DOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK FILM FANTASY MALANG UNTUK KOMUNITAS PECINTA FILM MALANG. Dipersiapkan Oleh: Kelompok 9
|
|
- Liana Tanudjaja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 FILM FANTASY MALANG UNTUK KOMUNITAS PECINTA FILM MALANG Dipersiapkan Oleh: Kelompok 9 Sukma Wardana Hadi Putra ( ) Yunika Tria Melati ( ) Triando Hamonangan ( ) M. Robith Raisal Haq ( ) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA 2014 Laboratorium Rekayasa Perangkat Lunak Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Halaman
2 DAFTAR PERUBAHAN Revisi Deskripsi INDEX TGL Ditulis oleh Diperiksa oleh Disetujui oleh 1 2 C D F ii
3 DAFTAR HALAMAN PERUBAHAN Halaman Revisi Halaman Revisi iii
4 DAFTAR ISI DAFTAR PERUBAHAN ii DAFTAR HALAMAN PERUBAHAN iii DAFTAR ISI iv BAB I PENDAHULUAN Tujuan Pembuatan Dokumen Deskripsi Umum Sistem Deskripsi Dokumen atau Ikhtisar Definisi dan Singkatan Dokumen Referensi... 2 BAB II IDENTIFIKASI DAN RENCANA PENGUJIAN Perangkat Lunak Perangkat Keras Material Sumber Daya Manusia Pelaksanaan Perancangan... 7 BAB III DESKRIPSI DAN HASIL UJI Unit asi... 8 iv
5 DAFTAR TABEL Tabel 1. Daftar definisi, istilah dan singkatan...1 v
6 1. Pendahuluan 1.1 Tujuan Pembuatan Dokumen Tujuan penulisan dokumen ini yaitu sebagai dokumentasi dari segala aktifitas yang dilakukan selama pengembangan proyek perangkat lunak yang berbasis website ini dimulai dari tahap user requirement, analisis dan desain, implementasi, hingga testing. Hal tersebut diperuntukan bagi pihak pengembang, pemesan serta pengguna guna mengetahui bagaimana proyek yang di pesan oleh pemesan, bagaimana kelak perangkat lunak digunakan oleh pengguna sehingga pihak pengembang dapat membuat perangkat lunak yang tepat sasaran dengan kualitas serta waktu pengerjaan sebaik mungkin. Proyek ini dikatakan berhasil apabila portal yang dimaksud dapat menangani seluruh kebutuhan pengguna dan proses bisnis yang terdaftar dalam dokumen ini. 1.2 Deskripsi Umum Sistem Sistem Informasi Film Fantasy Malang ini adalah sistem informasi berbasis web yang menjadi sebuah wadah informasi mengenai berbagai hal yang berkaitan dengan bioskop dan juga film. Sistem ini dibuat untuk menjawab kebutuhan para pecinta film di Kota Malang yang ingin berbagi informasi mengenai film terbaru dan juga lokasi bioskop film tersebut ditayangkan lengkap dengan rating dari bioskop tersebut. Dimana juga terdapat fitur pemesanan tiket bioskop secara online bagi mereka yang malas untuk mengantri di loket bioskop. Lebih lanjut hubungan tersebut digambarkan di bawah ini : 1
7 1.3 Deskripsi Dokumen (Ikhtisar) Dokumen Uji Perangkat Lunak ini mempunayi sistematika penulisan sebagai berikut: Bagian 1. Pendahuluan 1.1. Tujuan Pembuatan Dokumen 1.2. Deskripsi Umum Sistem 1.3. Deskripsi Dokumen atau Ikhtisar 1.4. Definisi dan Singkatan 1.5. Dokumen Referensi Bagian 2. Identifikasi dan Rencana 2.1. Perangkat Lunak 2.2. Perangkat Keras 2.3. Material 2.4. Sumber Daya Manusia 2.5. Pelaksanaan 2.6. Perancanaan Bagian 3. Deskripsi dan Hasil uji 3.1. Unit 3.2. asi 1.4. Definisi dan Singkatan Kata Kunci atau Frase Definisi DUPL FFM Dokumen Uji Perangkat Lunak Fantasy Film Malang 1.5. Dokumen Referensi Dokumen referensi yang digunakan dalam penulisan DUPL berdasarkan pada Software Engineering, 1997, Roger S. Pressman, Mc Graw-Hill International Edition. 2. Identifikasi dan Rencana 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak FFM ini memerlukan beberapa perangkat lunak lain untuk melakukan pengujian, yaitu : Sistem Operasi Web server : Windows : XAMPP, terdiri dari apache http server, mysql database. : Sublime Editor Web Browser : Google, Mozila firefox 11.0 Scripting language : PHP 2
8 2.2 Perangkat Keras Perangkat keras yang diperlukan untuk menguji aplikasi FFM ini adalah satu set komputer dengan spesifikasi : Processor : Intel Core TM I3 Memory : 2 MB Harddisk : 80 GB 2.3 Material Material pengujian berupa print out cetak ticket dalam bentu soft copy dengan format.pdf 2.4 Sumber Daya Manusia Sumber daya manusia yang dibutuhkan untuk menguji aplikasi FFM ini berjumlah 4 orang dengan kriteria memahami konsep Bahasa pemrograman CSS, HTML, PHP dan MySQL. 2.5 Pelaksanaan Pelaksanaan pengujian langsung dilakukan pada tahap pengujian sistem dengan menguji fungsi dari fitur-fitur yang terdapat di dalam aplikasi FFM ini. 2.6 Rencana perangkat lunak FFM dilakukan berdasarkan kebutuhan yang didefinisikan pada dokumen SKPL-FFM. Strategi termasuk didalamnya penjelasan : a. Unit : Basis Path testing dengan sampel tiga algoritma berdasarkan kebutuhan utama perangkat lunak b. Integrasi : integrasi beberapa kelas menggunakan blackbox berdasarkan kebutuhan utama perangkat lunak c. asi : Kebutuhan/requirement system yang telah didefinisikan didalam diokumen SKPL Adapun garis besar proses pengujian perangkat lunak FFM ini dapat dilihat pada Tabel berikut : Tabel 2. Identifikasi Kelas Uji Butir Uji Identifikasi Tingkat Jenis Jadwal SKPL PDHUPL fungsi activation basis path SKPL-F008 DUPL_01_01 Unit White Box 22/12/2014 3
9 fungsi pesan tiket fungsi memberi rating basis path basis path SKPL-F010 DUPL_02_01 Unit White Box 22/12/2014 SKPL-F014 DUPL_03_01 Unit White Box 22/12/2014 respon time register SKPL-NF006 DUPL_04_02 asi Black Box 22/12/2014 respon time jadwal film SKPL-NF006 DUPL_04_02 asi Black Box 22/12/2014 Constrain browser firefox SKPL-NF007 DUPL_05_01 asi Black Box 22/12/2014 Constrain internet explorer SKPL-NF007 DUPL_05_02 asi Black Box 22/12/ Deskripsi dan Hasil Uji 3.1 Unit Algoritma Pesan Ticket (Algo-003) Nama kelas : Ticket Nama operasi : pesan_ticket Koding public function pesan_ticket(){ 1 $param = $this->input->post(); 2 $param['order'] = date('y-m-d H:i:s'); $total = $param['harga'] * $param['jml']; 3 $param['total'] = $total; $insert = $this->tdb->pesan_ticket($param); 4 if($insert == true){ 5 4
10 anda'); echo '1 '.succ_msg('data berhasil dimasukkan, silahkan cetak kartu 6 }else{ echo '0 '.warn_msg('terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi'); 7 } } 8 Flow graph : Jalur independen : 1) ) Perhitungan Cyclomatic Complexity / V(G) : V(G) = 2 regions V(G) = 8E 8N + 2 = 2 V(G) = 1P + 1 = 2 Test Case & Hasil : 5
11 No No. Jalur Data Input Expected Result Result Status 1. 1 Data sesuai pada form pemesanan tiket 'Data berhasil dimasukkan, silahkan cetak kartu anda' 'Data berhasil dimasukkan, silahkan cetak kartu anda' 2. 2 Data tidak sesuai pada form pemesanan ticket ''Terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi' 'Terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi' Algoritma Rating (Algo-002) Nama kelas : Movie Nama operasi : do_comment Koding public function do_comment(){ 1 $param = $this->input->post(); 2 $save = $this->rdb->insert_rating($param); 3 if($save == true){ 4 echo '1 '.succ_msg('data berhasil dimasukkan'); 5 }else{ lagi'); echo '0 '.warn_msg('terjadi Kesalahan, coba beberapa saat 6 } } 7 Flow graph : 1 2 6
12 Jalur independen : 1) ) Perhitungan Cyclomatic Complexity / V(G) : V(G) = 2 regions V(G) = 7E 7N + 2 = 2 V(G) = 1P + 1 = 2 Test Case & Hasil : No No. Jalur Data Input Expected Result Result Status 1. 1 Data sesuai pada form rating 'Data berhasil dimasukkan' 'Data berhasil dimasukkan' 2. 2 Data tidak sesuai pada form rating 'Terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi' 'Terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi' Algoritma Rating (Algo-001) Nama kelas : client Nama operasi : activation Koding public function activation($uname=''){ 1 $uname = paramdecrypt($uname); 2 7
13 $result = $this->udb->user_activation($uname); 3 if($result){ 4 $this->session->set_flashdata('flash_message', succ_msg('akun '.$uname.' telah berhasil diaktivasi')); 5 }else{ $this->session->set_flashdata('flash_message', err_msg('akun '.$uname.' gagal diaktivasi')); 6 } redirect($this->module.'/'.$this->cname.'/login'); 7 } Flow graph :
14 5 6 7 Jalur independen : 1) ) Perhitungan Cyclomatic Complexity / V(G) : V(G) = 2 regions V(G) = 7E 7N + 2 = 2 V(G) = 1P + 1 = 2 Test Case & Hasil : No No. Jalur Data Input Expected Result Result Status 1. 1 Akun yang dikirimkan benar akun (user) berhasil di aktivasi akun (user) berhasil di aktivasi 2. 2 Akun yang dikirimkan tidak benar akun (user) gagal di aktivasi akun (user) gagal di aktivasi 3.2 asi Requirement Pesan Ticket (SKPL-F010) Pesan Ticket (DUPL-02_01) Test Case 1 = Mengisi form pemesanan ticket dengan benar Prosedur = 1.Member memilih bioskop 2.Member memilih film 3.Member menekan tombol pesan 4.Member memilih hari yang tersedia 9
15 5.Member memilih Waktu yang tersedia 6.Member memilih harga ticket yang tersedia 7.Member memasukan jumlah ticket yang dipesan 8.Member menekan tombol submit Expected Result = pesan 'Data berhasil dimasukkan, silahkan cetak kartu anda' serta tombol print untuk mencetak bukti pemesanan Requirement Pesan Ticket (SKPL-F010) Pesan Ticket (DUPL-02_01) Test Case 2 = Mengisi form pemesanan ticket dengan benar Prosedur = 1.Member memilih bioskop 2.Member memilih film 3.Member menekan tombol pesan 4.Member memilih hari yang tersedia 5.Member memilih Waktu yang tersedia 6.Member memilih harga ticket yang tersedia 7.Member tidak memasukan jumlah ticket yang dipesan 8.Member menekan tombol submit Expected Result = 'Terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi' serta tombol print untuk mencetak bukti pemesanan tidak akan ditampilkan Requirement Rating (SKPL-F014) Pesan Ticket (DUPL-03_01) 10
16 Test Case 1 = Mengisi form rating dengan benar Prosedur = 1.Member memilih tingkat rating 2. Member Memasukan namanya 3.Member Meninggalkan komentar 4.Member menekan tombol submit Expected Result = 'Data berhasil dimasukkan' Kemudian rating yang baru saja di inputkan mempengaruhi urutan bioskop serta komentarnya akan tampil pada detail bioskop Requirement Rating (SKPL-F014) Pesan Ticket (DUPL-03_01) Test Case 2 = Mengisi form rating dengan benar Prosedur = 1.Member memilih tingkat rating 2. Member tidak memasukan namanya 3.Member tidak meninggalkan komentar 4.Member menekan tombol submit Expected Result = 'Terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi' dan tidak mempengaruhi urutan dari bioskop Requirement Activation (SKPL-F008) Pesan Ticket (DUPL-01_01) Test Case 1 = Nama user yang diterima benar Prosedur = 11
17 1.Member membuka yang telah didaftarkan 2. Member mengklik tautan yang ada pada 3.Member diarahkan ke halaman login dengan pesan Expected Result = akun (username) berhasil di aktivasi' serta diarahkan ke halaman login sehingga dapat langsung melakukan login Fungsional Tabel 3. Resume Akhir asi No No. Req Test Name Test Case Expected Result Result Status 1 SKPL- F010 Pemesanan Ticket pengisian form pemesanan ticket dengan benar pesan 'Data berhasil dimasukkan, silahkan cetak pesan 'Data berhasil dimasukkan, silahkan cetak kartu anda' kartu anda' serta serta tombol print tombol print untuk untuk mencetak mencetak bukti bukti pemesanan pemesanan 12
18 2 SKPL- F010 Pemesanan Ticket pengisian form pemesanan ticket dengan tidak benar 'Terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi' serta tombol print untuk mencetak bukti pemesanan 'Terjadi Kesalahan, coba beberapa saat lagi' serta tombol print untuk mencetak bukti pemesanan tidak akan ditampilkan tidak akan ditampilkan 3 SKPL- F014 Rating pengisian form rating dengan benar 'Data berhasil dimasukkan' Kemudian rating yang baru saja di inputkan mempengaruhi urutan bioskop serta komentarnya akan tampil pada detail bioskop 'Data berhasil dimasukkan' Kemudian rating yang baru saja di inputkan mempengaruhi urutan bioskop serta komentarnya akan tampil pada detail bioskop 4 SKPL- F014 Rating pengisian form rating dengan 'Terjadi Kesalahan, 'Terjadi Kesalahan, 13
19 tidak benar coba beberapa saat lagi' dan tidak mempengaruhi urutan dari bioskop coba beberapa saat lagi' dan tidak mempengaruhi urutan dari bioskop 5 SKPL- F008 Activation aktivasi dengan username yang diterima benar akun (username) berhasil di aktivsi akun (username) berhasil di aktivsi Non Fungsional Kebutuhan Non fungsional Parameter Expected result Resulta Status SKPL-NF006 Respon Time Sistem hasil respon dalam waktu kurang dari 13 secon SKPL-NF007 Constrain Sistem diimplementasi kan dengan bahasa pemrograman PHP dan bisa diakses di segala macam web Hasil dari timer, sistem mampu respon dalam waktu kurang lebih 12 detik. Web broser chrome : berjalan dengan optimal Explorer : hasil berjalan optimal valid valid 14
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian terhadap sistem yang telah dibangun. Pada tahap ini akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinci(E-prak) E-Learning Praktikum
PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK (prak) Learning Praktikum Dipersiapkan oleh: KELOMPOK 6 TEK 3A P2 1. Egy Widya Yachya J3D110067 2. Rezza Prawira Rukmana J3D111047 3. Dendry Dwi Pamungkas
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Pada
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman
Lebih terperinciPERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK)
PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK) Dipersiapkan oleh: Kelompok 1 1. Johannes Santoso (J3D211120) 2. Muhammad Fikri Ch (J3D111065) 3. Prastowo
Lebih terperinciBab 4 Implementasi dan Evaluasi
Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinci(SRM) Sistem Rental Mobil
PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK (SRM) Rental Mobil Dipersiapkan oleh: KELOMPOK 5 TEK 3A P2 1. J3D111064 Ayu Zulkiyah 2. J3D211131 Delia Leony Mentari 3. J3D111080 Laura Tampubolon
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Tempat yang digunakan penulis dalam melakukan penelitian ini adalah Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun penelitian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang dari ruang implementasi, pengkodean dan interface dari aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem
Lebih terperinciSistem Toko Olahraga Online
DOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK Toko Olahraga Online (STOO) Dipersiapkan oleh: Ah. Aqil Muyassar Asaddullah Arif Firmansyah Gilang wahyu Tri Wibowo J3D111049 J3D111109 J3D111097 Program Keahlian Teknik Komputer
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi dan Pengujian Sistem, Dilakukan setelah tahap analisis dan Perancangan Selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa dan Implementasi Sistem Informasi Penyusutan Kendaraan Pada PT.Langkat Nusantara Kepong
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
56 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil rancangan sistem informasi geografis letak akademi kebidanan di Kota Medan yang penulis buat sudah selesai dimana tampilan terdiri dari 2 sbagian
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Salah satu hal yang perlu diperhatikan sebelum menjalankan aplikasi ini adalah implementasi sistem. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras dan perangkat lunak untuk sistem ini adalah sebagai berikut :
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Sistem yang dibuat ini membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi tertentu agar dapat dijalankan. Adapun kebutuhan perangkat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam menyajikan hasil dan uji coba pada bab ini, penulis akan menyajikan beberapa tampilan dari aplikasi yang telah dibangun. Tampilan halaman aplikasi ini dibuat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Analisa Kebutuhan Sistem Sistem yang akan dirancang dan dibangun bernama Sistem Informasi MyLibrary Telkomsel. Sistem informasi ini dirancang menggunakan PHP
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan system dan dapat dipandang sebagi usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang. Langkah langkah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Transition Pengujian pada program berdasarkan black box testing yang berfokus pada fungsionalitas program yang dilakukan per-sprint : 4.1.1 Pengujian Sprint 1 tc-id
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
72 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. 1. Perangkat Keras a. Proscessor : Intel Core i M b. RAM : 2 GB c. Hardisk : 500 GB
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Tujuan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Perangkat Lunak Pembangun Berikut ini merupakan software yang digunakan dalam pembuatan sistem : Tabel 4.1 Perangkat Lunak yang Digunakan dalam Membangun Aplikasi
Lebih terperinciDOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK. E Learning Tugas (ELT) Dipersiapkan oleh: Program Keahlian Teknik Komputer. Institut Pertanian Bogor
DOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK E Learning Tugas (ELT) Dipersiapkan oleh: Dwi Lingga Adiputra Fikri Fauzan Indra Bomantara J3D211141 J3D111083 J3D111024 Program Keahlian Teknik Komputer Institut Pertanian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan dan Instalasi Sistem Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada PDAM Surya Sembada Kota Surabaya. Maka dibutuhkan spesifikasi perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Implementasi bertujuan untuk menerapkan sistem yang dibangun agar dapat mengatasi permasalahan yang telah diangkat pada penelitian ini. Tahaptahap
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang PT S merupakan merupakan salah satu dari perusahaan tekstil yang tergabung dalam PT X, dan sama halnya dengan PT F. Kedua perusahaan ini berada di bawah naungan PT
Lebih terperinci5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi adalah tahap dimana akan dijelaskan implementasi sistem dan kebutuhan sistem yang dibutuhkan untuk pengimplementasian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Tahap perancangan dalam pembuatan program merupakan suatu hal yang
91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Tahap perancangan dalam pembuatan program merupakan suatu hal yang sangat penting, karena didalam perancangan tersebut terdapat elemen-elemen yang mewakili isi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
80 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Sumber Daya Yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan suatu aplikasi yang dibangun untuk PT.Dwi Sukses Mulia, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus dipersiapkan. Kebutuhan-kebutuhan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. diperlukan sarana penunjang dalam bentuk Hardware dan software, sebagai
1 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Lingkungan Implementasi Untuk dapat menjalankan aplikasi dengan menggunakan metode MD5, diperlukan sarana penunjang dalam bentuk Hardware dan software, sebagai berikut:
Lebih terperinciPERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK Sistem Pencarian Pekerjaan (SPP)
PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK Pencarian Pekerjaan (SPP) Dipersiapkan oleh: Kelompok 4 Husna Alliyus Dwi Karisma Febriyanto Nugroho Ashary Gumelar J3D111094 J3D111033 J3D211145 Jurusan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi yang dilakukan menggunakan sebuah perangkat laptop untuk pembuatan dan uji coba. Perangkat laptop yang digunakan untuk melakukan implementasi
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 2.1. Analisa Kebutuhan Dalam perancangan pengolahan data penjualan produk memerlukan komponen-komponen untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun. Komponen
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
41 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Informasi Akutansi Persediaan Obat pada RSU Haji Medan Dengan Metode FIFO halaman pertama kali saat aplikasi ini
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Implementasi sistem ini menggambarkan penerapan dan kebutuhan sistem untuk menjalankan program dimana aplikasi ini merupakan aplikasi dashboard monitoring
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem informasi geografis lokasi kolam renang di kota Medan. 1. Halaman Menu Awal Tampilan pertama kali saat sistem
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI PROGRAM
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI PROGRAM 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (Hardware) dan perangkat lunak (software), baik dari sisi client maupun sisi
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap ini merupakan penyesuaian perangkat lunak dengan rancangan dan desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan diterapkan berdasarkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat agar bisa berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Kebutuhan Sistem Hardware & Software Agar sistem dapat berjalan dengan baik dibutuh kan computer dengan spesifikasi yang mencakup fasilitas multimedia yaitu minimal mencakup
Lebih terperinciDESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK FILM FANTASY MALANG UNTUK KOMUNITAS PECINTA FILM MALANG. Dipersiapkan Oleh: Kelompok 9
DESKRIPSI PERANCANGAN FILM FANTASY MALANG UNTUK KOMUNITAS PECINTA FILM MALANG Dipersiapkan Oleh: Kelompok 9 Sukma Wardana Hadi Putra (125150207111007) Yunika Tria Melati (125150201111085) Triando Hamonangan
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Spesifikasi Sistem Komputer Suatu sistem komputer merupakan gabungan dari beberapa peralatan komputer yang saling berhubungan. Komputer juga mempunyai aspek-aspek dasar sebagai
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI. 1. Processor Intel Dual Core 2. Memory RAM 3 Gb 3. Harddisk 160 Gb 4. Modem GSM dan Wifi
BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini menjelaskan tentang implementasi dari tugas akhir yang terdapat kebutuhan perangkat keras, perangkat lunak sampai dengan implementasi basis data dan implementasi antar muka.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 LINGKUNGAN IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan pada aplikasi ini maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Geografis Lokasi Sekolah Dasar Negeri Di Kota Binjai Berbasis Web dapat dilihat sebagai berikut
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implemetasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Implementasi program dari analisa dan desain sistem yang telah dibuat, sehingga dengan adanya sistem ini dapat membantu Dinas Pekerjaan Umum (DPU)
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan, halaman ini berisi
Lebih terperinciBAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang
BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Menu Utama Pada Halaman Menu Utama Sistem Informasi Geografis ini sebagai halaman pertama kali saat aplikasi ini dijalankan. Halaman ini berisi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi dapat dilakukan melalui server atau client dan membutuhkan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem Sistem yang digunakan untuk pembuatan Katalog Pemasaran Mobil Online Berbasis Manajemen Hubungan Rekanan Pada Hermasari Motor berbasis web. Implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Program Salah satu hal yang perlu diperhatikan sebelum menjalankan aplikasi ini adalah kebutuhan sistem. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto
Lebih terperinciIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap Implementasi merupakan tahap pelaksanaan atau penerapan dari perancangan yang telah dikemukakan pada bab 4, yaitu perancangan sistem untuk melakukan proses kean
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Metode Fuzzy MCDM (Multiple Criteria Decision Making) dapat dilihat sebagai berikut : IV.1.1. Halaman Utama
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. konfigurasi pada perangkat lunak serta perangkat keras sesuai kebutuhan sistem
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi merupakan akhir dari sebuah pengembangan sistem informasi. Implementasi sistem tentunya mengacu pada rancangan sistem yang telah dibuat.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM. Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA SISTEM 4.1. Analisa Kebutuhan Sistem Aplikasi Sistem Penerimaan Karyawan dibuat berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 1.5 dan database MySQL. Dalam
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Bab 1 merupakan pendahuluan yang akan menjelaskan tentang tujuan dibentuknya karya ilmiah ini. Selain itu akan dipaparkan latar belakang mengapa penulis melakukan penelitian ini. 1.1
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari penerapan metode flat
BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari penerapan metode flat rate dalam penentuan bunga dan pokok pinjaman pada PT BPR Mitra Dana Madani Medan. halaman
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sistem informasi dan teknologi semakin berkembang pada era modern sekarang ini. Sudah seharusnya perusahaan yang bergerak dalam penjualan jasa meningkatkan
Lebih terperinciBAB IV. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Akuntansi. Pengelolaan Produksi Bahan Mentah Menggunakan Metode LIFO.
BAB IV IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Akuntansi Pengelolaan Produksi Bahan Mentah Menggunakan Metode LIFO. IV.1.1 Halaman Menu Login Halaman login
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Setelah ada nya tahap desain mengenai Sistem Informasi Monitorig Pembayaran Dan Pengambilan Produk Kartu Perdana Bundling ini maka diperlukan sebuah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Lokasi Bimbingan Belajar Di Kota Medan Berbasis Web, yang berisi tentang daftar bimbingan
Lebih terperinciSoftware Requirements Specification
Software Requirements Specification untuk Aplikasi Desktop Untuk Logistik Alat Tulis Kantor Berbasis RMI Java (Client - Server Middleware). Versi 1.10 Oleh : Made Andhika 23510307 I Putu Agus Eka Pratama
Lebih terperinci1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1
22 1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian yang digunakan pada pembagunan sistem rekomendasi wisata bernilai sejarah berbasis web menggunakan metode collaborative filtering
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING
BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING 4.1. Implementasi Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan dilakukan proses implementasi sistem. Pada proses ini pengembang sistem
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Sumber Daya Yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan suatu aplikasi yang dibangun untuk CV.Persada Bintan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus dipersiapkan. Kebutuhankebutuhan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penggunaan Mesin yang berguna bagi bagian produksi. hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak).
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan aplikasi yang akan dibuat agar dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi yang lama.
Lebih terperinciBAB VI IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB VI IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan TJ Construction & Engineering pada Bagian Pengadaan.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap ini merupakan penyesuaian perangkat lunak dengan rancangan dan desain sistem yang telah dibuat. Sistem informasi yang dibuat akan diterapkan berdasarkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem yang dibangun merupakan sistem yang berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinci