BAB V INPUT DAN OUTPUT
|
|
|
- Sri Muljana
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB V INPUT DAN OUTPUT 1. PENDAHULUAN Bab ini memiliki kompetensi dasar untuk dapat menggunakan fungsi input dan output. Input dan output pada bab ini diasumsikan bahwa data masukan dibaca dari papan ketik (keyboard) dan keluarannya dicetak ke layar (monitor). 2. PENYAJIAN 2.1. INPUT ALGORITMA : INPUT(daftarvariabel) atau read (daftarvariabel) Deklarasi C : integer Deskripsi Input(C) BAHASA C++ ( dan BAHASA C) : Jika menggunakan#include <stdio.h> a. Fungsi scanf() Fungsiscanf() digunakan untuk menginput data berupa data numerik, karakter dan string secara terformat. Kode penentu format adalah sbb: %c : Membaca sebuah karakter %s : Membaca sebuah string %i, %d : Membaca sebuah bilangan bulat (integer) %f, %e : Membaca sebuah bilangan pecahan (real) %o : membaca sebuah bilangan octal %x : Membaca sebuah bilangan heksadesimal %u : Membaca sebuah bilangan tak bertanda 34
2 b. Fungsi gets() Fungsigets() digunakan untuk memasukkan data bertipe string dan tidak dapat digunakan untuk memasukkan data numeric dan tidak memerlukan penentu format c. Fungsi getchar() Fungsigetchar() digunakan untuk membaca data yang bertipe karakter d. Fungsi getch() dangetche() Fungsigetch() dangetche() digunakan untuk membaca data karakter. Karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan penekanan tombol enter. Jika menggunakan fungsigetch() karakter yang dimasukkan tidak akan ditampilkan pada layer. Sedangkan pada getche() karakter yang dimasukkan akan ditampilkan pada layar. scanf( %format, &var); gets(); getchar(); getch(varchar); getche(); #include <stdio.h> main() int C; printf("masukkan nilai C = "); scanf("%d",&c); printf("nilai C = %d\n", C); #include <stdio.h> main() char nama[25]; printf("masukkan nama = "); gets(nama); printf("hallo %s\n",nama); 35
3 Jika menggunakan : a. Format : cin >> var Fungsicin >> digunakan untuk menginput data berupa data numerik, karakter dan string (string hanya satu kata untuk format ini). Var dapat lebih dari satu variable ( cin>>var1>>var2), dalam hal ini data diinput langsung untuk kedua var dengan pemisah spasi atau tab atau enter. b. Fungsigetch() dangetche() Penjelasan sama dengan jika menggunakan stdio.h. c. Format : cin.get(var,sizeof(var)) Penggunaan format ini untuk membaca/menginput string lebih dari satu kata, tetapi akan mengakibatkan kesalahan jika dalam satu program menggunakan perintah ini lebih dari satu kali. Untuk menangani masalah ini lebih baik menggunakan format cin.getline(). d. Format : cin.getline(var,sizeof(var)) cin >> var; cin.get(var,sizeof(var)); cin.getline(var,sizeof(var)); main() int C; cout <<"Masukkan nilai C =" ; cin >> C; cout <<"Nilai C = " << C; void main() char nama[25]; cout << Masukkan nama = ; cin.getline(nama,sizeof(nama)); cout << Hallo << nama; 36
4 2.2. OUTPUT ALGORITMA : OUTPUT(daftar_item) atau write(daftar_item) Item dapat berupa : Variable, konstanta, string, character, angka, nilai Boolean, dan ekspresi Deklarasi C : integer Deskripsi C ß 10 Output(C) BAHASA C++ (dan BAHASA C) : Jika menggunakan#include <stdio.h> : a. Menampilkan data ke layar monitor Fungsiprintf() digunakan untuk menampilkan semua jenis data (numeric dan karakter) Fungsiputs() digunakan untuk menampilkan data string dan secara otomatis akan diakhiri dengan perpindahan baris. Fungsiputch() digunakan untuk menampilkan sebuah karakter. printf( string dan %format,var); printf( string ); putch( char ); puts( string ); #include <stdio.h> void main() int C; C = 10; printf( nilai C = %d,c); 37
5 b. Mengatur tampilan bilangan pecahan (float). Bentuk umum : printf( %m.nf, argument); m : menyatakan panjang range n : menyatakan jumlah digit di belakang koma. argument : nilai atau variable yang akan ditampilkan. printf( %5.2f, nilai); artinya variable nilai akan ditampilkan sebanyak 5 digit dengan 2 digit di belakang koma. Jika menggunakan : a. Menampilkan data ke layar monitor Format : cout << var; cout << konstanta; Fungsicout << digunakan untuk menampilkan semua jenis data (numeric dan karakter) yang berupa nilai dalam variabel maupun berupa konstanta. b. Mengatur tampilan bilangan pecahan (float). Untuk mengatur presisi bilangan pecahan digunakan perintah setprecision(n) dengan menambahkan fileinclude iomanip.h. Dimana n menyatakan jumlah kepresisian. cout << setprecision(5); artinya variable nilai akan ditampilkan sebanyak 5 digit. cout << var; cout << konstanta; void main() int C; C = 10; cout << nilai C = << C; 38
6 Manipulator dalam C++ : Manipulator endl ends flush dec hex oct setbase(n) setw (n) setfill (c) setprecision (n) setiosflags (lf) resetiosflags (lf) Fungsi end line, identik dengan \n kursor pindah ke posisi awal berikutnya menyisipkan karakter Null mencetak isi buffer Mengonversi kebilangan decimal Mengonversi kebilangan hexadecimal Mengonversi kebilangan octadecimal Mengonversi kebilangan berbasis n Mengatur lebar cetakan selebar n Mengisi leading field dengan karakter c Membuta lebal decimal point=n Men-set format yang diatur dengan tanda format ios: Men-set format yang diset oleh setioflagss Contoh menggunakan manipulator : 1. penggunaan manipulator endl : void main () cout << ABC << endl; cout << PQR ; 2. penggunaan manipulator ends void main () cout << ABC << ends << PQR ; 3. penggunaan manipulator setw(n) void main () cout << setw(10) << 4725; 39
7 Menghitung luas empat persegi panjang Tulis algoritma masing-masing dalam notasi algoritma dan C++ (dengan include <stdio.h> dan <iostream.h>) yang membaca panjang dan lebar dari sebuah empat persegi panjang, lalu menghitung luas segiempat yang berbentuk empat persegi panjang. Luas segiempat adalah panjang dikali lebar! Penyelesaian : Algoritmik : ALGORITMA Luas_Empat_Persegi_Panjang Membaca panjang dan lebar segiempat yang berbentuk empat persegi panjang, menghitung luasnya, lalu mencetak luas tersebut ke piranti keluaran. DEKLARASI panjang : real panjang segiempat, satuan cm ) lebar : real lebar segiempat, satuan cm ) luas : real luas segiempat, satuan cm 2 ) DESKRIPSI : read(panjang, lebar) luas panjang * lebar write(luas) Bahasa C++ dengan menggunakan #include <stdio.h> : /* PROGRAM LUAS SEGIEMPAT /* Membaca panjang dan lebar segiempat yang berbentuk empat persgi panjang, menghitung luasnya, lalu mencetak luas tersebut ke piranti keluaran. */ #include<stdio.h> main() /* DEKLARASI */ float panjang; /* panjang segiempat, dalam satuan cm */ float lebar; /* lebar segiempat, dalam satuan cm */ float luas; /* luas segiempat, dalam satuan cm 2 */ /* DESKRIPSI */ 40
8 printf( Berapa panjang segiempat? ); scanf( %f, &panjang); printf( Berapa lebar segiempat? ); scanf( %f, &lebar); luas = panjang * lebar; printf( Luas segiempat = %f \n, luas); Bahasa C++ dengan menggunakan : /* PROGRAM LUAS SEGIEMPAT /* Membaca panjang dan lebar segiempat yang berbentuk empat persgi panjang, menghitung luasnya, lalu mencetak luas tersebut ke piranti keluaran. */ #include<iostream.h> void main() /* DEKLARASI */ float panjang; /* panjang segiempat, dalam satuan cm */ float lebar; /* lebar segiempat, dalam satuan cm */ float luas; /* luas segiempat, dalam satuan cm 2 */ /* DESKRIPSI */ cout << Berapa panjang segiempat? ; cin >> panjang ; cout << Berapa lebar segiempat? ; cin >> lebar; luas = panjang * lebar; cout << Luas segiempat = << luas; 3. PENUTUP Latihan 1. Buatlah algoritma kemudian buat juga ke dalam bahasa C++ untuk program mengkonversi tekanan suhu dari Celcius ( 0 C) ke Fahrenheit ( 0 F)! 41
Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-5 Input dan Output
Algoritma dan Pemrograman Bab V Input dan Output Pertemuan Ke-5 Input dan Output Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan
BAB III PERINTAH INPUT OUTPUT
BAB III PERINTAH INPUT OUTPUT 3.1.Memasukkan Data Dalambahasa C proses memasukkansuatu data bisamenggunakanbeberapafungsipustaka yang telahtersedia. Beberapafungsipustaka yang bisadigunakanadalah: scanf()
OPERASI DASAR MASUKAN DAN KELUARAN
1 OPERASI DASAR MASUKAN DAN KELUARAN COUT Pemakaian cout digunakan untuk meletakkan suatu informasi ke standard output (normalnya berupa layar). Untuk menampilkan tulisan C++ diikuti dengan ganti baris
MODUL IV OPERASI DASAR MASUKAN DAN KELUARAN
MODUL IV OPERASI DASAR MASUKAN DAN KELUARAN Perintah Keluaran Perintah standar output yang disediakan Borland C++ diantaranya adalah: cout() printf() puts() putchar() Fungsi cout() Fungsi cout() merupakan
Algoritma Pemrograman. Fery Updi,M.Kom
Algoritma Pemrograman Fery Updi,M.Kom 1 Kompetensi Detail Mampu menjelaskan Prinsip-prinsip Algoritma Mampu menjelaskan Konsep Bahasa Pemrograman Mampu membuat Flowchart dan Pseudocode Mampu menjelaskan
Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++)
Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++) Jurusan Sistem Komputer Dr. Lily Wulandari Materi 2 INPUT DAN OUTPUT PADA C++ 1 Outline Basic Input dan Output Fungsi Cin dan Cout Komentar Macam-macam manipulator
Struktur Program C++ Preprocessor directive : perintah dalam bahasa c++ yang akan membuat dan mengkompilasi file perantara dengan program utama
Struktur Program C++ Bahasa C++ merupakan bahasa yang terstruktur, sehingga struktur penulisan program dalam bahasa c++ dirangkai dari kumpulan sejumlah fungsi, setidaknya memiliki sebuah fungsi utama,
INPUT DAN OUTPUT BAHASA C
INPUT DAN OUTPUT BAHASA C FUNGSI INPUT TANPA FORMAT (MEMASUKKAN NILAI KARAKTER) Fungsi yang digunakan : getche( ) : memasukkan karakter tanpa penekanan Enter getchar( ) : memasukkan karakter dengan penekanan
BAB 2. FUNGSI INPUT OUTPUT
BAB 2. FUNGSI INPUT OUTPUT 2.1 Fungsi Input 1. Input Tanpa Format a. Memasukkan Nilai Karakter Fungsi yang digunakan : getche( ) : memasukkan karakter tanpa penekanan Enter getchar( ) : memasukkan karakter
PENGENALAN BAHASA C DAN C++
PRAKTIKUM KE 1 PENGENALAN BAHASA C DAN C++ TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan mengetahui sejarah bahasa C dan C++. 2. Praktikan mengerti struktur program bahasa C / C++. 3. Praktikan mengerti konsep tipe data
mengatur jumlah digit pecahan yang diinginkan mengatur atau mengontrol sejumlah tanda format, misalkan rata kiri, kanan, huruf capital dll.
Struktur C++ #include Statement; menyertakan file header fungsi utama program awal dari program pernyataan atau perintah akhir dari program File_header conio.h iostream.h stdio.h iomanip.h
Input dan Output. cout << Hello World\n ; atau. cout << Hello World << \n ;
cout Dengan menggunakan cout programmer dapat meletakkan suatu informasi kestandard output (berupa layar). Biasanya objek ini diikuti dengan ganti baris atau newline, seperti contoh berikut Pada contoh
FUNGSI INPUT & OUTPUT
FUNGSI INPUT & OUTPUT Fungsi Output 1. FUNGSI printf() Digunakan untuk menampilkan data. Bentuk umum : printf("string kontrol", argumen1, argumen2,...); printf ("%d",70); argumen berupa konstanta printf
Algoritma & Pemrograman I BORLAND C++ Bina Sarana Informatika
Algoritma & Pemrograman I BORLAND C++ Bina Sarana Informatika March, 2012 Peraturan Praktikum 1. Keterlambatan 15 Menit 2. Wajib Membawa Laptop Setiap Pertemuan 3. Wajib Memiliki Modul, Silabus, SAP, Dan
MODUL 1 PENGENALAN BAHASA C
MODUL 1 PENGENALAN BAHASA C I. TUJUAN 1. Memahami lingkungan dasar C, IDE, serta cara meng-compile dan menjalankan program 2. Mampu membuat program sederhana menggunakan bahasa C untuk menampilkan kalimat
Algoritma dan Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman Bab III Notasi Algoritmik Pertemuan Ke-3 Notasi Algoritma dan bahasa pemrograman C++ Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi
MATERI/BAHAN PRAKTIKUM PENDAHULUAN DAN PENGENALAN (IDENTIFIER)
MATERI/BAHAN PRAKTIKUM PENDAHULUAN DAN PENGENALAN (IDENTIFIER) I. TUJUAN 1. Mahasiswa mengenal struktur bahasa pemrograman C dan C++ 2. Mahasiswa mengenal perintah-perintah dasar C dan C++ 3. Mahasiswa
TIPE DATA DAN OPERASI I/O
Praktikum 4 (2/2) TIPE DATA DAN OPERASI I/O A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang instruksi I/O B. DASAR TEORI Untuk keperluan menampilkan data/informasi, C menyediakan sejumlah fungsi. Beberapa di antaranya
PENGENALAN BAHASA C. A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini:
PENGENALAN BAHASA C A. Struktur Kode Program dalam Bahasa C Secara garis besar, suatu kode program dalam bahasa C memiliki struktur umum seperti ini: Kebanyakan pemrogram jarang memberikan keterangan/
INPUT OUTPUT. cout. Digunakan untuk mencetak suatu informasi ke layar Contoh : cout << Halo Teknik Informatika
INPUT OUTPUT cout Digunakan untuk mencetak suatu informasi ke layar Contoh : cout
BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++
BAB III Pengenalan Tipe Data dan Bahasa Pemrograman C/C++ Pendahuluan Pada bab ini dileaskan tipe data dan operasi baca tulis data, juga dijelaskan struktur pemrograman pada bahasa C/C++ Penyajian 31 Tipe
Contoh Program C++ Sederhana. Script Program : #include<conio.h> #include<stdio.h> main() { cout<< Selamat Datang Di Lab H <<endl;
Contoh Program C++ Sederhana Script Program : cout
BAB 3 PERINTAH INPUT OUTPUT
BAB 3 PERINTAH INPUT OUTPUT 1. Perintah Output Perintah Output adalah perintah yang digunakan untuk mengeluarkan hasil proses komputer sehingga bisa dibaca oleh si pemakai (user). Adapun media yang digunakan
Bab 2. Dasar-Dasar Pemrograman C
Bab 2. Dasar-Dasar Pemrograman C Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2006 Overview Tipe Data Standar (Standart Data Type) Aturan Pendefinisian Identifier Variabel Mendeklarasikan
BAB IV. OPERATOR DAN STATEMENT
BAB IV. OPERATOR DAN STATEMENT A. Pengantar Operator Operator merupakan simbol yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan suatu operasi atau manipulasi, misalnya untuk: - menjumlahkan dua nilai
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. EKA/EKA255 Revisi:01 30 Agu 2014 Hal 1 / 6 A. TUJUAN Setelah melakukan praktik mahasiswa diharapkan dapat: 1. Memahami beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang variabel
Keg. Pembelajaran 3 : Operator dalam Bahasa C++
Keg. Pembelajaran 3 : Operator dalam Bahasa C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran Setelah mempelajari materi kegiatan pembelajaran ini mahasiswa akan dapat : 1) Mengenal operator dalam bahasa pemrograman
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. EKA/EKA255 Revisi:02 30 Agu 2014 Hal 1 / 6 A. TUJUAN Setelah melakukan praktik mahasiswa diharapkan dapat: 1. Memahami beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang variabel
Modul 3 INPUT DAN OUTPUT
Modul 3 INPUT DAN OUTPUT Tujuan : 1. Mahasiswa dapat membuat aplikasi input data dan output 2. Mahasiswa dapat mengunakan operator getch() dan getche() 3. Mahasiswa dapat mengunakan fungsi library 4. Mahasiswa
Tipe Data dan Variabel
Tipe Data dan Variabel L/O/G/O Agus Priyanto Introduction Sejarah C Bahasa C merupakan bahasa pemrograman yang di ciptakan oleh Dennis Ricthie yang berasal dari perkembangan bahasa BCPL (Basic Combined
Input/Output. Input/output Memformat keluaran Pengolahan karakter dan String
Input/Output Input/output Memformat keluaran Pengolahan karakter dan String Output Untuk menampilkan output ke layar dapat menggunakan fungsi yang ada dalam header stdio.h: Output terformat printf() Output
Tipe data dasar merupakan tipe data yang disediakan oleh kompailer, sehingga dapat langsung dipakai Dalam algoritma dan pemrograman yang termasuk dala
Tipe data dasar merupakan tipe data yang disediakan oleh kompailer, sehingga dapat langsung dipakai Dalam algoritma dan pemrograman yang termasuk dalam tipe data dasar adalah bilangan logik, bilangan bulat,
Akan diperhatikan tipe data dari masing-masing operand dalam ungkapan dan secara otomatis akan dilakukan.
Materi Dasar 1 (Arie) - 1 Konversi Tipe Data Akan diperhatikan tipe data dari masing-masing operand dalam ungkapan dan secara otomatis akan dilakukan. Prioritas : Tipe Data long double double float long
Algoritma & Pemrograman #3
Algoritma & Pemrograman #3 by antonius rachmat c, s.kom, m.cs Tentukan nama variabel yang benar : 1. 9kepala 2. _nilaimax 3. data nilai 4. _4445 5. a_b Review: Deklarasi Identifier Variabel Bentuk umum:
BAB IV INPUT DAN OUTPUT
DIKTAT MATA KULIAH PEMROGRAMAN I BAB IV INPUT DAN OUTPUT IF Input Data Umumnya suatu program mempunyai proses pemasukan data. Dalam program berbahasa C, pemasukan data dapat dilakukan dengan perintah scanf.
Kuliah III - Dasar Pemrograman
17 September 2013 Kuliah III - Dasar Pemrograman Struktur program dalam bahasa C Kompilasi Variabel Statement : Deklarasi & Assignment statement, Inisialisasi Masukan dan Keluaran Contoh 1. assign.c /*
Operasi Input Output
PRAKTIKUM 4 Operasi Input Output A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami instruksi I/O 2. Memahami format-format yang sesuai untuk instruksi I/O B. DASAR TEORI Untuk keperluan menampilkan data/informasi, C
BAB II TEORI DASAR. Gambar 1 Kurva untuk interpolasi linier. Sehingga diperoleh persamaan dari interpolasi linier sebagai berikut :
BAB II TEORI DASAR 2.1 Pendahuluan Interpolasi adalah suatu cara untuk mencari nilai di antara beberapa titik data yang telah diketahui. Di dunia nyata, interpolasi dapat digunakan untuk memperkirakan
Tipe Data dan Operator
Tipe Data dan Operator Dasar Algoritma dan Pemrogrman Eka Maulana, ST, MT, MEng. Klasifikasi Tipe Data 1 Tipe Data Tipe data adalah jenis data yang dapat diolah oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
Dosen : Dede Kurniadi, S.Kom.,M.Kom HP :
Dosen : Dede Kurniadi, S.Kom.,M.Kom http://dedekurniadi.com HP : 08977700266 Bahasa C merupakan perkembangan dari bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richards th.1967. Selanjutnya bahasa ini memberikan
MENAMPILKAN HASIL Operasi Keluaran (Output)
MENAMPILKAN HASIL Operasi Keluaran (Output) 4.1 FUNGSI-FUNGSI YANG DIGUNAKAN Keunikan bahasa C untuk menampilkan hasil adalah semua prosesnya dilakukan oleh fungsi-fungsi. Fungsi-fungsi ini prototypenya
PRAKTIKUM 1 ALGORITMA & PEMROGRAMAN. 1. Mengenal C/C++
PRAKTIKUM 1 1. Mengenal C/C++ Bahasa C merupakan hasil pengembangan dari bahasa BCL yang di tulis oleh Ken Thompson pada tahun 1970. Bahasa C untuk pertama kali di tulis oleh Brian W.Kernighan dan Denies
Pada bahasa pemrograman C++, dapat dibuat program dengan beberapa sub-program sesuai dengan keinginan dengan menggunakan fungsi.
Mengenal Fungsi Header pada Bahasa C++ Pada bahasa pemrograman C++, dapat dibuat program dengan beberapa sub-program sesuai dengan keinginan dengan menggunakan fungsi. iostream.h untuk routing I/O basic
PRAKTIKUM 03 OPERATOR DAN STATEMENT I/O. OLEH : Nama Stambuk Kelompok
PRAKTIKUM 03 OPERATOR DAN STATEMENT I/O OLEH : Nama Stambuk Kelompok PROGRAM STUDI ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS FAJAR MAKASSAR 2015 BAB V PRAKTIKUM 03 OPERATOR DAN STATEMENT I/O TUJUAN INSTRUKSIONAL
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Input / Output. Budhi Irawan, S.Si, M.T
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Input / Output Budhi Irawan, S.Si, M.T PENDAHULUAN Sejauh ini sudah sering digunakan cout untuk menuliskan ke layar dan cin untuk membaca nilai dari keyboard tanpa membahas
BAB II INPUT / OUTPUT
BAB II INPUT / OUTPUT Input/Output memegang peranan yang penting dalam suatu program, karena bagian inilah yang membuka jalur komunikasi dengan manusia. Sebelum masuk dalam Pembahasan input/output, akan
IT234 - Algoritma dan Struktur Data. Ramos Somya
IT234 - Algoritma dan Struktur Data Ramos Somya Asal kata Algoritma berasal dari nama seorang ilmuan Persian yang bernama Abu Ja far Mohammed lbn Musa al-khowarizmi, yang menulis kitab al jabr w al-muqabala
OPERATOR DAN EKSPRESI
Algoritma dan Pemrograman 2 OPERATOR DAN EKSPRESI 3 + 3 * 6 Operand Ekspresi Operator Ekspresi/ungkapan : Suatu bentuk yang menghasilkan suatu nilai. Operator : simbol atau karakter khusus (mis. +,*) yang
BAB 4 PENGENALAN BAHASA C
Bab 4 Pengenalan Bahasa C 35 BAB 4 PENGENALAN BAHASA C TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengetahui sejarah perkembangan bahasa C. 2. Mengerti struktur program bahasa C. 3. Mengerti konsep tipe data, variabel, & operator
PENGENALAN C++ DADANG MULYANA 2012
PENGENALAN C++ dadang mulyana 202 PENGENALAN C++ DADANG MULYANA 202 Bahasa C merupakan bahasa pendahulu dari bahasa C++. Pencipta C adalah Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie pada sekitar tahun
SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009
SOAL C++ 1. Penulisan Preprocessor yang benar di awali dengan tanda pound atau tanda : a. # c. @ b. & d. = 2. Contoh penulisan file header yang benar yaitu : a. &include c. =include
BAB II DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C
BAB II DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C Tujuan : 1. Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang Variabel 3. Menjelaskan tentang konstanta 4. Menjelaskan tentang
PERTEMUAN V PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN VISUAL C Setiap bahasa C mempunyai satu fungsi dengan nama main (program utama).
PERTEMUAN V PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR DENGAN VISUAL C++ 6.0 STRUKTUR BAHASA C Setiap bahasa C mempunyai satu fungsi dengan nama main (program utama). Setiap program akan dieksekusi dimulai dari statement
Tipe Data dan Variabel. Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom
Tipe Data dan Variabel Dosen Pengampu Muhammad Zidny Naf an, M.Kom Format Pseudocode Lengkap Judul program/algoritma PROGRAM Euclidean Program untuk mencari GCD dari dua buah bilangan bulat positif m dan
(Operator dan ekspresi, File I/O)
Algoritma dan Pemrograman 21 (Operator dan ekspresi, File I/O) OPERATOR DAN EKSPRESI 3 + 3 * 6 Operand Ekspresi Operator Ekspresi/ungkapan : Suatu bentuk yang menghasilkan suatu nilai. Operator : simbol
Tipe Data Dasar. Data bisa dinyatakan dalam bentuk konstanta atau variabel.
Dasar Pemrograman C Objectives Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar Menjelaskan tentang Variabel Menjelaskan tentang konstanta Menjelaskan tentang berbagai jenis operator dan pemakaiannya Menjelaskan
STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN
STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 15/09/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Subtopik Input Proses Output dalam program Deklarasi
LANGKAH-LANGKAH MENULISKAN PROGRAM DALAM TURBO C++
I.PENDAHULUAN 1. 1. ALGORITMA Algoritma adalah urutan aksi-aksi yang dinyatakan dengan jelas dan tidak rancu untuk memecahkan suatu masalah dalam rentang waktu tertentu. Setiap aksi harus dapat dikerjakan
Turbo C adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C
1. Pendahuluan Lingkungan Turbo C++ 4.5 Turbo C++ 4.5 adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C++ 4.5. 1 2 3 4 1 : Menu Utama
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++
VARIABEL & TIPE DATA PEMROGRAMAN C++ [email protected] VARIABEL Suatu nama yang menyatakan tempat dalam memori komputer Menyimpan nilai yang dapat diubah VARIABEL Pengenal (identifier) yang digunakan
Struktur Bahasa C dan C++
Elemen Program Struktur Bahasa C dan C++ Bahasa C merupakan bahasa pendahulu dari bahasa C++. Pencipta C adalah Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie pada sekitar tahun 1972. C adalah bahasa pemrograman
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR MEMILIKI 3 KOMPONEN UTAMA, YAITU : 1. PEMROGRAMAN TOP-DOWN 2. PEMROGRAMAN MODULAR 3. TEOREMA STRUKTUR
Dasar-dasar Pemrograman C DASAR PEMROGRAMAN & ALGORITMA
Dasar-dasar Pemrograman C DASAR PEMROGRAMAN & ALGORITMA TUJUAN Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar Menjelaskan tentang Variabel Menjelaskan tentang konstanta Menjelaskan tentang berbagai jenis
Pernyataan (Statement) dan Input/Output
Pernyataan (Statement) dan Input/Output Pendahuluan Pemahaman Bahasa Pemrograman C akan lebih mudah melalui contoh-contoh. Dengan memperhatikan dan memahami contoh-contoh program, mahasiswa diharapkan
Algoritma dan Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman bagian 2 2009 Modul ini menjelaskan tentang bahasa C dan apa saja yang dibutuhkan bila kita akan menulis suatu program dengan bahasa C. Editor yang dipakai adalah Turbo C++ 4.5.
Keg. Pembelajaran 2 : Mengenal Bahasa C++
Keg. Pembelajaran 2 : Mengenal Bahasa C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran Setelah mempelajari materi kegiatan pembelajaran ini mahasiswa akan dapat : 1) Mengenal secara baik sintak-sintak dalam bahasa
PENGANTAR BAHASA C++
PENGANTAR BAHASA C++ SEJARAH SINGKAT BAHASA C Program C merupakan bahasa komputer yang sangat singkat & tidak memiliki kepanjangan. Bahasa ini diciptakan oleh Dennis Ritchie sekitar tahun 1972. Hingga
MODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
MODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A. TUJUAN Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : 1. Mengenali dan menggunakan IDE C++ dengan baik. 2. Mengenal dan memahami
Software Engineering atau yang diartikan Rekayasa Perangkat Lunak adalah:
PEMROGRAMAN dalam SOFTWARE ENGINEERING Materi Pertemuan Minggu ke 3 DEFINISI Software Engineering atau yang diartikan Rekayasa Perangkat Lunak adalah: Suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi
Niklaus Wirth Eidgenossische Technische Hochschule Zurich, Switzerland ALGORITMA adalah langkah-langkah yang diambil dalam menyelesaikan suatu tugas Diselesaikan Oleh KOMPUTER Langkah-langkah harus tersusun
Praktikum 3 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C
Praktikum 3 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang Variabel 3. Menjelaskan tentang konstanta 4. Menjelaskan
JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA
JENIS DATA SEDERHANA & INPUT/OUTPUT DATA 1.1 Tipe Data A. Data Tipe Sederhana Dihubungkan dengan sebuah identifier untuk sebuah data. Data tipe ini digolongkan menjadi tipe data standar dan tipe data yang
BAB 2 PERINTAH DASAR BAHASA C. %d = type data varibel
BAB 2 PERINTAH DASAR BAHASA C A. PERINTAH TAMPILAN/CETAK DILAYAR SYNTAX : printf(.text ); Atau printf(.text %d.,variable); SYNTAX : puts(.text.. ); printf( \n ); %d = type data varibel \n= menekan enter.
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR OLEH : IR. H. SIRAIT, MT
PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR C++ OLEH : IR. H. SIRAIT, MT PEMROGRAMAN C++ C sebagai bahasa pendahulunya C++ C merupakan termasuk bahasa pemrograman tingkat menengah. Pencipta C adalah Brian W. Kernighan dan
TUGAS PENDAHULUAN MODUL I PERKENALAN MIKU, COMPILER BAHASA C, DAN STANDARD INPUT-OUTPUT
TUGAS PENDAHULUAN MODUL I PERKENALAN MIKU, COMPILER BAHASA C, DAN STANDARD INPUT-OUTPUT Prepared by: Bagus Hanindhito (20-02-2015) Problem 1 : Hello World! Pada problem ke-1 ini, kita akan mencoba melakukan
Data bisa dinyatakan dalam bentuk konstanta atau variabel.
Dasar Pemrograman C Objectives Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar Menjelaskan tentang Variabel Menjelaskan tentang konstanta Menjelaskan tentang berbagai jenis operator dan pemakaiannya Menjelaskan
Pengenalan Bahasa C++ Oleh : Agus Priyanto, M.Kom
Pengenalan Bahasa C++ Oleh : Agus Priyanto, M.Kom Tujuan Pembelajaran Mahasiswa dapat memahami konsep dasar pemrograman dengan bahasa C++ Mahasiswa dapat membuat aplikasi sederhana menggunakan bahasa C++,
Tipe Data dan Variabel
PRAKTIKUM 3 Tipe Data dan Variabel A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Menjelaskan tentang beberapa tipe data dasar (jenis dan jangkauannya) 2. Menjelaskan tentang Variabel 3. Menjelaskan tentang konstanta 4. Menjelaskan
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Kusnawi, S.Kom, M.Eng
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Kusnawi, S.Kom, M.Eng Dasar pemahaman suatu pemrograman adalah analisa suatu algoritma. Setiap algoritma yang kita susun tidak tergantung pada bahasa pemrograman tertentu. Setiap
Struktur Program Bahasa C
Struktur Program Bahasa C Struktur Program Bahasa C /* Komentar */ main( ) { statemen-statemen; } fungsi_tambahan( ) { statemen-statemen } program utama fungsi tambahan yang dapat dipanggil oleh program
Pengenalan Bahasa C. Yuli Sun Hariyani D3 Teknik Telekomunikasi Institut Teknologi Telkom
Pengenalan Bahasa C Yuli Sun Hariyani D3 Teknik Telekomunikasi Institut Teknologi Telkom Algoritma & Bahasa C Algoritma Program luaspersegi Kamus sisi : integer Luas : integer Algoritma output( Masukkan
Tabel Informasi. Hal di atas dapat dilakukan dengan menambah dan mengambil atribut identifier yang digunakan pada program, melalui tabel informasi.
Tabel Informasi Tabel informasi atau tabel simbol berguna untuk mempermudah pada saat pembuatan dan implementasi dari analisa semantik (semantic analyzer). Pada proses translasi, tabel informasi dapat
Bahasa C-M6 By Jamilah, Skom 1
BAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C 1.1 SEJARAH DAN STANDAR C Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberkan ide kepada ken thompson yang kemudian
Konsep Pemrograman. Bab 10. String. Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2006 PENS-ITS. Umi Sa adah
Bab 10. String Konsep Pemrograman Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2006 Overview Pendahuluan Konstanta String Variabel String Inisialisasi String Input Output Data String Memasukkan Data String Menampilkan
Latihan & Kisi-kisi UTS DASAR PEMROGRAMAN
Latihan & Kisi-kisi UTS DASAR PEMROGRAMAN 2 MATERI UTS ALGORITMA & FLOWCHART DASAR PEMROGRAMAN DALAM C PENGAMBILAN KEPUTUSAN PERULANGAN FUNGSI 3 Contoh :Algoritma Mencari akar bulat positif dari bilangan
Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++
PRAKTIKUM 1 DAN 2 Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++ I. KONSEP DASAR PEMROGRAMAN Program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga komputer dapat melakukan
Achmad Solichin.
Pemrograman Bahasa C dengan Turbo C [email protected] Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Chapter 3.2 : Tipe, Nama dan Nilai
Mata Kuliah : Logika dan Algoritma / 4 SKS Chapter 3.2 : Tipe, Nama dan Nilai Dosen Pengasuh : Fatoni, M.M.,M.Kom. Mail : [email protected]/[email protected] Materi Yang Dipelajari Tipe Data Dasar
Pre Lab P 03 Tipe Data, Operator dan Expresi
Pre Lab P 03 Tipe Data, Operator dan Expresi Sebagai penunjang untuk mengerjakan pdp 03 di lab. Maka anda harus mengacu pada rumus rumus matematika dan statistic. Dibawah ini silahkan pelajari mengenai
Identifier dan Tipe Data
Identifier dan Tipe Data Identifier Identifier atau pengenal merupakan nama yang biasa digunakan untuk : - Variable - Konstanta bernama - Fungsi - Dll Aturan yang berlaku bagi suatu pengenal secara umum
A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang prinsip dasar fungsi. 2. Menjelaskan tentang.parameter formal dan parameter aktual
Praktikum 7 FUNGSI 1 A. TUJUAN 1. Menjelaskan tentang prinsip dasar fungsi. 2. Menjelaskan tentang.parameter formal dan parameter aktual B. DASAR TEORI Fungsi adalah suatu bagian dari program yang dirancang
Materi Pertemuan 03 INPUT, OUTPUT & RUNTUNAN Disusun oleh : Danang Junaedi
Materi Pertemuan 03 INPUT, OUTPUT & RUNTUNAN Disusun oleh : Danang Junaedi OBJEKTIF Dalam bab ini mahasiswa mempelajari tentang pengenalan : 1. Top Down Analysis 2. Input & Output dengan menggunakan Bahasa
Tipe Data, Variabel, Input/Output
Tipe Data, Variabel, Input/Output Pendahuluan Untuk membuat program dengan bahasa pemrograman C harus memperhatikan struktur dasarnya. Strukturnya diawali dengan bagian preprocessor directive yang biasanya
Pernyataan (Statement)
Minggu ke-2 Belajar C Dengan Contoh, Input Output & Pernyataan (Statement) Pendahuluan Pemahaman Bahasa Pemrograman C akan lebih mudah melalui contoh-contoh. Dengan memperhatikan dan memahami contoh-contoh
Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-9 Statement Pengulangan 2
Algoritma dan Pemrograman Bab VII Statement Pengulangan Pertemuan Ke-9 Statement Pengulangan 2 Disusun Oleh : Wilis Kaswidjanti, S.Si.,M.Kom. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas
Keg. Pembelajaran 5 : Perulangan dalam C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran 2. Uraian Materi while do..while for continue dan break go to
Keg. Pembelajaran 5 : Perulangan dalam C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran Setelah mempelajari materi kegiatan pembelajaran ini mahasiswa akan dapat : 1) Mengenal bentuk perulangan while, do while dan
Komentar, Identifier, Konstanta dan Variabel
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Komentar, Identifier, Konstanta dan Variabel Budhi Irawan, S.Si, M.T KOMENTAR PROGRAM Dalam proses pengembangan sebuah program, pasti akan disibukan dengan penulisan kode-kode
StrukturDasarProgram Prosedural (dalambahasac++)
StrukturDasarProgram Prosedural (dalambahasac++) Tim Penyusun Materi PTI-B KU1072/Pengenalan Teknologi Informasi B Tahap Tahun Pertama Bersama Institut Teknologi Bandung Tujuan Subtopik Input Proses Output
Operator untuk operasi aritmatika yang tergolong sebagai operator binary adalah: Perkalian Pembagian Sisa Pembagian (mod) Penjumlahan 6 2
[Kristanto:2009] Operator merupakan simbol atau kata yang dapat digunakan dalam program untuk melakukan suatu operasi atau manipulasi, seperti menjumlahkan dua buah nilai, memberikan nilai kesuatu variabel,
Object Oriented Programming (OOP)
Object Oriented Programming (OOP) 1. Pernyataan if Pernyataan if dapat dipakai untuk mengambil keputusan berdasarkan suatu kondisi. if ( kondisi ) pernyataan ; pernyataan akan dilaksanakan jika dan hanya
