Prosiding Psikologi ISSN:

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Prosiding Psikologi ISSN:"

Transkripsi

1 Prosiding Psikologi ISSN: Studi Deskriptif Mengenai Self Regulated Learning pada Mahasiswa Komunitas Game Online Dota Bandung A Descriptive Study of Self Regulated Learning Student Collage in Community of Game Online DotA Bandung 1 Raden Muhammad Ibnu Ramadhan, 2 Eni N. Nugrahawati 1,2 Fakultas Psikologi, Universitas Islam Bandung, Jl. Tamansari No. 1 Bandung binuareibnu@gmail.com, 2 enipsikologi@gmail.com Abstract. Students have demands solid college activity and the desired objectives in accordance with the demands of university and her faculty. In order to obtain it, the student have to use all its potential and set the right strategy for their future. Activity playing games online is one of the activities carried out most of the students in addition to lectures. Students who are online game players DotA in the online gaming community DotA Bandung who had attended the tournament at least twice with an intensity of at least 5 hours of play in a day, they have achievements in college, they have a good strategy to carry out lectures, can evaluate themselves and manage the time to study and play online games. The purpose of this study to obtain data to descriotive of self-regulated learning in students game online DotA Bandung community. The theory used in this study is self-regulated learning theory of Zimmerman. The results of the study were obtained from 13 sample contained 61.5% (8) students have high self-regulated learning in all three phases: forethought, performance or volitional control and self reflection. It means that students in the community have the ability to make plans and objectives, controlling behavior in learning and evaluating the results of his behavior in learning. Keywords : Self Regulated Learning, Collage Student, Game Online Abstrak. Mahasiswa memiliki tuntutan aktivitas kuliah yang padat dan tujuan yang diinginkan sesuai dengan tuntutan universitas dan fakultasnya. Agar mendapatkan hal tersebut maka mahasiswa harus menggunakan seluruh potensinya dan mengatur strategi yang tepat untuk masa depannya. Kegiatan bermain game online adalah salah satu aktivitas yang dilakukan kebanyakan mahasiswa selain kuliah. Mahasiswa yang merupakan pemain game online DotA di komunitas game online DotA Bandung yang pernah mengikuti turnamen minimal dua kali dengan intensitas minimal 5 jam bermain dalam sehari, mereka memiliki prestasi di kuliahnya, mereka memiliki strategi yang baik dalam menghadapi kuliah dan melaksanakannya, dapat mengevaluasi diri dan mengatur waktu untuk kuliah dan bermain game online. Tujuan penelitian ini untuk memperoleh data mengenai gambaran self regulated learning pada mahasiswa komunitas game online DotA Bandung. Teori yang digunakan dalam penelitian ini merupakan teori self regulated learning dari Zimmerman. Hasil penelitian yang didapatkan dari 13 orang sampel penelitian terdapat 61,5 % (8 orang) mahasiswa memiliki self regulated learning yang tinggi pada ketiga fase yaitu forethought, performance or volitional control dan self reflection. Hal tersebut mengartikan bahwa mahasiswa di komunitas memiliki kemampuan untuk membuat perencanaan dan tujuan, mengontrol tingkah laku dalam belajar dan mengevaluasi atas hasil dari tingkah lakunya dalam belajar. Kata Kunci: Self Regulated Learning, Mahasiswa, Game Online A. Pendahuluan Game merupakan aktivitas yang dilakukan untuk fun atau menyenangkan yang memiliki aturan sehingga ada yang menang dan ada yang kalah (Kamus Macmillan, ). Defense of the Ancients (selanjutnya disingkat DotA) adalah sebuah permainan multiplayer online battle arena, merupakan sekuel dari Defense of the Ancients mod pada Warcraft 3 : Reign of Chaos dan Warcraft 3 : The Frozen Throne. DotA dimainkan oleh dua team yang masing-masing beranggota lima orang pemain. Setiap tim memiliki markas yang berada dipojok peta, setiap markas memiliki satu bangunan bernama "Ancient". Setiap tim harus berusaha menghancurkan "Ancient" tim lainnya agar dapat memenangkan pertandingan. Setiap pemain mengontrol satu karakter "Hero" yang fokus pada menaikkan level, mengumpulkan gold, membeli item 265

2 266 Raden Muhammad, et al. dan melawan tim lawan untuk menang. Karena fokus pada permainan ini adalah menaikkan level, gold, dan strategi sehingga mengharuskan para pemain untuk mengasah kemampuannya dalam bermain game online DotA dengan cara rutin bermain game online tersebut. Jumlah pemain game online di Indonesia cukup banyak. Permainan ini kini diminati oleh berbagai kalangan, mulai dari usia anak-anak hingga orang dewasa. Namun demikian pemain game online ini didominasi oleh usia remaja dan dewasa dini (Gani,2013). Usia dewasa dini pada umumnya merupakan mahasiswa di perguruan tinggi yang berkisar usia tahun. Sebagai seorang mahasiswa idealnya sudah memiliki kemampuan berpikir dalam memecahkan masalah dengan usaha menemukan sasaran pemecahan yang ideal, berpikir kritis, dan mampu menganalisis dan mencari solusi yang tepat. Hal tersebut karena mahasiswa telah memasuki fase perkembangan usia dewasa awal. Sebagai seorang mahasiswa tentunya mereka harus mengikuti ketentuan dan peraturan yang ditetapkan oleh pihak fakultasnya masing-masing. Pada kenyataannya, terdapat mahasiswa yang menggunakan sebagian waktunya untuk bermain game online DotA dan aktif mengikuti turnamen yang diselenggarakan oleh pihak tertentu. Mereka aktif bermain game online disamping kewajibannya sebagai mahasiswa, bermain game online minimal 5 jam dalam seharinya dan tidak memiliki aktivitas lain selain kuliah dan bermain game online, kegiatan begadang pun rutin mereka lakukan agar meningkatkan skill dan level mereka. Dengan perannya sebagai mahasiswa yang memiliki tuntutan dalam perkuliahan dan keinginannya untuk bermain aktif game online tentulah mereka harus memiliki kemampuan untuk mengontrol dirinya sehingga mereka dapat menjalankan perkuliahan dengan baik meskipun mereka aktif bermain game online. Kemampuan untuk mengontrol tingkah laku mahasiswa antara perkuliahan dengan aktivitas bermain game online disebut sebagai Self Regulated Learning. Self Regulated Learning adalah suatu usaha individu untuk mengontrol dirinya, dimana didalamnya terdapat interaksi dari faktor-faktor pribadi, tingkah laku, dan lingkungan (Bandura, 1986). Self regulated learning digambarkan sebagai sebuah siklus karena feedback dari performance sebelumnya digunakan untuk penyesuaian diri terhadap upaya yang sedang dilakukan (Zimmerman,1989). Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan oleh Yoga Permana (2014) mengenai self regulation pada mahasiswa gamers online, mereka memiliki kemampuan yang rendah dalam menyusun strategi dan perencanaan selama memenuhi tuntunan, rendah dalam menetapkan target atau tujuan yang ingin dicapai, tidak dapat menyusun strategi yang efektif dalam belajar, tidak memiliki keyakinan akan kemampuan yang kemudian dapat memotivasi diri dalam belajar dan tidak memiliki kemampuan untuk mengendalikan atau mengatur tingkah laku dalam aktivitas kuliahnya. Berdasarkan hasil wawancara terhadap 13 orang mahasiswa gamers di komunitas game online DotA Bandung, mereka mengaku bermain game online untuk menghilangkan rasa jenuh mereka dari tugas perkuliahan. Mereka bermain game online minimal 5 jam dalam seharinya dan minimal 10 jam dalam sehari ketika di hari libur, hal tersebut menandakan bahwa sebagian waktu mereka dalam kesehariannya dipakai untuk bermain game online. Mereka sering merasakan keluhan fisik seperti pusing, pegal badan, sakit mata sampai sakit pada tulang belakang akibat terlalu lama bermain game online, namun mereka tetap meneruskan dan mengulangi aktivitas tersebut. Kegiatan begadang pun sering mereka lakukan untuk bermain game online bersama dengan teman-teman mereka, hal tersebut menjadi kendala bagi mereka Volume 3, No.1, Tahun 2017

3 Studi Deskriptif Mengenai Self Regulated Learning pada Mahasiswa karena sering mereka terlambat kuliah karena begadang. Aktivitas bermain game online yang sering mereka lakukan membuat perasaan kurang nyaman dengan tidak adanya aktivitas bermain tersebut dalam seminggu, bahkan ada yang selalu membayangkan aktivitas bermain game online didalam kepalanya, ada juga yang mengaku sering mengigau tetang game online ketika sedang tidur. Mereka mengatakan bahwa bermain game online merupakan kegiatan yang harus mereka jalani minimal tiga hari dalam seminggu, terlebih mereka harus berlatih dalam kelompok ketika akan mengikuti kegiatan turnamen. Meskipun mereka sering bermain game, namun mereka tetap memprioritaskan kegiatan perkuliahannya. Mereka memiliki tujuan selama mereka berkuliah seperti mendapatkan nilai yang tinggi, memiliki prestasi selama berkuliah dan memiliki tujuan yang ingin dicapai setelah mereka lulus kuliah. Kemudian mereka mampu membuat perencanaan mengenai kegiatan belajar sebagai usaha untuk mencapai tujuan yang diinginkannya, seperti rencana untuk mengatur belajar mereka dan strategi yang akan mereka lakukan. Disamping itu mereka memiliki motivasi dalam berkuliah yang mana motivasi tersebut mereka gunakan untuk mencapai tujuan yang mereka inginkan. Ketertatikan terhadap jurusan yang mereka jalani menjadi salah satu yang memotivasi mereka berkuliah, dan pemberian motivasi dari keluarga merupakan hal yang sangat penting bagi mereka dalam melaksanakan perencanaan yang mereka buat. Perencanaann yang telah mereka buat dilaksanakan oleh mereka sebagai usaha untuk mencapai tujuan yang telah mereka buat. Mereka mengontol keinginan mereka untuk bermain game online ketika mereka harus belajar atau mengerjakan tugas. Keinginan dan kesibukan mahasiswa di komunitas game online DotA Bandung untuk bermain game online dan perannya sebagai mahasiswa sehingga mengharuskan mereka untuk mengatur kegiatan belajar mereka membuat peneliti tertarik untuk melakukan penelitian mengenai Studi Deskriptif Mengenai Self Regulated Learning Pada Mahasiswa Komunitas Game Online DotA Bandung.Tujuan penelitian ini adalah memperoleh data mengenai gambaran self regulated learning pada mahasiswa komunitas game online DotA Bandung. B. Landasan Teori 1. Game Online Game online dapat didefinisikan sebagai permainan (games) yang dapat diakses oleh banyak pemain, dimana mesin-mesin yang digunakan pemain dihubungkan oleh sautu jaringan (umumnya internet). Banyaknya pemain merupakan aspek yang penitng dalam pengertian game online disini. Pada prinsipnya yang dimainkan seorang diri melalui internet dapat dimasukkan dalam istilah game online, namun pada penelitian ini permainan yang termasuk didalam istilah yang diwakili dengan game online hanyalah permainan yang dimainkan secara massal. 2. Self Regulated Learning Menurut Bandura (dalam Alwisol,2011), Self-Regulation menunjukkan pada keseluruhan self mengenai pikiran, perasaan, dan tindakan-tindakan yang direncanakan secara bertahap untuk menyesuaikan pada tujuan-tujuan yang akan dicapai. Self regulated learning merupakan suatu interaksi dari faktor-faktor pribadi, tingkahlaku dan lingkungan (Bandura, 1986; dalam Boekaerts,2000:13). Self regulated learning digambarkan sebagai sebuah siklus karena feedback dari performance sebelumnya digunakan untuk penyesuaian diri terhadap upaya yang sedang dilakukan. Self regulated learning adalah suatu proses dimana individu mengaktifkan pikiran, perasaan, dan tingkah laku yang telah direncanakan dan secara sistematis telah disesuaikan dengan kebutuhan mahasiswa untuk mempengaruhi Psikologi, Gelombang 1, Tahun Akademik

4 268 Raden Muhammad, et al. belajar dan motivasi (Schunk, 1994; Zimmerman, 1989, 1990, 2000, Zimmerman & Kitsantas, 1996; dalam Boekaerts, 2000:631). Self regulated learning pada mahasiswa mengacu pada derajat metakognisi, motivasi, dan perilaku mereka dalam belajar (Zimmerman, 1986; dalam Boekaerts, 2000:632). Masing-masing mahasiswa memiliki self regulated learning yang berbeda-beda dalam belajar, termasuk motivasi mereka untuk belajar, metode yang digunakan, hasil yang tampak dari usaha yang mereka lakukan, dan sumber lingkungan yang mereka gunakan (Zimmerman, 1994; dalam Boekaerts, 2000:632). C. Hasil Penelitian Responden penelitian ini berjumlah 13 orang yang merupakan mahasiswa di komunitas game online DotA Bandung yang pernah mengikuti turnamen sebanyak minimal dua kali keikutsertaan. Berdasarkan hasil perhitungan kategorisasi aspekaspek self regulated learning dari alat ukur yang disusun oleh peneliti, diperoleh jumlah skor pada masing-masing fase yang menghasilkan kategori pada masingmasing subyek penelitian. Berikut data skor setiap fase self regulated learning pada subyek berupa matriks : Tabel 1. Matriks Self Regulated Learning Mahasiswa Matriks Self Regulated Learning No Self Forethought Performance Reflection Frekuensi % 1 V v v 8 61, , V v v v v V , V - v v Total Berdasarkan hasil pengukuran, terdapat 61,53% (8 orang) mahasiswa yang memiliki self regulated learning yang tinggi, kemudian terdapat 15,38% (2 orang) mahasiswa yang memiliki self regulated learning yang sangat rendah, dan terdapat 23,07% (3 orang) mahasiswa yang memiliki satu fase tinggi (forethought) dan dua fase rendah (performance dan self reflection). Kemudian hasil penelitian dibuat hasil berdasarkan perhitungan tiap fase self regulated learning pada 13 orang mahasiswa komunitas game online DotA Bandung, berikut tabel berisi hasil perhitungan tiap fase : Tabel 2. Distribusi Frekuensi Fase-Fase Self Regulated Learning Fase Tinggi Rendah f % f % Forethought 11 84,6 2 15,4 Performance/volitional control 8 61,5 5 38,5 Self reflection 8 61,5 5 38,5 Volume 3, No.1, Tahun 2017

5 Studi Deskriptif Mengenai Self Regulated Learning pada Mahasiswa Berdasarkan perhitungan kategorisasi, diperoleh hasil bahwa sebanyak 84,6% (11 orang) subyek memiliki forethought yang tinggi dan 15,4 % (2 orang) suubyek memiliki forethought yang rendah, kemudian sebanyak 61,5 % (8 orang) responden memiliki performance/volitional control yang tinggi dan 38,5 % (5 orang) responden memiliki performance/volitional control yang rendah, dan sebanyak 61,5 % (8 orang) responden memiliki self reflection yang tinggi dan 38,5% (5 orang) responden memiliki self reflection yang rendah. 1. Fase Forethought Berdasar pengolahan data terhadap 13 orang mahasiswa komunitas game online DotA Bandung, terdapat 53,84 % (7 orang) mahasiswa memiliki fase forethought yang tinggi. Dikatakan tinggi apabila subyek memenuhi kategori tinggi pada keenam indikator di fase forethought. Berdasarkan data yang didapat, berikut distribusi frekuensi pada indikator fase forethought yaitu, 84,6 % (11 orang) mahasiswa memiliki fase forethought yang tinggi. Dikategorikan kepada fase forthought yang tinggi apabila mahasiswa mampu memenuhi kategori tinggi pada keenam indikator fase forethought. Berdasarkan data yang didapatkan, indikator pada fase forethought yang memiliki distribusi frekuensi di kategori tinggi adalah goal setting (69%), strategic planning (62%), self efficacy beliefs (77%), outcomes expectation (85%), intrinsic interest (77%), dan goal orientation (77%). Keenam indikator tersebut mempengaruhi fase forethought pada mahasiswa komunitas game online DotA Bandung. 2. Fase Performance or Volitional Control Berdasarkan hasil pengolahan data, dari 13 orang mahasiswa komunitas game online DotA Bandung, terdapat 23 % (3 orang) mahasiswa memiliki fase performance or volitional control yang tinggi. Dikatakan tinggi apabila subyek memenuhi kategori tinggi pada keenam indikator di fase performance. Berdasarkan data yang didapat, berikut distribusi frekuensi pada aspek-aspek fase performance yaitu, sebanyak 31 % (4 orang) mahasiswa memiliki self instruction yang tinggi dan 69 % (9 orang) memiliki self instruction yang rendah. Sebanyak 54 % (7 orang) mahasiswa memiliki imagery yang tinggi dan 46 % (6 orang) memiliki imagery yang rendah. Sebanyak 92 % (12 orang) memiliki attention foccusing yang tinggi dan 8 (1 orang) memiliki attention foccusing yang rendah. Sebanyak 77 % (10 orang) mahasiswa memiliki task strategies yang tinggi dan 23 % (3 orang) memiliki task strategies yang rendah. Sebanyak 62 % (8 orang) mahasiswa memiliki self recording yang tinggi dan 38 % (5 orang) memiliki self recording yang rendah. Kemudian sebanyak 85 % (11 orang) mahasiswa memiliki self experimentation yang tinggi dan 15 % (2 orang) memiliki self experimentation yang rendah. Aspek yang paling mempengaruhi mahasiswa pada fase performance adalah imagery, attention focussing, task strategies, self recording, dan self experimentation. 3. Fase Self Reflection Berdasarkan hasil pengolahan data, dari 13 orang mahasiswa komunitas game online DotA Bandung, terdapat 38,46 % (5 orang) mahasiswa memiliki fase self reflection yang tinggi. Dikatakan tinggi apabila subyek memenuhi kategori tinggi pada keenam aspek di fase self reflection. Berdasarkan data yang didapat, berikut distribusi frekuensi pada aspek-aspek fase self reflection yaitu, sebanyak 69 % (9 orang) memiliki self evaluation yang tinggi dan 31 % (4 orang) memiliki self evaluation yang rendah. Sebanyak 62 % (8 orang) memiliki causal evaluation yang tinggi dan 38 % (5 orang) memiliki causal evaluation yang rendah. Sebanyak 69 % (9 orang) memiliki self satisvation yang tinggi dan 31 % (4 orang) memiliki self satisvation yang rendah. Psikologi, Gelombang 1, Tahun Akademik

6 270 Raden Muhammad, et al. Kemudian sebanyak 69 % (9 orang) memiliki adaptivity yang tinggi dan 31 % (4 orang) memiliki adaptivity yang rendah. Keempat aspek tersebut adalah yang paling berpengaruh pada fase self reflection. D. Kesimpulan Mahasiswa komunitas game online DotA Bandung yang memiliki self regulated learning yang tinggi yaitu sebesar 61,53 % (8 orang). Hal ini mempunyai arti bahwa mahasiswa di komunitas game online DotA Bandung mampu untuk mengatur dirinya dalam menjalankan tuntutannya berkuliah dan keinginannya untuk bermain game online DotA, sehingga mereka mampu menunjukkan hasil prestasi akademik yang baik meskipun mereka juga tetap fokus bermain game online terlebih ketika sedang mengikuti turnamen. Mereka dapat menyusun rencana atau strategi untuk mendapatkan tujuan yang mereka inginkan dalam kuliah, kemudian mampu mengontrol perilakunya dalam belajar sesuai dengan rencana yang telah dibuat dan mampu mengevaluasi terhadap hasil yang didapatkan sesuai dengan perilaku yang ditampilkan. Daftar Pustaka Alwisol Psikologi Kepribadian Edisi Revisi. Cetakan Kesepuluh. Malang : UMM Press. Boekaerts, Monique, Paul R. Pntrich, & Mosche Zeidner.(2000). Handbook of Self Regulated. San Diego: Academic Press Zimmerman, Barry J., Bonner, Sebastian., & Kovach, Robert Developing Self- Regulated Learners Beyond Achievement to Self-Efficacy. The Graduate School and University Center. The City University of New York. Washington DC : American Psychological Association. Zimmerman, Barry J., & Schunk, Dale H Motivation and Self-Regulated Learning Theory, Research, and Applications. ISBN-13 : New York & London : Taylor & Fracis Group, Lawrance Erlbaum Associates. Gani, Nissa Yusiana. (2013). Studi Deskriptif Mengenai Self Regulation Dan Faktor Yang Mempengaruhi Pada Gamers Addict Game Online Di X-Net Bandung. Bandung: Universitas Islam Bandung Skripsi, tidak dipublikasikan Rr. Vriska Dewi Riana. (2009). Studi Mengenai Self Regulated pada Gamers Addict Game Online Dewasa Dini di U-net Bandung. Bandung: Fakultas Psikologi Universitas Islam Bandung Skripsi, tidak dipublikasikan Yoga Permana. (2014). Studi Mengenai Gambaran Regulasi Diri Pada Mahasiswa Yang Bermain Game Online Di Warnet A,B,C,D,E Bandung. Bandung: Universitas Islam Bandung Skripsi, tidak dipublikasikan Volume 3, No.1, Tahun 2017

Prosiding Psikologi ISSN:

Prosiding Psikologi ISSN: Prosiding Psikologi ISSN: 2460-6448 Studi Deskriptif Mengenai Self Regulated Learning Mahasiswa Fakultas Psikologi Universitas Islam Bandung Angkatan 2012 Description Study of Self Regulated Learning in

Lebih terperinci

Prosiding Psikologi ISSN:

Prosiding Psikologi ISSN: Prosiding Psikologi ISSN: 2460-6448 Studi Deskriptif Self Regulated Learning pada Mahasiswa yang Aktif Mengikuti Organisasi Kemahasiswaan (BEM-F) di Unisba Descriptive Study of Self Regulated Learning

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. menyelesaikan seluruh mata kuliah yang diwajibkan dan tugas akhir yang biasa

BAB I PENDAHULUAN. menyelesaikan seluruh mata kuliah yang diwajibkan dan tugas akhir yang biasa BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Setiap orang yang memutuskan untuk melanjutkan sekolahnya sebagai mahasiswa di salah satu universitas pasti memiliki tujuan yang sama yaitu mendapatkan gelar

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Sejak dahulu tenaga perawat pelaksana di ruang rawat inap dibutuhkan oleh

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Sejak dahulu tenaga perawat pelaksana di ruang rawat inap dibutuhkan oleh BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Sejak dahulu tenaga perawat pelaksana di ruang rawat inap dibutuhkan oleh pihak rumah sakit untuk memberikan perawatan kepada pasien yang berada di ruang rawat

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. yang lemah dan penuh ketergantungan, akan tetapi belum mampu ke usia yang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang lemah dan penuh ketergantungan, akan tetapi belum mampu ke usia yang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Remaja adalah usia transisi, seorang individu telah meninggalkan usia kanakkanak yang lemah dan penuh ketergantungan, akan tetapi belum mampu ke usia yang kuat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. seseorang atau kelompok orang dalam usaha mendewasakan manusia melalui upaya

BAB I PENDAHULUAN. seseorang atau kelompok orang dalam usaha mendewasakan manusia melalui upaya BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pendidikan, menurut Kamus Bahasa Indonesia, proses pengubahan sikap dan tata laku seseorang atau kelompok orang dalam usaha mendewasakan manusia melalui upaya

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Setiap individu dalam hidupnya tidak terlepas dari proses belajar. Individu

BAB I PENDAHULUAN. Setiap individu dalam hidupnya tidak terlepas dari proses belajar. Individu 1 BAB I PENDAHULUAN I. 1 LATAR BELAKANG MASALAH Setiap individu dalam hidupnya tidak terlepas dari proses belajar. Individu selalu belajar untuk memperoleh berbagai keterampilan dan kemampuan agar dapat

Lebih terperinci

Prosiding Psikologi ISSN:

Prosiding Psikologi ISSN: Prosiding Psikologi ISSN: 2460-6448 Studi Deskriptif Self-Regulated Learning pada Member Marching Band Gita Pakuan di Kota Bandung Description Study Self-Regulated Learning of Marching Band Gita Pakuan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dalam suatu perguruan tinggi terdapat proses belajar dan mengajar, proses ini

BAB I PENDAHULUAN. Dalam suatu perguruan tinggi terdapat proses belajar dan mengajar, proses ini BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dalam suatu perguruan tinggi terdapat proses belajar dan mengajar, proses ini lebih spesifik dibanding tingkat SMA. Disiplin ilmu yang disediakan merupakan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Masa remaja merupakan masa transisi dari masa kanak-kanak menuju

BAB I PENDAHULUAN. Masa remaja merupakan masa transisi dari masa kanak-kanak menuju 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Masa remaja merupakan masa transisi dari masa kanak-kanak menuju masa dewasa yang mencakup perubahan biologis, kognitif, dan sosial emosional. (Santrock,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Remaja merupakan generasi muda penerus cita-cita bangsa dan negara,

BAB I PENDAHULUAN. Remaja merupakan generasi muda penerus cita-cita bangsa dan negara, 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Remaja merupakan generasi muda penerus cita-cita bangsa dan negara, yang memerlukan perhatian agar dapat bertumbuh dan berkembang secara optimal agar dapat

Lebih terperinci

Prosiding Psikologi ISSN:

Prosiding Psikologi ISSN: Prosiding Psikologi ISSN: 2460-6448 Studi Deskriptif Mengenai Self Regulation pada Mahasiswa Gamers Game Online Dota 2 di Warnet J dan D Bandung Descriptive Study About Self Regulation on Student Gamers

Lebih terperinci

Studi Deskriptif mengenai Self Regulation dalam Bidang Akademik pada Mahasiswa

Studi Deskriptif mengenai Self Regulation dalam Bidang Akademik pada Mahasiswa Riasnugrahani, Missiliana, dan Lidwina, Studi Deskriptif Mengenai Self Regulation dalam Bidang Akademik pada Mahasiswa Fakultas Psikologi Angkatan 2003 yang Memiliki IPK

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini, perhatian masyarakat mengenai hal-hal yang menyangkut

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini, perhatian masyarakat mengenai hal-hal yang menyangkut BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dewasa ini, perhatian masyarakat mengenai hal-hal yang menyangkut keagamaan sangat besar. Hal ini disebabkan oleh semakin banyaknya masalah yang timbul di

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan salah satu syarat untuk bisa melakukan kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan salah satu syarat untuk bisa melakukan kegiatan 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kesehatan merupakan salah satu syarat untuk bisa melakukan kegiatan sehari-hari yang semakin sibuk, padat dan menguras tenaga. Terutama bagi orang dewasa

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. bebas, dan otonomi daerah telah mendesak dunia pendidikan terutama pendidikan tinggi untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. bebas, dan otonomi daerah telah mendesak dunia pendidikan terutama pendidikan tinggi untuk BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pendidikan saat ini sudah menjadi suatu kebutuhan primer. Era globalisasi, perdagangan bebas, dan otonomi daerah telah mendesak dunia pendidikan terutama pendidikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini pendidikan sangat penting. Hal ini disebabkan perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini pendidikan sangat penting. Hal ini disebabkan perkembangan BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang masalah Dewasa ini pendidikan sangat penting. Hal ini disebabkan perkembangan teknologi di era globalisasi yang menuntut mahasiswa untuk terus belajar. Pendidikan

Lebih terperinci

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. performance or volitional control self regulation pada mahasiswa angkatan 2014

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. performance or volitional control self regulation pada mahasiswa angkatan 2014 BAB V SIMPULAN DAN SARAN 5.1 Simpulan Berdasarkan hasil pengolahan data dan pembahasan mengenai fase performance or volitional control self regulation pada mahasiswa angkatan 2014 Fakultas Psikologi Universitas

Lebih terperinci

Lampiran 1 KATA PENGANTAR

Lampiran 1 KATA PENGANTAR Lampiran 1 KATA PENGANTAR Saya adalah mahasiswa Fakultas Psikologi Universitas Kristen Maranatha. Saat ini saya sedang melakukan suatu penelitian mengenai self regulation dari siswa SMA. Oleh karena itu,

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Setiap individu terlahir dengan memiliki kapasitas untuk belajar yang

BAB I PENDAHULUAN. Setiap individu terlahir dengan memiliki kapasitas untuk belajar yang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Setiap individu terlahir dengan memiliki kapasitas untuk belajar yang perlu dikembangkan sepanjang hidupnya. Seiring dengan berjalannya waktu, setiap individu

Lebih terperinci

ABSTRAK. viii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. viii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana derajat Self- Regulation fase Volitional Control dalam kegiatan membaca buku teks berbahasa Indonesia pada mahasiswa tingkat II. Penelitian ini

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Mahasiswa adalah pelajar yang berada dalam jenjang pendidikan perguruan

BAB I PENDAHULUAN. Mahasiswa adalah pelajar yang berada dalam jenjang pendidikan perguruan BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Mahasiswa adalah pelajar yang berada dalam jenjang pendidikan perguruan tinggi. Pendidikan yang diperoleh di masa perguruan tinggi ini biasanya lebih spesifik,

Lebih terperinci

Studi Mengenai Self Regulator pada Mahasiswa Underachiever di Fakultas Psikologi Unisba

Studi Mengenai Self Regulator pada Mahasiswa Underachiever di Fakultas Psikologi Unisba Prosiding SNaPP2011: Sosial, Ekonomi dan Humaniora ISSN 2089-3590 Studi Mengenai Self Regulator pada Mahasiswa Underachiever di Fakultas Psikologi Unisba 1 Eni Nuraeni N., 2 Dwie Rahmatanti Jurusan Psikologi,

Lebih terperinci

ABSTRAK. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. ii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Judul penelitian ini adalah Perancangan dan Uji Coba Modul Pelatihan Selfregulation Fase Forethought Bidang Akademik pada Siswa/i kelas VIII SMP X Bandung. Maksud dilakukannya penelitian ini adalah

Lebih terperinci

Abstrak. i Universitas Kristen Maranatha

Abstrak. i Universitas Kristen Maranatha Abstrak Penelitian ini dilaksanakan untuk mengetahui motivasi berprestasi dalam bidang akademik pada siswa pecandu game online yang berusia 13-17 tahun di warnet X kota Y. Pemilihan sampel menggunakan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Judul dari penelitian ini adalah Perancangan dan Uji Coba modul Pelatihan Self-Regulation Fase Forethought Bidang Akademik pada Siswa-Siswi Underachiever kelas X SMA BPPK Kristen Bandung. Dan tujuan

Lebih terperinci

Prosiding Psikologi ISSN:

Prosiding Psikologi ISSN: Prosiding Psikologi ISSN: 2460-6448 Studi Deskriptif Mengenai Self-Regulated Learning pada Siswa Anggota Aktif Betops SMAN 9 Bandung Descriptive Study of Self-Regulated Learning in Active Members of Betops

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini bejudul Studi deskriptif mengenai kemampuan regulasi diri dalam bidang akademik pada siswa-siswi pelaku pelanggaran tata tertib sekolah (School Misdemeanor) di SMA X Bandung. Subyek

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Universitas ini mengelola 12 fakultas dan program studi, dan cukup dikenal di

BAB I PENDAHULUAN. Universitas ini mengelola 12 fakultas dan program studi, dan cukup dikenal di 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam kehidupan modern, persaingan untuk mendapatkan sumber daya manusia sebagai tenaga kerja yang handal semakin ketat. Setiap perusahaan, membutuhkan tenaga-tenaga

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara berkembang yang sedang membangun negara

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara berkembang yang sedang membangun negara BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Indonesia merupakan negara berkembang yang sedang membangun negara demi kelangsungan kesejahteraan rakyatnya, dan untuk itu diperlukan sumber daya manusia yang

Lebih terperinci

Prosiding SNaPP2012: Sosial, Ekonomi, dan Humaniora ISSN Fakultas Psikologi, Universitas Islam Bandung, Jl. Tamansari No.

Prosiding SNaPP2012: Sosial, Ekonomi, dan Humaniora ISSN Fakultas Psikologi, Universitas Islam Bandung, Jl. Tamansari No. Prosiding SNaPP2012: Sosial, Ekonomi, dan Humaniora ISSN 2089-3590 HUBUNGAN SELF-REGULATION DENGAN PRESTASI BALAJAR PADA MAHASISWA FAKULTAS PSIKOLOGI UNISBA 1 Yuli Aslamawati, 2 Eneng Nurlailiwangi, 3

Lebih terperinci

Studi Deskriptif Mengenai Self Regulation pada Siswa Atlet SMPN 1 Lembang. Suchi Fuji Astuti,

Studi Deskriptif Mengenai Self Regulation pada Siswa Atlet SMPN 1 Lembang. Suchi Fuji Astuti, Prosiding Psikologi ISSN: 2460-6448 Studi Deskriptif Mengenai Self Regulation pada Siswa Atlet SMPN 1 Lembang 1 Suchi Fuji Astuti, 2 Hedi Wahyudi 1,2 Fakultas Psikologi, Universitas Islam Bandung, Jl.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Sesuai dengan tuntutan masyarakat dan perkembangan ilmu pengetahuan

BAB I PENDAHULUAN. Sesuai dengan tuntutan masyarakat dan perkembangan ilmu pengetahuan 13 BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Sesuai dengan tuntutan masyarakat dan perkembangan ilmu pengetahuan yang semakin meningkat, pendidikan dirasakan tidak cukup bila dilakukan di dalam lingkungan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. kesehatan yang baik maka tidak tersedia modal untuk melangkah ke depan

BAB I PENDAHULUAN. kesehatan yang baik maka tidak tersedia modal untuk melangkah ke depan BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Kesehatan adalah komponen dalam hidup yang sangat penting, tanpa kesehatan yang baik maka tidak tersedia modal untuk melangkah ke depan ataupun untuk melakukan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini berjudul studi deskriptif mengenai self regulation fase forethought pada mahasiswa desain komunikasi visual yang gagal pada sidang dua di universitas X kota Bandung, dimana penelitiannya

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan salah satu aspek yang penting untuk meningkatkan

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan salah satu aspek yang penting untuk meningkatkan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pendidikan merupakan salah satu aspek yang penting untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia Indonesia. Menurut Tata Sutabri. S. Kom, MM (2006), setiap

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. senantiasa bertambah, begitu juga halnya di Indonesia (www.pikiran-rakyat.com).

BAB I PENDAHULUAN. senantiasa bertambah, begitu juga halnya di Indonesia (www.pikiran-rakyat.com). BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Penyandang cacat terdapat di semua bagian dunia, jumlahnya besar dan senantiasa bertambah, begitu juga halnya di Indonesia (www.pikiran-rakyat.com). Menurut

Lebih terperinci

Kontribusi Fase Self-Regulated Learning terhadap Prestasi Belajar Mahasiswa Psikologi Angkatan 2012 Universitas Islam Bandung

Kontribusi Fase Self-Regulated Learning terhadap Prestasi Belajar Mahasiswa Psikologi Angkatan 2012 Universitas Islam Bandung Prosiding Psikologi ISSN: 2460-6448 Kontribusi Fase Self-Regulated Learning terhadap Prestasi Belajar Mahasiswa Psikologi Angkatan 2012 Universitas Islam Bandung 1 Rizki Ridwan Ramdani, 2 Agus Sofyandi

Lebih terperinci

STUDI MENGENAI SELF REGULATION PADA SISWA KELAS XI DI KELAS IQ SMA PASUNDAN 1 BANDUNG. Eni Nuraeni Nugrahawati, 2 Yuaninta Sari, 3 Delis Irmawati

STUDI MENGENAI SELF REGULATION PADA SISWA KELAS XI DI KELAS IQ SMA PASUNDAN 1 BANDUNG. Eni Nuraeni Nugrahawati, 2 Yuaninta Sari, 3 Delis Irmawati Prosiding SNaPP2012: Sosial, Ekonomi, dan Humaniora ISSN 2089-3590 STUDI MENGENAI SELF REGULATION PADA SISWA KELAS XI DI KELAS IQ SMA PASUNDAN 1 BANDUNG 1 Eni Nuraeni Nugrahawati, 2 Yuaninta Sari, 3 Delis

Lebih terperinci

REGULASI BELAJAR PADA MAHASISWA PSIKOLOGI. Ermida Simanjuntak Fakultas Psikologi Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya

REGULASI BELAJAR PADA MAHASISWA PSIKOLOGI. Ermida Simanjuntak Fakultas Psikologi Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya REGULASI BELAJAR PADA MAHASISWA PSIKOLOGI Ermida Simanjuntak Fakultas Psikologi Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya Abstraksi Penelitian ini adalah penelitian tentang regulasi belajar yang didasarkan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. setiap negara. Menurut Undang-Undang No. 20 Tahun 2004, pendidikan

BAB I PENDAHULUAN. setiap negara. Menurut Undang-Undang No. 20 Tahun 2004, pendidikan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pendidikan merupakan salah satu sektor penting dalam pembangunan di setiap negara. Menurut Undang-Undang No. 20 Tahun 2004, pendidikan merupakan usaha sadar

Lebih terperinci

BAB II KAJIAN TEORITIK. Menurut National Council of Teacher of Mathematics (NCTM) bahwa

BAB II KAJIAN TEORITIK. Menurut National Council of Teacher of Mathematics (NCTM) bahwa 7 BAB II KAJIAN TEORITIK A. Deskripsi Konseptual 1. Koneksi Matematis Dalam pembelajaran matematika, materi yang satu mungkin merupakan prasyarat bagi materi lainnya, atau konsep yang satu diperlukan untuk

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Pada jaman yang semakin berkembang, Indonesia semakin membutuhkan

BAB I PENDAHULUAN. Pada jaman yang semakin berkembang, Indonesia semakin membutuhkan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada jaman yang semakin berkembang, Indonesia semakin membutuhkan sumber daya manusia yang berkualitas untuk meneruskan pembangunan bangsa ini. Penerus bangsa

Lebih terperinci

UNESA Journal of Chemistry Education Vol 6, No.2, pp May 2017

UNESA Journal of Chemistry Education Vol 6, No.2, pp May 2017 UNESA Journal of Chemistry Education Vol 6, No.2, pp.179-183 May 2017 ISSN:2252-9454 PENERAPAN POGIL (PROCESS ORIENTED GUIDED INQUIRY LEARNING) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN KETERAMPILAN SELF- REGULATION

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Manusia merupakan individu dimana mereka dituntut untuk belajar setiap

BAB I PENDAHULUAN. Manusia merupakan individu dimana mereka dituntut untuk belajar setiap 14 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang masalah Manusia merupakan individu dimana mereka dituntut untuk belajar setiap saat. Proses belajar bagi individu sudah dimulai sejak manusia lahir terutama dari

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Semua orang membutuhkan pendidikan. Pendidikan yang telah diperoleh

BAB I PENDAHULUAN. Semua orang membutuhkan pendidikan. Pendidikan yang telah diperoleh 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Semua orang membutuhkan pendidikan. Pendidikan yang telah diperoleh seseorang menjadi bekal untuk masa depannya. Pendidikan dapat diperoleh melalui pendidikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. (http://abstrak.digilib.upi.edu/direktori/tesis/administrasi_pendidikan/ ISAK_TOROBI/T_ADP _Chapter1.pdf).

BAB I PENDAHULUAN. (http://abstrak.digilib.upi.edu/direktori/tesis/administrasi_pendidikan/ ISAK_TOROBI/T_ADP _Chapter1.pdf). BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Penelitian Pendidikan merupakan elemen penting bagi pembangunan suatu bangsa. Isjoni (2006) menyatakan bahwa pendidikan adalah ujung tombak suatu negara. Tertinggal

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Judul penelitian ini adalah Studi Deskriptif Mengenai Kemampuan Self- Regulated Learning Mahasiswa Fakultas Psikologi Angkatan 2009, di Universitas X Bandung. Sesuai dengan maksud dan tujuan penelitian

Lebih terperinci

HUBUNGAN ACHIEVEMENT EMOTIONS DAN SELF-REGULATION MAHASISWA DALAM MENGERJAKAN SKRIPSI LIDYA KEMALA SARI PANJAITAN SURYA CAHYADI

HUBUNGAN ACHIEVEMENT EMOTIONS DAN SELF-REGULATION MAHASISWA DALAM MENGERJAKAN SKRIPSI LIDYA KEMALA SARI PANJAITAN SURYA CAHYADI HUBUNGAN ACHIEVEMENT EMOTIONS DAN SELF-REGULATION MAHASISWA DALAM MENGERJAKAN SKRIPSI LIDYA KEMALA SARI PANJAITAN SURYA CAHYADI ABSTRAK Pengerjaan skripsi adalah hal yang harus dilalui mahasiswa sebagai

Lebih terperinci

HUBUNGAN ANTARA TASK VALUE DENGAN SELF-REGULATION OF LEARNING PADA MAHASISWA YANG TINGGAL DI PONDOK PESANTREN SINDANGSARI AL-JAWAMI

HUBUNGAN ANTARA TASK VALUE DENGAN SELF-REGULATION OF LEARNING PADA MAHASISWA YANG TINGGAL DI PONDOK PESANTREN SINDANGSARI AL-JAWAMI HUBUNGAN ANTARA TASK VALUE DENGAN SELF-REGULATION OF LEARNING PADA MAHASISWA YANG TINGGAL DI PONDOK PESANTREN SINDANGSARI AL-JAWAMI IKLIMA ULFAH SURYA CAHYADI ABSTRAK Mahasiswa yang tinggal di pesantren

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Permasalahan penyalahgunaan atau ketergantungan narkoba mempunyai

BAB I PENDAHULUAN. Permasalahan penyalahgunaan atau ketergantungan narkoba mempunyai 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Permasalahan penyalahgunaan atau ketergantungan narkoba mempunyai dimensi yang luas dan kompleks, baik dari sudut medik, psikiatrik (kedokteran jiwa), kesehatan

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui hubungan Academic Self-Regulation dengan Prestasi Akademik pada mahasiswa Fakultas Kedokteran angkatan 2004 di Universitas X, Bandung. Sampel adalah mahasiswa

Lebih terperinci

REGULASI DIRI DARI RESIDEN YANG MENJALANI PROGRAM REHABILITASI KETERGANTUNGAN NARKOBA. Shirley Melita Sembiring M. Universitas Medan Area, Indonesia

REGULASI DIRI DARI RESIDEN YANG MENJALANI PROGRAM REHABILITASI KETERGANTUNGAN NARKOBA. Shirley Melita Sembiring M. Universitas Medan Area, Indonesia REGULASI DIRI DARI RESIDEN YANG MENJALANI PROGRAM REHABILITASI KETERGANTUNGAN NARKOBA Shirley Melita Sembiring M. Universitas Medan Area, Indonesia Email: shirleymelitasembiring@yahoo.com Abstrak Penelitian

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. kutu buku, bahkan kurang bergaul (Pikiran Rakyat, 7 November 2002).

BAB I PENDAHULUAN. kutu buku, bahkan kurang bergaul (Pikiran Rakyat, 7 November 2002). BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Membaca merupakan kegiatan yang akrab dengan manusia. Kegiatan membaca berlangsung terus menerus selama manusia hidup. Mulai dari membaca merk makanan, judul

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Penurunan jumlah imam yang ada di Indonesia saat ini seringkali menjadi

BAB I PENDAHULUAN. Penurunan jumlah imam yang ada di Indonesia saat ini seringkali menjadi BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Penurunan jumlah imam yang ada di Indonesia saat ini seringkali menjadi perbincangan hangat dalam agama Katolik. Beragamnya latar belakang yang menjadi penyebab

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui gambaran kemampuan selfregulation akademik dari siswa-siswi underachiever kelas 3 SMU IPEKA TOMANG Jakarta. Metode yang digunakan dalam penelitian ini

Lebih terperinci

ABSTRAK Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh modul psikoedukasi yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan regulasi diri fase forethought pada karyawan bagian pemasaran unit wisma Bank X, Kodya

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Electronic Sports atau biasa disingkat menjadi e-sports merupakan sebuah istilah yang digunakan untuk merujuk kepada sebuah kompetisi multiplayer

Lebih terperinci

HUBUNGAN ANTARA KOMUNIKASI INTERPERSONAL GURU-SISWA DENGAN SELF-REGULATED LEARNING PADA SISWA SMAN 9 SEMARANG

HUBUNGAN ANTARA KOMUNIKASI INTERPERSONAL GURU-SISWA DENGAN SELF-REGULATED LEARNING PADA SISWA SMAN 9 SEMARANG HUBUNGAN ANTARA KOMUNIKASI INTERPERSONAL GURU-SISWA DENGAN SELF-REGULATED LEARNING PADA SISWA SMAN 9 SEMARANG Lucky Rianatha 1, Dian Ratna Sawitri 2 1,2 Fakultas Psikologi,Universitas Diponegoro Jl. Prof.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. berkembang sejalan dengan pembangunan nasional. Pendidikan merupakan salah

BAB I PENDAHULUAN. berkembang sejalan dengan pembangunan nasional. Pendidikan merupakan salah 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Tuntutan masyarakat akan kebutuhan pendidikan membuat pendidikan terus berkembang sejalan dengan pembangunan nasional. Pendidikan merupakan salah satu faktor

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Akhir-akhir ini bagi para kalangan pelajar maupun remaja dan orang dewasa mungkin tidak asing dengan permainan game online bahkan telah menjadi suatu kegemaran.

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Organisasi adalah salah satu usaha dari sekelompok orang yang bekerja

BAB I PENDAHULUAN. Organisasi adalah salah satu usaha dari sekelompok orang yang bekerja BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Organisasi adalah salah satu usaha dari sekelompok orang yang bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan. Salah satu bentuk dari organisasi adalah perusahaan

Lebih terperinci

JURNAL Pengaruh Pemberian Layanan Bimbingan Teknik Diskusi Kelompok Terhadap Regulasi Diri Siswa Dalam Belajar Di SMP N 1 Semen Tahun Ajaran

JURNAL Pengaruh Pemberian Layanan Bimbingan Teknik Diskusi Kelompok Terhadap Regulasi Diri Siswa Dalam Belajar Di SMP N 1 Semen Tahun Ajaran JURNAL Pengaruh Pemberian Layanan Bimbingan Teknik Diskusi Kelompok Terhadap Regulasi Diri Siswa Dalam Belajar Di SMP N 1 Semen Tahun Ajaran 2016-2017 The Effects Of Discussion Group Guidance Service To

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. (Kagan & Coles, 1972; Keniston, 1970; Lipsitz, 1977, dalam Steinberg, 1993).

BAB I PENDAHULUAN. (Kagan & Coles, 1972; Keniston, 1970; Lipsitz, 1977, dalam Steinberg, 1993). 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Setiap individu yang berusia 18-21 tahun berada pada masa remaja akhir (Kagan & Coles, 1972; Keniston, 1970; Lipsitz, 1977, dalam Steinberg, 1993). Mahasiswa

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Komunikasi berasal dari bahasa inggris yang memiliki asal usul kata dari bahasa latin yaitu communis artinya milik bersama atau membagi yang merupakan sebuah

Lebih terperinci

HUBUNGAN KECANDUAN ONLINE GAME DENGAN INDEKS PRESTASI AKADEMIK PADA MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA ANGKATAN 2012

HUBUNGAN KECANDUAN ONLINE GAME DENGAN INDEKS PRESTASI AKADEMIK PADA MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA ANGKATAN 2012 1 HUBUNGAN KECANDUAN ONLINE GAME DENGAN INDEKS PRESTASI AKADEMIK PADA MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA ANGKATAN 2012 Oleh : SWAPNA CHANDRASEGARAN 110100380 FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS

Lebih terperinci

Calyptra: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol.5 No.1 (2016)

Calyptra: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol.5 No.1 (2016) Hubungan Antara Self - Efficacy dan Self Regulated Learning Dengan Prestasi Akademik Pada Mahasiswa Fakultas Psikologi Universitas Surabaya Dessy Annastia Sari Fakultas Psikologi Des.sychology@gmail.com

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. teknologi yang semakin canggih, dan persaingan dalam dunia pekerjaan yang

BAB I PENDAHULUAN. teknologi yang semakin canggih, dan persaingan dalam dunia pekerjaan yang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Masalah Pertumbuhan ekonomi yang semakin kompetitif, perkembangan teknologi yang semakin canggih, dan persaingan dalam dunia pekerjaan yang semakin ketat, membuat

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. ABSTRAK...i. KATA PENGANTAR...ii. DAFTAR ISI...v. DAFTAR BAGAN...ix. DAFTAR LAMPIRAN...x Latar Belakang Masalah...

DAFTAR ISI. ABSTRAK...i. KATA PENGANTAR...ii. DAFTAR ISI...v. DAFTAR BAGAN...ix. DAFTAR LAMPIRAN...x Latar Belakang Masalah... 3 ABSTRAK Penelitian ini berjudul Studi Deskriptif mengenai Self-regulation pada Siswa Kelas XI di Boarding School Bandung. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran mengenai Self-regulation akademik

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Marantha

ABSTRAK. Universitas Kristen Marantha ABSTRAK Penelitian mengenai orientasi masa depan bidang pekerjaan pada mahasiswa yang sedang mengerjakan skripsi di Fakultas Psikologi Universitas X Bandung ini dilakukan dengan tujuan untuk memeroleh

Lebih terperinci

EFIKASI DIRI, DUKUNGAN SOSIAL KELUARGA DAN SELF REGULATED LEARNING PADA SISWA KELAS VIII. Abstract

EFIKASI DIRI, DUKUNGAN SOSIAL KELUARGA DAN SELF REGULATED LEARNING PADA SISWA KELAS VIII. Abstract EFIKASI DIRI, DUKUNGAN SOSIAL KELUARGA DAN SELF REGULATED LEARNING PADA SISWA KELAS VIII Nobelina Adicondro & Alfi Purnamasari Fakultas Psikologi Universitas Ahmad Dahlan Jalan Kapas No. 9 Yogyakarta alfi_purnamasari@yahoo.com.

Lebih terperinci

ABSTRAK. iv Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. iv Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui gambaran Orientasi Masa Depan bidang Pekerjaan pada Mahasiswa Online Gamers di Warung Internet di Jalan Surya Sumantri Kota Bandung. Pemilihan sampel pada

Lebih terperinci

Algoritma Greedy untuk AI dalam Permainan DotA

Algoritma Greedy untuk AI dalam Permainan DotA Algoritma Greedy untuk AI dalam Permainan DotA Kevin Leonardo Handoyo/13509019 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl. Ganesha 10 Bandung

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Manusia adalah makhluk sosial sehingga komunikasi merupakan hal yang pasti dilakukan setiap harinya. Menurut Edwin Emery dkk., (1965, dalam Muis, 2001: 3)

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. meminimalkan penggunaan tenaga dalam beraktivitas. Dampak positifnya,

BAB I PENDAHULUAN. meminimalkan penggunaan tenaga dalam beraktivitas. Dampak positifnya, 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Meningkatnya kemudahan dalam hidup menjadikan manusia semakin meminimalkan penggunaan tenaga dalam beraktivitas. Dampak positifnya, orang dapat memiliki lebih

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini dilaksanakan untuk mengetahui derajat self-efficacy belief pada siswa kelas XI. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dengan teknik survey dan pengambilan data melalui kuesioner.

Lebih terperinci

ABSTRAK. iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. iii Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Judul penelitian ini adalah Studi Deskriptif mengenai Prokrastinasi Akademik pada Mahasiswa yang Mengontrak Kembali Usulan Penelitian di Fakultas Psikologi Universitas X Bandung. Penelitian ini

Lebih terperinci

Kata Kunci : Regulasi Diri, Kecanduan, Online game, Mahasiswa

Kata Kunci : Regulasi Diri, Kecanduan, Online game, Mahasiswa STUDI KASUS MENGENAI REGULASI DIRI PADA MAHASISWA YANG KECANDUAN DAN TIDAK KECANDUAN ONLINE GAME DI JATINANGOR Karya Ilmiah Khairunnisa (NPM. 190110070116) Fakultas Psikologi Universitas Padjadjaran Abstrak.

Lebih terperinci

ABSTRACT. The Program of Magister Psychology August 2010

ABSTRACT. The Program of Magister Psychology August 2010 iv ABSTRACT The Program of Magister Psychology August 2010 Delli A.B. Simangunsong 0632103 Title: The Planning of Achievement Motivation Training Module to Increase of Grade XI Students Achievement Motive

Lebih terperinci

Pengaplikasian Pohon dalam Mekanisme Pengambilan Skill Game Dota 2

Pengaplikasian Pohon dalam Mekanisme Pengambilan Skill Game Dota 2 Pengaplikasian Pohon dalam Mekanisme Pengambilan Skill Game Dota 2 Girvandi Ilyas / 13515051 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl. Ganesha

Lebih terperinci

STUDI DESKRIPTIF MENGENAI ACADEMIC SELF MANAGEMENT MENYELESAIKAN DUA TUGAS DALAM SATU WAKTU

STUDI DESKRIPTIF MENGENAI ACADEMIC SELF MANAGEMENT MENYELESAIKAN DUA TUGAS DALAM SATU WAKTU STUDI DESKRIPTIF MENGENAI ACADEMIC SELF MANAGEMENT MENYELESAIKAN DUA TUGAS DALAM SATU WAKTU (Studi Pada Mahasiswa Fakultas Keperawatan Unpad Angkatan 2011 Dalam Menyusun Skripsi dan Masih Mengikuti Perkuliahan

Lebih terperinci

ABSTRACT Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT This research steak out a training module in order to developed student Educational Resiliency who must repeating their X grade of Senior High School A in Bandung. This research refers on needs

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. inteligensi adalah faktor utama yang menentukan academic performance. Para

BAB I PENDAHULUAN. inteligensi adalah faktor utama yang menentukan academic performance. Para BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Pada penelitian-penelitian psikologi yang terdahulu ditemukan bahwa inteligensi adalah faktor utama yang menentukan academic performance. Para peneliti tidak

Lebih terperinci

REGULASI DIRI MAHASISWA BIMBINGAN DAN KONSELING DALAM PROSES PENYUSUNAN SKRIPSI

REGULASI DIRI MAHASISWA BIMBINGAN DAN KONSELING DALAM PROSES PENYUSUNAN SKRIPSI Regulasi Diri Mahasiswa Bimbingan dan Konseling Dalam Proses Penyusunan Skripsi REGULASI DIRI MAHASISWA BIMBINGAN DAN KONSELING DALAM PROSES PENYUSUNAN SKRIPSI (Survey Mahasiswa Bimbingan dan Konseling

Lebih terperinci

Penyesuaian Akademis Mahasiswa Tingkat Pertama

Penyesuaian Akademis Mahasiswa Tingkat Pertama Prosiding SNaPP2011: Sosial, Ekonomi, dan Humaniora ISSN 2089-3590 Penyesuaian Akademis Mahasiswa Tingkat Pertama Dewi Rosiana Fakultas Psikologi, Universitas Islam Bandung, Jl. Tamansari No.1 Bandung

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. perlu dikembangkan sepanjang hidupnya. Dalam menjalani proses belajar setiap

BAB I PENDAHULUAN. perlu dikembangkan sepanjang hidupnya. Dalam menjalani proses belajar setiap 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Setiap individu terlahir dengan memiliki kemampuan untuk belajar yang perlu dikembangkan sepanjang hidupnya. Dalam menjalani proses belajar setiap individu

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Definisi mahasiswa menurut Kamus Lengkap Bahasa Indonesia (Kamisa,

BAB 2 LANDASAN TEORI. Definisi mahasiswa menurut Kamus Lengkap Bahasa Indonesia (Kamisa, BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Mahasiswa yang Bekerja 2.1.1 Definisi Mahasiswa Definisi mahasiswa menurut Kamus Lengkap Bahasa Indonesia (Kamisa, 1997), bahwa mahasiswa merupakan individu yang belajar di perguruan

Lebih terperinci

ABSTRACT. viii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. viii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT This research study titled descriptive of self-efficacy beliefs to meet the minimum score on the TOEFL test as a condition of Economics student faculty scholar at the University of trial "X" Bandung.

Lebih terperinci

Abstrak. i Universitas Kristen Maranatha

Abstrak. i Universitas Kristen Maranatha Abstrak Studi deskriptif mengenai achievement goal orientation pada mahasiswa yang sedang mengontrak mata kuliah PPLK di Universitas "X" Bandung. Penelitian ini bertujuan untuk memeroleh gambaran mengenai

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. kemampuan untuk menghafal, dan bukan untuk berpikir secara kreatif, seperti

BAB I PENDAHULUAN. kemampuan untuk menghafal, dan bukan untuk berpikir secara kreatif, seperti BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Pendidikan merupakan sarana utama untuk mempersiapkan diri dengan keterampilan dan pengetahuan dasar. Sekolah merupakan sarana yang diharapkan mampu menolong individu

Lebih terperinci

PURWARUPA PORTAL MEMBER DOTA 2 INDONESIA

PURWARUPA PORTAL MEMBER DOTA 2 INDONESIA PURWARUPA PORTAL MEMBER DOTA 2 INDONESIA Yogi Anggoro Fakultas Teknik, Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus Email: 201251014@umk.ac.id Tri Listyorini Fakultas Teknik, Program Studi

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui gambaran kemampuan selfregulation pada siswa seminari di Sekolah Seminari Menengah X Jakarta. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. mengajar. Teori Self-Regulated Learning dari B.J Zimmerman yang menjelaskan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. mengajar. Teori Self-Regulated Learning dari B.J Zimmerman yang menjelaskan BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Alasan Pemilihan Teori Banyak faktor dan proses yang dilalui oleh mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar. Teori Self-Regulated Learning dari B.J Zimmerman yang menjelaskan

Lebih terperinci

Premiere Educandum Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran

Premiere Educandum Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran Premiere Educandum Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran PE Premiere Educandum 7(1) 87 94 Juni 2017 Copyright 2017 PGSD Universitas PGRI Madiun P ISSN: 2088-550/E ISSN: 2528-517 Available at: http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/pe

Lebih terperinci

ABSTRAK Program Magister Psikologi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK Program Magister Psikologi  Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Penelitian ini berjudul Perancangan dan Uji Coba Modul Pelatihan Self Efficacy Dalam Mengerjakan Skripsi Pada Mahasiswa Fakultas Psikologi Universitas Jenderal Achmad Yani. Penelitian ini dilatarbelakangi

Lebih terperinci

ABSTRAK. iii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. iii. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui derajat grit pada mahasiswa kedokteran umum Universitas X di Bandung. Metode penelitian ini adalah metode deskriptif. Teknik sampling yang dilakukan

Lebih terperinci

Lampiran 1. Surat Pernyataan. 1. Tujuan dari kuesioner ini adalah pengambilan data untuk skripsi.

Lampiran 1. Surat Pernyataan. 1. Tujuan dari kuesioner ini adalah pengambilan data untuk skripsi. LAMPIRAN Lampiran 1 Surat Pernyataan Dengan ini saya bersedia secara sukarela untuk mengisi kuesioner dengan ketentuanketentuan yang ada dibawah ini. Nama : 1. Tujuan dari kuesioner ini adalah pengambilan

Lebih terperinci

REGULASI DIRI DALAM BELAJAR PADA SISWA KELAS XI SMA NEGERI 83 JAKARTA UTARA

REGULASI DIRI DALAM BELAJAR PADA SISWA KELAS XI SMA NEGERI 83 JAKARTA UTARA 70 Regulasi Diri Dalam Belajar Pada Siswa Kelas XI SMA Negeri 83 Jakarta Utara REGULASI DIRI DALAM BELAJAR PADA SISWA KELAS XI SMA NEGERI 83 JAKARTA UTARA Nurhasanah 1 Moch. Dimyati, M.Pd 2 Dra. Meithy

Lebih terperinci

ABSTRAK. Kata Kunci: regulasi diri fase forethought, pola hidup sehat, penyakit jantung koroner

ABSTRAK. Kata Kunci: regulasi diri fase forethought, pola hidup sehat, penyakit jantung koroner ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh modul pelatihan yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan regulasi diri fase forethought pada pasien jantung koroner RSUP Hasan Sadikin Bandung

Lebih terperinci

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK Dalam penelitian ini telah dilaksanakan suatu perancangan program pelatihan yang diberikan pada mahasiswa Fakultas Psikologi Angkatan 2007 Universitas X Bandung yang memiliki kemandirian bidang

Lebih terperinci