PERANCANGAN CD INTERAKTIF ANAK ANAK BELAJAR HURUF ANGKA DAN WARNA

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PERANCANGAN CD INTERAKTIF ANAK ANAK BELAJAR HURUF ANGKA DAN WARNA"

Transkripsi

1 PERANCANGAN CD INTERAKTIF ANAK ANAK BELAJAR HURUF ANGKA DAN WARNA SKRIPSI APLIKATIF Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi Disusun Oleh Nama : Marzuki Ahmad NIM : Jurusan : Visual Art & Comunication FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2014

2

3

4

5

6 KATA PENGANTAR Puji Syukur Alhamdulillah kepada Allah Subhanawata ala atas rahmat dan bimbingannya pada penulis dalam menyusun skripsi pengantar tugas akhir ini. Didalam pengantar skripsi ini diuraikan latar belakangan dan konsep yang menjadi alasan perancangan dari tugas akhir yang dibuat oleh penulis. Maksud dan tujuan penulisan skripsi ini, untuk memenuhi salah satu syarat akademis yang harus dipenuhi oleh setiap Mahasiswa Fakultas Komunikasi program studi S-1 Visual Art and Communication Universitas Mercu Buana. Alasan utama mengapa proyek I ni disusun adalah guna memperlihatkan bagaimana peran komunikasi visual dalam dunia nyata, dengan menggunakan tehnologi yang terus berkembang pesat. Teknologi tidak dibuat untuk memperbudak manusia, tetapi ia dibuat agar manusia menjadi lebih manusiawi. Berawal dariperkembangan teknologi computer yang beredar dimasyarakat, maka penulis memberanikan diri untuk membuat suatu perancangan media belajar huruf, angka, dan warna.media belajar ini dikemas dalam bentuk CD Interaktif. Dikarenakan sarana media pembelajaran yang telah ada hanya berupa buku dan video yang hanya sebatas text dan gambar serta keterbatasan durasi pada video. Dengan target dari perancangan CD Interaktif ini yaitu anak-anak usia 3-5 tahun. Dalam kesempatan ini penulis juga ingin mengucapkan terimakasih kepada beberapa pihak atas bantuan moral, fisik dan spiritual yang tidak dapat dinilai oleh v

7 materi, terutama kepada dosen pembimbing yang mana tanpa arahan dan bantuannya tugas akhir ini tidak akan terwujud. 1. Ibu Sunarwati.S.Sn. M.Si yang banyak memberikan masukan kepada penulis. 2. Bpk. Rommy Budiman S.ST, MM. atas bimbingan dan suportnya kepada penulis untuk terus memperbaiki skripsi ini. 3. DR. Ahmad Mulyana, M.Si. selaku Kaprodi Komvis UMB dan sebagai Ketua Sidang yang telah memberikan kritikan dan nasihat kepada penulis. 4. Kepada Bpk Drs. Dadan Iskandar terima kasih atas motivasinya untuk mengerjakan skripi dengan semangat. 5. Ananta Hari Noorsasetya, S.Sn yang telah memberikan inspirasi bagi penulis atas karya-karyanya dan sarannya. 6. Semua Dosen pengajar komunikasi Visual 2009, terima kasih atas ilmu pengetahuannya yang telah di terapkan. 7. Teman-teman seperjuangan KOMVIS 2009 yang tidak dapat disebutkan satu persatu, terimakasih atas bantuan dan motifasinya. 8. Dodi, Dedi, dan Rizki yang selalu mengingatkan penulis dan memberikan bantuan ide-ide kreatif dalam perancangan. 9. Tidak lupa Abah dan Umi yang banyak memberikan bantuan moril dan materil demi kelancaran skripsi. 10. Kepada Bang Aji yang banyak memberikan bantuan perancangan autoscript media. 11. T eam marawis Al-Makmur yang memberikan semangat kepada penulis vi

8 12. Mas Supriadi atas bantuan program pembuatan media interaktif. Dalam penulisan makalah ini tentunya masih banyak kekurangan yang mungkin tidak disadari oleh penulis. Untuk itu penulis meminta maaf dan sekiranya pembaca dapat memberi masukan, agar makalah ini menjadi lebih baik. Jakarta, 21 Januari 2014 Marzuki Ahmad vii

9 DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL.... HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SKRIPSI APLIKATIF HALAMAN PENGESAHAN LULUS SIDANG i ii iii iv HALAMAN PENGESAHAN PERBAIKAN SKRIPSI APLIKATIF...v KATA PENGANTAR.. vi DAFTAR ISI..... ix DAFTAR GAMBAR. xiv DAFTAR TABEL... xvi ABSTRAKSI... xvii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Identifikasi Masalah Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Perancangan BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Komunikasi Konsep Dasar Komunikasi Fungsi Komunikasi Media Komunikasi 9 viii

10 2.1.4 Psikolgi Komunikasi Hubungan Pendidikan dan Komunikasi Komunikasi Visual KomponenDesain Elemen-Elemen Desain Multimedia Sebagai media Baru Multimedia Media Interaktif Jenis Aplikasi Multimedia Komponen Aplikasi Multimedia Aplikasi Pengelolahan Multimedia Output Hasil Pengolahan 33 BAB III STRATEGI PERANCANGAN dan KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Target Sasaran Tujuan Komunikasi Pesan Utama Strategi Kreatif Strategi Media Tujuan Media Prioritas Media Konsep Visual Perancangan Aplikasi Pengerjaan Media Interaktif ix

11 3.5.1 Proses Pembuatan Visualisasi Produksi Program untuk Authoring Multimedia dan Komponenya Biaya Produksi SWOT BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Analisis Produksi Media PraProduksi Produksi Proses Digital Imaging Proses Karakter Proses Desain Halaman Media Interaktif Proses Desain Button Media Interaktif Button Utama Proses Animasi Proses Pembuatan Media Pembelajaran Mengenal Huruf Belajar Membaca Mengenal Angka Berhitung Mengenal Warna Video Teknis Produksi CD Interaktif. 62 x

12 4.6.1 Membuat Desain Baground CD Interaktif Mingimport Baground & Icon Desain Menu Utama Meng-Convert Icon Menjadi Tombol Membuat Animasi Pada Tombol Membuat Navigasi Tombol dengan Action Script Membuat Menu Pelajaran Publishing Pasca Produksi Media Promosi Tempat Makan Tempat Minum Sampul CD Pinsil Penghapus Penggaris Krayon Stiker X Banner.. 83 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Saran.. 84 DAFTAR PUSTAKA CV xi

13 DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar III.1 Format Desain Gambar III.2 Animasi. 41 Gambar III.3 Navigasi. 43 Gambar III.4 Draft Lay out.. 45 Gambar III.5 Pembuatan Huruf.. 46 Gambar III.6 Poses Aplikasi 47 Gambar III.7 Proses Animasi 48 Gambar III.8 Editor Suara. 49 Gambar III.9 Action Script 50 Gambar III.10 Kompetitor,,,,,, Gambar.IV.1 Karakter Utama.. 54 Gambar.IV.2 Footer. 55 Gambar IV.3 Home.. 56 Gambar IV.4 Pelajaran. 57 Gambar IV.5 Huruf.. 57 Gambar IV.6 Angka.. 57 Gambar IV.7 Warna. 57 Gambar IV.8 Video.. 58 Gambar IV.9 Keluar. 58 Gambar.IV.10 Halaman Pelajaran Huruf 59 Gambar.IV.11 Halaman Pelajaran Angka 60 xii

14 Gambar.IV.12 Halaman Pelajaran Warna. 61 Gambar.IV.13 Halaman Video. 62 Gambar.IV.13 Setting Baground. 63 Gambar.IV.13 Tampilan Baground. 64 Gambar.IV.13 Save Folders. 64 Gambar.IV.13 Program Flash. 65 Gambar.IV.13 Scene.. 66 Gambar.IV.13 Rename Scene. 67 Gambar.IV.13 Timeline Frame Gambar.IV.13 Tampilan Layar. 68 Gambar.IV.13 Symbol Converter. 69 Gambar.IV.13 Animasi Tombol. 70 Gambar.IV.13 Action Script Frame. 71 Gambar.IV.13 Frame Pelajaran. 72 Gambar.IV.14 Tempat Makan.. 75 Gambar.IV.15 Tempat Minum. 76 Gambar.IV.16 Sampul CD. 77 Gambar.IV.17 Pensil 78 Gambar.IV.18 Penghapus. 79 Gambar.IV.19 Penggaris Gambar.IV.20 Krayon 81 Gambar.IV.21 Stiker Gambar.IV.22 X Banner 83 xiii

15 DAFTAR TABEL Halaman TabelII.1 Asosiasi Negatif Dan Positif Dalam Warna TabelII.2Alur Produksi Media TabelII.3Diagram alur kerja Multimedia Interaktif Tabel III.1 Biaya Produksi Keseluruhan 51 Tabel III.2 Biaya Produksi Industri TabelIV.1 Pra Produksi xiv

PERANCANGAN SARANA PEMBELAJARAN STRATEGI PERMAINAN BOLA BASKET UNTUK PELAJAR SMU BERBASIS MULTIMEDIA

PERANCANGAN SARANA PEMBELAJARAN STRATEGI PERMAINAN BOLA BASKET UNTUK PELAJAR SMU BERBASIS MULTIMEDIA PERANCANGAN SARANA PEMBELAJARAN STRATEGI PERMAINAN BOLA BASKET UNTUK PELAJAR SMU BERBASIS MULTIMEDIA Tugas Akhir Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi

Lebih terperinci

PROSES PRODUKSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT ART DIRECTING DALAM LINDUNGILAH ANAK KITA DARI KEJAHATAN SEKSUAL PEDOFILIA SKRIPSI APLIKATIF

PROSES PRODUKSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT ART DIRECTING DALAM LINDUNGILAH ANAK KITA DARI KEJAHATAN SEKSUAL PEDOFILIA SKRIPSI APLIKATIF PROSES PRODUKSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT ART DIRECTING DALAM LINDUNGILAH ANAK KITA DARI KEJAHATAN SEKSUAL PEDOFILIA SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata

Lebih terperinci

MEDIA PEMBELAJARAN EDITING VIDEO UNTUK PEMULA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA

MEDIA PEMBELAJARAN EDITING VIDEO UNTUK PEMULA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA TUGAS AKHIR MEDIA PEMBELAJARAN EDITING VIDEO UNTUK PEMULA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA Diajukan guna melengkapi sebagian syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh: Andri Susanto NIM

Lebih terperinci

PERANCANGAN KARTU EDUKASI (FLASHCARD) ORIGAMI SERI HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MERANGSANG KREATIFITAS ANAK (Usia 5-8 Tahun)

PERANCANGAN KARTU EDUKASI (FLASHCARD) ORIGAMI SERI HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MERANGSANG KREATIFITAS ANAK (Usia 5-8 Tahun) PERANCANGAN KARTU EDUKASI (FLASHCARD) ORIGAMI SERI HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MERANGSANG KREATIFITAS ANAK (Usia 5-8 Tahun) SKRIPSI APLIKATIF Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh

Lebih terperinci

PERANCANGAN BLOG SEBAGAI MEDIA PROMOSI RESTWELL STREET CLOTHING

PERANCANGAN BLOG SEBAGAI MEDIA PROMOSI RESTWELL STREET CLOTHING i PERANCANGAN BLOG SEBAGAI MEDIA PROMOSI RESTWELL STREET CLOTHING SKRIPSI APLIKATIF Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi Bidang Studi Visual And

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BIOGRAFI TOKOH PEJUANG KEMERDEKAAN SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BIOGRAFI TOKOH PEJUANG KEMERDEKAAN SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH i PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BIOGRAFI TOKOH PEJUANG KEMERDEKAAN SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi Disusun

Lebih terperinci

PERANCANGAN NASKAH PROGRAM ACARA KIDS WORLD PADA DIVISI KREATIF MNC KIDS

PERANCANGAN NASKAH PROGRAM ACARA KIDS WORLD PADA DIVISI KREATIF MNC KIDS PERANCANGAN NASKAH PROGRAM ACARA KIDS WORLD PADA DIVISI KREATIF MNC KIDS SKRIPSI APLIKATIF Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 ( S1) Komunikasi Bidang Studi Visual

Lebih terperinci

PERANCANGAN MAJALAH SEBAGAI MEDIA PUBLIKASI DAN MEDIA SOSIAL KOMUNITAS UNITED INDONESIA CHAPTER TANGERANG. Skripsi Aplikatif

PERANCANGAN MAJALAH SEBAGAI MEDIA PUBLIKASI DAN MEDIA SOSIAL KOMUNITAS UNITED INDONESIA CHAPTER TANGERANG. Skripsi Aplikatif PERANCANGAN MAJALAH SEBAGAI MEDIA PUBLIKASI DAN MEDIA SOSIAL KOMUNITAS UNITED INDONESIA CHAPTER TANGERANG Skripsi Aplikatif Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1)

Lebih terperinci

PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT Bahaya Mengemudi Bagi Remaja dibawah Umur

PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT Bahaya Mengemudi Bagi Remaja dibawah Umur PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT Bahaya Mengemudi Bagi Remaja dibawah Umur SKRIPSI APLIKATIF Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) DisusunOleh : Nama

Lebih terperinci

PERANCANGAN TATA ARTISTIK DALAM FILM PENDEK HYEO NO

PERANCANGAN TATA ARTISTIK DALAM FILM PENDEK HYEO NO PERANCANGAN TATA ARTISTIK DALAM FILM PENDEK HYEO NO Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi Disusun Oleh : Nama : Vina Novita Sari Nim : 44410010010

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMIK MENGGUNAKAN SIFAT & TOKOH WAYANG MAHABHARATA DENGAN VISUALISASI MANGA BERJUDUL KAYON

PERANCANGAN KOMIK MENGGUNAKAN SIFAT & TOKOH WAYANG MAHABHARATA DENGAN VISUALISASI MANGA BERJUDUL KAYON PERANCANGAN KOMIK MENGGUNAKAN SIFAT & TOKOH WAYANG MAHABHARATA DENGAN VISUALISASI MANGA BERJUDUL KAYON SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

Lebih terperinci

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT Oleh Agitya Dewo Prananto NIM : 41508010137 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

PERANCANGAN PROMOSI BAND LIVILIUM MELALUI MEDIA VIDEO KLIP SKRIPSI APLIKATIF

PERANCANGAN PROMOSI BAND LIVILIUM MELALUI MEDIA VIDEO KLIP SKRIPSI APLIKATIF PERANCANGAN PROMOSI BAND LIVILIUM MELALUI MEDIA VIDEO KLIP SKRIPSI APLIKATIF Diajukan untuk memenuhi persyaratan mata kuliah Magang Bidang Studi Visual and Art Communication Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas

Lebih terperinci

PERANCANGAN KATALOG FOTO ESSAY TENTANG PELABUHAN SUNDA KELAPA UNTUK DIPROMOSIKAN SEBAGAI OBJEK WISATA SEJARAH

PERANCANGAN KATALOG FOTO ESSAY TENTANG PELABUHAN SUNDA KELAPA UNTUK DIPROMOSIKAN SEBAGAI OBJEK WISATA SEJARAH PERANCANGAN KATALOG FOTO ESSAY TENTANG PELABUHAN SUNDA KELAPA UNTUK DIPROMOSIKAN SEBAGAI OBJEK WISATA SEJARAH SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1) TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Arba Rustian

Lebih terperinci

Perancangan Kreatif Copywriting Dalam Produksi Kampanye Iklan Perusahaan Safetylink (Safety Flight With Citilink)

Perancangan Kreatif Copywriting Dalam Produksi Kampanye Iklan Perusahaan Safetylink (Safety Flight With Citilink) Perancangan Kreatif Copywriting Dalam Produksi Kampanye Iklan Perusahaan Safetylink (Safety Flight With Citilink) SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata

Lebih terperinci

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG KEWIRAUSAHAAN DI TELEVISI SKRIPSI APLIKATIF

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG KEWIRAUSAHAAN DI TELEVISI SKRIPSI APLIKATIF PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG KEWIRAUSAHAAN DI TELEVISI SKRIPSI APLIKATIF Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Disusun Oleh : Nama : Haliati Pertiwi

Lebih terperinci

PERANCANGAN ULANG DESAIN KEMASAN MAYONNAIS MAMASUKA

PERANCANGAN ULANG DESAIN KEMASAN MAYONNAIS MAMASUKA PERANCANGAN ULANG DESAIN KEMASAN MAYONNAIS MAMASUKA Skripsi Aplikatif Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Bidang Studi Visual and Art Communication Disusun Oleh

Lebih terperinci

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM : APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM : 41508010022 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2013

Lebih terperinci

PERANCANGAN KEMASAN BIR PLETOK ALIFAH MINUMAN KHAS BETAWI

PERANCANGAN KEMASAN BIR PLETOK ALIFAH MINUMAN KHAS BETAWI PERANCANGAN KEMASAN BIR PLETOK ALIFAH MINUMAN KHAS BETAWI Skripsi Aplikatif Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi Disusun Oleh: Nama : Ricky Darmanto

Lebih terperinci

PERANCANGAN DESAIN IKLAN KOLOM PADA DIVISI IKLAN INDOPOS INTERMEDIA PRESS

PERANCANGAN DESAIN IKLAN KOLOM PADA DIVISI IKLAN INDOPOS INTERMEDIA PRESS PERANCANGAN DESAIN IKLAN KOLOM PADA DIVISI IKLAN INDOPOS INTERMEDIA PRESS SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S-1) Komunikasi Bidang Studi Visual and Art

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL. emosional, yaitu pengolahan sumber data secara lanjut yang ditunjukan untuk

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL. emosional, yaitu pengolahan sumber data secara lanjut yang ditunjukan untuk 35 BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi Perancangan yang digunakan penulis, dengan pendekatan artistik dan emosional, yaitu pengolahan sumber data secara lanjut

Lebih terperinci

KAJIAN UNSUR AUDIO DAN VISUAL PADA MEDIA PEMBELAJARAN MELALUI CD INTERAKTIF

KAJIAN UNSUR AUDIO DAN VISUAL PADA MEDIA PEMBELAJARAN MELALUI CD INTERAKTIF KAJIAN UNSUR AUDIO DAN VISUAL PADA MEDIA PEMBELAJARAN MELALUI CD INTERAKTIF (Studi Kasus : Zenius Multimedia Learning Mata Pelajaran Fisika di PT Zenius Education) SKRIPSI Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan

Lebih terperinci

Aplikasi Pembelajaran CCNA 1. Untuk Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer. Dengan Menggunakan Adobe Flash CS 3

Aplikasi Pembelajaran CCNA 1. Untuk Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer. Dengan Menggunakan Adobe Flash CS 3 Aplikasi Pembelajaran CCNA 1 Untuk Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Dengan Menggunakan Adobe Flash CS 3 Oleh : INDRA ADITYA 41507010064 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA 2011

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI IV.1 Pra Produksi Sebelum memasuki tahap produksi, tahapan yang dilalui dalam suatu perancangan media yaitu : IV.1.1 Sketsa Yaitu proses awal dari sebuah perancangan yang

Lebih terperinci

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO LAPORAN TUGAS AKHIR Oleh RIYADH FARHAN NIM : 41508010040 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA PULAU PARI PADA TRAVEL SAN-GI

PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA PULAU PARI PADA TRAVEL SAN-GI PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA PULAU PARI PADA TRAVEL SAN-GI Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi DisusunOleh : Nama : ACHMAD FAUZY Nim : 44409010035

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI HOTEL BEST WESTERN SERPONG. Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Stara 1 (S1) Ilmu Komunikasi

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI HOTEL BEST WESTERN SERPONG. Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Stara 1 (S1) Ilmu Komunikasi PERANCANGAN MEDIA PROMOSI HOTEL BEST WESTERN SERPONG Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Stara 1 (S1) Ilmu Komunikasi Disusun oleh : Nama : Dwi Miki Pransiska Nim : 44409010060

Lebih terperinci

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM : APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM : 41508010169 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU

Lebih terperinci

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO 41508010054 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012 APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN

Lebih terperinci

Strategi E-Commerce PT. Elex Media Komputindo Melalui Web Portal Elexmedia.id Dalam Membangun Minat Konsumen

Strategi E-Commerce PT. Elex Media Komputindo Melalui Web Portal Elexmedia.id Dalam Membangun Minat Konsumen Strategi E-Commerce PT. Elex Media Komputindo Melalui Web Portal Elexmedia.id Dalam Membangun Minat Konsumen SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Bidang Strata 1 (S-1)

Lebih terperinci

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Persyaratan Menyelesaikan Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : AGUS

Lebih terperinci

LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE ONLINE CV. YUDHA PERDANA

LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE ONLINE CV. YUDHA PERDANA LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE ONLINE CV. YUDHA PERDANA Oleh : YUDIA RISONDI NIM: 41906120029 Dosen Pembimbing: DENTA MANDRA PB, S.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK-GRAFIS DAN MULTIMEDIA

Lebih terperinci

LAPORAN KERJA PRAKTEK

LAPORAN KERJA PRAKTEK LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN ANIMASI MOTION GRAFIS UNTUK COMPANY PROFILE PADA INFORMATION SERVICE INDONESIA DAN VIDEO INDUKSI KESELAMATAN PADA KANTOR BARU PT UNILEVER INDONESIA Disusun Oleh : Randy

Lebih terperinci

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA INTERAKTIF RAHASIA DI BALIK FUNGSI KOMPOSISI

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA INTERAKTIF RAHASIA DI BALIK FUNGSI KOMPOSISI RAHASIA DI BALIK FUNGSI KOMPOSISI Untuk membuat suatu program multimedia interaktif, diperlukan rancangan diagram alur dari program tersebut. Diagram alur dari program multimedia interaktif yang saya buat

Lebih terperinci

Perancangan Website Untuk mempromosikan. PT. Sinar Manggis

Perancangan Website Untuk mempromosikan. PT. Sinar Manggis Perancangan Website Untuk mempromosikan PT. Sinar Manggis Skripsi Aplikatif Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi Disusun Oleh : Nama : Chandra

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI. Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,

BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI. Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan, BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI 3.1 Perancangan Animasi Perancangan merupakan gambaran alur kerja dari aplikasi animasi pembelajaran Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,

Lebih terperinci

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Persyaratan Memperoleh Gelar

Lebih terperinci

Sarmini NIM : L

Sarmini NIM : L PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS FLASH (Studi Kasus : Kelas 3, 4, 5 SD Negeri 01 Dayu) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan

Lebih terperinci

PERANCANGAN ANIMASI 2 DIMENSI SEHAT MATAKU, SENANG HATIKU UNTUK MENGENALKAN PENTINGNYA KESEHATAN MATA BAGI ANAK-ANAK

PERANCANGAN ANIMASI 2 DIMENSI SEHAT MATAKU, SENANG HATIKU UNTUK MENGENALKAN PENTINGNYA KESEHATAN MATA BAGI ANAK-ANAK PERANCANGAN ANIMASI 2 DIMENSI SEHAT MATAKU, SENANG HATIKU UNTUK MENGENALKAN PENTINGNYA KESEHATAN MATA BAGI ANAK-ANAK SKRIPSI OLEH SUSI SURYANI RAHAYU NIM 607253413651 UNIVERSITAS NEGERI MALANG FAKULTAS

Lebih terperinci

PERANCANGAN PROJECT MANAGEMENT KAMPANYE IKLAN KOMERSIAL JAXPLORE SKRIPSI APLIKATIF. Disusun Oleh : FITRIA NURUL ROHMAH FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI

PERANCANGAN PROJECT MANAGEMENT KAMPANYE IKLAN KOMERSIAL JAXPLORE SKRIPSI APLIKATIF. Disusun Oleh : FITRIA NURUL ROHMAH FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI PERANCANGAN PROJECT MANAGEMENT KAMPANYE IKLAN KOMERSIAL DALAM REDEFINE - ENJOY JAKARTA JAXPLORE SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S-1) Komunikasi

Lebih terperinci

ENSIKLOPEDIA INTERAKTIF KEHIDUPAN DINOSAURUS BERBASIS MULTIMEDIA

ENSIKLOPEDIA INTERAKTIF KEHIDUPAN DINOSAURUS BERBASIS MULTIMEDIA LAPORAN TUGAS AKHIR ENSIKLOPEDIA INTERAKTIF KEHIDUPAN DINOSAURUS BERBASIS MULTIMEDIA Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan Program studi Teknik Informatika S-1 pada Fakultas

Lebih terperinci

Perancangan Buku Cerita Bergambar Pop Up Legenda Situ Bagendit Untuk Anak Usia 3-7 Tahun

Perancangan Buku Cerita Bergambar Pop Up Legenda Situ Bagendit Untuk Anak Usia 3-7 Tahun Perancangan Buku Cerita Bergambar Pop Up Legenda Situ Bagendit Untuk Anak Usia 3-7 Tahun Skripsi Aplikatif Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S1) Disusun Oleh:

Lebih terperinci

INTEGRATED MARKETING COMMUNICATION DALAM UPAYA PENINGKATAN BRAND AWARNESS (STUDI KASUS PADA INTEGRATED MARKETING COMMUNICATION KOPI KAPAL API SUSU)

INTEGRATED MARKETING COMMUNICATION DALAM UPAYA PENINGKATAN BRAND AWARNESS (STUDI KASUS PADA INTEGRATED MARKETING COMMUNICATION KOPI KAPAL API SUSU) INTEGRATED MARKETING COMMUNICATION DALAM UPAYA PENINGKATAN BRAND AWARNESS (STUDI KASUS PADA INTEGRATED MARKETING COMMUNICATION KOPI KAPAL API SUSU) SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TURUNAN FUNGSI ALJABAR BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS KELAS XI RACHMAT PUJIONO

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TURUNAN FUNGSI ALJABAR BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS KELAS XI RACHMAT PUJIONO PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TURUNAN FUNGSI ALJABAR BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS KELAS XI RACHMAT PUJIONO 4150601094 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS

Lebih terperinci

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL..... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI.. iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH.....

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN KARYA BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN KARYA 4.1 Prosedur Pelaksanaan Kerja Praktek Prosedur dalam pelaksanaan kerja praktek adalah sesuai dengan prosedur pelaksanaan kerja praktek yang ditetapkan oleh STIKOM

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM... ABSTRAK Saat ini media informasi di Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Yogyakarta masih menggunakan metode konvensional. Hal ini mengakibatkan

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS SAMSUL PALAH 41508010181 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012 APLIKASI

Lebih terperinci

PERANCANGAN STRATEGI ADVERTISING PROJECT MANAGEMENT DALAM PRODUKSI KAMPANYE IKLAN PERUSAHAAN SAFETYLINK (SAFETY FLIGHT WITH CITILINK)

PERANCANGAN STRATEGI ADVERTISING PROJECT MANAGEMENT DALAM PRODUKSI KAMPANYE IKLAN PERUSAHAAN SAFETYLINK (SAFETY FLIGHT WITH CITILINK) PERANCANGAN STRATEGI ADVERTISING PROJECT MANAGEMENT DALAM PRODUKSI KAMPANYE IKLAN PERUSAHAAN SAFETYLINK (SAFETY FLIGHT WITH CITILINK) SKRIPSI APLIKATIF Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh

Lebih terperinci

Deni Sutresna Visual & Art Communication

Deni Sutresna Visual & Art Communication PEMAKNAAN KEBUDAYAAN PADA COVER ALBUM DEWA 19 SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S-1) Komunikasi Bidang Studi Komunikasi Visual Disusun Oleh : Deni Sutresna

Lebih terperinci

PENGARUH LABEL VISUAL PADA KEMASAN ROKOK TERHADAP SIKAP PEROKOK

PENGARUH LABEL VISUAL PADA KEMASAN ROKOK TERHADAP SIKAP PEROKOK PENGARUH LABEL VISUAL PADA KEMASAN ROKOK TERHADAP SIKAP PEROKOK SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S-1) Komunikasi Bidang Studi Visual And Art Communication

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR CD INTERAKTIF BUKU SAKU PRAMUKA

TUGAS AKHIR CD INTERAKTIF BUKU SAKU PRAMUKA TUGAS AKHIR CD INTERAKTIF BUKU SAKU PRAMUKA Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Anton Suprapto NIM 41909010149 Jurusan Desain Produk Dosen Pembimbing:

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Kahfi Aulia Sany NIM 41910010143 Desain Produk/Grafis dan Multimedia

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI TENTANG PENGETAHUAN FLORA DAN FAUNA UNTUK ANAK USIA 5-7 TAHUN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT ADOBE FLASH CS3

PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI TENTANG PENGETAHUAN FLORA DAN FAUNA UNTUK ANAK USIA 5-7 TAHUN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT ADOBE FLASH CS3 PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI TENTANG PENGETAHUAN FLORA DAN FAUNA UNTUK ANAK USIA 5-7 TAHUN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT ADOBE FLASH CS3 Disusun Oleh : BAGUS RIDWAN AMAR (41506010080) PROGRAM STUDI TEKNIK

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Pembuatan 5.1.1 Tombol Navigasi Tombol navigasi yang terdapat pada aplikasi ini mengandung tautan/link yang menghubungkan halaman satu dengan halaman lainnya. Icon

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN COPYWRITING IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DALAM

PERANCANGAN COPYWRITING IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DALAM PERANCANGAN COPYWRITING IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DALAM BENTUK AMBIENT MEDIA LAWAN ASAP DENGAN MEMBELI YANG BAIK DI UNIVERSITAS MERCU BUANA SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh

Lebih terperinci

PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6

PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 ADITYA PRATAMA 41509110116 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2014 PENGENALAN

Lebih terperinci

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI Disusun Oleh : ANTON SUPRAPTO Prodi Desain Grafis & Multimedia NIM 41909010149 JURUSAN DESAIN PRODUK FAKULTAS

Lebih terperinci

Rudy Setiawan NIM : L

Rudy Setiawan NIM : L PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK PRASEKOLAH (Play Group dan TK) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN VEKTOR DAN OPERASINYA DENGAN FLASH CS 3 PROFESSIONAL INDARTIK

APLIKASI PEMBELAJARAN VEKTOR DAN OPERASINYA DENGAN FLASH CS 3 PROFESSIONAL INDARTIK APLIKASI PEMBELAJARAN VEKTOR DAN OPERASINYA DENGAN FLASH CS 3 PROFESSIONAL INDARTIK 41508110008 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2014 APLIKASI PEMBELAJARAN

Lebih terperinci

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL..... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH.....iv ABSTRAK... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR

Lebih terperinci

Cara Asyik Membuat CD Interaktif

Cara Asyik Membuat CD Interaktif Cara Asyik Membuat CD Interaktif Ahmad Musyaffak syaffak@yahoo.com http://syaffak.wordpress.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,

Lebih terperinci

vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL

vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL KATA PENGANTAR... ii ABSTRAK... v ABSTRACT...vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xiii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 4

Lebih terperinci

APLIKASI MODUL PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK KELAS IX SMP DEWI LESTARI ADITIA HANDA

APLIKASI MODUL PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK KELAS IX SMP DEWI LESTARI ADITIA HANDA APLIKASI MODUL PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK KELAS IX SMP DEWI LESTARI ADITIA HANDA 41508010226 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012 APLIKASI

Lebih terperinci

KONSTRUKSI PESAN MORAL DALAM FILM SOEKARNO

KONSTRUKSI PESAN MORAL DALAM FILM SOEKARNO KONSTRUKSI PESAN MORAL DALAM FILM SOEKARNO SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu persyaratan untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S-1) Ilmu Komunikasi Studi Broadcasting Disusun oleh : ASTININGTYAS HANUM

Lebih terperinci

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D Diajukan Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya (Amd) Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas

Lebih terperinci

PERANCANGAN ULANG LOGO PT. MERIDIAN INDO PRATAMA

PERANCANGAN ULANG LOGO PT. MERIDIAN INDO PRATAMA PERANCANGAN ULANG LOGO PT. MERIDIAN INDO PRATAMA SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S-1) Ilmu Komunikasi Bidang Studi Visual & Art Communication

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA CD INTERAKTIF UNTUK MENGKOMUNIKASIKAN REBRANDING PROGRAM STUDI VISUAL AND ART COMMUNICATIONS SKRIPSI APLIKATIF

PERANCANGAN MEDIA CD INTERAKTIF UNTUK MENGKOMUNIKASIKAN REBRANDING PROGRAM STUDI VISUAL AND ART COMMUNICATIONS SKRIPSI APLIKATIF PERANCANGAN MEDIA CD INTERAKTIF UNTUK MENGKOMUNIKASIKAN REBRANDING PROGRAM STUDI VISUAL AND ART COMMUNICATIONS SKRIPSI APLIKATIF Diajukan sebagaisalah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Perancangan 5.1.1 Judul Perancangan CD Interaktif Judul perancangan CD Interaktif ini adalah Promosi Yuli Batik Motif Pekalongan. 5.1.2 Tema Perancangan Tema perancangannya

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Adapun hasil dari perancangan program pada bab III adalah sebagai berikut. 1. Halaman menu utama Halaman ini berisi pilihan menu main untuk memulai permainan

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen )

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen ) PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INSTALASI PERANGKAT JARINGAN LOKAL UNTUK SMK BERBASIS FLASH ( Studi Kasus Kelas XI SMK Muhammadiyah 4 Sragen ) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program

Lebih terperinci

LAPORAN PROYEK AKHIR COMPANY PROFILE FRANCHISE TOKO ECOSWAY

LAPORAN PROYEK AKHIR COMPANY PROFILE FRANCHISE TOKO ECOSWAY LAPORAN PROYEK AKHIR COMPANY PROFILE FRANCHISE TOKO ECOSWAY Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat menyelesaikan pendidikan di Universitas Dian Nuswantoro. Di susun oleh : Nama : Farah Deba

Lebih terperinci

PEMBUATAN GAME KUIS MATEMATIKA DASAR BERBASIS FLASH (STUDI KASUS PADA SD 46 BANDA ACEH JURNAL KARYA TULIS ILMIYAH

PEMBUATAN GAME KUIS MATEMATIKA DASAR BERBASIS FLASH (STUDI KASUS PADA SD 46 BANDA ACEH JURNAL KARYA TULIS ILMIYAH PEMBUATAN GAME KUIS MATEMATIKA DASAR BERBASIS FLASH (STUDI KASUS PADA SD 46 BANDA ACEH JURNAL KARYA TULIS ILMIYAH Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat-syarat guna memperoleh gelar Sarjana

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini, penulis akan menampilkan tampilan hasil perancangan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. 1. Tampilan Splash Screen Tampilan splash screen

Lebih terperinci

REPRESENTASI PORNO AKSI DALAM IKLAN SEGAR SARI VERSI TUMPEH-TUMPEH SKRIPSI. Komunikasi Bidang Studi Visual And Art Communication.

REPRESENTASI PORNO AKSI DALAM IKLAN SEGAR SARI VERSI TUMPEH-TUMPEH SKRIPSI. Komunikasi Bidang Studi Visual And Art Communication. REPRESENTASI PORNO AKSI DALAM IKLAN SEGAR SARI VERSI TUMPEH-TUMPEH SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Strata 1 (S-1) Komunikasi Bidang Studi Visual And Art Communication

Lebih terperinci

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET Diajukan guna melengkapi syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun oleh : NANI MARYANI 41907110015 DESAIN

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO MEMBANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM TATA SURYA SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jenjang Srata Satu (S1) Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas

Lebih terperinci

APLIKASI SIMULASI TATATERTIB LALULINTAS BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK USIA PRA-SEKOLAH (Studi kasus: Yayasan Taman Lalulintas Ade Irma Nasution Bandung)

APLIKASI SIMULASI TATATERTIB LALULINTAS BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK USIA PRA-SEKOLAH (Studi kasus: Yayasan Taman Lalulintas Ade Irma Nasution Bandung) APLIKASI SIMULASI TATATERTIB LALULINTAS BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK USIA PRA-SEKOLAH (Studi kasus: Yayasan Taman Lalulintas Ade Irma Nasution Bandung) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah

Lebih terperinci

DELLA DELIA NIM:

DELLA DELIA NIM: REFLEKSI LOCAL GENIUS DALAM IKLAN CETAK DJARUM SUPER SOCCER SERIES VERSI PIALA DUNIA 2010 (Kajian Semiotika CS. Peirce) SKRIPSI Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Strata

Lebih terperinci

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN JURUS JUDO MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 ALIF TAUFIK AKBAR

APLIKASI PEMBELAJARAN JURUS JUDO MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 ALIF TAUFIK AKBAR APLIKASI PEMBELAJARAN JURUS JUDO MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 ALIF TAUFIK AKBAR 41508010143 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012 APLIKASI PEMBELAJARAN

Lebih terperinci

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO LAPORAN KERJA PRAKTIK EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO Disusun oleh : Everal Radin NIM 41912010006 Dosen Pembimbing: Lukman Arief, S.Sn, M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK GRAFIS & MULTIMEDIA

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh: Febrian

Lebih terperinci

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LAPORAN PROJEK KOMUNIKASI... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN ETIKA AKADEMIK...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LAPORAN PROJEK KOMUNIKASI... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN ETIKA AKADEMIK... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LAPORAN PROJEK KOMUNIKASI... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN ETIKA AKADEMIK... HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DATAR ISI... DAFTAR

Lebih terperinci

APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH

APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Teknik Informatika

Lebih terperinci

multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang

multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang Contoh Alur Pengembangan Bahan Ajar Interaktif multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Animasi ini merupakan simulasi singkat mengenai perbedaan daging dengan struktur 3 dimensi agar mudah dipahami, dimana pengenalan menggunakan animasi

Lebih terperinci

KATA PENGANTAR. membangun dari pembaca yang nantinya berguna di hari yang akan datang.

KATA PENGANTAR. membangun dari pembaca yang nantinya berguna di hari yang akan datang. ABSTRAK Nama : Rizki Ibrahim Nim : 2014-58-022 Judul : Strategi Produser dan Tim Kreatif Program Acara Buah Hatiku Sayang TVRI dalam Menjaga Eksistensinya Hingga Saat ini Jumlah Halaman : 109 halaman,

Lebih terperinci

EFEKTIVITAS PROGRAM KUNJUNGAN MASYARAKAT DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA/I SMK JAKARTA BARAT TENTANG LEMBAGA DPR RI PADA HUMAS SETJEN DPR RI

EFEKTIVITAS PROGRAM KUNJUNGAN MASYARAKAT DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA/I SMK JAKARTA BARAT TENTANG LEMBAGA DPR RI PADA HUMAS SETJEN DPR RI EFEKTIVITAS PROGRAM KUNJUNGAN MASYARAKAT DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA/I SMK JAKARTA BARAT TENTANG LEMBAGA DPR RI PADA HUMAS SETJEN DPR RI Periode September November 2013 SKRIPSI Diajukan Sebagai

Lebih terperinci

SEBAGAI SARANA PENGENALAN SEKALIGUS PROMOSI POTENSI PARIWISATA KABUPATEN MAGETAN SKRIPSI

SEBAGAI SARANA PENGENALAN SEKALIGUS PROMOSI POTENSI PARIWISATA KABUPATEN MAGETAN SKRIPSI PEMBUATAN KOMIK DIGITAL ASAL USUL KOTA MAGETAN SEBAGAI SARANA PENGENALAN SEKALIGUS PROMOSI POTENSI PARIWISATA KABUPATEN MAGETAN SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana

Lebih terperinci

Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX

Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX Pajrin Wurika Sahara Wurika.sahara@gmail.com Abstrak Macromedia Flash adalah software yang banyak dipakai oleh desainer Web karena mempunyai

Lebih terperinci

BAB II METODOLOGI. Struktur organisasi yang terdapat di Pusat Pengembangan Multi Media ;

BAB II METODOLOGI. Struktur organisasi yang terdapat di Pusat Pengembangan Multi Media ; BAB II METODOLOGI A. Kerangka Berpikir Studi Struktur organisasi yang terdapat di Pusat Pengembangan Multi Media ; Gambar 2.1 Struktur organisasi Pusat Pengembangan Multi Media B. Strategi Desain Proses

Lebih terperinci

PERANCANGAN MATERIAL DESAIN MEDIA PROMOSI PRODUK KYOLIC AGED GARLIC EXTRA OLEH GRAHA GRAVIS ADVERTISING LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN

PERANCANGAN MATERIAL DESAIN MEDIA PROMOSI PRODUK KYOLIC AGED GARLIC EXTRA OLEH GRAHA GRAVIS ADVERTISING LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN PERANCANGAN MATERIAL DESAIN MEDIA PROMOSI PRODUK KYOLIC AGED GARLIC EXTRA OLEH GRAHA GRAVIS ADVERTISING LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN Disusun dan diajukan sebagai syarat pemenuhan nilai mata kuliah prkatek

Lebih terperinci

Perancangan Buku Panduan Dalam Meningkatkan Kesadaran dan Keselamatan Berkendara (Safety Riding) Untuk Kendaraan Roda Dua (Motor)

Perancangan Buku Panduan Dalam Meningkatkan Kesadaran dan Keselamatan Berkendara (Safety Riding) Untuk Kendaraan Roda Dua (Motor) Perancangan Buku Panduan Dalam Meningkatkan Kesadaran dan Keselamatan Berkendara (Safety Riding) Untuk Kendaraan Roda Dua (Motor) Skripsi Aplikatif Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar

Lebih terperinci

Diajukan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Strata-1. Bidang Studi Visual & Art Communication Fakultas Ilmu Komunikasi. Universitas Mercu Buana.

Diajukan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Strata-1. Bidang Studi Visual & Art Communication Fakultas Ilmu Komunikasi. Universitas Mercu Buana. PENGARUH TERPAAN MEDIA STIKER KAMPANYE SOSIAL SAFETY ROAD PALANG MERAH INDONESIA (PMI) TERHADAP PERSEPSI PENGENDARA SEPEDA MOTOR UNIVERSITAS MERCU BUANA TAHUN 2012 Diajukan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana

Lebih terperinci

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC) LAPORAN KERJA PRAKTIK PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC) Disusun Oleh : Fachmi Rizki Ramadhan NIM 41909010159

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS

TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Disusun Oleh : Nama : Pipit Fitriani Azizah NIM : 41909010170

Lebih terperinci