PENGENALAN MULTIMEDIA. Esther Wibowo
|
|
- Yenny Tedja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PENGENALAN MULTIMEDIA Esther Wibowo
2 Definisi MM Multi(ple) media Gabungan 2 atau lebih dari beberapa elemen berikut: Teks Grafis : foto dan citra grafis Suara : suara manusia, musik, sound effect Animasi Video Disajikan dengan komputer atau alat elektronik lain. Dimana semua jenis informasi dapat dipresentasikan, disimpan, ditransmisikan dan diproses secara digital.
3 Konsep MM Gabungan dari : Digital Video Photographs Sound, (speech, music) Text MM Computer Control Animation Images
4 Glenn Ochsenreiter Director of Multimedia PC Council (Standarisasi komputer multimedia) The implementation of multimedia capabilities is just the latest episode in a long series: cave painting, hand-crafted manuscipts, the printing press, radio and television These advances reflect the innate desire of man to create outlets for creative expression, to use technology and imagination to gain empowerment and freedom of ideas.
5 Definisi MM Yang Lain multimedia adalah proses komunikasi dimana teknologi yang digunakan merupakan prioritas kedua setelah informasi yang disampaikan. Vickey, D, M. (1997) Bagi pengguna, yang terpenting adalah proses pembelajaran informasi, sehingga teknologi harus se-transparan mungkin bagi pengguna. Pengguna tidak harus mengetahui teknologi MM, sehingga ia dapat berfokus pada informasi.
6 Cakupan MM Packer & Jordan, 2001 Integration, the combining of artistic forms and technology into a hybrid form of expression. Interactivity, the ability of the user to directly manipulate and effect her experience of media. Hypermedia, the linking of seperate media elements to one another to create a trail of personal association. Immersion, the experience of entering into the simulation or suggestion of a three dimensional environment. Narrativity, aesthetic and formal stategies that derive from the above concepts, and which result in nonlinear story forms and media presentation.
7 Interaktivitas Linear - the author decides the sequence and manner in which information is presented. The user controls only the pace. Branching - the user has some control over the sequence of presentation by selecting from a group of choices such as from a main menu. The author still maintains control of deciding what to include in the choices available at any point in the program. Hypermedia - web of interrelated information in which the user is in almost complete control of the pace, sequence and content of the presentation. Links provide for random access of information.
8 Linear Film Timing dan urutan frame telah ditentukan Buku Urutan baca juga telah ditentukan per halaman buku
9 Interaktivitas non-linear Flash Memungkinkan lompatan antar frame Hypermedia Memungkinkan membaca informasi yang terdapat dalam halaman lain.
10 MM Interaktif Respons komputer tergantung dari respons pengguna Memerlukan pertimbangan HCI (Human Computer Interaction)
11 Tips Belajar Multimedia (MM) Belajar satu persatu elemen MM. Belajar satu atau lebih peralatan MM untuk mencipta dan mengolah elemen tadi. Baca majalah komputer Proyek pengembangan MM Web memerlukan lebih dari kreativitas dan hi-tech organisasi dan bisnis. Mis: copyright materi, informasi e-bisnis.
12 Yang ada hubungan dengan MM Kombinasi teks, grafis, suara, animasi, video multimedia. Bila memungkinkan pengguna untuk mengontrol apa dan kapan elemen-elemen tertampil MM interaktif. Bila anda menyediakan struktur elemenelemen yang terhubung dimana pengguna dapat bernavigasi hypermedia.
13 Why MM? Menurut riset Computer Technology Research (CTR): Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat Orang mampu mengingat 60% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan.
14 Aplikasi MM - Edukasi Teknologi pengajaran yang lebih menarik dan lebih cepat dipahami: CD belajar bahasa asing Tell Me More CD Dora The Explorer Training perusahaan (sesuai kecepatan belajar user) Efektif untuk skala besar: Universitas beli banyak dapat harga diskon
15 Murid lebih antusias!
16
17 Aplikasi MM - Edukasi Simulasi di sekolah kedokteran
18 Aplikasi MM - Edukasi Simulasi di sekolah hukum
19 Edutainment - Da Vinci Code Game Melatih logika berpikir
20 Aplikasi MM - Entertaiment
21 Aplikasi MM - Entertainment Dimulai dari arcade sederhana Hingga game online kompleks
22 Aplikasi MM - Entertainment Game simulasi Game persuasif
23 Entertainment & Business
24 Aplikasi MM - Bisnis Pemasaran yang menarik
25 Aplikasi MM - Bisnis Training, m-training Demo poduk Basis data produk Katalog produk
26 Aplikasi MM - Bisnis Komunikasi jaringan (tele-conference) Presentasi
27 MM Membawa Perubahan Mengubah cara memperoleh informasi. Orangorang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajar online, menggunakan e-book. Internet MM juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.
28 Kriteria MM (Berdasar ISO93a) Perception Medium Perception media membantu manusia untuk merasakan lingkungannya Bagaimana manusia menerima informasi pada lingkungan komputer? Persepsi informasi melalui penglihatan atau pendengaran Perbedaan persepsi informasi melalui melihat dan mendengar
29 Aspek pada Perception Medium Representative Space: sesuatu yang terkandung dalam presentasi secara nyata (kertas, layar, slide show, power point) Representative Values: nilai-nilai yang terkandung dalam presentasi Self contained (interpretasi tiap orang berbeda), misal: suhu, rasa, bau Predefined symbol set (sudah disepakati sebelumnya), misal: teks, ucapan, gerak tubuh
30 Aspek Representation Dimension Berdasar ruang dan waktu. Time independent, discreet (text, grafis) Time dependent, continuous media (video, audio) Berdasar waktu, elemen MM disusun dalam suatu timeline, dapat berupa frame atau halaman diskrit/non-continuous (slideshow) Elemen bisa disinkronisasi secara paralel, mis: subtitle film, lirik video clip karaoke.
31 Aspek Representation Dimension Representation media ditentukan oleh representasi informasi oleh komputer Bagaimana informasi pada komputer dikodekan? Menggunakan berbagai format untuk representasikan informasi. Contoh : Text : ASCII dan EBCDIC Audio stream : PCM (Pulse Coding Method) dengan kuantisasi linier 16 bit Image : BMP, PNG atau JPEG Audio/video : TV standard (PAL, SECAM, NTSC), computer standard (MPEG)
32 Presentation Medium Tool dan device yang digunakan untuk proses input dan output informasi Melalui media apa informasi disajikan oleh komputer, atau dimasukkan ke komputer? Output : kertas, layar, speaker Input : keyboard, mouse, kamera, microphone
33 User Interface Sarana merepresentasikan pilihan dan menerima input user Bervariasi dari yang menggunakan standar mainstream OS hingga bentuk bebas dan dinamis seperti pada game. UI Bryce yang tidak konvensional UI 3D Max yang konvensional
34 Storage Medium Pembawa data yang mempunyai kemampuan untuk menyimpan informasi (tidak terbatas pada komponen komputer) Dimanakah informasi akan disimpan? Microfilm, floppy disk, hard disk, CD ROM, DVD, MMC, SDCard
35 Transmission Medium Pembawa informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi data secara kontinyu (tidak termasuk media penyimpanan) Melalui apa informasi akan ditransmisikan? Online melalui jaringan, menggunakan kabel (coaxial, fiber optics), melalui udara terbuka (wireless)
36 Information Exchange Medium Pembawa informasi untuk transmisi, contoh : media penyimpanan dan media transmisi Bagaimana informasi dari tempat yang berbeda saling dipertukarkan? Direct transmission dengan jaringan komputer, combined (storage dan transmission media), web yang berisi informasi, e-book, forum
37 Tantangan Pengembangan MM Storage organization and management. Available physical bandwidth in the delivery path to the users. Quality-of-service (QoS) management (real-time delivery and adaptability to the environment). Information management (indexing and retrieval). User satisfaction. Security (especially management of content rights).
38 Multimedia Application Environment
39 Akses MM Tidak semua orang bisa mengakses MM. Keterbatasan ini karena: Akses peralatan (hardware) dan ketrampilan Kemiskinan Infrastruktur jaringan Geografis & dana Literacy dan pendidikan : orang tua, sekolah Kemampuan fisik dan kognitif : cacat Buta braille keyboard & voice synthesizers Dyslexic grafis dan icon daripada teks
40 Akses Produksi Media Tradisional Akses produksi media tradisional terbatas Books: distributed through publishers, subject to editorial scrutiny; barriers to newcomers Film: very high cost; studios prefer safe bets Music: mostly distributed by few labels controlled by small number of multinationals; hard to break in to the business TV: video production relatively low cost, but access to broadcast rigidly controlled
41 Akses Produksi Website Tiap orang yang terhubung ke Internet berpotensi memiliki website ISP menyediakan web space gratis Tools gratis dan murah tersedia untuk mengembangkan website WWW memiliki potensi sebagai sarana revolusi dalam akses produksi dan distribusi materi digital
42 MM Di Masa Depan Karir dalam manajemen informasi Pekerja perlu terus menerus diperbarui Training kerja bidang MM ebih efisien Peluang kerja di bidang MM MM dapat membantu memenuhi kebutuhan edukasi masa depan Internasional / pembelajaran jarak jauh Pembelajaran flesibel (setelah jam kerja atau kesulitan lain)
43 MM = Softskill + hardskill Softskill communication science Hardskill computer science Dimana benang merahnya? Berhubungan dengan transmisi informasi Menggunakan media elektronik Representasi informasi Comm. Sci. metode representasi informasi Comp. Sci. aspek teknis representasi, manipulasi, transmisi dan penerimaan informasi.
44 Kreativitas & Kemampuan Teknis MM = kreativitas + kemampuan teknis MM memerlukan creative sparks sekaligus keahlian teknis. Belajar MM belajar mengembangkan kreativitas dan kemampuan teknis.
45 Prospek Kerja Produser / Project manager Content writer & editor Interface / Instructional Designer Illustrator / Animator Video Producer Sound Producer Programmers Program Testers Actors, Narrators, Musicians (Talent)
46 For Fun Cari 3 contoh inovasi baru teknologi MM. Sertakan foto dan penjelasan singkat tentang teknologi tersebut.
CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.
CEG4B3 Randy E. Saputra, ST. MT. Definisi Multimedia Multi (latin) : banyak / bermacam-macam Medium (latin) : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu Medium (american) : alat untuk
Lebih terperinciBAB I Pengantar Multimedia. MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam
BAB I Pengantar Multimedia DEFINISI MULTIMEDIA MULTIMEDIA MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM [American Heritage
Lebih terperinciMEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai unt menyampaikan atau membawa sesuatu
Data Stream MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai unt menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM [American Heritage Electronic Dictionary, 1991] : alat untuk
Lebih terperinciBab 1. Pengantar Multimedia. Pokok Bahasan : Tujuan Belajar : Definisi Multimedia MULTIMEDIA
Pokok Bahasan : Bab 1 Pengantar Multimedia Definisi Multimedia Definisi Komputer Multimedia Mengapa Multimedia? Sistem Multimedia Data Stream Karir Dibidang Multimedia Tujuan Belajar : Setelah mempelajari
Lebih terperinci3/12/2014. Dr. Lily Wulandari MINGGU 1
SISTEM MULTIMEDIA Dr. Lily Wulandari MINGGU 1 DASAR DASAR MULTIMEDIA 1 Definisi Multimedia Multimedia Multi i[latinnound] : banyak; bermacam macam Medium [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan
Lebih terperinciPENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA
PENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MULTIMEDIA MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM [American Heritage
Lebih terperinci9/12/2011. Pengantar Multimedia
Pengantar Multimedia Bahan Kuliah : Sistem Multimedia PS Teknik Informatika Undip MULTIMEDIA : an overview Definisi Multimedia Multi [latin] banyak; bermacam-macam Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk
Lebih terperinciPENGANTAR MULTIMEDIA
M U L T I M E D I A PENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA MULTIMEDIA MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM
Lebih terperinciPertemuan - 1 PENGANTAR MULTIMEDIA. Dosen : Yus Jayusman, S.Kom STMIK BANDUNG. MULTI[Latin Nouns] : banyak ; bermacam-macam
Pertemuan - 1 PENGANTAR MULTIMEDIA Dosen : Yus Jayusman, S.Kom STMIK BANDUNG DEFINISI MULTIMEDIA MULTIMEDIA MULTI[Latin Nouns] : banyak ; bermacam-macam MEDIUM [Latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan
Lebih terperinciMULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu MEDIUM [American Heritage Electronic Dictionary, 1991] : alat untuk mendistribusikan
Lebih terperinciMULTIMEDIA : an overview
MULTIMEDIA : an overview Definisi Multimedia o Multi [latin] banyak; bermacam-macam o Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu; o Medium [Amarican Heritage Electronic
Lebih terperinciMULTIMEDIA : an overview
MULTIMEDIA : an overview Definisi Multimedia o Multi [latin] banyak; bermacam-macam o Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu; o Medium [Amarican Heritage Electronic
Lebih terperinciPengenalan Multimedia
Dasar Multimedia Pengenalan Multimedia TP / Teguh Pribadi pribadi.teguh91@gmail.com Pemanasan Multimedia? Sebutkan contoh dari penggunaan multimedia? Apa yang dapat dilakukan dengan multimedia? Sebutkan
Lebih terperinciDEFINISI DAN SISTEM MULTIMEDIA Oleh: Pipin Piniman, S.Kom., M.Pd.
DEFINISI DAN SISTEM MULTIMEDIA Oleh: Pipin Piniman, S.Kom., M.Pd. Multimedia : penggunaan komputer untuk menampilkan dan mengkombinasikan text, graphics, audio, video dan animasi dengan menggunakan links
Lebih terperinciPengantar Multimedia. Pertemuan III
Pengantar Multimedia Pertemuan III Definisi Definisi Multimedia -Multi [latin] banyak; bermacam-macam -Medium [latin] sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu; -Medium [American Heritage
Lebih terperinciTEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 1 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom
TEKNIK MULTIMEDIA PERTEMUAN 1 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom BAB I PENGANTAR MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA (Menurut Bahasa) MULTI Banyak, bermacam-macam MULTIMEDIA MEDIUM sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan
Lebih terperinci1. Teknologi yang menggabungkan sebuah media yang mana informasinya disampaikan dan diatur oleh sistem komputer secara interaktif adalah : 2.
Soal multimedia 1. Teknologi yang menggabungkan sebuah media yang mana informasinya disampaikan dan diatur oleh sistem komputer secara interaktif adalah : 2. sifat-sifat dari sistem multimedia : 3. Data
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI Landasan teori pada bab II ini disusun berdasarkan teori-teori mengenai konsep dari modul pembelajaran jaringan komputer berbasis multimedia interaktif yang ditulis oleh beberapa
Lebih terperinciMultimedia Authoring Tools Pertemuan 15&16
Matakuliah : O0414 - Computer / Multimedia Tahun : 2010 Multimedia Authoring Tools Pertemuan 15&16 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Membandingkan jenis - jenis
Lebih terperinciPengenalan Multimedia. Mendeskripsikan tentang multimedia
Pengenalan Multimedia Mendeskripsikan tentang multimedia Mendeskripsikan tentang multimedia Multimedia (multi = Banyak; media = medium/alat dan cara untuk mengkomunikasikan informasi) Multimedia adalah
Lebih terperinciIntroduction to Multimedia. Apa yang dimaksud dengan Multimedia?
Introduction to Multimedia Apa yang dimaksud dengan Multimedia? Multimedia? Bermacam definisi termasuk: Informasi yang dihasilkan komputer dalam bentuk audio, video dan animasi termasuk didalamnya adalah
Lebih terperinciKomunikasi Mul-media : Suatu Pengantar
Komunikasi Mul-media : Suatu Pengantar Paradigma saat ini akan sesuatu hal yang terkait dengan aktifitas dunia komputer baik dengan gambar diam atau gambar bergerak, dengan suara yang bagus serta pengguna
Lebih terperinciModul 1. Pengenalan Sistem Multimedia
Modul 1. Pengenalan Sistem Multimedia 1.1 Definisi Multimedia Multi - (Latin) multus memiliki arti banyak. Media - (Latin) medium - memiliki arti tengah atau belakangan ini sering disebut pengantara. Media
Lebih terperinciCONCEPT. Menentukan tujuan : Memahami karakteristik user. Output. Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan. Tingkat kemampuan audiens
CONCEPT Menentukan tujuan : Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan Memahami karakteristik user Tingkat kemampuan audiens Output Dokumen dengan penulisan yg bersifat naratif DESIGN Desain Berbasis
Lebih terperinciPengantar Teknologi Informasi. Oleh Andika Agus Slameto
Pengantar Teknologi Informasi Oleh Andika Agus Slameto Apa itu Teknologi Informasi?? Pada umumnya, apabila seseorang menemukan suatu hal yang baru baginya akan timbul bebagai pertanyaan: What.? Why..?
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika
4 BAB II LANDASAN TEORI II.1. Pengertian Komputer Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori,
Lebih terperinciDisusun oleh : Anita Iskhayati, S.Kom
Komp Dasar: Mendefinisikan dan mengkategorikan Multimedia Disusun oleh : Anita Iskhayati, S.Kom NIP. 19831129 201001 2 034 SEJARAH MULTIMEDIA MANFAAT MULTIMEDIA SISTEM MULTIMEDIA SOFTWARE MULTIMEDIA KURIKULUM
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah Kode / SKS Program Studi Fakultas : Pemrograman Multimedia : IT012275 / 2 SKS : Sistem : Ilmu & Teknologi Informasi 1 Pendahuluan Mahasiswa mengetahui dan memahami konsep multimedia dan penggunaan
Lebih terperinciBERBISNIS CD INTERAKTIF
BERBISNIS CD INTERAKTIF Nama : Luky Prasetyo NIM : 10.11.4379 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ( S1 TI ) STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2010 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Di dalam CD Interaktif terdapat unsur multimedia
Lebih terperinciPEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMP XAVERIUS 1 JAMBI. Oleh : Hendri, S.Kom. Dosen Tetap STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMP XAVERIUS 1 JAMBI Oleh : Hendri, S.Kom Dosen Tetap STIKOM Dinamika Bangsa Jambi Abstrak: Kegiatan belajar mengajar bahasa inggris di SMP
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori-teori Dasar/Umum Multimedia 2.1.1 Pengertian Multimedia Menurut Fred T. Hofstetter (2001, Multimedia Literacy, chapter 1 halaman 2), multimedia adalah suatu penggunaan komputer
Lebih terperinciInteractive Multimedia Pertemuan 01 & 02
Matakuliah : O0414 - Computer / Multimedia Tahun : Feb - 2010 Interactive Multimedia Pertemuan 01 & 02 Textbook and Materials Vaughan, Tay. (2008). Multimedia: Making It Work. 7. McGraw-Hill International.
Lebih terperinciJARINGAN MULTIMEDIA. Muhammad Riza Hilmi, ST.
JARINGAN MULTIMEDIA Muhammad Riza Hilmi, ST. saya@rizahilmi.com http://learn.rizahilmi.com Definisi Multimedia Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996) Kombinasi 3 elemen : suara, gambar dan teks.
Lebih terperinciPENGANTAR MULTIMEDIA. Aprilia Sulistyohati, S.Kom.
PENGANTAR MULTIMEDIA Aprilia Sulistyohati, S.Kom. LATAR BELAKANG Aplikasi yang berbasis teknologi informasi yang diintegrasikan dengan multimedia berkembang pesat 1. e-commerce 2. e-learning 3. e-government
Lebih terperinciMultimedia. Perbedaan cara pandang mengenai multimedia:
Multimedia Perbedaan cara pandang mengenai multimedia: Suatu PC yang memiliki kapabilitas suara, DVD-ROM dan memiliki microprocessor multimedia superior (vendor PC) TV Kabel interaktif dengan menyedikan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.
Lebih terperinciRINGKASAN MATERI MULTIMEDIA
Nama: Muh.Mahfudz NIM. 102904175 RINGKASAN MATERI MULTIMEDIA Pengertian Multimedia Multimedia : penggunaan komputer untuk menampilkan dan mengkombinasikan text, graphics, audio, video dan animasi dengan
Lebih terperinciPembelajaran Berbasis Multimedia
Pembelajaran Berbasis Multimedia Oleh: Hakkun Elmunsyah, dkk elmunsyah@yahoo.com Diklat Keterampilan TIK DPIU-BEC Kab. Brebes 1 Konvergensi Teknologi (Content, Computing & Communications) Telephony (Voice
Lebih terperinciMultimedia Dasar. Peralatan Multimedia RTI Doni Abdul Fatah MD_MIKelas/Semester MD_MI1/1
Multimedia Dasar RTI142007 Peralatan Multimedia Doni Abdul Fatah akn.multimedia@gmail.com MD_MIKelas/Semester MD_MI1/1 Secara umum, perangkat multimedia dikelompokkan menjadi dua, yaitu (1) perangkat keras
Lebih terperinciTEKNOLOGI MULTIMEDIA
TEKNOLOGI MULTIMEDIA Latar Belakang Teknologi Informasi sudah merupakan bagian dari kehidupan kita Aplikasi yang berbasis teknologi informasi yang diintegrasikan dengan multimedia berkembang pesat e-commerce
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. melaksanakan permintaan pengguna dengan tujuan tertentu. Sedangkan menurut
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Landasan Teori 2.1.1 Aplikasi Pembelajaran Interaktif Menurut Supriyanto dalam Rizkiansyah (2013) Aplikasi adalah program yang memiliki aktivitas pemrosesan perintah yang diperlukan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain
19 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Aplikasi Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain untuk diterapkan pada dunia pendidikan khususnya pada Sekolah Menengah
Lebih terperinciMultimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan
Peralatan Multymedia dan Fungsi - fungsinya Dahulu, multimedia hanya menggunakan alat-alat berupa speaker dan layar komputer yang terhubung langsung. Saat ini multimedia sudah menggunakan berbagai alat
Lebih terperinciAplikasi Komputer PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Sulis Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM.
Aplikasi Komputer Modul ke: PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Fakultas FASILKOM Sulis Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom Program Studi Sistem Informasi Pengantar Perangkat Keras (Hardware) Komputer Komputer adalah peralatan
Lebih terperinci9/10/2009 KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA TIMELINE TEKNOLOGI KOMPUTER DESAIN.
DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA Iwan Sonjaya, ST, MMT,MT Fak.Komunikasi Universitas Pancasila KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN SKILL SDM DESAIN GRAFIS OUTPUT DESAIN TEKNOLOGI MODERN ALAT
Lebih terperinciPROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF
Merancang PROGRAM PEMBELAJARAN INTERAKTIF W ith Macromedia Diector Mx Cepi Riyana, M.Pd JURUSAN KURIKULUM DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN FIP UPI elearning Pembelajaran jarak jauh (open distance learning ) Pengajaran
Lebih terperinciFORMAT FILE VIDEO. 1. ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format )
FORMAT FILE VIDEO 1. ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format ) Merupakan format yang dikembangkan oleh Microsoft yang digunakan untuk audio video digital. Didesain untuk streaming dan
Lebih terperinciKONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER
1 KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER 1.1. Arsitektur Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki
Lebih terperinciINTEGRASI ANIMASI FLASH DENGAN MICROSOFT POWERPOINT ABSTRAK
INTEGRASI ANIMASI FLASH DENGAN MICROSOFT POWERPOINT Nur Hadi Waryanto Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta ABSTRAK Presentasi dengan mengunakan Microsoft PowerPoint mempunyai
Lebih terperinciPemrograman Multimedia
Pemrograman Multimedia Indah Wahyuni Pertemuan 1 Daftar isi Pengantar Multimedia Definisi multimedia Tujuan multimedia Penggunaan multimedia Prospek multimedia Masalah dalam mutlimedia Elemen Multimedia
Lebih terperinciNo Gambar Alat Nama Alat Fungsi
Alat Input Alat input adalah alat-alat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Macam-Macam
Lebih terperinciDasar Jaringan Komputer
Pertemuan 1 Dasar Jaringan Komputer A. Sistem Komunikasi Sistem komunikasi membutuhkan medium sebagai pembawa sinyal (carrier). Sistem transmisi sinyal bisa berupa kabel, gelombang elektromagnetik (RF)
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
8 BAB III LANDASAN TEORI A. Buah dan Sayur 1. Buah Buah adalah produk yang tumbuh dari tanaman yang berbunga. Fungsi buah adalah sebagai tempat penyimpnan cadangan makanan dan sebagai tempat biji. Buah
Lebih terperincimemilih apa yang akan dikerjakan selanjutnya, bertanya dan memberikan jawaban
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafis, suara dan gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan
Lebih terperinciMateri. Pengantar Grafik & Multiedia. Tugas. Matakuliah Pengantar Teknologi Informasi. Graphic Techno. Hari syafran
Materi Pengantar Grafik & Multiedia Tugas Matakuliah Pengantar Teknologi Informasi Graphic Techno Nama Anggota NPM/BP Hari syafran 2011610176 Hendro prasetyo 2011610177 Ahmad arif 2011610178 Dosen pembimbing
Lebih terperinciMULTIMEDIA PEMBELAJARAN MUATAN LOKAL PEMBUATAN TELUR ASIN KHAS BREBES DI SD NEGERI SITANGGAL 02 KEC. LARANGAN KAB. BREBES.
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MUATAN LOKAL PEMBUATAN TELUR ASIN KHAS BREBES DI SD NEGERI SITANGGAL 02 KEC. LARANGAN KAB. BREBES Naskah Publikasi diajukan oleh Nita Apriani 07.12.2497 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Penelitian Terdahulu Adapun beberapa penelitian terdahulu mengenai perancangan game air strike. Dicky Abdullah (2007) pembuatan game air strike 3d. Penelitian tersebut di buat
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI
BAB III LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori-teori dasar yang menjadi landasan oleh penulis sebagai acuan dalam membangun aplikasi, karena topik yang ditulis adalah aplikasi multimedia
Lebih terperinciPEMROGRAMAN MULTIMEDIA
PEMROGRAMAN MULTIMEDIA PERTEMUAN 2 BY : REZA ADITYA FIRDAUS TEKS (TEXT) Jenis-jenis Teks: 1. Plain Text (Unformatted Text) Teks adalah data dalam bentuk karakter. Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American
Lebih terperinciIOTA COMPUTER COURSE 2009 1
S Windows Movie Maker istem Operasi Microsoft Windows XP tidak hanya digunakan sebagai jembatan untuk menuju suatu aplikasi saja, melainkan banyak fasilitas yang bisa digunakan untuk menunjang sistem komputer
Lebih terperinciKERANGKA BANGUN MULTIMEDIA
Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia 2. Organisasi pengembang multimedia 3. Perangkat pembuatan aplikasi multimedia 4. Kerangka bangun multimedia 5. Metodologi pengembangan multimedia
Lebih terperinciPROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Multimedia. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT
PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO Multimedia Oky Dwi Nurhayati, ST, MT email: okydn@undip.ac.id Minggu ke Topik Materi 1 Pendahuluan - Pengertian Multimedia - Karakteristik media
Lebih terperinciPIRANTI AUTHORING MULTIMEDIA
Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia 2. Organisasi pengembang multimedia 3. Perangkat pembuatan aplikasi multimedia 4. Kerangka bangun multimedia 5. Metodologi pengembangan multimedia
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tugas Akhir 1.2 Indentifikasi Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan tentang latar belakang, lingkup dari Tugas Akhir, tujuan Tugas Akhir, metodelogi Tugas Akhir, serta sistematika penulisan laporan Tugas Akhir. 1.1 Latar Belakang
Lebih terperinciPengenalan Komputer. Perkembangan komputer & teknologi informasi. Rahma Farah Ningrum, M.Kom. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer
Modul ke: Pengenalan Komputer Perkembangan komputer & teknologi informasi Fakultas Ilmu Komputer Rahma Farah Ningrum, M.Kom Program Studi Sistem Informasi www.mercubuana.ac.id Apa itu Computer Literacy?
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet telah memberikan akses informasi tanpa mengenal batasan ruang dan waktu. Informasi dapat diakses kapan saja secara global. Seiring berkembangnya teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan tentang latar belakang, lingkup dari Tugas Akhir, tujuan Tugas Akhir, metode Tugas Akhir, serta sistematika penulisan laporan Tugas Akhir. 1.1 Latar Belakang
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Media Pembelajaran Menurut Hasrul (2011), Media pembelajaran adalah bahan, alat, maupun metode/teknik yang digunakan dalam kegiatan belajar mengajar yang bersifat menyalurkan
Lebih terperincipembuatan animasi ini adalah
CD PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK ANAK US IA PRA-SEKOLAH DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 ABSTRAK Aplikasi pembelajaran interaktif ini dibuat sebagai salah satu sarana belajar untukanak usia3-5 tahun dalam proses
Lebih terperinciWEBGIS. Tujuan. Arna fariza. Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Memahami tentang Web GIS Mengetahui software2 untuk Web GIS
WEBGIS Arna fariza Politeknik elektronika negeri surabaya Tujuan Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Memahami tentang Web GIS Mengetahui software2 untuk Web GIS 1 Overview Web GIS GIS
Lebih terperinciTHE PHILOSOPHY OF MULTIMEDIA
TUGAS THE PHILOSOPHY OF MULTIMEDIA (Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Filsafat Ilmu) Oleh: Nama / NIM Dosen Pengampuh : Riklan Kango / P2700214049 : Dr. Ir. H. Rhiza S. Sadjad, ME.EE. PROGRAM PASCASARJANA
Lebih terperinciAPLIKASI KOMPUTER PENGENALAN KOMPUTER. Safitri Juanita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: 01Fakultas Ekonomi. Program Studi Manajemen.
APLIKASI KOMPUTER Modul ke: 01Fakultas Ekonomi PENGENALAN KOMPUTER Safitri Juanita, S.Kom, M.T.I. Program Studi Manajemen www.mercubuana.ac.id Pengenalan Komputer APLIKASI KOMPUTER Pengenalan Komputer,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu penyebaran informasi tentang bagaimana cara menggunakan website IDI
Lebih terperinciMULTIMEDIA PEMBELAJARAN. Oleh : SUNARYO SOENARTO PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO- UNY
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN Oleh : SUNARYO SOENARTO PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO- UNY KOMPETENSI MENGETAHUI PENGERTIAN MPI MENGIDENTIFIKASI KARAKTERISTIK MPI MENGANALISIS KOMPONEN MULTIMEDIA DALAM MENGEMBANGKAN
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tutorial Interaktif Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah dalam menggunakan sebuah aplikasi maupun dalam membuat suatu tutorial.
Lebih terperinciMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER/IT
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER/IT Latar Belakang Perkembangan zaman dan kemajuan teknologi menuntut pola variasi pembelajaran Proses pembelajaran dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja dengan
Lebih terperinciBagian 1 Pendahuluan Multimedia
Bagian 1 Pendahuluan Multimedia Pemrograman Multimedia Bertalya Universitas Gunadarma 2006 Sejarah Multimedia 1984: Macromind (Jamie Fenton, Marc Carter, Mark Pierce) 1985: VideoWorks for Guided Tour to
Lebih terperinciGUI dan Multimedia. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan
GUI dan Multimedia Leo kumoro sakti Abstrak GUI paling umum dijumpai pada workstation atau PC yang dipasangi adaptor grafik yang mampu memberikan grafik beresolusi tinggi. Multimedia Untuk menyajikan dan
Lebih terperinciBAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO
BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO Adobe Premiere Pro dibuat oleh Adobe System Inc, yang merupakan versi pembaharuan dari beberapa versi Adobe Premiere terdahulu. Adobe Premiere Pro mulai di luncurkan
Lebih terperinciLAMPIRAN. Penggalan Pertanyaan Kuesioner Java Jazz Internationa Festival 2008
L-1 LAMPIRAN Penggalan Pertanyaan Kuesioner Java Jazz Internationa Festival 2008 1. Apakah pekerjaan anda? a. Pelajar b. Mahasiswa c. Wiraswasta d. Pegawai Swasta e. PNS f. Lain-lain 2. Berapa banyak artis
Lebih terperinciAplikasi Komputer. Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer. Rushendra, S.Kom, M.T. Modul ke: 01Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri
Modul ke: 01Fakultas Teknik Aplikasi Komputer Pengenalan Komputer dan Sistem Komputer Rushendra, S.Kom, M.T. Program Studi Teknik Industri Kontrak Perkuliahan Online 5x, pert. 1, 2, 7, 11, 15 Offline 9x
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA II.1. Iklan Iklan atau dalam bahasa inggris Advertising, adalah suatu bentuk komunikasi massa komersial yang dirancang untuk mempromosikan suatu produk atau jasa, maupun pesan dari
Lebih terperinciPerangkat Lunak Aplikasi (2)
Perangkat Lunak Aplikasi (2) Kartika Firdausy - UAD kartika@ee.uad.ac.id blog.uad.ac.id/kartikaf Setelah mempelajari materi ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. menyebutkan macam-macam perangkat lunak aplikasi
Lebih terperinciBAB II ANALISIS MASALAH
BAB II ANALISIS MASALAH 2.1 Tinjauan Teori Teori yang akan dibahas pada bab ini ada teori-teori pendukung dan penjelas yang menjadi landasan terhadap judul yang penulis angkat berupa materi ilmu yang bersifat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Tugas Akhir
BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan mengenai garis besar tugas akhir yang meliputi latar belakang tugas akhir, identifikasi masalah tugas akhir, tujuan tugas akhir, lingkup tugas akhir, dan sistematika
Lebih terperinciPERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PROFIL MORISHA SKIN CARE DI YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Yogi Hari
PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PROFIL MORISHA SKIN CARE DI YOGYAKARTA Naskah Publikasi diajukan oleh Yogi Hari 08.01.2326 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA
Lebih terperincipengertian input dan output device beserta contohnya.
pengertian input dan output device beserta contohnya. input divice (unit masukan) Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN
BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah
Lebih terperinciPengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom
Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom Editing adalah proses menggerakan dan menata video shot/hasil rekaman gambar menjadi suatu rekaman gambar yang baru dan enak untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi di bidang informasi berkembang dengan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi di bidang informasi berkembang dengan pesat. Berbagai fasilitas untuk mendapatkan informasi secara cepat pada media cetak meliputi surat kabar,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan pustaka Pelaksanaan penelitian ini meninjau beberapa hasil penelitian sebelumnya sebagai tinjauan pustaka. Dengan adanya referensi,penelitian ini dapat terarah pada tujuan
Lebih terperinciPerangkat Lunak Multimedia
Perangkat Lunak Multimedia Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing system, berupa program-program untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia. Perangkat lunak
Lebih terperinciPENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI SOFTWARE, ST Pengenalan Teknologi Informasi Pengertian Teknologi Informasi (TI) TI adalah istilah terhadap berbagai macam hal dan kemampuan yang digunakan dalam pembentukan,
Lebih terperinciPERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER
PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER A. PENGANTAR Perangkat keras komputer atau lebih dikenal dengan Hardware merupakan perangkat komputer yang dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan
Lebih terperinciKesepakatan. Kuliah Sopan : Toleransi terlambat masuk kelas : 15 Menit Duduk terpisah : laki - perempuan
Kesepakatan Kuliah Sopan : Tidak bersandal dan berkaos Busana muslimah yang pantas Toleransi terlambat masuk kelas : 15 Menit Duduk terpisah : laki - perempuan 3 1. PENDAHULUAN A. Signal Processing B.
Lebih terperinciMULTIMEDIA Sebagai SISTEM INFORMASI INTERAKTIF
C H A P T E R 5 MULTIMEDIA Sebagai SISTEM INFORMASI INTERAKTIF Arif Basofi Objectives Tujuan: 1. Memahami pentingnya multimedia sebagai media informasi interaktif baru. 2. Mengenal teknologi multimedia
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA
PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA Perangkat lunak multimedia adalah komponenkomponen dalam data processing system, berupa program-program untuk mengontrol bekerjanya system multimedia. Perangkat lunak ini digologkan
Lebih terperinciANALISIS DAN PEMBUTAN ENSIKLOPEDIA BINATANG PURBA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh I Gede Bayu Rangsang Satria Jaya
ANALISIS DAN PEMBUTAN ENSIKLOPEDIA BINATANG PURBA NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh I Gede Bayu Rangsang Satria Jaya 07.12.2187 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA
Lebih terperinci