20 TIPS MENJADI SEORANG PROGRAMMER.
|
|
- Widya Susman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 20 TIPS MENJADI SEORANG PROGRAMMER. Panji Sulaeman Abstrak Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintahperintah dasar tersebut. Penerjemahan dilakukan oleh program komputer yang disebut kompilator (compiler). Setiap bahasa pemrograman mempunyai kompilatornya sendiri. Contohnya, kompilator C++ tidak akan mengerti program yang ditulis dengan bahasa Java. Sintaks dari bahasa pemrograman lebih mudah dipahami oleh manusia daripada sintaks perintah dasar. Namun tentu saja komputer hanya dapat melaksanakan perintah dasar itu. Maka di sinilah peran penting kompilator sebagai perantara antara bahasa pemrograman dengan perintah dasar. Kata Kunci:Programmer Pendahuluan Dengan adanya tutorial ini mudah-mudahan kita dapat membangun website kita sendiri dan menambah ke kreatifan kita sehingga mempunyai kesan yang menarik walaupun bisa dibilang proyek pertama ini masih terbilang sederhana bagi para pemula.
2 Pembahasan 20 Tips suksesnya adalah sebagai berikut: 1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan. 2. Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program. 3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran Menghapal. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah. 4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya dengan belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi sendiri ke buku atau komputer. Apabila hal ini dilakukan, maka secara tidak sadar telah melatih logika berpikir dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program. 5. Untuk mendukung pembelajaran, coba cari orang yang mau mengajari. Ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen atau siapapun yang dekat dan memahami hal yang ditanyakan. 6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
3 7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi. So, kita adopsi hal ini, banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman. 8. Sangat disarankan memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya, jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar. 9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload. 10. Sebagai pemrogrammer harus selalu ingat kepada yang maha kuasa, agar jangan lupa tetap menunaikan ibadah. Knowledge come from The Creator, semakin dekat anda dengan Tuhan, semakin berguna & enjoy dalam melakukan pemrograman. 11. Seorang programmer harus bisa mengatur (memprogram) diri nya self programming. Dalam hal kepribadianya, contoh : kapan waktu makan, kapan waktu tidur, kapan waktu beribadah, dan kapan waktu untuk berkumpul dengan keluarga tidak coding terus. memprogram waktu dengan baik. 12. Seorang orang programmer harus bisa menjaga kesehatan. Karena logika tidak bisa berjalan tanpa logistik, jadi makanan pun harus diperhatikan, teratur dan bergizi dengan begitu otak kita bisa berfikir secara jernih dan cerdas. 13. Jangan hanya fokus untuk menguntungkan diri sendiri. Programer seperti itu adalah programer yg egois. Karena suatu saat ia harus mengetahui bakat yg ia gunakan, haruslah berguna bagi orang lain. 14. Layaknya seorang ilmuwan, programer juga harus terus mencari permasalahan dalam suatu program dan mencari pemecahan atas masalah tersebut. 15. Mulailah belajar pemrograman dengan logika-logika dasar yang kuat. Seorang programmer harus selalu bisa mengatasi masalah dan memberikan solusi selama itu masih logic, kecuali yang magic-magic lupakan saja, contoh: memindahkan monas ke papua / memindahkan tamanmini ke dalam saku. 16. Jangan takut untuk gagal. Setiap programmer pasti pernah mengalami kesulitan / bahkan mengalami kegagalan dalam menyelesaikan suatu project. Maybe, itulah jalan menuju kesuksesan. Yang secara tidak langsung tanpa Anda sadari.
4 17. Luangkan waktu sejenak untuk me-refresh otak, pikiran dan tenaga. Tak jarang programmer yang stres, terlalu memaksakan sistem kerja otak tanpa istirahat yang rutin, dikarenakan dikejar deadline. 18. Jangan takut untuk copy paste. Tidak diharuskan seorang programmer menulis coding manual. Disamping untuk mempersingkat waktu, disini seorang programmer di tuntut untuk mengembangkan kreatifitas. Banyak atau bahkan hampir setiap programmer menggunakan berbagai macam template. 19. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang diperoleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste, asal juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya. 20. Jangan lupa mengamalkannya. Karena ilmu tidak diamalkan bagaikan pohon tidak berbuah, berbagilah (ilmu tidak akan habis walau dibagi kepada seberapa banyak orang) bahkan dengan ilmu derajat kita akan terangkat. Penutup
5 Semoga setelah anda membaca artikel saya ini wawasan anda akan bertambah dan anda akan mendapat ilmu yang positif dan menjadi seorang programmer yang handal yang sangat dubutuhan oleh prusahaan. Referensi Biografi Nama : Panji Sulaeman TTL : Bandung, 16 Novembe 1993 Hobi : Play guitar, Futsal Alamat : Tomang Baru 2, Tangerang
Cara Membuat Blog. Nuraini Setyowati. Abstrak. Pendahuluan.
Cara Membuat Blog Nuraini Setyowati Nurainistyowati22@gmail.com Abstrak Sangatlah tidak susah hanya dengan bermodalkan Internet juga dengan bermodalkan PC atau laptop anda dengan sangat mudahnya membuat
Lebih terperinciPemrograman. Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Fery Updi,M.Kom 1 Pemrograman Java Praktik Pemrograman Java SKS : 3 SKS Dosen : Fery Updi,M.Kom Email : updi.fery@gmail.com WA : 0822-9961-8593 Jadwal Kuliah : Sesi 1 : Selasa, 18.00 20.00
Lebih terperinciINSTALASI WORDPRESS di LOCALHOST
INSTALASI WORDPRESS di LOCALHOST Reza Nurfachmi rezanf@raharja.info :: http://www.aaezha.com Abstrak WordPress adalah salah satu blog engine yang terpopuler di dunia. Telah dipakai oleh ratusan korporat
Lebih terperinciMengenal Lebih Dekat Kerja Online
Free Ebook Part 1 MKO v.3.0 Bekerja Dari Rumah Dengan Mudah Bersama Cafe Kerja Online Mengenal Lebih Dekat Kerja Online C a f e K e j a O n l i n e w w w. c a f e k e r j a o n l i n e. c o. c c Ryan Rudiansyah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini memungkinkan sebuah komputer untuk dapat dimanfaatkan dalam membuat serta memanipulasi konten visual secara
Lebih terperinciE-BOOK TRIK DASAR BELAJAR VISUAL BASIC 6.0 oleh: Hartoto, Ir.
E-BOOK TRIK DASAR BELAJAR VISUAL BASIC 6.0 oleh: Hartoto, Ir. Di E-Book ini saya coba meletakkan landasan yang kuat kepada anda sebagai orang yang ingin menguasai Visual Basic bukan hanya cara membuat
Lebih terperinciKesalahan Umum dalam Pemrograman C#
Kesalahan Umum dalam Pemrograman C# Reza Pahlava reza.pahlava@raharja.info :: http://blog.rezapahlava.com Abstrak Pada saat seseorang memulai mempelajari sebuah bahasa pemrograman, umumnya akan melakukan
Lebih terperinciApa itu CMS? Baiklah, kembali ke judul tulisan ini, Apa itu CMS?
Bismillah, teman-teman sekalian, semoga ini merupakan materi yang dinanti-nantikan oleh para peserta Belajar Membuat Website di Grup WhatsApp yang saya asuh. Mungkin tulisan kali ini agak sedikit lebih
Lebih terperinciSTMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011
STMIK GI MDP Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011 APLIKASI PEMBELAJARAN DAN NILAI BERBASIS WEB PADA SMP YSP PUSRI PALEMBANG Richa Rusmawati 2007240117 Rully
Lebih terperinciPENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE
PENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE Dian Mustika Putri mustika@raharja.info :: https://dianmstkputri.wordpress.com Abstrak Pengembangan Microcontroller Arduino pada kalangan Programmer
Lebih terperinciKontes SEO II Joko Susilo Berhadiah Total Rp 32 Juta!
Kontes SEO II Joko Susilo Berhadiah Total Rp 32 Juta! By Joko Susilo Kontes SEO II Joko Susilo Berhadiah Total Rp 32 Juta! By Joko Susilo Setelah sukses dengan kontes SEO Stop Dreaming Start Action yang
Lebih terperinciMETODE PROTOTYPING DALAM PEMBUATAN SEBUAH APLIKASI
METODE PROTOTYPING DALAM PEMBUATAN SEBUAH APLIKASI NURLITA nurlita.icha@gmail.com Abstrak prototype adalah sebuah Javascript Framework yang dibuat untuk lebih memudahkan proses dalam membangun aplikasi
Lebih terperinciPanduan Belajar di UT. Panduan Belajar Di Universitas Terbuka UNIVERSITAS TERBUKA
Panduan Belajar di UT Panduan Belajar Di Universitas Terbuka UNIVERSITAS TERBUKA 2 0 12 1 DAFTAR ISI Halaman Judul... 1 Daftar Isi... 2 1. Belajar di Universitas Terbuka... 3 2. Belajar Mandiri... 4 3.
Lebih terperinciCara mudah belajar HTML
Cara mudah belajar HTML Panji Sulaeman panji.sulaeman@raharja.info Abstrak Ternyata belajar html sangat mudah Seorang temanku seorang sahabat ku bercerita kepadaku tentang HTM atau HTML. Dulu aku memang
Lebih terperinciKIAT PINTAR DAN JITU MENULIS JUDUL DAHSYAT (Belajar Copywriting Dahsyat)
KIAT PINTAR DAN JITU MENULIS JUDUL DAHSYAT (Belajar Copywriting Dahsyat) Oleh : Tim Konten JefferlySuperClub.com @JefferSuperClub Melalui ebook ini kami akan memandu Anda untuk menulis judul (headline)
Lebih terperinci1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam kehidupan modern saat ini, globalisasi dan perkembangan ilmu teknologi telah membawa perubahan hampir semua aspek kehidupan. Manusia sering kali dihadapkan
Lebih terperinciPerkenalan Pemrograman GUI di Linux dengan Qt Framework dan Bahasa C++ Ade Malsasa Akbar
Perkenalan Pemrograman GUI di Linux dengan Qt Framework dan Bahasa C++ Ade Malsasa Akbar Pemrograman (I)? Kegiatan untuk menulis kode yang dimengerti oleh komputer. Pemrograman (II)? Pemrograman sama dengan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DAN METODE NUMERIK Semester 2/ 2 sks/ MFF 1024
UNIVERSITAS GADJAH MADA PROGRAM STUDI FISIKA FMIPA Bahan Ajar 2: Proses Pemrograman (Minggu ke-3) PEMROGRAMAN DAN METODE NUMERIK Semester 2/ 2 sks/ MFF 1024 Oleh Dr. Fahrudin Nugroho Didanai dengan dana
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Pada umumnya membuat sebuah task list masih dibuat dengan cara manual, yaitu mencatatkan daftar tugas yang akan kita lakukan pada sebuah kertas. Pengecekan waktu juga
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman
Lebih terperinciYudha Yudhanto, S.Kom
Open Source tidak Sekedar Gratis Yudha Yudhanto, S.Kom yyudhanto@gmail.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Java adalah sebuah bahasa pemrograman yang populer dan terkenal dengan penggunaan resource yang sedikit. Dalam paket instalasi Java Developer Kit tidak menyertakan
Lebih terperinciMENGENAL TENTANG BAHASA PEMROGRAMAN RUBY
MENGENAL TENTANG BAHASA PEMROGRAMAN RUBY Annisa Dwiyanti annisa.dwiyanti28@yahoo.com :: http://penulis.com Abstrak Bahasa pemrograman adalah salah satu media yang berperan penting dalam interaksi user
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Semakin lama teknologi semakin canggih, itu dapat diketahui dari semakin
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin lama teknologi semakin canggih, itu dapat diketahui dari semakin banyaknya perangkat lunak (software) yang terus mengikuti perkembangan teknologi. Saat ini
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. lebih dalam akan kecanggihan teknologi, salah satunya adalah komputer. Saat ini
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan zaman pada saat ini menuntut adanya pengenalan secara lebih dalam akan kecanggihan teknologi, salah satunya adalah komputer. Saat ini komputer telah menjadi
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM 1 TEKNIK KOMPILASI
LAPORAN PRAKTIKUM 1 TEKNIK KOMPILASI DI SUSUN OLEH : ADITYA TUNGGAL PRAKOSO 3201216005 PRODI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI PONTIANAK TAHUN 2015 BAB 1 TEORI PRAKTIKUM A. BAHASA
Lebih terperinciCARA INSTALL ECLIPSE DI WINDOWS 7
CARA INSTALL ECLIPSE DI WINDOWS 7 Annisa Dwiyanti annisa.dwiyanti28@yahoo.com Abstrak Dalam perkembangan teknologi informasi yang sangat cepat, terdapat banyak aplikasiaplikasi dan software-software baru
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. hampir seluruh penjuru dunia mulai dari anak-anak sampai orang dewasa.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang cukup pesat dan menghasilkan inovasi-inovasi baru yang senantiasa terus berubah kearah yang lebih baik. Salah satu bidang pengetahuan
Lebih terperinciSTMIK AMIKOM YOGYAKARTA
TUGAS LINGKUNGAN BISNIS PELUANG BISNIS PTC (Paid To Click) Nama : Subangkit NIM : 10.11.4448 Kelas : 2L STMIK AMIKOM YOGYAKARTA BAB I ABSTRAK Apa itu PTC? PTC, singkatan dari Paid To Click adalah sebuah
Lebih terperinciPENGERTIAN FLOWCHART Apa itu Flowchart???
PENGERTIAN RAPTOR RAPTOR adalah pemrogaman berbasis flowchart, yang dirancang khusus untuk membantu siswa memvisualisasikan algoritma mereka dan menghindari tentang masalah sintaksis. Program raptor diciptakan
Lebih terperinciTujuan. Pengenalan. Pengenalan Pemrograman Komputer. Komponen Dasar pada Komputer : Hardware. Komponen Dasar pada Komputer : Hardware
Tujuan JAVA Education Network Indonesia Pengenalan Pemrograman Komputer Pengenalan Pemrograman 1 Pada akhir pelajaran, siswa diharapkan dapat: Mengidentifikasi perbedaan komponen-komponen pada komputer
Lebih terperinciPANDUAN JKS. Jaringan Komunitas Sosial PANDUAN PENGGUNAAN. Jaringan Komunitas Sosial
PANDUAN PENGGUNAAN JKS 600 5Level >> http://kitaberbagi.web.id JKS 300 5Level >> http://jks.gulanas.com TIDAK ADA KESUKSESAN TANPA KERJA KERAS Daftar pada halaman PENDAFTARAN / JOIN Isikan username dengan
Lebih terperinciAlgoritma & Pemrograman 1. Fery Updi,M.Kom
Algoritma & Pemrograman 1 Fery Updi,M.Kom 1 Praktikum Jadwal Praktikum mengikuti pokok bahasan Praktikum menggunakan Bahasa C / C++ Tool: Dev-C++ versi 5 2 Deskripsi Matakuliah ini berisi tentang metode-metode
Lebih terperinciCara Membangun Daftar Nama Yang Akan Memasukkan Uang Terus Menerus Ke Rekening Bank Anda, Sekali Anda Tahu Bagaimana Caranya!
1 Cara Membangun Daftar Nama Yang Akan Memasukkan Uang Terus Menerus Ke Rekening Bank Anda, Sekali Anda Tahu Bagaimana Caranya! Kusuma Putra http://buatnewsletter.com/ 2 Pesan Dari Penulis Hi, saya Kusuma
Lebih terperinciPengenalan Script. Definisi HTML
1 Pengenalan Script Pada bab ini akan dibahas bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Untuk dapat membuat halaman web bahasa script pertama yang harus anda kenal adalah HTML. HTML
Lebih terperinciPetunjuk Navigasi Web
Petunjuk Navigasi Web Assalamualaikum dan selamat datang sahabat, Terima kasih sebelumnya sudah berkunjung ke web: http://bisnisinternetproduk.com Dan sebagai pengenalan untuk anda di halaman bawah panduan
Lebih terperinciMEMULAI BISNIS DI INTERNET
MEMULAI BISNIS DI INTERNET oleh : Rusli Arifin Ebook ini bersifat free Ebook ini tidak diperjual belikan Anda boleh memberikan kepada siapaun asal tidak merubah apa yang ada di ebook ini Selamat membaca
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN. Jaringan Komunitas Sosial
PANDUAN PENGGUNAAN JKS 600 5Level >> http://kitaberbagi.web.id JKS 300 5Level >> http://jks.gulanas.com JKS 150 5Level >> http://jks.kitaberbagi.web.id JKS 60 5Level >> http://jks60.kitaberbagi.web.id
Lebih terperinciI. Pengenalan Play Framework
I. Pengenalan Play Framework Play framework merupakan framework pemrograman web yang memudahkan dan mempercepat proses development aplikasi menggunakan Java. Framework ini diciptakan untuk mengatasi tantangan
Lebih terperinciRENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Mata Kuliah Pemrograman III IF1302
RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Mata Kuliah Pemrograman III IF1302 SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI INDONESIA TANJUNGPINANG 2010 RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)
Lebih terperinciBikin Gampang Coding GUI-Mu Dengan 'Java GUI Builder'
SinauDewe JavaSE Hey, belajar sendiri itu mudah! Bikin Gampang Coding GUI-Mu Dengan 'Java GUI Builder' Tutorial ini bebas untuk dicopy / disebarluaskan secara gratis. Dilarang menggunakan sebagian / keseluruhan
Lebih terperinciCara Mengangkat Data Dari Hardisk Yang Rusak
Cara Mengangkat Data Dari Hardisk Yang Rusak Jelang Fajar Irianto jelangfajaririanto@yahoo.com Abstrak Hardisk merupakan sebuah media penyimpanan data yang memang pasti bisa rusak suatu ketika, namun kerusakan
Lebih terperinciDavid Odang dan
Tips SEO untuk Optimasi Website pada Search Engine David Odang david@pemasarinternet.com http://www.pemasarinternet.com dan http://www.panduan.pemasarinternet.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2008 IlmuKomputer.Com
Lebih terperinciCara Membuka Situs yang Di blokir
Cara Membuka Situs yang Di blokir Primo Riveral primo@raharja.info Abstrak Internet adalah gerbang pengetahuan maka dari itu sangatlah indah untuk berselancar mencari informasi di internet apalagi yang
Lebih terperinciFORMAT TUGAS AKHIR. A. Format Umum Tugas Akhir
FORMAT TUGAS AKHIR A. Format Umum Tugas Akhir Bagian Proposal Tugas Akhir Bagian Awal a. Halaman Sampul (Cover) b. Halaman Judul c. Halaman Persetujuan d. Abstrak (bahasa Indonesia) e. Daftar Isi f. Daftar
Lebih terperinciSekilas tentang Blog
Sekilas tentang Blog Blog merupakan salah satu CMS ( Content Management System ) yang OpenSource maksudnya yaitu suatu sistem yang dapat digunakan untuk membuat dan mengatur isi web site dengan baik dan
Lebih terperinciMembangun Toko Online Di Blogger. Selamat Datang!
1 Selamat Datang! Ribuan bahkan jutaan orang kebingungan harus bagaimana membuat toko online di blogger.com karena kebanyakan dari mereka adalah orang awam. Tetapi dengan mempelajari Buku Panduan ini,
Lebih terperinciDeretan Framework Javascript yang sering Digunakan
Deretan Framework Javascript yang sering Digunakan Mohammad fauzan mohammadfauzan439@yahoo.co.id Abstrak JavaScript sering disingkat JS, adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi dan berjalan pada sisi
Lebih terperinciBAB III PROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1. Proses Pelaksanaan Umum Gambar 3.1 Diagram Prosedur Pelaksanaan Umum Proses pelaksanaan umum pada perusahaan ini melalui beberapa tahapan yang tidak terlalu banyak. Proses
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dilakukan untuk kesenangan dan kadang-kadang digunakan sebagai sarana
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Permainan atau game adalah suatu struktur kegiatan, yang biasanya dilakukan untuk kesenangan dan kadang-kadang digunakan sebagai sarana pendidikan. Permainan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. di dalam suatu permasalahan sehingga dapat menghasilkan suatu hasil yang dapat
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Game ataupun lebih sering dikenal dengan istilah permainan merupakan suatu sistem yang memiliki aturan aturan tertentu dimana pemain akan terlibat di dalam
Lebih terperinciCARA MEMPERCANTIK TAMPILAN BLOG
CARA MEMPERCANTIK TAMPILAN BLOG Beni Hendriawan beni@raharja.info Abstrak Artikel Tutorial cara mempercantik tampilan Blog ini saya buat karena Manfaat dari Blog sebagai lembar tulisan pribadi atau bisa
Lebih terperinciBONUS BLANKPAGER PANDUAN DIGITAL PRODUCT CREATION BAGI PEMULA
BONUS BLANKPAGER PANDUAN DIGITAL PRODUCT CREATION BAGI PEMULA Apa itu Digital Product Creation? Sudah dimaklumi bahwa perkembangan dunia maya berjalan begitu cepatnya. Bahkan kebutuhan seseorang terhadap
Lebih terperinciKlik di sini: untuk informasi lebih
Klik di sini: www.psikoteskerja.web.id untuk informasi lebih lengkap PENGANTAR EBOOK SUKSES PSIKOTES KERJA Penyebab kegagalan terbesar calon karyawan pada saat rekrutmen adalah sewaktu ujian psikotes.
Lebih terperinciTutorial membuat Blog dengan Blogspot
Tutorial membuat Blog dengan Blogspot Apa itu Blog? Blog merupakan kepanjangan dari web log yang merupakan salah satu aplikasi sederhana website. Pada awalnya blog hanya digunakan untuk catatan pribadi,
Lebih terperinciInternal Server Error / Website Busy Apa Itu Internal Server Error/Website Busy?
Internal Server Error / Website Busy Apa Itu Internal Server Error/Website Busy? Internal Server Error / Website Busy adalah pesan yang ditampilkan oleh web server karena web server tidak mampu memenuhi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bisnis penjualan pakaian sekarang ini memang semakin berkembang terutama di Indonesia, ini terbukti dengan semakin banyaknya muncul outlet dan distro yang menjual berbagai
Lebih terperinciApa sih bisnis online?
Apa sih bisnis online? Allyufi Fazril Rasyidin allyufi@raharja.info :: http://allyufi-software.blogspot.com/ Abstrak Pengertian bisnis online adalah bisnis yang dijalankan secara online biasanya menggunakan
Lebih terperinciPemrograman Berbasis Objek 2. Java Programming Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Berbasis Objek 2 Java Programming Fery Updi,M.Kom 1 Pemrograman Berbasis Objek-2 SKS : 3 SKS Dosen : Fery Updi,M.Kom Email : updi.fery@gmail.com WA : Jadwal Kuliah : Senin, 18.00 20.00 Teori
Lebih terperinciMengenal Bahasa Pemprograman Pike
Mengenal Bahasa Pemprograman Pike Muhamad Burhanudin Muhamadburhanudin981@gmail.com Abstrak Pike berakar dari LPC (Lars Pensjö C), yaitu bahasa pemrograman scripting yang dibuat oleh Lars Pensjö seorang
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN PEMBUATAN BLOG MENGGUNAKAN BLOGSPOT.COM
MODUL PELATIHAN PEMBUATAN BLOG MENGGUNAKAN BLOGSPOT.COM Oleh Mohamad Saefudin, SKom, MMSI STMIK JAKARTA STI&K 2012 INTERNET BLOG Blog kata ini tentu sudah tidak asing lagi bagi anda yang sering berselancar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tersebut adalah komputer, yang menjadi salah satu perkembangan ilmu
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Kemajuan teknologi memberikan kemudahan bagi banyak orang untuk memperoleh informasi dan menyajikan layanan bisnis. Salah satu media informasi tersebut adalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Universitas merupakan intuisi akademis yang memiliki karakteristik yang sama dengan organisasi pembelajaran. Dimana dalam organisasi ini banyak subsub kegiatan yang
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Maimunah, S.Si,M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ISLAM 45 BEKASI 2014 1 Peraturan : 1. Mahasiswa harus berpakaian rapi dalam
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pokok bahasan pada bab ini akan dibagi menjadi 3 tahap perancangan. Tahap perancangan pertama membahas tentang analisis. Tahap perancangan kedua membahas tentang
Lebih terperinciPUSAT PELATIHAN INTERNET MARKETING I S P A R M O
PUSAT PELATIHAN INTERNET MARKETING I S P A R M O 2015 http://www.internetmarketingcenter.web.id TUTORIAL PENGELOLAAN WORDPRESS BLOG SECARA OFFLINE MENGGUNAKAN SERVER2GO I. Pendahuluan Wordpresss merupakan
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan Sistem Hanif Al Fatta M.kom
Analisis dan Perancangan Sistem Hanif Al Fatta M.kom Abstraks System informasi telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari kegiatan bisnis suatu perusahaan atau organisasi modern. Sehingga system informasi
Lebih terperinciFesbukOnlineShop.com
CARA GAMPANG JUALAN ONLINE II: TRIK MENCARI PEMBELI TERTARGET (FREE EBOOK FESBUKONLINESHOP.COM) Free ebook lagi??? Alhamdulillah ternyata response terhadap ebook pertama, yakni CARA GAMPANG JUALAN ONLINE:
Lebih terperinciOleh : A. Furqon. Anda boleh menyebarluaskan ebook ini secara gratis sepanjang tidak merubah sedikitpun materi yang ada di dalamnya.
Oleh : A. Furqon Anda boleh menyebarluaskan ebook ini secara gratis sepanjang tidak merubah sedikitpun materi yang ada di dalamnya. Ebook ini membahas : STRATEGI PERTAMA : Kiat Praktis Memilih Tempat Kuliah
Lebih terperinciMembangun Bisnis Dengan Internet
Peluang 2008 Membangun Bisnis Dengan Internet Sederhanakan Cara Anda Membangun Bisnis!!! Informasi Gratis Cara Cepat Membangun Bisnis Halal dan 100% LEGAL Jabat Kaban DISCLAIMER : No portion of this report
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kecerdasan buatan merupakan sub-bidang ilmu komputer yang khusus ditujukan untuk membuat software dan hardware yang sepenuhnya bisa menirukan beberapa fungsi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ahli untuk mengembangkan suatu teknologi yang mampu membantu kinerja
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin bertambahnya waktu, kemajuan akan teknologi komputerisasi semakin berkembang dengan pesat. Salah satu teknologi tersebut adalah penggunaan internet. Dengan
Lebih terperinciBAB III LANDASAN TEORI. atau himpunan dari unsur, komponen atau variabel-variabel yang terorganisasi,
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Sistem Secara sederhana suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen atau variabel-variabel yang terorganisasi, saling berinteraksi,
Lebih terperinciPenerapan Digital Signature pada Dunia Internet
Penerapan Digital Signature pada Dunia Internet Nur Cahya Pribadi NIM : 13505062 Program Studi Teknik Informatika, Institut Teknologi Bandung Jl. Ganesha 10, Bandung E-mail : if15062@students.if.itb.ac.id
Lebih terperinciMengenal Codeigniter (CI) Framework
Mengenal Codeigniter (CI) Framework Ramdhan Indra Bangun Dadhan.rpl@gmail.com Abstrak CodeIgniter adalah sebuah web application framework yang bersifat open source digunakan untuk membangun aplikasi php
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.4 Latar Belakang Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat kurang maksimal dalam pencarian data seorang pegawai. Sulitnya mencari data pegawai dikarenakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari knowledge management system maintenance hardware dan software berbasis web pada Universitas
Lebih terperinciDalam membuat sebuah website ada beberapa hal yang perlu Anda persiapkan sebelum Anda memulainya.
Belajar Membuat Website David Odang david@pemasarinternet.com http://www.pemasarinternet.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
Lebih terperinciBERFIKIR PERUBAHAN. Kode Mata Kuliah : OLEH Endah Sulistiawati, S.T., M.T. Irma Atika Sari, S.T., M.Eng.
BERFIKIR PERUBAHAN Kode Mata Kuliah : 0040520 Bobot : 2 SKS OLEH Endah Sulistiawati, S.T., M.T. Irma Atika Sari, S.T., M.Eng. Setiap hari, kita menyaksikan perubahan Tuliskan 3 perubahan yang Anda rasakan
Lebih terperinciPROGRAM SEJAHTERA BERSAMA DALAM ARISAN HALAL
PROGRAM SEJAHTERA BERSAMA DALAM ARISAN HALAL BERBISNIS SAMBIL BERAMAL SUKSES & SEJAHTERA BERSAMA DALAM WADAH SILATURAHMI PROGRAM ARISAN HALAL INI DISUPPORT OLEH ISLAMICITY PROJECT 1 PENDAHULUAN SELAMAT
Lebih terperinci2014 ANALISIS KEMAMPUAN MAHASISWA DALAM PENYAJIAN PRODUK WORKSHOP MSDK BERBASIS PROJECT BASED LEARNING
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Salah satu kebutuhan utama makhluk hidup adalah berinteraksi dengan sesama. Fungsi dari berinteraksi sesama manusia yaitu bagian dari eksistensi dan hakikat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tersebut kadang kala di rasa belum cukup untuk memenuhi keingintahuan. Oleh
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Proses belajar dapat dilakukan dengan banyak cara. Baik itu melalui perantaraan guru, membaca buku ataupun secara otodidak. Namun proses belajar tersebut kadang
Lebih terperinciApa Itu Affiliate Marketing?
Belajar Memulai Bisnis Internet dengan Affiliate Marketing David Odang david@bisnisinternetonline.com http://www.bisnisinternetonline.com - Bisnis Internet Online di Indonesia, Belajar Bagaimana Anda BISA,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. saja. Dengan berkembanganya teknologi internet, masyarakat semakin di
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan yang sangat pesat saat ini membuat arus kebutuhan dalam dunia teknologi informasi turut berkembangan cepat. Internet sebagai salah satu media untuk mendapatkan
Lebih terperinciI. JUDUL. Exception Handling. Jenis-Jenis error. Exception PRAKTIKUM 12. Exception Handling
I. JUDUL Exception Handling PRAKTIKUM 12 Exception Handling II. TUJUAN - Memahami dan mengenal Exception Handling - Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan Exception Handling III. ALAT DAN
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Program Studi Sistem Informasi Universitas Kristen Duta Wacana (UKDW) memang telah banyak menerapkan kemudahan yang bisa di dapatkan oleh mahasiswanya berkat
Lebih terperinciKBKF53110 WEB PROGRAMMING
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KBKF53110 WEB PROGRAMMING Disusun oleh: PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG LEMBAR PENGESAHAN Rencana
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Pada BAB 1 akan dijelaskan beberapa alasan, tujuan dan kebutuhan aplikasi yang akan dibuat. 1.1 Latar Belakang Masalah Seorang sales atau tenaga penjual adalah ujung tombak perusahaan.
Lebih terperinciTUTORIAL HOUR OF CODE: MINECRAFT
TUTORIAL HOUR OF CODE: MINECRAFT Daftar Isi Perkenalan... 1 Apa itu Hour of Code?... 1 Kapan Hour of Code dilaksanakan?... 1 Mengapa ilmu komputer?... 1 Siapa di balik dari Hour of Code?... 1 Apakah saya
Lebih terperinciBLOG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
BLOG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TUNTUTAN PERKEMBANGAN DUNIA IT TERHADAP DUNIA PENDIDIKAN Salah satu tantangan pendidikan dewasa ini adalah membangun keterampilan abad 21, diantaranya adalah dengan mengembangkan
Lebih terperinciBLUE PRINT MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
BLUE PRINT MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Disusun oleh : DWI LESTARI, S.KOM Guru TIK SMP Islam Mentari Indonesia Dwi Lestari.S.Kom 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 BAB I PENDAHULUAN... 3
Lebih terperinciETIKA PROFESI YANG BERLAKU BAGI PROGRAMMER DI INDONESIA Jurusan Teknik Informatika STMIK EL-RAHMA YOGYAKARTA
ETIKA PROFESI YANG BERLAKU BAGI PROGRAMMER DI INDONESIA Jurusan Teknik Informatika STMIK EL-RAHMA YOGYAKARTA Disusun Oleh : 1. Apriyani 2. Emy Salbiyah 3. Eko Noor Hidayati 4. Febriyanti 5. Fransisca Indrasari
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dalam perkembangan teknologi saat ini, kebutuhan dalam pengolahan data yang baik, tepat dan akurat juga sangat dibutuhkan oleh setiap perusahaan. Setiap perusahaan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam menjalankan sistem yang telah dibuat penulis, maka diperlukan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Dalam menjalankan sistem yang telah dibuat penulis, maka diperlukan beberapa kriteria yang dibutuhkan pada perangkat keras dan perangkat lunak. Adapun
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok
1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok usaha yang bergerak dalam bidang produk fashion. Kegiatan penjualan berhubungan dengan arus
Lebih terperinciALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PENDAHULUAN KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN
ALGORITMA PEMROGRAMAN 1C PENDAHULUAN KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN Indah Wahyuni KONSEP DASAR PEMROGRAMAN Program merupakan himpunan atau kumpulan instruksi tertulis yang dibuat oleh programer atau suatu bagian
Lebih terperinciPANDUAN PENGISIAN KARTU RENCANA STUDI (KRS) PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER TAHUN AJARAN GASAL 2016 / 2017
PANDUAN PENGISIAN KARTU RENCANA STUDI (KRS) PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER TAHUN AJARAN GASAL 2016 / 2017 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS BUDI LUHUR 2016 PANDUAN PENGISIAN KRS UNTUK MAHASISWA BARU
Lebih terperinciPANDUAN UJI KOMPETENSI
PANDUAN UJI KOMPETENSI KLASTER JUNIOR PROGRAMMING LSP TIK INDONESIA Jl. Pucang Anom Timur 23 Surabaya 60282, Jawa Timur Telp: +62 31 5019775 Fax: +62 31 5019776 Daftar Isi 1. Latar Belakang... 2 2. Persyaratan
Lebih terperinciTutorial Pemrograman PHP 1/7 Sucipto.Net
Tutorial Pemrograman PHP 1/7 Sucipto.Net Basa Basi Oke, bagi kamu yang tidak suka basa basi bagian ini
Lebih terperinciFitur Dahsyat Sublime Text 3
Fitur Dahsyat Sublime Text 3 Ditulis oleh Miftah Faridl Tahun 2015 Edisi Pertama 2 Kata Pengantar Dengan mengucap Bismillahirrochmanirrohim, saya tulis buku ini untuk adik-adik tingkatku civitas akademika
Lebih terperinci