BAB I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0"

Transkripsi

1 BAB I PENGENALAN VISUAL BASIC Mengenal Microsoft Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam Bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan. Hal ini lebih mudah lagi setelah hadirnya Microsoft Visual Basic yang dibangun dari IDE (Integrated Development Environment) untuk membuat bahasa yang sederhana dan mudah dalam pembuatan scriptnya (Simple Scripting Language) untuk graphic user interface dalam bentuk form sedangkan untuk codingnya menggunakan bahasa basic yang dikembangkan dalam sistem operasi Microsoft Windows. Visual Basic adalah bahasa pemrograman berbasis Windows yang merupakan Object Oriented Programming (OOP), yaitu pemrograman berorientasi objek, Visual Basic menyediakan objek-objek yang sangat kuat, berguna dan sangat mudah dalam penggunaannya Dalam penggunaan User-interface tidak akan menyadari b ahwa dibelakangnya berjalan instruksi-instuksi program yang mendukung t ampilan dan proses yang dilakukan pada pemrograman Visual, pengembangan aplikasi dimulai dengan pembentukan user interface, kemudian mengatur properti dari objek-objek yang digunakan dalam user interface, dan baru dilakukan penulis kode program untuk menangani kejadian-kejadian (event). Tanpa pengembangan aplikasi demikian dikenal dengan istilah pengembangan aplikasi dengan pendekatan Bottom Up. 1. Menjalani IDE Salah satu cara untuk mengaktifkan IDE Visual Basic adalah menjalankannya dari Menu Start, pilih All Programs, lalu pilih Microsoft Visual Studio 6.0 kemudian pilih Microsoft Visual Basic 6.0 Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 1

2 Gambar I.1. Tampilan untuk membuka Visual Basic 2. Memilih jenis Project Sesaat setelah aktif di IDE Visual Basic, maka anda akan dihadapkan kepada suatu pilihan terhadap jenis Project yang ingin anda buat sebagaimana yang ditunjukan oleh Gambar 1.2. Sebagai langkah awal dari proses belajar adalah memilih project Standard EXE. Gambar I.2. Tampilan Jendela Project 3. Jendela IDE IDE Visual Basic 6.0 menggunakan model MDI (Multiple Document Interaface). Berikut ini adalah gambar yang menunjukan bagian-bagian dan nama-nama jendela yang dapat tampil pada IDE Visual Basic. Mungkin pada IDE anda hanya ditampilkan sebagian jendela dibandingkan dengan Gambar 1.3 anda tidak perlu terkejut, karena penampilan dari jendela-jendela tersebut dapat diatur dengan perintah pada menu View. Sebagai langkah awal dari proses belajar, tidak semua jendela akan kita gunakan, tetapi hanya beberapa yang penting, sedangkan yang lainnya besifat khusus. Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 2

3 Gambar I.3. IDE Visual Basic dengan jendela-jendela yang terbuka. Sebagaimana dengan proses belajar ini, kita akan fokus pada beberapa jendela yang penting terlebih dahulu sehingga konsentrasi tidak menjadi pecah, dan peserta belajar menjadi bingung. Adapun jendela-jendela yang perlu anda perhatikan adalah sebagai berikut : a. Menu Bar, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. b. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugas-tugas tertentu dengan cepat atau dengan menubar View kemudian pilih Toolbar c. Jendela Project, jendela ini berisi gambaran dari semua model yang terdapat dalam aplikasi anda. Anda dapat menggunakan icon Toggle Folder untuk menampilkan model-model dalam jendela tersebut secara di group atau berurut berdasarkan nama. Anda dapat menggunakan Ctrl+R untuk menampilkan jendela project, ataupun mengunakan icon Project Explorer. d. Jendela Form Designer, jendela ini merupakan tempat anda untuk merancang user interface dari aplikasi anda. Jadi jendela ini menyerupai kanvas bagi seorang pelukis. Cara Membuka View kemudian Form Layout Windows Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 3

4 e. Jendela Toolbox, jendela ini berisi komponen-komponen yang dapat anda gunakan untuk mengembangkan user interface. Membuka View kemudian pilih Toolbox atau klik pada menu toolbar f. Jendela Code, merupakan tempat bagi anda untuk menulis koding. Anda dapat menampilkan jendela ini dengan menggunakan komboinasi Shift-F7. g. Jendela Properties, merupakan daftar properti-properti object yang sedang terpilih. Sebagai contohnya anda dapat mengubah warna (foreground). Anda dapat menggunakan F4 untuk menampilkan jendela properti atau dari menubar View kemudian pilih Property Windows. h. Jendela Color Palette, adalah fasilitas cepat untuk mengubah warna suatu object. Untuk menampilkannya melalui View pada Menubar lalu pilih Color Pallete i. Jendela Form Layout, akan menunjukan bagaimana form bersangkutan ditampilkan ketika runtime Object Oriented Programming (OOP) pada Microsoft Visual Basic Ada beberapa istilah dan komponen dalam Visual Basic yang digunakan untuk membuat program aplikasi. Komponen komponen yang akan dibahas ini hanya dasar-dasarnya saja agar dalam pembahasan selanjutnya anda sudah dan memahami penggunaan istilah dan komponen tersebut. 1. Project Project adalah sekumpulan modul atau program aplikasi itu sendiri, project disimpan dalam file berextension.vbp biasanya berisi form-form. 2. Ada tiga icon dalam Project Properties a1. View Code : Tampilkan jendala editor program b2. View Object : Tampilkan bentuk formulir c3. Toggle Folders : Tampilkan folder tempat penyimpanan file Gambar I.4. Jendela Project Properties Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 4

5 3. Form Form adalah objek yang dipakai untuk tempat bekerja program apalikasi, didalamnya tempat diletakan objek-objek lainnya, didalam form ada grid (garis titik-titik yang berguna untuk pengaturan letak). Form disimpan dalam file berextension.frm Gambar I.5. Tampilan Form 4. Toolbox Toolbox kotak alat berisi icon-icon atau komponen untuk memasukan objek tertentu kedalam form. Jendela Toolbox merupakan jendela yang sangat penting bagi anda. Dari toolbox ini anda dapat mengambil komponen-komponen (object) yang akan ditanamkan pada form untuk membentuk user interface. Adapun secara garis besar fungsi dari masing-masing intrinsic kontrol tersebut adalah sebagai berikut: a. Pointer bukan merupakan suatu kontrol, gunakan icon ini ketika anda ingin memilih kontrol yang sudah berada pada form. b. PicureBox adalah kontrol yang digunakan untuk menampilkan image dengan format: BMP, DIB (bitmap), ICO (icon), CUR(Cursor WMF (metafile), ENF (enhanced metafile), GIF dan JPEG. c. Label adalah kontrol yang digunakan untuk menampilkan teks yang tidak dapat diperbaiki oleh pemakai. d. ToolBox adalah kontrol yang mengandung string yang dapat diperbaiki oleh pemakai, dapat berupa satu baris tunggal atau banyak baris. Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 5

6 e. Frame adalah kontrol yang digunakan sebagai container bagi kontrol lainnya. f. Command Button merupakan kontrol hampir ditemukan pada setiap form, dan digunakan untuk membangkitkan event proses tertentu ketika pemakai melakukan klik padanya. g. CheckBox digunakan untuk pilihan yang isinya bernilai Yes/No atau True/False. h. OptionButton sering digunakan lebih dari satu sebagai pilihan terhadap beberapa option yang hanya dapat dipilih satu. i. ListBox mengandung sejumlah item, dan user dapat memilih lebih dari satu (bergantung pada property MultiSelect). j. ComboBox merupakan kombinasi dari TextBox dan suatu ListBox dimana pemasukan data dapat dilakukan dengan pengetikan maupun pemilihan. k. HscrollBox dan VscrollBox digunakan untuk membentuk scrollbar berdiri sendiri l. Timer digunakan unntuk proses backgound yang diaktifkan berdasarkan interval waktu tertentu dan merupakan kontrol non visual. m. DriveListBox, DirListBox, FileListBox sering digunakan untuk membentuk dialog box yang berkaitan dengan file. n. Shape dan Line digunakan untuk menampilkan bentuk garis, persegi, bulatan dan Oval o. Image berfungsi menyerupai Imagebox, tetapi tidak dapat digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya. Suatu yang perlu diketahui bahwa kontrol image menggunakan resource yang lebih kecil dibandingakan dengan PictureBox p. Data digunakan untuk data binding. q. OLE dapat digunakan sebagai tempat bagi program eksternal seperti MicrosoftExcel, Word dan lain-lain. Sebenarnya masih banyak komponen-komponen yang lain yang tidak dibahas disini, tapi kita bisa menambahkan komponen lainnya dengan cara memilih pada menu Project lalu pilih Components atau CTRL+T. Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 6

7 5. Kode Program adalah serangkaian tulisan perintah yang akan dilaksanakan jika suatu dijalankan. Gambar I.6 Tampilan Jendela Coding Program Didalam jendela coding terdapat istilah-istilah sebagai berikut: a. Event adalah peristiwa atau kejadian yang diterima oleh suatu objek, misalnya klik, seret dan lain-lain yang akan memicu program Visual Basic menjalankan kode program seperti coding program diatas. b. Objek sering disebut entity merupakan sesuatu yang biasa dibedakan dengan lainnya. Pada dasarnya seluruh benda didunia ini bisa dikatakan sebagai objek, contoh : motor, Komputer, TV dan lain-lain. Dalam Visual Basic objek-objek yang dimaksud disebut kontrol. Jenis-jenis kontrol antara lain : Label, TextBox, ComboBox, ListBox, Command Button dan masih banyak lagi. c. Metoda (method) adalah suatu perintah seperti halnya fungsi dan prosedure. Metode inilah tempat untuk mengekspresikan logika pemrograman dari pembuatan suatu program aplikasi. Contohnya Jika Mobil bergerak Maju, Mundur atau berbelok dan sebagainya. d. Module dapat disejajarkan dengan form, contoh form itu merupakan salah satu modul, yang berisi kode atau procedure. 6. Properties adalah untuk menentukan setting suatu object, menentukan cara kerja dari objek saat proram dijalankan misalnya warna, huruf dan lain-lain. Gambar I.7. Tampilan Properties Object Form Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 7

8 BAB II Database 2.1. Pengertian Database Database adalah kumpulan beberapa data yang saling berhubungan berdasarkan kode-kode tertentu sehingga membentuk sebuah sistem Keuntungan Menggunakan Database Ada beberapa keuntungan yang kita dapatkan dalam menggunakan database dalam pengolahan data yang kita lakukan diantaranya : 1. Dapat mempermudah dan menghemat waktu dalam pencarian data serta pengaturan data 2. Pembuatan Laporan semangkin cepat karena data telah tersimpan dengan rapi 3. Pengolahan kegiatan-kegiatan sehari-hari juga semangkin cepat misalnya pengolahan data karyawan, pengolahan data gaji, dll Jenjang data dalam database Contoh : Gambar II.1. Jenjang Database Gambar II.2. Penerapan Jenjang Data Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 8

9 2.4. Konsep Pembuatan Database Microsoft Visual Basic 6.0 dapat memproses file database yang dibuat dengan database yang sudah ada pada Microsoft Access, Dbase, Foxpro, Paradox, dan lain-lain. Program Komponen Visual Basic untuk membuat dan memproses file database tersebut dinamakan Visual Data Manager (Visdata). Langkah Membuat Database Untuk membuat databse dengan menggunakan format Microsoft Access dengan langkah-langkah sebagai berikut : 1. Apabila program Microsoft Visual Basic 6.0 belum dijalankan, klik tombol start di Taskbar dan jalankan program Visual Basic Dari jendela Visual Basic pilih menu Add-Ins kemudian pilih Visual Data Manager (Visdata). Gambar II.3. Langkah menampilkan jendela Visdata Gambar II.4. Tampilan Jendela Visual Data Manager (Visdata) 3. Klik menu File, lalu New 4. Pilih menu Microsoft Access, pilih Version 7.0 MDB Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 9

10 5. Selanjutnya akan ditampilkan kotak dialog Select Microsoft Access Database to Create seperti pada Gambar 5. Selanjutnya pilihlah folder atau direktori penyimpanan pada kotak Save in untuk menyimpan database yang akan dibuat, lalu ketikan DataSiswa pada kotak file name Gambar II.5. Membuat Database dengan Visdata Gambar II.6. Penyimpanan DataBase Catatan : Dalam pembuatan satu database bisa membuat banyak tabel sesuai dengan kebutuhan. Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 10

11 2.5. Konsep Pembuatan Tabel di Dalam Database Untuk membuat tabel Siswa, langkah-langkahnya sebagai berikut : 1. Pada Properties Klik tombol mouse sebelah kanan pada jendela database (Database Windows), kemudian dari PopUp Menu yang tampak pilih New Table Gambar II.7. Pembuatan Tabel 2. Buat tabel dengan Nama Siswa dan Klik tombol Add Field untuk isi field-fieldnya sebagai berikut : Nama Tabel Tambah Field Gambar II.8. Pembuatan Field-Field dan Pembuatan Index Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 11

12 Struktur Tabel : Field Type Size Keterangan Index nis Text 8 PrimaryKey xnis Nmsiswa Text 25 Notelpsiswa Text 15 Alamatsiswa Text 50 Tempat Text 15 Tgllahir Text 10 JnsKelamin Text 10 NmOrtu Text 25 AlamatOrtu Text 50 NoTelpOrtu Text Setelah Selesai klik OK lalu klik Close, sampai muncul lagi tampilan awal. (Ulangi langkah 1-3 sampai selesai dalam pembuatan Field) 4. Langkah selanjutnya membuat index, klik tombol Add Index sampai muncul seperti gambar 8. Lalu buatlah index pada tabel siswa dengan nama xnis 5. Klik Build the Table untuk menyimpan struktur tabel yang telah anda buat. 6. Klik Tombol Close untuk kembali ke Database Windows, sampai muncul tampilan Gambar Pengisian data dapat dilakukan dengan cara double klik dinama tabel atau Klik Kanan, lalu pilih Open pada tabel yang akan di input seperti gambar 9. Gambar II.9. Penginputan Data 8. Kemudian klik tombol Add untuk melakukan penginputan datanya dan Tombol Update untuk proses penyimpananya. Input Data Siswa seperti data dibawah ini : Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 12

13 Field Data1 Data2 Data3 Data4 Data5 Nis Nmsiswa Ucrit Ucup Udin Santi Susi Notelpsiswa Alamatsiswa Jl.Pedati Timur No.15 Jl.Bekasi Raya No.23 Jl.Pajajaran Pusat No.33 Jl.Mawar No.232 Jl.Wijaya No.20 Tempat Jakarta Depok Bogor Bekasi Jakarta Tgllahir JnsKelamin Laki-Laki Laki-Laki Laki-Laki Perempuan Perempuan NmOrtu Budi Sandi Siti Maimunah Joko Marhadi Rudi Sardono Susi Rahayu AlamatOrtu Jl.Pedati Timur No.15 Jl.Bekasi Raya No.23 Jl.Pajajaran Pusat No.33 Jl.Mawar No.232 Jl.Wijaya No.20 NoTelpOrtu Jika anda ingin keluar dari Visual Data Manager, pilih menu File lalu Exit 10. Selanjutnya buatlah tabel Kelas dengan struktur sebagai berikut: (Ulangi langkah diatas 1 s/d 9 untuk pembuatan tabel) Tabel Kelas Field Type Size Keterangan Index Kelas Text 4 Primary Key xkls PKelas Text 8 Walikelas Text 25 Input Data Sebagai Berikut : Field Data1 Data2 Data3 Data4 Data5 Kelas PKelas Lantai 1 Lantai 2 Lantai 1 Lantai 2 Lantai 1 Walikelas Wawan H Endang R Nana S Mira W Adi M Tabel Guru Field Type Size Keterangan Index KdGuru Text 3 Primary Key xkdguru NmGuru Text 25 Input data sebanyak 5 Record bebas dengan syarat untuk field KdGuru tidak boleh ada data yang sama Pembuatan Form Pembuatan Form Siswa Form Siswa ini digunakan untuk mengelola data siswa, langkah-langkah pembuatanya sebagai berikut : 1. Tambahkan sebuah form baru dengan format sebagai berikut: Name : FSiswa Caption : Form Siswa 2. Tambahkan Object Berikut dan aturlah posisi seperti pada gambar : Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 13

14 Listing Program Deklaration General Dim x As Control Gambar II.10. Form Data Siswa Private Sub cmdback_click() On Error Resume Next dtsiswa.recordset.moveprevious If dtsiswa.recordset.bof Then dtsiswa.recordset.movefirst 3. MsgBox sgfsgs "Sudah diawal record", vbcritical, "Informasi" Private Sub cmdlast_click() On Error Resume Next dtsiswa.recordset.movelast MsgBox "Data sudah diakhir record", vbcritical, "Informasi" Private Sub cmdtop_click() On Error Resume Next dtsiswa.recordset.movefirst MsgBox "Data sudah diawal record", vbcritical, "Informasi" Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 14

15 Private Sub cmdnext_click() On Error Resume Next dtsiswa.recordset.movenext If dtsiswa.recordset.eof Then dtsiswa.recordset.movelast MsgBox "Sudah diakhir record", vbcritical, "Informasi" Private Sub bersih() For Each x In Me If TypeName(x) = "TextBox" Then x.text = "" Optlaki.Value = False optperempuan.value = False Next x Private Sub nonaktif() For Each x In Me If TypeName(x) = "TextBox" Then x.enabled = 0 Next x Optlaki.Enabled = False optperempuan.enabled = False Private Sub aktif() For Each x In Me If TypeName(x) = "TextBox" Then x.enabled = 1 Next x Optlaki.Enabled = True optperempuan.enabled = True Private Sub Form_Load() cmdsave.enabled = False nonaktif Private Sub cmdbrowse_click() frmbrowse.show Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 15

16 Private Sub cmdnew_click() dtsiswa.recordset.addnew bersih aktif cmdnew.enabled = False cmdsave.enabled = True txtnisnourut.setfocus Private Sub cmdsave_click() On Error Resume Next With dtsiswa.recordset!nisnourut = txtnisnourut.text!nmsiswa = txtnmsiswa.text!alamatsiswa = txtalamatsiswa.text!notelpsiswa = txtnotelpsiswa.text!tempat = txttempat.text If Optlaki.Value = True Then!jnskelamin = "Laki-Laki" Else!jnskelamin = "Perempuan"!nmortu = txtnmortu.text!alamatortu = txtalamatortu.text!notelportu = txtnotelportu.text.update.movelast nonaktif cmdnew.enabled = True cmdsave.enabled = False End With Private Sub cmdedit_click() dtsiswa.recordset.edit aktif txtnisnourut.enabled = False cmdnew.enabled = True cmdsave.enabled = True cmdedit.enabled = True Private Sub cmddelete_click() p = MsgBox("Yakin ingin menghapus record ini??", vbquestion + vbokcancel, "Tanya") If p = vbok Then dtsiswa.recordset.delete dtsiswa.recordset.moveprevious nonaktif Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 16

17 Private Sub cmdclose_click() p = MsgBox("Anda ingin keluar dari Form ini??", vbquestion + vbokcancel, "Tanya") If p = vbok Then End Pembuatan Form Kelas Form Siswa ini digunakan untuk mengelola data siswa, langkah-langkah pembuatanya sebagai berikut : 1. Tambahkan sebuah form baru dengan format sebagai berikut: Name : FKelas Caption : Data Kelas 2. Tambahkan Object Berikut dan aturlah posisi seperti pada gambar : Gambar II.11. Form Kelas Private Sub Form_Load() nonaktif Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 17

18 Private Sub cmdnew_click() If cmdnew.caption = "&NEW" Then cmdnew.caption = "&CANCEL" On Error GoTo 0 clear aktif cmdsave.caption = "&SAVE" Exit Sub Else cmdnew.caption = "&CANCEL" cmdnew.caption = "&NEW" p = MsgBox("Yakin akan membatalkan penginputan??", vbquestion + vbokcancel, "Tanya") If p = vbok Then clear nonaktif Private Sub cmddelete_click() p = MsgBox("Yakin ingin menghapus record ini??", vbquestion + vbokcancel, "Tanya") If p = vbok Then dtkelas.recordset.delete dtkelas.recordset.moveprevious nonaktif Private Sub cmdedit_click() cmdsave.caption = "&UPDATE" cmbpkelas.enabled = True txtwalikelas.enabled = True Private Sub cmdedit_click() cmdsave.caption = "&UPDATE" cmbpkelas.enabled = True txtwalikelas.enabled = True Private Sub cmdclose_click() Unload Me Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 18

19 Private Sub cmdsave_click() On Error Resume Next If cmbpkelas.text = "" Or cmbkelas.text = "" Or txtwalikelas.text = "" Then x = MsgBox("Data Harus Diisi dengan lengakap", 0, "Input Data") Exit Sub 'simpan If cmdsave.caption = "&SAVE" Then ty = MsgBox("Data dah yakin benar?", vbquestion + vbyesno, "Input Data") If ty = vbyes Then With dtsiswa.recordset If baru = trus Then.AddNew!pkls = cmbpkelas.text!kls = cmbkelas.text!walikls = txtwalikelas.text.update.movelast End With dtkelas.refresh nonaktif cmdnew.enabled = True cmdsave.enabled = False Exit Sub Else If cmdsave.caption = "&UPDATE" Then cmdsave.enabled = True With dtkelas.recordset p = MsgBox("Yakin akan melakukan perubahan data??", vbquestion + vbokcancel, "Tanya") If p = vbok Then.Edit!pkls = cmbpkelas.text!walikls = txtwalikelas.text.update End With nonaktif dtkelas.recordset.movefirst cmdnew.enabled = True cmdsave.enabled = True Private Sub nonaktif() cmbpkelas.enabled = 0 cmbkelas.enabled = 0 txtwalikelas.enabled = 0 End Bina Sub Sarana Informatika - Jatiwaringin 19

20 Private Sub aktif() cmbpkelas.enabled = 1 cmbkelas.enabled = 1 txtwalikelas.enabled = 1 Private Sub clear() cmbpkelas.text = "PILIH" cmbkelas.text = "PILIH" txtwalikelas.text = "" Private Sub cmdcari_click() Dim a, cari As String a = InputBox("Ketik Kelas yang akan anda cari :", "Pencarian") dtkelas.recordsource = "SELECT * From kls WHERE kls LIKE '" & a & "*'" dtkelas.refresh If dtkelas.recordset.recordcount = 0 Then dtkelas.recordsource = "SELECT * From kls" dtkelas.refresh MsgBox "Record Data Kelas " + a + " tidak ada", vbcritical, "Informasi" Pembuatan Form Browse Form Siswa ini digunakan untuk pencarian data siswa, langkah-langkah pembuatanya sebagai berikut : 1. Tambahkan sebuah form baru dengan format sebagai berikut: Name : FKelas Caption : Data Kelas 2. Tambahkan Object Berikut dan aturlah posisi seperti pada gambar dan tambahkan objek DBGRID1, Klik kanan pada Tollbox kemudian pilih Component (lihat gambar 10), kemudian pilih Microsoft Data Bound Grid Control 5.0 (SP3) (Lihat gambar 11). Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 20

21 Gambar II.10. Menampilkan Komponen Tambahan Gambar II. 11. Menampilkan Komponen Microsoft Data Bound Grid Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 21

22 Gambar II.12. Tampilan Form Browse Private Sub txtnmsiswa_change() If IsNumeric(txtnmsiswa.Text) Then dtsiswa.recordsource = "SELECT * From siswa WHERE nisnourut LIKE '" & txtnmsiswa.text & "*'" Else dtsiswa.recordsource = "SELECT * From siswa WHERE nmsiswa LIKE '" & txtnmsiswa.text & "*'" If Not dtsiswa.recordset.nomatch Then dtsiswa.refresh Else dtsiswa.recordsource = "SELECT * From siswa" dtsiswa.refresh Private Sub CmdQuit_Click() p = MsgBox("Anda ingin keluar dari Form ini??", vbquestion + vbokcancel, "Tanya") If p = vbok Then End Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 22

23 BAB III PEMBUATAN LAPORAN DENGAN DATA REPORT Salah satu fasilitas Visual Basic ialah menyediakan Data Report untuk membuat Laporan, seperti halnya kontrol data yang dinakan sebagai penghubung dengan database. Data Report membutuhkan Data Envirotment yang berfungsi sebagai penghubung antara database yang ada dengan data report. 1. Buat Data Envirotment a. Klik Project pada MenuBar, Klik Data Add Envirotment b. Akan tampil jendela Data Envirotment, Klik kanan pada Connection1, pilih properties Gambar III.1. Data Envirotment c. Akan tampil jendela Data Link Properties (untuk menghubungkan dengan database) d. Pilih Microsft Jet 4.0 OLE DB Provider, klik Next Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 23

24 Gambar III.2. Menampilkan Object e. Muncul tab connection kemudian pada Select or enter a database name pilih nama database klik tombol cari penyimpanan database yang akan dihubungkan DataSiswa.mdb f. Klik Test Connection, jika koneksi berhasil, Klik tombol OK Gambar III.3. Menampilkan Object g. Untuk mewakili tabel, tambahkan Command1 pada Connection1 dengan cara Klik kanan pada Connection1, Pilih Add Command h. Klik kanan pada Command1 lalu pilih Properties akan tampil jendela, Command1 Properties Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 24

25 i. Untuk Bagian Command Name ketikan dtsiswa kemudian pada connection pilih Connection1 j. Pada bagian Database Object pilih Table, langkah selanjutnya Object Name pilih tabel Kelas k. Klik Ok Gambar III.4. Menampilkan Object 2. Buat Data Report a. Klik Kanan Project pada MenuBar, Klik Add Data Report Gambar III.5. Tampilan Data Report b. Tampil Toolbox baru untuk mendesign report Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 25

26 c. Design RptLabel di Report Header. Ubah Properties : Caption menjadi LAPORAN DATA KELAS dan property : Aligment menjadi rptjustcenter. Kemudian atur tampilannya sesuai dengan yanga nda inginkan gunakan fungsi Font pada properties untuk merubah. d. Klik Data Report Object Propereties Value Data Source Data Environment1 Data Report Data Member DtKelas(Nama Command) e. Tampilkan jendela Data Envirotment dan Jendela Data Report f. Drag dan drop field-field pada jendela Data Envirotment ke jendela Data Report dibagian Detail g. Pindahkan bagian yang diakhiri : ke bagian Page Header h. Design akhir sebagai berikut : Gambar III.6. Desain Data Report Gambar III.7. Tampilan Report i. Simpan dengan nama LapKelas j. Buatlah laporan dengan tabel yang lainnya Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 26

27 BAB IV MENU UTAMA Menu digunakan untuk menghubungkan antara form yang ada, dimana antara form satu dengan form yang lainnya saling menunjang dan saling terintegrasi. 1. Pada Project pengolahan data siswa yang ada tambahkan satu form baru dengan cara Klik kanan Project pilih Add kemudian MDIForm Gambar IV.1. Menampilkan MDIForm 2. Akan muncul tampilan jendela MDIForm Gambar IV.2. Menampilkan MDIForm Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 27

28 3. Klik icon Menu Editor yang berada di toolbar seperti gambar dibawah ini : 4. Caption digunakan sebagai judul dari menu sedangkan Name sebagai pengenal dari menu. Enable digunakan agar menu dapat digunakan. Visible agar dapat ditampilkan dilayar. Klik Next untuk dapat membuat sub menu. Klik OK jika sudah selesai Gambar IV.3. Menampilkan MDIForm 5. Selesai pembuatan menu utama anda tinggal melihat di MDIForm hasil dari pembuatan Menu Utama, kemudian simpan Form dengan nama FMenu Gambar IV.4. Tampilan MDIForm 6. Koneksi antar Form MDIForm hanyalah untuk memanggil form-form yang akan ditampilkan. Untuk dapat menghubungkan antar form dengan langkah sebagi berikut : Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 28

29 a. Buka form Menu Utama b. Klik File pada MDIForm kemudian pilih Siswa c. Maka akan tampil gambar seperti dibawah ini d. Kemudian ketikan Listing berikut : Private Sub Siswa_Click fsiswa.show Gambar IV.4. Pengetikan Listing Program Membuat File.EXE File.EXE (Executable) digunakan agar program yang telah kita buat dapat dibaca oleh bahasa mesin dan tidak perlu dibuka lewat Visual Basic lagi. Langkah-Langkah untuk membuat file EXE adalah : 1. Klik File pada Menu Bar 2. Pilih PengolahanSiswa.Exe, sampai tampil jendela berikut : Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 29

30 Gambar IV.5. Penyimpanan File EXE 3. Pilih folder tempat memyimpan file.exe pada bagian Save In ketikan nama file dibagian File Name (contoh : Prog. Pengolahan Data Siswa) 4. Klik OK Bina Sarana Informatika - Jatiwaringin 30

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0 S. Thya Safitri Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Telematika Telkom Purwokerto 2016 Visual Basic adalah salah suatu development tools

Lebih terperinci

Pengenalan Visual Basic

Pengenalan Visual Basic page : 1 Pengenalan Visual Basic Visual Basic dikembangkan dari bahasa QuickBasic yang lebih tua yang berjalan diatas sistem operasi DOS. Versi awal Visual Basic pertama kali diciptakan oleh Alan Cooper

Lebih terperinci

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang STANDAR KOMPETENSI Mengenal Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0 KOMPETENSI DASAR Mengenal perintah dasar dan menu Visual Basic 6.0 1 2 3 IDE dan konsep penggunaan Visual Basic 6.0 Mengenal Interface visual

Lebih terperinci

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic 1.1 Pengertian Visual Basic adalah salah suatu development tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Sistem berasal dari bahasa latin Systema dan bahasa Yunani adalah suatu kesatuan yang terdiri dari komponen atau elemen yang dihubuungkan bersama untuk memudahkan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk

Lebih terperinci

Pengantar Pemrograman Visual

Pengantar Pemrograman Visual Pengantar Pemrograman Visual Sistem Penilaian Penilaian: Kehadiran 10% Kuis 10% Tugas 20% UTS 30% UAS 30% Nilai A > 80 Tidak hadir = tidak lulus Tidak buat tugas = nilai tugas 0. Tidak ikut kuis = nilai

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Dalam merancang sebuah sistem informasi, digunakan suatu alat pendukung yaitu komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem yaitu

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem yaitu BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem yaitu sekumpulan objek yang bekerja bersama-sama untuk menghasilkan suatu kesatuan metode,

Lebih terperinci

Pemrograman Visual Basic

Pemrograman Visual Basic Pemrograman Visual Basic Pokok Bahasan: Pengenalan Visual Basic Asep Ramdhani M, S.Kom Blog YM http://asepramdhani.wordpress.com/ http://www.asepramdhani.co.cc/ bbrgaek@yahoo.com 1 Pendahuluan Visual Basic

Lebih terperinci

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 Visual Basic (VB) pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer

Lebih terperinci

1. MENGENAL VISUAL BASIC

1. MENGENAL VISUAL BASIC 1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 Mengetahui lingkungan kerja IDE VB

Lebih terperinci

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC BAHAN BELAJAR 1 DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Sasaran : Setelah mempelajari bahan belajar ini, diharapkan mahasiswa dapat : a. Mengenal dan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic b. Mengenal dan

Lebih terperinci

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sejarah Mesin Jual Otomatis Sejarah mesin jual otomatis pertama diperkirakan telah diciptakan pada abad pertama oleh Hero dari Alexandria, seorang matematikawan dan insinyur terkenal

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa BAB 2 TINJAUAN TEORITIS 2.1 Pengenalan Komputer Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa inggris di sebut to compute. Secara difinisi komputer diterjemahkan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic merupakan salah satu aplikasi pemrograman visual yang memiliki bahasa pemrograman yang cukup popular dan mudah

Lebih terperinci

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic

Lebih terperinci

MENGENAL VISUAL BASIC

MENGENAL VISUAL BASIC 1 MENGENAL VISUAL BASIC 1.1.Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin

BAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer ialah alat yang digunakan untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin (computare)

Lebih terperinci

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01 Konsep dasar pemrograman visual Chapter 01 1 PENGENALAN MS.VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintahperintah yang dimengerti oleh komputer

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-1

Modul Praktikum Ke-1 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah Perintah ( program computer ) yang bila di eksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah Perintah ( program computer ) yang bila di eksekusi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perangkat Lunak Perangkat lunak adalah Perintah ( program computer ) yang bila di eksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang

Lebih terperinci

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) 1 MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) Data Report merupakan sebuah desain untuk mencetak laporan dimana memiliki bagian-bagian seperti terlihat pada gambar 1 berikut : Gambar 1. Tampilan Data Report Maksud dari

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Data Bambang Wahyudi (2003, hal:1) menyatakan bahwa kata data diambil dari bahasa Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari datum adalah

Lebih terperinci

Pengenalan Visual Basic

Pengenalan Visual Basic Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Pada umumnya komputer berasal dari bahasa inggris yaitu compute Yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI. Pada umumnya komputer berasal dari bahasa inggris yaitu compute Yang artinya BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Pada umumnya komputer berasal dari bahasa inggris yaitu compute Yang artinya menghitung. Jadi komputer merupakan alat pengolahan data elektronik yang dapat

Lebih terperinci

Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1

Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1 Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1 Oleh: Aep Modul Database & Form Secara sederhana Database dapat diartikan dengan kumpulan data yang membentuk suatu informasi. Dalam pemakaian komputer secara

Lebih terperinci

Modul Report Dan Form Report

Modul Report Dan Form Report Modul Report Dan Form Report Oleh: Aep Setelah dapat melakukan form pengisian data, memperbaiki (editing data), dan menghapus dari tabel, selanjutnya adalah pencetakan data yang telah diinput ke media

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer ialah alat yang digunakan untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin (computare)

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT

Lebih terperinci

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic 0 Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic M u V u B D BAB I PENGENALAN VISUAL BASIC Basic adalah salah suatu developement tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan

Lebih terperinci

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih. KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 Dilengkapi penjelasan Coding Oleh: Didin Muhidin Copyright 2016 by DiesAlfatih Penerbit DiesAlfatih_1453 diesalfatih.blogspot.com diesalfatih@gmail.com Desain

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer merupakan salah satu teknologi yang diciptakan sebagai alat bantu manusia

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer merupakan salah satu teknologi yang diciptakan sebagai alat bantu manusia BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer merupakan salah satu teknologi yang diciptakan sebagai alat bantu manusia dalam mengerjakan berbagai macam tugas agar tugas yang dikerjakan tersebut

Lebih terperinci

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 1.1 Mengenal Visual Basic Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual

Lebih terperinci

Visual Basic 6.0 For Beginners

Visual Basic 6.0 For Beginners Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 1 Mengenal Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer yang sudah mendukung OOP (Object

Lebih terperinci

Mengatur MDI Child dalam jendela MDI Form Membuat Garis Pemisah antar Menu Melakukan Koding terhadap Menu

Mengatur MDI Child dalam jendela MDI Form Membuat Garis Pemisah antar Menu Melakukan Koding terhadap Menu DAFTAR ISI Kata Pengantar.. i Daftar Isi iii Daftar Gambar... vi 1. DATABASE SQL SERVER.. 1 1.1 Sejarah SQL Server. 1 1.2 Perbedaan SQL Server dengan Microsoft Access... 2 1.3 Utilitas pada SQL Server

Lebih terperinci

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET? VISUAL BASIC.NET 1. Apa Itu VB.NET? VB.NET adalah salah satu bahasa pemrograman Komputer Tingkat Tinggi. Bahasa Pemrograman Adalah Perintah-perintah yang dimengerti oleh computer untuk melakukan tugas-tugas

Lebih terperinci

Malang, Januari 2007 Penulis

Malang, Januari 2007 Penulis Kata Pengantar Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan saat ini. Penggunaannya tidak hanya terbatas pada pembuatan aplikasi-aplikasi baru saja, melainkan juga

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam Bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Program aplikasi adalah program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau menyelesaikam masalah masalah khusus, seperti penggajian. 1 2.2 Pengertian Visualisasi

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

Lebih terperinci

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 PAKET PEMROGRAMAN II Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 A. Menu Bar B. Standar ToolBar E. Jendela Command D. Jendela Kode C. Form Designer F. Form Controls

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS I. Tujuan : 1. Mahasiswa dapat memahami tentang komponen pada Visual Basic yang digunakan untuk membuat koneksi aplikasi Visual Basic dengan

Lebih terperinci

BAB II VISUAL BASIC 6.0

BAB II VISUAL BASIC 6.0 BAB II VISUAL BASIC 6.0 II.1. MENGENAL VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic adalah salah suatu development tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Visual Basic menggunakan pendekatan Visual untuk

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer berasal dari bahasa latin computare yang artinya alat hitung,

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer berasal dari bahasa latin computare yang artinya alat hitung, BAB 2 LANDASAN TEORI Landasan teori merupakan bagian yang akan membahas tentang penyelesaian masalah yang akan memberikan jalan keluarnya. Dalam hal ini akan dikemukakan beeberapa teori-teori yang berkaitan

Lebih terperinci

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Bab I Pengenalan Visual BASIC Bab I Pengenalan Visual BASIC 1. Pendahuluan Visual BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft

Lebih terperinci

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1 MODUL I PENDAHULUAN MENGENAL VISUAL BASIC Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang dugunakan untuk membuat aplikasi windows yang berbasis GUI. Visual Basil merupakan Event-Driven Programming

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perangkat Lunak Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan, struktur data yang

Lebih terperinci

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis Microsoft Windows secara cepat dan mudah. Dalam Visual Basic terdapat

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Data Bambang Wahyudi (2003, hal:1) menyatakan bahwa kata data diambil dari bahasa Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari datum adalah

Lebih terperinci

DATABASE. Visual Data Manager

DATABASE. Visual Data Manager DATABASE Database dibedakan menjadi dua kelompok, yaitu back-end dan front-end. Back-end adalah yang menyusun, menyimpan dan mengamankan database. Sedangkan Front-end adalah aplikasi yang berhubungan langsung

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Mengenai Microsoft Visual Basic Versi 6 Microsoft Visual Basic adalah sebuah bahasa pemograman komputer. Bahasa pemograman adalah perintah perintah atau instruksi yang

Lebih terperinci

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i BAB I Konsep Visual Basic: Penerapan di dunia Usaha, Instalasi serta Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) VB dan konsep pemrograman visual I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mengenal VB, penerapan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah kata majemuk dari datum. Data dapat diartikan sebagai berikut: Agus Eko-164 A/2

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah kata majemuk dari datum. Data dapat diartikan sebagai berikut: Agus Eko-164 A/2 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Data Data adalah kata majemuk dari datum. Data dapat diartikan sebagai berikut: 1. Data terdiri dari kumpulan karakter numerik atau alphanumerik atau kombinasi antara

Lebih terperinci

Pengenalan IDE Visual Basic

Pengenalan IDE Visual Basic Indo-Tektips, Teknikal Tips dan Online Forumnya Orang Indonesia Page 1 of 5 Dapatkan Artikel-artikel menarik di bawah ini : Artikel Java Artikel VB Artikel ASP Artikel JSP Artikel PHP Artikel Cold Fusion

Lebih terperinci

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2. 2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol, BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Data dan Informasi Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol, gambar-gambar, nilai-nilai, bilangan-bilangan, uraian karakter yang mempunyai

Lebih terperinci

Sistem Informasi Royalti

Sistem Informasi Royalti Sistem Informasi Royalti POKOK BAHASAN Diagram Objek Sistem Informasi Royalti Struktur File Sistem Informasi Royalti Membuat Database dan Tabel Form-Form yang Terlibat Pembuatan Form Wizard Pembuatan Form

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi komputer dapat diartikan sebagai alat untuk menghitung. Perkembangan teknologi dan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema. Ditinjau dari sudut katanya sistem berarti sekumpulan objek yang bekerja bersama-sama untuk menghasilkan suatu kesatuan

Lebih terperinci

Konsep Sistem Informasi B

Konsep Sistem Informasi B MICROSOFT ACCESS FORM Form digunakan untuk merepresentasikan ke user atau menerima inputan dari user data-data dalam tabel atau query dalam bentuk interface grid, tombol, dan lain-lain kontrol windows.

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya

Lebih terperinci

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA TABEL Dalam pembuatan database, data yang pertama dibuat adalah tabel. Tabel merupakan kumpulan data yang tersusun menurut aturan tertentu dan merupakan komponen utama pada database. Table disusun dalam

Lebih terperinci

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next MODUL I A. Instalasi Borland Delphi 7.0 1. Buka file instalasi Borland Delphi 7.0 *) Run As Administrator Jika Menggunakan Windows Vista / 7 / 8 2. Klik Run Program 3. Klik Next 4. Isikan serial Number

Lebih terperinci

PROGRAM PENJUALAN TUNAI. (Menggunakan Microsoft Acces)

PROGRAM PENJUALAN TUNAI. (Menggunakan Microsoft Acces) PROGRAM PENJUALAN TUNAI (Menggunakan Microsoft Acces) F o r u m P e m r o g r a m a n S C B S I B y ER 2 0 1 5 1 Hai teman-teman, masih semangat kah?? Ini ada tantangan buat kita. Yuk kita latihan bareng

Lebih terperinci

Bab 2 LANDASAN TEORI

Bab 2 LANDASAN TEORI Bab 2 LANDASAN TEORI 2.1. Perangkat Lunak Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang memungkinkan program

Lebih terperinci

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form BAB VII Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami pembuatan menu dengan menu editor pada VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan tentang

Lebih terperinci

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu : 2. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic merupakan salah satu bentuk sarana pengembangan aplikasi berbasis windows. Visual yang cenderung mengarah kepada metode pembentukan

Lebih terperinci

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 Apa itu Visual Basic? Kata Visual menunjukkan cara yang digunakan untuk membuat Graphical User Interface (GUI). Dengan cara ini Anda tidak lagi menuliskan instruksi pemrograman

Lebih terperinci

MDI Form Menu Data Access Control

MDI Form Menu Data Access Control MDI Form Menu Data Access Control Sesi 11-12 UNIVERSITAS WIDYATAMA Overview Tujuan Instruksional MDI Form Menu Data Access Control Teknik Infromatika XI&XII-2 Universitas Widyatama 1 Tujuan Instruksional

Lebih terperinci

DATABASE. Visual Data Manager

DATABASE. Visual Data Manager DATABASE Database dibedakan menjadi dua kelompok, yaitu back-end dan front-end. Back-end adalah yang menyusun, menyimpan dan mengamankan database. Sedangkan Front-end adalah aplikasi yang berhubungan langsung

Lebih terperinci

Dasar Pemrograman Visual Basic

Dasar Pemrograman Visual Basic Dasar Pemrograman Visual Basic Di susun Oleh : H. Ary Setyadi Di dukung oleh : Portal edukasi Indonesia Open Knowloedge and Education 1 MENGENAL VISUAL BASIC 1.1.Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana

Krisna D. Octovhiana Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo BAB I PENGENA ALAN VISUAL BASIC 6.0 DISusun Oleh :Team Penyusun Mo Tujuan Pembelajaran 1. Mengenal Program Visual Basic 2. Dapat menggunakan dan memahami cara pembuatan Form 3. Berlatih Cara Membuat Form

Lebih terperinci

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program

Lebih terperinci

BAB VIII Pengenalan Database dengan Visdata dan MS. Access

BAB VIII Pengenalan Database dengan Visdata dan MS. Access BAB VIII Pengenalan Database dengan Visdata dan MS. Access I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami database pada VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan tentang pembuatan database dengan Visdata dan Ms. Accsess

Lebih terperinci

MODUL X DATABASE VB. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV)

MODUL X DATABASE VB. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV) MODUL X DATABASE VB A. Tujuan 1. Memahami dan menerapkan operasi-operasi database. 2. Memahami langkah pembuatan aplikasi database. 3. Memahami konfigurasi data source. 4. Memahami pembuatan Table Adapter.

Lebih terperinci

MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS

MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS Membuat program Aplikasi ternyata tidak sesulit seperti yang dibayangkan. Untuk kebutuhan di kantor kita bisa membuatnya sendiri dengan belajar otodidak. Selain

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6 PEMROGRAMAN DASAR Visual Basic 6 TUJUAN Memahami solusi studi kasus menggunakan konsep berorientasi objek dalam visual basic (VB) Materi Konsep Objek Dalam Visual basic Objek in form and control Implementation

Lebih terperinci

Form Label Text Box Command Button

Form Label Text Box Command Button Form Label Text Box Command Button Sesi 05 UNIVERSITAS WIDYATAMA Overview Tujuan Instruksional Pengenalan Objek di Visual Basic Form Label Text Box Command Button Teknik Informatika V-2 Universitas Widyatama

Lebih terperinci

Jl. Majapahit 605 Semarang Membuat Laporan (Cetak ke kertas ) dengan menggunakan Data Report Designer

Jl. Majapahit 605 Semarang Membuat Laporan (Cetak ke kertas ) dengan menggunakan Data Report Designer Membuat Laporan (Cetak ke kertas ) dengan menggunakan Data Report Designer Aktifkan/buka project Inventory dan aktifkan frmbarang dilayar. Membuat Data Environment Data Environment digunakan penghubung

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Analisis Kebutuhan Aplikasi Analisis kebutuhan merupakan lanngkah awal untuk menentukan perankat lunak yang dihasilkan. Perangkat lunak yang baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna

Lebih terperinci

PENDAHULUAN. Ada beberapa hal yang menjadi alasan mengapa bahasa pemrograman Visual Basic banyak dipilih orang, antara lain :

PENDAHULUAN. Ada beberapa hal yang menjadi alasan mengapa bahasa pemrograman Visual Basic banyak dipilih orang, antara lain : PENDAHULUAN Bahasa Pemrograman Sebuah komputer tidak memahami bahasa. Berbicara mengenai bahasa, misalnya Indonesia atau Inggris, komputer sangat sulit untuk mengerti, untuk itu kita perlu mengadopsi (menggunakan)

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Teknologi komputer sesungguhnya telah banyak merubah sistem tata kerja yang digunakan oleh manusia yang bergerak di bidang informasi. Istilah komputer mempunyai

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT I. TUJUAN Tujuan praktikum 1 adalah mahasiswa bisa membuat program untuk memasukkan (input) data dan menampilkan (output) data. Ada 2 program yang akan disusun, pertama mengunakan

Lebih terperinci

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 Pembuatan program dalam Visual Basic berbeda dengan pembuatan program-program DOS atau pemrograman yang bersifat konvensional. Dalam Visual Basic, pembuatan

Lebih terperinci

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

PENGENALAN VISUAL FOXPRO PENGENALAN VISUAL FOXPRO BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL FOXPRO Microsoft Visual FoxPro atau sering disingkat dengan FoxPro merupakan suatu bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada database. Microsoft

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project.

BAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project. BAB IV PERANCANGAN 4.1 Perancangan Visual Basic 6.0 Dalam perancangan aplikasi perancangan data menggunakan visual basic 6.0 langkah pertama adalah dengan membuat Form Home Gambar 4.1 New Project Gambar

Lebih terperinci

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE 6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. oleh H. A. Simon (1987), kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) merupakan

BAB 2 LANDASAN TEORI. oleh H. A. Simon (1987), kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) merupakan BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 KECERDASAN BUATAN Kecerdasan buatan adalah ilmu yang mempelajari cara membuat komputer melakukan sesuatu seperti yang dilakukan manusia (Minsky, 1989). Definisi lain diungkapkan

Lebih terperinci

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS 1. LATAR BELAKANG Gambas (Gambas Almost Means BASic) adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis objek yang menyerupai visual basic yang berjalan di platform

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG Pengenalan Bagian Utama Delphi 7 Gambar 1.1 IDE (Integrated Development Environment) Delphi 7 atau lingkungan pengembangan terpadu merupakan lingkungan kerja Delphi 7 yang terbagi menjadi delapan bagian

Lebih terperinci

PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR

PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR Objektif : 1. Mengetahui dan memahami Menu editor dalam VB 2. Mengerti dan memahami MDI (Multiple Documemt Interface) Form 3. Mampu membuat Menu Pada Visual Basic P6.1.

Lebih terperinci

MEMBUAT DATABASE DENGAN ADO

MEMBUAT DATABASE DENGAN ADO MEMBUAT DATABASE DENGAN ADO Untuk membuat program ini, buatlah database dengan menggunakan Microsoft Access versi 2000 ke atas. Ketentuannya sebagai berikut : Nama Database Nama Table Field Primary Key

Lebih terperinci

Oleh : Uus Rusmawan Hal - 1 -

Oleh : Uus Rusmawan Hal - 1 - Hal - 1 - BAB KONEKSI ACCESS KONEKSI MENGGUNAKAN OBJEK To the point Yang dimaksud dengan menggunakan objek adalah menggunakan adodc. Ikuti langkahnya step by step pada redaksi dan gambar di bawah ini.

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa latin computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa latin computare yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa latin computare yang berarti menghitung (to compute). Dengan demikian komputer dapat diartikan sebagai alat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi dapat diartikan sebagai proses komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi software yang dirancang untuk

Lebih terperinci