PemrogramanBerbasis. Silabus dan Pengantar COP
|
|
|
- Sudirman Chandra
- 10 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PemrogramanBerbasis Komponen Silabus dan Pengantar COP
2 Peraturan Harap tenang. Peringatan hanya akan diberikan 2x selama satu semester ini Setelah itu pembuat keributan akan dikeluarkan langsung dari kelas Keterlambatan maksimal 20 menit This is the fun part! You ll sing some embarassing cool songs!
3 Peraturan Absensi>= 75% untukmengikutitas SuratizinTAS paling lambatdiurus H-1ujian, harus ditandatangani 2 dosen pengampu sekaligus. TAS tanpasuratizin, nilaitas = 0. NIM andamunculdi daftaracaraujiankarena mencontek/dicurigai mencontek, nilai langsung E
4 Administratif Dosen Pengampu Antonius Rachmat C. S.Kom. M.Cs Yuan Lukito, S.Kom. Kuliah3 skstanpapraktikum, 1 kali pertemuan setiap minggunya Silabus, MateridanNilaibisadiambildarieclass (
5 DeskripsiMatakuliah Matakuliah ini mengajarkan dua hal Design Pattern Pemrograman Berbasis Komponen Teknologiyang dibahasmeliputiweb, Desktop dan Mobile
6 Kompetensi Memahamidandapatmenggunakandesign pattern dalam menghadapi masalah-masalah perancangan suatu sistem software Memahami dasar-dasar pemrograman berbasis komponen Memahami dan dapat mengimplementasikan konsepweb Service Dapatmembuatkomponenpadaplatform Desktop atau Mobile
7 Silabus Silabus dan Pengantar OOP&COP 28/8 Pengantar Design Pattern, Strategy dan Observer Pattern 4/9 Factory dan Singleton Pattern 11/9 Command Pattern 18/9 Presentasi Project (Kickstart) 25/9 Adapter danfacade Pattern 2/10 Decorator danstate Pattern 9/10
8 Silabus TTS REST Web Service 30/10 Presentasi(Progress) 6/11 Desktop Component (.NET) 13/11 Desktop Component (VCL) 20/11 Java Component (JavaBeans dan EJB) 27/11 Presentasi(Final) - 4/12 TAS
9 BukuAcuan
10 Acuan Head First Design Pattern by Eric Freeman dan Elisabeth Freeman, O Reilly, 2004 Component Oriented Programming, by Andy Ju An Wang dan Kai Qian, Willey, 2005 Head First Enterprise Java Beans, O Reilly Component Software, Beyond Object Oriented Programming, Clemens Szyperski, Addison-Wesley Professional; 2 edition, 2002 Design Patterns Java Companion by James W. Cooper, Addison-Wesley, 1998
11 KomponenPenilaian Komponen Bobot(%) TTS 20% TAS 20% Project 60% Total 100%
12 Test Tengah Semester Bersifat Open book Materi yang diujikan COP dan Design Pattern
13 Test AkhirSemester Bersifat Open Book Materi yang diujikan tentang COP pada beberapa platform (Web, Desktop dan Mobile)
14 PROJECT, LET S THE FUN BEGIN!
15 Project Dikerjakan secara berkelompok(3/4 orang) Hal-hal yang akan dikerjakan Membuatkomponen(Desktop ataumobile) yang mengkonsumsidata dariinternet (RSS, Web Service, etc) Membuat aplikasi yang menggunakan komponen tersebut
16 Presentasi Alokasi waktu 10 menit 5 menit presentasi 5 menittanyajawab Presenter menentukan nilai kelompok Choose wisely! Yang sudah presentasi tidak boleh presentasi lagi di tahap berikutnya
17 Project Timeline Kickstart (5 th ) Final (13 th ) Progress (9 th )
18 Kickstart Menentukan topik Menentukan spesifikasi Fitur Arsitektur Tools yang digunakan Rancangan Database (jika ada) Bahasa pemrograman yang digunakan
19 Kickstart Membuat prototype Gambaran umum komponen yang akan dibuat Dalam bentuk grafis(mockup? UML?) Rencana kerja(tahapan-tahapan yang akan dikerjakan beserta pembagian tugas) Bobotnilai20%
20 Progress Review Rencana Kerja Working prototype Sebagian fitur yang sudah diimplementasikan Semakin banyak semakin baik Prototype aplikasi Bobotnilai20%
21 Final Komponen Aplikasi Laporan project Laporan dari tahap Kickstart Dokumentasi Komponen dan Aplikasi Bobotnilai20%
22 Project Requirements Buatsebuahkomponen(untukplatform Java/.NET/VCL) Konsumsi data dari Internet Buat sebuah aplikasi yang menggunakan komponen tersebut
23 PunyaIde lain? Silahkan didiskusikan dengan kami
24 COP BAGIAN1 OBJECT ORIENTED PROGRAMMING
25 Pemrograman Berorientasi Obyek Suatu metode pemrograman yang dipakai untuk mengorganisasikan program kedalam suatu komponen logis (=class). Class harus diinstansiasi dibuat obyeknya terlebih dahulu sebelum bisa digunakan. Misalnya: keyword pada java dan.net: new Inisialisasi awal suatu obyek = null Class merupakan suatu template yang digunakan sebagai pola desain suatu obyek Analogikan kelas : rancangan mobil Analogikan obyek: mobil nyata
26
27 Class dan Obyek
28 Attribute dan Method Atribut: Ciri pembeda antar obyek Method: Tingkah laku sebuah obyek
29
30 Class class namakelas { } Fields; Constructors; Methods;
31 Method = Fungsi Pass By Value: untuk tipe data primitif Mengkopi nilai datanya, bukan referensi obyek Hanya bisa memodifikasi data di dalam fungsi, tidak bisa diluar fungsi Pass By References: untuk tipe data bentukan (ADT) dan obyek Yang dikirimkan adalah referensi obyeknya Bisa memodifikasi nilai di dalam dan luar fungsi karena referensi yg diacu memiliki alamat referensiyg sama
32
33
34
35 Ilustrasi class dan instansiasi
36 Object/Class assigment
37 Object/Class assigment
38 Ilustrasi kerja Garbage Collector
39 Ilustrasi kerja Garbage Collector
40 Ilustrasi kerja Garbage Collector
41 Ciri khas OOP Abstraksi: Mendefinisikan classyang mampu mengabstraksikan/mendefinisikan suatu obyek danmampu melakukan kegiatan, mengubah state, dan berkomunikasi dengan obyek lain pada sistem Membuat class yg terdiri dari atribut dan method Enkapsulasi: Menyembunyikan informasi dan detail implementasi sebuah atribut/method, serta mengatur akses terhadap atribut/method Hak akses pada method Polimorfisme: Membuat obyek dari kelas dasar dapat berperilaku seperti obyek lain yang merupakan turunannya Polimorfisme juga berarti banyak bentuk yg diimplementasikan pada multiple constructor class Class anak bisa diassign ke kelas induk Inheritance: pewarisan atribut dan method dari class induk ke kelas anak
42 Abstract dan Interface Abstract class: superclass khusus yang bersifat generik untuk mendefinisikan class yang berisi atribut dan method yang umum Menggunakan keyword: abstract Interface : templateyang seluruh methodnya abstract sehingga seluruh methodnya harus diimplementasikanoleh class yang mengimplementasikan interface tersebut. Interface boleh memiliki atribut yg berupa konstanta Untuk standarisasi Konstanta = static final Keyword: interface & implements
43 Contoh Abstract
44 Inheritance Merupakan pewarisan atribut-atribut dan methodmethod dari dari sebuah sebuah class ke class lainnya. Class yang memberi warisan => superclass Class yang diberi warisan => subclass Contoh: Superclass => sepeda Subclass => sepeda gunung, sepeda balap, sepeda motor Keyword pada Java = extends
45 Inheritance Keuntungan: Memberikan ciri khas pada masing-masing subclass Superclass mewariskan atribut dan methodnya ke subclass sehingga menerapkan reuse Pada inheritance juga dikenal adanya overriding Method yang sama nama dan tipenya tapi di kelas berbeda namun masih dalam satu hubungan keturunan Jika ada method di kelas parent yang sudah didefinisikan, dan didefinisikan ulang, maka method pada kelas anak akan menutupmethod parent, kecuali method pada parent dibuat final
46 Interface interface Draw { void draw(); void draw3d(); } Suatu class boleh mengimplementasikan lebih dari satu interface Suatu class hanya boleh mengextends satu class interface Color { void setcolor(int color); int getcolor(); } class Lingkaran implementsdraw, Color { void draw() { /*implementasi draw*/ } void draw3d() { /*implementasi draw3d*/ } void setcolor(int color){/*implementasi setcolor*/}; int getcolor(){/*implementasigetcolor*/}; }
47 Polimorfisme Konstruktor= method untuk inisialisasi obyek suatu class Overloading konstruktor: Dalam 1 kelas lebih dari satu konstruktor Overloading method: public void println(char c); public void println(string s); public void println(int i);
48 Polimorfisme Sebuah object mampu melihat konteks berdasarkan reference yang ditunjuknya Lingkaran dan Kubus diturunkan dari Bangun Bangun memiliki method luas yang mengembalikan double yang masih abstrak, tergantung apakah luas Kubus atau Lingkaran Jika sebuah variabel (reference) bertipe Bangun menunjuk ke Lingkaran, maka sifatnya akan seperti Lingkaran, jika menunjuk ke Kubus, sifatnya seperti Kubus
49
50 Overloading Suatu kelas bisa memiliki behaviour lebih dari satu dengan nama yang sama, tetapi dengan parameter yang berbeda(urutan maupun tipe)
51 Containment Has-a
52 Dependency
53 Dependency Ada 3 bentuk dependency Penggunaan class B sebagai parameterpada fungsi di class A Penggunaan class B sebagai nilai kembalian (return value) pada fungsi di class A Penggunaan class B sebagai variabel lokal pada fungsi di class A
54 Ada Pertanyaan?
55 BAGIAN2 COMPONENT ORIENTED PROGRAMMING
56 Component Oriented Programming (COP) Pemrograman Berorientasi Komponen Komponen sebagai sudut pandang utama Program tersusun dari komponen-komponen yang saling terhubung dalam hubungan yang terdefinisi dengan baik, dapat digunakan ulang dan saling independen satu sama lain
57 Kenapa COP Penting? Sistem Operasi Windows NT 4.0 Windows 2000 Windows XP Windows Server 2003 Windows 7 Lines of Code Juta 29+ Juta 40 Juta 50 Juta > 50 Juta
58 Kenapa COP Penting?
59 Kenapa COP Penting Black Box Grey Box White Box
60 Kenapa COP Penting? Perkembangan software yang semakin kompleks, butuh teknik untuk mengatasi kompleksitas tersebut Menangani perubahan sesuai kebutuhan Penggunaan ulang untuk mengurangi waktu pengembangan
61 Komponen Itu Apa? A software component is a piece of selfcontained, self-deployablecomputer code with well-defined functionalityand can be assembledwith other components through its interface.
62 Komponen Itu Apa? Self contained Self deployable Well-defined functionality Can be assembled through its interface
63 Komponen Itu Apa?
64 Komponen Itu Apa?
65 Komponen Itu Apa? Network GTalk Pidgin IM YM! XML MSN
66 Contoh Komponen JavaBeans dan EJB (Sun Microsystem) COM, DCOM, ActiveX dan.net Component (Microsoft) Corba(OMG) XPCOM (Mozilla) VCL, CLX danlcl (Borland) UNO (OpenOffice.org) Dan lainnya
67 Komponen.NET Demo
68 PerkembanganParadigma Pemrograman Structured Programming (SP) Pemecahan program menjadi fungsi-fungsi Object Oriented Programming (OOP) Object sebagai penyusun program Component Oriented Programming (COP) Program tersusun dari komponen
69 SP vs OOP vs COP Divide and Conquer - Memecah masalah besar menjadi masalahmasalah yang lebih kecil - Untuk menangani kompleksitas SP OOP COP YES YES YES
70 SP vs OOP vs COP Data + Function - Menggabungkan data dan fungsi SP OOP COP NO YES YES
71 SP vs OOP vs COP Encapsulation - Pembungkusan, isolasi - Mengurangi coupling (ketergantungan) SP OOP COP NO YES YES
72 SP vs OOP vs COP Identity -Setiapsoftware entitaspunyaidentityyang unik SP OOP COP NO YES YES
73 SP vs OOP vs COP Interface - Ketergantungan spesifikasi - Membagi spesifikasi komponen menjadi interface - Mencegah ketergantungan antar interface SP OOP COP NO NO YES
74 SP vs OOP vs COP Deployment - Unit abstrak dapat dideploy secara independen SP OOP COP NO NO YES
75 COP vs OOP
76 COP vs OOP
77 Ada Pertanyaan?
78 MateriBerikutnya PengantarDesign Pattern (Strategy danobserver Pattern)
Object Oriented Programming 1
Object Oriented Programming 1 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK Pemrograman beriorientasi obyek (Object Oriented Programming = OOP) berbeda dengan pemrograman konvensional pada umumnya, terutama dalam memperlakukan
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek Tujuan Pengenalan bahasa Java Memberikan latar belakang serta pemahaman tentang konsep pemrograman berorientasi obyek dan perbandingannya dengan pemrograman prosedural.
Pemrograman Berorientasi. Inheritance
Pemrograman Berorientasi Obyek Inheritance [email protected] Inheritance Silsilah Pohon Keluarga Relasi is-a Selain melakukan kategorisasi terhadap objek yang memiliki sekumpulan atribut dan perilaku yang
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Day 1 : Konsep Pemrograman Berorientasi Object TUJUAN Memberikan latar belakang serta pemahaman tentang konsep pemrograman berorientasi obyek dan perbandingannya dengan pemrograman
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Maria Ulfah S Nurochman
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek Maria Ulfah S Nurochman Kompetensi Menjelaskan paradigma pemrograman berorientasi obyek Membedakan antara paradigma pemrograman berorientasi obyek dan pemrograman
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Pertemuan 1
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek Pertemuan 1 Tujuan Memberikan latar belakang serta pemahaman tentang konsep pemrograman berorientasi obyek dan perbandingannya dengan pemrograman prosedural. Topik
KONSEP Pemrograman Berorientasi Objek KARMILASARI
KONSEP Pemrograman Berorientasi Objek KARMILASARI Capaian Pembelajaran 2 Memahami perbedaan pemrograman prosedural dan pemrograman berorientasi objek (object oriented programming /OOP) Memahami elemen
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek
Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek 1 Tujuan Memberikan latar belakang serta pemahaman tentang konsep pemrograman berorientasi obyek dan perbandingannya dengan pemrograman prosedural. 2 Topik Pemrograman
Pemrograman Berorientasi Obyek. Konsep OOP
Pemrograman Berorientasi Obyek Konsep OOP 1 TUJUAN Memberikan latar belakang serta pemahaman tentang konsep pemrograman berorientasi obyek dan perbandingannya dengan pemrograman prosedural. MATERI POKOK
Konsep Pemrograman Berbasis Obyek
Konsep Pemrograman Berbasis Obyek Tujuan Pembelajaran Memahami konsep Pemrograman Berbasis Obyek atau Object Oriented Programming (OOP) Memahami perbedaan antara pemrograman OOP dengan pemrograman prosedural
PEWARISAN. Disusun Oleh: Reza Budiawan. Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 PEWARISAN Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran di lingkungan
Bahasa Pemrograman 2.
Bahasa Pemrograman 2 Inheritance [email protected] Ciri khas OOP Abstraksi : Mendefinisikan obyek abstrak yang mampu melakukan kegiatan, mengubah state, dan berkomunikasi dengan obyek lain pada sistem Membuat
ABSTRACTION, ENCAPSULATION, INHERITANCE & POLYMORPHISM
Materi kuliah ABSTRACTION, ENCAPSULATION, INHERITANCE & POLYMORPHISM Ir. Roedi Goernida, MT. ([email protected]) Program Studi Sistem Informasi Fakultas Rekayasa Industri Institut Teknologi Telkom Bandung
Pemrograman Berorientasi. Abstract & Interface
Pemrograman Berorientasi Obyek Abstract & Interface [email protected] Latar Belakang Kita sudah mengenal pewarisan, bahwa class anak akan selalu mendapat warisan atribut dan behavior dari class induk Class
Bahasa Pemrograman 2.
Bahasa Pemrograman 2 Desain Class dan Obyek [email protected] Konstruktor Konstruktor digunakan pada saat instansiasi i i sebuah object. Melakukan instansiasi adalah mengalokasikan sejumlah memory dari
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Nurochman
KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Nurochman Kompetensi Menjelaskan paradigma pemrograman berorientasi objek Membedakan antara paradigma pemrograman berorientasi objek dan pemrograman prosedural
Pemograman Berorientasi Objek
Pemograman Berorientasi Objek C# #1 Konsep Dasar PBO 2017 Pemograman Berorientasi Objek OOP Lecturer Susmini Indriani L, M.T Sistem Komputer Sri Nurhayati, S.Si, M.T Teknik Komputer [email protected]
Pemrograman Berorientasi
Pemrograman Berorientasi Obyek Class dan Object I Antonius Rachmat C REVIEW: Instalasi JDK Download JDK for free Instalasi biasa Set PATH dan JAVA_HOME set PATH=%PATH%; set JAVA_HOME=
Bahasa Pemrograman 2.
Bahasa Pemrograman 2 Abstract & Interface [email protected] Abstract t Class [1] Saat kita membuat sebuah superclass, kita tahu bahwa kita dapat menurunkan semua metode yang dimilikinya pada class anaknya.
BAB 1 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
BAB 1 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Pemrograman berorientasi objek (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan
Pemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2
Pemrograman Berorientasi Obyek Class dan Obyek 2 [email protected] Method main pada Java public static void main(string[] args) Merupakan bagian yang dieksekusi oleh program Java Sifat: public, static,
Algoritma Pemrograman [BS204]
Algoritma Pemrograman [BS204] [1.2] Data Abstraction Robert Sedgewick, Kevin Wayne, Algorithms 4 th Ed., Chapter 1, Addison-Wesley Professional, 2011 1 Tujuan Perkuliahan Mata kuliah ini mengajarkan tentang
Pertemuan 11 Object Oriented Program
Pertemuan 11 Object Oriented Program OOP Pengertian OOP Pemrograman yang menitikberatkan kepada objek-objek (Seperti Pengiriman Nilai, Pesan atau Pernyataan Objek) untuk menyelesaikan tugas atau proses
PERTEMUAN 13 PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK UNTUK MULTI KELAS
PERTEMUAN 13 PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK UNTUK MULTI KELAS POKOK BAHASAN 1. Pendahuluan 2. Hubungan Antar Kelas 3. Inheritansi 4. Polimorfisme PENDAHULUAN Keunggulan utama bahasa pemrograman berorientasi
Object OOP. Polymor phism
Nama = Dony Aditya Saputra NRP = 7412040516 Jurusan = D4 LJ T.INFORMATIKA Tugas 1 Praktek Basis Data 1. Buatlah Mind Mapping untuk OOP? Oriented Programming atau OOP adalah merupakan paradigma pemrograman
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) Deskripsi Singkat MK Materi Pemebelajaran/Pokok Bahasan Pustaka CPL - PRODI PP1 CP-MK M1 M2 Menguasai pengetahuan dan kemampuan untuk membangun sebuah
Covered Topics. Course Map OOP Concept
Imam Fahrur Rozi Covered Topics Course Map OOP Concept Course Map Introducing OOP and Java Tech OOP Concept Java Tech Explanation Analyzing a Problem and Designing a Solution Developing and Testing a Java
PertemuanI. Object Oriented
PertemuanI Object Oriented Pendahuluan Pemodelan Sistem Berbasis Objek Sejarah Object Oriented Konsep awal programming (Basic) dengan kekuatan GOTO statement, ini merupakan Non Procedural Language Procedural
E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom
E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom http://arfianhidayat.com FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG 2013 Daftar Isi Daftar Isi... i Daftar Gambar...
Pemrograman Berorientasi
Pemrograman Berorientasi Obyek Pengantar & Kontrak Antonius Rachmat C Deskripsi Matakuliah ini berisi tentang paradigma pemrograman yang berorientasi obyek, bagaimana cara menyusun langkah-langkah pemecahan
KARAKTERISTIK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (OOP) Pemrograman berorientasi Objek mempunyai karakterisitik sebagai berikut:
KARAKTERISTIK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (OOP) Pemrograman berorientasi Objek mempunyai karakterisitik sebagai berikut: a. Abstraksi (abstraction) b. Pembungkusan (encapsulation) c. Pewarisan (inheritence)
CLASS PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM JOGJAKARTA
CLASS PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM JOGJAKARTA OBJEK Contoh : Meja, Kursi, Orang, dll Karakteristik yang utama pada sebuah objek, yaitu : Setiap objek memiliki atribut sebagai
Praktikum 4 Konsep Inheritance, Polymorphism, dan Encapsulation
Praktikum 4 Konsep Inheritance, Polymorphism, dan Encapsulation Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pewarisan dan deklarasi pewarisan dalam bahasa Java Konsep polimospisme dan deklarasi
BAB II LANDASAN TEORI. pengenalan komputer aplikasi merupakan sistem yang dirancang dan disusun
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Menurut Jogiyanto Hartono (2004:8) dalam bukunya yang berjudul pengenalan komputer aplikasi merupakan sistem yang dirancang dan disusun sedemikian rupa untuk
SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11.54402/ Pemrograman Berorientasi Obyek 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer
IKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 3 1 02/02/2016 8:59:08 WEEK 3 Inheritance Pewarisan class (atribut dan method)
Pendahuluan Rekayasa Perangkat Lunak II. Alif Finandhita. Teknik Informatika UNIKOM
Pendahuluan Rekayasa Perangkat Lunak II Alif Finandhita Teknik Informatika UNIKOM [email protected] AGENDA PERKULIAHAN Deskripsi dan Silabus Mata Kuliah Penilaian dan Referensi Pengantar Rekayasa Perangkat
MODUL PEMOGRAMAN WEB II STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB II. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id
1 MODUL PEMOGRAMAN WEB II Oleh: CHALIFA CHAZAR 2 MODUL 9 Kelas dan Objek Tujuan: Mahasiswa memahami penggunaan model pemograman berorintasi objek (OOP - Object Oriented Programming) untuk menyelesaikan
REKAYASA PERANGKAT LUNAK II
REKAYASA PERANGKAT LUNAK II Pendahuluan Rekayasa Perangkat Lunak II DISUSUN OLEH: ADAM MUKHARIL BACHTIAR TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM [email protected] AGENDA PERKULIAHAN 2 Deskripsi dan Silabus Mata
Polymorphism. Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek
Polymorphism Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek Pengertian Polymorphism = polimorfisme Poly (banyak) + morphos (bentuk) : banyak bentuk Kemampuan untuk menghandle banyak bentuk Kemampuan untuk memproses
Citra Noviyasari, S.Si, MT SI - UNIKOM
Citra Noviyasari, S.Si, MT SI - UNIKOM Diagram class sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class
Class. Object. Object Oriented Programming (OOP) Object Oriented Programming (OOP)
Pemrograman Visual (TH22012 ) by Kartika Firdausy 081.328.718.768 [email protected] [email protected] blog.uad.ac.id/kartikaf kartikaf.wordpress.com Object Oriented Programming (OOP) 2 Object
PRAKTIKUM I Class dan Obyek
PRAKTIKUM I Class dan Obyek Obyek merupakan dasar dari struktur Pemograman Berorientasi Obyek (OOP). Fitur dari OOP adalah Abstraksi, Enkapsulasi, Pewarisan, dan Polymorphism. Fitur Abstraksi yaitu mengkarakteristikan
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Disusun oleh : Nama : Gustian Ri pi NIM : 135150201111060 Asisten 1 : Az Zahra Rahma Putri Afifa Asisten 2 : Fitri Bibi
Praktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN
Praktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN http://sholikins.wordpress.com http://sholikins.wordpress.com 1 Pemrograman Berorientasi Objek / OOP (Objek Oriented Programming)??? http://sholikins.wordpress.com
Bahasa Pemograman II. Object Oriented Programming
Bahasa Pemograman II Object Oriented Programming Pemograman Berorientasi Objek Salah satu paradigma pemograman Usaha untuk merepresentasikan perangkat lunak lebih dekat dengan cara pandang manusia terhadap
Object OrientedProgramming
Object OrientedProgramming Pemrograman Visual (TH22012 ) by Kartika Firdausy 081.328.718.768 [email protected] [email protected] blog.uad.ac.id/kartikaf kartikaf.wordpress.com Object Oriented
MODUL PEMOGRAMAN WEB II STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB II. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id
1 MODUL PEMOGRAMAN WEB II Oleh: CHALIFA CHAZAR 2 MODUL 9 Kelas dan Objek Tujuan: Mahasiswa memahami penggunaan model pemograman berorintasi objek (OOP - Object Oriented Programming) untuk menyelesaikan
Object Oriented Programming (Class, Inheritance, Encapsulation dan Interface)
Object Oriented Programming (Class, Inheritance, Encapsulation dan Interface) Ramos Somya Object sebuah benda (entity) yang memiliki batasan (boundary) dan identitas (identity) yang terdefinisi dengan
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Materi I Konsep Dasar PBO Maksud dan tujuan Mengerti penggunaan dan keuntungan serta mampu melakukan pemrograman berorientasi Objek (OOP) Mengerti dan mampu melakukan pemrograman
KONTRAK KULIAH. A. Deskripsi. Mata kuliah ini menjelaskan konsep pemrograman berbasis objek, dengan menggunakan class.
KONTRAK KULIAH Nama Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek Kode Mata Kuliah : TIF117 SKS : 3/1 SKS Semester : 3 Prasyarat : Stuktur Data Dosen : Yonathan Ferry Hendrawan Sem/thn akademik : Ganjil
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CSG3H3 RPL TEKNIK BERORIENTASI OBJEK Disusun oleh: Eko Darwiyanto PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY LEMBAR PENGESAHAN Rencana
VISUAL BASIC Pengenalan VB NET
VISUAL BASIC 2010 Pengenalan VB NET Sejarah VB NET Visual Basic berevolusi dari BASIC (Beginner s All-purpose Symbolic Instruction Code), yang dikembangkan sebagai bahasa untuk menulis program sederhana
Paradigma Pemrograman Berorientasi Objek
Paradigma Pemrograman Berorientasi Objek Oleh : Agus Priyanto, M.Kom Tujuan Pembelajaran Mengetahui konsep pemrograman berorientasi obyek Mengetahui perbedaan antara pemrograman berorientasi obyek dan
INTERAKSI ANTAR OBJECT
INTERAKSI ANTAR OBJECT Farah Zakiyah Rahmanti, M.T 2015 Overview Constructor Overloading Constructor Hak Akses (public, protected, private) Contoh Static Class Constructor (konstruktor) Constructor adalah
PRAKTIKUM OBJECT ORIENTED PROGRAMING
PRAKTIKUM OBJECT ORIENTED PROGRAMING Class, Object dan Elemen dalam Class Pada Java Disusun oleh: KELOMPOK 1 STMIK STIKOM INDONESIA (STIKI)-BALI 2016 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadiran
Object Oriented Programming (OOP) --Inheritance- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung
Object Oriented Programming (OOP) --Inheritance- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung Karakteristik OOP Encapsulation Inheritance Polimorphisme Inheritance Membuat class baru yang merupakan turunan
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CSG2I1 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK Disusun oleh: Tim Dosen Pemrograman Berorientasi Objek PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM
C#, Programming, Object-oriented. Pengenalan C# Erick Pranata. Edisi I
C#, Programming, Object-oriented Pengenalan C# Erick Pranata Edisi I Maret 2013 Karakteristik C# (C Sharp) merupakan bahasa garapan Microsoft yang merujuk pada kultur Java yang dilengkapi dengan kemampuan
Praktikum Minggu VI 1 dan 2 Dasar-dasar Object Oriented Programming PHP
Praktikum Minggu VI 1 dan 2 Dasar-dasar Object Oriented Programming PHP 6.1. Tujuan Mahasiswa dapat membuat aplikasi web base dengan menggunakan pendekatan OOP. 6.2. Bahan 1. Dreamweaver 2. Browser 3.
Pemrograman Lanjut Review Class dan Object PTIIK
Pemrograman Lanjut Review Class dan Object PTIIK - 2013 Objectives Mengingat kembali tentang Class dan Object Class Class adalah template atau blueprint dari objectobject yang dibuat. Class mempunyai:
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT Disusun oleh: PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG LEMBAR
Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika. 9/17/2012 Ratno
Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika 9/17/2012 Ratno Object Oriented Programming Object Pada dunia perangkat lunak, sebuah obyek adalah sebuah komponen perangkat lunak yang stukturnya mirip
Pemrograman Berbasis Objek (Polimorfisme)
Pemrograman Berbasis Objek (Polimorfisme) Kelompok 9 : Irwan Nugraha (53412824) M. Furqon Rahawarin (54412958) Niken Annisa (55412313) Prasetyo Nugroho (55412692) BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar belakang Dalam
Pemrograman Berorientasi Objek / Object Oriented Programming / (OOP) Nur Hasanah, M.Cs
Pemrograman Berorientasi Objek / Object Oriented Programming / (OOP) Nur Hasanah, M.Cs Object Oriented Programming (OOP) adalah inti dari pemrograman Java. Dalam OOP, setiap objek didefinisikan sebagai
Jobsheet 09. Overloading and Overriding Method
Jobsheet 09 Overloading and Overriding Method 1. Kompetensi Setelah menempuh pokok bahasan ini, mahasiswa mampu : 1) Memahami konsep overloading dan overriding, 2) Memahami perbedaan overloading dan overriding,
PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Class & Method sederhana Konsep Pemrograman Berorientasi Objek. Company LOGO
Company LOGO PEMROGRAMAN JAVA Yoannita, S.Kom Class & Method sederhana Konsep Pemrograman Berorientasi Objek Method Method atau metode adalah fungsi yang didefinisikan di dalam kelas dan beroperasi pada
Inheritance (Pewarisan) Pengertian dasar inheritance
Inheritance (Pewarisan) Pengertian dasar inheritance Inheritance (Pewarisan) merupakan salah satu dari tiga konsep dasar OOP. Konsep inheritance ini mengadopsi dunia riil dimana suatu entitas/obyek dapat
Other OOP Basic. Viska Mutiawani, M.Sc. 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Unsyiah
Other OOP Basic Viska Mutiawani, M.Sc 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Konsep penting Method overloading Encapsulation this keyword final static 2 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Visualisasi Class
Class Diagram Class diagram mendeskripsikan jenis-jenis objek dalam system dan berbagai macam hubungan statis yang terdapat di antara mereka.
Modul ke: 06 Bima Fakultas Ilmu Komputer Class Diagram Class diagram mendeskripsikan jenis-jenis objek dalam system dan berbagai macam hubungan statis yang terdapat di antara mereka. Cahya Putra, M.Kom
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING DENGAN PHP. Janitra Panji
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING DENGAN PHP Janitra Panji Overview Class Properti / Atribut Method Visibilitas Member Object Constructor & Destructor Inheritance Definisi Class Class disusun berdasarkan karakteristik
5/23/12. Inheritance. Pengertian inheritance Deklarasi inheritance Single inheritance Multilevel inheritance Access Control super keyword
Inheritance Topik Pengertian inheritance Deklarasi inheritance Single inheritance Multilevel inheritance Access Control super keyword 1 Pengertian Dasar Inheritance Inheritance (Pewarisan) merupakan salah
ENKAPSULASI Data Hiding
PEMROGRAMAN LANJUT Sistem Informasi FILKOM UB Semester Genap 2016/2017 ENKAPSULASI Data Hiding Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya Pemrograman Lanjut 1. Nama Matakuliah
Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya
Pemrograman Berorientasi Obyek Ramos Somya Adalah pembungkusan attribute atau behaviour sehingga tidak dapat diganti secara sembarangan dengan cara yang tidak seharusnya Adalah sebuah konsep di mana data
Tujuan KONSEP PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJECT. Bahasa Prosedural. Topik OOP. Apakah OBYEK? 3/15/2012
KONSEP PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJECT Imam Fahrur Rozi Tujuan Memberikan latar belakang serta pemahaman tentang konsep pemrograman berorientasi obyek dan perbandingannya dengan pemrograman prosedural
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Keyword this untuk memanggil private String pengarang; private String judul;
public class Buku { Keyword this untuk memanggil private String pengarang; private String judul; constructor yang menerima dua parameter private Buku() { this("the Naked Traveller", "Trinity"); private
Other OOP Basic. Viska Mutiawani, M.Sc
Other OOP Basic Viska Mutiawani, M.Sc Konsep penting Method overloading Encapsulation this keyword final static Visualisasi Class Class divisualisasikan dalam UML sebagai kotak persegi dengan 3 ruang:
Pemrograman Web. Pemrograman Berorientasi Objek. Adam Hendra Brata
Pemrograman Web Pemrograman Berorientasi Objek Adam Hendra Brata Pokok Bahasan Pengantar PBO PBO dengan PHP Pengembangan Website Berorientasi Objek Pemrograman Berorientasi Objek Pemrograman Berorientasi
MODUL 3. Inheritance, Abstract Class, Interface TUJUAN PRAKTIKUM LANDASAN TEORI. A. Inheritance
MODUL 3 Inheritance, Abstract Class, Interface TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan dapat memahai bagaimana suatu class dapat mewariskan sifat dari class yang sudah ada. 2. Praktikan mampu mendefinisikan superclass
Inheritance dan Kata Kunci static
Inheritance dan Kata Kunci static PEWARISAN (INHERITANCE) Salah satu fitur yang paling kuat dalam OOP adalah penggunaan kode kembali (code reuse). Sekali sebuah prosedur dibuat, maka kita bisa menggunakannya
KONSEP OBJEK ORIENTASI PROGRAM
KONSEP OBJEK ORIENTASI PROGRAM Obyektif : 1. Mengerti maksud inheritance 2. Mengerti dan memahami encapsulation 3. Mengerti dan dapat menjelaskan mengenai polymorphism 4. Dapat membuat program paling sederhana
BAB IV KONSEP PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
BAB IV KONSEP PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Untuk dapat menguasai pemrograman Java, harus mengerti dengan baik konsep pemrograman berorientasi objek, karena Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi
Pemrograman Web Berbasis Framework. Pertemuan 2 : OOP Dalam Pemrograman Web. Hasanuddin, S.T., M.Cs. Prodi Teknik Informatika UAD
Pemrograman Web Berbasis Framework Pertemuan 2 : OOP Dalam Pemrograman Web Hasanuddin, S.T., M.Cs. Prodi Teknik Informatika UAD [email protected] Pokok Bahasan Pendahuluan Class dan Objek Encapsulation Inheritance
Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika. 9/17/2012 Ratno
Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika 9/17/2012 Ratno Object Oriented Programming Object Pada dunia perangkat lunak, sebuah obyek adalah sebuah komponen perangkat lunak yang stukturnya mirip
:: abstract class + interface. :: abstract class
:: abstract class + interface :: abstract class Saat kita membuat sebuah superclass, kita tahu bahwa kita dapat memakai semua metode yang dimilikinya pada class anaknya. Atau kalau kita butuh metode tersebut
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK KONSEP PBO
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK KONSEP PBO Budhi Irawan, S.Si, M.T 1 PENDAHULUAN Meskipun bahasa C adalah bahasa pemrograman yang berkekuatan tinggi (powerful) atau bisa digunakan untuk membuat program
BAB 1 PENGENALAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
BAB 1 PENGENALAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Tujuan Pada akhir perkuliahan ini, mahasiswa mempunyai kemampuan sebagai berikut - Menyebutkan konsep dasar Pemrograman B erorientasi Objek - Menjlaskan
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
PERTEMUAN : 1 Kompetensi Dasar : Mahasiswa mampu memahami konsep dasar pemrograman Java. : 1. Mahasiswa dapat menerangkan tentang dasar pemrograman Java. 2. Mahasiswa dapat menuliskan kembali penggunakan
INHERITANCE AND POLIMORPHISM PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM
1 INHERITANCE AND POLIMORPHISM PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM INHERITANCE Pewarisan atribut dan method pada sebuah class yang diperoleh dari class yang direferensi sebagai induk
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CSG2H3 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Disusun oleh: Tim Dosen Pemrograman Berorientasi Objek PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY
Arsitektur Teknologi Informasi
Arsitektur Teknologi Informasi Pengantar & Kontrak Antonius Rachmat C Deskripsi Matakuliah ini berisi tentang bagaimana pengertian, pengembangan dan pembangunan arsitektur teknologi, terutama pada perusahaan
Bab 8. Dasar-Dasar OOP
Bab 8. Dasar-Dasar OOP Pemrograman Berorientasi Obyek Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2007 Overview Introduction Encapsulation Information Hiding Interface to access data Constructor Overloading
Pemrograman Lanjut. Class : Deeper Look 2
Pemrograman Lanjut Class : Deeper Look 2 PTIIK - 2013 Objectives Mampu menggunakan variabel dan method static dan final. Mampu meng-import static member dari sebuah kelas. Mampu membuat package dan meng-import
SYLLABUS DAN PENDAHULUAN. Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI.
SYLLABUS DAN PENDAHULUAN Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI. PENDAHULUAN Kode Mata Kuliah : Nama Mata Kuliah: Perancangan Sistem II Kredit : 4 sks Dosen : Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI. Bahan
Class dan Objek. Ali Tarmuji ID YM: alitarmuji. T. Informka UAD 1
Class dan Objek Ali Tarmuji Email: [email protected] ID YM: alitarmuji T. Informka UAD 1 Pokok Bahasan Konsep OO Class Hubungan Class dan Object Universitas Ahmad Dahlan 2 Konsep OO Object adalah: Definisi
Teknik Informatika S1
Teknik Informatika S1 Object Oriented Analysis and Design Pengenalan OOAD Disusun Oleh: Egia Rosi Subhiyakto, M.Kom, M.CS Teknik Informatika UDINUS [email protected] +6281329571612 SILABUS MATA KULIAH
DEVAL GUSRION, S.KOM, M.KOM MATAKULIAH BAHASA PEMOGRAMAN JAVA LANJUTAN III
DEVAL GUSRION, S.KOM, M.KOM MATAKULIAH BAHASA PEMOGRAMAN JAVA LANJUTAN III 2012 BAB I KONSEP DASAR JAVA Konsep Dasar Object Oriented Programming OOP di JAVA dimulai dari konsep dasar java yaitu: 1.1 Astraksi
MEMAHAMI PENGGUNAAN UML
MEMAHAMI PENGGUNAAN UML Reza Kurniawan [email protected] Abstrak Saat ini sebagian besar para perancang sistem informasi dalam menggambarkan informasi dengan memanfaatkan UML diagram dengan tujuan
Pemrograman Berorientasi. Methods
Pemrograman Berorientasi Obyek Methods [email protected] Tanya jawab(1) Tanya jawab(2) Java Naming conventions Package names: start with lowercase letter E.g. java.util, java.net, java.io... Class names:
