SOAL RESPONSI 2 Mata Kuliah : Pemrograman Lanjut
|
|
|
- Sudirman Salim
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 SOAL RESPONSI 2 Mata Kuliah : Pemrograman Lanjut 1. Sintaks java untuk melakukan kompilasi terhadap berkas program adalah : a. java c. javaclass b. javac d. javax 2. Diantara perintah untuk mencetak berikut, yang benar adalah.. a. System.out.println( Mid Java ) c. System.out.Println( Mid Java ) b. System.Out.println( Mid Java ) d. System.Out.Println( Mid Java ) 3. Stream yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah a. System.in. c. System.err b. System.out. d. System.exit 4. Hasil kompilasi dari berkas java adalah a. File BAK b. File Bytecode 5. Fungsi method System.in dalam java adalah a. Mengirimkan keluaran ke layar b. Menangani pembacaan dari keyboard c. File executable d. File class c. Menampilkan pesan kesalahan d. Menangani suatu objek 6. Diantara pernyataan berikut, konsep yang tidak ada di dalam pemrograman Java adalah a. Polymorphisme c. Multiple inheritance b. Encapsulation d. Single Inheritance
2 7. Arsitektur java yang dipakai untuk wireless device / mobile device, disebut dengan a. J2SE c. J2EE b. J2ME d. J2EM 8. Berikut adalah penamaan class pada java yang diperbolehkan, kecuali a. 3_One c. S13h b. O_3ne d. B3_Ta 9. Method yang digunakan untuk mengkonversi nilai string ke integer dalam Java adalah : a. parseint( ) c. Cint( ) b. converseint( ) d. ChangeInt( ) 10. Diantara pernyataan berikut, penulisan sintaks BbufferredReader yang benar adalah a. int data =BufferedReader = new BufferedReader(new input Stream Reader(System.in)).Readline( ).intvalue( ); b. int data =BufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).Readline( ).intvalue( ); c. int data=(new Integer((new BufferedReader = new BufferedReader(new input Stream Reader(System.in))).readline( )).intvalue( )); d. int data = (new Integer( (new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in))).readLine()).intValue()); 11. Berikut ini yang termasuk tipe data primitive adalah a. Boolean b. character 12. Berikut ini yang termasuk tipe data reference adalah a. float b. Character c. byte d. Double c. short d. int 13. Keyword yang digunakan untuk membuat nilai tetap dan tidak dapat berubah adalah a. protected c. public b. private d. final 14. Dari statement berikut ini manakah baris pernyataan yang tidak valid 1. int satuawal = 5; 2. Final boolean BW = ; 3. Char k = T ; 4. String w= 123 ; a. 1 dan 2 b. 3 dan 4 c. 2 dan 3 d. 2 dan 4
3 15. Apa yang akan tercetak dari hasil penggalan program berikut ini: 1. int All; 2. int a=2, b=3, c=6, d=5; 3. All = b * d - c / a + b; 4. System.out.print ( All: +All); a. All:14 b. All:10 c. All: 15 d. All: 9 Untuk soal 16 dan 17, Perhatikan penggalan program berikut ini : 1. public class Ceria { 2. public static void main(string args[ ]) { 3. int a = 9; int b = 4; 4. int c= a/b; 5. } 6. } 16. Pendefinisian kelas pada program diatas terjadi pada baris ke a. 1 c. 3 b. 2 d Jika nilai variabel c ditampilkan ke layar akan menghasilkan nilai a c. 2 b. 2.3 d. 2.5 Untuk soal no. 18 dan 19, Perhatikan potongan program berikut : 1. public class Break { 2. public static void main( String args[] ) { 3. String cetak = ""; 4. int x; 5. for ( x = 1; x <= 10; x++ ) { 6. if ( x == 5 ) 7. break; 8. cetak = cetak + x + " "; 10. System.out.println(cetak); 11. } 12. } 18. Jika program di atas dijalankan maka akan menghasilkan keluaran a c b d Jika baris ke-7 dari program diubah dengan perintah continue; maka akan menghasilkan keluaran... a c b d
4 20. if ( grade > 70 ) System.out.println( Passed ); else System.out.println( Failed ); Jika penggalan program diatas diubah dengan menggunakan operator kondisi maka hasilnya akan menjadi a. System.out.println(? grade > 70 Passed : Failed ) b. System.out.println( grade > 70? Passed : Failed ) c. System.out.println( grade > 70 : Passed? Failed ) d. System.out.println( grade > 70? Passed? : Failed ) 21. Berikut adalah cara inisialisasi variabel bertipe class string, kecuali: a. String me = new String( Inisialisasi 1 ); b. String me; me = new String inisialisasi 1 ; c. String me; me = new String( inisialisasi 1 ); d. String me; me = inisialisasi 1 ; 22. Method yang digunakan untuk membandingkan dua buah data string adalah a. equal() c. length() b. concat() d. equals() 23. Method yang digunakan untuk mengubah seluruh huruf dalam string menjadi huruf besar/kapital adalah a. UpperCase() c. touppercase() b. toupercase() d. isuppercase() Untuk soal no. 24 dan 25, Perhatikan potongan program berikut : 1. public class Substring { 2. public static void main( String args[] ) { 3. String str = new String("MahaDewa"); 4. System.out.println(str.substring(2)); 5. System.out.println(str.substring(3,7)); 6. } 7. } 24. Jika program di atas dijalankan maka pada baris ke 4 akan menghasilkan keluaran a. ahadewa c. adewa b. h d. hadewa 25. Sedangkan hasil keluaran pada baris ke 5 adalah a. adewa b. hadewa c. adew d. hade
5 26. Statement yang digunakan untuk mengkonversi nilai string ke double dalam Java adalah : a. parsedouble( ) c. parsedouble( ) b. DoubleValue( ) d. ChangeDouble( ) 27. Method yang digunakan untuk mengubah panjang data StringBuffer adalah a. length() c. Changelength() b. setlength() d. reverse() 28. Method yang digunakan untuk mengambil suatu karakter berdasarkan lokasi yang kita berikan adalah a. tocharat() c. charat() b. tochararray () d. valueof() Untuk soal no. 29 dan 30, Perhatikan potongan program berikut : 1. public class Increment { 2. public static void main( String args[] ) { 3. int x = 3, y = 0; 4. y = x * x * x--; 5. System.out.println(y); 6. System.out.println(x); 7. } 8. } 29. Jika program di atas dijalankan maka akan menghasilkan keluaran a. 51 c b d Jika baris ke-4 diubah menjadi -x +2 * x * ++x ; maka akan menghasilkan keluaran... a. 14 c b d Untuk soal no. 31, Perhatikan potongan program berikut : 1. public class Boolean { 2. public static void main(string[] args) { 3. int i = 13, j = 11; 4. boolean coba; 5. test = i > 15 ++j > 10; 6. System.out.println(i); 7. System.out.println(j); 8. System.out.println(test); 10. }
6 31. Jika program di atas dijalankan maka akan menghasilkan keluaran a c b d Paket yang dapat digunakan untuk membuat program menggunakan class BufferedReader adalah : a. java.io.* b. java.lang.* c. java.swing.* d. semua benar
7 Untuk soal no. 33 dan 34, Perhatikan potongan program berikut : 1. public class NestedFor { 2. public static void main(string[] args) { 3. int i, j, All; 4. for(i=1; i<=3;i++) { 5. for(j=1;j<=3;j++) { 6. All= i *j; 7. If ( i==2) break; 8. System.out.println(i + * + j+ = + All); 10. } 11. } 12. } 33. Jika program di atas dijalankan maka pada baris ke 8 akan menghasilkan keluaran a. 1 * 1 = 1 1 * 2 = 2 b. 1 * 1 = 1 1 * 2 = 2 1 * 3 = 3 c. 1 * 1 = 1 1 * 3 = 3 2 * 1 = 2 2 * 3 = 6 d. 1 * 1 = 1 2 * 1 = 2 3 * 1 = Jika baris ke-7 dari program diubah dengan perintah continue; maka akan menghasilkan keluaran... a. 1 * 1 = 1 1 * 2 = 2 1 * 3 = 3 b. 1 * 1 = 1 1 * 3 = 3 3 * 1 = 3 3 * 3 = 9 c. 1 * 1 = 1 1 * 2 = 2 1 * 3 = 3 3 * 1 = 3 3 * 2 = 6 3 * 3 = 9 d. 1 * 1 = 1 2 * 2 = 4 3 * 3 = Istilah untuk melindungi data dari usaha modofikasi, perusakan dan penggandaan data oleh pihak yang tidak berwenang adalah... a. Inheritance c. Constructor b. Polymorphisme d. Encapsulation Untuk soal no. 36 dan 37, Perhatikan potongan program berikut : 1. public class While { 2. public static void main(string[] args) { 3. int x, All; 4. x = 1; All=1; 5. while( x<=4); { 6. All *=x; 7. System.out.println(All); 8. x ++; 10. } 11. }
8 36. Jika program di atas dijalankan maka akan menghasilkan keluaran a. 24 c. 0 b. 12 d. error 37. Proses inisialisasi pada program diatas terjadi pada baris a. 1 b. 3 c. 4 d. 6 Untuk soal no. 38, Perhatikan potongan program berikut : 1. public class NestedFor { 2. public static void main (String[] args) ( 3. int i, j; 4. for ( i =1; i <=3; i++) { 5. for (j=1; j <= i; j++) { 6. ); 7. } 8. System.our.println( \n ); 10. } 11. } 38. Jika program di atas dijalankan maka akan menghasilkan @@@@ Untuk soal no. 39, Perhatikan potongan program berikut : 1. public class Odd { 2. public static void main(string[] args) { 3. for(int i=1; i <= 10 ; i += 2){ 4. System.out.print(i + " "); 5. } 6. } 7. } 39. Jika penggalan program diatas diubah dengan menggunakan struktur perulangan do while maka hasilnya akan menjadi a. int i=1; do { System.out.print(i + " "); i<=10; } while(i+=2) b. int i=1; do { System.out.print(i + " "); i+=2; } while(i<=10); c. int i=1; do { System.out.print(i + " "); i=+2; } while(i<=10); d. int i=1; do { System.out.print(i + " "); i<=10;} while(i+=2);
9 40. Mana dari penggalan program dibawah ini yang valid... a. Switch(n){ case 1; System.out.print( Value 1 ); break; case 2; System.out.print( Value 2 ); break; default; System.out.print( Value 1 ); } b. switch(n){ case 1: System.out.print( Value 1 ); break; case 2: System.out.print( Value 2 ); break; default: System.out.print( Value 1 );} c. Switch(n){ case 1; System.out.print( Value 1 ); break; case 2; System.out.print( Value 2 ); break; default; System.out.print( Value 1 ); break;} d. switch(n){ case 1: System.out.print( Value 1 ); break; case 2: System.out.print( Value 2 ); break; default: System.out.print( Value 1 ); break; } 41. Berikut ini adalah editor yang dapat digunakan untuk menuliskan program Java, kecuali... a. JCreator c. EClipse b. Notepad d. JavaBeans 42. Berikut ini adalah keyword yang terdapat dalam Java, kecuali... a. Goto c. If b. Break d. String 43. Komentar program dalam Java dapat menggunakan perintah... a. /*...*/ saja c. // dan /*..*/ b. // saja d. #, // dan /*..*/ 44. Untuk menyimpan data nim mahasiswa, tipe data yang paling tepat digunakan adalah... a. int c. char b. short d. String 45. Berikut ini pernyataan yang benar berhubungan dengan class dan object dalam Java, kecuali... a. Setiap class dapat mengandung beberapa method sekaligus b. Object merupakan instance dari class c. Object terdiri dari keyword dan method d. Class merupakan pendefinisian dari object 46. Suatu method yang dapat dijalankan otomatis pada saat object dari class dibuat, dikenal dengan... a. Constructor c. Garbage Collector b. Initializer d. Inheritance
10 47. Berikut ini adalah pernyataan yang benar berhubungan dengan break dan continue, kecuali... a. Break digunakan untuk keluar dari blok perulangan b. Continue digunakan untuk melanjutkan ke proses perulangan berikutnya c. Statement setelah continue tidak akan dijalankan d. Statement setelah break tetap akan dijalankan 48. Blok dalam perintah for berikut ini akan dijalankan sebanyak 10 kali, yaitu... a. For(int x=1; x<=9; x++) { } c. For(int x=10; x>=1; x--) { } b. For(int x=0; x<=10; x++) { } d. For(int x=10; x>0; x--) { } 49. Berikut ini adalah hak akses yang dapat ditambahkan didepan method Java, kecuali... a. Static c. Private b. Public d. Protected Perhatikan potongan program berikut : 1. public class NestedFor { 2. public static void main (String[] args) ( 3. for ( i =0; i <11; i++) { 4. for (j=1; j <100; j++) { 5. System.our.println( Meruya ); 6. } 7. } 8. } 50. Pada program diatas, akan tercetak string Meruya sebanyak... a. 100 kali c kali b kali d kali 51. Pernyataan yang benar berhubungan dengan method dalam java, yaitu... a. Parameter (argument) method dapat berupa object dari suatu class b. Semua method dalam java harus memiliki return type c. Method dengan tipe double berarti method akan menghasilkan nilai bilangan bulat d. Method dengan tipe void merupakan method yang tidak menampilkan dan mengeluarkan apa pun 52. Penanganan error dengan throws diletakkan di... a. Di dalam class b. Di dalam method c. Pendeklarasian class d. Pendeklarasian method 53. Dalam konsep OO, setiap object memiliki behaviour. Apa yang dimaksud dengan behaviour? a. Identifier c. Method b. Variable d. Semua Benar 54. Method yang digunakan untuk menggabungkan beberapa data string menjadi satu menggunakan... a. append() c. equals() b. insert() d. concat()
11 55. Method yang digunakan untuk mengambil seluruh karakter lalu menyimpannya kedalam variabel bertipe array-of-char yaitu a. charat() c. tochararray() b. setchararray() d. GetCharAt() 56. Method yang digunakan untuk mengambil sub-string yang dimulai dari posisi tertentu sampai akhir string adalah a. charat(int1,int2) c. substring(int1, int2) b. substring(int) d. charat(int) 57. Method yang digunakan untuk memeriksa apakah karakter yang tersimpan berjenis huruf besar atau tidak pada class Character adalah a. isuppercase() c. touppercase() b. touppercase() d. isuppercase() Perhatikan potongan program berikut : 1. StringBuffer x1 = new StringBuffer( Matahari Terbenam ); 2. x1 = x1.replace(1, 3, Alam ); 3. System.out.println(x1); 58. Hasil penggalan program diatas adalah... a. MAlamhari Terbenam b. MAlamahari Terbenam c. Alamahari Terbenam d. Alamtahari Terbenam 59. Berikut ini adalah method-method yang dimiliki oleh class StringBuffer, kecuali... a. append() c. indexof() b. setlength() d. concat() 60. Berikut ini adalah method-method yang dimiliki oleh class String, kecuali... a. substring() c. equals() b. setcharat() d. concat() Untuk soal no. 61, 62, 63 dan 64, Perhatikan potongan program berikut : 1. int score = 0; 2. Char answer = a ; 3. score = (answer == 'a')? 10 : 0; 4. System.out.println("Score"+ answer+ = + score ); 61. Hasil penggalan program diatas adalah... a. Score = 0 b. Score = 10 c. Score a = 10 d. Error
12 Untuk soal no. 62, Perhatikan potongan program berikut : 1. boolean val1 =, val2 = ; 2. System.out.println(val1 ^ val2); 3. val1 = ; val2 = ; 4. System.out.println(val1 ^ val2); 5. val1 = ; val2 = ; 6. System.out.println(val1 ^ val2); 7. val1 = ; val2 = ; 8. System.out.println(val1 ^ val2); 62. Hasil penggalan program diatas adalah... a. b. c. d. 63. Jika penggalan program diatas diubah menjadi operator logika ( ), maka hasilnya adalah... a. b. c. d. 64. Jika penggalan program diatas diubah menjadi operator logika (&&), maka hasilnya adalah... a. b. c. d. 65. Berikut adalah struktur pernyataan operator kondisi yang benar yaitu.. a. exp1;exp2?exp3 b. exp1:exp2?exp3 c. exp1?exp2:exp3 d. exp1?exp2;exp3 66. Berikut merupakan pernyataan yang benar mengenai tipe data reference, yaitu a. Menyimpan data dalam lokasi memori yang sebenarnya b. Berisi nilai tunggal dengan format dan ukuran yang sesuai tipenya c. Menyimpan alamat dalam lokasi memori yang menunjuk ke lokasi memori dimana data sebenarnya berada d. Sebuah tipe data berjenis metode yang memiliki class.
13 Untuk soal no. 67, 68, 69 dan 70, Perhatikan program berikut : 1. public class OutputVariable { 2. public static void main(string [] args){ 3. int value; 4. value = 10; 5. char C; 6. C = C ; 7. System.out.print(value++); 8. System.out.println( The value of C= + C); 10. } 67. Pendeklarasian class pada program diatas terjadi pada nomor a. 2 c. 3 dan 5 b. 1 d. 4 dan Pendeklarasian variabel pada program diatas terjadi pada nomor a. 3 c. 1 b. 4 dan 6 d. 3 dan Proses inisialisasi pada program diatas terjadi pada nomor a. 3 c. 1 b. 4 dan 6 d. 3 dan Hasil dari program diatas adalah a. 10 The value of C=C b. 11The value of C=C c. 10The value of C=C d. Error 71. Method yang digunakan untuk mengkonversi data integer ke bentuk biner dalam Java adalah : a. tointbinary() c. parseint() b. tobinarystring() d. getbinarystring() 72. Method yang digunakan untuk mengkonversi data pada objek Boolean menjadi String dalam Java adalah : a. tostringboolean() c. tostring() b. tobooleanvalue() d. parseboolean() 73. Method yang berfungsi memanggil dirinya sendiri disebut dengan a. Constructor c. Rekursif b. Overloading d. Factorial 74. Beberapa method dengan nama yang sama tetapi berbeda parameternya merupakan ciri dari a. Method Constructor c. Method Rekursif b. Method Overloading d. Method Factorial 75. Modifier yang hanya dikenal oleh dirinya dan kelas turunannya adalah a. protected c. public b. private d. final
14 76. Modifier yang digunakan bila suatu unsure (kelas/metode/variable) memiliki nilai yang tetap adalah a. protected c. public b. private d. final 77. Yang tidak termasuk syarat dalam pembuatan konstruktor adalah... a. Namanya harus sama dengan nama kelas b. Dipanggil saat objek diciptakan c. Dalam kelas hanya boleh ada satu konstruktor d. Konstruktor dapat tidak memiliki parameter 78. Pemanggilan metode superkelas dari subkelas menggunakan sintaks... a. superclass.nm_metode( ) c. super nm_metode( ) b. nm_metode( ) d. super.nm_metode( ) 79. Cara pemanggilan konstruktor superclass yang benar adalah a. super( ) c. super.methode(parameter) b. super.methode( ) d. object.methode( ) Untuk soal no. 80, 81, 82, 83 dan 84, Perhatikan program berikut ini : 1. class ini{ 2. void anak( ) { 3. String a = ini redo ; 4. System.out.println(a); 5. } 6. } 7. class itu extends ini { 8. public static void main(string args[ ]) { 9. int a=6; int b=2; 10. itu no=new itu( ); 11. no.anak( ); 12. System.out.println((a+b)); 13. } 14. } 80. Jika program tersebut disimpan maka nama programnya adalah... a. ini.java c. anak.java b. itu.java d. no.java 81. Hasil yang tercetak di layar pada program di atas adalah : a. ini redo 8 b. ini redo Yang merupakan superclass adalah a. ini b. itu c. ini redo 6 2 d. 8 ini redo c. anak d. no
15 83. Yang merupakan subclass adalah a. ini b. itu 84. Yang merupakan objek adalah a. b. ini c. itu c. anak d. no d. anak e. no 85. Untuk mengunci metode info agar tidak dapat di override jika dipanggil pada kelas lain adalah dengan syntax.. a. protected void info( ) c. public void info( ) b. final void info( ) d. private void info( ) 86. Dibawah ini adalah sifat dan definisi dari package kecuali. a. Suatu unit yang berisikan sejumlah kelas yang dikelompokkan menjadi Satu b. mampu mengenali member dari kelas yang tidak memiliki penentu akses bawaan c. Package dideklarasikan sekali dalam sebuah berkas d. Package yang tidak dapat digunakan oleh kelas yang lainnya 87. Berikut adalah cara pendeklarasian array 1 dimensi, kecuali a. int coba [] c. String [] abc = b. String [] x = new String (5) { aku, mami, mika, lia } d. int [] lon = {3,3,3,3,3} Untuk soal no. 88 dan 89, Perhatikan program berikut ini : 1. class Array1{ 2. public static void main(string [] me) 3. int x[] = {9,9,6,0,7,0,7,0}; 4. int y[] = new int [8]; 5. for (int a=0; a<x.length;a++) 6. System.arraycopy(x,0,y,0,7); 7. for (int a=0; a<y.length;a++) 8. System.out.println( Bil[ +y+ ]= +y[a]); 10. } 88. Hasil keluaran program diatas adalah a b c d Jika pada baris ke 6 perintahnya diganti dengan System.arraycopy(x,1,y,1,7), maka hasilnya menjadi a c b d
16 90. Berikut adalah syntax untuk mendeklarasikan array 2 dimensi yaitu a. Tipedata[ ] [ ] nama.var[= new tipedata[jumlahkolom][jumlahbaris]]; b. Tipedata[ ] [ ] nama.var[= tipedata[jumlahbaris][jumlahkolom]]; c. Tipedata nama.var [ ] [ ] [= tipedata[jumlahkolom][jumlahbaris]]; d. Tipedata[ ] [ ] nama.var[= new tipedata[jumlahbaris][jumlahkolom]]; Untuk soal no. 91 dan 92, Perhatikan program berikut ini : 1. class Array2{ 2. public static void main(string [] me) 3. int array[]; 4. array = new int[8]; 5. String output = ; 6. for (int counter = 0;counter < array.length;counter+=2) 7. output += array[counter]; 8. System.out.print(output); 10. } 91. Dari penggalan program diatas, pendeklarasian variabel array berada pada baris a. 1 c. 3 b. 2 d Hasil keluaran program diatas adalah a b c d Untuk mengurutkan isi array secara ascending, bisa menggunakan a. System.sort() c. Array.Sort() b. Arrays.sort() d. System.sorting() 94. Method yang memiliki nama yang sama dengan nama kelasnya disebut dengan a. Overriding c. Polymorphism b. Constructor d. Overloading 95. Keyword yang digunakan untuk mengaplikasikan konsep pewarisan adalah a. This c. Extends b. Super d. Static 96. Kemampuan suatu subkelas untuk memodifikasi data dan method dari kelas induknya disebut dengan a. Overriding c. Polymorphism b. Inheritance d. Encapsulation 97. Modifier final pada kelas berarti a. Kelas tersebut adalah konstanta b. Kelas tersebut tidak dapat dioverride oleh kelas lain c. Kelas tersebut tidak dapat diturunkan menjadi subkelas d. Kelas tersebut tidak dapat diakses oleh kelas lain
17 Untuk soal no. 98, 99 dan 100, Perhatikan program berikut ini : 1. class Empat{ 2. Empat(){ 3. System.out.print( 22 ); } 4. void cetak() { 5. System.out.print( 33 ); } 6. public static void main(string [] me) { 7. Empat a = new Empat(); 8. System.out.print( 11 ); 9. a.cetak(); 10. } 11. } 98. Hasil program diatas adalah. a b c d Pembentukan objek pada program diatas terjadi pada baris ke a. 1 c. 7 b. 2 d Method konstruktor terdapat pada baris ke a. 1 b. 2 c. 4 d. 9
SILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN JAVA
A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Teknik Informatika Mata Kuliah : Pemrograman Java Kode : SP331 Bobot : 4 (empat) sks Kelas : MI Semester : 4 (empat) Mata kuliah prasyarat : Tidak ada Deskripsi
2 TIPE DATA DAN VARIABEL
BAB 2 TIPE DATA DAN VARIABEL Kompetensi Dasar dan Indikator : Setelah mengikuti materi kuliah ini mahasiswa mampu menggunakan tipe data dan variable yang ada dalam Java, dengan indikator mahasiswa mampu:
BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA
BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman dengan
PRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT
PRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami dasar-dasar input-ouput dalam pemrograman Java 2. Memahami prinsip kerja stream 3. Memahami penggunaan console dalam proses input-output B. DASAR TEORI
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII
LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB III DASAR-DASAR PEMROGRAMAN Tipe Data Data adalah sekumpulan kejadian/fakta yang dipresentasikan dengan huruf, angka,
BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR
BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman
PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA
PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA Asep Herman Suyanto [email protected] http://www.bambutechno.com Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai
Dasar-Dasar Pemrograman Java
1 Dasar-Dasar Pemrograman Java Tipe data primitif 1. logika - boolean Tipe data boolean diwakili oleh dua pernyataan : true dan false 2. teksual char Tipe data character (char) diwakili oleh karakter single
Bahasa Pemrograman 2.
Bahasa Pemrograman 2 Pengenalan JAVA 1 [email protected] Instalasi JDK Download JDK for free Instalasi biasa Set PATH dan JAVA_HOME set PATH=%PATH%; set JAVA_HOME=
Dasar Pemrograman Java
Dasar Pemrograman Java Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Tujuan Pembelajaran Penggunaan Komentar dalam program Memahami perbedaan identifier yang valid dan yang tidak valid
E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom
E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom http://arfianhidayat.com FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG 2013 Daftar Isi Daftar Isi... i Daftar Gambar...
PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH)
PEMROGRAMAN JAVA Yoannita, S.Kom Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH) 1 import java.io.* Operasi input/output dimaksudkan untuk berinteraksi dengan user, User mengetikkan sesuatu input, program java akan menerima
Pemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom 1 Pokok Bahasan Mengenal Tipe Data, Variabel Mengenal Operator 2 public class Main { Komentar /** Bentuk Dasar Kode Java * @param args */ public static void main(string[]
Pemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2
Pemrograman Berorientasi Obyek Class dan Obyek 2 [email protected] Method main pada Java public static void main(string[] args) Merupakan bagian yang dieksekusi oleh program Java Sifat: public, static,
PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA
MODUL 1 PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA A. PENGANTAR JAVA Java Standard Development Kit (JDK/SDK) merupakan alat-alat utama bagi programmer untuk membuat dan menjalankan java. Development Kit dapat didownload
BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
1 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA IDENTIFIER Identifier adalah suatu tanda yang mewakili nama-nama variabel, method, class, dsb. Ingat : Bahasa
Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya
Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO Ramos Somya Identifier Merupakan nama yang digunakan untuk menamai class, variabel, method dan interface. Aturan: - Tidak ada batasan
Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java
Badiyanto, S.Kom., M.Kom PBO java Apa yang Disebut Java? Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang dibuat berdasarkan kemampuankemampuan terbaik bahasa pemrograman objek sebelumnya (C++, Ada, Simula).
DASAR PEMOGRAMAN JAVA
DASAR PEMOGRAMAN JAVA Pertemuan ke-2 Oleh: Winda Aprianti Tipe Data Bilangan Karakter Kata atau Kalimat Boolean Literal merepresentasikan nilai suatu tipe, dimana tipe itu sendiri menjelaskan bagaimana
PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan
Elemen Dasar Dalam Bahasa Java
Elemen Dasar Dalam Bahasa Java 1. Kata Kunci Kata kunci adalah kata-kata yang didefenisikan oleh compiler dan memiliki arti dan tujuan spesifik. Java tidak mengizinkan kata-kata tersebut dipakai sebagai
BAHASA PEMROGRAMAN JAVA
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran
Percabangan & Perulangan
Struktur Dasar Java Percabangan & Perulangan Object-oriented Programming (OOP) with JAVA 2011/2012 Macam-macam Percabangan if (...) if ( ) else ( ) if ( ) else if ( ) else ( ) switch ( ) Percabangan :
length() dipakai untuk
String & Penanganan Definisi String String terdiri dari sederetan karakter yang dibatasi oleh tanda petik ganda. Menampilkan string dalam program java menggunakan perintah System.out.println (untuk menambahkan
IKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 3/11/2015 WEEK 2 Class Driver Constructor Public vs private Get dan set
BAB 1 KONSEP DASAR JAVA
BAB 1 KONSEP DASAR JAVA TUGAS PENDAHULUAN Buatlah algoritma dari program yang ada dalam kegiatan praktikum ini! 1. TUJUAN a. Mahasiswa mengetahui dasar dan elemen-elemen pembentuk bahasa Java b. Mahasiswa
Bab 8. Dasar-Dasar OOP
Bab 8. Dasar-Dasar OOP Pemrograman Berorientasi Obyek Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2007 Overview Introduction Encapsulation Information Hiding Interface to access data Constructor Overloading
Inheritance dan Kata Kunci static
Inheritance dan Kata Kunci static PEWARISAN (INHERITANCE) Salah satu fitur yang paling kuat dalam OOP adalah penggunaan kode kembali (code reuse). Sekali sebuah prosedur dibuat, maka kita bisa menggunakannya
Java Basic. Variabel dan Tipe Data. Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai)
Variabel dan Tipe Data Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai) Nilai variabel dapat diubah di pernyataan manapun di dalam program Java Basic By Didit Setya
PEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita
PEMROGRAMAN JAVA Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita Education is not the filling of a pail, but the lighting of a fire. (William
Bahasa Pemrograman Java. Yudi Adha. ST. MMSI
Bahasa Pemrograman Java Yudi Adha. ST. MMSI Tujuan Pada bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai bagian dasar pemrograman Java. Kita akan memulai dengan mencoba menjelaskan bagian dasar dari program
BAHASA PEMROGRAMAN. Untuk SMK. Kadarisman Tejo Yuwono Totok Sukardiyono Adi Dewanto. : Ratu Amilia Avianti. Perancang Kulit
BAHASA PEMROGRAMAN Untuk SMK Penulis Editor Perancang Kulit Ukuran Buku : Suprapto Kadarisman Tejo Yuwono Totok Sukardiyono Adi Dewanto : Ratu Amilia Avianti : Tim : 18,2 x 15,7 cm Direktorat Pembinaan
Inheritance (Pewarisan) Pengertian dasar inheritance
Inheritance (Pewarisan) Pengertian dasar inheritance Inheritance (Pewarisan) merupakan salah satu dari tiga konsep dasar OOP. Konsep inheritance ini mengadopsi dunia riil dimana suatu entitas/obyek dapat
1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?
1 of 14 2/21/2008 2:34 PM Waktu Sisa : 0:43:58 1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar? 2 of 14 2/21/2008 2:34 PM 2. Pernyataan manakah yang benar mengenai
PENGENALAN JAVA (2)
PENGENALAN JAVA (2) http://www.brigidaarie.com Sub Pokok Bahasan Tipe data Variabel Reader input Java output Formating output in java Pengelompokan tipe data dalam Java Integer Byte Short Int Long Floating
1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference ke atribut turunan dari objek? super
Your browser does not support inline frames or is currently configured not to display inline frames. Waktu Sisa : 1:58:53 1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference
Pemrograman Lanjut Class String PTIIK
Pemrograman Lanjut Class String PTIIK - 2013 Objectives Mampu memahami dan mengimplementasikan tentang Class String Class String Buffer Class String Builder 2 Class String Di dalam java, String adalah
Modul 3 Flow Control dan Input
Modul 3 Flow Control dan Input Flow control terbagi menjadi dua, yaitu control seleksi dan control perulangan. 1. KONTROL SELEKSI Kontrol seleksi digunakan untuk membuat pemilihan terhadap aksi yang akan
TPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi
TPI4202 e-tp.ub.ac.id Lecture 4 Mas ud Effendi Menampilkan informasi kepada user lewat display Dengan perintah print dan println print: menampilkan output (kursor tetap di baris yang sama) println: menampilkan
Pertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan
Pertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami konsep struktur kontrol percabangan dalam pemrograman. 2. Mahasiswa dapat menggunakan struktur kontrol pemilihan (if, else,
BEKERJA DENGAN JAVA CLASS LIBRARY
MK. Pemrograman Berorientasi Objek BEKERJA DENGAN JAVA CLASS LIBRARY (CLASS-METHOD-OBJECT) KARMILASARI ANALOGI OBJEK DALAM DUNIA NYATA Objek di dunia nyata = Objek dalam perangkat lunak Atribut di dunia
KENDALI PROSES. Untuk mengatur arus program, pemrograman java menyediakan struktur perulangan (looping), kondisional, percabangan, dan lompatan.
KENDALI PROSES Untuk mengatur arus program, pemrograman java menyediakan struktur perulangan (looping), kondisional, percabangan, dan lompatan. PERINTAH KONDISIONAL Pemrograman Java memiliki 2 Decision-making
Bahasa Pemrograman :: Dasar Pemrograman Java
Bahasa Pemrograman :: Julio Adisantoso ILKOM IPB 26 April 2010 Bahasa Pemrograman :: 1 2 Program Hello World Java literal Tipe data Pernyataan print Latihan 3 BufferReader JOptionPane 4 Panjang array 5
INHERITANCE AND POLIMORPHISM PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM
1 INHERITANCE AND POLIMORPHISM PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM INHERITANCE Pewarisan atribut dan method pada sebuah class yang diperoleh dari class yang direferensi sebagai induk
TIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)
TIPE DATA PADA JAVA Pertemuan (K-04/L-04) Alangkah baiknya kita mempelajari terlebih dahulu tentang apa itu tipe data dan mengenal ada berapa tipe data yang digunakan dalam Bahasa Pemrograman Java. Sudah
Membuat dan Menggunakan Class
Pertemuan 3 Halaman 1/1 Membuat class pada java : Untuk mendefinisikan suatu class pada java digunakan : class ClassName { suatu class dapat terdiri dari - attribute / data field - method Attribute Attribute
String. Berikut perbedaan antara deklarasi char dan deklarasi String:
String Dalam bahasa lain seperti C/C++ dan Pascal (Delphi), string merupakan array karakter. Dalam Java, string adalah object dan bukan array karakter. Dapat dibuat array karakter, tetapi ia bukan string.
PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN
PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Obektif: Praktikan mengetahui arra, percabangan, dan perulangan pada Java. Praktikan mengetahui bentuk umum
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 4 CONTROL FLOW STATEMENT
PERTEMUAN 4 CONTROL FLOW STATEMENT A. Seleksi kondisi if Sintaks dari pernyataan seleksi kondisi if: if (condition/boolean exp) statement; atau if (condition/boolean exp) { Tanda kurung () yang mengapit
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMAA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : KAPITA SELEKTA BAHASA PEMROGRAMAN Kode Mata Kuliah : MI - 15310 Jurusan / Jenjang : S1 SISTEM INFORMASI
Pemrograman Berorientasi Objek
Pemrograman Berorientasi Objek Class, Object, Method Pada Java Dalam pemrograman tradisional atau prosedural, seluruh data dan kode digabung menjadi satu bagian dalam satu program. Untuk membuat program-program
PEWARISAN. Disusun Oleh: Reza Budiawan. Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 PEWARISAN Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran di lingkungan
String. String merupakan tipe data untuk menyimpan nilai berupa teks.
String Object Oriented Programming with JAVA 2011/2012 Penjelasan String String merupakan tipe data untuk menyimpan nilai berupa teks. String merupakan class (tipe data reference). Dalam JDK, class String
PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA
PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA Objektif : Praktikan mengetahui dan mengenal bahasa pemrograman Java. Praktikan mengerti konsep dan struktur bahasa pemrograman Java. Praktikan mengerti konsep variabel, tipe
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Dosen menerangkan materi kuliah. Mahasiswa duduk berkelompok dan saling membantu memahami penjelasan dosen
Nama Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek I Kode Mata Kuliah : TI 025 Bobot Kredit : 3/1 SKS Semester Penempatan : IV Kedudukan Mata Kuliah : Mata Kuliah Keahlian Berkarya Mata Kuliah Prasyarat
JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet
JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet 1. KOMPETENSI Mahasiswa dapat memahami jenis jenis tipe data Mahasiswa dapat memahami jenis jenis variable Mahasiswa dapat memahami jenis jenis seleksi kondisi Mahasiswa
Pendahuluan Dasar Pemrograman Java
Pendahuluan Dasar Pemrograman Java Tujuan Instruksional Khusus Memahami tentang lingkungan java Memahami tentang aplikasi program java sederhana Memahami tentang proses input dan output Sejarah Java Bahasa
Overriding. Subclass yang berusaha memodifikasi tingkah laku yang diwarisi dari superclass. Tujuan: subclass memiliki tingkah laku yang lebih
Overriding, Overloading, Polymorphism Pertemuan 10 Pemrograman Berbasis Obyek Oleh Tita Karlita Topik Overriding Overloading Constructor overloading Polymorphism Virtual Method Invocation Polymorphic arguments
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
OBJECT, CLASS DAN METHOD. 1. Mengetahui pengertian dari objek & class 2. Dapat membuat program sederhana dari java dengan menggunakna objek dan class
OBJECT, CLASS DAN METHOD Obyektif : 1. Mengetahui pengertian dari objek & class 2. Dapat membuat program sederhana dari java dengan menggunakna objek dan class Object dan Class class Dalam dunia nyata,
5/23/12. Inheritance. Pengertian inheritance Deklarasi inheritance Single inheritance Multilevel inheritance Access Control super keyword
Inheritance Topik Pengertian inheritance Deklarasi inheritance Single inheritance Multilevel inheritance Access Control super keyword 1 Pengertian Dasar Inheritance Inheritance (Pewarisan) merupakan salah
Bahasa Pemrograman 2.
Bahasa Pemrograman 2 Desain Class dan Obyek [email protected] Konstruktor Konstruktor digunakan pada saat instansiasi i i sebuah object. Melakukan instansiasi adalah mengalokasikan sejumlah memory dari
Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah : Pemrograman Berbasis Objek Fakultas/Jurusan : Ilmu Komputer / Sistem Informasi (SI ) Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA Minggu Pokok Bahasan TIU 1 Pengenalan Java Mahasiswa
OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA
OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA Obyektif : 1. Memahami tentang operator-operator (aritmatic, logical, relational, assigment, bitwise) 2. Dapat membuat program sederhana dengan menggunakan operatoroperator
PERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS
PERTEMUAN 3 OBJEK DAN CLASS Obyektif: Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan menggunakan
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek I Bobot Mata Kuliah : 2 Sks GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Deskripsi Mata Kuliah : Graphic dan Java 2D; Graphical User Interface Component; Exception
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)
Mata Kuliah : Pemograman Berorientasi Objek I Bobot Mata Kuliah : 3 Sks GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Deskripsi Mata Kuliah : Graphic dan Graphic dan Java 2D; Graphical User Interface Component;
1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini:
1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini: Program dapat di-compile dan output-nya adalah 5 Program dapat di-compile dan output-nya adalah 6 Program akan
Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN
MK. Pemrograman Berorientasi Objek Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN Karmilasari Struktur Kontrol Percabangan If, If-Else, If bersarang Switch - Case Pengulangan 2 Percabangan : IF Pada percabangan
Pertemuan 4 Halaman 1/1. Class Inheritance
Pertemuan 4 Halaman 1/1 Inheritance merupakan suatu cara untuk menurunkan suatu class yang lebih umum menjadi suatu class yang lebih spesifik. Superclass dan Subclasses Subclass merupakan class yang diturunkan
BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD
BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD 2.1 Tujuan Membuat program java yang interaktif yang bisa membaca input dari keyboard Menggunakan class BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard melalui layar console
Bahasa Pemrograman :: Polimorfism and Abstraction
Bahasa Pemrograman :: and Abstraction Julio Adisantoso ILKOM IPB 24 Mei 2010 Access Modifiers Access Modifiers Accessor Methods Mutator Methods Inheritance Akses Default (Package Accessibility) Tidak terdapat
Tujuan Instruksional. Mahasiswa mampu :
Tujuan Instruksional Mahasiswa mampu : Mengulang dan mengingatkan kembali tentang Dasar Pemrograman Mengigatkan kembali pemahaman tentang Flow Control, Looping, dll Penting!! Kehadiran kurang dari 80%
Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah : Teknik Pemrograman Terstruktur 2 Fakultas/Jurusan : Ilmu Komputer/Manajemen Informatika Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA Minggu Pokok Bahasan/Materi 1 Pokok Bahasan :
Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Array 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Mendeklarasikan dan membuat array Mengakses elemen-elemen didalam
JAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS
JAVA FUNDAMENTAL Nama : Julian Chandra W Telp : 085647155605 Email : [email protected] Referensi : 1. Benny Hermawan. 2004. Menguasai Java 2 & Object Oriented Programming. Andi. 2. Bambang Hariyanto.
Pemrograman Berorientasi Objek / Object Oriented Programming / (OOP) Nur Hasanah, M.Cs
Pemrograman Berorientasi Objek / Object Oriented Programming / (OOP) Nur Hasanah, M.Cs Object Oriented Programming (OOP) adalah inti dari pemrograman Java. Dalam OOP, setiap objek didefinisikan sebagai
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PENERAPAN
87 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PENERAPAN 4.1 Karakteristik bahasa pemrograman DOGI Berikut ini akan dijabarkan karakteristik-karakteristik bahasa pemrograman DOGI yang mempengaruhi readability, writability
Tipe Data dan Operator
Tipe Data dan Operator Dasar Algoritma dan Pemrogrman Eka Maulana, ST, MT, MEng. Klasifikasi Tipe Data 1 Tipe Data Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
IKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 3 1 02/02/2016 8:59:08 WEEK 3 Inheritance Pewarisan class (atribut dan method)
Polymorphism. Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek
Polymorphism Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek Pengertian Polymorphism = polimorfisme Poly (banyak) + morphos (bentuk) : banyak bentuk Kemampuan untuk menghandle banyak bentuk Kemampuan untuk memproses
9/26/2011. Tujuan. Bekerja dengan Java Class Library. Pengenalan OOP. Pengenalan OOP. Class dan Object. Enkapsulasi
Tujuan Pada akhir pembahasan, siswa diharapkan dapat : JAVA Education Network Indonesia Bekerja dengan Java Class Library Pengenalan Pemrograman 1 Menjelaskan OOP dan beberapa konsepnya Membedakan antara
Praktikum 3 Konsep Class, Attribute dan Method
Praktikum 3 Konsep Class, Attribute dan Method Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman bahasa Java Konsep Object Oriented Programming (OOP) Deklarasi pemprograman OOP dengan
2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.
Waktu Sisa : 2:14:53 1. Dari pilihan berikut ini, item manakah yang memiliki atribut dan behaviour? object class attribute data type method behavior 2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method
MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA STACK
MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA STACK Deskripsi Singkat merupakan bentuk struktur data seperti tumpukan yang memiliki konsep Last In First Out (LIFO). Bermakna data yang terakhir masuk merupakan
KARAKTERISTIK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (OOP) Pemrograman berorientasi Objek mempunyai karakterisitik sebagai berikut:
KARAKTERISTIK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (OOP) Pemrograman berorientasi Objek mempunyai karakterisitik sebagai berikut: a. Abstraksi (abstraction) b. Pembungkusan (encapsulation) c. Pewarisan (inheritence)
Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program Java pertama : public class Hello {
Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program Java pertama : /** * My first j ava program */ public static void main(string[] args) //menampilkan string Hello world pada layar System. out. println("hello
subclass class manapun private default protected public package yang sama
PRAKTIKUM 11 INHERITANCE 2 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Melakukan pengontrolan akses pada pengkodean 2. Menggunakan kata kunci super 3. Menghindari kesalahan pada pewarisan konstruktor B. DASAR TEORI Suatu
BAB 6. Struktur Kontrol
BAB 6 Struktur Kontrol 6.1 Tujuan Pada bab sebelumnya, kita sudah mendapatkan contoh dari program terstruktur, dimana setiap pernyataan dieksekusi setelah pernyataan sebelumnya sesuai dengan urutannya.
Apa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak
Waktu Sisa : 0:59:57 1. Apa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak Output: Bapak null Anak Error karena constructor Bapak(String
Jobsheet 09. Overloading and Overriding Method
Jobsheet 09 Overloading and Overriding Method 1. Kompetensi Setelah menempuh pokok bahasan ini, mahasiswa mampu : 1) Memahami konsep overloading dan overriding, 2) Memahami perbedaan overloading dan overriding,
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
BAB 6. Struktur Kontrol
BAB 6 Struktur Kontrol 6.1 Tujuan Pada bab sebelumnya, kita sudah mendapatkan contah dari program sequential, dimana statement dieksekusi setelah statement sebelumnya dengan urutan tertentu. Pada bagian
Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1
Modul Praktikum Tahun Ajaran 2009/2010 Revisi : Eko Andriyanto Wicaksono, S.Kom Materi 4 Struktur Kontrol Tujuan Pada bab sebelumnya, kita sudah mendapatkan contoh dari program terstruktur, dimana setiap
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN (GBPP)
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN (GBPP) Mata Kuliah: Pemrograman Berorientasi Objek; Kode/Bobot: TSK 502 / 3 sks; Deskripsi Mata Kuliah: Mata kuliah ini berisi konsep pemrograman berorientasi objek
Pertemuan 11 Object Oriented Program
Pertemuan 11 Object Oriented Program OOP Pengertian OOP Pemrograman yang menitikberatkan kepada objek-objek (Seperti Pengiriman Nilai, Pesan atau Pernyataan Objek) untuk menyelesaikan tugas atau proses
MODUL 2 STRUKTUR KONTROL
MODUL 2 STRUKTUR KONTROL 2.1 Tujuan Menggunakan struktur kontrol keputusan (if, else, switch) yang digunakan untuk memilih blok kode yang akan dieksekusi Menggunakan struktur kontrol pengulangan (while,
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java) Di susun oleh: Wahyono ( 06/193218/PA/10892 ) Praktikan Algoritma dan Pemrograman Kelas A 7 Mei 2007 LABORATORIUM KOMPUTASI
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD Disusun oleh : Nama : Ach Fauzan NIM : 135150201111002 Asisten 1 : Fadel Trivandi Dipantara Asisten 2 : Karid Nurvenus Asisten 3 : Apiladosi
