SharePoint for End Users... 2 SharePoint Administration... 3 SharePoint Application Development... 4 SharePoint Workflow Development... 6 SharePoint Business Intelligence... 8 http://ntv.co.id
PHP Development. Training Syllabus
PHP Development Web Database Application using PHP and MySQL... 2 Building PHP Web Application using Code Igniter... 4 Building PHP Web Application using Yii Framework... 6 Building PHP Web Application
Web Development. Training Syllabus
Web Development Web Development using HTML5, CSS3, and JavaScript... 2 AngularJS Web Application Development... 4 Ext JS Web Application Development... 6 Web Application Development using Node.js Express
Office System. Training Syllabus
Office System Microsoft Office 365 Essentials... 2 Microsoft Office for End Users... 4 Microsoft PowerPoint for Business Users... 6 Microsoft Excel for Business Users... 8 Microsoft Excel Dashboards and
Microsoft SQL Server
Microsoft SQL Server SQL Server Introduction to SQL Database... 2 SQL Server Database Developer... 4 SQL Server Database Administrator... 6 SQL Server Integration Services... 8 SQL Server Reporting Services...
CompTIA Series. Training Syllabus
CompTIA Series CompTIA IT Fundamentals... 2 CompTIA Cloud Essentials... 3 CompTIA A+... 4 CompTIA Network+... 5 CompTIA Security+... 6 CompTIA Project+... 7 CompTIA Server+... 8 CompTIA Storage+... 9 CompTIA
Pengenalan Pemrograman Mobile
Pengenalan Pemrograman Mobile Oleh : Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Diperbarui : 2017 Overview Mobile Device Mobile Application Kegunaan Mobile Application Mobile Programming Platform Platform Android Platform
SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11.54708 / Pemrograman Mobile 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot
PENGENALAN PEMROGRAMAN MOBILE
PENGENALAN PEMROGRAMAN MOBILE Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Diperbarui 2016 Overview Mobile Device Mobile Application Kegunaan Mobile Application Mobile Programming Mobile VS Mobile Web Apps VS Web VS Desktop
Microsoft Technology Associate (MTA)
Program Pelatihan Akademik Microsoft Technology Associate (MTA) Pendahuluan Bagi jutaan orang di seluruh dunia, program Sertifikasi Microsoft telah dikenal dan dipercaya sebagai faktor pembeda untuk kompetensi
BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.
BAB III LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat. 3.1. Definisi Parkir Menurut Andi Prasetya Utomo (2013), parkir merupakan keadaan
SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE
SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Diperbarui 2016 Overview SDK (Software Development Kit) Creating Project di Eclipse Creating Project di Android
Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android
Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android M. Abdurrozzaq Almuzakki Program Studi Teknik Informatika - S1, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas
Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio Building SOA Application using WCF and Visual Studio... 2 Data Access Programming using Entity Framework... 4 Developing ASP.NET Web Form Application... 6 Developing Database Web
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS) Kode / Nama Mata Kuliah : A11.54708 / Pemrograman Mobile Revisi 1 Satuan Kredit Semester : 3 SKS Tgl revisi : 24 Februari 2014 Jml Jam kuliah dalam
BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada dasarnya mobile device dibuat dengan tujuan hanya untuk komunikasi suara dan pengiriman pesan. Namun berbeda dengan sekarang, ada beberapa aspek yang membuat komunikasi
Fundamental Android Application Development
Fundamental Android Application Development Sidiq Permana (nouvrizky10) CIO of Nusantara Beta Studio Professional Android Application Trainner Google Developer Expert and Intel Android Software Innovator
ios App Dev. 101 Dasar-Dasar Pengembangan Aplikasi ios
ios App Dev. 101 Dasar-Dasar Pengembangan Aplikasi ios ios App Dev. 101 Dasar-Dasar Pengembangan Aplikasi ios Luthfi Fathur Rahman PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO ios App Dev. 101 - Dasar-Dasar Pengembangan
Pelatihan Intel XDK. Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software.
Pelatihan Intel XDK Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software. 1 Versi 1.0. September 2013. Hak Cipta (C) 2013 Intel Software. Adobe, Adobe Edge, dan
CompTIA and Cisco. Training Syllabus
CompTIA and Cisco CompTIA IT Fundamentals... 2 CompTIA A+... 3 CompTIA Network+... 5 CompTIA Security+... 7 Interconnecting Cisco Networking Devices Part-1 (ICND1)... 9 Interconnecting Cisco Networking
APLIKASI PEMETAAN LOKASI RUMAH IBADAH PURA DI DKI JAKARTA PADA PERANGKAT ANDROID BERBASIS LBS
APLIKASI PEMETAAN LOKASI RUMAH IBADAH PURA DI DKI JAKARTA PADA PERANGKAT ANDROID BERBASIS LBS Nama : I Nengah Krisna Darma Laksana NPM : 53412511 Dosen Pembimbing : Isram Rasal, S.T.,M.M.S.I.,M.Sc. PENDAHULUAN(1)
Microsoft Office Specialist
Program Pelatihan Akademik Microsoft Office Specialist Pendahuluan Hingga saat ini, Microsoft Office adalah aplikasi yang paling banyak digunakan di berbagai kalangan, terutama di kalangan pendidikan,
BAB I PENDAHULUAN. dengan adanya penerapan TIK untuk meningkatkan efisiensi pemerintah dalam
BAB I PENDAHULUAN 1. 1.1. Latar Belakang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) menyebabkan adanya perubahan mekanisme pemberian layanan pemerintah. Hal ini dibuktikan dengan adanya penerapan TIK untuk
Xamarin. (Buat Aplikasi ios, Android, Mac dan Windows dengan C#)
Xamarin (Buat Aplikasi ios, Android, Mac dan Windows dengan C#) Sekilas Xamarin adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang berbasis di California San Francisco didirikan pada Mei 2011, Perusahaan ini
Training Syllabus. Table of Contents. Microsoft Visual Studio Microsoft SharePoint... 41
匀椀氀愀戀甀猀䴀愀琀攀爀椀刀 㜀 Table of Contents Microsoft Visual Studio... 6 Building SOA Application using WCF and Visual Studio... 7 Data Access Programming using Entity Framework... 9 Developing ASP.NET Web Form
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ATM (Automated Teller Machine) adalah sebuah alat elektronik yang memudahkan nasabah perbankan untuk mengambil uang dan mengecek rekening tabungan mereka tanpa perlu
BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1 Dalam menentukan dan mengambil suatu keputusan pada suatu perusahaan atau instansi diperlukan data-data yang diolah menjadi suatu informasi yang berguna bagi
BAB 1 PENDAHULUAN 1-1
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem Informasi Terintegrasi Unpas (SITU) adalah suatu portal web yang disediakan oleh Unpas yeng berfungsi untuk mengelola informasi akademik Universitas. SITU dapat
PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT BERGERAK (MOBILE)
PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT BERGERAK (MOBILE) Rencana Pembelajaran K Candra Brata Mobille App Lab 2015-2016 @AndraBrata Hundreds of billions of Android mobile phone users are already there, looking
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet sebagai salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyampaian informasi yang bisa diakses setiap orang kapan saja dan dimana saja,
BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak
BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak Mahardeka Tri Ananta [email protected] Lab. Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak FILKOM UB 1 Pokok Bahasan Perkembangan Teknologi Mobile Karakteristik
BAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi, khususnya internet, dapat berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu orang dalam mempermudah pekerjaan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kuliner yang ditawarkan dari setiap kota di Indonesia semakin berkembang dan bervariatif. Kuliner yang ditawarkan mulai dari makanan khas daerah yang bersifat tradisional
RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA
RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA Nama : Refika Latifa Npm : 28109030 Fakultas : Ilmu Komputer
Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak
Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Mobile Application Development (IFK15041) Lecture Notes Aryo Pinandito, ST, M.MT Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak Mata Kuliah : Pemrograman Aplikasi Perangkat
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi aplikasi mobile dibutuhkan untuk keperluan industri, organisasi ataupun pribadi. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobilephone dan smartphone.
Interaksi Manusia dan Komputer
Tugas Interaksi Manusia dan Komputer Dosen Pengampu: Putra Pandu A., S.Kom Universitas Brawijaya Malang 2012 ATURAN PEMBUATAN TUGAS Format Laporan 1. Ukuran kertas A4 dengan margin atas 2 cm,bawah 2 cm,
BAB I. Pendahuluan. Seperti yang dilansir oleh portal berita kontan.co.id pada artikel Mari,
BAB I Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah Seperti yang dilansir oleh portal berita kontan.co.id pada artikel Mari, berburu properti baru di Serpong!, Gading Serpong merupakan daerah yang sedang berkembang
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini mencari suatu informasi dengan adanya kemampuan mesin pencari seperti google yang dapat memberikan semua informasi yang diinginkan. Google juga telah menggunakan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan membahas uraian singkat hasil penelitian terdahulu yang berhubungan dengan topik penelitian, review aplikasi-aplikasi yang sejenis dengan aplikasi yang dibangun, serta
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. sebuah sistem pencarian lokasi kuliner berbasis mobile web untuk wilayah
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Dalam penelitian yang dilakukan oleh Hasan (2011) tentang aplikasi pencarian lokasi kuliner di Yogyakarta. Penelitian tersebut telah menghasilkan
Pengenalan Aplikasi Perangkat Berangkat
Pengenalan Aplikasi Perangkat Berangkat Aryo Pinandito, ST, M.MT Materi Bab I Perkembangan Teknologi Mobile Jenis dan karakteristik Aplikasi Perangkat Bergerak Anatomi Aplikasi Perangkat Bergerak Perangkat
Pelatihan Intel XDK. Modul 3. Pengenalan Intel XDK Development Tools. Dikembangkan oleh Intel Software.
Pelatihan Intel XDK Modul 3. Pengenalan Intel XDK Development Tools. Dikembangkan oleh Intel Software. 1 Versi 1.0. September 2013. Hak Cipta (C) 2013 Intel Software. Adobe, Adobe Edge, dan Adobe Edge
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pariwisata adalah salah satu sektor ekonomi yang potensial di Indonesia dan menjadi sektor yang berperan penting dalam pendapatan negara. Sektor pariwisata di Indonesia
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Buku Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, buku memiliki arti lembar kertas yg berjilid, berisi tulisan atau kosong. Kertas-kertas bertulisan itu mempunyai tema bahasan yang
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 merupakan beberapa penelitian sejenis. Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka.
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Tabel 2.1 merupakan beberapa penelitian sejenis. Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka. Peneliti Menunjukan Lokasi Database Teknologi /Metode Objek Lokasi
PENGEMBANGAN ALAT BANTU PEMROGRAMAN APLIKASI PERANGKAT BERGERAK MENGGUNAKAN JAVA
PENGEMBANGAN ALAT BANTU PEMROGRAMAN APLIKASI PERANGKAT BERGERAK MENGGUNAKAN JAVA Lestari Sekar Gantina; Antonius Bayu Nugroho; Renan Prasta Jenie ABSTRAK Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer,
8 TIPS & TRICKS BEKERJA DENGAN
8 TIPS & TRICKS BEKERJA DENGAN P a g e 1 Kata Pengantar Tahun 2017 adalah tahun keemasaan untuk tanah air kita tercinta, Negara Kesatuan Republik Indonesia, dengan dipimpin oleh Presiden Joko Widowo, pemerintahan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Adapun tinjauan pustaka yang digunakan sebagai berikut : Table 2.1 Tabel Tinjauan Pustaka
2.1 Tinjauan Pustaka BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI Adapun tinjauan pustaka yang digunakan sebagai berikut : Table 2.1 Tabel Tinjauan Pustaka No Penulis Judul penelitian Bahasa pemograman Interface
Pemrograman Mobile Android. ajib susanto fik Udinus 1
Pemrograman Mobile Android Pemrograman Mobile ajib susanto fik Udinus 1 TIK Mahasiswa mengetahui materi apa saja yang akan didapat selama mengikuti mata kuliah pemrograman mobile Mahasiswa dapat menjelaskan
DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... KATA PENGANTAR... v vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... x xi DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan
Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (Mobile)
Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (Mobile) Teknik Informatika / Ilmu Komputer Semester Ganjil 2013/2014 Pengantar Kuliah Lab Web & Mobile App PTIIK UB Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Pemrograman
Cara Menggunakan Google Maps Offline Di Handphone Android
Cara Menggunakan Google Maps Offline Di Handphone Android Indri Julianti Kosasih [email protected] Abstrak Kehadiran perangkat Android seperti smartphone ataupun tablet PC memberikan banyak manfaat
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pengiriman makanan (delivery order) merupakan salah satu layanan makanan siap saji yang popular. Selain mempermudah konsumen dalam mendapatkan makanan, layanan
BAB 3 LANDASAN TEORI
BAB 3 LANDASAN TEORI Bab ini akan membahas hal-hal yang mendasari dibuatnya aplikasi JOGIFT, arsitektur, bahasa pemrograman dan tools yang digunakan dalam pembuatan aplikasi JOGIFT. 3.1 Produk Pengertian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada dasarnya perangkat bergerak atau yang biasa disebut dengan mobile device dibuat dengan tujuan untuk komunikasi suara seperti telepon dan pengiriman pesan
APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak
APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID Sudra Irawan, Dhamas Noprian Jurusan Teknik Informatika Politeknik Negeri Batam [email protected]
2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi berkembang sangat pesat di era globalisasi saat ini. Teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah menjadi bagian
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Rental Mobil merupakan salah satu bisnis penyedia layanan jasa alat transportasi yang melibatkan penggunaan perangkat mobile sebagai sarana untuk mengetahui informasi mengenai layanan
APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID
APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN DENGAN MENGGUNAKAN LBS PADA SMARTPHONE ANDROID Hanggara eko nugraha Iqbal ali al maarij Abdullah idrus alkaff [email protected] [email protected] [email protected]
BAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1. 1 Tabel Perkembangan Jaringan Perangkat Mobile (C.S. Patil, 2012: 1)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi telah mengubah pola hidup masyarakat saat ini, dengan adanya perangkat-perangkat teknologi yang mempermudah segala hal dalam aktivitas masyarakat. Berdasarkan
PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT BERGERAK (MOBILE)
PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT BERGERAK (MOBILE) Android Platform K Candra Brata [email protected] Mobille App Lab 2015-2016 Delivering Mobile Content It isn't just about choosing native apps or
BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi informasi dan komunikasi yang pesat, sangat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi informasi dan komunikasi yang pesat, sangat berpengaruh dan memiliki arti penting terhadap kehidupan manusia saat ini. Hal
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Dari penelitian yang sudah ada, dapat disimpulkan dengan tabel pembeda yang menunjukkan perbedaan aplikasi yang sudah ada dengan aplikasi yang
PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP
PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP (Kasus : Pemantauan Akademik Siswa di SMA Negeri 15 Bandung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah
BAB II DASAR TEORI...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI TUGAS AKHIR... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO... KATA PENGANTAR... ABSTRAK...
BAB 1 PENDAHULUAN. Faktanya, jalan-jalan besar kota Jakarta khususnya di wilayah Jakarta Barat
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jumlah kendaraan bermotor di Indonesia menunjukkan angka pertumbuhan yang tinggi mencapai 20 juta kendaraan bermotor (Gusnita D, 2010). Dari angka pertumbuhan kendaraan
BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam berbagai sektor kehidupan manusia. Teknologi informasi yang terus berkembang sampai
TUGAS PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI BENCHMARKING
TUGAS PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI BENCHMARKING Oleh : Mudliatul Biladil Churriyyah 201010370311147 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2013 BENCHMARKING Windows
SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL
Jurnal Informatika Mulawarman Vol. 2 No. 9 Juni 2014 7 SISTEM PENCARIAN RUTE LOKASI MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN APP INVENTOR SECARA VISUAL 1) Barry, 2) Indah Fitri Astuti & 3) Dyna Marisa
BAB II. KAJIAN PUSTAKA
BAB II. KAJIAN PUSTAKA A. Rapor Rapor berasal dari kata dasar report yang berarti laporan. Rapor merupakan laporan hasil dari suatu kegiatan yang disusun secara benar. Materi yang dilaporkan dalam hal
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tinjauan Pustaka Terdapat beberapa penelitian terkait Perancangan maupun dalam pembuatan aplikasi yang dilakukan oleh peneliti dalam negeri, diantaranya : 1. Menurut Rachel Kurniawati
PENGENALAN APLIKASI DENGAN ANDROID STUDIO
PENGENALAN APLIKASI DENGAN ANDROID STUDIO Agus Hermawan [email protected] Abstrak Android Studio merupakan tools resmi dari Google sebagai pemilik dari OS Android. Awalnya hampir kebanyakan ProgrammeR/developer
PEMROGRAMAN SMART PHONE MENGGUNAKAN SDK ANDROID DAN HACKING ANDROID : Prof. Jazi Eko Istiyanto, Ph.D.
PEMROGRAMAN SMART PHONE MENGGUNAKAN SDK ANDROID DAN HACKING ANDROID Oleh : Prof. Jazi Eko Istiyanto, Ph.D. Edisi Pertama Cetakan Pertama, 2013 Hak Cipta 2013 pada penulis, Hak Cipta dilindungi undang-undang.
Let s Build Your Apps with Android Studio
Let s Build Your Apps with Androidd Studio Let s Build Your Android Apps with Android Studio Alfa Satyaputra, M.Sc. Eva Maulina Aritonang, S. Kom PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Let s Build Your Android
5 Membuat Web Service dengan Azure
5 Membuat Web Service dengan Azure Web service sangat penting bagi sebuah aplikasi mobile karena dengan web service koneksi dari aplikasi mobile ke server database menjadi lebih aman dan lebih cepat. Web
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Mobil Merupakan suatu hal penting yang dianggap mampu membantu mempermudah hidup.. Sejak ditemukannya alat transportasi tersebut, gerak hidup manusia berubah
Windows Phone - Microsoft. Windows Phone Emulator
Windows Phone - Microsoft Siapa yang tak kenal raksasa software yang satu ini Microsoft. Perusahaan software terbesar sedunia dengan lini Microsoft WIndowsnya yang mendominasi OS di dunia. Walaupun Microsoft
Puja Pramudya
Pengenalan Windows Phone Development Puja Pramudya [email protected] http://limaapril.wordpress.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan
I. FITUR. Nama : Wahyu Setiawan NIM : Tugas : Review Seminar Windows 8
Nama : Wahyu Setiawan NIM : 10018187 Kelas : D Tugas : Review Seminar Windows 8 I. FITUR Pada tanggal 26 Oktober 2012, Microsoft merilis versi terbaru sistem operasi terbaru Windows. Generasi terbaru OS
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Sebelum adanya Internet, masalah utama yang dihadapi oleh dunia pendidikan di seluruh dunia adalah akses kepada sumber informasi. Pada saat ini, internet yang merupakan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Biometric recognition merupakan sistem pengenalan atau identifikasi seseorang berdasarkan karakteristik biologis khusus yang dimiliki oleh orang tersebut. Fungsinya
MONITORING AKTIVITAS KELUARGA BERBASIS GPS TRACKING
1 MONITORING AKTIVITAS KELUARGA BERBASIS GPS TRACKING Faiqunisa 1, Gelar Aditya Pratama 2 1 STMIK BANDUNG Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Bandung JL. Cikutra no 113-A, Bandung Jawa Barat,
BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar perangkat yang telah menggunakan sistem
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan membahas uraian singkat hasil penelitian terdahulu yang berhubungan dengan topik penelitian, reviewew aplikasi-aplikasi yang sejenis s dengan aplikasi yang dibangun,
Mengenal Bahasa Pemrograman ASP.NET
Mengenal Bahasa Pemrograman ASP.NET Di buku ini, Anda akan belajar bagaimana membuat website dan web page menggunakan Visual Web Developer tool yang termasuk bagian dari paket Microsoft Visual Studio 2010.
SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : - Tanggal Berlaku : September 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11. 54814 / Analysis and Design 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4.
PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS
PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 TOPIK Pendahuluan IDE Netbeans Membuat Project Baru. 2 Konsep Netbeans Netbeans sebagai IDE ditujukan untuk memudahkan
LAMPIRAN. Kuesioner Analisis Kebutuhan Pengguna
LAMPIRAN Kuesioner Analisis Kebutuhan Pengguna Pertanyaan 1 : Berapa usia Anda? < 13 Tahun 13 21 Tahun 22 30 Tahun >30 Tahun Pertanyaan 2 : Apakah pekerjaan Anda? Pelajar (SD,SMP,SMA) Mahasiswa Karyawan
Pengembangan Aplikasi City Guide Berbasis Android
Pengembangan Aplikasi City Guide Berbasis Android Septian Widianto Program Studi Teknik Informatika, STT STIKMA Internasional Jl. Panji Suroso 91A Malang [email protected] Abstrak Aplikasi city guide
BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan sekolah di Surakarta sangatlah pesat baik itu negeri maupun swasta, banyaknya sekolahan dengan kriteria tersendiri setiap jurusan baik itu sekolah
Mengenal Tools Yang Bisa Digunakan Untuk Membuat Aplikasi Android
Mengenal Tools Yang Bisa Digunakan Untuk Membuat Aplikasi Android Rizka Sepriandy [email protected] Abstrak Sebelum memulai mengetahui cara membuat aplikasi android, hal pertama yang perlu diketahui
MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET
MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET A. TUJUAN Memahami platform Microsoft.NET. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic.NET. Memahami struktur project Visual Basic.NET. Memahami jenis-jenis
BAB 3 LANDASAN TEORI
BAB 3 LANDASAN TEORI Bab ini akan membahas hal-hal yang mendasari dibuatnya aplikasi Futsal Track, arsitektur, bahasa pemrograman dan tools yang digunakan dalam pembuatan aplikasi Futsal Track. 3.1 Arsitektur
BAB I PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi mobile telah menjadi bagian kehidupan kita sehari-hari. Hampir semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant (PDA) atau
Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010
Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010 Ian An Azhari [email protected] Abstrak Microsoft Visual Studio merupakan sebuah perangkat lunak lengkap (suite) yang dapat digunakan untuk melakukan
