MEDIA PEMBELAJARAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN RESISTOR UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK MUDA PATRIA KALASAN

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "MEDIA PEMBELAJARAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN RESISTOR UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK MUDA PATRIA KALASAN"

Transkripsi

1 Media buku... (Roni imaduddin) 1 MEDIA PEMBELAJARAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN RESISTOR UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK MUDA PATRIA KALASAN LEARNING MEDIA OF RESISTOR PRELIMINARY GUIDANCE INTERACTIVE BOOK FOR ELECTRICAL ENGINEERING SUBJECT IN SMK MUDA PATRIA KALASAN Roni Imaduddin, Program Studi Pendidikan Teknik Elektronika, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Yogyakarta roni.imaduddin@yahoo.co.id ABSTRAK Penelitian ini bertujuan mengetahui desain, unjuk kerja tingkat kelayakan dari Media Pembelajaran Buku Interaktif Pengenalan Resistor Untuk Mata Pelajaran Teknik Listrik Di SMK Muda Patria Kalasan. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development. Objek penelitian adalah Media Pembelajaran Buku Interaktif Pengenalan Resistor Untuk Mata Pelajaran Teknik Listrik. Tahap pengembangan produk meliputi 1). Analisis, 2). Desain, 3). Implementasi, 4). Pengujian, 5). Validasi, 6). Ujicoba pemakaian. Metode digunakan dalam pengumpulan data meliputi : 1) Pengujian Pengamatan unjuk kerja, 2). Angket penelitian. Adapun validasi media melibatkan dua ahli materi dua ahli media ujicoba pemakaian dilakukan oleh 20 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa unjuk kerja media buku interaktif pengenalan resistor mata pelajaran teknik listrik di SMK Muda patria Kalasan ini sudah sesuai dengan tujuannya sebagai media pengenalan resistor. terdiri dari bagian sampul buku, halaman pertama berisikan pengertian resistor secara umum, halaman kedua berisi pengertian resistor secara teori pengenalan fungsinya, halaman ketiga berisi tentang macam resistor bahan pembuatnya, halaman keempat berisi tentang nilai resistansi resistor pembacaan gelang warna halaman kelima berisi rangkaian resistor secara seri paralel.hasil validasi isi oleh ahli materi memperoleh tingkat validitas dengan persentase 89,71% dengan kategori sangat layak, validasi konstruk oleh ahli media memperoleh tingkat validitas dengan persentase 77,18% dengan kategori sangat layak. Segkan dalam uji pemakaian oleh siswa di SMK Muda Patria Kalasan mendapatkan validitas sebesar 81,81% dengan kategori sangat layak. Kata kunci : Media Pembelajaran, Buku Interaktif, Pengenalan resistor

2 2 Jurnal Pendidikan Teknik Elektronika ABSTRACT This particular research is accomplished to gain knowledge of production process, rate of performance and usability of Resistor preliminary guice interactive book for electrical engineering subject in SMK Muda Patria Kalasan. Committed as a Research and Development, the object to this research is as defined R esistor preliminary guice interactive book for electrical engineering. Development section involves 1). Analysis, 2). Design process, 3). Implementation, 4). Testing/Examination, 5). Validation, 6). Experimental Application. Data collecting is performed by utilizing following methods 1). Performance Examination, 2). Questionnaire on this Research. Validation process involving 2 persons with provident expertise in content learning and 2 other in media learning. Experimental application accomplished by 20 students. As for the result, this research prove that learning media of interactive resistor preliminary guice performance is considered qualified as its purpose for electrical engineering subject in SMK Muda Patria Kalasan. Structural contents of this media are book cover, general resistor knowledge (first page), resistor theorem and basic functions (second page), resistor varian and its material element (third page), Resistor s rate of resistance and understanding the colored rings of resistor (fourth page), and Parallel and Serial Resistor circuitry. Content Validation has been evaluated by the expert and gained a rate of validity of 89.71% (highly appropriate), whilst media structural has a rate of validity of 77.18% (highly appropriate). Experimental application on a number of students at SMK Muda Patria Kalasan has gained a validity rate of 81.81% (highly appropriate). Keywords : learning media, instructional media, interactive book, resistor guice

3 Media buku... (Roni imaduddin) 3 3 mendukung proses guru PENDAHULUAN Beberapa faktor mempengaruhi prestasi menarik, yaitu dengan melakukan inovasi belajar peserta didik. Menurut Slameto (2010: 54-. Salah satu inovasi 72), faktor-faktor mempengaruhi prestasi bisa dilakukan pendidik adalah melalui belajar banyak jenisnya. Salah satu faktor media. Inovasi dilakukan mempunyai pengaruh dalam pencapaian hasil pendidik belajar adalah media digunakan disampaikan mampu diserap saat proses belajar mengajar. Menurut Jelarwin dimengerti dengan mudah oleh peserta didik. (2007), dalam penelitiannya menjelaskan bahwa Perkembangan peranan merupakan media mempunyai adalah berusaha informasi salah agar satu materi teknologi, pendukung pengaruh sangat signifikan terhadap prestasi mengembangkan inovasi khususnya peserta pada media. Tetapi perkembangan didik. Media pada prinsipnya adalah sebuah proses komunikasi, yakni informasi proses penyampaian pesan diciptakan melalui dioptimalkan suatu kegiatan penyampaian tukar menukar pendidikan. Pemanfaatan informasi teknologi pesan atau informasi oleh guru kepada peserta tersebut bisa diupayakan membuat sebuah didik. Pesan atau informasi disampaikan media bisa membuat siswa dapat berupa pengetahuan, keahlian, keterampilan, dapat ide maupun pengalaman., dimana peran siswa tidak hanya Perkembangan teknologi cukup pesat memberikan dampak pada perkembangan media sebagai dalam meningkatkan efisiensi efektivitas proses. Banyak sekolah lembaga pendidikan melakukan investasi mengembangkan infrastruktur bagi penggunaan teknologi dalam big pendidikan. Peluangpeluang itu pula dimanfaatkan oleh masyarakat pendidikan dengan mengembangkan berbagai media. Sebagai seorang pendidik, profesionalisme seorang guru hanya pada kemampuan mengembangkan ilmu pengetahuan saja, tetapi pada kemampuannya melaksanakan proses menarik bermakna bagi siswanya kurang dikembangkan. Salah satu upaya teknologi secara tersebut meningkatkan aktif belum kualitas melakukan penerima, tetapi proses juga secara aktif mendapatkan pengalaman belajar bermakna.. Aplikasi seperti media dalam big pendidikan melahirkan banyak terobosan baru Hal menarik perhatian peneliti ialah mata pelajaran teknik listrik belum memiliki media menunjang pemahaman siswa saat penyampaian teori mengenai resistor. Jika materi ajar tersebut disajikan dengan suatu media praktis fleksibel, akan menjadi materi menarik mudah dipahami oleh siswa. Peneliti bermaksud membuat media sebagai inovasi dioptimalkan menarik agar dapat perhatian menambah pemahaman siswa sehingga kualitas dapat meningkat. Berdasarkan hasil pengamatan peneliti, pada kegiatan mengajar mata pelajaran teknik listrik belajar pada

4 4 Jurnal Pendidikan Teknik Elektronika program keahlian teknik elektronika industri di data akan dilakukan pada tahap pertama SMK Muda patria Kalasan, siswa-siswa mengalami adalah menggunakan deskriptif kualitatif yaitu kesulitan dikarenakan keterbatasan media memaparkan produk media hasil rancangan masih kurang. Standar kompetensi pada mata setelah diimplementasikan dalam bentuk produk pelajaran teknik listrik ditempuh siswa kelas jadi menguji tingkat kelayakan produk. X perlu dioptimalkan proses nya, agar Tahap kedua menggunakan deskriptif kuantitatif, para siswa memiliki pemahaman kuat yaitu memaparkan mengenai kelayakan produk mendasari pemahaman standar kompetensi pada tingkat selanjutnya. kompetensi Peneliti bermaksud mengembangkan sebuah media dapat membantu teknik listrik, pada kompetensi dasar memahami fungsi rangkaian resistor rangkaian kelistrikan, sehingga standar kompetensi tersebut terpenuhi. Media tersebut berbentuk buku interaktif mengajak siswa berinteraksi aktif saat membaca buku tersebut. Media akan dibuat tersebut belum diketahui tingkat kelayakannya, sehingga peneliti bermaksud melakukan penelitian dengan judul Media buku interaktif pengenalan resistor mata pelajaran teknik listrik di SMK Muda patria Kalasan, bertujuan mengetahui tingkat kelayakannya. Jenis penelitian akan dilakukan peneliti adalah penelitian pengembangan (research and Development) diimplementasikan Memahami pada rangkaian standar resistor rangkaian listrik pada Program Keahlian Teknik Elektronika Industri SMK Muda Patria Kalasan. Waktu Tempat Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di SMK Muda Patria Kalasan beralamat di Jl. Solo km 16 Bogem, Kalasan.Waktu digunakan melaksanakan penelitian ini pada bulan Oktober 2015 sampai selesai. Target/Subjek Penelitian Subjek penelitian ini adalah Siswa SMK Muda Patria jurusan elektronika industri kelas X. Prosedur Prosedur penelitian ini digunakan menggunakan dalam pendekatan penelitian pengembangan (Research and Metode Development). penelitian pengembangan didefinisikan sebagai metode METODE PENELITIAN penelitian Jenis Penelitian mengembangkan, bertujuan menghasilkan, menguji penelitian kefektifan produk tertentu lebih baru, deskriptif bersifat developmental sehingga efektif, efisien, produktif bermakna Nusa dalam penelitian ini tidak dimaksudkan (2012:67). Penelitian ini merupakan tetapi hanya Menurut Sugiyono (2006:407), metode tentang suatu penelitian pengembangan adalah metode keadaan Suharsimi (2009: 234). Teknik analisis penelitian digunakan menghasilkan menguji hipotesis menggambarkan apa tertentu, aya

5 produk tertentu, menguji kefektifan produk Media buku... (Roni imaduddin) 5 5 Data, Intrumen, Teknik Pengumpulan tersebut. Data Data berbentuk data ordinal diperoleh dari angket menggunakan skala linkert. Jawaban setiap instrumen dalam penelitian ini mempunyai gradasi dari sangat positif sampai sangat negatif. Dalam penelitian ini angket digunakan menilai kelayakan Gambar 1. Desain Penelitian Pengembangan Langkah penelitian pengembangan menurut gambar diatas adalah sebagai berikut: 1) Studi identifikasi pada kompetensi memahami fungsi rangkaian resistor rangkaian kelistrikkan pada pelajaran teknik listrik di SMK Muda Patria Kalasan. 2) Berdasarkan struktur kompetensi dikembangkan media buku interaktif pengenalan resistor dengan pendekatan berbasis kompetensi. 3) Hasil desain media divalidasi oleh pakar media pakar materi. 4) Setelah melalui proses validasi desain dilanjutkan dengan revisi desain. Sampai saat ini produk sudah dalam bentuk buku. 5) Uji coba produk dinilai berdasarkan kesesuaian dengan kebutuhan kompetensi memahami fungsi rangkaian resistor rangkaian kelistrikkan. 6) Uji coba lapangan dilakukan setelah melalui revisi dengan menggunakan media sebagai alat bantu saat pengajaran. Penilaian dalam uji coba lapangan ini dilakukan oleh siswa SMK Muda Patria Kalasan Jurusan Teknik Elektronika Industri. 7) Setelah revisi berdasarkan masukan guru pengajar media. Angket pada penelitian ini terdiri dari angket ahli media, angket ahli materi angket siswa. Angket diberikan kepada ahli materi digunakan mengetahui tingkat kelayakan media dilihat dari validasi isi (Content Validity), instrumen segkan diberikan kepada dosen ahli media mengetahui tingkat kelayakan media dilihat dari validasi konstruk (Construct Validity). Angket siswa digunakan mengetahui tingkat kelayakan alat. Angket ahli materi berisi aspek kualitas isi tujuan serta kualitas. Angket ahli media berisi aspek desain tampilan, aspek teknis aspek kemanfaatan. Angket siswa berisi aspek kualitas isi tujuan, kualitas, kualitas teknis aspek kemanfaatan. Uji Validitas materi media melibatkan dua (2) ahli materi media. Uji instrument melibatkan dua (2) ahli instrument. Pengujian elektronika dasar di SMK, lalu media reliabilitas instrument menggunakan rumus alfa buku cronbach. interaktif pengenalan resistor diproduksi sesuai dengan kebutuhan. dapat

6 6 Jurnal Pendidikan Teknik Elektronika pembacaan gelang warna. Bagian keenam, yaitu Teknik Analisis Data Teknik analisis data akan dilakukan pada tahap deskriptif produk halaman kelima berisi tentang rangkaian resistor pertama adalah menggunakan secara seri paralel. Tujuan kualitatif yaitu memaparkan disusun berdasarkan kompetensi pada sub media hasil rancangan setelah kompetensi ada. Deskripsi materi diimplementasikan dalam bentuk produk jadi dikembangkan dari materi pokok menguji tingkat kelayakan produk. Tahap kedua menggunakan deskriptif kuantitatif, yaitu ketrampilan sesuai dengan lingkup belajar. memaparkan mengenai kelayakan produk Penggunaan buku interaktif dimaksudkan diimplementasikan pada standar mempermudah siswa guru pembimbing kompetensi memahami fungsi rangkaian resistor rangkaian sikap, pengetahuan, dalam kegiatan. kelistrikan pada mata pelajaran teknik listrik SMK Muda Patria Kalasan. memuat Berikut adalah hasil unjuk kerja tiap bagian buku interaktif. a.) Bagian sampul HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Hasil desain merupakan wujud dari rancangan model media berupa buku interaktif pengenalan resistor guna meningkatkan kualitas pada mata pelajaran teknik listrik dengan kompetensi dasar memahami fungsi rangkaian resistor rangkaian kelistrikan. Buku interaktif didesain sesuai dengan SK (Standar Kompetensi) KD (Kompetensi Dasar) ada pada mata pelajaran teknik Gambar 2. Bagian sampul listrik. Buku interaktif dikembangkan sesuai Bagian sampul berupa Hardcover, bagian dengan deskripsi kompetensi. Buku interaktif ini depan terdiri dari enam bagian yaitu : bagian pertama, pembimbing, bagian samping berisi judul, nama memuat deskripsi penggunaan. Bagian nama penulis petunjuk penulis pembimbing, bagian belakang berisi kedua yaitu Halaman sedikit sinopsis mengenai buku interaktif ini. umum. Bagian ketiga yaitu halaman kedua, berisi pengertian resistor secara teori pengenalan fungsinya. Bagian keempat yaitu halaman ketiga, tentang judul, judul pertama, berisikan pengertian resistor secara berisi berisi macam resistor bahan pembuatnya. Bagian kelima, yaitu halaman ke empat berisi tentang nilai resistansi resistor

7 b.) Bagian Halaman pertama Media buku... (Roni imaduddin) 7 7d.) Bagian Halaman ketiga Gambar 3. Halaman pertama Bagian halaman pertama saat di buka muncul karakter guru menjelaskan tentang pengertian resistor secara umum. c.) Bagian Halaman kedua Gambar 5. Halaman ketiga Bagian halaman ketiga saat dibuka terlihat dua buah resistor dengan bentuk secara umum yaitu tabung, lalu terdapat materi materi tentang macam macam resistor bahan pembentuknya. Gambar 4. Halaman kedua Bagian halaman kedua saat dibuka terlihat suasana sebuah kelas dengan guru seg menjelaskan pengertian resistor secara teori.

8 8 Jurnal Pendidikan Teknik Elektronika e.) Bagian Halaman keempat f.) Bagian Halaman kelima Gambar 7. Halaman kelima Gambar 6. Halaman keempat Bagian halaman keempat saat dibuka Bagian halaman kelima saat dibuka terlihat karakter guru seg duduk terdapat dua buah resistor karakter guru menjelaskan, halaman kelima ini berisikan seg menjelaskan, halaman keempat ini berisi tentang rangkaian resistor secara seri, paralel tentang pengertian nilai resistansi resistor seri-paralel. bagaimana melalukan pembacaan nilai resistor menggunakan gelang warna.

9 Pada pengujian validasi materi Media buku... (Roni imaduddin) 9 9 sebesar 77,18% sehingga masuk pada kategori Sangat Layak. diperoleh data sebagai berikut Berdasarkan konsultasi dengan ahli materi ahli media dilakukan revisi Adapun bagian direvisi antara lain: a) Penambahan petunjuk penggunaan. b) Penambahan bagian tentang materi rangkaian resistor seri paralel. Realibilitas instrument diukur dengan Gambar 8. Diagram Batang Persentase Hasil Uji mencoba instrument kepada 18 orang responden. Validasi Ahli Materi Selanjutnya data dibuat tabel kemudian diolah Data penilaian ahli materi ditinjau dari menggunakan software SPSS dengan memakai kualitas rumus aspek isi tujuan mendapatkan perhitungan alfa cronbach. Hasil persentase sebesar 90%, ditinjau dari aspek perhitungan dengan software SPSS menunjukkan kualitas mendapatkan persentase koefisien reliabilitas bernilai 0,866 apabila sebesar 89,42%. Secara keseluruhan diinterpretasikan validasi media buku tingkat interaktif pengenalan resistor dari penilaian ahli materi memperoleh persentase sebesar 89,71% sehingga koefisien alpha menurut Suharsimi (2009:245), maka termasuk dalam kategori Sangat Tinggi. Instrumen sudah reliable valid selanjutnya digunakan mengukur tingkat masuk pada kategori Sangat Layak. kelayakan media oleh siswa. Jumlah responden mengikuti uji coba ini adalah sebanyak 20 siswa. Proses uji coba dengan memberi kesempatan seluruh siswa menggunakan media buku interaktif pengenalan resistor. Berikut adalah hasilnya. Gambar 9. Diagram Batang Persentase Hasil Uji Validasi Ahli Media Data penilaian ahli media ditinjau dari aspek kualitas teknis mendapatkan persentase sebesar 71,87%, ditinjau dari aspek kemanfaatan mendapatkan persentase sebesar 82,5%. Secara keseluruhan tingkat validasi media buku interaktif pengenalan resistor dari penilaian ahli media memperoleh persentase Gambar 10. Diagram Batang Persentase Hasil Uji Pemakaian oleh Siswa Data hasil uji pemakaian oleh 20 siswa pada tahap evaluasi lapangan terhadap Media

10 10 Jurnal Pendidikan Teknik Elektronika Pembelajaran buku interaktif pengenalan resistor media buku interaktif pengenalan ditinjau dari aspek kualitas isi tujuan resistor berasal dari uji validasi isi (content mendapatkan persentase sebesar 81,09%, aspek validity), validasi konstrak (construct validity) kualitas mendapatkan persentase uji pemakaian. Validasi isi oleh ahli materi sebesar 82,63%, aspek kualitas teknis mendapatkan persentase sebesar 81,52% aspek kemanfaatan dengan persentase 89,71% dengan kategori sangat mendapatkan 82,08%. layak. Segkan validasi konstrak oleh ahli Segkan ditinjau secara keseluruhan didapatkan media memperoleh tingkat validitas persentase kelayakan sebesar 81,81%. Berdasarkan dengan persentase 77,18% dengan kategori sangat data tersebut, dapat disimpulkan bahwa secara layak. Segkan dalam uji pemakaian oleh siswa keseluruhan media buku interaktif di SMK Muda patria Kalasan mendapatkan pengenalan resistor mendapatkan kategori Sangat validitas sebesar 81,81% dengan kategori sangat Layak. layak. SIMPULAN DAN SARAN Saran Simpulan Untuk pengembangan Berdasarkan hasil penelitian diperoleh kesimpulan penulis memberikan saran : 1) Untuk bahan baku sebagai berikut : 1) Desain media berupa kertas mungkin bisa sedikit diperkuat buku interaktif pengenalan resistor terdiri dari dengan pelapisan plastik mika atau dilaminasi. 2) beberapa halaman dengan materi dirancang sesuai Dengan dengan kompetensi dasar memahami rangkaian dimungkinkan media ini harus resistor rangkaian listrik pada mata pelajaran teknik dikembangkan sesuai dengan kurikulum listrik. Pada media ini terdapat lima digunakan. bagian terdiri dari sebaiknya disesuaikan dengan jumlah kelompok persentase sebesar bagian sampul buku, halaman pertama berisikan pengertian resistor memperoleh validitas media ini bergantinya 3) tingkat Jumlah kurikulum media baru, ada. secara umum, halaman kedua berisi pengertian resistor secara teori pengenalan fungsinya, DAFTAR PUSTAKA halaman ketiga berisi tentang macam resistor Arikunto.S. (2009). Manajemen Jakarta : PT. Rineka Cipta. bahan pembuatnya, halaman keempat berisi tentang nilai resistansi resistor pembacaan gelang warna halaman kelima berisi rangkaian resistor secara seri paralel. 2) Unjuk kerja media buku interaktif pengenalan resistor sudah sesuai dengan tujuannya sebagai media pengenalan resistor. Hasil pengujian tiap halaman dalam kondisi baik dapat digunakan. 3) Tingkat kelayakan penggunaan penelitian. Dabutar.J. (2007). Pengaruh Media Pembelajaran Terhadap Hasil Belajar Pengelasan pada Siswa Berprestasi Tinggi Rendah di SMK Swasta 1 Trisakti Laguboti - Kabupaten Toba Samosir. Digital Library Universitas Negeri Malang. Putra.N. (2012). Research & Development Penelitian Pengembangan.Suatu Pengantar.Jakarta: PT Raja Grafindo Persada

11 Media buku... (Roni imaduddin) Slameto. (2010). Belajar Faktor-faktor Mempengaruhinya. Jakarta: PT Rineka Cipta. Sugiyono. (2006). Metode penelitian kuantitatif. kualitatif R&D. Bandung : Alfabeta.

12

MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER ELEKTRONIKA DASAR UNTUK MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR HALAMAN JUDUL SKRIPSI

MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER ELEKTRONIKA DASAR UNTUK MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR HALAMAN JUDUL SKRIPSI MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER ELEKTRONIKA DASAR UNTUK MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR HALAMAN JUDUL SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

Lebih terperinci

Kata kunci: media, pembelajaran, filter, sinyal audio

Kata kunci: media, pembelajaran, filter, sinyal audio ABSTRAK MEDIA PEMBELAJARAN FILTER SINYAL AUDIO UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK AUDIO Erwan Eko Prasetiyo NIM. 08502241007 Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui desain, unjuk kerja, dan tingkat kelayakan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN TRAINER LOGIC PANEL AUOTONICS S070 UNTUK PEMBELAJARAN VOKASI DI INDONESIA

PENGEMBANGAN TRAINER LOGIC PANEL AUOTONICS S070 UNTUK PEMBELAJARAN VOKASI DI INDONESIA PENGEMBANGAN TRAINER LOGIC PANEL AUOTONICS S070 UNTUK PEMBELAJARAN VOKASI DI INDONESIA Fendi Achmad 1), Elly Rahmawati 2), Karno Setyo Budi 3) Pascasarjana, Universitas Negeri Surabaya 123 Email: Fendiachmad195@gmail.com

Lebih terperinci

SIMULATOR KERUSAKAN LAPTOP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN PERAKITAN DAN PERBAIKAN KOMPUTER DI SMK PIRI 1 YOGYAKARTA

SIMULATOR KERUSAKAN LAPTOP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN PERAKITAN DAN PERBAIKAN KOMPUTER DI SMK PIRI 1 YOGYAKARTA Simulator Kerusakan Laptop... (Agung Hari Hartomo) 1 SIMULATOR KERUSAKAN LAPTOP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN PERAKITAN DAN PERBAIKAN KOMPUTER DI SMK PIRI 1 YOGYAKARTA DAMAGING LAPTOP

Lebih terperinci

TRAINER VOLTMETER DIGITAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK DIGITAL SEKUENSIAL PADA KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK N 2 YOGYAKARTA

TRAINER VOLTMETER DIGITAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK DIGITAL SEKUENSIAL PADA KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK N 2 YOGYAKARTA TRAINER VOLTMETER DIGITAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK DIGITAL SEKUENSIAL PADA KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK N 2 YOGYAKARTA DIGITAL VOLTMETER TRAINER AS A LEARNING MEDIA OF DIGITAL

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG Pengembangan Media Pembelajaran... (Drajat Nugroho) 1 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG MEDIA

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN TRAINER MIKROKONTROLLER STUDI KASUS TRAFFIC LIGHT PADA MUATAN LOKAL MIKROKONTROLLER KELAS X TAV SMKN 1 PUNDONG

PENGEMBANGAN TRAINER MIKROKONTROLLER STUDI KASUS TRAFFIC LIGHT PADA MUATAN LOKAL MIKROKONTROLLER KELAS X TAV SMKN 1 PUNDONG Pengembangan Trainer Mikrokontroller...(Muhammad Farid Ardiansyah) 1 PENGEMBANGAN TRAINER MIKROKONTROLLER STUDI KASUS TRAFFIC LIGHT PADA MUATAN LOKAL MIKROKONTROLLER KELAS X TAV SMKN 1 PUNDONG DEVELOPING

Lebih terperinci

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang Wisnu Ardiansyah, Khairudin, Rini Widyastuti Program Studi

Lebih terperinci

Pengembangan Trainer ATmega 16 Menggunakan PPI (Shinta Noviana Purwanti) 1

Pengembangan Trainer ATmega 16 Menggunakan PPI (Shinta Noviana Purwanti) 1 Pengembangan Trainer ATmega 16 Menggunakan PPI 8255. (Shinta Noviana Purwanti) 1 PENGEMBANGAN TRAINER ATMEGA 16 MENGGUNAKAN PPI 8255 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MIKROKONTROLLER UNTUK KELAS I TEKNIK ELEKTRONIKA

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA Pengembangan Modul Teknik... (Safrudin Budi Utomo Dwi Hartanto) 1 PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA DEVELOPMENT

Lebih terperinci

Oleh: Fitra Mega Kurniawan, Progam Pendidikan Teknik Elektronika, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Yogyakarta

Oleh: Fitra Mega Kurniawan, Progam Pendidikan Teknik Elektronika, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Yogyakarta Pengembangan Aplikasi Media... (Fitra Mega Kurniawan)1 PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN RESISTOR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID KELAS X PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMKN

Lebih terperinci

Pengembangan Trainer Audio... (Beni Juniarto R R)1

Pengembangan Trainer Audio... (Beni Juniarto R R)1 Pengembangan Trainer Audio... (Beni Juniarto R R)1 PENGEMBANGAN TRAINER AUDIO AMPLIFIER CLASS D DAN CLASS H SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KELAS XII PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN Ada beberapa hal yang dibahas dalam metode penelitian, diantaranya adalah lokasi dan subyek penelitian, metode penelitian, diagram alir penelitian, instrumen penelitian, teknik

Lebih terperinci

Oleh: Eka Setia Budi Santosa; Pembimbing: Prof. Herman Dwi Surjono, Ph.D. Pendidikan Teknik Elektronika, FT UNY

Oleh: Eka Setia Budi Santosa; Pembimbing: Prof. Herman Dwi Surjono, Ph.D. Pendidikan Teknik Elektronika, FT UNY Pengembangan Media Pembelajaran. (Eka Setia Budi Santosa) 1 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER AUDIO POWER AMPLIFIER OCL DILENGKAPI VU METER DAN PROTEKTOR SPEAKER UNTUK MATA PELAJARAN PEREKAYASAAN

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN Pengembangan Modul Pembelajaran Interaktif (Khoirul Madi) 39 PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN ENGINEERING DRAWING INTERACTIVE LEARNING MODULE DEVELOPMENT

Lebih terperinci

Pengembangan Modul Elektronik Berbasis 3D Pageflip Professional

Pengembangan Modul Elektronik Berbasis 3D Pageflip Professional Pengembangan Modul Elektronik Berbasis 3D Pageflip Professional pada Materi Konsep Dasar Fisika Inti dan Struktur Inti Mata Kuliah Fisika Atom dan Inti Wulan Sari 1), Jufrida ), dan Haerul Pathoni 3) 1)

Lebih terperinci

Pengembangan Modul Antena... (Gatra Wikan Artha)1

Pengembangan Modul Antena... (Gatra Wikan Artha)1 Pengembangan Modul Antena... (Gatra Wikan Artha)1 PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN REKAYASA SISTEM ANTENA KELAS XI PADA KOMPETENSI KEAHLIAN AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL DEVELOPMENT OF LEARNING

Lebih terperinci

Oleh : Yogi Budi Wiguna, Universitas Negeri Yogyakarta

Oleh : Yogi Budi Wiguna, Universitas Negeri Yogyakarta Media Pembelajaran Gerbang (Yogi Budi Wiguna) 1 MEDIA PEMBELAJARAN GERBANG LOGIKA DASAR PADA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI DI SMK NEGER 1 NANGGULAN BASIC LOGIC GATE LEARNING MEDIA FOR ELECTRONIC

Lebih terperinci

Pengembangan Modul Mata... (Putu Darsana)1

Pengembangan Modul Mata... (Putu Darsana)1 Pengembangan Modul Mata... (Putu Darsana)1 PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN PERENCANAAN DAN INSTALASI SISTEM AUDIO UNTUK SISWA KELAS XII PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA DEVELOPING

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRANSISTOR MENGGUNAKAN TRAINER TRANSISTOR PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRANSISTOR MENGGUNAKAN TRAINER TRANSISTOR PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X Pengembangan Media Pembelajaran (Syahrudin Yunus) 1 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRANSISTOR MENGGUNAKAN TRAINER TRANSISTOR PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X DEVELOPMENT OF LEARNING TRANSISTOR

Lebih terperinci

Abstract. Keyword : Learning media, Macromedia Flash, 3D Studio Max

Abstract. Keyword : Learning media, Macromedia Flash, 3D Studio Max Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Software Macromedia Flash dan 3D Studio Max Untuk Mata Pelajaran Animasi 3 Dimensi Sekolah Menegah Kejuruan Abdul Kadir, Mukhni, Gufron Program Studi

Lebih terperinci

Kata kunci : Media pembelajaran water level control untuk perekayasaan sistem kontrol

Kata kunci : Media pembelajaran water level control untuk perekayasaan sistem kontrol Media Pembelajaran WLC (Joko Sulistyo) 1 Media Pembelajaran Water Level Control (WLC) untuk Mata Pelajaran Perekayasaan Sistem Kontrol pada Program Keahlian Elektronika Industri SMKN 2 Pengasih Joko Sulistyo,

Lebih terperinci

Abstrak. Oleh: jodhi pratama, pendidikan teknik elektronika fakultas teknik universitas negeri yogyakarta,

Abstrak. Oleh: jodhi pratama, pendidikan teknik elektronika fakultas teknik universitas negeri yogyakarta, Pengembangan Modul Pembelajaran... (Jodhi Pratama) 1 PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK SEBAGAI BAHAN AJAR MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIKKELAS X JURUSAN TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 3 WONOSARI

Lebih terperinci

Educational Kit: Trainer (Multi Gerbang) Berbasis Arduino Mega 2560

Educational Kit: Trainer (Multi Gerbang) Berbasis Arduino Mega 2560 Educational Kit: Trainer (Multi Gerbang) Berbasis Arduino Mega 2560 Adnan Subkhan #1, Fatchul Arifin *2 # 2 Pendidikan Teknik Elektronika, Fakultas Teknik, Univeristas Negeri Yogyakarta, Kampus UNY, Karangmalang

Lebih terperinci

Abstract. Keywords : Interactive Media, LAN, TKJ.

Abstract. Keywords : Interactive Media, LAN, TKJ. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web Pada Standar Kompetensi Melakukan Instalasi Perangkat Jaringan Lokal (LAN) untuk Siswa Kelas XI TKJ Di SMK SM Lulinda Riska, Khairudin, Karmila Suryani

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DI SMKN 2 DEPOK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DI SMKN 2 DEPOK Pengembangan Media Aplikasi... (Yudha Nawa Anggara)1 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DI SMKN 2 DEPOK DEVELOPING MEDIA FOR BASIC ELECTRICAL

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DI KELAS X TAV SMK NEGERI 1 PADANG

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DI KELAS X TAV SMK NEGERI 1 PADANG PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DI KELAS X TAV SMK NEGERI 1 PADANG Yopiko Pratama, Karmila Suryani, Ashabul Khairi Program Studi Pendidikan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL Pengembangan Modul Pembelajaran... (Dwi Armanda) 1 PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL DEVELOPMENT OF ELECTRONIC MODULE SUBJECT

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN TRAINER RESISTOR DALAM RANGKAIAN ARUS SEARAH PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK MENGGUNAKAN LABVIEW

PENGEMBANGAN TRAINER RESISTOR DALAM RANGKAIAN ARUS SEARAH PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK MENGGUNAKAN LABVIEW Pengembangan Trainer Resistor (Muhammad Zaini) 1 PENGEMBANGAN TRAINER RESISTOR DALAM RANGKAIAN ARUS SEARAH PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK MENGGUNAKAN LABVIEW 2016 BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO UNO

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER Pengembangan Media Pembelajaran... (Dhanang Gitasuryawibawa) 1 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER GERBANG DIGITAL DENGAN LOGIC ANALYZER UNTUK MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL UNTUK PEMBELAJARAN GAMBAR MANUFAKTUR SMK KELAS XI

PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL UNTUK PEMBELAJARAN GAMBAR MANUFAKTUR SMK KELAS XI Pengembangan Video Tutorial (FU Purnomo dan FA Ristadi) 41 PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL UNTUK PEMBELAJARAN GAMBAR MANUFAKTUR SMK KELAS XI DEVELOPMENT OF TUTORIALS VIDEO FOR MANUFACTURING DRAWING SUBJECT

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 19 BAB III METODOLOGI PENELITIAN A. Metode Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Development and Validation atau metode pengembangan dan validasi. Metode penelitian pengembangan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK BERBASIS DISCOVERY LEARNING MENGGUNAKAN 3D PAGEFLIP PROFESSIONAL PADA MATERI GERAK LURUS UNTUK KELAS X SMA

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK BERBASIS DISCOVERY LEARNING MENGGUNAKAN 3D PAGEFLIP PROFESSIONAL PADA MATERI GERAK LURUS UNTUK KELAS X SMA PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK BERBASIS DISCOVERY LEARNING MENGGUNAKAN 3D PAGEFLIP PROFESSIONAL PADA MATERI GERAK LURUS UNTUK KELAS X SMA Annisa Rahim 1), Jufrida 2), dan Nova Susanti 3) 1) Mahasiswa Program

Lebih terperinci

Silvana Mutia, Gusmaweti 1) Adlia Alfi Riani 2) Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Bung Hatta.

Silvana Mutia, Gusmaweti 1) Adlia Alfi Riani 2) Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Bung Hatta. Pengembangan Media Interaktif Berbasis Komputer dengan Menggunakan Strategi Pembelajaran Individual Pada Pokok Bahasan Sistem Operasi dan Aplikasi di JurusanTeknik Komputer dan JaringanSMKN 2 Padang Silvana

Lebih terperinci

Development of Basic Competency Learning Module on Poultry Meat and Seafood Processing at SMKN 3 Wonosari

Development of Basic Competency Learning Module on Poultry Meat and Seafood Processing at SMKN 3 Wonosari PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN KOMPETENSI DASAR PENGOLAHAN UNGGAS DAGING DAN SEAFOOD DI SMKN 3 WONOSARI Penulis 1 : Sofia Imtikhana (11511247016) Penulis 2 : Marwanti, M.Pd Kampus : Universitas Negeri

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN INTERFACE TRAINER

PENGEMBANGAN INTERFACE TRAINER Pengembangan Trainer Interface... (Fery Pratama) PENGEMBANGAN INTERFACE TRAINER SERIAL PORT DAN USB PORT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMROGRAMAN UNTUK KELAS X PROGRAM KEAHLIAN

Lebih terperinci

Lalu Harry Puja Prayu Dhitya, Pendidikan Teknik Elektronika, FT UNY ABSTRAK

Lalu Harry Puja Prayu Dhitya, Pendidikan Teknik Elektronika, FT UNY   ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CATU DAYA PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR UNTUK SMK MEDIA DEVELOPMENT IN LEARNING THE POWER SUPPLY SUBJECT TO ELECTRONIC BASIC VOCATIONAL HIGH SCHOOL Lalu Harry Puja

Lebih terperinci

Suwasono Pendidikan Teknik Elektro-Universitas Negeri Malang Jalan Semarang 5 Malang.

Suwasono Pendidikan Teknik Elektro-Universitas Negeri Malang Jalan Semarang 5 Malang. Tersedia secara online EISSN: 2502-471X Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan Volume: 2 Nomor: 2 Bulan Februari Tahun 2017 Halaman: 199 205 PENGEMBANGAN MEDIA AJAR PERAWATAN DAN PERBAIKAN

Lebih terperinci

Gambar 3.1 Langkah-langkah penggunaan Metode Research and Development (R&D) menurut Sugiyono (2009:298)

Gambar 3.1 Langkah-langkah penggunaan Metode Research and Development (R&D) menurut Sugiyono (2009:298) 14 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode Penelitian Pada penelitian ini metode yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan (Research and Development/R&D) yaitu metode penelitian yang digunakan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATERI MELAKUKAN PERBAIKAN DAN SETTING

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATERI MELAKUKAN PERBAIKAN DAN SETTING PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATERI MELAKUKAN PERBAIKAN DAN SETTING ULANG KONEKSI JARINGAN DI SMK N 1 RAO SELATAN Riyan Hidayanda Asda¹ ), Rita Desfitri²

Lebih terperinci

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK LISTRIK BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO KELAS X SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK LISTRIK BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO KELAS X SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN Media Pembelajaran Interaktif (Muhammad Nasirudin) 1 MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK LISTRIK BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO KELAS X SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN INTERACTIVE

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN A. Lokasi dan Subjek Penelitian Penelitian dilakukan di SMA Negeri 23 Bandung. Dalam penelitian ini jumlah seluruh responden yang mengerjakan soal adalah 40 orang siswa di kelas

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PERMAINAN LIBERATE HOSTAGES UNTUK PEMBELAJARAN SERVIS BOLAVOLI KELAS X DI SMA NEGERI 1 CANGKRINGAN YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN PERMAINAN LIBERATE HOSTAGES UNTUK PEMBELAJARAN SERVIS BOLAVOLI KELAS X DI SMA NEGERI 1 CANGKRINGAN YOGYAKARTA Pengembangan Permainan Liberate...(Nanang Ariyanto) PENGEMBANGAN PERMAINAN LIBERATE HOSTAGES UNTUK PEMBELAJARAN SERVIS BOLAVOLI KELAS X DI SMA NEGERI CANGKRINGAN YOGYAKARTA THE DEVELOPMENT OF LIBERATE

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kualitatif yang dilakukan

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kualitatif yang dilakukan BAB III METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini merupakan jenis penelitian kualitatif yang dilakukan dengan pendekatan deskriptif. Jenis penelitian ini secara keseluruhan merupakan penelitian

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PEMBUATAN BEBE ANAK UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 PENGASIH JURNAL

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PEMBUATAN BEBE ANAK UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 PENGASIH JURNAL PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PEMBUATAN BEBE ANAK UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 PENGASIH JURNAL Diajukan Kepada Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FLASH PADA STANDAR KOMPETENSI MELAKUKAN INSTALASI SOFTWARE DI SMK GAMA KEDUNGADEM BOJONEGORO

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FLASH PADA STANDAR KOMPETENSI MELAKUKAN INSTALASI SOFTWARE DI SMK GAMA KEDUNGADEM BOJONEGORO Pengembangan Pembelajaran Berbasis Flash PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FLASH PADA STANDAR KOMPETENSI MELAKUKAN INSTALASI SOFTWARE DI SMK GAMA KEDUNGADEM BOJONEGORO Herdy Yudhaskara Pendidikan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA AJAR LINE FOLLOWER ANALOG PADA MATA PELAJARAN PEREKAYASAAN SISTEM ROBOTIK KELAS XII TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI

PENGEMBANGAN MEDIA AJAR LINE FOLLOWER ANALOG PADA MATA PELAJARAN PEREKAYASAAN SISTEM ROBOTIK KELAS XII TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI Tersedia secara online EISSN: 2502-471X Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan Volume: 2 Nomor: 1 Bulan Januari Tahun 2017 Halaman: 58 64 PENGEMBANGAN MEDIA AJAR LINE FOLLOWER ANALOG PADA

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN A. Bentuk Penelitian Penelitian ini termasuk penelitian kuantitatif deskriptif yang bersifat korelasional, yakni penelitian yang meneliti tentang ada tidaknya hubungan antara

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER DI SMK NEGERI 2 DEPOK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER DI SMK NEGERI 2 DEPOK Pengembangan Media Pembelajaran... (Iis Ernawati) 1 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER DI SMK NEGERI 2 DEPOK The DEVELOPMENT of INTERACTIVE LEARNING MEDIA

Lebih terperinci

FAKTOR-FAKTOR KESULITAN BELAJAR MATA PELAJARAN PRODUKTIF PADA SISWA PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI DI SMK N 3 WONOSARI

FAKTOR-FAKTOR KESULITAN BELAJAR MATA PELAJARAN PRODUKTIF PADA SISWA PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI DI SMK N 3 WONOSARI Faktor-faktor Kesulitan... ( Arum Setiya ) 1 FAKTOR-FAKTOR KESULITAN BELAJAR MATA PELAJARAN PRODUKTIF PADA SISWA PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI DI SMK N 3 WONOSARI LEARNING DIFFICULTIES FACTORS

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN & PENGEMBANGAN. model pengembangan yang disampaikan oleh Borg and Gall dalam

BAB III METODE PENELITIAN & PENGEMBANGAN. model pengembangan yang disampaikan oleh Borg and Gall dalam BAB III METODE PENELITIAN & PENGEMBANGAN A. Model Penelitian & Pengembangan Model yang akan dikembangkan pada penelitian ini menggunakan model pengembangan yang disampaikan oleh Borg and Gall dalam (Setyosari,

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN A. Metode Penelitian Menurut Sugiyono dalam buku metode penelitian kuantitatif kualitatif dan R&D (2011, h. 6) metode penelitian diartikan sebagai cara ilmiah untuk mendapatkan

Lebih terperinci

THE DEVELOPMENT OF THE STUDENT ACTIVITIES WORKSHEETS BASED ON CONSTRUCTIVISM ON THE SOLUBILITY AND CONSTANT SOLUBILITY PRODUCT

THE DEVELOPMENT OF THE STUDENT ACTIVITIES WORKSHEETS BASED ON CONSTRUCTIVISM ON THE SOLUBILITY AND CONSTANT SOLUBILITY PRODUCT 1 THE DEVELOPMENT OF THE STUDENT ACTIVITIES WORKSHEETS BASED ON CONSTRUCTIVISM ON THE SOLUBILITY AND CONSTANT SOLUBILITY PRODUCT Ayu Hermalinda*, Herdini**, Asmadi Muhammad Noer*** Email: ayuhermalinda.ipa4@gmail.com,

Lebih terperinci

Muhammad Sugiantoro* Dra. Arbaiyah Prantiasih, M.Si.** Hj. Yuniastuti, SH.M.Pd.**

Muhammad Sugiantoro* Dra. Arbaiyah Prantiasih, M.Si.** Hj. Yuniastuti, SH.M.Pd.** Pengembangan Media CD Interaktif pada Materi Ajar Substansi Konstitusi Negara Kesatuan Republik Indonesia dalam Upaya Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa Kelas X KPR di SMK Negeri 11 Malang The development

Lebih terperinci

ANALISIS DAN PERANCANGAN LEMBAR KERJA SISWA ELEKTRONIK PADA MATERI BASIS DATA DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA

ANALISIS DAN PERANCANGAN LEMBAR KERJA SISWA ELEKTRONIK PADA MATERI BASIS DATA DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA Analisis dan Perancangan Lembar... (Galih Tyas Anjari) 1 ANALISIS DAN PERANCANGAN LEMBAR KERJA SISWA ELEKTRONIK PADA MATERI BASIS DATA DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA ANALYSIS AND DESIGN STUDENT

Lebih terperinci

Edu Geography 2 (1) (2013) Edu Geography.

Edu Geography 2 (1) (2013) Edu Geography. Edu Geography 2 (1) (2013) Edu Geography http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/edugeo PENGEMBANGAN TES PILIHAN GANDA YANG BERKUALITAS PADA MATA PELAJARAN GEOGRAFI KELAS XI IPS SEMESTER GENAP SMA NEGERI

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA BIYAS MATA PELAJARAN IPA KELAS V DI SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN MEDIA BIYAS MATA PELAJARAN IPA KELAS V DI SEKOLAH DASAR JURNAL JPSD Vol. 4 No. 1 Tahun 2017 ISSN 2356-3869 (Print), 2614-0136 (Online) PENGEMBANGAN MEDIA BIYAS MATA PELAJARAN IPA KELAS V DI SEKOLAH DASAR Erika Nuril Izza 1, Arfilia Wijayanti 2 1,2 Program Studi

Lebih terperinci

UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP PRINSIP KERJA PNEUMATIK BERBANTUAN PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA INTERAKTIF

UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP PRINSIP KERJA PNEUMATIK BERBANTUAN PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA INTERAKTIF INVOTEC, Volume X, No.1, Februari 2014 : 47-56 UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP PRINSIP KERJA PNEUMATIK BERBANTUAN PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA INTERAKTIF Nurul Hidayah, Hasbullah Jurusan Pendidikan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN TRAINER SENSOR PADA MATA PELAJARAN SENSOR DAN AKTUATOR KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMKN 2 PENGASIH

PENGEMBANGAN TRAINER SENSOR PADA MATA PELAJARAN SENSOR DAN AKTUATOR KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMKN 2 PENGASIH Pengembangan Trainer Sensor... (Shalahudin Kamal) 1 PENGEMBANGAN TRAINER SENSOR PADA MATA PELAJARAN SENSOR DAN AKTUATOR KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMKN 2 PENGASIH DEVELOPING TRAINER

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Prestasi belajar anak didik dipengaruhi oleh berbagai macam faktor. Menurut Slameto (2010, hal. 54-72) faktor-faktor yang mempengaruhi prestasi belajar banyak jenisnya.

Lebih terperinci

Oleh: Syamsu Duha, Suyitno. Pendidikan Teknik Otomotif FKIP UMP Purworejo

Oleh: Syamsu Duha, Suyitno. Pendidikan Teknik Otomotif FKIP UMP Purworejo EFEKTIFITAS PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATA DIKLAT PENGUKURAN TEKNIK PADA SISWA KELAS X SMK HASYIM ASY ARI PURWOREJO TAHUN PELAJARAN 2013/2014 Oleh: Syamsu Duha, Suyitno.

Lebih terperinci

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Visual Basic 6.0

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Visual Basic 6.0 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 PADA KOMPETENSI DASAR MENDESKRIPSIKAN ELEMEN PASIF DALAM RANGKAIAN LISTRIK ARUS SEARAH DI SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO Efrianto Bangkit Prasetyo

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. modul IPA ini menggunakan metode Research and Development. (R&D). Penelitian R&D menurut Nana Syaodih Sukmadinata (2012:

BAB III METODE PENELITIAN. modul IPA ini menggunakan metode Research and Development. (R&D). Penelitian R&D menurut Nana Syaodih Sukmadinata (2012: BAB III METODE PENELITIAN A. Metode Penelitian Metode yang digunakan pada penelitian pengembangan modul IPA ini menggunakan metode Research and Development (R&D). Penelitian R&D menurut Nana Syaodih Sukmadinata

Lebih terperinci

PERSEPSI SISWA TERHADAP PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN OLEH GURU FISIKA DI KELAS IX SMP N 16 KOTA JAMBI. Oleh:

PERSEPSI SISWA TERHADAP PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN OLEH GURU FISIKA DI KELAS IX SMP N 16 KOTA JAMBI. Oleh: PERSEPSI SISWA TERHADAP PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN OLEH GURU FISIKA DI KELAS IX SMP N 16 KOTA JAMBI Oleh: 1) Elisabet Agsellina Y.S Lumbanbatu, 2) Maison, 3) Nehru 1) Mahasiswa Program Studi Pendidikan

Lebih terperinci

STUDI PERBANDINGAN KOMPETENSI PRAKTIK KELISTRIKAN OTOMOTIF MAHASISWA LULUSAN SMA DAN SMK PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MESIN JPTK FKIP UNS

STUDI PERBANDINGAN KOMPETENSI PRAKTIK KELISTRIKAN OTOMOTIF MAHASISWA LULUSAN SMA DAN SMK PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MESIN JPTK FKIP UNS STUDI PERBANDINGAN KOMPETENSI PRAKTIK KELISTRIKAN OTOMOTIF MAHASISWA LULUSAN SMA DAN SMK PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MESIN JPTK FKIP UNS Saryatun, Ranto, Danar Susilo Wijayanto Prodi Pendidikan

Lebih terperinci

PEMBUATAN MODUL BERBASIS MASALAH PADA MATERI RANGKAIAN ELEKTRONIKA DASAR 1 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA UNIVERSITAS JAMBI

PEMBUATAN MODUL BERBASIS MASALAH PADA MATERI RANGKAIAN ELEKTRONIKA DASAR 1 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA UNIVERSITAS JAMBI PEMBUATAN MODUL BERBASIS MASALAH PADA MATERI RANGKAIAN ELEKTRONIKA DASAR 1 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN FISIKA UNIVERSITAS JAMBI Oleh: Rilo Natanael Sibarani, Nehru, S.Si, M.T, Ahmad Syarkowi, M.Pd program

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN AUTOCAD UNTUK MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK SISWA KELAS X JURUSAN TEKNIK KETENAGALISTRIKAN SMK N 2 PENGASIH KULON PROGO

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN AUTOCAD UNTUK MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK SISWA KELAS X JURUSAN TEKNIK KETENAGALISTRIKAN SMK N 2 PENGASIH KULON PROGO PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta http://journal.student.uny.ac.id/ojs 135 PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN AUTOCAD UNTUK MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK

Lebih terperinci

DEVELOPMENT OF THE LEARNING MEDIA CHEMISTRY USING BY PREZI ON SUBJECT OF THE ATOMIC STRUCTURE

DEVELOPMENT OF THE LEARNING MEDIA CHEMISTRY USING BY PREZI ON SUBJECT OF THE ATOMIC STRUCTURE 1 DEVELOPMENT OF THE LEARNING MEDIA CHEMISTRY USING BY PREZI ON SUBJECT OF THE ATOMIC STRUCTURE Nurhayati Sihombing *, Betty Holiwarni**, Susilawati*** Email: *nurhayatisihombing1710@gmail.com, **holi_warni@yahoo.com,

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KARAKTER DENGAN COOPERATIVE LEARNING

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KARAKTER DENGAN COOPERATIVE LEARNING PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KARAKTER DENGAN COOPERATIVE LEARNING TIPE STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS (STAD) SUB POKOK BAHASAN LOGIKA MATEMATIKA KELAS X REKAYASA PERANGKAT

Lebih terperinci

Rancang bangun trainer transmisi data digital satu arah

Rancang bangun trainer transmisi data digital satu arah RANCANG BANGUN TRAINER TRANSMISI DATA DIGITAL SATU ARAH MENGGUNAKAN MEDIA LASER UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PESERTA DIDIK PADA MATA KULIAH TEKNIK LASER DAN FIBER OPTIK Toni Stiawan Pend. Teknik Elektro,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Penelitian ini dilakukan mengembangkan model pembelajaran PjBL pada pembelajaran mikrokontroler dengan berbantuan aplikasi Software Proteus. Pendekatan

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 13 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metode dan Desain Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode kualitatif dengan mengadopsi langkah-langkah penelitian dan pengembangan (Research

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN BERBANTUAN WEB PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SMK

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN BERBANTUAN WEB PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SMK Tersedia secara online EISSN: 252-471X Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan Volume: 2 Nomor: 1 Bulan Januari Tahun 217 Halaman: 147 151 PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN BERBANTUAN WEB

Lebih terperinci

ARTIKEL ILMIAH FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JAMBI AGUSTUS, Euis Sugiarti : Mahasiswa FKIP Universitas Jambi Page 1

ARTIKEL ILMIAH FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JAMBI AGUSTUS, Euis Sugiarti : Mahasiswa FKIP Universitas Jambi Page 1 ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MODUL MENGGUNAKAN STRATEGI PEMBELAJARAN PDEODE (PREDICT-DISCUSS-EXPLAIN-OBSERVE-DISCUSS- EXPLAIN) DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK PADA MATERI PELUANG KELAS IX SMP N 12 TANJABTIM

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. expost facto, karena bertujuan menggambarkan keadaan atau fenomena yang

BAB III METODE PENELITIAN. expost facto, karena bertujuan menggambarkan keadaan atau fenomena yang 19 BAB III METODE PENELITIAN A. Desain Penelitian Penelitian ini termasuk penelitian deskriptif eksploratif dengan pendekatan expost facto, karena bertujuan menggambarkan keadaan atau fenomena yang terjadi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN

BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN 26 BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN A. Model Penelitian dan Pengembangan Model penelitian pengembangan yang digunakan dalam melakukan pengembangan ini adalah model prosedural. Model prosedural

Lebih terperinci

JURNAL SAINS DAN INFORMATIKA Research of Science and Informatic

JURNAL SAINS DAN INFORMATIKA Research of Science and Informatic PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS WEB PADA MATA PELAJARAN KKPI SMKN 3 PADANG Abstract Monanda Rio Meta Sistem Informasi, STMIK Indonesia Padang, Jl. Khatib Sulaiman Dalam No.1 Padang email:

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. deskriptif dengan pendekatan Survei. Metode deskriptif menurut Moch. Nazir

BAB III METODE PENELITIAN. deskriptif dengan pendekatan Survei. Metode deskriptif menurut Moch. Nazir BAB III METODE PENELITIAN A. Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif dengan pendekatan Survei. Metode deskriptif menurut Moch. Nazir (2003: 54),

Lebih terperinci

III. METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian dan

III. METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian dan 73 III. METODE PENELITIAN 3.1 Jenis Penelitian Dalam penelitian ini metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian dan pengembangan (Research and Development). Penelitian Pendidikan dan pengembangan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN Pada metode penelitian ini akan dibahas mengenai model pengembangan inventori kesiapan kerja, prosedur pengembangan inventori kesiapan kerja, uji coba item, dan teknik analisis

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian kuantitatif. Menurut Sugiyono (2013: 107) metode penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian kuantitatif. Menurut Sugiyono (2013: 107) metode penelitian A. Jenis dan Desain Penelitian BAB III METODE PENELITIAN Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen dengan pendekatan penelitian kuantitatif. Menurut Sugiyono (2013: 107) metode penelitian eksperimen

Lebih terperinci

STUDI DESKTIPTIF TENTANG PEMAHAMAN GURU DAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN REALIA, MODEL DAN GRAFIS OLEH GURU JURNAL. Oleh

STUDI DESKTIPTIF TENTANG PEMAHAMAN GURU DAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN REALIA, MODEL DAN GRAFIS OLEH GURU JURNAL. Oleh 1 STUDI DESKTIPTIF TENTANG PEMAHAMAN GURU DAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN REALIA, MODEL DAN GRAFIS OLEH GURU JURNAL Oleh INDAH PERMATA SARI NAZARUDDIN WAHAB ROCHMIYATI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian 48 BAB III METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menghasilkan model pengembangan soft skills yang dapat meningkatkan kesiapan kerja peserta didik SMK dalam pembelajaran

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN DASAR DAN PENGUKURAN LISTRIK

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN DASAR DAN PENGUKURAN LISTRIK Vol. 17, No. 2, Oktober 2017 p-issn: 1411 3411 e-issn: 2549 9815 Abstrak PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN DASAR DAN PENGUKURAN LISTRIK Muliyana 1*, Habibullah 1, Dwiprima Elvanny

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MODUL DISERTAI PETA KONSEP JENIS SPYDER CONCEPT MAP PADA MATERI SISTEM GERAK MANUSIA UNTUK KELAS VIII SMP. Oleh:

PENGEMBANGAN MODUL DISERTAI PETA KONSEP JENIS SPYDER CONCEPT MAP PADA MATERI SISTEM GERAK MANUSIA UNTUK KELAS VIII SMP. Oleh: PENGEMBANGAN MODUL DISERTAI PETA KONSEP JENIS SPYDER CONCEPT MAP PADA MATERI SISTEM GERAK MANUSIA UNTUK KELAS VIII SMP Oleh: Yudi Angkana, Renny Risdawati, Vivi Fitriani Program Studi Pendidikan Biologi,

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 2 WONOSARI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 2 WONOSARI Pengembangan Media Pembelajaran (Widodo Hadi Prasetyo) 253 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 2 WONOSARI DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA ON TECHNICAL DRAWINGS

Lebih terperinci

Key Words: Developmental Research, Characteristics of deaf students, 4-D model.

Key Words: Developmental Research, Characteristics of deaf students, 4-D model. PENGEMBANGAN BAHAN AJAR (BUKU SISWA) MATEMATIKA UNTUK SISWA TUNARUNGU BERDASARKAN STANDAR ISI DAN KARAKTERISTIK SISWA TUNARUNGU PADA SUB POKOK BAHASAN MENENTUKAN HUBUNGAN DUA GARIS, BESAR SUDUT, DAN JENIS

Lebih terperinci

Arum Wisnanti 26, Sunardi 27, Dinawati Trapsilasiwi 28

Arum Wisnanti 26, Sunardi 27, Dinawati Trapsilasiwi 28 PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN METAKOGNISI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DALAM MENYELESAIKAN SOAL CERITA MATEMATIKA PADA POKOK BAHASAN TEOREMA PYTHAGORAS KELAS VIII Arum Wisnanti 26, Sunardi 27, Dinawati

Lebih terperinci

JURNAL EDUCATIVE: Journal of Educational Studies Vo.1, No.1, Januari Juni 2016

JURNAL EDUCATIVE: Journal of Educational Studies Vo.1, No.1, Januari Juni 2016 JURNAL EDUCATIVE : Journal of Education Studies Yelmi Yunarti Jurusan Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Batu Raja e-mail yelmiyunarti@gmail.com Mailan Anggraini Jurusan Teknologi

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MEDIA MODUL PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MEDIA MODUL PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA Pengembangan Media Pembelajaran (Yanto Wibowo) 331 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MEDIA MODUL PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA DEVELOPMENT OF MODULE AS A LEARNING

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. pendekatan kuantitatif dengan metode komparasi. Kata komparasi dalam

BAB III METODE PENELITIAN. pendekatan kuantitatif dengan metode komparasi. Kata komparasi dalam BAB III METODE PENELITIAN A. Jenis dan Pendekatan Penelitian Penelitian ini merupakan penelitian dengan menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode komparasi. Kata komparasi dalam bahasa Inggris comparation,

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. berupa penelitian pengembangan Research and Development (R&D) yang

BAB III METODE PENELITIAN. berupa penelitian pengembangan Research and Development (R&D) yang BAB III METODE PENELITIAN A. Model Penelitian dan Pengembangan Penelitian ini mengembangkan buku ajar pendamping pada tema 5 (pahlawanku) kelas 4 sekolah dasar dengan menggunakan model penelitian berupa

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA BERBASIS MASALAH DIPADUKAN BUDAYA LOKAL PAPUA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA BERBASIS MASALAH DIPADUKAN BUDAYA LOKAL PAPUA PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA BERBASIS MASALAH DIPADUKAN BUDAYA LOKAL PAPUA DEVELOPMENT OF PROBLEM BASED LEARNING IN CHEMISTRY LEARNING MEDIA THAT COMBINES THE PAPUAN LOCAL CULTURE Achmad Rante

Lebih terperinci

APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 3D BERBASIS MULTIMEDIA

APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 3D BERBASIS MULTIMEDIA APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 3D BERBASIS MULTIMEDIA Triyanna Widiyaningtyas 1, I Made Wirawan 2, Ega Gefrie Febriawan 3 1,2 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MODUL PEMESINAN BUBUT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMESINAN BUBUT DI SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM

PENGEMBANGAN MODUL PEMESINAN BUBUT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMESINAN BUBUT DI SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM Pengembangan Modul Pemesinan Bubut (M Daru S dan Paryanto) 381 PENGEMBANGAN MODUL PEMESINAN BUBUT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMESINAN BUBUT DI SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM MACHINING LATHE MODULE DEVELOPMENT

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN 70 BAB III METODE PENELITIAN Penelitian ini dimaksudkan untuk menganalisis relevansi muatan lokal pengembangan potensi di. Analisis relevansi dilakukan terhadap relevansi eksternal antara tujuan muatan

Lebih terperinci

MINAT BELAJAR SISWA KELAS XI PADA MATA PELAJARAN MENGHIAS BUSANA DI SMK NEGERI 3 SUNGAI PENUH PERA WETTI

MINAT BELAJAR SISWA KELAS XI PADA MATA PELAJARAN MENGHIAS BUSANA DI SMK NEGERI 3 SUNGAI PENUH PERA WETTI MINAT BELAJAR SISWA KELAS XI PADA MATA PELAJARAN MENGHIAS BUSANA DI SMK NEGERI 3 SUNGAI PENUH PERA WETTI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN KESEJAHTERAAN KELUARGA JURUSAN KESEJAHTERAAN KELUARGA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS

Lebih terperinci

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN NOTEPAD++ PADA MATERI PROTOZOA UNTUK KELAS X SMA

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN NOTEPAD++ PADA MATERI PROTOZOA UNTUK KELAS X SMA ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN NOTEPAD++ PADA MATERI PROTOZOA UNTUK KELAS X SMA OLEH : Winda Amthari RSA1C412001 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Muhammadiyah 2 Pekanbaru. Sedangkan waktu penelitian dilakukan pada. tanggal 23 Agustus sampai 15 September 2014.

BAB III METODE PENELITIAN. Muhammadiyah 2 Pekanbaru. Sedangkan waktu penelitian dilakukan pada. tanggal 23 Agustus sampai 15 September 2014. BAB III METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Sekolah Menengah Kejuruan Muhammadiyah 2 Pekanbaru. Sedangkan waktu penelitian dilakukan pada tanggal 23 Agustus sampai

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LECTURE MAKER PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LECTURE MAKER PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LECTURE MAKER PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) Silvia Anggraeni, Khairudin, Ashabul Khairi Jurusan Pendidikan Teknik

Lebih terperinci