BAB IV Laporan Kerja Praktek
|
|
|
- Suhendra Atmadjaja
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV Laporan Kerja Praktek 4.1 Prosedur Mendapatkan Proyek Pertama Briefing dahulu Proyek yang akan dikerjakan. Setelah briefing, Materi yang harus dibuat visualisasinya, baik buku menu/iklan cetak, kalender, Form, dan sebagainya di dapat dari Creative Director dan Account Executive, diberikan kepada Graphic Designer. Graphic Designer mengerjakan rancangan design dengan berbagai alternatifnya. Kemudian rancangan awal di Asistensi kepada Creative Director yang lalu di buat modifikasinya. Setelah modifkasi serta standar design telah selesai, maka baru pengerjaan bentuk design lainnya dengan menggunakan konsep dan design yang telah di tetapkan oleh Creative Director. 4.2 Posisi dalam Proyek Dalam ID.BRAND, saya di posisikan untuk membantu bagian desain grafis untuk ikut serta membuat berbagai Merchandise dan Media cetak berbasis Below the Line dari berbagai proyek yang telah diterima. Selain itu juga di libatkan dalam proses perancangan awal dalam beberapa rencana design sebelum dibakukan dan di standarisasi oleh Creative Director. 26
2 4.3 Gambaran Umum Proyek Pada pengerjaan proyek ini, saya mengerjakan pembuatan desain media cetak yang diberikan oleh Creative Director dan Desain Grafis. 4.4 Proses Pelaksanaan Proyek Mendapatkan proyek, kemudian briefing dan diberikan bagian pekerjaan dari bagian desain grafis. Membuat desain (mengatur penempatan data dan image yang telah disediakan & memberikan layout) untuk media cetak iklan yang telah ditentukan Setelah jadi desainnya awal, saya ajukan koreksi pada Account Executive sebelum ke Klien, apabila dari Creative Director, saya acc kepada Creative Director Setelah di koreksi oleh AE ada kesalahan, maka segera diperbaiki, kemudian diberikan pada Klien, lalu dari Klien ada revisi, maka melakukan Revisi hingga selesai. Jika Job dari CD, maka setelah acc dan ada perbaikan, maka melakukan revisi hingga CD setuju. 27
3 4.5 Jurnal kerja Jadwal Kerja Praktik di ID.BRAND adalah sebagai berikut : Minggu ke 1 Oktober/November Senin : Selasa : Rabu : Kamis : Jumat : Briefing Cropping Stock Photo White Elephant Briefing Design Logo BabyBolo Minggu ke 2 November Senin : Selasa : Rabu : Layout Menu White Elephant Pembuatan Icon Feature EasyClean Kamis : Jumat : Revisi White Elephant Pengumpulan Logo Babybolo Minggu ke 3 November Senin : Selasa : Rabu : Revisi White Elephant Pengerjaan Iklan Majalah Richard s Jewelry Briefing Brand Nutricia Kamis : Jumat : Layouting Menu Daisho 28
4 Minggu ke 4 November Senin : Selasa : Rabu : Briefing Semarang Medical Center Edit kartu nama Rose Jewelry Kamis : Jumat : Pengerjaan Design Form Semarang Medical Center Minggu ke 5 Agustus Senin : Selasa : Rabu : Pengerjaan Design Form Semarang Medical Center 2 Kamis : Jumat : Minggu ke 6 December Senin : Selasa : Rabu : ijin tidak masuk, asistensi laporan Perancangan Seminar Kamis : Jumat : Pengerjaan Form Semarang Medical Center 3 Pengerjaan Brosur Produk Wook Tekh Minggu ke 7 Desember Senin : Selasa : Rabu : Pengerjaan Form Semarang Medical Center 4 Kamis : Jumat : Pengerjaan Design small item Semarang Medical Center Pengerjaan Form Semarang Meical Center 5 Minggu ke 8 Desember Senin : Selasa : Rabu : Print Proof Form SMC dan Re Design Form Revisi dan cetak Proof Wook Tekh 29
5 Kamis : Jumat : Minggu ke 9 Desember Senin : Selasa : Rabu : Revisi header WOOK TEKH Pengerjaan Form Semarang Medical Center 6 Revisi Buku Menu Sushi kiosk 1 Kamis : Jumat : Pengerjaan Form Semarang Medical Center 7 Revisi Buku Menu Sushi Kiosk 2 30
6 4.6 Proses Pembuatan Laporan Kerja 1 Berikut ini adalah proses pengerjaan pekerjaan yang saya kerjakan, yang sya lanjutkan dari pekerjaan desainer lain atau membantu pekerjaan mereka. Buku Menu White Elephant Restaurant White Elephant meminta revisi buku menu untuk tahun Tugas saya adalah cropping foto stock dari restaurant tersebut dengan menggunakan software photo editor. Setelah foto di crop, background dibuat transparan, kemudian di beri Drop Shadow, file di save kembali menggunakan format TIFF. Setelah semua stock foto siap, maka saya memasukan foto tersbeut pada layout buku menu yang telah di sediakan. Selain itu saya juga merevisi desain kata pengantar dan bagian contact person. Layout dibuat di software illustrasi berbais vector. Buku Menu Daisho Restaurant Jepang Daisho meminta merevisi buku menu untuk tahun Saya mengerjakan Cropping foto stock, dan layouting. Desain dasar layout dan warna telah di tentukan, saya hanya membantu merancang layout foto. Software yang digunakan adalah editor photo untuk croping foto, dan Illustrasi berbasis vector untuk Layout. Name Card Rose Jewelry Rose Jewelry meminta ID.BRAND untuk mencetak kartu nama berikut paper bag. Name card yang telah di desain ternyata saya harus rubah layout logo toko perhiasan yang bergabung dengan Rose Jewelry. Total revisi 3 kali, termasuk perubahan nama yang tercantum pada name card. Software yang digunakan adalah Illustrasi berbasis vector. Buku Menu Sushi Kiosk Restauran Jepang Sushi Kiosk meminta revisi buku menu untuk tahun 2013, yaitu penambahan beberapa kata keterangan, perombakan harga, dan pengantian foto produk. Foto yang baru sebelumnya di edit menggunakan software photo editor, lalu dimasukan kedalam software desktop publishing, termasuk perubahan kata kata keterangan dan harga. Hasil revisi di save dengan format PDF untuk direview klien sebelum dicetak. 31
7 4.6.2 Laporan Kerja 2 Berikut ini adalah proses pengerjaan pekerjaan yang saya buat sendiri dari awal. tahapan proses pembuatan dari Logo BabyBolo. Software yang saya gunakan untuk membuat Logo adalah Software Illustrasi berbasis vector. Logo yang diatas merupakan hasil pemikiran saya akan bentuk logo yang mengambarkan suatu taman bermain. karena tujuan logo ini pada perusahaan peminjaman mainan yang berukuran besar, maka mengambil inspirasi akan sebuah taman bermain. Logo dibuat warna warni agar tampak lebih ceria. pohon yang memiliki sebuah ban, mengambarkan sebuah tempat bermain yang sederhana. di desain minimalis agar mudah dilihat. 32
8 Berikut ini adalah proses pembuatan Pictograf untuk Easy Clean Wipes : Pictograf tersebut mengambarkan kemampuan produk easy Clean Wipes membersihkan noda. Pictograf harus bisa mengambarkan keunggulan produk tersebut. warna monochromatik di pilih agar lebih sederhana dan menyesuaikan dengan warna objek yang terlibat. Warna biru pada streak free mengambarkan kaca. Warna coklat pada Remove Dirt untuk mengambarkan tanah. Warna hitam pada Remove Grease untuk mengambarkan minyak. Warna hijau muda digunakan pada Quick Dry untuk mengambarkan angin, yang berarti menggambarkan mudah kering. Warna hijau tua dengan warna kuning pada Anti bacterial menunjukan sisi organik, yang menandakan mahkluk hidup, dan warna ini dipilih karena menunjukan kesan kotor atau penyakit. Warna merah pada Lint Free untuk menujukan kesan benci (benda jadi benci dengan kotoran), namun pada Skin Friendly Formula menunjukan kesan 33
9 sayang dan perhatian. Untuk Streak Free memakai warna biru tua karena menunjukan kesan aman dari goresan. bentuk yang dipakai umumnya adalah kotak dan lingkaran, agar terlihat sederhana dan mudah ditangkap arti dari pictograf tersebut. Namun penggunaan untuk beberapa jenis di gambar lebih detail untuk lebih ditunjukan arti yang dimaksud. Pembuatan Pictograf ini menggunakan software illustrasi berbasis vector. 34
10 Berikut ini adalah proses pembuatan Form penjualan YenPao : Form in ditujukan untuk merekap penjual di counter counter Yen Pao. Image yang digunakan pada Form adalah logo yang ditetapkan. peletakan logo sudah dipastikan di sebelah kanan sesuai konsep dari YenPao. untuk revisi, Header di beri gambar vector lines dari referensi agar tampak satu kesatuan dengan standarisasi dari YenPao. Coklat dipilih karena warna basis text logo YenPao sendiri. warna tersebut juga mudah dilihat layaknya hitam. Teks menggunakan jenis Gotham Rounded sesuai dengan standarisasi YenPao. Pengerjaan form ini menggunakan software illustrasi berbasis vector. 35
11 Pembuatan Brosur Wook Tekh : Pembuatan brosur menggunakan warna dan header yang telah ditentukan oleh perusahan WOOK TEKH. warna hijau di bagian cover memiliki maksud unutk menunjukan sisi kealamian produk WOOK TEKH itu sendiri. Pohon bambu dibuat di software illustrasi vector, agar menunjukan kesan alami dan membawa kesan alam. Untuk header tiap bagian ketgori, dibuat minimalis agar tampak moderen, warna telah ditentukan oleh pihak perusahaan. Foto header yang dipakai juga mewakili kebiasaan hidup sehat dan menunjukan kategori yang telah disusun, sesuai permintaan klien. Untuk foto cover, dipilih yang mewakili hidup sehat. Teks menggunakan DINPro agar tampak tegas dan mudah dibaca. Untuk layouting, menggunakan software illustrasi berbasis vector. 36
12 Pembuatan Form Semarang Medical Centel 37
13 Logo, warna, teks, dan desain SMC RS. Telogorejo menggunakan standarisasi dari GSM terbaru yang di rancang oleh perusahaan tempat saya magang. Font yang digunakan adalah Gotham Rounded, dengan ukuran 12pt hingga 8pt untuk isi, dan Title berukuran 21pt 15pt. Sedangkan untuk warna menggunakan warna grayscale, yaitu warna Pantone 425 C (C:15 M:15 Y: 15 K:85) sebagai warna dasar dan teks. Untuk ukuran form, berukuran A4 dan A3. Yang melebihi A4 akan disesuaikan dengan ukuran A4, dan yang lebih kecil akan memakai ukuran sebelumnya. Data form di sesuaikan dengan standar revisi terakhir dari RS. Telogorejo. Untuk beberapa bagian yang membutuhkan pilihan, akan menggunakan check box dengan line 0.5pt, untuk menghemat ruang, akan menggunakan standar dari versi sebelumnya. Pada bagian tabel, akan disisipi warna pantone 425 C, dengan opacity sekitar 30%. Hal ini supaya ketika di tulis ball point hitam akan tetap terlihat jelas. Selain itu, juga meminimalisir penggunaan garis, dengan menggunakan warna solid untuk menunjukan setiap baris, hal ini memudahkan untuk menulis segaris dan memudahkan membaca bagi pegawai yang lanjut usia. Software yang digunakan adalah software illustrasi berbasis vector. 38
14 Pembuatan Card, CD, dan Tag berwarna Semarang Medical Center. 39
15 Logo, warna, teks, dan desain SMC RS. Telogorejo menggunakan standarisasi dari GSM terbaru yang di rancang oleh Perusahaan tempat saya magang. Font yang digunakan adalah Gotham Rounded, dengan ukuran 12pt hingga 8pt untuk isi, dan Title berukuran 21pt 15pt. Sedangkan untuk warna grayscale, yaitu warna Pantone 425 C (C:15 M:15 Y: 15 K:85) sebagai warna dasar dan teks. Untuk warna Logo dab Grafis, untuk biru menggunakan warna Pantone 299 C (C:100 M:10 Y:0 K:0) dan Hijau menggunakan Pantone 376 C (C:35 M:0 Y:90 K:0). Untuk ukuran, akan di sesuaikan dengan ukuran sebelumnya. Desain pola grafis pada bagian berwarna memakai standar dari GSM, namun dua jenis saya buat sendiri, namun tetap memakai waran yang digunakan pada sistem grafis yang telah ditetapkan. Saya mendesian yang berupa liuk air dan grafik, yang bernuansa modern, karena saya ingin menunjukan bahwa SMC memiliki peralatan dan tenaga ahli yang modern sehingga menjamin bahwa pasien akan dirawat dengan baik dan terjamin secara kualitas. Software yang digunakan adalah software illustrasi berbasis vector. 40
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 LAPORAN KEGIATAN KERJA PRAKTEK Penulis melaksanakan PKL di CV Garisindo Prima dari tanggal 01 Oktober 2010 sampai dengan 30 November 2010. Pada dasarnya penulis dilibatkan
BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek profesi di PT. Karya Printing, praktikan mendapatkan kesempatan untuk merancang sebuah Banner dan Brosur
BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan
BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
BAB IV LAPORAN KERJA. 1. Kartu Undangan Hari Pangan Sedunia
BAB IV LAPORAN KERJA 1. Kartu Undangan Hari Pangan Sedunia Klien : Departemen Pertanian Tugas saya disini yaitu mendesain kartu undangan untuk kegiatan tahunan Departemen Pertanian yang bersifat internasional
BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Posisi penulis di tempat kerja praktek adalah sebagai Junior Graphic Designer. Bertanggung jawab atas setiap pembuatan artwork
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek yang praktikan dapat berawal dari keperluan logo untuk sebuah media promosi pada Bestow Music Studio dimana media media ini digunakan untuk memberikan
BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Shoot kegiatan dalam produksi dan pasca produksi dalam pembuatan Desain
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Dalam bab V ini akan dijelaskan dari bab sebelumnya tentang produksi dan pasca produksi. Dalam bab ini akan dijelaskan secara lebih detail dari setiap screen Shoot kegiatan dalam
BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika. Permasalahan
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Posisi praktikan adalah sebagai Tata Artistik. Jenis pekerjaan yang dihadapi adalah sebagai pendesain dan juga bisa sebagai pembuat langsung desain yang
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK. yang dilakukan oleh praktikan menempatkan diri sebagai perancang desain produk client
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Perusahaan yang bergerak di bidang percetakan dan periklanan ini terdapat beberapa pembagian kerja yang dilakukan oleh masing-masing karyawan. Dalam proses
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam kerja praktek kali ini peranan praktikan adalah sebagai desainer, lebih tepatnya adalah desainer
BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI
BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI 4.1 Gambaran Umum Proyek Proyek: Perancangan desain layout buku tahunan untuk SDK Regina Pacis. Dalam proyek ini praktikan diminta untuk merancang dan menata layout
BAB IV HASIL KERJA PRAKTER
BAB IV HASIL KERJA PRAKTER 4.1 Alur Pekerjaan Client Client Service Account Executive Creative Director Internal Meeting Meeting Result Job Request Associate Art Director Art Director Copy Writer Graphic
BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
38 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN 3.1 Metode Penelitian Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra
MODUL 5 MACROMEDIA FIREWORKS
MODUL 5 MACROMEDIA FIREWORKS Tujuan : 1. Memahami penggunaan Fireworks dalam mendesign suatu web. 2. Memahami pembuatan tombol dalam Fireworks. 3. Memahami langkah-langkah pembuatan Fireworks dari awal.
BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan : PT. Pelangi Grafika ( Neo Printing Solution )
50 BAB IV PEMBAHASAN 4.1. Analisa Sistem Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan : PT. Pelangi Grafika ( Neo Printing Solution ) Divisi Tempat : Pracetak : Lokasi Neo terletak di Ruko
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Projek Kreatif Projek Kreatif yang praktikan kerjakan dalam divisi Publikasi Dan Dokumentasi adalah membuat leaflet, poster dan cover cd
BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK Kerja praktek yang penulis kerjakan ini berlangsung selama 2 bulan yang terhitung mulai dari tanggal 3 September 2012 dan berakhir pada tanggal 2 November 2012, terhitung selama
Membuat Kalender Meja dengan Photoshop
Membuat Kalender Meja dengan Photoshop Di bab sebelumnya kita telah menyelesaikan satu kalender meja menggunakan CorelDRAW X5. Pada bab ini saya akan membahas pembuatan kalender meja dengan Photoshop.
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut ini merupakan tampilan dari identitas utama Gelora Bung Karno yang baru
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Masterbrand Identity Berikut ini merupakan tampilan dari identitas utama Gelora Bung Karno yang baru Gambar 5.1 Logo Gelora Bung Karno Masterbrand identity terdiri
BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK. 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek
BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK 4.1 Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek Penulis sebagai praktikan ditempatkan pada Desainer CV. Sinar Media Sakti Advertising. Dalam setiap pembagian pekerjaan/proyek
Dosen Pengampu : kontrakkuliahdkv01. Hermansyah M, S.Sn (S1 & D3 DKV) Nidyah Widyamurti, S.Sn (D3 DKV) Drs Margono, M.Sn (D3 DKV)
Dosen Pengampu : kontrakkuliahdkv01 Hermansyah M, S.Sn (S1 & D3 DKV) Nidyah Widyamurti, S.Sn (D3 DKV) Drs Margono, M.Sn (D3 DKV) kalenderakademik Masa Perkuliahan : 1 September s/d 3 Januari 2010 Quiz
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan dalam Perusahaan Dalam melaksanakan Kerja Praktek di Kwarcab Kota Bandung, Praktikan ditempatkan di Dewan Redaksi Tabloid Taman Pramuka khususnya di
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan dalam Proyek KreatifPeranan Praktikan Dalam kerja praktek kali ini peranan penulis sebagai desainerr acara. Pekerjaannya adalah membuat banner,
4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Penulis sebagai praktikan ditempatkan sebagai Junior Desainer Grafis di PT.
BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
BAB III METODE KERJA PRAKTIK. on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk
BAB III METODE KERJA PRAKTIK Rool Wheels merupakan perusahaan Fingerboard Wheels yang menawarkan "Keep on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk membangun
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3. 1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Waktu pada pelaksanaan kerja praktek, Penulis sebagai praktikan ditempatkan pada departemen kreatif. Dimana harus bertanggung jawab
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 X 20 cm. Dengan alasan dari segi efisiensi, buku ini dicetak dengan ukuran yang efisien, secara fungsional
Kemasan. Modul 2. LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XIX 2011 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
Modul 2. Kemasan LKS SMK 2011 Bidang Lomba Graphic Design Technology Modul 2 1 PENGANTAR Project: Mendesain bungkus permen dan boxnya. Penjelasan : Permen Chewy adalah produk baru dari Heide yang akan
WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN
WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN SMK Negeri 4 Malang Jl. Tanimbar 22 Malang 65117Telp. ( 0341) 353798,Fax (0341) 353798 E-mail : [email protected] Definisi Warna Warna adalah salah satu elemen
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa menjadi pribadi yang siap untuk terjun ke dalam dunia
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Proses Kerja CV. CreaThink! memberikan kebebasan dalam mengembangan pengaplikasian ilmu disain yang telah terima praktikan di pendidikan untuk dapat dipraktekan di perusahaan
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
35 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Logo Logo diatas berdasarkan filsafat-filsafat pada wayang dan kepercayaan hidup orang Jawa. Merupakan penggabungan dari Gunungan atau Kayon dan 4 elemen kehidupan
BAB IV ANALISA REFERENSI KARYA Gambar 4.1 Referensi website Analisa mengenai website Cheese Cake Factory, website dengan bentuk Potrait memanjang kebawah sehingga semua icon/ produk bisa terlihat semua
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Tipografi Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk menghilangkan kesan monoton. Huruf-huruf yang digunakan yaitu : 1. Berlin Sans FB Berlin
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. GambaranUmum Proyek yang praktikan dapat berawal dari keperluan untuk sebuah media informasi dan promosi pada PT. Green Vit International media media ini digunakan untuk
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
19 BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4. 1 Analisa Sistem Kerja praktik yang dilaksanakan penulis di: Nama Perusahaan : ConcepTalk PT Panca Gardana Indonesia Tempat : Bumi Pratama Asri B 6, Gunung Anyar Tambak,
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
Tutorial Penggunaan. Bagian I. www.indonesiawebdesign.com
Daftar Isi 1. Tutorial Penggunaan Bagian I 1.1 Pengantar... 1.2 Persiapan... 1.3 Pengenalan Medan... 1.4 Navigasi... 1.5 Widget... 1.6 Statistik... 1.7 Setting Website... 2. Tutorial Penggunaan Bagian
Microsoft Word Teori dan fungsi yang digunakan dalam MS. Word Rahma Farah Ningrum, M.Kom. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer
Modul ke: Microsoft Word 2010 Teori dan fungsi yang digunakan dalam MS. Word 2010 Fakultas Ilmu Komputer Rahma Farah Ningrum, M.Kom Program Studi Sistem Informasi www.mercubuana.ac.id Microsoft Word 2010
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Instansi tempat praktikan kerja adalah Karya Printing yang bergerak di bidang jasa percetakan. Peranan praktikan di perusahaan tersebut adalah sebagai tim
BAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di CV. Rombongku adalah : 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Posisi yang diberikan oleh TVRI adalah sebagai Desainer grafis, dimana praktikan menjadi bagian dari divisi Pengembangan produk dan website dan praktikan
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Masterbrand Logo Gambar 5.1 : Masterbrand Logo Chang Sow Masterbrand logo Chang Sow yang baru terdiri atas logogram dan wordmark. Logogram-nya adalah stilasi jamur
BAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (bedrock hotel) adalah : 1.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah tahap perancangan dilakukan dan sudah dipaparkan pada bab sebelumnya, maka dalam bab ini penulis akan mengimplementasikan sistem dari perancangan
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1 Proses Pelaksanaan Umum Sebelum proses pembuatan katalog, team marketing, merchandise display, dan buyer meeting untuk menentukan barang / produk dan promosi iklan apa
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK Website adalah media informasi yang dibuat untuk mengabarkan berita dan promosi melalui jaringan internet. Melalui media website ini, Indomaret bisa memperluas informasi dan
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1. Proses Pelaksanaan Umum P2M2 merupakan unit yang mengembangkan dan menghasilkan produk bahan ajar. Bahan ajar di P2M2 berasal dari masing-masing dosen fakultas UT. Yang
LEMBARAN SOAL ULANGAN HARIAN 1
J A Y A R A Y A PEMERINTAH PROVINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 78 JAKARTA Jalan Bhakti IV/1 Kompleks Pajak Kemanggisan Telp. 5327115-5482914 JAKARTA
Microsoft Access 2007
BAHAN AJAR Microsoft Access 2007 Reporting with Microsoft Access 2012 MICROSOFT ACCESS 2007 A. Pengertian Report Report dapat diartikan dengan sebuah kata: laporan. Report merupakan salah satu fungsi pada
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Visual Visual Kllinik Titi Moertolo dibagi kedalam tiga bagian, yakni visual korporat, servis dan produk. Untuk visual korporat seperti pada aplikasi
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Visual dalam perancangan identitas Susi Air secara umum menggunakan supergraphic sebagai elemen visual. Supergraphic tersebut dibuat untuk
Iklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Iklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Iklan Majalah Pada sub ini
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Penentuan Konsep Konsep merupakan dasar utama dalam membuat perancangan desain sebagai acuan pembuatan desain. Untuk itu dalam pembuatan desain Company Profile CV.Hensindo
PRAKTEK KERJA LAPANGAN DI UPT PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NEGERI MALANG (UM)
LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN DI UPT PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NEGERI MALANG (UM) BAB III PELAKSANAAN KEGIATAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) 3.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Untuk waktu dan tempat pelaksanaan
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Selama melaksanakan kerja praktek, Saya memperoleh banyak pengalaman dan pelajaran dalam dunia kerja, diantaranya Saya dituntut
BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : : Jl. Raya Kedung Baruk 98, Surabaya, Jawa Timur
BAB IV PEMBAHASAN 4.1. Analisa Sistem Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan Divisi /Bagian Tempat : STIKOM Surabaya : HUMAS : Jl. Raya Kedung Baruk 98, Surabaya, Jawa Timur Kerja
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. brosur yang memiliki sifat persuasive dalam setiap katanya. Setelah menentukan
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Brief Proses awal pembuatan media promosi di cekrakcekrik wedding organizer ini pembuatan konsep melalui tahap diskusi kelompok (FGD). Dari sebuah teknik fotografi yang ada
4.1 Undangan Hari Pangan Sedunia Departement Pertanian
BAB IV LAPORAN KERJA 4.1 Undangan Hari Pangan Sedunia Departement Pertanian Tugas pertama yang di berikan PT Vista Indonesia kepada saya adalah pembuatan surat undangan untuk kegiatan hari pangan sedunia
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif 4.1.1 Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Penulis sebagai praktikan ditempatkan sebagai Desainer Grafis di PT.Tiki Jalur
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek Kerja Praktek sebagai Desainer Grafis saat ini sedang berkembang sangat pesat dan popular di kalangan masyarakat luas, dan pekerjaan sebagai desainer
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Enso Hotel Logo merupakan elemen dasar dalam proses branding, dimana logo merupakan wajah utama perusahaan. Logo berfungsi sebagai ciri khas dan
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Ukuran buku Ukuran buku adalah 15 X 21 cm. Ukuran buku ini dirancang dan disesuaikan dengan fungsinya yang bertujuan untuk bacaan ringan yang
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK Founder of PT. Merapi Utama PHarma Marcomm Manager Head Programmer Head Creative Designer Web Designer Web Designer Creative Design Creative Design Creative Design Struktur
BAB V IMPLEMENTASI KARYA
5.1 Hasil Karya BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama proses kerja praktek dengan kurun waktu satu bulan, memperoleh hasil sebagai berikut: 1. Desain Iklan Rumah Sakit PHC Surabaya Gambar 5.1 : Desain Iklan
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan visual dengan fotografi yang memakai tema suasana. Di setiap foto terlihat bagaimana seorang anak yang begitu fokus dan mengutamakan
Bab 02. Desain Kalender Meja
Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool
BAB IV HASIL DAN EVALUASI
BAB IV HASIL DAN EVALUASI 4.1. Prosedur Kerja Praktek Pelaksanaan kerja praktek di PT. Panca Puji Bangun dilakukan dalam waktu kurang lebih dua bulan yang keseluruhannya dilakukan di bagian Departemen
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK
BAB 4 HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Percetakan HIJAU Solution memberikan kebebasan dalam mengembangan dan pengaplikasian ilmu desain yang telah terima praktikan di pendidikan untuk dapat dipraktekkan
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Dalam pelaksanaan kerja praktek ini penulis di percaya untuk menempati posisi sebagai Graphic Designer pada awalnya namun berpindah ke Video Editor di bulan
MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO
MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO Mari mengenal Power Point. Apa itu Powerpoint? Ms Powerpoint adalah salah satu program aplikasi microsoft office yang berguna untuk membuat
BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI
BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI 4.1 Peranan Praktikan Dalam Perancangan Proyek Praktikan ditempatkan pada bagian Advertising (Periklanan). Dalam setiap pembagian pekerjaan dilembaga Kementrian Kesehatan
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek ini, peranan praktikan adalah berada pada posisi desain layout, yang meliputi bagian penataan kata-kata
BAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Bodhipakkhiya Dhamma yang merupakan salah
IV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Skema Perancangan Gb. 1. Skema Perancangan. Merupakan Alur/Bagan proses perancangan desain 27 4.2. Strategi Komunikasi Secara umum, komunikasi memiliki pengertian yaitu menyampaikan
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Analisa Produksi Media Dalam proses analisa produksi media, penulis lebih menganalis melalui wawancara, brainstorming dan mind mapping. Hasil akhir dari langkah
REPORT ACCESS Amati isi dari table Employees. Isi dari table Employees berupa Employee ID, Last Name, First Name, Title, Birth Date, dst
REPORT ACCESS 2007 A. Pengertian Report Report dapat diartikan dengan sebuah kata: laporan. Report merupakan salah satu fungsi pada Microsoft Access yang berguna untuk membantu kita membuat laporan mengenai
BAB I MENGENAL PLANNER
Bab I Mengenal Planner BAB I MENGENAL PLANNER Planner adalah tool manajemen proyek yang general purpose dan menyediakan berbagai fitur, yang tersedia melalui 4 layar terpisah yang disebut layout views.
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK 4.1. Peranan Praktikan Pada job ini praktikan ditugaskan membuat sebuah bentuk desain dengan perangkat yang telah praktikan kuasai, tak lupa terlebih dahulu melakukan proses
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,
BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode
3.1 Metode Penelitian BAB III METODE PERANCANGAN Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian kualitatif, sehingga dapat
INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA
INDESIGN By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA IT Works (Rismawan S., Yuliandi Kusuma), Mudahnya Bikin Majalah, PT. Grasindo, Anggota IKAPI, Jakarta, 2010. Madcoms, Adobe InDesign CS3 Untuk Pemula,
MENGELOLA PRODUKSI DESAIN DENGAN ADOBE BRIDGE DAN ADOBE VERSION CUE CS2
MENGELOLA PRODUKSI DESAIN DENGAN ADOBE BRIDGE DAN ADOBE VERSION CUE CS2 Amir Fatah Sofyan Abstrak Banyaknya jumlah personil dan dokumen yang terlibat, dan adanya siklus produksi yang pendek, serta tengat
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI Jenis media dan konsep perwujudan dari logo adalah sebagai berikut: IV.1 STATIONERY Mencakup keperluan administrasi, surat menyurat, dan sebagai bukti professional serta
Bab I PENDAHULUAN. visual yang berkonsep sehingga bisa dimengerti oleh masyarakat.
Bab I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek Perguruan Tinggi merupakan salah satu lembaga pendidikan yang berguna untuk memperluas wawasan mahasiswa sesuai dengan instuisi yang diambilnya. Desain
IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Membuat Berbagai Desain Logo
Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Praktikan dalam perusahaan mempunyai peranan yang penting, yaitu sebagai desainer. Praktikan dalam perusahaan dapat membantu perusahaan
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Konsep Perancangan Domain Setelah melalui tahap kajian maka nama yang akan digunakan sebagai domain website duvet shop adalah www.myduvetshop.com Teknologi Menggunakan
