KEAHLIAN PEMROGAMAN JAVA
|
|
- Glenna Budiaman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 SILABUS KURIKULUM KEAHLIAN KOMPUTER KEAHLIAN PEMROGAMAN JAVA Bulan 1 : Dasar Pemrogaman Java Bulan 2 : Dasar Pemrogaman Java Bulan 3 : Java Swing J-Frame (GUI) Netbeans Bulan 4 : Java Swing J-Frame (GUI) Netbeans Bulan 5 : Java Database Netbeans Bulan 6 : Java Database Netbeans Bulan 7 : Dasar Pemrogaman PHP Bulan 8 : Pemrogaman PHP Bulan 9 : Pemrogaman PHP Keterangan Hitungan jam = 1 Hari penuh mulai jam 8 5 sore Ujian dan Evaluasi ujian diadakan setiap akhir bulan
2 BULAN 1 Materi : Dasar Pemrogaman Java Target : Siswa sudah bisa menerapkan function dasar String, If, If else, Switch, Case dan For Minggu ke-1 - Pengenalan Java a. Instalasi Sofware Netbeans dan Java b. Pengenalan Pemrograman Java c. Penjelasan untuk class, public, static,void, main,args - Pengenalan Variabel dan Tipe data a. Penjelasan Tipe data Integer, Floating Point, boolean b. Penjelasan tentang identifier / variabel dan pendeklarasian variabel - Pengenalan Operator Aritmatika dan Function output (System.out.println) a. Penjelasan Operator Aritmatika untuk (+,-,*,/,%) b. Penjelasan dan Penulisan function output pada Java - Pengenalan Function String a. Membuat Objek String b. Menggabungkan Objek String c. Membanding dua objek String yang berbeda - Latihan dan tugas untuk Function String - Implementasi Operator Aritmatika menggunakan Function String a. Membuat Operasi Penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian b. Menggabungkan Operator aritmatika dengan Function output
3 Minggu ke- 2 - Pengenalan Function Conditional/Pengkondisian a. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan If b. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan if dan else - Pengenalan Function Conditional/Pengkondisian a. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan if dan else if - Latihan dan Tugas untuk Function Pengkondisian - Latihan dan Tugas untuk Function Pengkondisian - Pengenalan Function Conditional/Pengkondisian a. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan If b. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan if dan else - Latihan dan tugas Function Switch dan case Minggu ke-3 - Latihan dan tugas Function Switch dan case - Pengenalan Function Looping(Pengulangan) a. Penjelasan function pengulangan menggunakan for b. Penjelasan function pengulangan menggunakan while - Latihan dan tugas Function Looping - Latihan dan tugas Function Looping
4 - Pengenalan Function Array a. Penjelasan mendeklarasikan dan mendefinisikan array b. Penjelasan Array satu dimensi - Pengenalan Function Array a. Penjelasan Array dua dimensi b. Penjelasan Array multi dimensi Minggu ke-4 - Latihan dan tugas Array satu dimensi - Latihan dan tugas Array dua dan multi dimensi - Review ulang untuk materi Pertama sampai Array - Review Ulang untuk materi Pertama sampai Array - Mini test untuk materi Operator, String dan Array - Mini test untuk materi Conditional BULAN 2 Materi : Dasar Pemrograman Java Target : Siswa mampu menguasai logika perulangan dan fungsi Scanner, Date dan Time Minggu ke-1 - Penjelasan Function inputan pada java a. Penjelasan tentang import statement untuk memanggil source code b. Penulisan import statement untuk scanner c. Penulisan function inputan
5 - Implementasi untuk Statement Scanner a. Menerapkan Statemen scanner pada materi if - Latihan dan tugas untuk penulisan statement Scanner untuk function if - Implementasi untuk Statement Scanner a. Menerapkan Statemen scanner pada Materi String - Latihan dan tugas untuk penulisan statemen Scanner untuk function String - Latihan dan tugas untuk penulisan statemen Scanner untuk function If dan String Minggu ke-2 - Pengenalan Function date & Time a. Penulisan function untuk mengetahui waktu sekarang b. Penulisan function untuk mengetahui waktu lebih spesifik 2. Hari Kedua - Pengenalan singkat tentang beberapa Character pada String a. Penulisan untuk membuat Bakcspace,Tab,Blakcslahs, Koment satu baris dan Komentar beberapa baris - Pengenalan Logika Perulangan a. Penjelasan Logika Perulangan b. Penulisan untuk function Conditional(for,while) untuk membuat Piramida * - Logika Perulangan a. Pembuatan Segitiga * menggunakan Logika perulangan - Logika Perulangan a. Pembuatan Variasi Segitiga * (Sama kaki, terbalik dll) menggunakan Logika perulangan - Latihan untuk Logika Perulangan a. Penerapan Function Scanner pada Conditional(for,Whil)
6 Minggu ke-3 - Latihan untuk Logika Perulangan - Latihan untuk Logika Perulangan - Tugas untuk penerapan Character dan Function Date & Time - Tugas untuk penerapan Character dan Function Date & Time - Tugas untuk membuat Variasi dari Logika Perulangan - Tugas untuk membuat Variasi dari Logika Perulangan Minggu ke-4 - Review dari awal materi sampai akhir - Review dari awal materi sampai akhir - Mini Test dari awal materi sampai akhir - Mini Test dari awal materi sampai akhir - Mini test dari awal materi sampai akhir - Ujian evaluasi untuk Dasar Pemrograman Java
7 BULAN 3 Materi : Java Swing J-Frame (GUI) Netbeans Target : Siswa sudah bisa menerapkan struktur J. Frame Minggu ke-1 - Pengenalan tentang Java Swing dan GUI a. Pengenalan Komponen J-Frame pada Netbeans b. Membuat satu contoh J-Frame pada Netbeans c. - Pengenalan struktur J-Frame a. Pengenalan J-Lable pada J-Frame b. Penulisan dan Contoh Menampilkan pesan menggunakan J-label - Implementasi Function String dan J-Lable a. Implementasi Function String dan J-Lable J-Frame pada Netbeans b. Membuat satu contoh J-frame pada Netbeans - Pengenalan Struktur J-Frame a. Pengenalan J-TextField dan J-Button pada J-Frame b. Penjelasan Penggunaan J-Textfield dan J-Button pada J-Frame - Implementasi Function String dan J-Textfield a. Menerapkan Function String dengan J-TextField b. Menampilkan Pesan melalui J-Textfield dan menampilkan ke J-Lable - Latihan dan Review untuk Struktur J-Lable dan J-TextField - Minggu ke-2 - Pengenalan Struktur J-Frame a. Pengenalan J-PasswordField dan JcheckBox pada J-Frame
8 b. Penjelasan menggunakan JpasswordField dan JcheckBox - Implementasi Function String dan J-PasswordField a. Menerapkan Function String dengan J-TextField b. Membuat Halaman Login sederhana menggunakan J-PasswordField dan JcheckBox - Pengenalan Struktur J-Frame a. Pengenalan J-RadioButton dan J-TextArea pada J-Frame b. Penjelasan penggunaan dan pembuatan J-RadioButton - Penjelasan Lebih lanjut Struktur J-RadioButton dan J-TextArea a. Penjelasan komponen enable dan disable b. Membuat J-Text Area bisa diedit atau tidak - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan Image Icon pada J-Frame b. Menampilkan Gambar pada J-Frame dengan menggunakan J-Lable - Implementasi Function Array pada J-Frame a. Menampilkan Beberapa Gambar secara berurutan menggunakan ImageIcon b. Implementasi Array untuk menavigasi gambar Minggu ke-3 - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan Penggunaan J-ToggleButton b. Pembuatan dan Penerapan J-ToggleButton pada J-Frame c. Menampilkan ImageIcon melalui J-ToggleButton - Penjelasan lebih lanjut J-ToggleButton a. Membuat J-ToggleButton Keadaan hidup dan Mati b. Merubah Gambar ketika J-ToggleButton keadaan hidup atau mati
9 - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan JcomboBox dan J-List b. Pembuatan dan menerapkan J-comboBox dan J-list - Pejelasan Lebih Lanjut J-ComboBox dan J-List a. Membuat Form sederhana untuk menambahkan Item b. Membuat button add dan delete untuk menambahkan dan menghapus item dari Jcombo Box dan J-List - Latihan dan review untuk J-ComboBox dan J-List - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan J-EditorPane dan J-TextPane pada J-Frame b. Pembuatan dan menerapkan J-EditorPane dan J-TextPane Minggu ke-4 - Penjelasan lebih lanjut J-EditorPane dan J-TextPane a. Menggunakan J-EditorPane dan J-TextPane untuk menampilkan suatu halaman Web (Html page) b. Menampilkan gambar melalui ImageIcon menggunakan J-EditorPane - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan J-Tree pada J-Frame b. Pembuatan dan penerapan J-Tree - Penjelasan Lebih lanjut J-Tree a. Membuat button untuk menerapkan add dan remove nodes pada J-Tree b. Membuat button update untuk menerapkan edit nodes pada J-Tree - Latihan dan review untuk J-Tree
10 - Latihan untuk penggunaan J-PasswordField pada J-Frame - Tugas menerapkan kombinasi antara J-TextField, function If dan J-Button BULAN 4 Materi : Java Swing J-Frame (GUI) Netbeans Target : Siswa sudah bisa menerapkan sistem dasar add, update, delete row pada tabel Minggu ke-1 - Menu Control pada J-Frame a. Penjelasan pembuatan menu/action bar pada J-Frame b. Penjelasan pembuatan layut J-Frame - Review dan pengulangan materi Menu Control pada J-Frame - Tabel pada J-Frame a. Penggambaran pembuatan tabel b. Penjelasan menambahkan dan mengubah data pada table - Tabel pada J-Frame a. Delete data pada tabel b. Penjelasan warning message jika ada form yang tidak terisi - Review untuk pembuatan tabel pada J-frame - Review untuk sistem add,update, delete row pada tabel - Minggu ke-2 - Tugas pembuatan baru tabel dan sistem add, update, delete row pada tabel
11 - Tugas pembuatan baru tabel dan sistem add,update,delete row pada table - Pengenalan Function JOptionPane a. Penjelasan penulisan function JOptionPane b. Pembuatan popup message berdasarkan function JOptionPane 4. Hari Keempat - Implementasi JOptionPane pada J-Frame a. Menerapkan JOptionPane pada pop up message untuk menampilkan data 5. Hari Kelima - Implementasi JOptionPane pada J-Frame a. Menerapkan JOptionPane pada pop up message pada form list 6. Hari Keenam - Implementasi JOptionPane pada J-Frame a. Menerapkan JOptionPane pada pop up message pada add,update, delete row table b. Menerapkan JOptionPane pop up warning,error dan information message Minggu ke-3 - Implementasi JOptionPane pada J-Frame a. Menerapkan pop up message confirm dialog pada J-Frame - Penjelasan Checkbox dan Form Editable a. Penerapan function form editable pada Jframe - Tugas Operator berdasarkan checkbox dan form editable - Tugas Operator berdasarkan checkbox dan form editable - Review Materi a. Review materi string dan J-label pada J-Frame b. Reveiw menampilkan pesan melalui J-Label - Review Materi a. Review penggunaan button,jtextfield dan jpasswordfield pada J-Frame b. Review penggunaan checkbox dan menampilkan pesan pada J-Frame
12 Minggu ke-4 - Review Materi a. Review membuat list data dan inputan pada J-Frame - Review Materi a. Review pembuatan tabel dan input data pada J-Frame - Review Materi sistem add,update,delete row table pada J-Frame - Latihan dan Tugas untuk persiapan ujian evaluasi Materi J-Frame - Latihan dan Tugas untuk persiapan ujian evaluasi Materi J-Frame - Ujian Evaluasi untuk materi J-Frame BULAN 5 Materi : Java Database Netbeans Target : Siswa sudah bisa menerapkan fungsi SQL Syntax pada database netbeans Minggu ke-1 - Pengenalan Database Java a. Penjelasan penggunaan Database b. Pembuatan database pada java netbeans - Pengenalan SQL a. Penjelasan SQL syntax pada database b. Penulisan SQL syntax pada project netbeans - Penjelasan Struktur tabel database a. Pembuatan tabel pada database
13 b. Penjelasan beberapa tipe data pada Tabel (Varchar,null,dll) - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penulisan koneksi antara database dan project java - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penerapan sql insert dan membuat form untuk input data - Pembuatan sederhana Database SQL dan Project Java a. Penerapan sql insert dan membuat form untuk input data Minggu ke-2 - Pembuatan sederhana Database SQL dan Project Java a. Penerapan sql insert dan membuat form untuk input data - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penerapan sql update dan form edit data - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penerapan sql update dan form edit data - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penerapan sql update dan form edit data - Instalasi beberapa komponen untuk kelanjutan Database a. Instalasi Xampp Mysql untuk Database Java - Pembuatan Sederhana Database Mysql dengan project Java a. Koneksi database dengan project java b. Menambahkan Library Mysql pada Project yang dibuat
14 Minggu ke-3 - Pembuatan sistem login Sederhana menggunakan Database a. Pembuatan Database dan tabel pada Mysql b. Pembuatan Form Login utama - Pembuatan sistem Login Sederhana menggunakan Database a. Koneksi antara Database yang telah dibuat dengan project java - Pembuatan sistem Login sederhana menggunakan Database a. Implementasi fungsi SQL Select dan Where untuk memanggil table - Pembuatan sistem Login sederhana menggunakan Database a. Menambahkan fungsi if untuk seleksi user yang masuk dan tidak - Penjelasan tentang koneksi antar form menggunakan menu a. Pembuatan menu pada J-frame yang telah dibuat - Penjelasan tentang koneksi antar form menggunakan menu a. Implementasi pemanggilan antar object dan class setiap menu Minggu ke-4 Tugas dan Review koneksi database dan java menggunakan mysql Tugas dan Review koneksi antar form menggunakan menu Tugas dan Review koneksi antar form menggunakan menu Tugas dan Review membuat ulang form login sederhana menggunakan database Tugas dan Review membuat ulang form login sederhana menggunakan database
15 Tugas dan Review membuat ulang form login sederhana menggunakan database BULAN 6 Materi : Java Database Netbeans Target : Siswa sudah bisa menerapkan konsep OOP dan membuat dasar CRUD menggunakan data base Minggu ke-1 - Membuat Form add,delete,update dan view a. Membuat database dan tabel untuk penyimpanan data b. Membuat koneksi database dan java project - Membuat form add,delete, update dan view a. Membuat menu dan form pada java project yang akan diproses - Membuat form add,delete,update dan view a. Implementasi sql syntax untuk insert dan select b. Implementasi sql syntax untuk update dan delete - Membuat form add, delete,update dan view a. Membuat proses tambah dan update data - Membuat form add, delete, update dan view a. Membuat proses View dan delete data - Membuat form add, delete, update dan view a. Menampilkan View data dengan bentuk table
16 Minggu ke-2 - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Review untuk beberapa bagian tentang sql syntax - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Review untuk beberapa penulisan java berbasis object - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Pemahaman ulang tentang penulisan java antar form - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Pemahaman ulang tentang penulisan java OOP - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Review untuk beberapa penulisan syntax sql dan OOP Minggu ke-3 - Penjelasan importing layout untuk Calendar - Implementasi Form Calendar a. Memasukkan calendar pada form b. Memproses calendar pada database - Penggabungan form login dan form data menjadi satu a. Penjelasan penggunaan satu database dua tabel
17 - Penggabungan form login dan form data menjadi satu a. Membuat table login dan table data pada satu database siswa - Penggabungan form login dan form data menjadi satu a. Memproses Koneksi dengan dua tabel yang berbeda - Penggabungan form login dan form data menjadi satu a. Proses terakhir untuk tabel login dan tabel data dengan satu form Minggu ke-4 - Review ulang untuk keseluruhan materi bulan ke-6 - Tugas dan review untuk pembuatan program view data dari database - Tugas dan review untuk pembuatan program berdasarkan tabel yang berbeda - Tugas dan review untuk pembuatan program satu database dua tabel - Mini test - Mini test BULAN 7 Materi : Dasar Pemrograman PHP Target : Siswa sudah menguasai function dasar pemrogaman PHP, menuasai syntax SQL PHP
18 Minggu ke-1 - Pengenalan pemrograman PHP a. Penjelasan function dasar php - Pengenalan pemrograman PHP a. Penjelasan function dasar php - Pengenalan singkat Syntax Mysql pada PHP a. Penjelasan untuk pembuatan database melalui local (xampp) b. Penjelasan untuk pembuatan tabel dan pengertian tipe data - Pengenalan singkat Syntax Mysql pada PHP a. Penulisan dan implementasi syntax sql insert dan select pada database (xampp) b. Penulisan dan implementasi syntax sql update, delete dan where pada database (xampp) - Tugas untuk membuat database secara manual - Tugas untuk membuat database secara manual Minggu ke-2 - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP(create,read,update,delete) a. Membuat file koneksi antara php dan mysql b. Penjelasan syntax php koneksi ( mysql_connect, mysql_select_db ) - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP(create,read,update,delete) a. Membuat form html tambah untuk memproses tambah data b. Penjelasan singkat tentang action dan method post dan get c. Membuat file proses php untuk memasukkan data - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP (create,read,update,delete) a. Membuat form index untuk proses menampilkan data b. Penjelasan singkat syntax ( mysql_num_rows, mysql_query, mysql_fetch_assoc )
19 - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP(create,read,update,delete) a. Membuat form html edit untuk memproses edit data b. Membuat file proses php untuk edit data - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP (create,read,update,delete) a. Membuat form proses untuk hapus data - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP (create,read,update,delete) a. Meninjau ulang dalam untuk mencegah error ketika program dijalankan Minggu ke -3 - Materi Session PHP a. Penjelasan tentang fungsi dan penulisan session - Materi Session PHP a. Penjelasan tetang syntax ( $_SESSION, session_destroy ) - Materi Session PHP a. Implementasi fungsi session pada file proses php yang telah dibuat - Materi Session PHP a. Implementasi fungsi session pada file proses php yang telah dibuat - Materi Session PHP a. Review ulang tentang kegunaan dan fungsi session - Materi Session PHP a. Review ulang tentang kegunaan dan fungsi session
20 Minggu ke-4 - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa BULAN 8 Materi : Pemrograman PHP Target : Siswa sudah bisa membuat log in system dengan menggunakan function session Minggu ke-1 - Login Sistem PHP a. Membuat Database Login b. Membuat tabel dengan field id, username, dan password - Login Sistem PHP a. Membuat form login dengan menggunakan html dan css
21 - Login Sistem PHP a. Implementasi fungsi session pada proses login php - Login Sistem PHP a. Implementasi syntax sql select untuk seleksi user yang masuk - Login Sistem PHP a. Membuat tombol/link untuk logout menggunakan html - Login Sistem PHP a. Membuat proses php untuk logout b. Implementasi fungsi session_destroy Minggu ke-2 - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Penjelasan pengertian dan kegunaan fungsi md5 - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Implementasi penggunaan fungsi md5 pada Login sistem yang telah dibuat - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Implementasi penggunaan fungsi md5 pada login sistem yang telah dibuat - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Penjelasan tentang database xampp untuk setting manual md5 - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Penerapan keseluruhan login sistem menggunakan fungsi md5 - MD5 untuk Login Sistem PHP
22 a. Penerapan keseluruhan login sistem menggunakan fungsi md5 Minggu ke-3 - Pembuatan simple Web pendataan siswa a. Pembuatan kerangka awal dan alur program dalam suatu sistem a. Pembuatan Database dan tabel untuk project a. Pembuatan form,index dan halaman utama project a. Pembuatan file koneksi untuk php dan mysql - PembuatanWeb pendataan siswa a. Pembuatan proses index dan menampilkan seluruh data pada database a. Pembuatan proses untuk menambahkan data Minggu ke Hari 1 b. Menambahkan fungsi session pada setipa file proses php 8. Hari 2 b. Membuat halaman login dan tabel untuk username
23 9. Hari 3 b. Membuat Proses untuk login user dengan menggunakan fungsi md5 10. Hari 4 b. Memberikan penambahan notifikasi/warning untuk user ketika login 11. Hari 5 b. Membuat link/button logout 12. Hari 6 c. Menambahkan fungsi session_destroy pada proses logout BULAN 9 Materi : Pemrograman PHP Target : Siswa sudah bisa menerapkan semua materi PHP untuk membuat web sederhana pendataan siswa Minggu ke-1 a. Membuat form user dan tampilan untuk membedakan admin dan user biasa a. Membuat form user dan tampilan untuk membedakan admin dan user biasa
24 a. Membuat form input data untuk proses memasukkan data siswa a. Membuat proses input data php a. Membuat form edit data untuk proses edit data - Pembuatan Aplikasi pendataan siswa a. Membuat proses edit data php Minggu ke-2 a. Menambahkan link/button delete pada setiap data a. Membuat proses delete php untuk penghapusan data a. Menambahkan tabel raport untuk nilai a. Membuat tabel tampilan untuk raport per angkatan a. Membuat proses php untuk input,edit, dan delete nilai
25 a. Membuat proses php untuk input, edit, dan delete nilai Minggu ke-3 7. Hari 1 a. Proses scripting code dilakukan pada main proses php 8. Hari 2 a. Proses scripting code dilakukan pada main proses php 9. Hari 3 a. Proses scripting code dilakukan pada main proses php 10. Hari 4 a. Proses scripting code dilakukan pada proses tambahan untuk admin dan user 11. Hari 5 a. Proses scripting code dilakukan pada proses tambahan untuk admin dan user 12. Hari 6 a. Proses scripting code dilakukan pada proses tambahan untuk admin dan user Minggu ke Hari 1 a. Test menampilkan web melalui local xampp 14. Hari 2 a. Test menjalankan setiap proses dari awal sampai akhir
26 12. Hari Ketiga 15. Hari 3 - Review ulang untuk keseluruhan materi PHP 16. Hari 4 - Review ulang untuk keseluruhan materi PHP 17. Hari 5 - Review ulang untuk keseluruhan materi PHP 18. Hari 6 - Ujian evaluasi terakhir
Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya
Pemrograman Berorientasi Obyek Ramos Somya User Interface (UI) mencakup semua interaksi dan komunikasi antara sebuah program dan pemakainya termasuk semua yang didengar dan dirasakan. Kemudahan dan kecepatan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciRPS Mata Kuliah Bahasa Pemrograman Program Studi Sistem Informasi Halaman 1 dari 18
RPS Mata Kuliah Bahasa Pemrograman Program Studi Sistem Informasi Halaman 1 dari 18 RPS Mata Kuliah Bahasa Pemrograman Program Studi Sistem Informasi Halaman 2 dari 18 1. Memahami tentang apa yang akan
Lebih terperinciPERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom
PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom 1. Membuat Project Baru File New Project Browse : Cari folder tempat untuk menyimpan Project. 2. Membuat Form baru menggunakan
Lebih terperincivisit : www.marisharingilmu.wordpress.com
Lisensi Pocket Book Pocket Book ini dapat anda copy dan distribusikan dengan gratis untuk kegiatan pembelajaran. Selamat datang di Pocket Book edisi selanjutnya yaitu Pocket Book : Membuat Aplikasi Java
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat
Lebih terperinciJAVA SWING. Swing merupakan library pada java untuk membuat sebuah tampilan seperti
Judul : Java Swing Tingkat : Pemula Email : kholidiswan@gmail.com Mohon maaf bila masih terjadi kesalahan dalam penulisan. Silakan kritik sarannya ke email diatas. JAVA SWING Swing merupakan library pada
Lebih terperinciNASKAH SOAL PRAKTIKUM 02
NASKAH SOAL PRAKTIKUM 02 MATA KULIAH: IX051 XS405 PBO Lanjut/ 2B TANGGAL: 02 Feb 2018 SEMESTER: Genap 17/18 SIFAT UJIAN: OPEN BOOK, OPEN FILE *)Pengumpulan : Minggu, 04 Feb 100%, diatas hari Minggu, 04
Lebih terperinciGraphical User Interface (GUI)
Praktikum 6 Graphical User Interface (GUI) Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Komponen dasar Swing JFrame, JLabel, JTextField dan JTextArea Menu bar dan Menu item Tujuan Belajar Memahami komponen
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem File manager atau file browser adalah sebuah perangkat lunak yang menyediakan antarmuka untuk bekerja dengan sistem berkas. Perangkat lunak ini sangat
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah Kode / SKS Program Studi Fakultas : Algoritma Pemrograman I C () : IT01201 / SKS : Sistem Komputer : Ilmu Komputer & Teknologi Informasi PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen : Menerangkan (dengan
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman I C () Fakultas/Progam : Diploma Jenjang/Jurusan : Teknik Komputer PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen Media Evaluasi : contoh),diskusi,
Lebih terperinciSILABUS MATA KULIAH PERANCANGAN & PEMROGRAMAN WEB
PERANCANGAN & PEMROGRAMAN WEB A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Sistem Informasi Mata Kuliah Kode Bobot Kelas Semester : Perancangan dan Pemrograman Web : SP-350 : 4(empat) sks : SI : 5 (lima) Prasyarat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
47 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis lokasi distributor resmi aqua di kota medan berbasis web ini dapat dilihat sebagai berikut : 1. Form
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis pengiriman buah import pada PT. Sekar Mulia Abadi berbasis Web dengan menggunakan bahasa pemrograman
Lebih terperinciBab 4. Hasil dan Pembahasan
Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Hasil Rancangan Cara kerja website ini adalah dengan menggunakan HTML dan CSS untuk desain dan tampilan. Dari tampilan tersebut terdapat form pencarian yang dimana merupakan
Lebih terperinciGaris-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP)
Garis-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP) Judul Matakuliah Bobot Matakuliah Kode Matakuliah : Bahasa Pemrograman : 2 sks : Pengembang Dikembangkan tahun Penelaah Materi Penelaah Pembelajaran : Chaerul
Lebih terperinciWAP (3) Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. WAP - The Wireless Application Protocol
WAP (3) The Wireless Application Protocol Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. Contents WAP (Review) Interkoneksi WML dengan PHP Interkoneksi dengan Database WAP (Wireless Application Protocol) Internet WAP
Lebih terperinciMudafiq R. Pratama
Implementasi MVC (Model-View-Controller) Dengan DAO (Data Access Object) Pada Java Desktop Application Mudafiq R. Pratama me@mudafiqriyan.net http://www.mudafiqriyan.net Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen
Lebih terperinciMembuat Menu Login Sederhana [Full Coding]
Membuat Menu Login Sederhana [Full Coding] Oleh: Yudi Setiawan Pada tutorial, ini saya berusaha mengajari Anda secara lebih keras lagi agar Anda mempunyai bekal ilmu dasar yang kuat di ilmu pemrograman
Lebih terperinciE-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas
E-trik Ajax Database MySQL Dedi Alnas Pengenalan MySQL Tutorial kali ini akan membahas cara pembuatan aplikasi web yang dapat dihubungkan dengan MySQL. Pada paket instalasi Xampp terdapat MySQL dan phpmyadmin.
Lebih terperinciBAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional
BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional GUI (Graphical User Interface), memungkinkan user untuk berinteraksi dengan komputer secara lebih baik. Pengguna dapat berinteraksi dengan berbagai
Lebih terperinciPemrograman Web. Koneksi dan Manipulasi Basis Data. 7 Adam Hendra Brata
Pemrograman Web Koneksi dan Manipulasi Basis Data 7 Adam Hendra Brata Pokok Bahasan MySQL Pengenalan MySQL Dasar SQL pada MySQL Koneksi dan Manipulasi MySQL dengan PHP Koneksi dan Eksekusi Query MySQL
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. sebagai sumber data untuk kemudian disimpan di dalam server. Database server
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1. Database Dalam pembuatan aplikasi diperlukan sebuah basis data yang digunakan sebagai sumber data untuk kemudian disimpan di dalam server. Database server yang digunakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari pembuatan Sistem Informasi Geografis Lokasi Yang Terkena Dampak Bencana Gunung Sinabung Berbasis Web
Lebih terperinciMengakses database MySQL melalui PHP
Mengakses database MySQL melalui PHP by Fajran Rusadi 1. Publication Information Copyright 2003 by Fajran Iman Rusadi All rights reserved. 2. Abstraksi Pada tutorial ini kita akan mencoba membuat koneksi
Lebih terperinciSEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMAA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : PEMROGRAMAN WEB 2 (PHP & MYSQL) Kode Mata Kuliah : MI - 26223 Jurusan / Jenjang : D3 MANAJEMEN INFORMAA
Lebih terperinciGambar 4.13 STD Layar Menu Project Level Akses 4 dan Level Akses 3. Gambar 4.14 STD Layar Menu Project Level Akses 2 dan Level Akses 1
151 Gambar 4.13 STD Layar Menu Project Level Akses 4 dan Level Akses 3 Gambar 4.14 STD Layar Menu Project Level Akses 2 dan Level Akses 1 152 Gambar 4.15 STD Layar Karyawan level akses 1 Gambar 4.16 STD
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN PHP DASAR
2016 PEMROGRAMAN PHP DASAR Eka Dyar Wahyuni Sistem Informasi UPN Veteran Jawa Timur 1/6/2016 Contents 1. Mengambil Nilai Parameter... 2 2. Menyimpan ke Database... 5 3. Menampilkan Hasil dari Database
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari pembuatan Sistem Informasi Akuntansi Perhitungan PPh Pasal 21 pada PT. Haris Prima Citra Lestari Berbasis Online
Lebih terperinciCARA MENJALANKAN APLIKASI. Untuk menjalankan aplikasi sistem pendukung keputusan memilih. 1. Peguna harus login terlebih dahulu. Pengguna dapat login
CARA MENJALANKAN APLIKASI Untuk menjalankan aplikasi sistem pendukung keputusan memilih pegawai terbaik ini langkah langkahnya adalah : 1. Peguna harus login terlebih dahulu. Pengguna dapat login menggunakan
Lebih terperinciSATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman I A (Flowchart) Fakultas/Program : Diploma Jenjang/Jurusan : Teknik Komputer PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen Media Evaluasi
Lebih terperinciIrfan Satria S
PENGEMBANGAN APLIKASI BERBASIS WEB YANG INTERAKTIF UNTUK BELAJAR BAHASA PEMROGRAMAN JAVA SECARA ONLINE (STUDI KASUS JURUSAN SISTEM INFORMASI ITS SURABAYA) Irfan Satria S. 5208100101 Latar Belakang Proses
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Tentang Pakaian Adat Dalam Pernikahan Dengan Metode Prototyping Berbasis Web. IV.1.1. Tampilan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang
Lebih terperinciBERKENALAN DENGAN MODEL CODEIGNITER
BERKENALAN DENGAN MODEL CODEIGNITER Muhamad Yusuf muhamadyusuf0012@gmail.com :: https://muhamadyusufppn.blogspot.co.id Abstrak Framework CodeIgniter memiliki konsep MVC(Model, View, Controller) yang merupakan
Lebih terperinciModul 5. Membuat Formulir Pada Template. Disusun oleh. Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
Modul 5 Membuat Formulir Pada Template Disusun oleh Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA YOGYAKARTA 2013 1 BAB I PENDAHULUAN
Lebih terperinciPENDAHULUAN TENTANG NETBEANS
PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 TOPIK Pendahuluan IDE Netbeans Membuat Project Baru. 2 Konsep Netbeans Netbeans sebagai IDE ditujukan untuk memudahkan
Lebih terperinciNASKAH SOAL PRAKTIKUM 04
NASKAH SOAL PRAKTIKUM 04 MATA KULIAH: BS405 - PBO Lanjut TANGGAL: 12,13 Feb 2018 SEMESTER: Genap 17/18 WAKTU: - SIFAT UJIAN: OPEN BOOK, OPEN FILE *)Pengumpulan : Kelas A : 16 Feb 100%, diatas 16 Feb diskon
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Di dalam tahap implementasi ini terdapat 3 sub tahap, yaitu mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan instalasi aplikasi,
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNISKA. Modul NetBeans 8.1. Disusun oleh: Mirza Yogy Kurniawan. Modul Praktek NetBeans 8.1 Studi Kasus Perpustakaan
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNISKA Modul NetBeans 8.1 Disusun oleh: Mirza Yogy Kurniawan Modul Praktek NetBeans 8.1 Studi Kasus Perpustakaan FAKULTAS TEKNOLOGI INFORM ASI UNISKA Daftar Isi BAB I KONEKSI
Lebih terperinciAjax dan PHP. IAbdu l Kadi r I. Mengimplementasikan Ajax dengan Kode JavaScript Membahas Tools Prototype dan ScripLaculo.us. O R ' G 'N ~ l C D
Ajax dan PHP Mengimplementasikan Ajax dengan Kode JavaScript Membahas Tools Prototype dan ScripLaculo.us IAbdu l Kadi r I O R ' G 'N ~ l C D Buku yang sangat coeok untuk Anda yang ingin menggunakan Ajax
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada
Lebih terperinciPemrograman Web. Koneksi dan Manipulasi Basis Data. 7 Adam Hendra Brata
Pemrograman Web Koneksi dan Manipulasi Basis Data 7 Adam Hendra Brata Pokok Bahasan MySQL Pengenalan MySQL Dasar SQL pada MySQL Koneksi dan Manipulasi MySQL dengan PHP Koneksi dan Eksekusi Query MySQL
Lebih terperinciGUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc
GUI & Event Handling Viska Mutiawani, M.Sc GUI pada Java GUI (Graphical User Interface) pada Java umumnya menggunakan kelas dari package javax.swing dan java.awt. AWT dan Swing dapat dipergunakan untuk
Lebih terperinciRENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah : Pemrogaman Web (3 sks) Kode : TFP 3308 Prasyarat : Sistem Manajemen Basis Data Program studi : Teknik Informatika ( S1) Semester : IV Dosen : Prita Haryani
Lebih terperinciMudafiq R. Pratama
Implementasi MVC (Model-View-Controller) Dengan DAO (Data Access Object) Pada Java Desktop Application Mudafiq R. Pratama mudafiq.riyan@yahoo.com http://mudafiqriyan.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012
Lebih terperinciKOMPONEN GUI DI SWING. Visual Mode (NetBeans)
KOMPONEN GUI DI SWING Visual Mode (NetBeans) Sub Pokok Bahasan Membuat komponen GUI menggunakan NetBeans (Visual/Design Mode) Membuat Window JFrame Membuat Window dengan JFrame Jalankan NetBeans (yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Perancangan Antar Muka Aplikasi 4.1.1 Admin Web 4.1.1.1 Halaman Login Sebelum masuk ke halaman Admin maka diharuskan untuk Login terlebih dahulu, dengan memasukkan username
Lebih terperinci4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi Tampilan Web Sebagai Admin. a. Halaman Login. Gambar 4.41 Halaman Login Admin
1 4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi 4.1.1. Tampilan Web Sebagai Admin a. Halaman Login Gambar 4.41 Halaman Login Admin Halaman Log In dimana Admin harus memasukkan Username dan Password. Klikk button LOG
Lebih terperinciPEMROGRAMAN WEB 08 JavaScript Dasar
PEMROGRAMAN WEB 08 JavaScript Dasar Andi WRE JavaScript Scripting language Lightweight scripting language Client-side scripting language Membuat halaman web menjadi lebih interaktif Digunakan untuk menambahkan
Lebih terperinciCLASS LIBRARY UNTUK PEMBUATAN APLIKASI CRUD
CLASS LIBRARY UNTUK PEMBUATAN APLIKASI CRUD Wiwit Agus Triyanto Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus Gondangmanis, PO Box 53, Bae, Kudus 59352 Email: at.wiwit@yahoo.co.id
Lebih terperinciCreating Graphical User Interfaces [1] with Java By: De Rosal Ignatius Moses Setiadi
Creating Graphical User Interfaces [1] with Java By: De Rosal Ignatius Moses Setiadi The Mathematical Concept of GUIs APIs for Java GUI Anatomy of GUI Application Top-Level Containers Using Swing Components
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Sistem Informasi File Sharing di buat melalui beberapa fase perancangan yaitu perancangan context diagram, data flow diagram, entity relationship diagram,
Lebih terperinciPercobaan 7 GUI(Graphical User Interface )
Percobaan 7 GUI(Graphical User Interface ) Pokok Bahasan komponen dasar swing JButton,JCheckBox, dan JRadioButton JLabel, JTextField dan JPassword Field JTextArea, JComboBox, JList Memahami tentang event/kejadian
Lebih terperinciPemrograman PHP & MySQL
Pemrograman PHP & MySQL Memadukan antara Web Server dan Database Server Pemrograman PHP & MySQL Pada awalnya PHP merupakan singkatan dari Personal Home Page tools, sebuah tool (alat bantu) untuk memonitor
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi
Lebih terperinciWidhy Hayuhardhika NP, S.Kom
Widhy Hayuhardhika NP, S.Kom PHP MySql installed MySql telah running (cek xampp control panel) Database Tabel Query SQL (Structured Query Language) Script PHP untuk pengolahan database Output (HTML) Langkah
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Perancangan aplikasi chatting menggunakan algoritma vigenere cipher sebagai pengaman pesan pada jaringan LAN ( Local Area Network), penulis bertujuan
Lebih terperinci63 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP yang berjalan diatas protocol HTTP. Proses implementasi ini menggunakan tools pendukung
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Taman Kanak kanak Di Daerah Medan Marelan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Setelah melakukan analisa dan perancangan aplikasi, langkah selanjutnya adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian. implementasi merupakan desain (perancangan)
Lebih terperinciProgram Studi Teknik Mesin S1
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : DASAR KOMPUTER APLIKASI TEKNIK MESIN 2A KODE / SKS : IT042215 / 2 1. 1. Penjelasan Materi Perkuliahan 1.1. Penj elasan tentang Silabus 1.2. Pengenalan Bahasa pemrograman
Lebih terperinciBelajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL
Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Assalamualaikum Wr. Wb Salam NewGen, pada kesempatan kali ini saya akan share tentang Java 2 dimana kita akan belajar tambah,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Geografis Pos Polisi Penertiban Lalu Lintas Kota Medan. IV.1.1 Tampilan Menu Utama Tampilan
Lebih terperinciAdvantages. Keunggulan :
Advantages Keunggulan : Tampilan (interface) Dreamweaver mudah dimengerti oleh pengguna dari semua tingkat keahlian, bahkan bagi orang awam sekalipun. Dreamweaver cukup tangguh untuk membangun berbagai
Lebih terperinciPEMROGRAMAN WEB 1 Variabel, tipe data, operator Aritmatika. Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom
PEMROGRAMAN WEB 1 Variabel, tipe data, operator Aritmatika Variabel Variabel digunakan untuk menyimpan nilai dan nilainya dapat berubah-ubah. Bentuk umum variabel : $nama_variabel. Dalam membuat suatu
Lebih terperinciPEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans
PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA Dasar-Dasar Netbeans OLEH ONDRA EKA PUTRA, S.KOM FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PUTRA INDONESI YPTK PADANG DASAR-DASAR NETBEANS Dalam pembahasan ini akan belajar dasar-dasar
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan pada UD. PRIBUMI,
Lebih terperinciYUPOCOM COMPUTER EDUCATION. JavaScript. 1. Mengenal JavaScript Hal yang harus diketahui Apa itu JavaScript. 2.
1. Mengenal JavaScript 1.1. Hal yang harus diketahui 1.2. Apa itu JavaScript 2. Sintak JavaScript 3. Peletakan JavaScript 4. Statemen JavaScript 4.1. JavaScript Statemen 4.2. Semicolon 4.3. Code JavaScript
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai sistem informasi geografis penentuan jumlah penduduk yang kurang mampu pada kecamatan Medan Labuhan berbasis web yang meliputi analisa
Lebih terperinciKapita Selekta (KBKI82127, 2 sks) Materi : Penanganan Form
Kapita Selekta (KBKI82127, 2 sks) Materi : Penanganan Form Form inputan dibuat dengan tag-tag HTML. Halaman yang mengandung form murni (tidak ada script php) tidak harus disimpan dalam bentuk php, bisa
Lebih terperinciSetting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:
113 Masukkan username dan password Gambar 4.45 Konfigurasi VoIP Gateway 3 Setting service DHCP untuk membagikan IP ke komputer yang terkoneksi ke port LAN VoIP Gateway Setting local IP address dan subnet
Lebih terperinci- Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta
MODUL 1 IMPLEMENTASI MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) DESIGN PATTERN Design Pattern dapat didefinisikan : - Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta menjelaskan cara utama
Lebih terperinciAPLIKASI DATA MAHASISWA DENGAN PROGRAM JAVA DAN DATABASE MYSQL
APLIKASI DATA MAHASISWA DENGAN PROGRAM JAVA DAN DATABASE MYSQL DI SUSUN OLEH : NAMA : EKO RANTOSO NIM : 15122028 KELAS : 22 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK INFORMASI DAFTAR ISI Bab I Pendahuluan...
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada tahap ini akan dijelaskan mengenai penereapan dari hasil analisis yang telah dilakukan. Adapun kebutuhan kebutuhan yang harus dipenuhi. 4.1.1 Kebutuhan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Sistem Informasi Geografis Lokasi Gramedia di Sumatera Utara, yang telah dibuat serta akan dipaparkan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard lembur dan perjalanan dinas
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Aplikasi Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard lembur dan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
65 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI. belajar dan bertukar ilmu dilingkungan jurusan Teknologi Informasi. Halaman-halaman
BAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI 4.1 Hasil Hasil penelitian berupa sebuah website forum diskusi untuk mendukung kegiatan belajar dan bertukar ilmu dilingkungan jurusan Teknologi Informasi. Halaman-halaman
Lebih terperinciKapitaSelekta. (KBKI82127, 2 sks) Materi : Pengenalan MySQL
KapitaSelekta KapitaSelekta (KBKI82127, 2 sks) Materi : Pengenalan MySQL Mohon Perhatian TUGAS DIKUMPULKAN PROGRAM AKAN DIPERIKSA DI KOMPUTER MASING- MASING Sub Materi : 1. Pengenalan MySQL (Part-1) 1.
Lebih terperinciPHP dan MySQL. Mempelajari koneksi PHP. Fungsi-fungsi aksesnya. Muhammad Zen Samsono Hadi, ST. MSc
PHP dan MySQL 1 Mempelajari koneksi PHP dengan database MySQL dan Fungsi-fungsi aksesnya Muhammad Zen Samsono Hadi, ST. MSc POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA Yang akan dipelajari dari Modul ini 2
Lebih terperinciBAB IV Hasil Tercapai
BAB IV Hasil Tercapai IV.1 Implementasi Layout Sistem Implementasi aplikasi web ini dimulai dengan tampilan halaman depan E- Plaza, yang terdiri dari halaman Iframe, kolom untuk login, produk-produk baru.
Lebih terperinciPenggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.
Topik Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika. Tujuan Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menggunakan Netbeans IDE untuk membuat program Java
Lebih terperinciJAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet
JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet 1. KOMPETENSI Mahasiswa dapat memahami jenis jenis tipe data Mahasiswa dapat memahami jenis jenis variable Mahasiswa dapat memahami jenis jenis seleksi kondisi Mahasiswa
Lebih terperinciPANDUAN LENGKAP: MICROSOFT ACCESS 2010
DAFTAR ISI BUKU PANDUAN LENGKAP: MICROSOFT ACCESS 2010 Karya: Haer Talib Penerbit: Elex Media Komputindo, Jakarta, 2011 Bab 1 Mengenal Database 1.1 Database 1.2 Sistem Database 1.3 Record dan Field 1.4
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dibahas tentang implementasi Rancangan Aplikasi Pendataan Mahasiswa Pada Universitas XYZ menggunakan PHP dan MySQL beserta faktor pendukung yang dibutuhkan
Lebih terperinciJList, JComboBox, JTable
JList, JComboBox, JTable Berikut ilustrasi penggunaan model pada Swing. Jenis model yang digunakan pada JList, JComboBox, dan JTable adalah: Komponen JList JComboBox JTable Model DefaultListModel DefaultComboBoxModel
Lebih terperinciPemrograman Fery Updi,M.Kom
Pemrograman Fery Updi,M.Kom 1 Pokok Bahasan Mendapatkan Input dari Keyboard Struktur Kontrol Pemilihan (If, if-else, if-else-else if, switch) 2 Tujuan Mahasiswa mampu: Membuat program Java yang interaktif
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
56 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil rancangan sistem informasi geografis letak akademi kebidanan di Kota Medan yang penulis buat sudah selesai dimana tampilan terdiri dari 2 sbagian
Lebih terperincirrl =- t.] -4.1_. - friltlr.fi 4 +
RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) * pljt.\.,1, qn'+ --$. rrl =- t.] -4.1_. - friltlr.fi 4 + r '{4, rs r = 'te#k'ft-lt* APLIKASI BERBASIS WEB DISUSUN OLEH: AJIB SUSANTO, M.Kom SUPRAYOGI,
Lebih terperinciMODUL 7 CRUD (CREATE, READ, UPDATE,DELETE) dibawah ini adalah fungsi PHP yang akan digunakan untuk pembuatan CRUD
MODUL 7 CRUD (CREATE, READ, UPDATE,DELETE) PHP dan MySQL, seolah pasangan sejati yang tak terpisahkan. Keduanya paling sering disandingkan dalam pembuatan aplikasi berbasis web (web application development).
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard absen dan biaya berobat karyawan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard absen dan
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Dalam perancangan sistem ini, metode yang digunakan adalah metode perancangan Unified Modeling Language (UML). 4.1.1 Use Case Diagram, Activity Diagram
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN ANALISIS
BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1. Hasil Karya/Implementasi Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Letak Kantor Cabang BRI di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.
Lebih terperinciGRAPHICAL USER INTERFACE (GUI)
GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) Pokok Bahasan 1. komponen dasar swing 2. JButton,JCheckBox, dan JRadioButton 3. JLabel, JTextField dan JPassword Field 4. JTextArea, JComboBox, JList 5. Memahami tentang
Lebih terperinci