Dasar Pemrograman Java
|
|
- Farida Tan
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Fakultas : FTI Modul ke : Praktikum 1 Program Studi : Informatika Pertemuan : Pekan II Mata Kuliah : PBO Halaman : 14 Pemrograman Berorientasi Obyek Modul I. Dasar Pemrograman Java 1.1 PETUNJUK UMUM A. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat mulai menulis dan menggunakan bahasa pemrograman Java. B. Pokok Bahasan - Pengenalan Editor Netbeans - Pengenalan Dasar Bahasa Pemrograman Java - Pengenalan Proses Input/Output dalam Java - Pengenalan Konvensi Bahasa Java C. Indikator Capaian 1. Mahasiswa dapat menggunakan Netbeans untuk membuat dan menjalankan program dengan benar. 2. Mahasiswa dapat menulis program Hello World dengan benar dan cepat. 3. Mahasiswa dapat menjelaskan pesan kesalahan yang muncul dan mengatasinya dengan tepat. 4. Mahasiswa dapat menjelaskan program yang sesuai konvensi dan menulis sesuai konvensi tersebut dengan terbiasa. D. Referensi - Oracle. Lesson: The Hello World Application. netbeans.html - Netbeans. Netbeans IDE Java Quick Tutorial. - Oracle. Basic I/O formating.html - Oracle. Code Convention for Java Programming Langunage.
2 2 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas E. Strategi Pembelajaran Sebelum praktikum dimulai, diharapkan mahasiswa telah membaca isi modul ini sebagai pengantar sebelum difahami dalam praktikum. Mahasiswa dapat mencari tahu (lewat internet atau buku) mengenai beberapa kata kunci yang akan digunakan. Dalam praktikum, mahasiswa mengkonfirmasi pemahamannya tersebut kepada asisten. Asisten menjelaskan secara umum isi modul, memberikan contoh kode program dan kasus. Mahasiswa mencoba kode program yang diberikan dan menyelesaikan kasus yang diujikan. Di akhir praktikum, mahasiwa memberikan tanda pada kolom Pemahaman pada bagian Evaluasi sesuai indikator yang diberikan. Asisten mengecek pemahaman mahasiswa kemudian memberikan paraf jika telah sesuai. Kode-kode program berikutnya dapat dicoba di rumah. F. Lembar Kerja Pembelajaran Berikut kata-kata kunci yang perlu diketahui, bukan hanya terjemahannya namun juga maknanya. - bahasa pemrograman - Java - source code - IDE - project - class - main method - kompilasi - Java Virtual Machine - Java Development Kit - menjalankan program - sintaks - print/println - autocomplete - pesan kesalahan - deklarasi - variabel - assignment - inisialisasi - Scanner - konvensi - camel case - komentar - G. Evaluasi Indikator Pemahaman Tanggal Paraf I. C1 I. C2 I. C3 I. C4
3 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas MATERI PRAKTIKUM Bahasa pemrograman Java adalah salah satu jenis bahasa pemrograman yang populer. Seorang programmer dapat menuliskan kode program Javanya menggunakan beberapa tools editor. Salah satu tools tersebut adalah Netbeans. Dengan menguasai Netbeans, seorang programmer akan menjadi lebih lancar untuk menulis program dalam bahasa Java Menggunakan Netbeans Netbeans adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) yang bermanfaat sebagai editor Java serbaguna. Agar dapat membuat program dengan Netbeans, tahapannya adalah sebagai berikut: 1. Membuat proyek baru Dengan Netbeans, beberapa kode program akan dikumpulkan dalam suatu proyek. Sebuah proyek dibuat melalui menu File > New Project. Gambar I.1 Membuat proyek baru di Netbeans Dalam memilih jenis proyek, pilih kategori Java > Java Application untuk membuat sebuah program sederhana Java. Selanjutnya, Netbeans akan meminta nama dari proyek baru tersebut. Maka, sebuah proyek baru beserta satu file kode (default) telah terbuat. Secara default seperti Gambar I.2, Netbeans akan terdiri dari 4 bagian utama, yaitu: o Atas: Menubar dan toolbar Digunakan sebagai menu navigasi Netbeans o Kiri: Panel proyek dan file kode program Digunakan untuk mengatur proyek dan file kode program o Kanan: Panel kerja/editor Digunakan sebagai editor, tempat menulis kode program o Bawah: Panel output/keluaran program Digunakan untuk melihat hasil setelah program dijalankan
4 4 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas Gambar I.2 Layout dasar dari workspace Netbeans 2. Membuat file baru Saat membuat proyek baru, file baru akan otomatis dibuat. Namun jika ingin membuat file untuk menuliskan kode program baru, maka dapat menggunakan menu File > New File dengan memilih kategori Java > Java Class. Atau dapat juga dengan Klik kanan proyek pada panel kiri > New > Java Class. 3. Menuliskan kode program Seperti dijelaskan sebelumnya, menulis program dilakukan di dalam panel kanan. Karena menggunakan file dari proyek baru, maka penulisan kode program cukup melanjutkan kerangka kode default yang telah disediakan. Sebagai contoh, tuliskan perintah: System.out.println("Tes"); di bawah komentar TODO (baris 18).
5 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas 5 Gambar I.3 Menambahkan perintah sederhana dalam kode default 4. Mengkompilasi kode program Sebelum melihat hasil dari program yang telah dibuat, kode program perlu dikompilasi terlebih dahulu. Dalam Java, file teks kode program akan disusun (compiled) menjadi file biner yang nantinya bisa dieksekusi oleh mesin Java (Java Virtual Machine/JVM). Dalam Netbeans, program dikompilasi dengan menekan tombol F9. Panel output akan memperlihatkan hasil eksekusi, apakah program berhasil dikompilasi atau tidak. Gambar I.4 Hasil kompilasi kode program ProyekBaru 5. Menjalankan program Setelah dipastikan kode program tidak memiliki kesalahan, program siap untuk dijalankan (run) dan dilihat hasilnya (output). Dengan Netbeans, program dijalankan lewat menu Run > Run Main Project atau menekan F6 (Gambar I.5). Menjalankan atau running program dapat juga dilakukan dengan menekan tombol Run (segitiga hijau) pada toolbar. Dengan demikian hasil running dari program tersebut dapat dilihat pada panel output seperti pada Gambar I.6.
6 6 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas Gambar I.5 Menjalankan program dalam proyek Java Gambar I.6 Output atau hasil running program dari ProyekBaru Menulis Program Java Netbeans memudahkan programmer untuk membuat program. Oleh karena itu dalam membuat proyek baru, skema dasar kode program telah disediakan dan programmer cukup melanjutkannya. Namun demikian, skema dasar tersebut harus difahami dan dihafalkan oleh seorang programmer public class HelloWorld { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World"); } } Kode I.1 File baru HelloWorld.java Kode I.1 adalah salah satu skema paling dasar (Program HelloWorld) yang harus difahami dan dihafalkan oleh seorang programmer. Sebelumnya, file baru perlu
7 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas 7 ditambahkan melalui menu File > New File. Selanjutnya, program dijalankan dengan menu Run > Run File. Keterangan: - Baris 1. Deklarasi kelas Secara umum, setiap satu file kode program akan memiliki satu deklarasi kelas dengan nama yang sama dengan nama file. Skema deklarasi kelas yaitu: public class nama_kelas Biasanya saat mengikuti skema Netbeans, terdapat deklarasi package di atas deklarasi kelas. Biarkan saja deklarasi ini, deklarasi kelas ini ditulis di bawah deklarasi package tersebut. - Baris 2. Deklarasi prosedur utama Prosedur utama atau main method merupakan bagian pertama yang akan dicari dan dijalankan perintah-perintahnya oleh mesin Java. Deklarasi terdiri dari: modifier method (public, static); kata kunci dari prosedur (keyword void); nama prosedur (main); deklarasi parameter berupa array of String (String[]) dan nama parameternya (args). Dengan demikian, skema urutan deklarasi prosedur utama yaitu: public static void main(string[] nama_parameter) - Baris 3. Perintah cetak Perintah paling sederhana dalam pemrograman yaitu mencetak atau menampilkan tulisan ke layar. Dalam Java, hal ini dilakukan dengan perintah print atau println milik System.out, diikuti dengan pesan yang ingin ditampilkan (tulisan diapit petik ganda) dan diakhiri tanda titikkoma. Skemanya yaitu: System.out.println(tulisan); - Baris 4. Tutup kurung prosedur & Baris 5. Tutup kurung kelas Pastikan setiap kurung buka memiliki kurung tutup. Kesalahan kurang tanda kurung ini biasanya membuat kesalahan-kesalahan lain sehingga menyebabkan para programmer bingung. 1.3 LATIHAN MANDIRI Untuk mengelola waktu praktikum dan memperbanyak pengalaman programming, tugas-tugas berikut dapat dicoba di rumah.
8 8 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas Instalasi Netbeans Program Java dapat dibuat dan dijalankan dengan menggunakan paket instalasi JDK (Java Developemtn Kit). Installer ini bisa di-download dari: - downloads html Sedangkan installer Netbeans bisa di-download dari: - Keduanya juga dapat diperoleh dari asisten. Proses instalasi juga sangat mudah, cukup mengikuti instruksi dan pastikan program Hello World dapat dijalankan dengan baik. Tugas: Tuliskan alamat file javac.exe dalam folder instalasi Java di komputer masing-masing yang telah diinstal Java! javac.exe atau java compiler adalah file yang akan dipanggil saat kompilasi program Java Debugging Debugging adalah proses mengetahui kesalahan (error) suatu program dan memperbaiki kesalahan tersebut. Sebagai IDE, Netbeans telah memberikan fasilitas lengkap yang memudahkan programmer untuk membuat program dengan benar. Pesan-pesan kesalahan program Java ditampilkan oleh Netbeans, baik sebelum kompilasi ataupun setelah kompilasi. Gambar I.7 Pesan kesalahan saat penulisan (sebelum kompilasi) Tanda salah muncul seketika setelah programmer tidak menulis program dengan benar (tidak sesuai sintaks). Baris program yang salah akan diberi garis merah. Line number di kanan baris tersebut juga diberi tanda merah. Untuk mengetahui jenis kesalahan, cukup pindahkan pointer mouse (hover) di atas baris tersebut sehingga muncul pesan kesalahannya. Seperti Gambar I.7, pesan kesalahannya yaitu ';' expexted atau diperlukan tanda titik-koma di akhir setiap baris.
9 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas 9 Tugas: Pesan kesalahan apa yang sering muncul dan bagaimana solusinya? Pesan Kesalahan Solusi ; expected Menambahkan titik-koma di akhir baris Contoh kesalahan lainnya yaitu perintah yang tidak sesuai, misalnya println ditulis printl saja. Hal ini sering terjadi saat programmer tidak teliti menyalin kode dari buku ke Netbeans. Untuk memudahkan pengetikan, Netbeans menyediakan fasilitas autocomplete dengan menekan CTRL+Space setelah menuliskan beberapa huruf. Seperti Gambar I.8, muncul beberapa pilihan perintah yang bisa digunakan beserta dokumentasinya. Cukup dengan memilih perintah yang sesuai dan huruf yang tersisa akan dilengkapi secara otomatis (autocomplete). Gambar I.8 Pilihan perintah yang bisa digunakan setelah menekan CTRL+Space
10 10 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas Tugas: Selain println, perintah apa lagi yang dimiliki System.out? Perintah print(object obj) Prints an object Dokumentasi Inisialisasi Variabel Variabel digunakan untuk menyimpan dan mengambil data di dalam program public class CetakNilai { public static void main(string[] args) { int nilaipbo; nilai PBO = 9; System.out.println(nilaiPBO); } } Kode I.2 File CetakNilai.java yang memperlihatkan inisialisasi variabel Keterangan: - Baris 3. Deklarasi variabel Pertama kali, sebuah variabel harus dideklarasikan dengan menyebutkan tipe dan nama variabel tersebut. - Baris 4. Assignment variabel Assigment atau pemberian nilai terhadap variabel dilakukan menggunakan tanda sama-dengan. Assigment pertama sebuah variabel disebut sebagai inisialisasi (memberi nilai awal). Deklarasi dan inisialisasi variabel baris 3 dan baris 4 dapat digabung menjadi: int nilaipbo = 9; - Baris 5. Cetak variabel. Mencetak variabel berarti mencetak nilai variabel yang terakhir diberikan. Tugas: Jika baris 4 (inisialisasi) dihapus, apakah yang terjadi? Apa artinya?
11 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas Input Output Program-program sebelumnya hanya menampilkan data ke layar, tanpa interaksi dengan user. Interaksi diperlukan saat program memerlukan input atau masukan dari user. Ada banyak cara untuk mendapatkan input, salah satunya menggunakan Scanner class BacaUmur { public static void main(string[] args) { Scanner pembaca = new Scanner(System.in); int umur; System.out.print("Berapa umur Anda? "); umur = pembaca.nextint(); System.out.println("Umur Anda " + umur + " tahun"); } } Kode I.3 File BacaUmur.java untuk menguji proses pembacaan input user Keterangan: - Baris 3. Deklarasi dan inisialisasi kelas pembaca Di baris ini, kelas Scanner diambil dengan nama obyek pembaca untuk diisi dengan standard input sistem (layar Netbeans). Karena Scanner adalah kelas eksternal yang dimiliki oleh Java, maka saat belum dilakukan import program akan menunjukkan kesalahan. Tambahkan perintah import berikut di baris paling atas setelah deklaasi package. import java.util.scanner; Atau dengan memilih hint (gambar lampu) yang diberikan Netbeans seperti diperlihatkan pada Gambar I.9. Gambar I.9 Hint yang diberikan seteleah mengklik tanda lampu di kiri baris - Baris 4. Deklarasi variabel umur Sebelum digunakan untuk menyimpan input user, variabel umur dapat dideklarasikan tanpa inisialisasi.
12 12 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas - Baris 5. Cetak pesan untuk input umur Pesan ditampilkan menggunakan perintah print(). Tugas: Apa beda print dengan println? - Baris 6. Assigment umur lewat obyek Scanner Perintah nextint() dari kelas Scanner (lewat pembaca) digunakan untuk mengambil nilai yang dimasukkan oleh user. Hasil pembacaan ini kemudian disimpan dalam variabel umur. - Baris 7. Cetak variabel umur beserta satuannya. Mencetak pesan (string literal) dan variabel dapat digabung menggunakan tanda plus seperti pada baris ini. Saat program dijalankan dan user memasukkan umur dengan nilai 19, maka hasilnya seperti Gambar I.10. Gambar I.10 Tampilan output dari file BacaUmur.java Konvensi Java Java merupakan bahasa open source di mana banyak orang melakukan kontribusi untuk pengembangannya. Bayangkan saat setiap orang menulis program dengan style masing-masing, tidak akan ada titik temu antar satu programmer dengan programmer yang lain. Oleh karena itu, diperlukan sebuah konvensi atau kesepakatan dalam penulisan program Java. Konvensi diperlukan agar kode program terlihat baik, rapi dan mudah dibaca. Beberapa diantara konvensi Java yaitu: - Setiap file diawali oleh header comment yang minimal mengandung nama penulis. Info header lain yang bisa ditambahkan: nama file, maksud tujuan file, waktu pembuatan. - Penamaan kelas dan variabel menggunakan camel case. Tugas: Bagaimana aturan penulisan camel case?
13 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas 13 - Kurung tutup harus rata kiri dengan baris pertama kurung bukanya sehingga cepat diketahui pasangan kurung buka dan kurung tutupnya (seimbang). - Setiap baris perintah dalam satu blok harus sama rata kiri. Setiap masuk blok baru indentasi harus masuk ke kanan satu tab. - Kumpulan beberapa perintah dengan maksud yang berbeda dipisah satu spasi (enter). Jika perlu, setiap blok logika tersebut diberi keterangan komentar. - dan konvensi lain yang bisa dilihat dalam web Java Code Convention. Tugas: Rapikan kode berikut sesuai konvensi yang dijelaskan sebelumnya.
14 14 Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas Hasil ketik ulang dengan menggunakan konvensi Java:
Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );
PERTEMUAN I BAHASA PEMROGRAMAN JAVA DAN PENGENALAN NETBEANS 1. Program dan Bahasa Pemrograman Di dalam dunia komputer sering kali dijumpai istilah program dan bahasa pemrograman. Kedua istilah tersebut
Lebih terperinciPemrograman dengan Java
Pemrograman dengan Java Java sebagai salah satu bahasa pemrograman baru menjanjikan banyak kemudahan bagi programer junior maupun senior. Tutorial ini akan membawa Anda mengenal lebih jauh bahasa ini melalui
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA
PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA A. Instalasi paket Java Development Kit (JDK) 1. Download paket JDK MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) Pertama masuk ke situs http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp,
Lebih terperinciPemrograman JAVA INPUT-OUTPUT
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014 Pemrograman JAVA INPUT-OUTPUT Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya JAVA
Lebih terperinciPengenalan Program Java
Pengenalan Program Java Pengenalan Lingkungan Java Program Java akan melalui 5 tahap proses, yaitu : Edit Compile Load Verify Execute a. Edit Menulis program java dengan menggunakan program editor seperti
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Maimunah, S.Si,M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ISLAM 45 BEKASI 2014 1 Peraturan : 1. Mahasiswa harus berpakaian rapi dalam
Lebih terperinciPenggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.
Topik Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika. Tujuan Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menggunakan Netbeans IDE untuk membuat program Java
Lebih terperinciLAB02 : KODING PROGRAM
LAB02 : KODING PROGRAM MATERI Tahapan PENGKODEAN APLIKASI PRAKTIKUM : I Penjelasan : 1. File New Project Java Java Aplication Next Isikan Project Name (Praktikum01) Project Location (Pilih Folder) - Biarkan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciMODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA
MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA A. Target Pembelajaran 1. Siswa mampu menginstal JDK 2. Siswa mampu menjalankan eclipse 3. Siswa mampu membuat program sederhana B. Materi 1. Pengenalan
Lebih terperinciINTRODUCTION JAVA NORHIKMAH,M.KOM
NORHIKMAH,M.KOM Modul_Praktikum Setting Path & Program Java Sederhana OOP OOP (Object Oriented Programming) adalah suatu metode pemrograman yang berorientasi kepada objek. Tujuan dari OOP diciptakan adalah
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM KE 1
MODUL PRAKTIKUM KE 1 A. Target Praktikum 1. Mengenal bahasa pemrograman JAVA. 2. Mampu membuat kelas sederhana dengan bahasa pemrograman JAVA. 3. Mengerti penggunaan komentar dalam bahasa pemrograman JAVA.
Lebih terperinciInput - Output PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015
PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015 Input - Output Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya JAVA PROGRAMMING Kompilasi
Lebih terperinciSUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII
Lebih terperinciBAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda 3.1 Tujuan Dalam bagian ini, kita akan membahas tentang bagaimana menulis, mengkompilasi dan menjalankan program Java. Terdapat dua cara dalam melakukannya, yang
Lebih terperinciPengenalan Java, Tipe Data, Variabel dan Operator. Putu Putra Astawa
Pengenalan Java, Tipe Data, Variabel dan Operator Topik Struktur program Java Analisa Program Java Komentar Program Penyataan dan Blok program Penggunaan Editor Netbeans Latihan1 Tipe Data Variabel Operator
Lebih terperinciPengantar Pemrograman dengan Bahasa Java
Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java IF2123 Aljabar Geometri Oleh: Rinaldi Munir Sekolah Teknik Elektro dan Informatika ITB 1 Sejarah Bahasa Java Bahasa java dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung
Lebih terperinciTPI4202 e-tp.ub.ac.id
TPI4202 e-tp.ub.ac.id Bahasa pemrograman berorientasi objek (objectoriented programming/oop) Tidak mungkin membuat program java tanpa kita mendefinisikan class, data dan method Bersifat netral, tidak tergantung
Lebih terperinciSekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program Java pertama : public class Hello {
Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program Java pertama : /** * My first j ava program */ public static void main(string[] args) //menampilkan string Hello world pada layar System. out. println("hello
Lebih terperinciPengantar Pemrograman dengan Bahasa Java
Pengantar Pemrograman dengan Bahasa Java IF2123 Aljabar Geometri Oleh: Rinaldi Munir Sekolah Teknik Elektro dan Informatika ITB 1 Sejarah Bahasa Java Bahasa java dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung
Lebih terperinciPENGENALAN NETBEANS Algoritma & Pemrograman 2016/2017 Hastha Sunardi 2016 PENGENALAN NETBEANS. (Pertemuan: K[-]/L[1])
PENGENALAN NETBEANS (Pertemuan: K[-]/L[1]) NetBeans adalah merupakan IDE yang ditujukan untuk memudahkan pemrograman java. Dalam NetBeans, pemrograman dilakukan berbasis visual dan event driven. Persis
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK TIS243
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI TIS243 OBJEK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKAA STMIK TEKNOKRAT LAMPUNG SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2014/2015 PRAKTIKUM 1 Materi 1. 2. 3. 4. Tujuan 1. 2. 3. Pengenalan
Lebih terperinciBAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda 3.2 Tujuan Dalam sesi ini, kita akan membahas tentang bagaimana menulis, meng-compile dan menjalankan(run) program Java. Terdapat 2 cara dalam melakukannya, yang
Lebih terperinciTIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03)
TIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03) Coba Anda jawab, dimana Anda berteduh? Pasti jawabnya di rumah, lalu apakah rumah Anda punya nama? Jawabnya adalah ya, yaitu Rumah No.X (misal). Jadi apa itu data? Analogi
Lebih terperinciAP2B Dini Triasanti STRUKTUR PEMROGRAMAN PYTHON
STRUKTUR PEMROGRAMAN PYTHON 1. Aturan Penulisan Program-program yang ditulis dalam Python secara khas jauh lebih pendek dibandingkan dengan program-program C atau C++, karena beberapa pertimbangan: tipe
Lebih terperinciIKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 3/11/2015 WEEK 2 Class Driver Constructor Public vs private Get dan set
Lebih terperinciModul 1 Pengenalan Java. Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS
Modul 1 Pengenalan Java Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS Materi Dasar Programming 2 1. Introduction of Java 2. Basic Java Programming 3. Operator and Assignment 4. Array 5. Class 6. Encapsulation 7. Inheritance
Lebih terperinciTPI4202 e-tp.ub.ac.id
TPI4202 e-tp.ub.ac.id Program name.p atau name.pas (Pascal source code) Part I: Header Dokumentasi Nama program; Part II: Declarations Konstanta Variabel; Part III: Statements begin : end. Text Editor
Lebih terperinciReview C/C++ & Intro to Java. Pemrograman Berorientasi Obyek IT209
Review C/C++ & Intro to Java Pemrograman Berorientasi Obyek IT209 Pemrograman Terstruktur Pemrograman terstruktur adalah suatu proses untuk mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciRekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2
Netbeans IDE Netbeans merupakan IDE (Integreted Development Environment) yang powerfull untuk membangun sebuah aplikasi berbasis Java, PHP, C/C++, Ruby dan lainnya. Netbeans awalnya diciptakan hanya untuk
Lebih terperinciJAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI KOM E 13
1 JAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI 132406210 KOM E 13 D-III TEHNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014 2 i KATA PENGANTAR Alhamdulillah,
Lebih terperinci2. Software yang dibutuhkan Untuk membuat sebuah program java, minimal yang dibutuhkan adalah:
BAB I. PENDAHULUAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) 1. Perbedaan Pemrograman Prosedural dan Pemrograman Berorientasi Objek. Program komputer terdiri atas kode dan data. Kode adalah proses logis program
Lebih terperinciModul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Mengenal Lingkup Pemograman 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menuliskan program Java menggunakan text editor
Lebih terperinciPEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans
PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA Dasar-Dasar Netbeans OLEH ONDRA EKA PUTRA, S.KOM FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PUTRA INDONESI YPTK PADANG DASAR-DASAR NETBEANS Dalam pembahasan ini akan belajar dasar-dasar
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman
Lebih terperinciBAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C
BAB 1 KONSEP DASAR BAHASA C 1. Sejarah dan Standar C Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian
Lebih terperinciDasar-Dasar Pemrograman Java
Dasar-Dasar Pemrograman Java Tujuan Pada bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai bagian dasar pemrograman Java. Kita akan memulai dengan mencoba menjelaskan bagian dasar dari program Hello.java yang
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN JAVA
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 BAHASA PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran
Lebih terperinci1 Pengenalan IDE Python
1 Pengenalan IDE Python 1.1 Struktur Program Python Struktur program Python secara umum terbagi menjadi tiga bagian yaitu header, definisi fungsi, dan program utama. Contoh program Python secara lengkap
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java) Di susun oleh: Wahyono ( 06/193218/PA/10892 ) Praktikan Algoritma dan Pemrograman Kelas A 7 Mei 2007 LABORATORIUM KOMPUTASI
Lebih terperinciPengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++
MODUL 1 Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++ Modul Praktikum C++ Dasar Pemrograman Komputer Semester Genap 2017/2018
Lebih terperinciPRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK
1 PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK 1.1 NetBeans 8.1 Sebelum membuat project ada baiknya kenali dulu windows yang ada pada NetBeans 8.1 Projects/Services/Files Editor Output Navigator Projects
Lebih terperinciPertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class
Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan membuat program berbasis obyek menggunakan
Lebih terperinciGinanjar Utama Workbench Tempat Bekerja
Tutorial Eclipse Ginanjar Utama ginanjar_utama@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciTIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)
TIPE DATA PADA JAVA Pertemuan (K-04/L-04) Alangkah baiknya kita mempelajari terlebih dahulu tentang apa itu tipe data dan mengenal ada berapa tipe data yang digunakan dalam Bahasa Pemrograman Java. Sudah
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN JAVA. Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI.
DASAR PEMROGRAMAN JAVA Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI. INTRODUCE JAVA Java adalah sebutan Bahasa Inggris untuk sebuah pulau yang paling padat di Indonesia ialah Jawa. Java adalah nama salah satu
Lebih terperinciBAB 8 Argumen dari Command-line
BAB 8 Argumen dari Command-line 8.1 Tujuan Pada bab ini, kita akan mempelajari bagaimana untuk memproses sebuah input dari command-line dengan menggunakan argumen yang diberikan kepada program Java. Pada
Lebih terperinciint i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; }
I. Bahan Kajian 1. Perulangan (Iterasi) Perulangan(iterasi), menyatakan bahwa suatu instruksi tertentu akan diulang sampai tercapai kondisi tertentu, tanpa kita harus menulis perintah tersebut secara berulang.
Lebih terperinciINTRODUCTION TO JAVA
Topics: Sekilas Info Installing Java Persiapan Praktikum Java Source Code Structure Primitive Type PRAKTIKUM PBO INTRODUCTION TO JAVA MODUL 1 INTRODUCTION TO JAVA Variable Naming Java Keywords Operator
Lebih terperinciPemrograman Dasar I N T R O D U C T I O N T O J A V A
Pemrograman Dasar I N T R O D U C T I O N T O J A V A Course Outline Hello World program Java Bytecodes Java compiler dan Java Virtual Machine Menjalankan program Java 2 Simple Java Program 3 Output program
Lebih terperinciMODUL 1 STANDAR INPUT DAN OUTPUT
MODUL 1 STANDAR INPUT DAN OUTPUT A. TUJUAN 1. Memahami input dan output dasar pada bahasa pemrograman C/C++ 2. Memahami operasi dasar untuk input dan output pada bahasa pemrograman C/C++ 3. Mampu menciptakan
Lebih terperinciTPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi
TPI4202 e-tp.ub.ac.id Lecture 4 Mas ud Effendi Menampilkan informasi kepada user lewat display Dengan perintah print dan println print: menampilkan output (kursor tetap di baris yang sama) println: menampilkan
Lebih terperinciPengenalan Script. Definisi HTML
1 Pengenalan Script Pada bab ini akan dibahas bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Untuk dapat membuat halaman web bahasa script pertama yang harus anda kenal adalah HTML. HTML
Lebih terperinciINSTRUKSI PENCABANGAN
INSTRUKSI PENCABANGAN Sebagai pengembang (programmer) sudah pasti mengetahui jenis operasi instruksi. Salah satu yang perlu dipelajari atau dimengerti adalah operasi instruksi pencabangan. 3.1 Pencabangan
Lebih terperinciBahasa Pemrograman Java. Yudi Adha. ST. MMSI
Bahasa Pemrograman Java Yudi Adha. ST. MMSI Tujuan Pada bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai bagian dasar pemrograman Java. Kita akan memulai dengan mencoba menjelaskan bagian dasar dari program
Lebih terperinciModul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Array 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Mendeklarasikan dan membuat array Mengakses elemen-elemen didalam
Lebih terperinciTipe Data Floating Point Tipe data yng digunakan untuk menampung bilangan desimal
I. Bahan Kajian 1. Kelas(Class) Kelas adalah definisi umum (pola, template atau cetak biru) untuk himpunan objek sejenis. Kelas menetapkan spesifikasi perilaku (behavior) dan atribut dari objek-objek (*lebih
Lebih terperinciPemrograman Berbasis Objek. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
Praktikum Pengenalan a Java Tujuan Mengetahui cara instalasi Java sebagai bahasa implementasi Dapat membenarkan kesalahan program Cara Instalasi Java dan Menjalankan di Command prompt 3 Mengenai JDK Tahap
Lebih terperinciBahasa Pemrograman 2.
Bahasa Pemrograman 2 Pengenalan JAVA 1 anton@ukdw.ac.id Instalasi JDK Download JDK for free Instalasi biasa Set PATH dan JAVA_HOME set PATH=%PATH%; set JAVA_HOME=
Lebih terperinciPertemuan 4 Array pada Java
Pertemuan 4 Array pada Java Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami pengertian Array pada Java 2. Mahasiswa dapat mengetahui bentuk umum dari Array 3. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis Array pada Java
Lebih terperinciilmu bahasa pemrograman ilmu c++ Copyright izie ilmu c++
ilmu c++ Tutorial ini untuk siapa saja, walaupun anda belum pernah melakukan pemrograman, atau jika andapun berpengalaman dalam pemrograman dengan bahasa pemrograman lain tapi ingin mempelajari bahasa
Lebih terperinciA-PDF OFFICE TO PDF DEMO: Purchase from to remove the watermark. Ade Sarah H
A-PDF OFFICE TO PDF DEMO: Purchase from www.a-pdf.com to remove the watermark Pengenalan Java Ade Sarah H Apa itu Java? Java merupakan bahasa pemrograman yang serbaguna yang bisa dijalankan diberbagai
Lebih terperinciPengenalan JAVA. Farhat, ST., MMSI., MSc
Pengenalan JAVA Tim sun Microsystems (dipimpin oleh James Gosling) bahasa komputer kecil (chipchip embedded) Proyek bernama Green. Pascal (diciptakkan oleh Niklaus Wirth) Bahasa yang portable kode intermediate
Lebih terperinciBAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard
BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard 5.1 Tujuan Kita sudah mempelajari konsep mendasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman
Lebih terperinciPENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE
PENGEMBANGAN PROJECT MICROCONTROLLER DENGAN ARDUINO IDE Dian Mustika Putri mustika@raharja.info :: https://dianmstkputri.wordpress.com Abstrak Pengembangan Microcontroller Arduino pada kalangan Programmer
Lebih terperinciModul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek
Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Kontrol Keputusan dan Pengulangan 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menggunakan struktur kontrol keputusan
Lebih terperinciPEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA
MODUL 1 PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA A. PENGANTAR JAVA Java Standard Development Kit (JDK/SDK) merupakan alat-alat utama bagi programmer untuk membuat dan menjalankan java. Development Kit dapat didownload
Lebih terperinciBAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard
5.1 Tujuan BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard Kita telah mempelajari konsep dasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif dengan
Lebih terperinciBAB 8 Argumen dari Command-line
BAB 8 Argumen dari Command-line 8.1 Tujuan Pada bagian ini, kita akan mempelajari bagaimana untuk memproses sebuah input dari command-line dengan menggunakan argumen yang diberikan kepada program Java.
Lebih terperinciMEMULAI ECLIPSE. Juli 2009 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir.
MEMULAI ECLIPSE Juli 2009 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Pendahuluan Dapatkan program Eclipse yang terakhir Java runtime environment (JRE). http://www.java.com/en/download/manual.jsp
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH)
PEMROGRAMAN JAVA Yoannita, S.Kom Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH) 1 import java.io.* Operasi input/output dimaksudkan untuk berinteraksi dengan user, User mengetikkan sesuatu input, program java akan menerima
Lebih terperinciPemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom 1 Pokok Bahasan Mengenal Tipe Data, Variabel Mengenal Operator 2 public class Main { Komentar /** Bentuk Dasar Kode Java * @param args */ public static void main(string[]
Lebih terperinciTiga Metode Sangat Penting dalam Pemrograman Java Bagi Pemula
Tiga Metode Sangat Penting dalam Pemrograman Java Bagi Pemula Sebenarnya belajar Java sangatlah mudah, bagi yang tahu triknya. Ada tiga cara penting bagaimana memudahkan kita dalam membuat program Java
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Disusun oleh : Nama : Gustian Ri pi NIM : 135150201111060 Asisten 1 : Az Zahra Rahma Putri Afifa Asisten 2 : Fitri Bibi
Lebih terperinciSTRUKTUR PEMROGRAMAN PYTHON
I. ATURAN PENULISAN II. STRUKTUR PEMROGRAMAN PYTHON program program yang ditulis dalam Python secara khas jauh lebih pendek dibandingkan dengan program-program C atau C++, karena : Tipe data tingkat tinggi
Lebih terperinciSetelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu:
Topik String, Array & FileReader Tujuan Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Membuat program dengan menggunakan object String untuk proses manipulasi terhadap object String.
Lebih terperinciINSTALL JAVA. 2. Kemudian akan muncul tampilan dalam bentuk rar. Klik ganda pada jdk-7u45-windows- i586.exe, seperti gambar berikut :
INSTALL JAVA Pada pelatihan pembuatan database kali ini, kita akan gunakan aplikasi Java Netbeans dan Microsoft Access. Untuk langkah awal, kita akan menginstall aplikasi java terlebih dahulu. Untuk menginstall
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android
Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android by webmaster - Monday, December 21, 2015 http://ahmadarifudin.student.akademitelkom.ac.id/?p=50 Dalam membuat aplikasi android diperlukan Java SE Development
Lebih terperinciPEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita
PEMROGRAMAN JAVA Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita Education is not the filling of a pail, but the lighting of a fire. (William
Lebih terperinciDASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 Apa itu Visual Basic? Kata Visual menunjukkan cara yang digunakan untuk membuat Graphical User Interface (GUI). Dengan cara ini Anda tidak lagi menuliskan instruksi pemrograman
Lebih terperinciModul II Object Oriented Programming
Modul II Object Oriented Programming Tujuan 1. Mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep pemrograman berorientasi objek. 2. Mahasiswa mampu membuat class, object dan access modifier. Dasar Teori OOP
Lebih terperinciMukhlidi Muskhir Modul 1
PEMOGRAMAN JAVA Tujuan : 1. Mahasiswa dapat menginstalkan pemograman java 2. Mahasiswa mengenali lembaran kerja dengan notepad 3. Mahasiswa dapat melakukan compiler pemograman java 4. Mahasiswa dapat melakukan
Lebih terperinciPENDAHULUAN TENTANG NETBEANS
PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 TOPIK Pendahuluan IDE Netbeans Membuat Project Baru. 2 Konsep Netbeans Netbeans sebagai IDE ditujukan untuk memudahkan
Lebih terperinciBAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i
BAB I Konsep Visual Basic: Penerapan di dunia Usaha, Instalasi serta Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) VB dan konsep pemrograman visual I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mengenal VB, penerapan
Lebih terperinciPraktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN
Praktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN http://sholikins.wordpress.com http://sholikins.wordpress.com 1 Pemrograman Berorientasi Objek / OOP (Objek Oriented Programming)??? http://sholikins.wordpress.com
Lebih terperinciMODUL 1 PRAKTIKUM ALGORITMA & PEMROGRAMAN I
MODUL 1 PRAKTIKUM ALGORITMA & PEMROGRAMAN I Greeting Oleh: Hendra Komara, ST. 1 I. Bahan Kajian Algoritma dan Pemrograman Algoritma adalah Urutan logis dan sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah.
Lebih terperinciAlgoritma dan Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman bagian 2 2009 Modul ini menjelaskan tentang bahasa C dan apa saja yang dibutuhkan bila kita akan menulis suatu program dengan bahasa C. Editor yang dipakai adalah Turbo C++ 4.5.
Lebih terperinciChapter# 5. Tujuan : Mahasiswa m
Chapter# 5 Mengenal Java Tujuan : Mahasiswa m A. Java Overview Java direlease oleh Sun Microsystem Inc tahun 1995 Java digunakan untuk aplikasi pemrograman Applet di web browser, selanjutnya berkembang
Lebih terperinciKONSEP DASAR PROGRAM BAHASA C
KONSEP DASAR PROGRAM BAHASA C AGENDA Pengantar Kelebihan Kekurangan Penulisan Program Bahasa C Fungsi Penyusun Pengantar (1) Bahasa C merupakan perkembangan dari bahasa BCPL (Basic Combine Programming
Lebih terperinci1. MENGENAL VISUAL BASIC
1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS
BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS 1. LATAR BELAKANG Gambas (Gambas Almost Means BASic) adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis objek yang menyerupai visual basic yang berjalan di platform
Lebih terperinci2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else
I. Bahan Kajian Sebagai bahasa pemrograman, java memiliki cara untuk mengontrol alur eksekusi program bergantung pada kondisi yang telah ditetapkan Secara garis besar alur eksekusi ini dapat dikelompokan
Lebih terperinciPENGENALAN PROGRAM C++
1 PENGENALAN PROGRAM C++ SEJARAH BAHASA C C adalah bahasa pemrograman yang dapat dikatakan berada antara bahasa beraras rendah (bahasa yang berorientasi kepada mesin) dan bahasa beraras tinggi (bahasa
Lebih terperinciBahasa C. Dosen : Dhamayanti
Bahasa C Dosen : Dhamayanti C dan C++ Bahasa C merupakan bahasa pendahulu dari bahasa C++. Pencipta C adalah Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie pada sekitar tahun 1972. C adalah bahasa pemrograman
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN C
BAHASA PEMROGRAMAN C A. Pengenalan Bahasa C diciptakan oleh Dennis Ritchie tahun 1972 di Bell Laboratories. Kelebihan Bahasa C: - Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer. - Kode bahasa C sifatnya
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM DASAR-DASAR PEMROGRAMAN
Kata Pengantar Segala puji bagi Allah SWT yang senantiasa melimpahkan rahmat serta hidayahnya dan memberikan ilmu yang bermanfaat kepada kita. Tak lupa shalawat serta salam semoga tetap tercurahkan kepada
Lebih terperinciPertemuan2 Percabangan & Perulangan pada Python
Pertemuan2 Percabangan & Perulangan pada Python Objektif: 1. Mahasiswa mengetahui percabangan dan perulangan pada Python. 2. Mahasiswa mengetahui bentuk umum dari percabangan dan perulangan pada Python.
Lebih terperinci2 TIPE DATA DAN VARIABEL
BAB 2 TIPE DATA DAN VARIABEL Kompetensi Dasar dan Indikator : Setelah mengikuti materi kuliah ini mahasiswa mampu menggunakan tipe data dan variable yang ada dalam Java, dengan indikator mahasiswa mampu:
Lebih terperinci