KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA"

Transkripsi

1 PAKET A 1 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Periferal untuk Pembuatan Grafis Mempersiapkan prapenyalaan periferal grafis No. Soal Kunci Buku Sumber : 1 A Rumus Butir Soal : 1. Bagian dari unit dan perlengkapan pendukung scanner terdiri dari a. Scanner, kabel data, power supply b. Kabel data, power supply, stavolt c. Kabel data, software driver, stavolt d. Kabel data, power supply, stavolt e. Software driver, Scanner, power suply Mengidentifikasi periferal grafis ke PC 1

2 PAKET A 2 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Melakukan Entry Data Grafis dengan Menggunakan Image Scanner Melakukan entry data dengan scanner No. Soal Kunci Buku Sumber : 2 C Rumus Butir Soal : 2. Berikut adalah software yang dapat digunakan untuk mengentri gambar dari scanner : a. Windows Media Player b. Notepad c. Adobe Photoshop d. Sound Recorder e. Adobe Audition Mengidentifikasi software untuk edit scanner 2

3 PAKET A 3 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Melakukan Entry Data Grafis dengan Menggunakan Image Scanner Mengedit hasil entry data No. Soal Kunci Buku Sumber : 3 C Rumus Butir Soal : 3. Istilah banyaknya titik yang mewakili satu inci adalah a. Pixel b. Resolution c. Doth Per-Inch d. Pixel Per-Inch e. Resolution Per-Inc Menjelaskan editing file hasil entry data 3

4 PAKET A 4 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor Mempersiapkan software pengolah gambar vektor No. Soal Kunci Buku Sumber : 4 A Rumus Butir Soal : 4. Berikut ini adalah termasuk software pengolah vector.. a. Freehand, Corel Draw b. Ms Paint, Photoshop c. 3D Max, Movie Maker d. GIMP, Inkscape e. Blender, Photoshop Mengidentifikasi software pengalah gambar vektor 4

5 PAKET A 5 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor Membuat, membuka dan meyimpan file gambar vektor No. Soal Kunci Buku Sumber : 5 B Rumus Butir Soal : 5. Salah satu keunggulan dari gambar vector adalah : a. Memiliki ukuran file yang besar b. Jika diperbesar gambar tidak pecah c. Jika di Resize maka gambar Blur d. Dapat dibuka di aplikasi apapun e. Jika diperbesar maka gambar pecah Menjelaskan file gambar vektor 5

6 PAKET A 6 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor Membuat, membuka dan meyimpan file gambar vektor No. Soal Kunci Buku Sumber : 6 A Rumus Butir Soal : 6. Satuan terkecil dari sebuah gambar digital yang berupa titik-titik dimana jika tergabung membetuk sebuah gambar. Hal diatas pengertian dari a. Pixel b. Resolusi c. intensitas d. bitmap e. vektor Mendeskripsikan Bitmap 6

7 PAKET A 7 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster Mempersiapkan software pengolah gambar raster No. Soal Kunci Buku Sumber : 7 C Rumus Butir Soal : 7. Di bawah ini adalah hal-hal yang dapat dilakukan pada saat kita menggunakan photoshop, kecuali.. a. Memberikan efek gambar b. Memperbaiki iritasi mata merah pada foto c. Memasukkan atau mengimport suara d. Mengandakan gambar e. Memperbaiki tingkat kecerahan gambar Mengidentifikasi software gambar raster 7

8 PAKET A 8 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster Mengenali tools dan menu dalam software gambar raster No. Soal Kunci Buku Sumber : 8 D Rumus Butir Soal : 8. Untuk mengaburkan gambar, tools yang digunakan adalah a. Sharpen Tools b. Zoom Tools c. Move Tools d. Blur Tools Mengidentifikasi interface software gambar raster 8

9 PAKET A 9 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster Memanipulasi file gambar raster No. Soal Kunci Buku Sumber : 9 A Rumus Butir Soal : 9. Jika ingin mencerahkan gambar, maka kita dapat menggunakan efek. a. Level b. Sharpen c. Desaturate d. Invert e. Selective Color Menjelaskan editing gambar raster 9

10 PAKET A 10 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Mempersiapkan software web design No. Soal Kunci Buku Sumber : 10 D Rumus Butir Soal : 10. Dibawah ini aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat halaman web, kecuali a. Dreamweaver b. Notepad c. Bluefish d. 3D Max e. Frontpage Mengidentifikasi software web design 10

11 PAKET A 11 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Mengenali tag-tag software web No. Soal Kunci Buku Sumber : 11 E Rumus Butir Soal : 11. Tag untuk membuat tulisan miring pada html adalah : a. <b> Miring </b> b. (i) Miring (/i) c. (b) Miring (b) d. (u) Miring (/u) e. <i> Miring </i> Mengidentifikasi tag HTML 11

12 PAKET A 12 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Membuat, membuka dan menyipan file No. Soal Kunci Buku Sumber : 12 B Rumus Butir Soal : 12. Berikut adalah format halaman web yang dapat dibuka melalui browser internet a. html, psd dan php b. html, php dan htm c. htm, xhtml dan cdr d. cdr, psd dan asp e. cdr, xhtml dan psd Menjelaskan penyimpanan file web 12

13 PAKET A 13 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Mengenali tag-tag software web No. Soal Kunci Buku Sumber : 13 A Rumus Butir Soal : 13. Jika terdapat tag <a href=" maka yang terlihat di browser adalah : a. facebook b. c. d. FB e. facebook.com Menentukan fungsi tag HTML 13

14 PAKET A 14 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Web Design Melakukan pembuatan halaman web No. Soal Kunci Buku Sumber : 14 A Rumus Butir Soal : 14. Istilah halaman web dimana setiap pengunjung akan dihitung berupa statistik angka yang terus naik adalah : a. Hit Counter b. Frontpage c. Forum d. Guest Book e. Login Form Menjelaskan halaman web dinamik 14

15 PAKET A 15 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software 2D Animation Mempersiapkan software animasi 2D No. Soal Kunci Buku Sumber : 15 E Rumus Butir Soal : 15. Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan membuat animasi 2D yaitu a. PHP b. Corel Draw c. Cakewalk ProAudio d. Macromedia Dreamweaver e. Macromedia Flash Menyebutkan software animasi 2D yang digunakan 15

16 PAKET A 16 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software 2D Animation Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file animasi 2D No. Soal Kunci Buku Sumber : 16 A Rumus Butir Soal : 16. Dalam satu detik terdapat sejumlah frame gambar, pengertian ini dinamakan a. fps b. kbps c. swf d. bit e. byte Mengidentifikasi interface software 2D 16

17 PAKET A 17 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software 2D Animation Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file animasi 2D No. Soal Kunci Buku Sumber : 17 E Rumus Butir Soal : 17. Berikut adalah form berkas yang dapat dihasilkan oleh macromedia flash, kecuali : a. swf b. exe c. avi d. gif e. cdr Menjelaskan penyimpanan file animasi 2D 17

18 PAKET A 18 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software FTP Mempersiapkan software FTP No. Soal Kunci Buku Sumber : 18 B Rumus Butir Soal : 18. Fasilitas FTP sering digunakan untuk menyalin (men-download) file dari... a. Komputer lokal ke server komputer yang ada di internet b. Server komputer yang ada di internet ke komputer lokal c. Server komputer yang ada di internet ke server komputer yang ada di internet d. Komputer lokal ke komputer lokal e. Komputer client ke komputer client Mengidentifikasi software FTP 18

19 PAKET A 19 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software FTP Mengenali Menu dan konfigurasi sederhana No. Soal Kunci Buku Sumber : 19 C Rumus Butir Soal : 19. Yang bukan merupakan software klien FTP adalah... a. CuteFTP b. WS_FTP c. AnonymousFTP d. CoreFTP e. SmartFTP Menyebutkan software FTP 19

20 PAKET A 20 MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM : PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan Software Multimedia Mengenali menu dan interface software multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : 20 E Rumus Butir Soal : 20. Di dalam macromedia flash, jika ingin ditampilkan kedalam bentuk sajian web maka format berkas yang dibutuhkan adalah a. png dan jpg b. fla dan swf c. swf dan jpg d. fla dan flv e. html dan swf Menjelaskan penyimpanan file multimedia 20

21 PAKET A 21 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Membuat, membuka dan menyimpan file multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 21 D Rumus Butir Soal : Menyimpan file multimedia Berikut ini file yang bisa dihasilkan oleh Software Macrmedia Flash, kecuali... a. SWF d. AVI b. GIF e. JPG c. MOV Menjelaskan penyimpanan file multimedia 21

22 PAKET A 22 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengaplikasikan fitur-fitur notes, hyperlink, animasi dan transisi Format penyimpanan file multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 22 B Rumus Butir Soal : Sebuah symbol yang bisa digunakan untuk memanggil file lain adalah symbol dengan behavior... a. Movie clip b. Button c. graphic d. scene e. library Menjelaskan format penyimpanan file multimedia 22

23 PAKET A 23 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengintegrasikan file presentasi dengan objek lain No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 23 A Rumus Butir Soal : Untuk menghubungkan beberapa file presentasi, memanggil, atau menampilkan posisi atau slide pada presentasi kita menggunakan menu efek transisi a. hyperlink b. setup c. format d. insert e. file Menjelaskan efek transisi 23

24 PAKET A 24 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengenali menu dan interface software 2D animasi No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 24 A Rumus Butir Soal : Untuk melakukan test Movie secara berulang-ulang pada Flash maka kita gunakan menu... fungsi menu software 2D a. Cntrol - > test Movie b. Control -> play c. Control -> test Scence d. Control -> Rewind e. Control -> Go to End Mengidentifikasi fungsi menu software 2D 24

25 PAKET A 25 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Membuat, membuka, menyimpan file 2D No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 25 E Rumus Butir Soal : Untuk mengubah jenis file pada Swish, kita dapat menggunakan fasilitas Export. Melalui menu File > Export, pilihan file yang tersedia adalah sebagai berikut kecuali... format penyimpanan file 2D a. SWF b. HTML c. AVI d. EXE e. GIF Menentukan format penyimpanan file 2D 25

26 PAKET A 26 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Memahami istilah dalam multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 26 E Rumus Butir Soal : Berikut ini merupakan pegertian tentang frame rate kecuali. istilah dalam multimedia a. Frame Rate merupakan ukuran kecepatan movie dalam banyaknya frame per detik b. Semakin besar nilai Frame Rate berarti semakin banyak frame yang digunakan dalam satuan detik sehingga movie semakin cepat pula berjalan c. Jika Frame rate semakin kecil maka semakin lambat pula movie berjalan d. Nilai default untuk Frame rate adalah 12 frame/detik, yang berarti setiap detiknya ada 12 frame yang dijalankan. Mengidentikasi istilah dalam multimedia e. Semakin besar nilai Frame Rate berarti semakin sedikit frame yang digunakan dalam satuan detik sehingga movie semakin cepat pula berjalan 26

27 PAKET A 27 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengenali menu dan interface software 3D animasi No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 27 D Rumus Butir Soal : 27. Ketika anda memulai 3D Studio Max, layar utama menampilkan empat viewport dengan ukuran yang sama besar, yaitu berikut ini kecuali fungsi software 3D a.top b. Front c. Left d. Right e. Perspektif Mengidentifikasi fungsi software 3D 27

28 PAKET A 28 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Memproduksi file 3D No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 28 A Rumus Butir Soal : Tombol yang berfungsi untuk mengatur konfigurasi jumlah frame dan waktu yang Menjelaksan render file 3D Menjelaksan render file 3D anda butuhkan untuk pembuatan suatu animasi dinamakan : a. Time Configuration b. Time Box c. Playback Control d. Toggle Animation Mode e. Time Slider program 3D Studio Max 28

29 PAKET A 29 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mempersiapkan pra-penyalaan periferal perekam suara No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 29 C Rumus Butir Soal : Salah satu card pada komputer yang berfungsi untuk mendengarkan suara dari komputer, baik mp3 atau video cd adalah... Jenis periferal perekam suara a. VGA Card b. Audio Card c. Sound Card d. Capture Card Menentukan jenis periferal perekam suara e. Head Set 29

30 PAKET A 30 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengoperasikan periferal perekam gambar Pemilihan sudut gambar No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 30 D Rumus Butir Soal : Pergerakan badan kamera secara vertikal dari atas ke bawah atau sebaliknya disebut : a. Zoom b. Dolly shot c. Hend-held shot d. Tilt e. Pan Menentukan opsi pemilihan sudut gambar 30

31 PAKET A 31 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mempersiapkan software penyunting suara No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 31 C Rumus Butir Soal : Berikut ini yang merupakan software aplikasi perkem suara adalah... Software penyunting suara a. Adobe premiere pro 2.0 b. Adobe Photoshop CS c. Adobe Audition 1.5 d. Cool Editor Plus Mengidentifikasi software penyunting suara e. Adobe Audisi 31

32 PAKET A 32 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengenali menu dan interface software penyunting suara No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 32 A Rumus Butir Soal : Software penyunting suara Pada software Adobe Audition memiliki dua bentuk tampilan, yaitu. a. single track dan multi track b. one track dan two track c. single track dan double track d. single track dan multiple track e. single bar dan multi bar Mengidentifikasi interface software penyunting suara 32

33 PAKET A 33 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengolah file suara Format file suara No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 33 B Rumus Butir Soal : Untuk dapat digunakan pada web, file audio harus disimpan dengan format file. a. WAV b. MP3 c. Mov d. MPEG e. AIF Memilih format file suara 33

34 PAKET A 34 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mempersiapkan software penyunting video Software penyunting video No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 34 C Rumus Butir Soal : Rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat. Masing-masing frame merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan dinamakan... a. Animasi b. Iklan c. Video d. Storyboard e. Time Line Mengidentifikasi software penyunting video 34

35 PAKET A 35 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Melakukan penyuntingan video Penyuntingan dan pemberian efek video No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 35 B Rumus Butir Soal : Agar Proses perpindahan dari video1 ke video2 menjadi lebih halus maka kita harus memberi... a. Video Effect b. Video Transition c. Title d. Audio Transition e. Audio effect Menjelaskan penyuntingan dan pemberian efek video 35

36 PAKET A 36 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengintegrasikan video ke dalam multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 36 C Rumus Butir Soal : Sebuah Format video memiliki cirri sebagai berikut : Memiliki berbagai pilihan metode kompresi-dekompresi (codec) antara lain : Format video Mengidentifikasi format video Cinepak, Indio, Microsoft Video 1, Clear Video (IVI). Ukuran file relatif besar sehingga menyita banyak ruang hard disk. Merupakan salah satu format tertua dalam dunia video digital Video yang dimaksud adalah video dengan format... a. MPEG b. DAT c. AVI d. MOV e. 3GP 36

37 PAKET A 37 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengintegrasikan video ke dalam multimedia No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 37 A Rumus Butir Soal : Tranfer video ke dalam komputer Untuk melakukan Transfer video dari kamera ke komputer dalam software Adobe Premiere adalah dengan menekan tombol... a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9 Menjelaskan tranfer video ke dalam komputer 37

38 PAKET A 38 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mempersiapkan software visual effect No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 38 B Rumus Butir Soal : salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentuk kurva atau melingkar.adalah... Software visual effect a. Efek bulge b. efek Path Text c. efek Advanced Lightning d. efek Glow Mengidentifikasi software visual effect e. efek Vektor Paint 38

39 PAKET A 39 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengenali menu dan interface software visual effect Standard broadcast video No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 39 C Rumus Butir Soal : Ciri-ciri File video dengan format MPEG1 adalah : a. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps b. memiliki resolusi 352 x 486 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps c. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps d. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mbps e. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mbps Mengidentifikasi standard broadcast video 39

40 PAKET A 40 MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : Mengintegrasikan visual effect ke dalan video Visual Effect dalam Video No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul 40 A Rumus Butir Soal : Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna untuk... a. pembuatan film dan movie sehingga hasilnya lebih baik dan menarik b. pembuatan media pembelajaran c. b presentasi yang menarik d. mengedit gambar e. pembuatan gambar sehingga hasilnya lebih baik dan menarik Menjelaskan Visual Effect Ke dalam Video 40

KARTU SOAL TAHUN 2007 BUTIR SOAL 1

KARTU SOAL TAHUN 2007 BUTIR SOAL 1 TAHUN 2007 MATA DIKLAT : Produktif Multi Media KODE LEVEL Mengoperasikan peripheral untuk pembuatan grafis 1 Siswa dapat menyiapkan pengunaan dan pengoperasian peripheral grafis Kabel yang saat ini biasa

Lebih terperinci

1. Format file gambar yang dikhususkan untuk aplikasi Corel Draw untuk mempermudah proses editing gambar yaitu?

1. Format file gambar yang dikhususkan untuk aplikasi Corel Draw untuk mempermudah proses editing gambar yaitu? 1. Format file gambar yang dikhususkan untuk aplikasi Corel Draw untuk mempermudah proses editing gambar yaitu? a. JPEG b. GIF c. PSD d. CDR e. BMP 2. Sebutkan bagian-bagian dari perangkat scanner! a.

Lebih terperinci

( Word to PDF - Unregistered ) Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM

( Word to PDF - Unregistered )  Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM Word to PDF - UnRegistered http://www.word-to-pdf.abdio.com/ ( Word to PDF - Unregistered ) http://www.word-to-pdf.abdio.com/ Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM Soal objektif : 1. Setting ukuran video

Lebih terperinci

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN Paket B PEMBAHASAN DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Program Keahlian : Multimedia Kode : F098

Lebih terperinci

SMK MUHAMMADIYAH SALAMAN

SMK MUHAMMADIYAH SALAMAN SOAL KKMM-06 PENGAJAR : JULHAM AFANDI.,S.KOM SMK MUHAMMADIYAH SALAMAN www.smksalaman.blogspot.com 1. Setting ukuran video Mpg untuk PAL DVD mempunyai ukuram frame sebesar? a.352 x 288 b.720 x 576 c.720

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tutorial Interaktif Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah dalam menggunakan sebuah aplikasi maupun dalam membuat suatu tutorial.

Lebih terperinci

Memberi Efek Transisi

Memberi Efek Transisi MODUL III VIDEO (Part 2) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan efek transisi, efek video dan teknik editing tingkat lanjut B. TEORI dan PRAKTEK Memberi Efek Transisi Transisi video adalah efek yang

Lebih terperinci

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN DOKUMEN NEGARA Paket A DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Program Keahlian : Multimedia Kode

Lebih terperinci

4. Rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat adalah? a. Animasi b. Audio file c. Foto d. Video e. Grafik

4. Rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat adalah? a. Animasi b. Audio file c. Foto d. Video e. Grafik 1 1. Selain untuk memotret, kamera digital dewasa ini juga dapat digunakan untuk? a. Merekam suara b. Melihat video c. Merekam gambar gerak d. Melihat hasil pemotretan e. Merekam video 2. Perangkat perekam

Lebih terperinci

Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi

Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi kualitas video dan audio v Mengetahui media penyimpanan

Lebih terperinci

BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO

BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO Adobe Premiere Pro dibuat oleh Adobe System Inc, yang merupakan versi pembaharuan dari beberapa versi Adobe Premiere terdahulu. Adobe Premiere Pro mulai di luncurkan

Lebih terperinci

Teknologi Multimedia untuk Teknologi Web

Teknologi Multimedia untuk Teknologi Web Teknologi Multimedia untuk Teknologi Web Multimedia mencakup segala sesuatu yang dapat dilihat dan/atau didengar baik dalam media cetak, elektronik maupun yang lainnya. Multimedia sangat dibutuhkan dalam

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL No. LST/EKA/PTI 236/13 Revisi: 01 Mei 2011 Hal 1 dari 5 A. Kompetensi Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan dasar video editing, transisi, sampai proses rendering untuk

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 1

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 1 Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711-353414 PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 1 Instalasi Adobe

Lebih terperinci

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN Paket A PEMBAHASAN DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2008/2009 SOAL TEORI KEJURUAN Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Program Keahlian : Multimedia Kode : F098

Lebih terperinci

Tutorial Software Lecture Maker

Tutorial Software Lecture Maker Tutorial Software Lecture Maker Software Lecture maker merupakan salah satu software multimedia yang banyak diaplikasikan untuk media pembelajaran. Kelebihan dari software ini adalah dapat dieksekusi dalam

Lebih terperinci

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH Flash merupakan program grafis animasi yang diproduksi oleh Macromedia corp, yaitu sebuah vendor software yang bergerak di bidang animais web. Macromedia Flash pertama kali

Lebih terperinci

MODUL 3 MENGOLAH VIDEO

MODUL 3 MENGOLAH VIDEO 1 Modul Ajar Praktikum Multimedia 3 MODUL 3 MENGOLAH VIDEO A. KOMPETENSI DASAR Mengenalkan dasar-dasar yang terkait pengolahan video Mengenalkan fasilitas-fasilitas pendukung pengolahan audio-video pada

Lebih terperinci

APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */**

APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */** APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */** Pertemuan 9 Pengenalan Flash MX PENGENALAN FLASH MX Flash MX adalah sebuah perangkat canggih yang dibuat oleh Macromedia untuk mengatasi harapan para creator animasi.

Lebih terperinci

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA Materi 1. Konsep dasar, pembuatan dan aplikasi multimedia 2. Organisasi pengembang multimedia 3. Perangkat pembuatan aplikasi multimedia 4. Kerangka bangun multimedia 5. Metodologi pengembangan multimedia

Lebih terperinci

Produksi Iklan Audio _ Visual

Produksi Iklan Audio _ Visual Modul ke: Produksi Iklan Audio _ Visual Pengenalan Adobe Premiere Fakultas ILMU KOMUNIKASI Dudi Hartono, S. Komp, M. Ikom Program Studi MARCOMM & ADVERTISING www.mercubuana.ac.id Adobe Premiere Adobe Premiere

Lebih terperinci

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA SK : Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis KD : Menunjukkan Menu Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat Lunak Pembuat Grafis Oleh : HusnanSarofi http://husnan.com

Lebih terperinci

FLASH MX. Yanis Oktri Pranita,Tutorial Flash MX bagi Pemula, ilmukomputer.org/2008/11/25/tutorialflash-mx-bagi-pemula/

FLASH MX. Yanis Oktri Pranita,Tutorial Flash MX bagi Pemula, ilmukomputer.org/2008/11/25/tutorialflash-mx-bagi-pemula/ FLASH MX Yanis Oktri Pranita,Tutorial Flash MX bagi Pemula, ilmukomputer.org/2008/11/25/tutorialflash-mx-bagi-pemula/ http://en.wikipedia.org, Adobe Flash, 2009 http://www.teacherclick.com/, Flash MX 2004

Lebih terperinci

ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012 Mata Pelajaran : TIK Kelas : VIII (DELAPAN) Hari, tanggal : Jum at,.. 2012 Waktu : 60 Menit ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012 1. Fungsi yang digunakan untuk menghitung penjumlahan

Lebih terperinci

Editing Video (Lanjutan)

Editing Video (Lanjutan) Editing Video (Lanjutan) Terampil menguasai program editing Adobe Premiere Pro Sekarang Kita mulai dengan membuka Adobe Premiere Pro Klik Start > Program > Adobe > Adobe Premiere Pro, Ak tampil il Window

Lebih terperinci

SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING

SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING Nita Yuliani nitayuliani30@gmail.com Abstrak Video merupakan teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar yang bergerak atau

Lebih terperinci

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12) Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12) GIMP & INKSCAPE Gambar Bitmap vs Vektor Dalam dunia desain digital, kita mengenal 2 jenis gambar yang berbeda yang dipresentasikan melalui komputer, yaitu gambar

Lebih terperinci

MS.POWERPOINTsebuah handout

MS.POWERPOINTsebuah handout MS.POWERPOINTsebuah handout Juni Muryadi I. PRESENTASI DENGAN MS.POWERPOINT Presentasi intinya menampilkan pesan/file/data dalam bentuk audio visual. Jika terlihat atau didengar berisi: 1. Teks (Font,

Lebih terperinci

Multimedia Dasar. Objek Multimedia RTI Teguh Pribadi

Multimedia Dasar. Objek Multimedia RTI Teguh Pribadi Multimedia Dasar RTI142007 Objek Multimedia Teguh Pribadi pribadi.teguh91@gmail.com Menurut Ariesto Hadi Sutopo dalam buku Multimedia Interaktif Dengan Flash (Yogyakarta, Graha Ilmu 2003). Objek objek

Lebih terperinci

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian : Membuat animasi dengan Adobe Flash CS3 Bagian 1. Dasar/Teori/Konsep/Kerangka Pikir: Pendahuluan Adobe Flash CS3 sendiri merupakan sebuah tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam animasi,

Lebih terperinci

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA

MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA MODUL I : INSTALASI DAN KONFIGURASI S/W DAN H/W MULTIMEDIA TUJUAN 1. Mampu menginstalasi dan mengkonfigurasi perangkat keras dan lunak Multimedia 2. Mampu mengggunakan perangkat tersebut sesuai dengan

Lebih terperinci

TUJUANPROGRAM KEAHLIAN

TUJUANPROGRAM KEAHLIAN TUJUANPROGRAM KEAHLIAN Tujuan Program Keahlian Multimedia secara umum mengacu pada isi Undang- Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN)pasal 3mengenai tujuan Pendidikan Nasional dan penjelasan pasal

Lebih terperinci

Modul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA

Modul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA Modul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat melakukan import media dan export menjadi media lain untuk keperluan pembuatan Multimedia Pembelajaran Interaktif. URAIAN

Lebih terperinci

Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom

Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom Editing adalah proses menggerakan dan menata video shot/hasil rekaman gambar menjadi suatu rekaman gambar yang baru dan enak untuk

Lebih terperinci

PENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA KODE MODUL SWR.OPR.416.(1).A SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA Mengoperasikan Software Multimedia PENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS

Lebih terperinci

EDITING VIDEO DENGAN COREL VIDEO STUDIO 12 Oleh Noviaji Wibisono, Aji Setiyawan dan Ali Muqoddas Mahasiswa DKV Udinus 2007

EDITING VIDEO DENGAN COREL VIDEO STUDIO 12 Oleh Noviaji Wibisono, Aji Setiyawan dan Ali Muqoddas Mahasiswa DKV Udinus 2007 EDITING VIDEO DENGAN COREL VIDEO STUDIO 12 Oleh Noviaji Wibisono, Aji Setiyawan dan Ali Muqoddas Mahasiswa DKV Udinus 2007 A. Lebih Dekat Lebih Baik, Mari Mengenal VideoStudio Corel VideoStudio 12 adalah

Lebih terperinci

TUTORIAL INTERAKTIF RANGKAIAN DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI PADA MATA KULIAH DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

TUTORIAL INTERAKTIF RANGKAIAN DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI PADA MATA KULIAH DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 KomuniTi, Vol. I V No.2 Juli 2012 1 TUTORIAL INTERAKTIF RANGKAIAN DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI PADA MATA KULIAH DASAR ELEKTRONIKA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 Aris Rakhmadi, Umi Fadlilah,

Lebih terperinci

Tips dan Trik dalam Mendesain Web

Tips dan Trik dalam Mendesain Web Tips dan Trik dalam Mendesain Web Sering kita temui website yang tipikal: "Welcome to my homepage," animasi e- mail, background dengan tulisan miring (diagonal), animasi garis pembatas, tabel dengan border

Lebih terperinci

HANDOUT DASAR ANIMASI

HANDOUT DASAR ANIMASI HANDOUT DASAR ANIMASI AREA KERJA MACROMEDIA FLASH MX 2004 TKJ Macromedia Flash MX 2004 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan oleh para desaier untuk menghasilkan desain yang profesional.

Lebih terperinci

UJIAN NASIONAL Tahun Pelajaran SOAL TEORI KEJURUAN

UJIAN NASIONAL Tahun Pelajaran SOAL TEORI KEJURUAN DOKUMEN NEGARA rr" '. G; I Ld ts-tr{f UJIAN NASIONAL Tahun Pelajaran 200912010 SOAL TEORI KEJURUAN Satuan Pendidikan Kompetensi Keahlian Kode Soal Alokasi Waktu Tanggal Bentuk Soal Jumlah Soal Paket Soal

Lebih terperinci

SIMBOL DAN LIBRARIES

SIMBOL DAN LIBRARIES SIMBOL DAN LIBRARIES Materi yang dipelajari pada bagian ini adalah: pembuatan simbol grafis, simbol tombol (termasuk teks sebagai tombol) dan simbol movieclips. Men-share simbol antar file dan meng-impor

Lebih terperinci

ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA

ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA ADOBE MASTER COLLECTION DAN FUNGSINYA Master Collection adalah koleksi lengkap produk Adobe yang tersusun dalam 1 paket sehingga semua produk Adobe yang biasa kita pakai sudah tercakup didalamnya. Adobe

Lebih terperinci

EDITOR ORANG YANG TERLATIH DAN TERDIDIK UNTUK MENGEDIT FILM DAN REKAMAN VIDEO

EDITOR ORANG YANG TERLATIH DAN TERDIDIK UNTUK MENGEDIT FILM DAN REKAMAN VIDEO TEKNIK EDITING EDITING Menggabungkan beberapa hasil pengambilan gambar dan suara dengan urutan urutan yang benar sesuai dengan naskah / script, dan juga menurut panjang dan irama tertentu yang tepat dengan

Lebih terperinci

Pembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio

Pembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio Pembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio Dody Firmansyah SMK Informatika Bina Generasi Bogor Jl. Pagelaran No.2 Ciomas Bogor (0251) 639985 Pembuatan Media Pembelajaran menggunakan Camtasia

Lebih terperinci

MODUL IV EFEK VIDEO Memberi Efek Pada Clip Video PAL,

MODUL IV EFEK VIDEO Memberi Efek Pada Clip Video PAL, MODUL IV EFEK VIDEO Sebagai alat editing profesional maka Adobe Premiere Pro juga dilengkapi dengan fasilitas Visual Effects. Kita dapat mengaplikasikan efek-efek visual yang menarik pada clip-clip yang

Lebih terperinci

pelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta

pelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta No Kompetensi Utama Profesional Standar Kompetensi Guru Kompetensi Inti Kompetensi guru Guru pelajaran Menguasai materi, 1. Mengoperasikan computer personal struktur, dan periferalnya konsep, dan pola

Lebih terperinci

INTEGRASI ANIMASI FLASH DENGAN MICROSOFT POWERPOINT ABSTRAK

INTEGRASI ANIMASI FLASH DENGAN MICROSOFT POWERPOINT ABSTRAK INTEGRASI ANIMASI FLASH DENGAN MICROSOFT POWERPOINT Nur Hadi Waryanto Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta ABSTRAK Presentasi dengan mengunakan Microsoft PowerPoint mempunyai

Lebih terperinci

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP Animasi Objek 2 Dimensi `Animasi objek 2 Dimensi terdiri dari bitmap dan vektor.metode- metode ini menginterpretasikan input, menghitungnya dan menampilkannya pada output grafis seperti monitor.gambar

Lebih terperinci

PENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA KODE MODUL SWR.OPR.409.(1).A SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster (Digital I maging) PENYUSUN

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang

BAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Animasi Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakkan. Bustaman (2001) menyatakan bahwa Animasi adalah suatu proses dalam menciptakan

Lebih terperinci

DAFTAR ISI...i TUJUAN PROGRAM KEAHLIAN...1 STANDAR KOMPETENSI KEAHLIAN...2 PROFIL KOMPETENSI LU LUSAN...5 RUANG LINGKUP PEKERJAAN...

DAFTAR ISI...i TUJUAN PROGRAM KEAHLIAN...1 STANDAR KOMPETENSI KEAHLIAN...2 PROFIL KOMPETENSI LU LUSAN...5 RUANG LINGKUP PEKERJAAN... DAFTAR ISI DAFTAR ISI...i TUJUAN PROGRAM KEAHLIAN...1 STANDAR KOMPETENSI KEAHLIAN...2 PROFIL KOMPETENSI LU LUSAN...5 1. KOMPETENSI UMUM...5 2. KOMPETENSI KEJURUAN...6 RUANG LINGKUP PEKERJAAN...9 SUBSTANSI

Lebih terperinci

CARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8

CARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8 CARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8 Selfianah Selfianah@raharja.info :: http://5elfi.blogspot.com Abstrak Untuk menjalankan file video dari dalam sebuah Flash movie kita dapat memanfaatkan

Lebih terperinci

soal dan jawaban adobe flash

soal dan jawaban adobe flash soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library

Lebih terperinci

Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX

Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX Pajrin Wurika Sahara Wurika.sahara@gmail.com Abstrak Macromedia Flash adalah software yang banyak dipakai oleh desainer Web karena mempunyai

Lebih terperinci

Penyuntingan Digital I 2011

Penyuntingan Digital I 2011 MODUL 4 Adobe Premiere Cs3 Oleh: Handriyotopo, M.Sn A. Pengantar Adobe premiere pro adalah merupakan salah satu sofware editing atau penyuntingan audiovisual yang sekarang cukup familier di dunia broadcasting

Lebih terperinci

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan! Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan! 1. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis... A. Non digital B. bitmap C. Modul

Lebih terperinci

PERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI

PERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI PERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI Tujuan Praktikum: 1. Mahasiswa memahami konsep transisi editing, 2. Mahasiswa mampu melakukan editing transisi antar frame dalam sebuah video. Metode pemberian transisi

Lebih terperinci

II. TINJAUAN PUSTAKA. grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).

II. TINJAUAN PUSTAKA. grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996). II. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.

Lebih terperinci

Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate

Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate Winastwan Gora S. redaksi@belajarsendiri.com Lisensi Dokumen : Hak Cipta 2006 BelajarSendiri.Com Seluruh dokumen ini dapat digunakan,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA 4.1 IMPLEMENTASI Pada bab ini akan membahas tentang implementasi dari konsep yang dibuat, serta melakukan demo hasil aplikasi yang dibuat apakah sudah sesuai dengan yang

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR 141 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR 4.1 Arsitektur Aplikasi Pengajaran Mata Kuliah Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Berbasiskan Multimedia Arsitektur aplikasi pengajaran mata kuliah Analisa

Lebih terperinci

IOTA COMPUTER COURSE 2009 1

IOTA COMPUTER COURSE 2009 1 S Windows Movie Maker istem Operasi Microsoft Windows XP tidak hanya digunakan sebagai jembatan untuk menuju suatu aplikasi saja, melainkan banyak fasilitas yang bisa digunakan untuk menunjang sistem komputer

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Di bawah ini merupakan tampilan hasil dari perancangan animasi Tuntunan Shalat Berbasis 3 dimensi dan 2 dimensi, berikut keterangannya. IV.1.1. Tampilan Menu

Lebih terperinci

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL

DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL KODE MODUL SWR.OPR.420.(1).A SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA Mengoperasikan Software Digital Video BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM

Lebih terperinci

MENGENAL APLIKASI CAMTASIA STUDIO

MENGENAL APLIKASI CAMTASIA STUDIO MENGENAL APLIKASI CAMTASIA STUDIO Nama Penulis winda.larasati@raharja.info Abstrak Camtasia Studio adalah software yang digunakan untuk Capture Screen dan Record dalam membuat menu Interaktif dan pembuatan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi

BAB 2 LANDASAN TEORI. iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini akan menjelaskan masalah-masalah teoritis yang berkaitan dalam pembuatan iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi perangkat lunak yang

Lebih terperinci

Aplikasi Pengolah Grafis. Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah

Aplikasi Pengolah Grafis. Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah Aplikasi Pengolah Grafis Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah Urgensi Belajar Pengolah Grafis secara umum Kebutuhan akan dunia advertising, promoting, broadcasting, etc Urgensi Belajar Pengolah Grafis

Lebih terperinci

BAB II Macromedia Flash

BAB II Macromedia Flash BAB II Macromedia Flash A. Pengantar Macromedia Flash Flash merupakan bagian dari keluarga Macromedia yang digunakan sebagai aplikasi pembuat animasi. Di bawah ini merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam

Lebih terperinci

1. PENGOLAHAN CITRA DIGITAL (C3) XII

1. PENGOLAHAN CITRA DIGITAL (C3) XII 1. PENGOLAHAN CITRA DIGITAL (C3) XII Penggabungan gambar vektor Prinsip penggabungan gambar vector Proses penggabungan gambar vector Pemberian efek pada gambar vektor Prinsip pemberian efek pada gambar

Lebih terperinci

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y Adobe Photoshop CS2 Adobe Photoshop merupakan sebuah software yang berfungsi sebagai image editor. Adobe Photoshop dapat digunakan untuk membuat gambar maupun mengedit gambar. Editor gambar (image editor)

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat 163 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios informasi ini akan diimplementasikan menggunakan jaringan komputer yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client

Lebih terperinci

Heryzal Heryandi

Heryzal Heryandi Tutorial Adobe Premiere Pro Heryzal Heryandi pretts2@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial

Lebih terperinci

Finishing Audio Visual dengan Analisa Editing

Finishing Audio Visual dengan Analisa Editing Finishing Audio Visual dengan Analisa Editing ADA DUA MACAM EDITING LINEAR EDITING Proses pasca produksi yang masih menggunakan banyak peralatan editing profesional, player, recorder, monitor, ECU ( editing

Lebih terperinci

EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0

EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0 EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0 MUHAMAD RIDWAN SUTISNA Mengenal Adobe Premiere 2.0 Adobe Premiere 2.0 adalah salah satu software untuk editing video yang diproduksi oleh perusahaan Adobe Inc. Perusahaan

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat. Kata Pengantar Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash. Sejak diakuisisi oleh Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga dapat digunakan untuk membuat berbagai

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK Pemrosesan gambar secara digital telah berkembang dengan cepat. Pengolahan gambar ini didukung dengan kemajuan teknologi perangkat keras yang signifikan. Produk produk pengolah

Lebih terperinci

1. Microsoft Windows 98 adalah. a. program pengolah kata d. program grafik b. program basis data e. program animasi c.

1. Microsoft Windows 98 adalah. a. program pengolah kata d. program grafik b. program basis data e. program animasi c. Soal Pre Test Teori 1. Microsoft Windows 98 adalah. a. program pengolah kata d. program grafik b. program basis data e. program animasi c. sistem operasi 2. Program Windows hanya menggunakan tombol mouse

Lebih terperinci

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R) Tutorial Interaktif Elemen-elemen dasar pada Tutorial Interaktif Macromedia Flash 8 saat ini banyak digunakan untuk pembuatan presentasi, Tutorial Interaktif ataupun Company Profile. Kali ini kita akan

Lebih terperinci

Multimedia Lanjut. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom No. HP/WA :

Multimedia Lanjut. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom   No. HP/WA : Multimedia Lanjut Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom E-mail : syswanty@gmail.com No. HP/WA : 081 548 503 5 79 Diskripsi Singkat Mata Kuliah ini mempelajari tentang videografi secara aplikatif. Pokok tentang pemahaman

Lebih terperinci

APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO

APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO Nama Penulis istiyana@raharja.info Abstrak Ulead Video Studio adalah program aplikasi komputer yang digunakan untuk keperluan editing video. Program ini dirancang untuk dapat

Lebih terperinci

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Loading 25% 100% 50% 75% TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGENAL GRAFIS DAN PROGRAM APLIKASINYA MATA PELAJARAN TIK KELAS XII / SEMESTER GANJIL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI STANDAR MENGGUNAKAN

Lebih terperinci

Produksi Media PR Audio Visual

Produksi Media PR Audio Visual MODUL PERKULIAHAN Produksi Media PR Audio Visual Pengenalan Adobe Premiere Pro Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Fakultas Ilmu KomunikaI PR 02 MK10230 Abstract Petunjuk Penggunaan

Lebih terperinci

KISI-KISI UAS SEMESTER 2

KISI-KISI UAS SEMESTER 2 1. Orang yang membuat website disebut dengan a. Web admin b. Web programer c. Web designer d. Publisher e. Programmer 2. Unsur yang terdapat pada Graphic Design dalam sebuah web adalah? a. Jumlah halaman,

Lebih terperinci

EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0

EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0 EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0 Untuk Pelatihan Adobe Premiere pada Pekan Cinta Ekonomi MUHAMAD RIDWAN SUTISNA Patil.fa.solasido@gmail.com Mengenal Adobe Premiere 2.0 Adobe Premiere 2.0 adalah salah

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI Bab ini akan memberikan penjelasan tentang teori yang mendukung dalam pembuatan aplikasi video streaming menggunakan Helix Streaming Server Real Player. Teori-teori ini dimaksudkan

Lebih terperinci

SMP Kristen Tirtamarta hal 1

SMP Kristen Tirtamarta hal 1 SMPK TIRTAMARTA BPK PENABUR JL. SEKOLAH KENCANA IV, PONDOK INDAH JAKARTA SELATAN Telp. 7656615 Ext. 21, 22, 23 Fax. 7654122 E-mail : tirtamarta@cbn.net.id SOAL ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP (PRA US) TA.

Lebih terperinci

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN WEB DESIGN? Design merupakan hasil karya manusia yang harus dapat berfungsi untuk memecahkan suatu masalah (problem solving) www (world wide web) merupakan kumpulan web server

Lebih terperinci

Laboratorium CATV Universitas Telkom Jl.Telekomunikasi, Ters.Buah Batu, Bandung Gedung O-401

Laboratorium CATV Universitas Telkom Jl.Telekomunikasi, Ters.Buah Batu, Bandung Gedung O-401 Adobe Premiere adalah salah satu software yang popular dan digunakan secara luas dalam pengeditan video. Adanya kesamaan interface Adobe Premiere dengan Adobe Photoshop dan Adobe After Effect adalah memberikan

Lebih terperinci

II. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1

II. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1 II. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1 A. DEFINISI PIRANTI LUNAK ANIMASI Aplikasi Ulead Cool 3D Studio adalah sebagai salah satu piranti untuk membuat animasi yang dapat digunakan/disisipkan pada presentasi PowerPoint,

Lebih terperinci

Tampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t

Tampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t Software Last Update Level : : des.2007 : Basic Macromedia Flash adalah software aplikasi untuk membuat animasi vektor dan image, biasanya digunakan untuk membangun sebuah situs web yang interaktif dan

Lebih terperinci

MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION

MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION [DTA.OPR.103.(1).A] 13 MATA Mata Diklat: KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) Program Keahlian: SEMUA PROGRAM KEAHLIAN

Lebih terperinci

BAB III LANDASAN TEORI. Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti

BAB III LANDASAN TEORI. Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Multimedia Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti banyak dan media yang berarti alat atau prasarana pendukung. Di lingkungan sekitar kita

Lebih terperinci

gambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C.

gambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C. Singkatan yang paling tepat untuk HTML adalah. A. Hyper Teks Markup Language B. Hyper Text Markup Language C. Hyper Teks Markup Langueg D. Hyper Teks Markup Lang E. Hyper Teks Markoop Language Untuk mendefinisikan

Lebih terperinci

UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2012/2013

UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2012/2013 DOKUMEN NEGARA Paket 1 UJIAN NASIONAL TAHUN PELAJARAN 2012/2013 LEMBAR PENILAIAN UJIAN PRAKTIK KEJURUAN Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan Kompetensi Keahlian : Multimedia Kode : 2089 Alokasi

Lebih terperinci

Edit Video dengan AVS Video Editor

Edit Video dengan AVS Video Editor Edit Video dengan AVS Video Editor Nuzulia Eka Putri nuzulia@raharja.info Abstrak Video adalah perangkat komponen atau media yang mampu menampilkan gambar bergerak sekaligus suara dalam waktu bersamaan.

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORITIS

BAB 2 LANDASAN TEORITIS BAB 2 LANDASAN TEORITIS Bab ini akan menjelaskan masalah-masalah teoritis yang berkaitan dalam pembuatan animasi media pembelajaran. Pembahasan pada bab ini meliputi perangkat lunak yang digunakan yaitu

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Analisa sistem merupakan tahap awal pembangunan perangkat lunak. Pada tahap analisa penulis mencari kebutuhan sistem. Analisa ini bertujuan untuk menentukan

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Penelitian Terdahulu Adapun beberapa penelitian terdahulu mengenai perancangan game air strike. Dicky Abdullah (2007) pembuatan game air strike 3d. Penelitian tersebut di buat

Lebih terperinci

Microsoft. Office 2007

Microsoft. Office 2007 Microsoft Office 2007 Mengenal Microsoft Office PowerPoint 2007 Microsoft PowerPoint 2007 adalah program yang digunakan untuk membuat slide atau presentasi. PowerPoint 2007 merupakan versi terbaru dari

Lebih terperinci