KEAHLIAN PEMROGAMAN JAVA

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "KEAHLIAN PEMROGAMAN JAVA"

Transkripsi

1 SILABUS KURIKULUM KEAHLIAN KOMPUTER KEAHLIAN PEMROGAMAN JAVA Bulan 1 : Dasar Pemrogaman Java Bulan 2 : Dasar Pemrogaman Java Bulan 3 : Java Swing J-Frame (GUI) Netbeans Bulan 4 : Java Swing J-Frame (GUI) Netbeans Bulan 5 : Java Database Netbeans Bulan 6 : Java Database Netbeans Bulan 7 : Dasar Pemrogaman PHP Bulan 8 : Pemrogaman PHP Bulan 9 : Pemrogaman PHP Keterangan Hitungan jam = 1 Hari penuh mulai jam 8 5 sore Ujian dan Evaluasi ujian diadakan setiap akhir bulan

2 BULAN 1 Materi : Dasar Pemrogaman Java Target : Siswa sudah bisa menerapkan function dasar String, If, If else, Switch, Case dan For Minggu ke-1 - Pengenalan Java a. Instalasi Sofware Netbeans dan Java b. Pengenalan Pemrograman Java c. Penjelasan untuk class, public, static,void, main,args - Pengenalan Variabel dan Tipe data a. Penjelasan Tipe data Integer, Floating Point, boolean b. Penjelasan tentang identifier / variabel dan pendeklarasian variabel - Pengenalan Operator Aritmatika dan Function output (System.out.println) a. Penjelasan Operator Aritmatika untuk (+,-,*,/,%) b. Penjelasan dan Penulisan function output pada Java - Pengenalan Function String a. Membuat Objek String b. Menggabungkan Objek String c. Membanding dua objek String yang berbeda - Latihan dan tugas untuk Function String - Implementasi Operator Aritmatika menggunakan Function String a. Membuat Operasi Penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian b. Menggabungkan Operator aritmatika dengan Function output

3 Minggu ke- 2 - Pengenalan Function Conditional/Pengkondisian a. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan If b. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan if dan else - Pengenalan Function Conditional/Pengkondisian a. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan if dan else if - Latihan dan Tugas untuk Function Pengkondisian - Latihan dan Tugas untuk Function Pengkondisian - Pengenalan Function Conditional/Pengkondisian a. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan If b. Penjelasan Pengkondisian dengan menggunakan if dan else - Latihan dan tugas Function Switch dan case Minggu ke-3 - Latihan dan tugas Function Switch dan case - Pengenalan Function Looping(Pengulangan) a. Penjelasan function pengulangan menggunakan for b. Penjelasan function pengulangan menggunakan while - Latihan dan tugas Function Looping - Latihan dan tugas Function Looping

4 - Pengenalan Function Array a. Penjelasan mendeklarasikan dan mendefinisikan array b. Penjelasan Array satu dimensi - Pengenalan Function Array a. Penjelasan Array dua dimensi b. Penjelasan Array multi dimensi Minggu ke-4 - Latihan dan tugas Array satu dimensi - Latihan dan tugas Array dua dan multi dimensi - Review ulang untuk materi Pertama sampai Array - Review Ulang untuk materi Pertama sampai Array - Mini test untuk materi Operator, String dan Array - Mini test untuk materi Conditional BULAN 2 Materi : Dasar Pemrograman Java Target : Siswa mampu menguasai logika perulangan dan fungsi Scanner, Date dan Time Minggu ke-1 - Penjelasan Function inputan pada java a. Penjelasan tentang import statement untuk memanggil source code b. Penulisan import statement untuk scanner c. Penulisan function inputan

5 - Implementasi untuk Statement Scanner a. Menerapkan Statemen scanner pada materi if - Latihan dan tugas untuk penulisan statement Scanner untuk function if - Implementasi untuk Statement Scanner a. Menerapkan Statemen scanner pada Materi String - Latihan dan tugas untuk penulisan statemen Scanner untuk function String - Latihan dan tugas untuk penulisan statemen Scanner untuk function If dan String Minggu ke-2 - Pengenalan Function date & Time a. Penulisan function untuk mengetahui waktu sekarang b. Penulisan function untuk mengetahui waktu lebih spesifik 2. Hari Kedua - Pengenalan singkat tentang beberapa Character pada String a. Penulisan untuk membuat Bakcspace,Tab,Blakcslahs, Koment satu baris dan Komentar beberapa baris - Pengenalan Logika Perulangan a. Penjelasan Logika Perulangan b. Penulisan untuk function Conditional(for,while) untuk membuat Piramida * - Logika Perulangan a. Pembuatan Segitiga * menggunakan Logika perulangan - Logika Perulangan a. Pembuatan Variasi Segitiga * (Sama kaki, terbalik dll) menggunakan Logika perulangan - Latihan untuk Logika Perulangan a. Penerapan Function Scanner pada Conditional(for,Whil)

6 Minggu ke-3 - Latihan untuk Logika Perulangan - Latihan untuk Logika Perulangan - Tugas untuk penerapan Character dan Function Date & Time - Tugas untuk penerapan Character dan Function Date & Time - Tugas untuk membuat Variasi dari Logika Perulangan - Tugas untuk membuat Variasi dari Logika Perulangan Minggu ke-4 - Review dari awal materi sampai akhir - Review dari awal materi sampai akhir - Mini Test dari awal materi sampai akhir - Mini Test dari awal materi sampai akhir - Mini test dari awal materi sampai akhir - Ujian evaluasi untuk Dasar Pemrograman Java

7 BULAN 3 Materi : Java Swing J-Frame (GUI) Netbeans Target : Siswa sudah bisa menerapkan struktur J. Frame Minggu ke-1 - Pengenalan tentang Java Swing dan GUI a. Pengenalan Komponen J-Frame pada Netbeans b. Membuat satu contoh J-Frame pada Netbeans c. - Pengenalan struktur J-Frame a. Pengenalan J-Lable pada J-Frame b. Penulisan dan Contoh Menampilkan pesan menggunakan J-label - Implementasi Function String dan J-Lable a. Implementasi Function String dan J-Lable J-Frame pada Netbeans b. Membuat satu contoh J-frame pada Netbeans - Pengenalan Struktur J-Frame a. Pengenalan J-TextField dan J-Button pada J-Frame b. Penjelasan Penggunaan J-Textfield dan J-Button pada J-Frame - Implementasi Function String dan J-Textfield a. Menerapkan Function String dengan J-TextField b. Menampilkan Pesan melalui J-Textfield dan menampilkan ke J-Lable - Latihan dan Review untuk Struktur J-Lable dan J-TextField - Minggu ke-2 - Pengenalan Struktur J-Frame a. Pengenalan J-PasswordField dan JcheckBox pada J-Frame

8 b. Penjelasan menggunakan JpasswordField dan JcheckBox - Implementasi Function String dan J-PasswordField a. Menerapkan Function String dengan J-TextField b. Membuat Halaman Login sederhana menggunakan J-PasswordField dan JcheckBox - Pengenalan Struktur J-Frame a. Pengenalan J-RadioButton dan J-TextArea pada J-Frame b. Penjelasan penggunaan dan pembuatan J-RadioButton - Penjelasan Lebih lanjut Struktur J-RadioButton dan J-TextArea a. Penjelasan komponen enable dan disable b. Membuat J-Text Area bisa diedit atau tidak - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan Image Icon pada J-Frame b. Menampilkan Gambar pada J-Frame dengan menggunakan J-Lable - Implementasi Function Array pada J-Frame a. Menampilkan Beberapa Gambar secara berurutan menggunakan ImageIcon b. Implementasi Array untuk menavigasi gambar Minggu ke-3 - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan Penggunaan J-ToggleButton b. Pembuatan dan Penerapan J-ToggleButton pada J-Frame c. Menampilkan ImageIcon melalui J-ToggleButton - Penjelasan lebih lanjut J-ToggleButton a. Membuat J-ToggleButton Keadaan hidup dan Mati b. Merubah Gambar ketika J-ToggleButton keadaan hidup atau mati

9 - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan JcomboBox dan J-List b. Pembuatan dan menerapkan J-comboBox dan J-list - Pejelasan Lebih Lanjut J-ComboBox dan J-List a. Membuat Form sederhana untuk menambahkan Item b. Membuat button add dan delete untuk menambahkan dan menghapus item dari Jcombo Box dan J-List - Latihan dan review untuk J-ComboBox dan J-List - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan J-EditorPane dan J-TextPane pada J-Frame b. Pembuatan dan menerapkan J-EditorPane dan J-TextPane Minggu ke-4 - Penjelasan lebih lanjut J-EditorPane dan J-TextPane a. Menggunakan J-EditorPane dan J-TextPane untuk menampilkan suatu halaman Web (Html page) b. Menampilkan gambar melalui ImageIcon menggunakan J-EditorPane - Pengenalan Struktur J-Frame a. Penjelasan J-Tree pada J-Frame b. Pembuatan dan penerapan J-Tree - Penjelasan Lebih lanjut J-Tree a. Membuat button untuk menerapkan add dan remove nodes pada J-Tree b. Membuat button update untuk menerapkan edit nodes pada J-Tree - Latihan dan review untuk J-Tree

10 - Latihan untuk penggunaan J-PasswordField pada J-Frame - Tugas menerapkan kombinasi antara J-TextField, function If dan J-Button BULAN 4 Materi : Java Swing J-Frame (GUI) Netbeans Target : Siswa sudah bisa menerapkan sistem dasar add, update, delete row pada tabel Minggu ke-1 - Menu Control pada J-Frame a. Penjelasan pembuatan menu/action bar pada J-Frame b. Penjelasan pembuatan layut J-Frame - Review dan pengulangan materi Menu Control pada J-Frame - Tabel pada J-Frame a. Penggambaran pembuatan tabel b. Penjelasan menambahkan dan mengubah data pada table - Tabel pada J-Frame a. Delete data pada tabel b. Penjelasan warning message jika ada form yang tidak terisi - Review untuk pembuatan tabel pada J-frame - Review untuk sistem add,update, delete row pada tabel - Minggu ke-2 - Tugas pembuatan baru tabel dan sistem add, update, delete row pada tabel

11 - Tugas pembuatan baru tabel dan sistem add,update,delete row pada table - Pengenalan Function JOptionPane a. Penjelasan penulisan function JOptionPane b. Pembuatan popup message berdasarkan function JOptionPane 4. Hari Keempat - Implementasi JOptionPane pada J-Frame a. Menerapkan JOptionPane pada pop up message untuk menampilkan data 5. Hari Kelima - Implementasi JOptionPane pada J-Frame a. Menerapkan JOptionPane pada pop up message pada form list 6. Hari Keenam - Implementasi JOptionPane pada J-Frame a. Menerapkan JOptionPane pada pop up message pada add,update, delete row table b. Menerapkan JOptionPane pop up warning,error dan information message Minggu ke-3 - Implementasi JOptionPane pada J-Frame a. Menerapkan pop up message confirm dialog pada J-Frame - Penjelasan Checkbox dan Form Editable a. Penerapan function form editable pada Jframe - Tugas Operator berdasarkan checkbox dan form editable - Tugas Operator berdasarkan checkbox dan form editable - Review Materi a. Review materi string dan J-label pada J-Frame b. Reveiw menampilkan pesan melalui J-Label - Review Materi a. Review penggunaan button,jtextfield dan jpasswordfield pada J-Frame b. Review penggunaan checkbox dan menampilkan pesan pada J-Frame

12 Minggu ke-4 - Review Materi a. Review membuat list data dan inputan pada J-Frame - Review Materi a. Review pembuatan tabel dan input data pada J-Frame - Review Materi sistem add,update,delete row table pada J-Frame - Latihan dan Tugas untuk persiapan ujian evaluasi Materi J-Frame - Latihan dan Tugas untuk persiapan ujian evaluasi Materi J-Frame - Ujian Evaluasi untuk materi J-Frame BULAN 5 Materi : Java Database Netbeans Target : Siswa sudah bisa menerapkan fungsi SQL Syntax pada database netbeans Minggu ke-1 - Pengenalan Database Java a. Penjelasan penggunaan Database b. Pembuatan database pada java netbeans - Pengenalan SQL a. Penjelasan SQL syntax pada database b. Penulisan SQL syntax pada project netbeans - Penjelasan Struktur tabel database a. Pembuatan tabel pada database

13 b. Penjelasan beberapa tipe data pada Tabel (Varchar,null,dll) - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penulisan koneksi antara database dan project java - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penerapan sql insert dan membuat form untuk input data - Pembuatan sederhana Database SQL dan Project Java a. Penerapan sql insert dan membuat form untuk input data Minggu ke-2 - Pembuatan sederhana Database SQL dan Project Java a. Penerapan sql insert dan membuat form untuk input data - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penerapan sql update dan form edit data - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penerapan sql update dan form edit data - Pembuatan sederhana Database SQL dan project Java a. Penerapan sql update dan form edit data - Instalasi beberapa komponen untuk kelanjutan Database a. Instalasi Xampp Mysql untuk Database Java - Pembuatan Sederhana Database Mysql dengan project Java a. Koneksi database dengan project java b. Menambahkan Library Mysql pada Project yang dibuat

14 Minggu ke-3 - Pembuatan sistem login Sederhana menggunakan Database a. Pembuatan Database dan tabel pada Mysql b. Pembuatan Form Login utama - Pembuatan sistem Login Sederhana menggunakan Database a. Koneksi antara Database yang telah dibuat dengan project java - Pembuatan sistem Login sederhana menggunakan Database a. Implementasi fungsi SQL Select dan Where untuk memanggil table - Pembuatan sistem Login sederhana menggunakan Database a. Menambahkan fungsi if untuk seleksi user yang masuk dan tidak - Penjelasan tentang koneksi antar form menggunakan menu a. Pembuatan menu pada J-frame yang telah dibuat - Penjelasan tentang koneksi antar form menggunakan menu a. Implementasi pemanggilan antar object dan class setiap menu Minggu ke-4 Tugas dan Review koneksi database dan java menggunakan mysql Tugas dan Review koneksi antar form menggunakan menu Tugas dan Review koneksi antar form menggunakan menu Tugas dan Review membuat ulang form login sederhana menggunakan database Tugas dan Review membuat ulang form login sederhana menggunakan database

15 Tugas dan Review membuat ulang form login sederhana menggunakan database BULAN 6 Materi : Java Database Netbeans Target : Siswa sudah bisa menerapkan konsep OOP dan membuat dasar CRUD menggunakan data base Minggu ke-1 - Membuat Form add,delete,update dan view a. Membuat database dan tabel untuk penyimpanan data b. Membuat koneksi database dan java project - Membuat form add,delete, update dan view a. Membuat menu dan form pada java project yang akan diproses - Membuat form add,delete,update dan view a. Implementasi sql syntax untuk insert dan select b. Implementasi sql syntax untuk update dan delete - Membuat form add, delete,update dan view a. Membuat proses tambah dan update data - Membuat form add, delete, update dan view a. Membuat proses View dan delete data - Membuat form add, delete, update dan view a. Menampilkan View data dengan bentuk table

16 Minggu ke-2 - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Review untuk beberapa bagian tentang sql syntax - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Review untuk beberapa penulisan java berbasis object - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Pemahaman ulang tentang penulisan java antar form - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Pemahaman ulang tentang penulisan java OOP - Mengulang Pembuatan form add,delete,update dan view a. Review untuk beberapa penulisan syntax sql dan OOP Minggu ke-3 - Penjelasan importing layout untuk Calendar - Implementasi Form Calendar a. Memasukkan calendar pada form b. Memproses calendar pada database - Penggabungan form login dan form data menjadi satu a. Penjelasan penggunaan satu database dua tabel

17 - Penggabungan form login dan form data menjadi satu a. Membuat table login dan table data pada satu database siswa - Penggabungan form login dan form data menjadi satu a. Memproses Koneksi dengan dua tabel yang berbeda - Penggabungan form login dan form data menjadi satu a. Proses terakhir untuk tabel login dan tabel data dengan satu form Minggu ke-4 - Review ulang untuk keseluruhan materi bulan ke-6 - Tugas dan review untuk pembuatan program view data dari database - Tugas dan review untuk pembuatan program berdasarkan tabel yang berbeda - Tugas dan review untuk pembuatan program satu database dua tabel - Mini test - Mini test BULAN 7 Materi : Dasar Pemrograman PHP Target : Siswa sudah menguasai function dasar pemrogaman PHP, menuasai syntax SQL PHP

18 Minggu ke-1 - Pengenalan pemrograman PHP a. Penjelasan function dasar php - Pengenalan pemrograman PHP a. Penjelasan function dasar php - Pengenalan singkat Syntax Mysql pada PHP a. Penjelasan untuk pembuatan database melalui local (xampp) b. Penjelasan untuk pembuatan tabel dan pengertian tipe data - Pengenalan singkat Syntax Mysql pada PHP a. Penulisan dan implementasi syntax sql insert dan select pada database (xampp) b. Penulisan dan implementasi syntax sql update, delete dan where pada database (xampp) - Tugas untuk membuat database secara manual - Tugas untuk membuat database secara manual Minggu ke-2 - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP(create,read,update,delete) a. Membuat file koneksi antara php dan mysql b. Penjelasan syntax php koneksi ( mysql_connect, mysql_select_db ) - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP(create,read,update,delete) a. Membuat form html tambah untuk memproses tambah data b. Penjelasan singkat tentang action dan method post dan get c. Membuat file proses php untuk memasukkan data - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP (create,read,update,delete) a. Membuat form index untuk proses menampilkan data b. Penjelasan singkat syntax ( mysql_num_rows, mysql_query, mysql_fetch_assoc )

19 - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP(create,read,update,delete) a. Membuat form html edit untuk memproses edit data b. Membuat file proses php untuk edit data - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP (create,read,update,delete) a. Membuat form proses untuk hapus data - Pembuatan Sederhana Mysql dan PHP (create,read,update,delete) a. Meninjau ulang dalam untuk mencegah error ketika program dijalankan Minggu ke -3 - Materi Session PHP a. Penjelasan tentang fungsi dan penulisan session - Materi Session PHP a. Penjelasan tetang syntax ( $_SESSION, session_destroy ) - Materi Session PHP a. Implementasi fungsi session pada file proses php yang telah dibuat - Materi Session PHP a. Implementasi fungsi session pada file proses php yang telah dibuat - Materi Session PHP a. Review ulang tentang kegunaan dan fungsi session - Materi Session PHP a. Review ulang tentang kegunaan dan fungsi session

20 Minggu ke-4 - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa - Review dan tugas untuk membuat proses data siswa BULAN 8 Materi : Pemrograman PHP Target : Siswa sudah bisa membuat log in system dengan menggunakan function session Minggu ke-1 - Login Sistem PHP a. Membuat Database Login b. Membuat tabel dengan field id, username, dan password - Login Sistem PHP a. Membuat form login dengan menggunakan html dan css

21 - Login Sistem PHP a. Implementasi fungsi session pada proses login php - Login Sistem PHP a. Implementasi syntax sql select untuk seleksi user yang masuk - Login Sistem PHP a. Membuat tombol/link untuk logout menggunakan html - Login Sistem PHP a. Membuat proses php untuk logout b. Implementasi fungsi session_destroy Minggu ke-2 - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Penjelasan pengertian dan kegunaan fungsi md5 - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Implementasi penggunaan fungsi md5 pada Login sistem yang telah dibuat - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Implementasi penggunaan fungsi md5 pada login sistem yang telah dibuat - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Penjelasan tentang database xampp untuk setting manual md5 - MD5 untuk Login Sistem PHP a. Penerapan keseluruhan login sistem menggunakan fungsi md5 - MD5 untuk Login Sistem PHP

22 a. Penerapan keseluruhan login sistem menggunakan fungsi md5 Minggu ke-3 - Pembuatan simple Web pendataan siswa a. Pembuatan kerangka awal dan alur program dalam suatu sistem a. Pembuatan Database dan tabel untuk project a. Pembuatan form,index dan halaman utama project a. Pembuatan file koneksi untuk php dan mysql - PembuatanWeb pendataan siswa a. Pembuatan proses index dan menampilkan seluruh data pada database a. Pembuatan proses untuk menambahkan data Minggu ke Hari 1 b. Menambahkan fungsi session pada setipa file proses php 8. Hari 2 b. Membuat halaman login dan tabel untuk username

23 9. Hari 3 b. Membuat Proses untuk login user dengan menggunakan fungsi md5 10. Hari 4 b. Memberikan penambahan notifikasi/warning untuk user ketika login 11. Hari 5 b. Membuat link/button logout 12. Hari 6 c. Menambahkan fungsi session_destroy pada proses logout BULAN 9 Materi : Pemrograman PHP Target : Siswa sudah bisa menerapkan semua materi PHP untuk membuat web sederhana pendataan siswa Minggu ke-1 a. Membuat form user dan tampilan untuk membedakan admin dan user biasa a. Membuat form user dan tampilan untuk membedakan admin dan user biasa

24 a. Membuat form input data untuk proses memasukkan data siswa a. Membuat proses input data php a. Membuat form edit data untuk proses edit data - Pembuatan Aplikasi pendataan siswa a. Membuat proses edit data php Minggu ke-2 a. Menambahkan link/button delete pada setiap data a. Membuat proses delete php untuk penghapusan data a. Menambahkan tabel raport untuk nilai a. Membuat tabel tampilan untuk raport per angkatan a. Membuat proses php untuk input,edit, dan delete nilai

25 a. Membuat proses php untuk input, edit, dan delete nilai Minggu ke-3 7. Hari 1 a. Proses scripting code dilakukan pada main proses php 8. Hari 2 a. Proses scripting code dilakukan pada main proses php 9. Hari 3 a. Proses scripting code dilakukan pada main proses php 10. Hari 4 a. Proses scripting code dilakukan pada proses tambahan untuk admin dan user 11. Hari 5 a. Proses scripting code dilakukan pada proses tambahan untuk admin dan user 12. Hari 6 a. Proses scripting code dilakukan pada proses tambahan untuk admin dan user Minggu ke Hari 1 a. Test menampilkan web melalui local xampp 14. Hari 2 a. Test menjalankan setiap proses dari awal sampai akhir

26 12. Hari Ketiga 15. Hari 3 - Review ulang untuk keseluruhan materi PHP 16. Hari 4 - Review ulang untuk keseluruhan materi PHP 17. Hari 5 - Review ulang untuk keseluruhan materi PHP 18. Hari 6 - Ujian evaluasi terakhir

Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya

Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya Pemrograman Berorientasi Obyek Ramos Somya User Interface (UI) mencakup semua interaksi dan komunikasi antara sebuah program dan pemakainya termasuk semua yang didengar dan dirasakan. Kemudahan dan kecepatan

Lebih terperinci

RPS Mata Kuliah Bahasa Pemrograman Program Studi Sistem Informasi Halaman 1 dari 18

RPS Mata Kuliah Bahasa Pemrograman Program Studi Sistem Informasi Halaman 1 dari 18 RPS Mata Kuliah Bahasa Pemrograman Program Studi Sistem Informasi Halaman 1 dari 18 RPS Mata Kuliah Bahasa Pemrograman Program Studi Sistem Informasi Halaman 2 dari 18 1. Memahami tentang apa yang akan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom

PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom 1. Membuat Project Baru File New Project Browse : Cari folder tempat untuk menyimpan Project. 2. Membuat Form baru menggunakan

Lebih terperinci

visit : www.marisharingilmu.wordpress.com

visit : www.marisharingilmu.wordpress.com Lisensi Pocket Book Pocket Book ini dapat anda copy dan distribusikan dengan gratis untuk kegiatan pembelajaran. Selamat datang di Pocket Book edisi selanjutnya yaitu Pocket Book : Membuat Aplikasi Java

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

JAVA SWING. Swing merupakan library pada java untuk membuat sebuah tampilan seperti

JAVA SWING. Swing merupakan library pada java untuk membuat sebuah tampilan seperti Judul : Java Swing Tingkat : Pemula Email : kholidiswan@gmail.com Mohon maaf bila masih terjadi kesalahan dalam penulisan. Silakan kritik sarannya ke email diatas. JAVA SWING Swing merupakan library pada

Lebih terperinci

Graphical User Interface (GUI)

Graphical User Interface (GUI) Praktikum 6 Graphical User Interface (GUI) Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Komponen dasar Swing JFrame, JLabel, JTextField dan JTextArea Menu bar dan Menu item Tujuan Belajar Memahami komponen

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem File manager atau file browser adalah sebuah perangkat lunak yang menyediakan antarmuka untuk bekerja dengan sistem berkas. Perangkat lunak ini sangat

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah Kode / SKS Program Studi Fakultas : Algoritma Pemrograman I C () : IT01201 / SKS : Sistem Komputer : Ilmu Komputer & Teknologi Informasi PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen : Menerangkan (dengan

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman I C () Fakultas/Progam : Diploma Jenjang/Jurusan : Teknik Komputer PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen Media Evaluasi : contoh),diskusi,

Lebih terperinci

SILABUS MATA KULIAH PERANCANGAN & PEMROGRAMAN WEB

SILABUS MATA KULIAH PERANCANGAN & PEMROGRAMAN WEB PERANCANGAN & PEMROGRAMAN WEB A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Sistem Informasi Mata Kuliah Kode Bobot Kelas Semester : Perancangan dan Pemrograman Web : SP-350 : 4(empat) sks : SI : 5 (lima) Prasyarat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 47 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis lokasi distributor resmi aqua di kota medan berbasis web ini dapat dilihat sebagai berikut : 1. Form

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis pengiriman buah import pada PT. Sekar Mulia Abadi berbasis Web dengan menggunakan bahasa pemrograman

Lebih terperinci

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

Bab 4. Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 4.1 Hasil Rancangan Cara kerja website ini adalah dengan menggunakan HTML dan CSS untuk desain dan tampilan. Dari tampilan tersebut terdapat form pencarian yang dimana merupakan

Lebih terperinci

Garis-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP)

Garis-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP) Garis-garis Besar Program Pembelajaran (GBPP) Judul Matakuliah Bobot Matakuliah Kode Matakuliah : Bahasa Pemrograman : 2 sks : Pengembang Dikembangkan tahun Penelaah Materi Penelaah Pembelajaran : Chaerul

Lebih terperinci

WAP (3) Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. WAP - The Wireless Application Protocol

WAP (3) Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. WAP - The Wireless Application Protocol WAP (3) The Wireless Application Protocol Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. Contents WAP (Review) Interkoneksi WML dengan PHP Interkoneksi dengan Database WAP (Wireless Application Protocol) Internet WAP

Lebih terperinci

Mudafiq R. Pratama

Mudafiq R. Pratama Implementasi MVC (Model-View-Controller) Dengan DAO (Data Access Object) Pada Java Desktop Application Mudafiq R. Pratama me@mudafiqriyan.net http://www.mudafiqriyan.net Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen

Lebih terperinci

Membuat Menu Login Sederhana [Full Coding]

Membuat Menu Login Sederhana [Full Coding] Membuat Menu Login Sederhana [Full Coding] Oleh: Yudi Setiawan Pada tutorial, ini saya berusaha mengajari Anda secara lebih keras lagi agar Anda mempunyai bekal ilmu dasar yang kuat di ilmu pemrograman

Lebih terperinci

E-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas

E-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas E-trik Ajax Database MySQL Dedi Alnas Pengenalan MySQL Tutorial kali ini akan membahas cara pembuatan aplikasi web yang dapat dihubungkan dengan MySQL. Pada paket instalasi Xampp terdapat MySQL dan phpmyadmin.

Lebih terperinci

BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional

BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional GUI (Graphical User Interface), memungkinkan user untuk berinteraksi dengan komputer secara lebih baik. Pengguna dapat berinteraksi dengan berbagai

Lebih terperinci

Pemrograman Web. Koneksi dan Manipulasi Basis Data. 7 Adam Hendra Brata

Pemrograman Web. Koneksi dan Manipulasi Basis Data. 7 Adam Hendra Brata Pemrograman Web Koneksi dan Manipulasi Basis Data 7 Adam Hendra Brata Pokok Bahasan MySQL Pengenalan MySQL Dasar SQL pada MySQL Koneksi dan Manipulasi MySQL dengan PHP Koneksi dan Eksekusi Query MySQL

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari pembuatan Sistem Informasi Geografis Lokasi Yang Terkena Dampak Bencana Gunung Sinabung Berbasis Web

Lebih terperinci

Mengakses database MySQL melalui PHP

Mengakses database MySQL melalui PHP Mengakses database MySQL melalui PHP by Fajran Rusadi 1. Publication Information Copyright 2003 by Fajran Iman Rusadi All rights reserved. 2. Abstraksi Pada tutorial ini kita akan mencoba membuat koneksi

Lebih terperinci

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMAA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : PEMROGRAMAN WEB 2 (PHP & MYSQL) Kode Mata Kuliah : MI - 26223 Jurusan / Jenjang : D3 MANAJEMEN INFORMAA

Lebih terperinci

Gambar 4.13 STD Layar Menu Project Level Akses 4 dan Level Akses 3. Gambar 4.14 STD Layar Menu Project Level Akses 2 dan Level Akses 1

Gambar 4.13 STD Layar Menu Project Level Akses 4 dan Level Akses 3. Gambar 4.14 STD Layar Menu Project Level Akses 2 dan Level Akses 1 151 Gambar 4.13 STD Layar Menu Project Level Akses 4 dan Level Akses 3 Gambar 4.14 STD Layar Menu Project Level Akses 2 dan Level Akses 1 152 Gambar 4.15 STD Layar Karyawan level akses 1 Gambar 4.16 STD

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN PHP DASAR

PEMROGRAMAN PHP DASAR 2016 PEMROGRAMAN PHP DASAR Eka Dyar Wahyuni Sistem Informasi UPN Veteran Jawa Timur 1/6/2016 Contents 1. Mengambil Nilai Parameter... 2 2. Menyimpan ke Database... 5 3. Menampilkan Hasil dari Database

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari pembuatan Sistem Informasi Akuntansi Perhitungan PPh Pasal 21 pada PT. Haris Prima Citra Lestari Berbasis Online

Lebih terperinci

CARA MENJALANKAN APLIKASI. Untuk menjalankan aplikasi sistem pendukung keputusan memilih. 1. Peguna harus login terlebih dahulu. Pengguna dapat login

CARA MENJALANKAN APLIKASI. Untuk menjalankan aplikasi sistem pendukung keputusan memilih. 1. Peguna harus login terlebih dahulu. Pengguna dapat login CARA MENJALANKAN APLIKASI Untuk menjalankan aplikasi sistem pendukung keputusan memilih pegawai terbaik ini langkah langkahnya adalah : 1. Peguna harus login terlebih dahulu. Pengguna dapat login menggunakan

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA Mata Kuliah : Algoritma Pemrograman I A (Flowchart) Fakultas/Program : Diploma Jenjang/Jurusan : Teknik Komputer PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen Media Evaluasi

Lebih terperinci

Irfan Satria S

Irfan Satria S PENGEMBANGAN APLIKASI BERBASIS WEB YANG INTERAKTIF UNTUK BELAJAR BAHASA PEMROGRAMAN JAVA SECARA ONLINE (STUDI KASUS JURUSAN SISTEM INFORMASI ITS SURABAYA) Irfan Satria S. 5208100101 Latar Belakang Proses

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Pada bab ini akan diuraikan cara dan langkah-langkah untuk mengimplementasikan rancangan perangkat lunak, kebutuhan perangkat lunak maupun perangkat keras yang

Lebih terperinci

Modul 5. Membuat Formulir Pada Template. Disusun oleh. Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Modul 5. Membuat Formulir Pada Template. Disusun oleh. Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM Modul 5 Membuat Formulir Pada Template Disusun oleh Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA YOGYAKARTA 2013 1 BAB I PENDAHULUAN

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Tentang Pakaian Adat Dalam Pernikahan Dengan Metode Prototyping Berbasis Web. IV.1.1. Tampilan

Lebih terperinci

BERKENALAN DENGAN MODEL CODEIGNITER

BERKENALAN DENGAN MODEL CODEIGNITER BERKENALAN DENGAN MODEL CODEIGNITER Muhamad Yusuf muhamadyusuf0012@gmail.com :: https://muhamadyusufppn.blogspot.co.id Abstrak Framework CodeIgniter memiliki konsep MVC(Model, View, Controller) yang merupakan

Lebih terperinci

PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS

PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 TOPIK Pendahuluan IDE Netbeans Membuat Project Baru. 2 Konsep Netbeans Netbeans sebagai IDE ditujukan untuk memudahkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah diseleksi dan dipilih, saatnya sistem untuk diimplementasikan.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Di dalam tahap implementasi ini terdapat 3 sub tahap, yaitu mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan instalasi aplikasi,

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNISKA. Modul NetBeans 8.1. Disusun oleh: Mirza Yogy Kurniawan. Modul Praktek NetBeans 8.1 Studi Kasus Perpustakaan

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNISKA. Modul NetBeans 8.1. Disusun oleh: Mirza Yogy Kurniawan. Modul Praktek NetBeans 8.1 Studi Kasus Perpustakaan FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNISKA Modul NetBeans 8.1 Disusun oleh: Mirza Yogy Kurniawan Modul Praktek NetBeans 8.1 Studi Kasus Perpustakaan FAKULTAS TEKNOLOGI INFORM ASI UNISKA Daftar Isi BAB I KONEKSI

Lebih terperinci

Ajax dan PHP. IAbdu l Kadi r I. Mengimplementasikan Ajax dengan Kode JavaScript Membahas Tools Prototype dan ScripLaculo.us. O R ' G 'N ~ l C D

Ajax dan PHP. IAbdu l Kadi r I. Mengimplementasikan Ajax dengan Kode JavaScript Membahas Tools Prototype dan ScripLaculo.us. O R ' G 'N ~ l C D Ajax dan PHP Mengimplementasikan Ajax dengan Kode JavaScript Membahas Tools Prototype dan ScripLaculo.us IAbdu l Kadi r I O R ' G 'N ~ l C D Buku yang sangat coeok untuk Anda yang ingin menggunakan Ajax

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implemetasi dan pengujian adalah tahap dimana suatu sistem yang telah selesai dibuat akan dijalankan atau testing dengan berpatokan pada

Lebih terperinci

Pemrograman Web. Koneksi dan Manipulasi Basis Data. 7 Adam Hendra Brata

Pemrograman Web. Koneksi dan Manipulasi Basis Data. 7 Adam Hendra Brata Pemrograman Web Koneksi dan Manipulasi Basis Data 7 Adam Hendra Brata Pokok Bahasan MySQL Pengenalan MySQL Dasar SQL pada MySQL Koneksi dan Manipulasi MySQL dengan PHP Koneksi dan Eksekusi Query MySQL

Lebih terperinci

GUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc

GUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc GUI & Event Handling Viska Mutiawani, M.Sc GUI pada Java GUI (Graphical User Interface) pada Java umumnya menggunakan kelas dari package javax.swing dan java.awt. AWT dan Swing dapat dipergunakan untuk

Lebih terperinci

Mudafiq R. Pratama

Mudafiq R. Pratama Implementasi MVC (Model-View-Controller) Dengan DAO (Data Access Object) Pada Java Desktop Application Mudafiq R. Pratama mudafiq.riyan@yahoo.com http://mudafiqriyan.com Lisensi Dokumen: Copyright 2012

Lebih terperinci

KOMPONEN GUI DI SWING. Visual Mode (NetBeans)

KOMPONEN GUI DI SWING. Visual Mode (NetBeans) KOMPONEN GUI DI SWING Visual Mode (NetBeans) Sub Pokok Bahasan Membuat komponen GUI menggunakan NetBeans (Visual/Design Mode) Membuat Window JFrame Membuat Window dengan JFrame Jalankan NetBeans (yang

Lebih terperinci

4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi Tampilan Web Sebagai Admin. a. Halaman Login. Gambar 4.41 Halaman Login Admin

4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi Tampilan Web Sebagai Admin. a. Halaman Login. Gambar 4.41 Halaman Login Admin 1 4.1. Prosedur Pemakaian Aplikasi 4.1.1. Tampilan Web Sebagai Admin a. Halaman Login Gambar 4.41 Halaman Login Admin Halaman Log In dimana Admin harus memasukkan Username dan Password. Klikk button LOG

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Perancangan Antar Muka Aplikasi 4.1.1 Admin Web 4.1.1.1 Halaman Login Sebelum masuk ke halaman Admin maka diharuskan untuk Login terlebih dahulu, dengan memasukkan username

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN WEB 08 JavaScript Dasar

PEMROGRAMAN WEB 08 JavaScript Dasar PEMROGRAMAN WEB 08 JavaScript Dasar Andi WRE JavaScript Scripting language Lightweight scripting language Client-side scripting language Membuat halaman web menjadi lebih interaktif Digunakan untuk menambahkan

Lebih terperinci

Creating Graphical User Interfaces [1] with Java By: De Rosal Ignatius Moses Setiadi

Creating Graphical User Interfaces [1] with Java By: De Rosal Ignatius Moses Setiadi Creating Graphical User Interfaces [1] with Java By: De Rosal Ignatius Moses Setiadi The Mathematical Concept of GUIs APIs for Java GUI Anatomy of GUI Application Top-Level Containers Using Swing Components

Lebih terperinci

CLASS LIBRARY UNTUK PEMBUATAN APLIKASI CRUD

CLASS LIBRARY UNTUK PEMBUATAN APLIKASI CRUD CLASS LIBRARY UNTUK PEMBUATAN APLIKASI CRUD Wiwit Agus Triyanto Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus Gondangmanis, PO Box 53, Bae, Kudus 59352 Email: at.wiwit@yahoo.co.id

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Sistem Informasi File Sharing di buat melalui beberapa fase perancangan yaitu perancangan context diagram, data flow diagram, entity relationship diagram,

Lebih terperinci

Percobaan 7 GUI(Graphical User Interface )

Percobaan 7 GUI(Graphical User Interface ) Percobaan 7 GUI(Graphical User Interface ) Pokok Bahasan komponen dasar swing JButton,JCheckBox, dan JRadioButton JLabel, JTextField dan JPassword Field JTextArea, JComboBox, JList Memahami tentang event/kejadian

Lebih terperinci

Pemrograman PHP & MySQL

Pemrograman PHP & MySQL Pemrograman PHP & MySQL Memadukan antara Web Server dan Database Server Pemrograman PHP & MySQL Pada awalnya PHP merupakan singkatan dari Personal Home Page tools, sebuah tool (alat bantu) untuk memonitor

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi

Lebih terperinci

Widhy Hayuhardhika NP, S.Kom

Widhy Hayuhardhika NP, S.Kom Widhy Hayuhardhika NP, S.Kom PHP MySql installed MySql telah running (cek xampp control panel) Database Tabel Query SQL (Structured Query Language) Script PHP untuk pengolahan database Output (HTML) Langkah

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Perancangan aplikasi chatting menggunakan algoritma vigenere cipher sebagai pengaman pesan pada jaringan LAN ( Local Area Network), penulis bertujuan

Lebih terperinci

63 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP yang berjalan diatas protocol HTTP. Proses implementasi ini menggunakan tools pendukung

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Setelah melakukan analisa dan perancangan aplikasi, langkah selanjutnya adalah pengkodean (implementasi) dan pengujian. implementasi merupakan desain (perancangan)

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Taman Kanak kanak Di Daerah Medan Marelan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain

Lebih terperinci

Program Studi Teknik Mesin S1

Program Studi Teknik Mesin S1 SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : DASAR KOMPUTER APLIKASI TEKNIK MESIN 2A KODE / SKS : IT042215 / 2 1. 1. Penjelasan Materi Perkuliahan 1.1. Penj elasan tentang Silabus 1.2. Pengenalan Bahasa pemrograman

Lebih terperinci

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Assalamualaikum Wr. Wb Salam NewGen, pada kesempatan kali ini saya akan share tentang Java 2 dimana kita akan belajar tambah,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Geografis Pos Polisi Penertiban Lalu Lintas Kota Medan. IV.1.1 Tampilan Menu Utama Tampilan

Lebih terperinci

Advantages. Keunggulan :

Advantages. Keunggulan : Advantages Keunggulan : Tampilan (interface) Dreamweaver mudah dimengerti oleh pengguna dari semua tingkat keahlian, bahkan bagi orang awam sekalipun. Dreamweaver cukup tangguh untuk membangun berbagai

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN WEB 1 Variabel, tipe data, operator Aritmatika. Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom

PEMROGRAMAN WEB 1 Variabel, tipe data, operator Aritmatika. Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom PEMROGRAMAN WEB 1 Variabel, tipe data, operator Aritmatika Variabel Variabel digunakan untuk menyimpan nilai dan nilainya dapat berubah-ubah. Bentuk umum variabel : $nama_variabel. Dalam membuat suatu

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA Dasar-Dasar Netbeans OLEH ONDRA EKA PUTRA, S.KOM FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PUTRA INDONESI YPTK PADANG DASAR-DASAR NETBEANS Dalam pembahasan ini akan belajar dasar-dasar

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan pada UD. PRIBUMI,

Lebih terperinci

YUPOCOM COMPUTER EDUCATION. JavaScript. 1. Mengenal JavaScript Hal yang harus diketahui Apa itu JavaScript. 2.

YUPOCOM COMPUTER EDUCATION. JavaScript. 1. Mengenal JavaScript Hal yang harus diketahui Apa itu JavaScript. 2. 1. Mengenal JavaScript 1.1. Hal yang harus diketahui 1.2. Apa itu JavaScript 2. Sintak JavaScript 3. Peletakan JavaScript 4. Statemen JavaScript 4.1. JavaScript Statemen 4.2. Semicolon 4.3. Code JavaScript

Lebih terperinci

Kapita Selekta (KBKI82127, 2 sks) Materi : Penanganan Form

Kapita Selekta (KBKI82127, 2 sks) Materi : Penanganan Form Kapita Selekta (KBKI82127, 2 sks) Materi : Penanganan Form Form inputan dibuat dengan tag-tag HTML. Halaman yang mengandung form murni (tidak ada script php) tidak harus disimpan dalam bentuk php, bisa

Lebih terperinci

Setting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:

Setting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL: 113 Masukkan username dan password Gambar 4.45 Konfigurasi VoIP Gateway 3 Setting service DHCP untuk membagikan IP ke komputer yang terkoneksi ke port LAN VoIP Gateway Setting local IP address dan subnet

Lebih terperinci

- Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta

- Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta MODUL 1 IMPLEMENTASI MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) DESIGN PATTERN Design Pattern dapat didefinisikan : - Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta menjelaskan cara utama

Lebih terperinci

APLIKASI DATA MAHASISWA DENGAN PROGRAM JAVA DAN DATABASE MYSQL

APLIKASI DATA MAHASISWA DENGAN PROGRAM JAVA DAN DATABASE MYSQL APLIKASI DATA MAHASISWA DENGAN PROGRAM JAVA DAN DATABASE MYSQL DI SUSUN OLEH : NAMA : EKO RANTOSO NIM : 15122028 KELAS : 22 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK INFORMASI DAFTAR ISI Bab I Pendahuluan...

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada tahap ini akan dijelaskan mengenai penereapan dari hasil analisis yang telah dilakukan. Adapun kebutuhan kebutuhan yang harus dipenuhi. 4.1.1 Kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Sistem Informasi Geografis Lokasi Gramedia di Sumatera Utara, yang telah dibuat serta akan dipaparkan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard lembur dan perjalanan dinas

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard lembur dan perjalanan dinas BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Aplikasi Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard lembur dan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 65 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi.

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan mengenai perangkat yang digunakan saat pembuatan aplikasi ini. Berikut merupakan spesifikasi perangkat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI. belajar dan bertukar ilmu dilingkungan jurusan Teknologi Informasi. Halaman-halaman

BAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI. belajar dan bertukar ilmu dilingkungan jurusan Teknologi Informasi. Halaman-halaman BAB IV HASIL DAN IMPLEMENTASI 4.1 Hasil Hasil penelitian berupa sebuah website forum diskusi untuk mendukung kegiatan belajar dan bertukar ilmu dilingkungan jurusan Teknologi Informasi. Halaman-halaman

Lebih terperinci

KapitaSelekta. (KBKI82127, 2 sks) Materi : Pengenalan MySQL

KapitaSelekta. (KBKI82127, 2 sks) Materi : Pengenalan MySQL KapitaSelekta KapitaSelekta (KBKI82127, 2 sks) Materi : Pengenalan MySQL Mohon Perhatian TUGAS DIKUMPULKAN PROGRAM AKAN DIPERIKSA DI KOMPUTER MASING- MASING Sub Materi : 1. Pengenalan MySQL (Part-1) 1.

Lebih terperinci

PHP dan MySQL. Mempelajari koneksi PHP. Fungsi-fungsi aksesnya. Muhammad Zen Samsono Hadi, ST. MSc

PHP dan MySQL. Mempelajari koneksi PHP. Fungsi-fungsi aksesnya. Muhammad Zen Samsono Hadi, ST. MSc PHP dan MySQL 1 Mempelajari koneksi PHP dengan database MySQL dan Fungsi-fungsi aksesnya Muhammad Zen Samsono Hadi, ST. MSc POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA Yang akan dipelajari dari Modul ini 2

Lebih terperinci

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika. Topik Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika. Tujuan Setelah menyelesaikan praktikum ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menggunakan Netbeans IDE untuk membuat program Java

Lebih terperinci

BAB IV Hasil Tercapai

BAB IV Hasil Tercapai BAB IV Hasil Tercapai IV.1 Implementasi Layout Sistem Implementasi aplikasi web ini dimulai dengan tampilan halaman depan E- Plaza, yang terdiri dari halaman Iframe, kolom untuk login, produk-produk baru.

Lebih terperinci

JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet

JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet 1. KOMPETENSI Mahasiswa dapat memahami jenis jenis tipe data Mahasiswa dapat memahami jenis jenis variable Mahasiswa dapat memahami jenis jenis seleksi kondisi Mahasiswa

Lebih terperinci

PANDUAN LENGKAP: MICROSOFT ACCESS 2010

PANDUAN LENGKAP: MICROSOFT ACCESS 2010 DAFTAR ISI BUKU PANDUAN LENGKAP: MICROSOFT ACCESS 2010 Karya: Haer Talib Penerbit: Elex Media Komputindo, Jakarta, 2011 Bab 1 Mengenal Database 1.1 Database 1.2 Sistem Database 1.3 Record dan Field 1.4

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dibahas tentang implementasi Rancangan Aplikasi Pendataan Mahasiswa Pada Universitas XYZ menggunakan PHP dan MySQL beserta faktor pendukung yang dibutuhkan

Lebih terperinci

JList, JComboBox, JTable

JList, JComboBox, JTable JList, JComboBox, JTable Berikut ilustrasi penggunaan model pada Swing. Jenis model yang digunakan pada JList, JComboBox, dan JTable adalah: Komponen JList JComboBox JTable Model DefaultListModel DefaultComboBoxModel

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA 56 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil rancangan sistem informasi geografis letak akademi kebidanan di Kota Medan yang penulis buat sudah selesai dimana tampilan terdiri dari 2 sbagian

Lebih terperinci

rrl =- t.] -4.1_. - friltlr.fi 4 +

rrl =- t.] -4.1_. - friltlr.fi 4 + RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) * pljt.\.,1, qn'+ --$. rrl =- t.] -4.1_. - friltlr.fi 4 + r '{4, rs r = 'te#k'ft-lt* APLIKASI BERBASIS WEB DISUSUN OLEH: AJIB SUSANTO, M.Kom SUPRAYOGI,

Lebih terperinci

MODUL 7 CRUD (CREATE, READ, UPDATE,DELETE) dibawah ini adalah fungsi PHP yang akan digunakan untuk pembuatan CRUD

MODUL 7 CRUD (CREATE, READ, UPDATE,DELETE) dibawah ini adalah fungsi PHP yang akan digunakan untuk pembuatan CRUD MODUL 7 CRUD (CREATE, READ, UPDATE,DELETE) PHP dan MySQL, seolah pasangan sejati yang tak terpisahkan. Keduanya paling sering disandingkan dalam pembuatan aplikasi berbasis web (web application development).

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard absen dan biaya berobat karyawan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard absen dan biaya berobat karyawan BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi web dashboard absen dan

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Dalam perancangan sistem ini, metode yang digunakan adalah metode perancangan Unified Modeling Language (UML). 4.1.1 Use Case Diagram, Activity Diagram

Lebih terperinci

GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI)

GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) Pokok Bahasan 1. komponen dasar swing 2. JButton,JCheckBox, dan JRadioButton 3. JLabel, JTextField dan JPassword Field 4. JTextArea, JComboBox, JList 5. Memahami tentang

Lebih terperinci

Gambar 6.1 Tampilan Utama Website

Gambar 6.1 Tampilan Utama Website BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya Dari berbagai tahap-tahap yang telah dilakukan sebelumnya maka dapat dihasilkan sebuah Website Altagrave Sebagai Media Penjualan Buku Menggunakan Php yang berfungsi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 29 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Aplikasi database berbasis desktop sekarang ini sangat membantu dalam dunia bisnis, banyaknya manfaat yang di miliki aplikasi ini antara lain; dapat berjalan dengan independen,

Lebih terperinci

MODUL 8 Insert, Update, & delete

MODUL 8 Insert, Update, & delete MODUL 8 Insert, Update, & delete Pemograman Web Teknik Informatika Universitas Pasundan Bandung 2016/2017 Konten Mengubah Data dari Array menjadi Database... Error! Bookmark not defined. Mengkoneksikan

Lebih terperinci

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap situs web yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Pada tahapan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN. sistem yang akan dirancang, evaluasi pada masalah yang ada adalah : informasi lokasi SMU dan SMK di kota medan.

BAB III ANALISA DAN DESAIN. sistem yang akan dirancang, evaluasi pada masalah yang ada adalah : informasi lokasi SMU dan SMK di kota medan. BAB III ANALISA DAN DESAIN III.1. Analisis Masalah Pada tahap analisis ini bertujuan untuk mencari informasi mengenai masalah yang ada guna mendapatkan bahan evaluasi untuk pengembangan pada sistem yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Transmisi TVRI Di Sumatera Utara yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN Perancangan Algoritma Algoritma shortest path (Haversine formula)

BAB 4 PERANCANGAN Perancangan Algoritma Algoritma shortest path (Haversine formula) BAB 4 PERANCANGAN 4.1. Perancangan Algoritma 4.1.1 Algoritma shortest path (Haversine formula) Algoritma shortest path akan menghasilkan persamaan penting dalam sistem navigasi, nantinya haversine formula

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pembangunan Sistem Pembanguna sistem dari aplikasi dimulai dari instalasi aplikasi server dan membuat kebutuhan data seperti data anggota, data pengguna, data transaksi

Lebih terperinci