BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. user) dan untuk mempermudah programmer dalam mengimplementasikan sistem

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. user) dan untuk mempermudah programmer dalam mengimplementasikan sistem"

Transkripsi

1 33 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada perancangan suatu sistem, diperlukan analisis yang tepat sehingga proses pembuatan sistem dapat berjalan dengan lancar dan sistem yang dibuat sesuai dengan yang diharapakan. Setelah itu perlu dilakukan desain sistem yang berguna untuk memberikan gambaran tentang sistem yang akan dibuat kepada penguna sistem (end user) dan untuk mempermudah programmer dalam mengimplementasikan sistem tersebut Analisis Sistem Kemampuan masing-masing anak dalam menangkap suatu materi pembelajaran tidaklah sama. Ada anak yang dapat menangkap materi pembelajaran dengan cepat dan ada pula yang lambat. Begitu pula halnya dengan masing-masing tempat menuntut ilmu yang berbeda juga menimbulkan perbedaan dalam memberikan sumber materi yang disampaikan. Di antara begitu banyak perbedaan-perbedaan yang ada, pada intinya yang ingin disampaikan adalah keinginan untuk dapat memberikan ilmu yang bermanfaat pada generasi penerus bangsa, supaya para generasi penerus ini dapat menjalani dan mengenal hidup ini dengan lebih baik guna mengharumkan nama baik bangsa dan negara nantinya. 33

2 34 Di samping itu, untuk mengangkat derajat dan martabat orang yang bersangkutan karena selama ini hanya orang yang pintar lah yang selalu dipandang oleh masyarakat. Walaupun nilai suatu mata pelajaran tidaklah menentukan pintar tidaknya seseorang, tetapi hal ini rupanya sudah mendarah daging pada masyarakat sekarang ini. Sebagai buktinya, anak SD pun sudah di daftarkan mengikuti kursuskursus (misalnya: bahasa inggris, mandarin, musik, dan sebagainya). Terlebih lagi anak SMP dituntut untuk belajar dan mendapat nilai yang baik. Oleh karenanya, Tugas Akhir ini bertujuan untuk membantu para siswa dalam pelajaran biologi, khususnya mengenai jenis-jenis serangga. Pembelajaran yang diberikan pada pembuatan tugas akhir ini nantinya akan diimplementasikan ke sekolah-sekolah dalam bentuk aplikasi dan diharapkan nantinya dapat menarik dan mempermudah para siswa untuk mempelajarinya. Dalam proses pengaplikasiannya tidak terlalu sulit dikarenakan hanya perlu menggunakan media komputer dan proyektor untuk menampilkan dan juga dibutuhkan sound untuk lebih sempurna dalam proses menjalankan aplikasi ini. Dalam aplikasi ini akan berisi materi-materi pelajaran yang mungkin tidak terlalu sama dengan kurikulum yang berlaku. tetapi akan bisa membantu para siswa untuk mengenal lebih dekat tentang jenis-jenis serangga yang sering kita lihat di alam sekitar. Dan bahkan kuisnya pun akan dapat menunjang pelajaran yang akan disajikan nantinya.

3 Model Sistem Untuk mendesain aplikasi serangga ini diperlukan flowchart agar tidak terjadi kesalahan dalam melakukan desain. Sama halnya arsitek sebelum mendesain diharapkan menggambar melalui blue print, seorang programer juga sebelum mendesain sebuah program harus memerlukan bantuan dari flowchart. Flowchart ini berguna untuk sebagai analisa awal dan dengan menggunakan flowchart ini maka apa yang didesain diharapkan dapat dijalankan dengan baik. Model sistem aplikasi ensiklopedia serangga ini secara global dapat dilihat dengan menggunakan flowchart (aliran data). Untuk awalnya (menu utama) dapat dilihat di Gambar 3.1. Gambar 3.1. Flowchart Menu Utama

4 36 Pada menu utama terdapat lima menu untuk melakukan kegiatan selanjutnya. Lima menu kegiatan tersebut adalah menu welco me, menu materi, menu kuis, menu setting dan menu admin. Jika user memilih welcome maka diteruskan ke proses welcome yang telah tersedia. dan jika User selanjutnya memilih materi maka diteruskan ke proses materi. Dan jika user memilih kuis yang menjadi kegiatan selanjutnya maka user diarahkan ke proses kuis.dan begitupun seterusnya sampai user ke pilihan ke lima yaitu admin, maka nantinya akan diteruskan ke proses admin. Start Ordo Orthpotera Pilih Jenis Tampil Materi dan foto Ordo Hemiptera Ordo Coloeptera Pilih Jenis Pilih Jenis Tampil Materi dan foto Tampil Materi dan foto Ordo Lepidoptera Pilih Jenis Tampil Materi dan foto Ordo Diptera Pilih Jenis Tampil Materi dan foto Ordo Hymenoptera Pilih Jenis Tampil Materi dan foto End Gambar 3.2 Flowchart Menu Materi

5 37 Pada gambar flowchart menu materi diatas terdapat beberapa pilihan ordo yang akan mengakses dari gambar setiap ordo yang akan dipilih dan akan diteruskan ke penjelasan dari ordo dan setiap jenis-jenis serangga yang ada pada ordo tersebut. Apabila user memilih salah satu ordo seperti ordo orthoptera maka akan ditampilkan jenis-jenis serangga yang ada pada ordo orthoptera tersebut, ketika user memilih salah satu jenis serangga dari ordo yang telah dipilih maka akan menampilkan materi, foto, dan penjelasan dari serangga yang telah dipilih oleh user. Start Beginner Akses Soal mudah Expert Akses Soal sulit End Gambar 3.3. Flowchart Menu Kuis Menu kuis ini terdapat dua pilihan yaitu beginner untuk soal-soal yang dikategorikan mudah dan expert untuk soal-soal yang dikategorikan lebih sulit. Soalsoal tersebut diinput melalui menu admin dimana nantinya akan ada kolom untuk

6 38 mengisi pertanyaan yang sulit dan yang mudah dan disertai kolom pilahan untuk menentukan jawaban yang sudah benar. Untuk pertanyaan dari kuiz tersebut berbentuk pilihan ganda. Start Login Lihat Data Lihat Data Tambah Data Tambah Data Edit Data Edit Data Hapus Data Hapus Data End Gambar 3.4. Flowchart Menu Admin

7 39 Menu admin ini menampilkan tabel-tabel mana saja yang dapat diinputkan datanya. Apabila memilih untuk memasukkan data dari salah satu table yang telah disediakan maka mengakses ke database ERD Desain database ini berfungsi sebagai panduan dalam membuat suatu database yang baik. Dalam database terdapat bermacam-macam tabel. Untuk merancang aplikasi ensiklopedia serangga ini diperlukan database materi, soal, admin, dan history. Untuk mendasain suatu database dapat menggunakan ERD (Entity Relationship Database). ERD ini berbentuk seperti bagan-bagan yang yang menjelaskan tentang tabel-tabel yang berhubungan dan yang akan dibuat. Dalam suatu tabel terdapat field-field yang mendukung dan terdapat satu field yang digaris bawahi ini merupakan primary key. Untuk setiap database memiliki satu ERD yang mendukung pembuatannya. Materi M 1 1 Admin 1 mengelolah mengelola History M Soal Gambar 3.5. ERD Conceptual

8 40 Pada Gambar 3.5. adalah ERD yang dibuat untuk mendukung pembuatan database. Untuk database aplikasi ensiklopedia ini terdapat empat entity. Keempat entity tersebut adalah entity materi, entity admin, soal entity, dan entity histroy. Entity admin memiliki hubungan dengan entity materi. Hubungan antara entity admin dengan entity materi adalah many to one yang artinya entity admin dapat memiliki hubungan terhadap entity materi. Untuk entity admin memiliki hubungan dengan entity soal. Hubungan antara entity admin dengan entity soal adalah many to one yang artinya entity admin dapat memiliki hubungan terhadap entity soal. Pada Gambar 3.5. ERD Conceptual terdapat database history, telah terlihat bahwa entity history tidak memiliki relasi terhadap entity yang lain. Pada entity history terdapat empat buah field, field-field tersebut adalah field untuk id_history, player, pemateri, tgl_main. Setiap entity terdapat beberapa field, dimana field tersebut merupakan tabel dalam database. Pada entity materi ini terdapat sepuluh buah fiel, field-field tersebut adalah id materi, ordo, serangga, materi, id_admin, foto, nama, tempat_hidup, makanan, berkembang_biak. Untuk entity admin terdapat tiga buah field, field-field tersebut adalah id_admin, username, dan password. Pada entity soal terdapat sembilan field, field-field tersebut adalah field id_soal, soal, pilihan_a, pilihan_b, pilihan_c, pilihan_d, jawaban, kategori, id_admin.

9 41 Dari Gambar 3.5. ERD Conceptual tersebut maka dapat berbentuk suatu ERD yang berbentuk fisikal. ERD fisikal tersebut terdapat pada Gambar 3.6. dibawah ini. Gambar 3.6. ERD fisikal 3.4. Tabel Database Untuk aplikasi ensiklopedia serangga yang dibuat ini terdapat database yang sudah dibuatkan dalam bentuk ERD-nya, database dari aplikasi ini yaitu db_delphi. Untuk database db_delphi terdapat empat table yaitu tabel materi, tabel admin, tabel soal, dan tabel history. Dan untuk setiap tabelnya mempunyai field yang memiliki tanda bintang (*) merupakan primary key. Keempat tabel tersebut adalah sebagai berikut :

10 42 1. Tabel Materi Tabel materi ini berisikan data materi dari ordo dan jenis-jenis serangga yang ditampilkan. Tabel 3.1. Tabel materi Nama Field Tipe Field Panjang Keterangan id_materi * integer 11 Berisi kode untuk materi dan primary key ordo varchar 100 Berisi data nama ordo seperti ordo diptera, ordo orthoptera, dan lainnya serangga varchar 100 Berisi nama jenis serangga materi longtext 1000 Berisi data nama materi dari setiap ordo dan jenis-jenis serangga id_admin integer 11 Berisi id admin untuk melakukan login database foto varchar 300 Berisi data foto jenis serangga dari tiap ordo nama varchar 300 Berisikan data nama jenis serangga seperti kupu-kupu, kecoa, lalat dan lainya tempat_hidup varchar 500 Berisikan informasi tempat hidup serangga makanan varchar 500 Berisikan data makanan yang biasanya dimakan oleh setiap serangga berkembang_biak varchar 500 Berisikan informasi tentang cara serangga tersebut berkembang biak

11 43 2. Tabel Soal Tabel soal ini, berisikan data soal-soal yang ditampilkan, untuk melihat seberapa kemampuan anak yang akan nantinya materi yang telah dipublikasikan. Tabel 3.2. Tabel soal Nama Field Tipe Field Panjang Keterangan id_soal * integer 11 Berisi kode untuk setiap level dari soal dan primary key soal text 320 Berisikan data-data soal pil_a text 50 Berisikan data pilihan untuk yang pertama pil_b text 50 Berisikan data pilihan yang kedua pil_c text 50 Berisikan data pilihan yang ketiga pil_d text 50 Berisikan data pilihan yang keempat jawaban varchar 20 Berisikan data-data jawaban yang benar katagori varchar 6 Berisikan data level untuk setiap soal id_admin integer 11 Berisi id admin untuk bisa melukakan login database

12 44 3. Tabel Admin Tabel admin ini, berisikan data user dan password nantinya untuk proses login aplikasi ke database. Tabel 3.3. Tabel admin Nama Field Tipe Field Panjang Keterangan id_admin * integer 11 Berisi id admin untuk bisa melukakan login database username varchar 30 Berisikan data username untuk melakukan login dan juga untuk menambah atu menghapus data. password varchart 50 Berisikan data password untuk melakukan login dan juga untuk menambah atu menghapus data. 4. Tabel History Tabel history ini berisi data informasi nama dan waktu yang akan tersimpan ketika telah selesai menggunakan program ini. Tabel 3.4. Tabel history Nama Field Tipe Field Panjang Keterangan id_history * integer 11 Berisi kode untuk setiap history yang tersimpan player varchar 20 Berisikan data-data nama yang

13 45 tersimpan ketika telah mengakhiri program pemateri varchar 20 Berisikan data-data nama yang tersimpan ketika telah mengakhiri program tgl_pemain date Beisikan data tanggal yang tersimpan ketika telah mengakhiri program 3.5. Desain Awal Interface Desain awal interface dalam aplikasi ensiklopedia ini menggunakan Borland Delphi 7. Dan juga untuk program inputnya menggunakan program yang sama yaitu Borland Delphi Desain Awal Program Utama Program utama yang menggunakan Borland Delphi 7 inilah yang akan digunakan untuk pembuatan aplikasi ensiklopedia serangga dan penggunannya adalah tingkat SD dan SMP. Untuk desain dari program utama ini terdapat struktrur menu yang telah ditampilkan pada Gambar 3.7.

14 46 Menu Utama Menu Materi Menu Quiz Menu Setting Menu Admin Halaman jenis-jenis ordo Halaman Quis Halaman setting Menu lihat data Menu edit data Menu tambah data Menu hapus data Gambar 3.7. Struktur Menu Program Utama Pertama kali masuk ke menu utama. Dalam menu utama terdapat empat pilihan yaitu menu materi, kuis, setting dan admin. Apabila memilih materi maka dihadapkan ke pilihan ordo-ordo. Dan jika memilih menu kuis akan dihadapkan langsung ke pertanyaan kuis dalam bentuk pilihan ganda. Untuk menu setting akan dihadapkan dengan beberapa pilihan seperti menambahkan nama pemain, mengatur level tingkat kesulitan untuk menu kuis dan melihat data history pemain yang telah menggunakan aplikasi ini. Sedangkan jika memilih menu admin maka akan diarahkan ke sistem login untuk memastikan apakah user tersebut sudah terdaftar untuk melakukan penambahan dan penghapusan data Desain Awal Menu Utama Dalam desain awal menu utama dibuatkan lima buah button yang menghubungkan ke menu yang lainnya. Desain menu utama dapat dilihat pada Gambar 3.8.

15 47 ENSIKLOPEDIA SERANGGA images Welcome Materi Quiz Setting Admin Version Build vember 2010 Gambar 3.8. Desain Awal Menu Utama Desain Awal Menu Materi Untuk desain awal menu materi dibuatkan button yang besar dikarenakan agar lebih menarik, setelah mengklik button tersebut akan terlihat langsung meteri yang sudah di input. Gambar 3.9. ini adalah desain awal menu materi.

16 48 Sekarang Belajar Jadi Lebih Menyenangkan images BelajaR Gambar 3.9. Desain Awal Menu Materi Desain Awal Menu Kuis Untuk desain awal menu kuis dibuatkan button yang menarik sehingga untuk memulai kuis hanya dengan mengklikn button play maka kuis pun langsung dimulai. Untuk mengatur tingkat kesulitan pada menu kuis barada pada menu setting. Gambar ini adalah desain awal menu kuis. Mau Coba Game Quiz Silahkan!!! images PLAY Gambar Desain Awal Menu Kuis

17 Desain Awal Menu Setting Desain awal menu setting terdapat beberapa pilihan seperti identitas (pemain dari kuis dan pemberi pemateri), level kuis (pengaturan dari tingkat kesulitan dalam kuis), history (data-data laporan nilai siapa saja yang telah mencoba kuis). Untuk desain dari menu setting ini dapat dilihat pada Gambar dibawah ini. Identitas Level Quiz History images images images button setting button setting button lihat Gambar Desain Awal Menu Setting Desain Awal Menu Admin Menu admin yang menggunakan Borland Delphi 7 inilah yang akan digunakan untuk admin atau user login ke program untuk melihat data, mengedit data, menambahkan dan menghapus data ke database dan penggunaanya tidaklah susah karena interface yang sangat mudah dipahami. Untuk desain dari menu admin ini dapat dilihat pada Gambar dibawah ini.

18 50 Button home Button lihat data Button tambah data Button edit data Button hapus data Tambah Data Tambah Data MAteri Tambah Keterangan Gambar images Tabel Materi TAMBAH DATA DITABEL MATERI NAMA ORDO NAMA SERANGGA images images Tabel Quiz Tabel Admin ISI Button ULANG Button SIMPAN Gambar Desain Awal Menu Admin 3.6. Fitur Aplikasi dan Penjelasan Penentuan Soal Didalam aplikasi ensiklopedia ini terdapat dua fitur bantuan dari halaman kuis dan penentuan soal sulit dan soal mudah yang membuat aplikasi ini menarik Fitur Halaman Kuis Pada halaman kuis ini terdapat dua bantuan untuk menjawab latihan soal dalam bentuk pilihan ganda dan hanya dapat digunakan satu kali, yaitu: 1. Bantuan Fifty Fifty Bantuan yang berada di dalam halaman kuis ini berguna untuk membantu user menjawab pertanyaan yang di anggap sulit untuk dijawab dengan membuang dua jawaban salah dari empat jawaban yang disediakan.

19 51 2. Bantuan Ask to Audience Bantuan yang sama seperti fifty fifty ini yang juga berada di dalam halaman kuis berguna membantu user menjawab pertanyaan yang dianggap sulit untuk dijawab dengan memberikan satu jawaban yang dianggap benar dari empat jawaban yang disediakan Penjelasan Soal Sulit dan Soal Mudah Penjelasan tentang soal yang termasuk dalam soal quiz level 1 (sulit) dan level 2 (mudah), yang termasuk soal quiz sulit diambil dari dasar materi tingkat SMP sedangkan soal quiz mudah diambil dari pengetahuan umum yang memungkinkan anak SD dapat menjawab soal-soal tersebut. Dikarena aplikasi ini ditujukan untuk user tingkat SD dan SMP.

20 52 Dengan adanya fitur bantuan dihalaman kuis ini, maka user dapat terbantu untuk menjawab pertanyaan yang dianggap sulit. Bentuk tampilan dari bantuan fifty fifty dan bantuan ask to audience dapat dilihat pada Gambar dan Gambar dibawah ini. Gambar Bantuan Fifty- Fifty Gambar Bantuan Ask to Audience

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini, sistem akan dirancang dan dianalisa, mulai dari menganalisa masalah yang membahas tentang masalah-masalah yang menjadi faktor utama, kekurangan dan

Lebih terperinci

19 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis Mengendarai kendaraan tidak sembarangan, ada aturan-aturan yang harus ditaati dan juga syarat-syarat tertentu yang harus dipenuhi sebelum berkendara di

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada perancangan suatu sistem diperlukan analisis yang tepat sehingga proses pembuatan sistem dapat berjalan dengan lancar dan sistem yang dibuat sesuai dengan yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 38 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Seperti langkah-langkah yang dilakukan pada salah satu model proses rekayasa perangkat lunak yaitu model waterfall, maka pada bab ini akan dibahas tentang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan Analisis kebutuhan merupakan tahap yang bertujuan untuk memahami kebutuhan apa saja yang diperlukan dalam pembuatan sistem, menentukan kebutuhan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Identifikasi Masalah Ujian tryout untuk para siswa kelas enam sekolah dasar merupakan salah satu hal terpenting dalam menghadapi ujian sekolah dan ujian Nasional. Biasanya

Lebih terperinci

35

35 3. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Analisis atau bisa juga disebut analisis sistem (system analysis) dapat didefinisikan sebagai penguraian suatu sistem informasi yang utuh ke dalam

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan sistem analisis dan perancangan pada Data Kependudukan Kecamatan Pulo Ampel Berbasis Web. Pada perancangan suatu sistem diperlukan analisis yang

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan Dalam pembuatan aplikasi digunakan alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan pembuatan aplikasi. 3.1.1 Alat Alat yang digunakan untuk membuat

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. data, selanjutnya melakukan tahapan sebagai berikut: menyajikan suatu rancangan langkah kerja dari sistem yang baru.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. data, selanjutnya melakukan tahapan sebagai berikut: menyajikan suatu rancangan langkah kerja dari sistem yang baru. BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN Pada proses penyusunan laporan kerja praktik peneliti melakukan proses penghimpunan data yang akan digunakan sebagai dasar kebutuhan sistem penjualan bahan kimia. Penghimpunan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam Sistem Informasi Geografis Ragam Budaya Indonesia yang berjalan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan dari Objek yang dibangun Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan dari Sistem Informasi

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1. Analisis Sistem Sistem yang dibuat ini adalah suatu sistem Try Out Online yang dipergunakan untuk siswa sekolah menengah atas atau SMA. Selain itu dapat digunakan untuk

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data, BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung. Pengguna (user) dan fungsinya, diagram

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN. Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan

BAB III PEMBAHASAN. Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan dan gambaran kebutuhan bagi pembuatan sistem yang diamati, dalam hal ini adalah sistem inventori barang.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 29 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Pada umumnya anak-anak tidak menyukai pelajaran yang berhubungan dengan angkaangka atau hitung-hitungan dan juga menghapal rumus pada pelajaran matematika.

Lebih terperinci

Gambar 4.1 Flowchart

Gambar 4.1 Flowchart BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1. Perancangan Algoritma Dalam merancang proses pada Sistem Informasi ini penulis menggunakan Flowchart dan UML sebagai case tool dalam merancang proses yang terjadi di dalam

Lebih terperinci

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam mengembangkan Sistem Tryout Online berbasis web di SMP ini

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam mengembangkan Sistem Tryout Online berbasis web di SMP ini BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Sistem Pendukung Dalam mengembangkan Sistem Tryout Online berbasis web di SMP ini dibutuhkan beberapa pendukung mulai dari software maupun hardware, berikut ini adalah

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian mengenai data lokasi Apotik 24 Jam di Kota Medan masih bersifat manual, banyaknya

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN. 4.1 Perancangan Sistem Cara kerja sistem

BAB IV PERANCANGAN. 4.1 Perancangan Sistem Cara kerja sistem 44 BAB IV PERANCANGAN 4.1 Perancangan Sistem Sistem yang dibuat yaitu suatu aplikasi bantu dalam mengupdate keberadaan barang client. Selain sistem tracing yang sudah tersentralisasi kelebihan lainnya

Lebih terperinci

Bab 3. Metode Perancangan

Bab 3. Metode Perancangan Bab 3 Metode Perancangan 3.1 Metode Perancangan Sistem Pada bab ini akan memuat langkah-langkah yang akan dikerjakan untuk perancangan sistem sesuai dengan penelitian yang telah dilakukan. Perancangan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Analisa sistem dilakukan guna mengetahui gambaran umum Sistem Informasi Geografis Lokasi Loket Pemesanan Tiket Bus Antar Provinsi

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa saja yang

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa saja yang BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa dan Perancangan Sistem 2.1.1 Perencanaan Sistem Perencanaan sistem merupakan langkah awal dalam proses pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa

Lebih terperinci

BAB 4 DESKRIPSI PEKERJAAN. tersebut kedalam laporan perilaku siswa selama 1 hari, 1 bulan, dan 1 tahun.

BAB 4 DESKRIPSI PEKERJAAN. tersebut kedalam laporan perilaku siswa selama 1 hari, 1 bulan, dan 1 tahun. 1 BAB 4 DESKRIPSI PEKERJAAN Dalam merancang, membangun dan mengimplementasikan aplikasi yang dibuat dengan aplikasi sistem informasi pencatatan perilaku siswa menjadi satu kesatuan yang utuh, maka terdapat

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Studi kasus pada kerja praktik ini pada Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Tahapan-tahapan

Lebih terperinci

BAB IV METODE PENELITIAN. ditemukan solusi yang tepat sesuai dengan harapan pihak perusahaan.

BAB IV METODE PENELITIAN. ditemukan solusi yang tepat sesuai dengan harapan pihak perusahaan. BAB IV METODE PENELITIAN 4.1 Identifikasi Masalah Sebelum membuat aplikasi penjualan pada PT. Bahtera Citra Abadi, perlu dilakukan identifikasi masalah yang ada pada perusahaan. Hal ini dilakukan agar

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Analisa sistem sangat berguna untuk mengetahui gambaran umum mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Sampel Darah Pada Laboratorium

Lebih terperinci

Gambar 4.1 Gambar Use Case Diagram

Gambar 4.1 Gambar Use Case Diagram 41 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Hasil Penelitian Pada bab ini diuraikan tahap implementasi dalam rangkaian pengembangan sistem model Waterfall.Tahap ini akan mengimplementasikan persyaratan dan desain

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi. 9 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi. Analisis kebutuhan juga berfungsi sebagai bagaimana

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK 4.1 Analisis Sistem Setiap penyusunan sebuah ujian, pasti dibutuhkan soal soal yang diambil dari materi yang sudah pernah diajarkan oleh guru yang bersangkutan. Dalam pelaksanaanya

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Analisa sistem yang sedang berjalan dalam Sistem Informasi Geografis Letak Kantor Pusat Dan Cabang Provinsi Sumatera.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis Sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem pengolahan aplikasi

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis Sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem pengolahan aplikasi BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis Sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem pengolahan aplikasi yang utuh kedalam berbagai bagian-bagian komponennya serta hubungan antar

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam menyajikan hasil dan uji coba pada bab ini, penulis akan menyajikan beberapa tampilan dari aplikasi yang telah dibangun. Tampilan halaman aplikasi ini dibuat

Lebih terperinci

39 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dan dapat dipandang sebagai usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang.

Lebih terperinci

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3.1 Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem Pelayanan Informasi ini dapat diakses oleh admin dan user, untuk mengakses sistem ini diwajibkan untuk melakukan login terlebih dahulu.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian Lokasi Rumah Kost adalah, untuk pencarian lokasi Rumah Kost, user haruslah mendata langsung ke

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam Sistem Informasi Tentang Pakaian Adat Dalam Pernikahan. Adapun

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM. harus menyerahkan data kompetensi siswa kepada pihak staff PSG untuk

BAB IV PERANCANGAN SISTEM. harus menyerahkan data kompetensi siswa kepada pihak staff PSG untuk BAB IV PERANCANGAN SISTEM Aplikasi yang dibangun adalah Aplikasi Penjadwalan Pendidikan Sistem Ganda berbasis web di SMK Negeri 1 Cerme. Aplikasi pengolahan data ini diharapkan mampu memberikan kemudahan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III. 1. Analisa Sistem Yang Berjalan Analisa sistem dilakukan guna mengetahui gambaran umum sistem informasi geografis letak lokasi baliho di Kota Medan, yakni menganalisis

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, dimana mayoritas penduduk kota Medan sekarang ialah Suku Jawa, Melayu dan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian Lokasi Sarana Bantu Navigasi Pelayaran (SBNP), masih bersifat manual, yaitu

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Evaluasi Dan Perancangan Aplikasi Pembayaran SPP Pada SMA Anugerah Harapan Bangsa Medan Menggunakan Analisis PIECES.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian Lokasi Pasar di Kota Medan, masih bersifat manual, yaitu untuk pencarian

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Penyewaan Gaun Pengantin di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Dalam mengevaluasi suatu proses diperlukan tahap analisis untuk menguji tingkat kelayakan terhadap proses perancangan sistem

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis sistem ini merupakan penguraian dari sistem yang utuh, kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud mengidentifikasi dan mengevaluasi

Lebih terperinci

Bab IV. Analisa Perancangan Desain

Bab IV. Analisa Perancangan Desain 51 Bab IV Analisa Perancangan Desain 4.1 User Interface Pada bab ini di gambarkan mengenai user interface dari sistem yang akan di buat, yang merupakan bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 25 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Secara umum pengertian dari sistem adalah sekelompok elemen atau komponen yang saling berhubungan dan bekerjasama dalam mencapai suatu tujuan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Banyaknya masyarakat yang tidak mengetahui informasi tentang lokasi dan letak dari depo kontainer yang ada di kota Medan, Permasalahan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. yang akan dibangun, informasi dan data yang telah ada akan di digunakan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. yang akan dibangun, informasi dan data yang telah ada akan di digunakan BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN Tahap awal pemodelan sistem yaitu mencari tahu kebutuhan sistem yang akan dibangun, informasi dan data yang telah ada akan di digunakan oleh pengguna sistem. 2.1 Perangkat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Analisa sistem sangat berguna untuk mengetahui gambaran umum mengenai sistem informasi geografis tempat pelayanan dan rehabilitasi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Menurut Jogiyanto HM. : Analisis sistem adalah penguaraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan masksud untuk

Lebih terperinci

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendukung, diagram alir sistem, perancangan basis data, struktur tabel,

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendukung, diagram alir sistem, perancangan basis data, struktur tabel, BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Komponen komponen yang di perlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang akan di bangun antara lain sistem pendukung, diagram alir sistem, perancangan

Lebih terperinci

BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN Sesuai dengan tujuan penelitian ini, yaitu untuk merancang dan membuat Sistem Informasi Jurnal Penerimaan Siswa Baru jenjang Sekolah Menengah Atas di Kabupaten X untuk menggantikan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian mengenai data lokasi Kantor Kecamatan di Kota Medan masih menggunakan daftar tabel

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam sistem informasi geografis lokasi kantor telkom di kota medan masih bersifat manual. Bentuk manual

Lebih terperinci

BAB III METODE DAN PERANCANGAN. Tahap iniakan mencari dan memahami bahan-bahan pustaka seperti jurnal, buku, dan

BAB III METODE DAN PERANCANGAN. Tahap iniakan mencari dan memahami bahan-bahan pustaka seperti jurnal, buku, dan BAB III METODE DAN PERANCANGAN 3.1. Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah sebagai berikut a. Pengumpulan Data Tahap iniakan mencari dan memahami bahan-bahan

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem dimaksudkan untuk membantu menyelesaikan beberapa masalah yang terjadi saat ini sehingga dapat menjadi lebih baik dengan adanya sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM 40 BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Letak Universitas Di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem. III.1.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Analisa sistem dilakukan guna mengetahui gambaran umum sistem informasi persediaan barang pada CV. BARUMUN. Yakni menganalisis

Lebih terperinci

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. menjelaskan siapa pengguna (user) sistem, apa saja yang akan dilakukan oleh

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. menjelaskan siapa pengguna (user) sistem, apa saja yang akan dilakukan oleh BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Analisis Sistem Menganalisis sistem adalah mendefinisikan kebutuhan serta persyaratan terkait sistem yang akan dibuat. Dalam proses analisis sistem ini bertujuan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengembangan Sistem Pengembangan sistem yang dilakukan dalam pembuatan website ini dimulai dengan mengumpulkan data untuk memenuhi kebutuhan data yang akan dibuat kedalam

Lebih terperinci

BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Metode Penelitian 1. Studi Literatur Mencari informasi atau referensi teori yang relevan baik mengenai sistem rekomendasi maupun metode TOPSIS sebagai sumber untuk

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 37 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Analisa sistem sangat berguna untuk mengetahui gambaran umum mengenai sistem informasi geografis lokasi wedding solution

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Analisa sistem dilakukan guna mengetahui gambaran umum mengenai Sistem Informasi Geografis Daerah Wisata di. Adapun sistem dalam

Lebih terperinci

Gambar 4.1Halaman Home

Gambar 4.1Halaman Home BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/Implementasi Dari proses yang telah dilakukan sebelumnya, maka dapat dihasilkan Website WK Komputer Berbasis Multimedia. Berikut adalah tampilan website tersebut

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap ini focus pada pengembangan komponen dan fitur-fitur sistem. implementasi perangkat lunak pada kode program.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap ini focus pada pengembangan komponen dan fitur-fitur sistem. implementasi perangkat lunak pada kode program. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Construction (Konstruksi) Tahap ini focus pada pengembangan komponen dan fitur-fitur sistem. Tahap ini lebih pada implementasi dan pengujian sistem yang focus pada

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 41 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Pada bagian ini, penulis memaparkan tentang analisa sistem berjalan di KPP Pratama Medan Belawan mulai dari analisa dokumen

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam Sistem Informasi Lokasi Yang Terkena Dampak Bencana Gunung Sinabung

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 1.1 Implementasi Sistem BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA Sistem informasi presensi pegawai ini untuk halaman admin hanya dapat diakses oleh pegawai Kantor Desa Sumberbening, untuk halaman pegawai dapat

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 4.1 Pengamatan dan Analisis 4.1.1 Pengamatan Setelah dilakukan pengamatan langsung di CV. Universal Teknik Utama, diperoleh data langsung dari petugas yang mengelola pengadaan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah :

BAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah : BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengumpulan Data Terdapat beberapa metode yang umum digunakan untuk mempermudah penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah : 1. Observasi (Observation)

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Analisa sistem sangat berguna untuk mengetahui gambaran umum mengenai Sistem Informasi Geografis letak SD Negeri di kecamatan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN UJI COBA BAB III ANALISIS DAN UJI COBA III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi sistem informasi geografis lokasi toko pancing di kota Medan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Sistem yang dibuat adalah sistem yang berbasis web (online), sehingga

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Sistem yang dibuat adalah sistem yang berbasis web (online), sehingga BAB III PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan perancangan dari sistem yang akan dibuat, perancangan sistem yang akan dibuat terdiri dari gambaran umum sistem, perancangan sistem, perancangan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 27 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Adapun analisa sistem yang sedang berjalan dalam saat ini adalah sebagai berikut : III.1.1. Input Adapun yang menjadi analisa

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Berdasarkan hasil analisis sistem yang sedang berjalan pada BKKKS Provinsi Jawa Timur, pencatatan data organisasi yang masih dilakukan secara manual. Mengacu pada permasalahan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Sistem Hasil penentuan jarak terdekat akan menjadi sebuah pertimbangan dalam proses pengambilan keputusan untuk menentukan jalur yang akan ditempuh. Perangkat

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. terhadap sistem inventaris hardware serta sistem pengolahan data hardware

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. terhadap sistem inventaris hardware serta sistem pengolahan data hardware 30 4.1 Identifikasi Masalah Sebelum proses analisa BAB IV DESKRIPSI SISTEM dilakukan, tahapan yang terlebih dahulu dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survey, wawancara kepada

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. kesalahan di dalam tahap ini akan menyebabkan juga kesalahan di tahap

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. kesalahan di dalam tahap ini akan menyebabkan juga kesalahan di tahap BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Analisa Sistem Tahap analisis merupakan tahap yang kritis dan sangat penting, karena kesalahan di dalam tahap ini akan menyebabkan juga kesalahan di tahap selanjutnya. Langkah-langkah

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Salah satu faktor pendukung keberhasilan pembangunan adalah adanya sumber daya manusia yang berkualitas. Melalui jalur pendidikan, pemerintah berupaya

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Analisa sistem yang sedang berjalan dalam memberikan informasi tentang lokasi Bengkel Resmi Honda pada CV. Indako Trading Co masih

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan dari Sistem Informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Kredit

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Database Dalam pembuatan aplikasi diperlukan sebuah basis data yang digunakan sebagai sumber data untuk kemudian disimpan di dalam server. Database server yang digunakan

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Analisis Perancangan Program 3.1.1 Struktur Program Input yang diperlukan program berupa data inventori. Data inventori yang dibutuhkan di sini meliputi ID barang, nama barang,

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 23 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Permasalahan kemacetan arus lalu lintas kota Medan yang memadati ruas jalan-jalan dikarenakan tingkat pemakaian jalan yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Tentang Pakaian Adat Dalam Pernikahan Dengan Metode Prototyping Berbasis Web. IV.1.1. Tampilan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. yang lama dengan sistem yang baru. Analisa sistem ini berisi dan System Flow,

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. yang lama dengan sistem yang baru. Analisa sistem ini berisi dan System Flow, BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem ini digunakan untuk melihat proses-proses sistem baru yang akan dibuat. Dari analisa sistem ini juga bisa melihat perbedaan antara sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Sistem Dalam merancang sebuah sistem yang akan dirancang secara umum, ada beberapa tahap awal yang harus dilakukan sebelum perancangan sistem yaitu menganalisa

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Penerapan Program Sistem Informasi Penerimaan dan Pengeluaran Kas Dana Bantuan Operasional

Lebih terperinci

/1. Flowmap Usulan Daftar Anggota

/1. Flowmap Usulan Daftar Anggota 37 /1. Flowmap Usulan Daftar Anggota Gambar 4.1 Flowmap Usulan Pendaftaran Anggota 38 Prosedur flowmap usulan pendaftaran anggota sebagai berikut : a. Pendaftar datang ke toko ingin menjadi anggota baru.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. tepat, bermanfaat serta semua kebutuhan pengguna (user) ada di program tersebut

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. tepat, bermanfaat serta semua kebutuhan pengguna (user) ada di program tersebut BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISEM 3.1 Analisis Sistem Keberhasilan suatu program aplikasi komputer tergantung bagaimana program aplikasi tersebut dapat diimplementasikan dan digunakan oleh pengguna

Lebih terperinci

Bab III. PERANCANGAN SISTEM

Bab III. PERANCANGAN SISTEM Bab III. PERANCANGAN SISTEM 3.1. Ruang Lingkup Website Berdasarkan kebutuhan masyarakat akan Informasi berita website berita ini dirancang menjadi 3 fungsi utama secara langsung bedasarkan penguna : a.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM 24 BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisa Masalah Bab ini di jelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang di usulkan dari sistem yang ada pada Apotek Kimia Farma. Analisis yang penulis lakukan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 30 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Adapun analisa sistem yang sedang berjalan saat ini meliputi analisa input, analisa proses dan analisa output yang akan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Berjalan Proses persediaan pompa yang sedang berjalan masih bersifat manual, banyaknya kendala yang terdapat pada penginformasian melalui daftar

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Permasalahan Pada langkah analisa permasalahan ini dilakukan tahapan-tahapan untuk mengetahui permasalah yang dialami oleh Dinas Pekerjaan Umum (DPU)

Lebih terperinci