1. STD untuk login admin dan Super admin. 2. STD untuk login user (pelatih)
|
|
- Sonny Susman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 STD untuk login admin dan Super admin Gambar STD Login admin dan super admin 2. STD untuk login user (pelatih) Gambar STD login user
2 STD untuk Pertandingan admin dan super admin Gambar STD Pertandingan admin dan super admin 4. STD Konfirmasi Super admin Gambar STD Konfirmasi Super admin
3 Perancangan Layar Perancangan layar menggambarkan tentang rancangan aplikasi yang akan diterapkan dalam aplikasi yang digunakan. Berikut ini akan ditampilkan beberapa rancangan layar yang kemudian akan diterapkan dalam p embuatan aplikasi : Halaman Pelatih (User) Rancangan Layar Login Gambar Rancangan Layar Login
4 Rancangan Layar Home Gambar Rancangan Layar Home Rancangan Layar Sejarah LEMKARI Gambar Rancangan layar sejarah LEMKARI
5 Rancangan Layar Visi dan Misi Gambar Rancangan Layar Visi dan Misi Rancangan Layar Struktur Organisasi Gambar Rancangan Layar Struktur Organisasi
6 Rancangan Layar Berita Terkini Gambar Rancangan Layar Berita Terkini Rancangan Layar Pertandingan Gambar Rancangan Layar Pertandingan
7 Rancangan Layar Pertandingan Terbaru Gambar Rancangan Layar Pertandingan Terbaru Rancangan Layar Jadwal Gambar Rancangan Layar Jadwal
8 Rancangan Layar Hasil Pertandingan Gambar Rancangan Layar Hasil Pertandingan
9 Rancangan Layar Pendaftaran Gambar Rancangan Layar Pendaftaran
10 Rancangan Layar Tambah Karateka Gambar Rancangan Layar Tambah Karateka
11 Rancangan Layar Contacts Gambar Rancangan Layar Contacts
12 Halaman Sekretariat Lemkari Rancangan Layar Login Gambar Rancangan Layar Login Rancangan Layar home Gambar Rancangan Layar home
13 Rancangan Layar Sejarah LEMKARI Gambar Rancangan Layar Sejarah LEMKARI Rancangan Layar Visi dan Misi Gambar Rancangan Layar Visi dan Misi
14 Rancangan Layar Struktur Organisasi Gambar Rancangan Layar Struktur Organisasi Rancangan Layar Berita Gambar Rancangan Layar Berita
15 Rancangan Layar Pertandingan Gambar Rancangan Layar Pertandingan
16 Rancangan Layar Verifikasi Registrasi Gambar Rancangan Layar Verifikasi Registrasi
17 Rancangan Layar Verifikasi Fisik Gambar Rancangan Layar Verifikasi Fisik
18 Rancangan Layar Generate Bagan Pertandingan Gambar Rancangan Layar Generate Bagan Pertandingan
19 Rancangan Layar Lihat Bagan Pertandingan Gambar Rancangan Layar Lihat Bagan Pertandingan
20 Rancangan Layar Generate Jadwal Pertandingan Gambar Rancangan Layar Generate Jadwal Pertandingan Rancangan Layar Lihat Jadwal Pertandingan Gambar Rancangan Layar Lihat Jadwal Pertandingan
21 Rancangan Layar Hasil Pertandingan Gambar Rancangan Layar Hasil Pertandingan Rancangan Layar Konfirmasi Gambar Rancangan Layar Konfirmasi
22 Rancangan Layar Kejuaraan Gambar Rancangan Layar Kejuaraan Rancangan Layar Tambah Kejuaraan Gambar Rancangan Layar Tambah Kejuaraan
23 Rancangan Layar Kontingen Gambar Rancangan Layar Kontingen Rancangan Layar Tambah Kontingen Gambar Rancangan Layar Tambah Kontingen
24 Rancangan Layar Dojo Gambar Rancangan Layar Dojo Rancangan Layar Tambah Dojo Gambar Rancangan Layar Tambah Dojo
25 Rancangan Layar Pelatih Gambar Rancangan Layar Pelatih Rancangan Layar Tambah Pelatih Gambar Rancangan Layar Tambah Pelatih
26 Rancangan Layar Karateka Gambar Rancangan Layar Karateka Rancangan Layar Admin (hanya dapat diakses oleh super admin atau ketua) Gambar Rancangan Layar Admin
27 Rancangan Layar Tambah Admin (hanya dapat diakses oleh super admin atau ketua) Gambar Rancangan Layar Tambah Admin Rancangan Layar Contacts Gambar Rancangan Layar Contacts
28 Spesifikasi Modul Spesifikasi proses berfungsi untuk mengarahkan aliran input menjadi aliran output melalui modul dalam bagan terstruktur. Penggunaan spesifikasi proses untuk merancang dan menulis program secara terstruktur dalam Sistem adminstrasi kejuaraan karate adalah : Modul Login BEGIN INPUT username, password IF tekan tombol Submit THEN IF username = "" THEN PRINT "Username must be filled" ELSE IF password = "" THEN PRINT "Password must be filled" ELSE IF username, password tidak ada di Database THEN PRINT "UserName dan password tidak valid" ELSE REGISTER Session REDIRECT TO Home Page ELSE IF tekan tombol Cancel THEN REDIRECT TO Home Page END
29 Modul Tambah Karateka BEGIN INPUT username, password IF tekan tombol Submit THEN IF username = "" THEN PRINT "Username must be filled" ELSE IF password = "" THEN PRINT "Password must be filled" ELSE IF username, password tidak ada di Database THEN PRINT "UserName dan password tidak valid" ELSE REGISTER Session REDIRECT TO Home Page ELSE IF tekan tombol Cancel THEN REDIRECT TO Home Page END
30 Modul Daftar Pertandingan BEGIN PRINT namapelatih, kodepelatih SELECT namakejuaraan dari Database WHERE tanggalregistrasi >= CURRENT TIME WHILE NOT EOF DO sisipkan namakejuaraan ke field input nama kejuaraan END DO WHILE INPUT namakejuaraan DO SELECT kategoriusia dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan yang diinput user CLEAR field input kategori usia WHILE NOT EOF DO sisipkan kategoriusia ke field input kategori usia END DO WHILE INPUT kategoriusia DO SELECT jenispertandingan dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan AND kategoriusia = kategoriusia yang diinput CLEAR field input kategori usia WHILE NOT EOF DO sisipkan jenispertandingan ke field input jenis pertandingan END DO WHILE INPUT jenispertandingan DO SELECT namakarateka dari Database WHERE pelatih = kodepelatih
31 184 CLEAR field input karateka WHILE NOT EOF DO sisipkan namakarateka ke field input karateka IF usia karateka diluar range kategoriusia OR jenis kelamin!= jeniskelamin di jenispertandingan THEN DISABLE pilihan karateka yang terakhir disisipkan END DO END DO END DO END DO IF klik link Tambah Karateka THEN REDIRECT TO Tambah Karateka RETURN ELSE IF tekan tombol Daftarkan Pertandingan THEN SHOW Confirmation Box "Anda yakin?" IF tekan tombol Yes THEN IF karateka = NULL THEN SHOW Message Box "Silakan pilih karateka." RETURN FOR EACH karateka DO
32 185 SELECT karateka dari Database WHERE kejuaraan = kejuaraan yang diinput AND kategoriusia = kategoriusia yang diinput AND jenispertandingan = jenispertandingan yang diinput AND IF COUNT > 0 THEN SHOW Message Box "Karateka sudah terdaftar pada pertandingan ini" RETURN END FOR SORT karateka last karateka = NULL FOR EACH karateka DO IF last karateka = karateka THEN SHOW Message Box "Karateka yang sama tidak boleh dipilih lebih dari sekali." RETURN END FOR GENERATE nomorregistrasi INSERT data pendaftaran ke Database PRINT "Pendaftaran berhasil." PRINT nomorregistrasi, namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan, karateka
33 186 END Modul Lihat Jadwal BEGIN INPUT field kejuaraan SELECT data jadwal dari Database WHERE kejuaraan = kejuaraan yang diinput ORDER BY waktu WHILE NOT EOF DO PRINT jenispertandingan, kategoriusia, waktu, tempat END DO END Modul Lihat Hasil Pertandingan BEGIN INPUT field kejuaraan IF tekan tombol Download Hasil Pertandingan THEN PRINT Judul SELECT data kejuaraan dari Database WHERE kejuaraan = kejuaraan yang diinput ORDER BY kategoriusia, jeniskelamin, jenispertandingan last kategoriusia = NULL WHILE NOT EOF DO IF kategoriusia!= last kategoriusia THEN PRINT kategoriusia last kategoriusia = kategoriusia
34 187 last jeniskelamin = NULL PRINT "Pertandingan", "Juara 1", "Juara 2", "Juara 3.1", "Juara 3.2" IF jeniskelamin!= last jeniskelamin THEN PRINT jeniskelamin last jeniskelamin = jeniskelamin PRINT jenispertandingan SELECT juara1, juara2, juara31, juara32 dari Database PRINT juara1, juara2, juara31, juara 32 END DO PRINT "File digenerate pada tanggal", CURRENT TIME END Modul Verifikasi Registrasi BEGIN IF belum login THEN REDIRECT TO Halaman Login ELSE INPUT namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan SELECT data peserta dari Database PRINT data peserta INPUT field verifikasi masing-masing peserta
35 188 IF tekan tombol Update Data THEN FOR EACH field verifikasi DO UPDATE statusverifikasi = field verifikasi END FOR END Modul Verifikasi Fisik BEGIN IF belum login THEN REDIRECT TO Halaman Login ELSE INPUT namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan SELECT data peserta dari Database WHERE statusverifikasi = 1 PRINT data peserta INPUT field verifikasi usia,berat masing-masing peserta IF tekan tombol Update Data THEN FOR EACH field verifikasi DO INSERT verifikasi usia, berat ke Database verifikasi fisik END FOR END
36 Modul Generate Bagan MODUL NextPosisi(count, posisi) BEGIN IF count = 0 THEN RETURN -1 ELSE IF posisi < count / 2 THEN RETURN posisi + (count / 2) ELSE IF posisi - FLOOR(count / 4) < count / 2 THEN RETURN posisi - CEIL(count / 4) ELSE RETURN NextPosisi(FLOOR(count / 4), posisi MOD CEIL(count / 4)) END MODUL GenerateBagan BEGIN IF belum login THEN REDIRECT TO Halaman Login ELSE INPUT namakejuaraan IF tekan tombol Generate Bagan THEN DELETE data bagan dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan
37 190 FOR EACH kategoriusia DO FOR EACH jenispertandingan DO SELECT data peserta dari Database WHERE statusverifikasi = 1 AND statusverifikasifisik = 1 ORDER BY unggulan jumlahpeserta = COUNT data peserta tipebagan = 8 WHILE tipebagan < jumlahpeserta DO tipebagan = tipebagan * 2 END DO posisi = 0 FOR EACH peserta DO INSERT peserta, posisi ke Database posisi = CALL NextPosisi(tipebagan, posisi) END FOR END FOR END FOR PRINT "Bagan pertandingan berhasil di-generate." END
38 Modul Generate Jadwal BEGIN IF belum login THEN REDIRECT TO Halaman Login ELSE INPUT namakejuaraan, tanggalmulai, tanggalselesai, jumlahlapangan FOR i = 1 TO (tanggalselesai - tanggalmulai + 1) DO INPUT jammulai[i], jamselesai[i] END FOR IF tekan tombol Generate Jadwal THEN jumlahhari = tanggalselesai - tanggalmulai + 1 lamatiaptanding = 3 menit tambahanwaktu = 5 menit DELETE data jadwal lama dari Database SELECT data peserta dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan yang dipilih jumlahpeserta = COUNT data peserta SELECT data pertandingan dari Database WHERE kejuaraan = namakejuaraan yang dipilih jumlahpertandingan = COUNT data pertandingan durasi = 0 FOR i = 0 TO jumlahhari-1 DO durasi = durasi + (jamselesai[i] - jammulai[i]) FOR j = 0 TO jumlahlapangan-1 DO
39 192 lasttime[i][j] = jammulai[i] END FOR END FOR IF durasi * jumlahlapangan < ((jumlahpeserta + jumlahpertandingan) * lamatiaptanding) + (jumlahpertandingan * tambahanwaktu) THEN PRINT "Jadwal pertandingan tidak dapat dibuat untuk durasi waktu dan jumlah lapangan tersebut." ELSE FOR EACH pertandingan DO SELECT data peserta dari Database WHERE statusverifikasi = 1 and statusverifikasifisik = 1 jumlahpesertatanding = COUNT data peserta IF jumlahpesertatanding > 0 THEN durasitanding = (jumlahpesertatanding + 1) * lamatiaptanding + tambahanwaktu INSERT pertandingan, tempat = lastlapangan + 1, waktu = lasttime[lasthari][lastlapangan] ke Database jadwal pertandingan lasttime[lasthari][lastlapangan] += durasitanding lastlapangan = (lastlapangan + 1) MOD jumlahlapangan IF lastlapangan = 0 THEN lasthari = (lasthari + 1) MOD jumlahhari END FOR
40 193 PRINT "Jadwal pertandingan berhasil di-generate." ENDIF END Modul Lihat dan Update Bagan BEGIN INPUT namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan IF tekan tombol Lihat THEN PRINT namakejuaraan, kategoriusia, jenispertandingan SELECT jadwal dari Database where namakejuaraan = namakejuaraan yang diinput AND kategoriusia = kategoriusia yang diinput AND jenispertandingan = jenispertandingan yang diinput PRINT "Waktu dan Tempat: ", waktu, tempat SELECT data bagan dari Database ORDER BY posisi jumlahlevel = LOG(tipebagan, 2) + 1 jumlahnode = POW(2, jumlahlevel) - 1 FOR i = 0 TO tipebagan DO SELECT data peserta dari Database where noregistrasi = noregistrasi di posisi PRINT noregistrasi, namakarateka IF peserta[jumlahnode - ((jumlahnode - i) * 2)]!= "" OR peserta[jumlahnode - ((jumlahnode - i) * 2 + 1)]!= "" THEN
41 194 PRINT field peserta yang dapat diinput END FOR INPUT field peserta IF tekan tombol Update Bagan THEN FOR EACH field peserta DO INSERT posisi, peserta ke Database Bagan END FOR END 4.2 Implementasi Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan untuk implementasi sistem basis data adalah sebagai berikut : Table 4. 1 Spesifikasi perangkat keras Hardware Server Client Proccessor Pentium 4 2GHz Pentium 4 2GHz Memory RAM 512 MB 256 MB VGA Card 16 MB 16 MB Harddisk 80 GB 40GB Monitor Ya Ya
42 195 Hardware Server Client CD-ROM Ya Ya Keyboard Ya Ya Mouse Ya Ya Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang dibutuhkan untuk implementasi sistem basis data adalah sebagai ber ikut : Table 4. 2 Spesifikasi perangkat lunak Server Client Software Macromedia Dreamweaver CS3, XAMPP Sistem Operasi Microsoft Windows XP Microsoft Windows XP DBMS MySQL Browser Mozilla Firefox Mozilla Firefox Jadwal Implementasi Berikut ini adalah jadwal implementasi sistem yang dimulai dari pembentukan tim, pengadaan S/W dan H/W, instalasi S/W, instalasi H/W, uji cob a sistem baru, pelatihan user, evalu asi p elatihan, dan evaluasi sistem berjalan.
43 196 No Kegiatan Implementasi 1 Pengadaan HW & SW x x Table 4. 3 Jadwal Implementasi Sistem 2 Instalasi HW&SW x x x x Minggu Uji coba sistem x x 4 Pelatihan user x x x 5 Evaluasi Pelatihan x x 6 Evaluasi sistem x x Instalasi Aplikasi Berikut ini adalah isi paket XAMPP versi untuk windows yaitu sebagai berikut : Apache (IPv6 enabled) + OpenSSL 0.9.8k MySQL PBXT engine PHP phpmyadmin Webalizer GeoIP lite FileZilla FTP Server msmtp Panduan instalasi XAMPP Sesuai anjuran penyedia XAMPP, untuk pengguna baru disarankan memakai XAMPP basis package. Saya pilihkan yang.exe karena ini paket yang paling mudah untuk dinstall, Anda tinggal menjalankan file.exe tersebut. Langkah instalasi :
44 197 Gambar Ganbar layar bahasa Setelah menjalankan file xampp-win exe, pilih bahasa yang ingin dipakai. Gambar Layar utama proses instalasi Langkah kedua akan muncul tampilan meminta menutup semua aplikasi lain sebelum menginstall XAMPP.
45 198 Gambar Pemilihasn folder instalasi Jendela berikutnya yang muncul adalah pemilihan tempat/lokasi file XAMPP. Pilih sesuai default di c:\xampp. Jangan dimasukkan ke folder "Program Files" ("C:\Program Files"), dikarenakan akan adanya masalah permission folder.
46 199 Gambar Pemilihan sub folder instalasi Jendela selanjutnya akan memunculkan setting instalasi.
47 200 Create a XAMPP dekstop icon untuk menampilkan icon XAMPP di halaman dekstop komputer Anda Create an Apache Friends XAMPP folder in the start menu untuk membuat folder XAMPP bisa diakses dari menu start windows Anda Service section akan menginstall untuk ketiga layanan / service yang dibutuhkan, silakan centang semua. Gambar Pilihan dalam instalasi
48 201 Gambar Proses instalasi Proses intalasi sedang berjalan, tunggu sampai selesai. Sebagai catatan, gambar yang saya pakai adalah XAMPP versi 1.7.0, tetapi pada kenyataannya proses instalasi tidaklah jauh berbeda dikarenakan masih versi yang cukup dekat.
49 Gambar Proses instalasi telah selesai 202
50 203 Instalasi awal selesai, tekan tombol Finish. Tunggu langkah selanjutnya. Control Panel Instalasi file selesai, silakan pilih tombol Yes untuk memulai XAMPP
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sarana-sarana yang dibutuhkan dalam mengoperasikan sistem pemesanan dan laporan penjualan yang telah dibuat ini dapat dibagi menjadi 4 kelompok, yaitu
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1 Implementasi 4. 1. 1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem pemesanan online di CV. Mega Mulia terdiri dari: perangkat keras, perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan dan Instalasi Sistem Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada PDAM Surya Sembada Kota Surabaya. Maka dibutuhkan spesifikasi perangkat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)
144 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan aplikasi e-learning ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Kebutuhan Sistem Hardware & Software Agar sistem dapat berjalan dengan baik dibutuh kan computer dengan spesifikasi yang mencakup fasilitas multimedia yaitu minimal mencakup
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi piranti keras pada local server: Processor : Intel Pentium IV 1.8 Ghz
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi yang Diperlukan 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras Berikut merupakan spesifikasi piranti keras yang digunakan pada saat melakukan pengujian e-book reader berbasis
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam penerapan aplikasi web penjualan ini pada PD Berkat Cahaya Kontraktor, maka sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya harus tersedia. Sarana-sarana
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
51 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap implementasi dan pengujian sistem, akan dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat lunak (software) lain dan perangkat keras (hardware) tertentu. Berikut ini
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Sistem atau aplikasi dapat berjalan dengan baik, karena ditunjang oleh perangkat lunak (software) lain dan perangkat keras (hardware)
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi teknis atau algoritma dalam bentuk sebuah program, komponen sistem, maupun software
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk mengiplementasikan aplikasi e-library ini, terlebih dahulu harus disediakan
114 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengiplementasikan aplikasi e-library ini, terlebih dahulu harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware) untuk
Lebih terperinciUntuk mengimplementasikan sistem ini, diperlukan spesifikasi perangkat keras,
Untuk mengimplementasikan sistem ini, diperlukan spesifikasi perangkat keras, spesifikasi perangkat lunak, spesifikasi kebutuhan sistem, jadwal implementasi, dan petunjuk penggunaan sistem untuk memberikan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1. Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini, pembuatan program dibuat dengan menggunakan aplikasi pendukung seperti: Web Server, aplikasi pengelolaan sampah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciGambar Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi. Setelah login sukses, user akan masuk ke halaman Home. Dimana terdapat beberapa
260 Tapi jika user mengisi dengan benar (cocok) maka akan tampil halaman berikut: Gambar 4.130 Halaman Change Password Ketika Benar Mengisi Jika yang login adalah pengajar maka akan tampil tampilan untuk
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. dioperasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, Implementasi Perangkat Lunak,
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat dioperasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, Implementasi Perangkat Lunak,
Lebih terperinciGambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)
Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
85 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini, pembuatan program dibuat menggunakan aplikasi pendukung seperti : Web Server, aplikasi pengolahan monitoring
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi perancangan pada sistem informasi perparkiran
61 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi perancangan pada sistem informasi perparkiran dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0, dengan basis data
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi lelang proyek pengadaan barang atau jasa berbasis web pada Direktorat Jenderal Perhubungan Udara secara umum merupakan alat untuk membantu
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 IMPLEMENTASI Agar kios informasi ini dapat diimplementasikan pada haromoni central busway maka harus disediakan sarana-sarana pendukung berupa perangkat keras dan perangkat
Lebih terperinciRancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita
261 4.4.47 Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita Halaman ini menampilkan form insert berita. Tersedia tombol Insert, dan Cancel. 262 4.4.48 Rancangan Layar Update Berita
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil IV.1.1. Tampilan Halaman Awal Berikut ini adalah tampilan Halaman awal dalam Sistem Informasi Geografis Lokasi Kantor Cabang Bank Danamon Di Kota Medan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
141 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Aplikasi 1. Form Login Form Login ini muncul pertama kali saat aplikasi dijalankan. Untuk menjaga keamanan pengaksesan informasi, hanya mereka yang memiliki
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan aplikasi perancangan SIG lokasi klinik hewan di wilayah Medan akan tampil baik menggunakan Mozilla Firefox, untuk menjalankan aplikasi ini buka Mozilla
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Setelah ada nya tahap desain mengenai Sistem Informasi Monitorig Pembayaran Dan Pengambilan Produk Kartu Perdana Bundling ini maka diperlukan sebuah
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Perancangan Sistem Membuat suatu situs memerlukan persiapan, perencanaan yang baik, tujuan yang jelas dan percobaan yang berulang-ulang karena menyangkut semua elemen yang
Lebih terperinciMANUAL UNTUK MENJALANKAN PROGRAM
1 MANUAL UNTUK MENJALANKAN PROGRAM Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan aplikasi php dan javascript sebagai rancangan interface, untuk tempat penyimpanan data (database) digunakan MySQL client version:
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa dan Implementasi Sistem Informasi Penyusutan Kendaraan Pada PT.Langkat Nusantara Kepong
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Agar aplikasi pemesanan tiket pesawat terbang dengan menggunakan teknologi mobile BlackBerry ini dapat diimplementasikan oleh pengguna, maka harus disediakan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dalam pengoperasian sistem basis data yang baru: : HP Deskjet 656c
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Berikut adalah spesifikasi perangkat keras minimum yang dibutuhkan dalam pengoperasian sistem basis data yang
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN
44 BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PROGRAM
97 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PROGRAM Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang baru. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi dan Pengujian Sistem, Dilakukan setelah tahap analisis dan Perancangan Selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan di desain secara rinci, maka akan menuju tahap implementasi. Implementasi merupakan tahap meletakkan sistem sehingga siap
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi
352 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Magang Setelah melakukan analisis dan perancangan solusi terhadap permasalahan yang telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Guna Elektro adalah sebagai berikut : Processor : Pentium III 800 MHz. Printer : HP Deskjet 400
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang diperlukan dalam implementasi aplikasi basis data pada Divisi Power Engineering
Lebih terperinci4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Sebelum program di implementasikan, maka program harus bebas dari kesalahan. Kesalahan program yang mungkin terjadi antara lain karena kesalahan penulisan (coding),
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil dari aplikasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Loket Pemesanan Tiket Antar Provinsi di Kota Medan berbasis web ini akan dijelaskan pada sub
Lebih terperinciProsedur Menjalankan Program / Alat
Prosedur Menjalankan Program / Alat Software yang dipakai untuk menjalankan program / alat : 1. Browser (Mozilla Firefox atau Google Chrome) Bebas pilih salah satu. 2. XAMPP 3. Adobe Dreamweaver atau Notepad
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil program dan pembahasan dari analisa dan rancang bangun sistem pendukung keputusan penilaian kelayakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang dari ruang implementasi, pengkodean dan interface dari aplikasi
Lebih terperincic. Rancangan Menu News
199 c. Rancangan Menu News Gambar 4.79 Rancangan UI Halaman Create News Halaman Create News adalah halaman yang dirancang agar Admin dengan mudah dapat memasukkan News baru yang belum terdapat di dalam
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Informasi Akutansi Persediaan Obat pada RSU Haji Medan Dengan Metode FIFO halaman pertama kali saat aplikasi ini
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui
Lebih terperincitentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :
253 Gambar 4.22 Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh semua pengguna aplikasi ini untuk menggantikan kode sandi pengaksesan aplikasi. Dengan memasukkan kode sandi lama, kemudian memasukkan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah penjelasan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi perhitungan bonus akhir tahun karyawan pada PT. Sempati Star. 1. Tampilan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
5.1 Pengujian BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan perangkat lunak.tujuan dari pengujian adalah untuk menjamin perangkat lunak yang dibangun
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. perancangan sistem agar siap untuk dioperasikan. Implementasi Sistem
80 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi sistem adalah tahap penerapan sistem yang akan dilakukan jika sistem disetujui termasuk program yang telah dibuat pada tahap perancangan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Sistem Dalam melakukan implementasi suatu sistem perlu diperhatikan spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup
Lebih terperinciBab 4 Implementasi dan Evaluasi
Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Untuk menjalankan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi yang lama.
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Dalam pengimplementasian sistem informasi pemesanan kendaraan operasional berbasis web pada PT. Bank Rakyat Indonesia (Persero),
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Perangkat Lunak Pertolongan Pertama Gawat Darurat (PPGD) Berbasis Web. Website ini terdiri
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
62 BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI
81 BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem berdasarkan hasil analisa dan perancangan yang telah dilakukan pada
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Implementasi sistem adalah gambaran tentang suatu sistem yang telah terbentuk, yang dapat digunakan sebagai tahapan dalam pengimplementasian. Pada
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Implementasi sistem aplikasi ujian nasional di Lembaga Pendidikan Indonesia-Amerika berbasis web ini membutuhkan beberapa perangkat lunak serta spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi monitoring status jaringan berbasis web ini dapat berjalan pada beberapa platform operasi sistem seperti windows dan linux dengan menggunakan aplikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil 1. Tampilan Login Pada tampilan login ini sebagai halaman untuk masuk ke dalam sistem informasi akuntansi pada asuransi prudential dapat dilihat pada gambar
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Software dan Hardware Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Tujuan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem 4.1.1. Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Keras Dalam pembuatan aplikasi tes berbasis web menggunakan framework Yii dan database MySQL, terdapat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem inventaris perangkat keras di PT. Kartika Buana Ayu (pihak pengelola gedung
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem yang dibutuhkan untuk mengakses aplikasi berbasis web ini yaitu : 1.1.1 Kebutuhan Hardware Spesifikasi perangkat keras yang dibutuhkan
Lebih terperinciPANDUAN PEMAKAIAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERUMAHAN ( STUDI KASUS : PERUMAHANJOGJA.NET )
PANDUAN PEMAKAIAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERUMAHAN ( STUDI KASUS : PERUMAHANJOGJA.NET ) 1 2 DAFTAR ISI PANDUAN 1.1 Instalasi XAMPP... 3 1.2 Instalasi Notepad ++... 7 1.3 Instalasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada tahap ini dilakukan implementasi yang terkait pada aplikasi database yang diusulkan, serta dilakukan evaluasi terhadap beberapa aspek terkait integrity
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi prototype sistem informasi pemesanan tiket travel di Roadtrip
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Implementasi prototype sistem informasi pemesanan tiket travel di Roadtrip travel dilakukan menggunakan bahasa dan lingkungan pemrograman PHP,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Sistem yang telah dibuat sebelumnya telah di analisa dan di rancang dalam rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat terselesaikan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2 bulan : (lihat tabel 4.1)
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Jadwal Implementasi Untuk mempermudah proses implementasi pada perusahaan, maka dibuat jadwal implementasi yang berlangsung selama kurang lebih 2
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Gambaran Umum Sistem aplikasi penjualan barang dan jasa berbasis web pada PT Media Stella Tata Mandiri secara umum merupakan alat untuk membantu kegiatan penjualan barang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pembahasan mengenai hasil mencakup spesifikasi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) serta tampilan output perangkat lunak. IV.1.1.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan penerapan dari proses analisis dan perangcangan yang telah dibahas dalam bab sebelumnya. Pada tahapan ini terdapat dua aspek
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
51 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan perancang sistem informasi data alumni berbasis WAP yang terdiri dari beberapa bagian berikut
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat
163 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios informasi ini akan diimplementasikan menggunakan jaringan komputer yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Aplikasi Pada bab ini akan dilakukan impelementasi dan pengujian terhadap sistem. Implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya, yakni proses
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Metode yang diambil adalah metode pengujian Black Box. Pengujian Black Box adalah pengujian aspek fundamental sistem tanpa memperhatikan struktur
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. transaksi dan transaksi operasional. Interaksi ini berupa pengisian form akrualisasi dan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Aplikasi ini direncanakan akan diimplementasikan pada Bank Indonesia sebagai salah satu alat bantu untuk dapat memasukkan, mengubah, serta memverifikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang baru. Tahapan implementasi sistem (sistem implementation) merupakan tahap meletakan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari penerapan konsep CRM pada perusahaan Sky Motosport berbasis web dan media sosial.. 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
72 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciGambar 4.75 Layar mengedit event
181 Gambar 4.75 Layar mengedit event Tampilan berikut digunakan Admin untuk mnengedit Event dengan cara melakukan perubahan pada detil event. 182 Gambar 4.76 Layar konfirmasi mengedit event Tampilan diatas
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Menjalankan Sistem Aplikasi Tracking Kartu Halo perlu memperhatikan lingkungan operasional dan pengembangan yang meliputi perangkat keras (hardware) yang
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. Sistem yang saat ini digunakan di PT PLN (PERSERO) APJ Majalaya. masih dalam bentuk manual dengan menggunakan Microsoft Word untuk
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Masalah Sistem yang saat ini digunakan di PT PLN (PERSERO) APJ Majalaya masih dalam bentuk manual dengan menggunakan Microsoft Word untuk mengajukan cuti. Pada pelaksanaannya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI. Sistem pengolahan data merupakan satu kesatuan kegiatan pengolahan
126 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI 4.1. Kebutuhan Sistem Sistem pengolahan data merupakan satu kesatuan kegiatan pengolahan data atau informasi yang terdiri dari prosedur dan pelaksana data.
Lebih terperinci