BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
|
|
- Suhendra Sugiarto
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 41 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI LAYANAN BERBASIS WEB DENGAN JSON- RPC Bagian ini berisi tentang implementasi semua proses yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. Implementasi membutuhkan dua perangkat pendukung yaitu perangkat keras dan perangkat lunak Spesifikasi komputer server Perangkat keras yang di gunakan oleh aplikasi server adalah sebuah komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : Prosesor : Intel Layar : 15,4 XWGA Memori : 0,98 GB Harddisk : 80GB VGA : 256 MB Spesifikasi komputer client Perangkat keras yang di gunakan oleh aplikasi client adalah sebuah komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : Prosesor : Intel Layar : 15,4 XWGA Memori : 0,98 GB Harddisk : 80GB VGA : 256 MB
2 Servlet/JSP container untuk aplikasi server Untuk menjalankan Servlet pada aplikasi server diperlukan sebuah Servlet/JSP container. Dalam penelitian ini, container yang akan di gunakan adalah Apache Tomcat versi Web server untuk aplikasi client Aplikasi website client akan akan di tempatkan dalam sebuah layanan berbasis web yaitu Apache HTTP web server versi Platform aplikasi client dan server Platform yang digunakan pada aplikasi client menggunakan bahasa pemrograman PHP, dengan JavaScript sebagai antarmuka antara aplikasi client dan aplikasi server. Sedangkan pada aplikasi server menggunakan platform Java dengan teknologi servlet sebagai antarmuka dengan aplikasi client Protokol Protokol yang digunakan untuk berkomunikasi antara aplikasi client dan aplikasi server menggunakan protokol HTTP Implementasi Aplikasi Client Bagian berikut akan menjelaskan tentang implementasi terhadap komponen di aplikasi client yaitu komponen Client APP dan komponen JSON- RPC JavaScript Layer, berdasarkan perancangan pada bab sebelumnya Implementasi Client APP Implementasi Client APP berupa suatu aplikasi berbasis web, menggunakan bahasa pemrograman PHP. Antarmukanya sebagai berikut :
3 43 1. Antarmuka Menu Utama Menu ini adalah halaman utama dari aplikasi web client. Pada menu ini terdapat dua pilihan menu yaitu informasi jadwal bioskop dan Polling. Ketika user melakukan pemilihan menu, misalnya informasi bioskop, maka pengguna akan dialihkan ke halaman informasi bioskop. Tampilannya dapat dilihat seperti pada gambar 4.1 dibawah ini : Gambar 4.1 Antarmuka Menu Utama Client APP 2. Antarmuka Menu Informasi Jadwal Bioskop Menu ini adalah menu yang berisi informasi jadwal bioskop yang sedang tayang pada hari ini, di bioskop Theater 21. Data nama bioskop yang di tampilkan pada dropdown listbox merupakan data yang di dapat melalui pemanggilan sub-rutin jarak jauh yang ada di aplikasi server. Ketika user melakukan klik terhadap tombol search, maka yang terjadi adalah aplikasi client akan melakukan pemanggilan sub-rutin yang ada di aplikasi server untuk menampilkan data-data film yang tayang hari ini di bioskop tertentu. Tampilannya dapat dilihat seperti pada gambar 4.2.
4 44 Gambar 4.2 Antarmuka Menu Informasi Jadwal Bioskop Client APP 3. Antarmuka Menu Polling Menu ini adalah menu untuk melakukan jajak pendapat terhadap jenis film yang banyak disukai orang. Pada menu ini pengguna dapat melakukan polling dan melihat hasilnya. Tampilan utama menu ini dapat dilihat pada gambar 4.3 berikut : Gambar 4.3 Antarmuka Menu Polling Client APP
5 45 Pengguna juga dapat melihat hasil polling yang datanya di dapat dari proses pemanggilan sub-rutin di server, seperti pada gambar 4.4 berikut : Gambar 4.4 Antarmuka Menu Hasil Polling Client APP Implementasi JSON-RPC JavaScript Layer Implementasi untuk komponen ini adalah sebuah file Javascript yang akan di tempatkan di aplikasi client. Pada file Javascript ini terdapat sebuah kelas yaitu kelas JSONRpcClient, yang memiliki spesifikasi sub-rutin sebagai berikut : Tabel 4.1 Sub-rutin kelas JSONRpcClient /JSON-RPC JavaScript Layer No Nama Sub-rutin Kegunaan 1. JSONRpcClient(vurl,vuser,vpa ss) 2. JSONRpcClient.prototype.doL ogin = function() 3 JSONRpcClient.prototype.get DataFilm = function(id,namabioskop) Sub-rutin ini berguna untuk constructor sekaligus tempat inisialisasi awal terhadap parameter URL tempat server berada Sub-rutin ini berguna untuk melakukan login terhadap aplikasi server penyedia layanan berbasis web Sub-rutin ini berguna untuk menampilkan film-film yang sedang tayang hari ini di beberapa bioskop
6 46 Tabel 4.1 Sub-rutin kelas JSONRpcClient /JSON-RPC JavaScript Layer (lanjutan) No Nama Sub-rutin Kegunaan 4 JSONRpcClient.prototype.get DataBioskop = function(id) Sub-rutin ini berguna untuk menampilkan data bioskop yang ada 5 function GetXmlHttpObject() Sub-rutin ini berguna untuk Mendapatkan objek XmlHttpObject, yang nantinya akan digunakan untuk pengaksesan ke server penyedia layanan berbasis web melalui teknologi AJAX 6 JSONRpcClient.prototype.get HasilPooling = function(id) Sub-rutin ini berguna untuk menampilkan data hasil polling 7 JSONRpcClient.prototype.setP ooling = function(pilihan,id) Sub-rutin ini berguna untuk melakukan set pilihan terhadap polling film yang paling di gemari 8 function randomstring() Sub-rutin ini berguna untuk mendapatkan random String yang akan digunakan sebagai ID pada objek permintaan Implementasi aplikasi server Implementasi aplikasi server akan menggunakan bahasa pemrograman Java. Yang akan dibahas disini adalah implementasi terhadap komponenkomponen seperti JSON-RPC Servlet, JSON-RPC Dispatcher, dan Object Handler, berdasarkan perancangan pada bab sebelumnya JSON-RPC Servlet Implementasi komponen JSON-RPC Servlet adalah berupa sebuah kelas bernama ServletJSONRPC yang merupakan kelas turunan dari kelas servlet (javax.servlet.http.httpservlet) yang ada di pustaka java. Kelas ini berfungsi sebagai penghubung antara aplikasi client dengan aplikasi server. Semua sub-rutin
7 47 yang ada pada kelas ini sama dengan kelas induknya (javax.servlet.http.httpservlet), dengan sebuah sub-rutin baru hasil implementasi ulang terhadap sub-rutin doget dan dopost. Detailnya dapat dilihat pada table berikut: Tabel 4.2 Sub-rutin kelas ServletJSONRPC (JSON-RPC Servlet) No Nama Sub-rutin Kegunaan 1. doget(httpservletreques t req, HttpServletResponse resp) 2 dopost(httpservletreque st req, HttpServletResponse resp) Sub-rutin ini akan dipanggil ketika sebuah objek permintaan dikirimkan oleh client melalui metode pengiriman GET Sub-rutin ini akan dipanggil ketika sebuah objek permintaan dikirimkan oleh client melalui metode pengiriman POST JSON-RPC Dispatcher Implementasi komponen JSON-RPC Dispatcher adalah berupa sebuah class Java bernama Dispatcher. Class ini berfungsi sebagai penghubung JSON- RPC Servlet dengan Object handler. Semua Sub-rutin yang ada pada class ini dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 4.3 Sub-rutin kelas Dispatcher / JSON-RPC Dispatcher No Method Kegunaan 1. public void register(final NotificationHandler handler) 2 public String[] handledrequests() 3 public String[] handlednotifications() Sub-rutin ini berguna untuk meregistrasikan sebuah object handler berbasis JSON-RPC 2.0 Mendapatkan nama-nama object handler untuk menangani objek permintaan yang masuk yang terdaftar pada JSON-RPC Dispatcher mendapatkan nama-nama object handler untuk mengatasi objek notifikasi yang masuk yang terdaftar pada JSON-RPC Dispatcher
8 48 Tabel 4.3 Sub-rutin kelas Dispatcher / JSON-RPC Dispatcher (lanjutan) No Method Kegunaan 4 public RequestHandler getrequesthandler(final String requestname) 5 public NotificationHandler getnotificationhandler(final String notificationname) 6 public JSONRPC2Response dispatch(final JSONRPC2Request request, final MessageContext requestctx) 7 public void dispatch(final JSONRPC2Notification notification, final MessageContext notificationctx) Mendapatkan object handler terkait, berdasarkan objek permintaan yang dikirim oleh client Mendapatkan object handler terkait, berdasarkan objek notifikasi yang dikirim oleh client mengalihkan objek permintaan ke pada object handler yang sesuai untuk dilakukan pemrosesan lebih lanjut, dan akan mengembalikan sebuah objek balasan mengalihkan objek notifikasi ke pada object handler yang sesuai, untuk dilakukan pemrosesan lebih lanjut Object Handler Implementasi komponen Object handler adalah berupa dua buah kelas Java bernama RequestHandler dan NotificationHandler. Class RequestHandler Tabel 4.4 Sub-rutin kelas RequestHandler (Object Handler Untuk Objek Permintaan) No Nama Sub-rutin Kegunaan 1. public String[] handledrequests() 2 public JSONRPC2Response process(jsonrpc2request req) Mendapatkan nama dari semua sub-rutin yang menangani semua objek permintaan Memproses objek permintaan yang masuk
9 49 Class NotificationHandler Tabel 4.5 Sub-rutin Kelas NotificationHandler (Object Handler Untuk Objek Notifikasi ) No Method Kegunaan 1. public String[] handlednotifications() Mendapatkan nama dari semua 2 Public process(jsonrpc2notification notification) sub-rutin yang menangani semua objek notifikasi Memproses objek notifikasi yang masuk 4.2 PENGUJIAN Pada bagian ini akan diuraikan hasil pengujian terhadap aplikasi website client seperti yang telah di implementasikan diatas, pengujian akan dilakukan pada aplikasi client, maupun aplikasi server Tujuan Pengujian Tujuan pengujian yang ingin di capai adalah sebagai berikut : 1. Memastikan komunikasi yang terjadi antara aplikasi client dan aplikasi server telah berjalan sesuai dengan spesifikasi pada JSON-RPC Memastikan semua objek permintaan/objek notifikasi yang dikirimkan client memiliki objek balasanyang sesuai yang akan dikirimkan oleh server 3. Dapat dilakukan perbaikan-perbaikan jika saat proses pengujian terdapat kekurangan Rancangan Pengujian Rancangan pengujian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut :
10 50 1. Pengujian terhadap aplikasi client, untuk memastikan bahwa komunikasi yang terjadi dengan server berjalan sesuai dengan perancangan 2. Pengujian terhadap aplikasi server, untuk memastikan objek balasan hasil keluaran dari server telah sesuai dengan jenis objek permintaan yang di masukan melalui browser client Langkah Langkah Pengujian 1. Pengujian 1 dilakukan dengan cara melakukan akses langsung terhadap aplikasi website client dan melakukan pemilihan terhadap semua menu yang ada, kemudian melihat dampak yang terjadi di aplikasi server 2. Pengujian 2 dilakukan dengan cara melakukan akses langsung terhadap aplikasi client, melalui browser. Dengan memasukan beberapa jenis objek permintaan/ objek notifikasi, dan melihat dampak yang terjadi. Dalam pengujian ini juga di lakukan pengujian terhadap kasus objek balasan kesalahan Hasil Pengujian Hasil pengujian terhadap langkah langkah yang telah dijelaskan di atas adalah sebagai berikut : 1. Hasil Pengujian 1 a. menu informasi jadwal bioskop Ketika menu ini pertama kali dipilih. Aplikasi client akan mengirimkan objek permintaan untuk mendapatkan daftar data bioskop yang akan dipakai untuk dropdown list box pilihan tempat bioskop, dan server akan memberi balasan berupa objek balasan seperti terlihat pada log di server berikut ini : com.theater21.servlet.servletjsonrpc - Get Objek permintaan : {"id":"hdcv1dnx","method":"getdatabioskop","params":[],"jsonrpc ":"2.0"}
11 51 com.theater21.servlet.servletjsonrpc - Send Objek balasan : {"id":"hdcv1dnx","result":["citos","grand Indonesia","Pejaten Village"],"jsonrpc":"2.0"} Ketika pengguna memilih salah satu nama bioskop,misalnya Grand Indonesia dan memilih tombol search, maka terjadi komunikasi sebagai berikut, seperti yang di tunjukan di file log aplikasi sebagai beikut : com.theater21.servlet.servletjsonrpc - Get Objek permintaan : {"id":"goznxl5r","method":"getdatafilm","params":{"nama_biosk op":"grand Indonesia"},"jsonrpc":"2.0"} com.theater21.servlet.servletjsonrpc - Send Objek balasan : {"id":"goznxl5r","result":[{"film":[{"judul_film":"triangle","jam_t ayang":"12:30 WIB,14:40 WIB,16:50 WIB,19:00 WIB,21:10 WIB"},{"judul_film":"The Gravedancers","jam_tayang":"12:45 WIB,14:55 WIB,17:05 WIB,19:15 WIB,21:25 WIB"},{"judul_film":"Big Stan","jam_tayang":"13:00 WIB,15:10 WIB,17:20 WIB,19:30 WIB,21:40 WIB"},{"judul_film":"After.Life","jam_tayang":"12:45 WIB,14:55 WIB,17:05 WIB,19:15 WIB,21:25 WIB"},{"judul_film":"The Warrior's Way","jam_tayang":"13:15 WIB,15:25 WIB,17:35 WIB,19:45 WIB,21:55 WIB"},{"judul_film":"Drive angry","jam_tayang":"12:30 WIB,14:40 WIB,16:50 WIB,19:00 WIB,21:10 WIB"}],"nama_bioskop":"Grand Indonesia"}],"jsonrpc":"2.0"} b. Menu Polling Ketika user memilih menu polling, maka pengguna dihadapkan pada dua pilihan yaitu tombol pilih dan hasil. Ketika pengguna memilih tombol pilih, sebenarnya yang terjadi adalah aplikasi client akan membuat sebuah objek notifikasi terhadap server untuk memasukan data pilihan user ke server, aplikasi client mengirim sebuah objek notifikasi karena aplikasi tidak memerlukan objek balasan dari server. komunikasi yang terjadi adalah sebagai berikut, seperti yang di tunjukan di log aplikasi server sebagai beikut :
12 52 com.theater21.servlet.servletjsonrpc - Get Objek notifikasi : {"method":"poolingfilm","params":["indonesia"],"jsonrpc":"2.0"} Ketika pengguna memilih tombol hasil, pengguna akan di perlihatkan hasil jajak pendapatnya, data hasil jajak pendapat di peroleh dari hasil pengiriman objek permintaan oleh client ke aplikasi server. Komunikasi yang terjadi adalah sebagai berikut, seperti yang di tunjukan di log aplikasi server sebagai beikut : com.theater21.servlet.servletjsonrpc - Get Objek permintaan : {"id":"hi5l4hko","method":"gethasilpooling","params":["barat"],"j sonrpc":"2.0"} com.theater21.servlet.servletjsonrpc - Send Objek balasan : {"id":"hi5l4hko","result":{"barat":0,"indonesia":1},"jsonrpc":"2.0"} 2. Hasil Pengujian 2 Hasil akses langsung terhadap aplikasi server melalui browser dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 4.6 Hasil Pengujian Aplikasi Server Melalui Browser Objek permintaan Objek balasan Keterangan {"id":"hdcv1dnx","met hod":"getdatabioskop","p arams":[],"jsonrpc":"2.0"} {"method":"poolingfilm", "params":["indonesia"],"js onrpc":"2.0"} {"id":"hdcv1dnx","res ult":["citos","grand Indonesia","Pejaten Village"],"jsonrpc":"2.0" } - Tidak ada objek balasan karena berupa objek notifikasi {"id":"hdcv1dnx","met hod":"getartis","params": [],"jsonrpc":"2.0"} {"id":"hdcv1dnx","err or":{"message":"method not found","code": },"jsonrpc":"2.0"} Karena sub-rutin yang dimasud tidak terdaftar
13 Analisis hasil pengujian Hasil pengujian terhadap langkah langkah yang telah dijelaskan di atas adalah sebagai berikut : 1. Hasil pengujian 1 menunjukan bahwa komunikasi berjalan sesuai harapan, dan data yang ditampilkan sesuai dengan data yang diperoleh dari server. 2. Hasil pengujian 2 menunjukan bahwa objek balasan di berikan oleh server sudah sesuai, dan juga sudah mendukung penggunakan objek balasan kesalahan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan system dan dapat dipandang sebagi usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang. Langkah langkah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
51 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap Implementasi merupakan tahap pelaksanaan atau penerapan dari perancangan yang telah dikemukakan pada bab 4, yaitu perancangan sistem untuk melakukan proses kean
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan
Lebih terperinciBAB 3 ANALISA SISTEM Untuk merancang sebuah sistem dengan baik dibutuhkan analisa yang tepat. Setelah proses analisa sistem dilakukan maka dilakukan pendesainan sistem agar perancangan sistem lebih terarah
Lebih terperinciMembuat JSP dan Servlet Sederhana
Membuat JSP dan Servlet Sederhana Juli 2009 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Untuk memulai latihan ini, pastikan pada komputer Anda terinstall Eclipse dan Apache Tomcat. Program Tomcat
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI 2.1 LAYANAN BERBASIS WEB (WEB SERVICE)
7 BAB II LANDASAN TEORI Bab ini menguraikan tentang teori-teori dasar yang berkaitan dengan pembuatan layanan berbasis web dengan JSON-RPC pada platform Java dan PHP, yang akan dijadikan sebagai landasan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
72 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab kelima ini berisi uraian hasil implementasi dan pengujian terhadap perangkat lunak yang dibuat pada tugas akhir ini. 5.1 Implementasi Sub bab ini mendeskripsikan hasil
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce
Lebih terperinciBAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Impelementasi Sistem Tahap implementasi sistem merupakan tahap pengembangan perancangan sietem. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Perangkat Lunak Pembangun Berikut ini merupakan software yang digunakan dalam pembuatan sistem : Tabel 4.1 Perangkat Lunak yang Digunakan dalam Membangun Aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai
50 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Setelah dilakukan tahap analisis dan perancangan pada bab III, maka tahap selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi monitoring status jaringan berbasis web ini dapat berjalan pada beberapa platform operasi sistem seperti windows dan linux dengan menggunakan aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Implementasi sistem ini menggambarkan penerapan dan kebutuhan sistem untuk menjalankan program dimana aplikasi ini merupakan aplikasi dashboard monitoring
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Sistem Pada tugas akhir ini, akan dibuat aplikasi desktop berbasis komputer menggunakan bahasa pemrograman VB.NET yang diberi nama Aplikasi virtual
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciGenerated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only. 17/09/ :33
Waktu Sisa : 0:46:41 1. Berikut ini yang bukan jenis-jenis scope dalam pengaksesan object dalam aplikasi web Java: page request session application cookies 2. Format archive yang tidak dipakai dalam aplikasi
Lebih terperinciGambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)
Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan sistem informasi service car pada Toyota Auto 2000 Medan Berbasis Client Server yang dibangun.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Langkah selanjutnya setelah melakukan analisa dan perancangan adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian, implementasi merupakan perancangan aplikasi yang dapat dimengerti
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. dioperasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, Implementasi Perangkat Lunak,
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat dioperasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, Implementasi Perangkat Lunak,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi prototype sistem informasi pemesanan tiket travel di Roadtrip
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Implementasi prototype sistem informasi pemesanan tiket travel di Roadtrip travel dilakukan menggunakan bahasa dan lingkungan pemrograman PHP,
Lebih terperinciBAB 4 IMPLENTASI DAN EVALUASI HASIL
BAB 4 IMPLENTASI DAN EVALUASI HASIL 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sistem Telah disebutkan pada pada bab-bab terdahulu, aplikasi yang dibuat nantinya diharapkan dapat berperan penting sebagai solusi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem
Lebih terperinci5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan
Lebih terperinci39 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dan dapat dipandang sebagai usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang.
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem yang dibutuhkan untuk mengakses aplikasi berbasis web ini yaitu : 1.1.1 Kebutuhan Hardware Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Tujuan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Aplikasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Perangkat Keras Server : 1. Processor Intel Pentium Core 2 Duo 1,8 Ghz atau lebih 2. Memory 2 GB DDR2 atau lebih 3.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI
BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI 4.1 PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK. Dalam pembuatannya aplikasi monitoring ini didukung dengan penggunaan aplikasi perangkat lunak JetBrain Php Storm 2017.1 versi PS-171.3780.104
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Aplikasi Pada tahap implementasi dan pengujian aplikasi akan dilakukan serangkaian analisis dan perancangan aplikasi selesai dilakukan. Pada sub bab
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI. Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem.
BAB V IMPLEMENTASI Bab ini membahas mengenai implementasi dan hasil dari pengujian sistem. 5. Lingkungan Implementasi Implementasi merupakan tahapan dimana hasil perancangan yang telah dibangun mulai diterapkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi menyebabkan setiap individu ataupun kelompok mau tidak mau menerapkannya dalam segala aktifitas. Salah satu contoh penerapannya adalah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada impelementasi system ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi system digunakan menggunakan beberapa fungsi dibuat terdiri dari ruang
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Lingkungan Implementasi Implementasi aplikasi ini meliputi kebutuhan perangkat lunak, perangkat keras, form program yang sesuai, query yang digunakan, pemrograman dan pengujian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMESNTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMESNTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang dibuat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan implementasi aplikasi yang dirancang, spesifikasi sarana yang dibutuhkan, dan contoh cara pengoperasian aplikasi yang dirancang. Bab ini juga menguraikan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian yang dilakukan oleh penulis menghasilkan sebuah perangkat lunak Sistem Pakar Deteksi Kerusakan Monitor Laptop yang disingkat menjadi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI
BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi penyewaan lapangan futsal berbasis web dan SMS Gateway, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras dan perangkat lunak untuk sistem ini adalah sebagai berikut :
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Sistem yang dibuat ini membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi tertentu agar dapat dijalankan. Adapun kebutuhan perangkat
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian terhadap sistem yang telah dibangun. Pada tahap ini akan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perangkat lunak isql*plus merupakan antar muka berbasis web untuk aplikasi SQL*Plus. isql*plus adalah bagian dari produk SQL*Plus pada basis data Oracle yang
Lebih terperinciDOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK FILM FANTASY MALANG UNTUK KOMUNITAS PECINTA FILM MALANG. Dipersiapkan Oleh: Kelompok 9
FILM FANTASY MALANG UNTUK KOMUNITAS PECINTA FILM MALANG Dipersiapkan Oleh: Kelompok 9 Sukma Wardana Hadi Putra (125150207111007) Yunika Tria Melati (125150201111085) Triando Hamonangan (115060800111061)
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang di
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 5. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1. Implementasi Sistem Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan proses selanjutnya akan dilanjutkan pada tahapan implementasi dan pengujian sistem. Pada tahap
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
51 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan perancang sistem informasi data alumni berbasis WAP yang terdiri dari beberapa bagian berikut
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan tentang analisa dan perancangan sistem dari aplikasi ongkos kirim dan tracking ekpedisi. Analisa dan perancangan ini bertujuan untuk
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
75 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan rancang bangun sistem pakar mendiagnosis kerusakan mesin hoisting crane. Website ini terdiri dari
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN
44 BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciGambar Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin.
274 Gambar 4.176 Halaman File Download (buat baru/edit) (Admin) Gambar di atas merupakan halaman file download untuk admin. Pada menu file download (buat baru/edit) diatas digunakan untuk menambah atau
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan sistem selesai di
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan sistem selesai di lakukan, selanjutnya melakukan tahap implementasi dan pengujian sistem yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini
91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. simulasi untuk mengetahui bagaimana performanya dan berapa besar memori
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Algoritma yang telah dirancang, akan diimplementasikan dalam program simulasi untuk mengetahui bagaimana performanya dan berapa besar memori yang dibutuhkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berdasarkan perancangan dan desain yang dilakukan pada tahap sebelumnya. Berikut ini adalah pengimplementasian sistem aplikasi pencarian menggunakan metode Random Controlled
Lebih terperincic. Rancangan Menu News
199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam
Lebih terperinci4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Sebelum program di implementasikan, maka program harus bebas dari kesalahan. Kesalahan program yang mungkin terjadi antara lain karena kesalahan penulisan (coding),
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Setelah melakukan analisa dan perancangan aplikasi, langkah selanjutnya adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian. implementasi merupakan desain (perancangan)
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari sistem dengan menggunakan beberapa fungsi yang dibuat dari ruang lingkup implementasi, pengodean dan interface
Lebih terperinci5.2 Keuntungan dan Kelemahan Cookie
Cookie Aplikasi web adalah aplikasi yang stateless, di mana server tidak akan mengingat request client. Akibatnya, setiap request yang masuk selalu dianggap oleh server berasal dari client-client yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MySQL sebagai databasenya dengan bahasa pemrograman Visual
Lebih terperinciBab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Bab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang baru. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan
Lebih terperinciBab 3 Metode dan Perancangan Sistem
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Perancangan Metode perancangan sistem yang digunakan adalah system prototyping. Prototyping adalah proses yang digunakan untuk membantu pengembang perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sofware dan Hardware Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam pembahasan hasil program berisi tentang menjelaskan halaman dari program, terutama yang berkaitan dengan interface (antar muka) sebagai penghubung antara
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 IMPLEMENTASI PROGRAM ANTARA MUKA Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan pada bab 3, maka tahap selanjutnya adalah tahap implementasi dan pengujian. Pada
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap perancangan pendaftaran seminar pada universitas mercu buana, maka tahap selanjutnya adalah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Lingkungan Implementasi Setelah aplikasi dianalisis dan didesain secara rinci, maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi sehingga
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. konfigurasi pada perangkat lunak serta perangkat keras sesuai kebutuhan sistem
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi merupakan akhir dari sebuah pengembangan sistem informasi. Implementasi sistem tentunya mengacu pada rancangan sistem yang telah dibuat.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4 1 Spesifikasi Perangkat Keras 8192MB RAM
BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Akan dibahas mengenai tahap implementasi pembuatan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Implementasi sistem ini menggambarkan penerapan dan kebutuhan sistem untuk menjalankan program dimana aplikasi ini merupakan aplikasi administrasi gudang.
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras minimum yang direkomendasikan : Server Processor : Intel
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab kelima ini berisi uraian hasil implementasi dan pengujian terhadap perangkat lunak yang dibuat pada tugas akhir ini. 5.1 Implementasi Sub bab ini mendeskripsikan hasil
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini berisi penjelasan tentang analisis, identifikasi masalah, perancangan sistem kerangka pemikiran, struktur tabel basis data dan perancangan antarmuka aplikasi. Dalam
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet merupakan salah satu bentuk dari perkembangan teknologi informasi saat ini, perkembangan tersebut membuat segala bentuk pekerjaan manusia menjadi semakin mudah.
Lebih terperinciGambar Tampilan Layar Cari Data Tabel Pemeliharaan Menu Grup Gambar Tampilan Layar Data Tabel Pemeliharaan Menu Grup
490 Pemeliharaan Menu Pemeliharan menu digunakan untuk mendefinisikan kode-kode dari halaman group menu dan halaman menu (menu item) yang ada dalam lingkup user. Tampilan halamanya adalah sebagai berikut:
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Jalur Rute dan Pencarian Lokasi Fitness di Medan dapat dilihat sebagai
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini menjelaskan komponen-komponen yang dibutuhkan pada web yang dikembangkan dan merupakan hasil implementasi dari bab Perancangan. Komponenkomponen yang
Lebih terperinciIV PENGUJIAN DAN ANALISA
IV PENGUJIAN DAN ANALISA Dalam bab ini dijelaskan mengenai uji coba yang dilaksanakan. Pertama dibahas tentang lingkungan pelaksanaan ujicoba aplikasi. Selanjutnya dijelaskan mengenai beberapa data transaksi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan rancang bangun sistem pakar mendiagnosis kerusakan mesin pendingin ruangan (toshiba). Website ini terdiri
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Informasi Kota Tangerang yang akan dibuat, tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian.
Lebih terperinciModul 5 AJAX TUJUAN PRAKTIKUM : PERLENGKAPAN PRAKTIKUM LANDASAN TEORI. Latar Belakang Munculnya Ajax. Definisi Ajax.
Modul 5 AJAX TUJUAN PRAKTIKUM : 1. Praktikan mengetahui dan mengerti konsep Ajax dalam Java J2EE. 2. Praktikan dapat memahami manfaat dan batasan Ajax. 3. Praktikan mampu mengimplementasikan Ajax dalam
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Impelementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi sebuah kode program. Di awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras (hardware)
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem Dalam mengimplementasikan aplikasi Find Hypermart dibutuhkan perangkat pendukung berupa perangkat keras dan perangkat lunak sebagai kebutuhan dalam sistem.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinci