PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 5. By: Augury

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 5. By: Augury"

Transkripsi

1 PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 5 By: Augury augury@pribadiraharja.com

2 Keterangan Untuk tiap object hanya ditampilkan beberapa properties umum, yang dijelaskan hanya yang dipakai saja. Properties yang dicetak dengan huruf Tebal miring merupakan property yang sering diolah, diubah atau dipanggil dalam pemrograman. Untuk tiap object hanya ditampilkan beberapa events yang umum dipakai saja yang dijelaskan.

3 TextBox Unit kontrol ini menampilkan Text, pemakai dapat mengisikan nilai text sebagai isi dari text box. Properties yang sering dipakai: Properties Name Name Text Enabled Visible Keterangan Isi TxtNamaobject Isi/nilai text (string atau numerik) True TextBox dapat diisi False tidak dapat diisi True dapat dilihat False Tidak dapat dilihat

4 TextBox Event Umum : Change() event ini terjadi apabila nilai pada object tersebut mengalami perubahan, untuk object ini yaitu nilai property text Click() event ini terjadi apabila pemakai melakukan click terhadapnya GotFocus() event ini terjadi pada saat object mendapat focus (cursor sedang berada pada object tersebut) LostFocus() event ini terjadi pada saat object kehilangan Focus (cursor berpindah dari object tersebut ke object lain)

5 TextBox - Contoh Name : FrmTextBox Caption : Latihan Text Box Name : cmdenable Caption : True Name : cmdenablefalse Caption : FALSE Name : txtenable Enabled : False Text : enabled = false Name Visible Text : txtvisible : False : Visible = false Name : cmdvisible Caption : TRUE Name : cmdvisiblefalse Caption : FALSE

6 TextBox - Contoh Private Private Sub Sub cmdenable_click() txtenable.enabled = True True txtenable.text txtenable.text = "enabled "enabled = true" true" Private Private Sub Sub cmdenablefalse_click() txtenable.enabled = False False txtenable.text txtenable.text = "enabled "enabled = false" false" Private Private Sub Sub cmdvisible_click() txtvisible.visible = True True txtvisible.text txtvisible.text = "visible "visible = true" true" Private Private Sub Sub cmdvisiblefalse_click() txtvisible.visible = False False txtvisible.text txtvisible.text = "visible "visible = true" true"

7 Label Unit Kontrol ini hanya menampilkan Text dan pemakai tidak dapat mengisikan nilai terhadapnya. Properties yang sering dipakai: Properties Name Name Caption Visible Keterangan Isi lblnamaobject Text/tulisan yang ditampilkan True dapat dilihat False Tidak dapat dilihat

8 Label Event Umum : Change() event ini terjadi apabila nilai pada object tersebut mengalami perubahan, untuk object ini yaitu nilai property Caption Click() event ini terjadi apabila pemakai melakukan click terhadapnya.

9 Label - Contoh Name : FrmTextBox Caption : Latihan Text Box Name : cmdvisiblefalse Caption : FALSE Name : cmdvisibletrue Caption : TRUE Name : lbllatihan Visible : TRUE Caption : Tekan tombol FALSE untuk menghilangkan Label ini. Tekan tombol TRUE untuk menammpilkan Label ini. Name : cmdubah Caption : Ubah Caption Label

10 Label - Contoh Private Sub Sub cmdubah_click() lbllatihan.caption = "Caption lbllatihan sudah sudah Diubah" Private Sub Sub cmdvisiblefalse_click() lbllatihan.visible = False False Private Sub Sub cmdvisibletrue_click() lbllatihan.visible = True True Private Sub Sub lbllatihan_change() pesan pesan = MsgBox("Caption lbllatihan sudah sudah di di ubah", vbokonly)

11 Command Button Unit Kontrol ini akan memberikan sebuah perintah atau tindakan ketika digunakan. Properties yang sering dipakai: Properties Name Name Caption Cancel Enabled Visible Keterangan Isi cmdnamaobject Judul/Tulisan yang tampil pada object True Tombol ter-klik jika tombol Esc ditekan False Tombol berfungsi normal True Object dapat diberikan suatu aksi False tidak dapat diisi True dapat dilihat False Tidak dapat dilihat

12 Command Button Event Umum : Click() event ini terjadi apabila pemakai melakukan click terhadapnya GotFocus() event ini terjadi pada saat object mendapat focus (cursor sedang berada pada object tersebut) LostFocus() event ini terjadi pada saat object kehilangan Focus (cursor berpindah dari object tersebut ke object lain) MouseDown() event ini terjadi pada saat tombol kiri mouse masih dibawah pada saat terjadi click pada object tersebut MouseUp() event ini terjadi pada saat tombol kiri mouse dilepas (naik keatas) pada saat terjadi click pada object tersebut.

13 Command Button - Contoh Name : cmdenabledfalse Caption : FALSE Name : cmdenabledtrue Caption : TRUE Name : cmdvisibletrue Caption : TRUE Name : cmdvisiblefalse Caption : FALSE Name : cmdubahcaption Caption : UBAH CAPTION Name Caption Name : lblstatus Caption : Status Tombol : cmdenabledtrue : Tombol Name : cmdkeluar Caption : Keluar Cancel : True

14 Private Sub cmdenabledfalse_click() cmdtombol.enabled = False Private Sub cmdenabledtrue_click() cmdtombol.enabled = True Private Sub cmdkeluar_click() Unload Me 'untuk keluar dari form Private Sub cmdtombol_gotfocus() lblstatus.caption = "cmdtombol Got Focus, cursor sedang di cmdtombol" Private Sub cmdtombol_lostfocus() lblstatus.caption = "cmdtombol Lost Focus, cursor meninggalkan cmdtombol" Private Sub cmdtombol_mousedown (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) lblstatus.caption = "Tombol mouse sedang di tekan pada cmdtombol" Private Sub cmdtombol_mouseup (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) lblstatus.caption = "tekanan Tombol mouse pada cmdtombol dilepas" Private Sub cmdubahcaption_click() cmdtombol.caption = "READY"

15 Thank s See Ya Next Week

BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY

BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY Pembahasan Materi : Mengenal Object, Event, Code Program dan Property. Membuat program perhitungan sederhana dengan menggunakan kontrol Label, Command Button dan TextBox.

Lebih terperinci

BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY

BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY Pembahasan Materi : Mengenal Object, Event, Code Program dan Property. Membuat program perhitungan sederhana dengan menggunakan kontrol Label, Command Button dan TextBox.

Lebih terperinci

PROPERTY, METHOD DAN EVENT

PROPERTY, METHOD DAN EVENT PROPERTY, METHOD DAN EVENT Minggu ke-4 PROPERTY, METHOD DAN EVENT Pemograman Visual Basic menggunakan OOP (Object Oriented Programming) yaitu suatu teknik pemrograman yang memodelkan program sebagai sekumpulan

Lebih terperinci

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2. 2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 6 By: Augury

PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 6 By: Augury PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 6 By: Augury CheckBox Unit kontrol ini akan memberikan perintah pilihan Checked/UnChecked. Object CheckBox ini biasa dipakai berkelompok dan dalam melakukan pilihan pemakai

Lebih terperinci

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar. MENU DAN TOOLBOX Menu dalam sebuah aplikasi digunakan untuk mengelompokkan perintah-perintah sehingga pengguna mudah dalam memanggil perintah yang diinginkan. MENU BAR Menu Bar muncul di bawah title bar

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman 2 B

Algoritma Pemrograman 2 B Algoritma Pemrograman 2 B Dr. Lily Wulandari Minggu 4 PROPERTY, METHOD DAN EVENT 1 Pengantar Pemograman Visual Basic menggunakan suatu teknik pemrograman OOP (Object Oriented Programming) yaitu suatu teknik

Lebih terperinci

Form dan Kontrol. 5.1 Form

Form dan Kontrol. 5.1 Form Form dan Kontrol Pada bab-bab sebelumnya kita telah sering menggunakan form maupun kontrol. Kita menggunakan form sebagai cara untuk berinteraksi dengan pengguna/user. Dengan form, kita bisa menciptakan

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN II. By : Sri Rezeki Candra Nursari. Penilaian : Genap TA 2010/2011 teori

PEMROGRAMAN II. By : Sri Rezeki Candra Nursari. Penilaian : Genap TA 2010/2011 teori PEMROGRAMAN II By : Sri Rezeki Candra Nursari Penilaian : Genap TA 2010/2011 teori UAS - Lisan = 35 % UTS = 30 % ABSEN = 5 % Tugas = 15% QUIZ = 15 % Jumlah = 100% email : 1. Radityo R.P - 4508210063 :

Lebih terperinci

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

PENGENALAN VISUAL FOXPRO PENGENALAN VISUAL FOXPRO BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL FOXPRO Microsoft Visual FoxPro atau sering disingkat dengan FoxPro merupakan suatu bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada database. Microsoft

Lebih terperinci

Sesi/Perkuliahan ke: VII

Sesi/Perkuliahan ke: VII Sesi/Perkuliahan ke: VII Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa mengerti dan memahami struktur kontrol For 2. Mahasiswa mengerti dan memahami struktur kontrol Do 3. Mahasiswa mengerti dan memahami

Lebih terperinci

Pengenalan Visual Basic

Pengenalan Visual Basic Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu

Lebih terperinci

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 1.1 Mengenal Visual Basic Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-2

Modul Praktikum Ke-2 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 6 Modul Praktikum Ke-2 (Method, Objek Kontrol (OptionButton, CheckBox, Frame), Variabel, Tipe Data) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan1.vbp:

Lebih terperinci

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic

Lebih terperinci

MENGAKTIFKAN FORM. Page 3

MENGAKTIFKAN FORM. Page 3 FORM FORM Form adalah tempat untuk pembuatan window. Kontrol diletakkan pada form. Kontrol ini misalnya tombol check box, radio button, memo, label, panel, dan sebagainya. Pada form tersedia tombol : Tombol

Lebih terperinci

Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM

Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengerti tipe-tipe data yang dimiliki oleh Visual Basic 2. Memahami berbagai struktur kondisi yang terdapat

Lebih terperinci

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case 1. variabel suatu tempat dalam memori yang diberi nama (sebagai pengenal) dan dialokasikan untuk menampung data. Sintax : Dim_namavariabel_As_typedata

Lebih terperinci

Metode yang umum digunakan :

Metode yang umum digunakan : Metode yang umum digunakan : A. Metode Move Untuk kontrol yang mendukung properti left, top, widht dan height B. Metode Set Focus Metode ini memindahkan fokus input ke kontrol tertentu. Masalah yang sering

Lebih terperinci

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0 Visual Basic (VB) pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer

Lebih terperinci

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengerti dan memahami perbedaan jenis struktur kendali percabangan Visual Basic 3. Mampu

Lebih terperinci

Struktur Data II. Bekerja Dengan Form.

Struktur Data II. Bekerja Dengan Form. Struktur Data II dengan Visual Basic Bekerja Dengan Form ptputraastawa@gmail.com Ptputraastawa.wordpress.com @2011 Data dan Variabel Penggunaan Data dan Variabel Informasi yang disimpan atau diolah oleh

Lebih terperinci

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM tiosetyo@yahoo.com www.cerdas-pintar.blogspot.com MELETAKKAN CONTROL PADA FORM Untuk meletakkan control ke dalam form, caranya adalah dengan memilih control pada toolbox.

Lebih terperinci

FUNGSI DARI MASING-MASING OBJECT PADA VISUAL BASIC(VB)

FUNGSI DARI MASING-MASING OBJECT PADA VISUAL BASIC(VB) FUNGSI DARI MASING-MASING OBJECT PADA VISUAL BASIC(VB) Memahami Objek pada Visual Basic Objek adalah merupakan suatu kombinasi dari kode dan data yang dapat diperlakukan sebagai satu kesatuan. Suatu Objek

Lebih terperinci

MODUL II VARIABEL DAN TIPE DATA. Dalam pemrograman ada saatnya anda perlu memasukkan sebuah nilai sementara saat

MODUL II VARIABEL DAN TIPE DATA. Dalam pemrograman ada saatnya anda perlu memasukkan sebuah nilai sementara saat MODUL II VARIABEL DAN TIPE DATA 1. Tipe Data Dalam pemrograman ada saatnya anda perlu memasukkan sebuah nilai sementara saat anda melakukan perhitungan dalam visual basic. Nilai ini dapat anda operasikan

Lebih terperinci

Pertemuan III MENYIMPAN REKAMAN (RECORD) KE DALAM BASIS DATA

Pertemuan III MENYIMPAN REKAMAN (RECORD) KE DALAM BASIS DATA Pertemuan III MENYIMPAN REKAMAN (RECORD) KE DALAM BASIS DATA A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memahami cara menyimpan data ke dalam basis data dengan kode program 2. TUJUAN Mahasiswa mampu membuat program

Lebih terperinci

Form Label Text Box Command Button

Form Label Text Box Command Button Form Label Text Box Command Button Sesi 05 UNIVERSITAS WIDYATAMA Overview Tujuan Instruksional Pengenalan Objek di Visual Basic Form Label Text Box Command Button Teknik Informatika V-2 Universitas Widyatama

Lebih terperinci

FontStrikethru Untuk menntukan garis coret pada font di form maupun pada saat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption FontTransparent

FontStrikethru Untuk menntukan garis coret pada font di form maupun pada saat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption FontTransparent FORM Form adalah tempat untuk pembuatan window. Kontrol diletakkan pada form. Kontrol ini misalnya tombol check box, radio button, memo, label, panel, dan sebagainya. Pada form tersedia tombol : Tombol

Lebih terperinci

Sesi/Perkuliahan ke: III

Sesi/Perkuliahan ke: III Sesi/Perkuliahan ke: III Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa Mengerti dan memahami pembuatan form 2. Mahasiswa dapat menggunakan beberapa Toolbox dan Command Button dalam form Pokok Bahasan : FORM

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-1

Modul Praktikum Ke-1 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat

Lebih terperinci

Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan repatition/ perulangan

Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan repatition/ perulangan Praktikum : Pemrograman II Modul Praktikum ke : 05 Judul Materi : Looping Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan repatition/ perulangan Waktu (lama) : 3 Jam Aplikasi yang digunakan

Lebih terperinci

Praktekum VB 6.0 I. KOTAK PESAN. Contoh syntax kotak pesan

Praktekum VB 6.0 I. KOTAK PESAN. Contoh syntax kotak pesan Praktekum VB 6.0 Oleh : Bohal K. Simorangkir, S.Kom STMIK Parna Raya, Manado ========================== I. KOTAK PESAN Contoh syntax kotak pesan Private Sub Command2_Click() Dim pesan As String pesan =

Lebih terperinci

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008 Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008 Setelah Anda mengetahui program sederhana VB 6 dan VB 2008, sekarang akan dibahas program sekuensial yang melibatkan beberapa event-event dan perhitungan aritmetika.

Lebih terperinci

VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI

VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI 3 VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI 3.1. Variabel Variabel adalah suatu tempat untuk menampung suatu nilai pada memory komputer. Untuk lebih mudah diakses, variabel diberi nama. Nama inilah yang akan menjadi

Lebih terperinci

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami komponen-komponen yang ada di VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan komponen-komponen yang ada di VB serta pengaturan

Lebih terperinci

BAB II Unit Control pada Visual Basic

BAB II Unit Control pada Visual Basic BAB II Unit Control pada Visual Basic Control merupakan objek hubungan dengan pemakai (user Interface Object). Objekobjek ini tujuannya untuk interaksi antara pemakai program dengan program. Objek ini

Lebih terperinci

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic Muhamad Burhanudin Muhamadburhanudin981@gmail.com Abstrak Looping atau perulangan merupakan salah satu hal terpenting yang harus

Lebih terperinci

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i BAB I Konsep Visual Basic: Penerapan di dunia Usaha, Instalasi serta Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) VB dan konsep pemrograman visual I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mengenal VB, penerapan

Lebih terperinci

MODUL II PENGGUNAAN KOMPONEN DASAR

MODUL II PENGGUNAAN KOMPONEN DASAR MODUL II PENGGUNAAN KOMPONEN DASAR Kmponen adalah objek yang digunakan untuk membangun aplikasi dalam visual basic. Komponen tersebut ditempel pada form (sebagai canvas) untuk mendesain tampilan antarmuka.

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol. Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) 1 MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) Data Report merupakan sebuah desain untuk mencetak laporan dimana memiliki bagian-bagian seperti terlihat pada gambar 1 berikut : Gambar 1. Tampilan Data Report Maksud dari

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol. Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI) Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) Tujuan: 1. Menggunakan loop For...Next untuk menjalankan pernytaan selama beberapa kali. 2. Menampilkan keluaran pada form menggunakan metode

Lebih terperinci

Object (Control) Dalam Vb.Net

Object (Control) Dalam Vb.Net BAHASA PEMROGRAMAN Object (Control) Dalam Vb.Net Hal : 1 OBJECT (CONTROL) DALAM VB.NET Object (control) yang sering digunakan : Form CheckBox Label GroupBox TextBox Timer Button DataTimePicker ComboBox

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel. Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 Mengetahui lingkungan kerja IDE VB

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman. GUI Programming 2

Algoritma Pemrograman. GUI Programming 2 Algoritma Pemrograman GUI Programming 2 Numerik int float char double Non Numerik AnsiString Tipe bentukan: array, enum, struct Tipe Data BCB Konversi tipe Data String to Integer StrToInt String to Float

Lebih terperinci

Langkah-Langkah Membuat Macro Point of Sales

Langkah-Langkah Membuat Macro Point of Sales Langkah-Langkah Membuat Macro Point of Sales Berikut adalah langkah membuat file Excel Macro-Enabled Workbook : 1. Buka Ms. Excel (2007/2010/2013) 2. Ganti nama Worksheet 1 dengan HOME, lalu hias sheet

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator? Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

Bekerja dengan FORM dan EVENTS

Bekerja dengan FORM dan EVENTS Praktikum II Pemrograman Visual Bekerja dengan FORM dan EVENTS A. Pengantar tentang FORM Form adalah inti dari program visual dimana merupakan daerah kerja utama dimana kita akan mendesign program-program

Lebih terperinci

Visual Basic 6.0 For Beginners

Visual Basic 6.0 For Beginners Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 2 User Interface, Property, dan Event Tahap pertama dalam membangun sebuah aplikasi berbasis GUI ( Graphical User Interface

Lebih terperinci

Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata

Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA, OPERATOR DAN KONTROL PROGRAM Minggu ke-3 Tipe Data dalam Visual Basic Microsoft Visual Basic menyediakan beberapa tipe data seperti Integer, Long, Single, Double, Currency,

Lebih terperinci

PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR

PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR Objektif : 1. Mengetahui dan memahami Menu editor dalam VB 2. Mengerti dan memahami MDI (Multiple Documemt Interface) Form 3. Mampu membuat Menu Pada Visual Basic P6.1.

Lebih terperinci

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel [Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel 1. Buka Microsoft Visual Basic 6.0. 2. Pada jendela New Project, klik Existing Pilih file Latihan.vbp klik Open 3. Tambahkan form baru ke dalam Project,

Lebih terperinci

TUGAS 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN.NET

TUGAS 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN.NET A. SOAL 1 TUGAS 3 PRAKTIKUM PEMROGRAMAN.NET Modifikasi dari tugas 2 sebelumnya dengan menambahkan button untuk isi data, clear dan tutup dengan proses : - Saat form dijalankan maka semua isian tidak aktif,

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 MODUL V MICROSOFT VISUAL BASIC

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT

Lebih terperinci

Andy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)

Andy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0) Perulangan dalam Visual Basic 6.0 Perulangan Perulangan (Looping) merupakan suatu indtruksi yang digunakan untuk mengeksekusi sejumlah instruksi program secara berulang-ulang. Perulangan mempunyai peranan

Lebih terperinci

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program

Lebih terperinci

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang STANDAR KOMPETENSI Mengenal Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0 KOMPETENSI DASAR Mengenal perintah dasar dan menu Visual Basic 6.0 1 2 3 IDE dan konsep penggunaan Visual Basic 6.0 Mengenal Interface visual

Lebih terperinci

BAB 4 : USER INTERFACE

BAB 4 : USER INTERFACE BAB 4 : USER INTERFACE Setelah selesai pembahasan pada bab ini, diharapkan Anda dapat : Mengenal bentuk form yang dapat digunakan dalam VB Mengenal properti yang berkaitan dengan fasilitas menu Dapat membuat

Lebih terperinci

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo BAB I PENGENA ALAN VISUAL BASIC 6.0 DISusun Oleh :Team Penyusun Mo Tujuan Pembelajaran 1. Mengenal Program Visual Basic 2. Dapat menggunakan dan memahami cara pembuatan Form 3. Berlatih Cara Membuat Form

Lebih terperinci

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan 1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan

Lebih terperinci

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL Mengenal Data dan Variabel Ketika seorang user (pengguna) menggunakan sebuah program komputer, seringkali komputer memintanya untuk memberikan informasi. Informasi ini kemudian

Lebih terperinci

MODUL VI PROSEDUR. Secara garis besar ada dua keuntungan yang bisa diperoleh dari pemakaian prosedur, yaitu:

MODUL VI PROSEDUR. Secara garis besar ada dua keuntungan yang bisa diperoleh dari pemakaian prosedur, yaitu: MODUL VI PROSEDUR A. TUJUAN 1. Mahasiswa dapat memahami fungsi dari prosedur 2. Mahasiswa dapat membuat fungsi prosedur pada VB 3. Mahasiswa mengetahui fungsi dari pembuatan prosedur pada VB B. ALOKASI

Lebih terperinci

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form BAB VII Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami pembuatan menu dengan menu editor pada VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan tentang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. algoritma djikstra, beberapa kebutuhan yang diperlukan meliputi : f. Menyimpan data titik, garis dan gambar

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. algoritma djikstra, beberapa kebutuhan yang diperlukan meliputi : f. Menyimpan data titik, garis dan gambar BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan Aplikasi Untuk membangun aplikasi lintasan terpendek dengan menggunakan algoritma djikstra, beberapa kebutuhan yang diperlukan meliputi : a.

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 3 LOOPING. Form1. Label1. Text1 Label4. Frame1 Label2. Command1. Label3. Text3. Text2. Frame1 Label5 Label6. Command2

PRAKTIKUM 3 LOOPING. Form1. Label1. Text1 Label4. Frame1 Label2. Command1. Label3. Text3. Text2. Frame1 Label5 Label6. Command2 PRAKTIKUM 3 LOOPING I. TUJUAN Tujuan praktikum 3 adalah mahasiswa bisa membuat program yang mengandung perintah untuk pengulangan suatu proses. Pada praktikum 3 ini akan dibuat program untuk menghitung

Lebih terperinci

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan 6.1 Mengenal Struktur Kontrol Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 1. By: Augury

PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 1. By: Augury PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 1 By: Augury augury@pribadiraharja.com Pengenalan Visual Basic IDE VB Menu Bars Tool Bars Project Window Properties Window Tool Box Object Browser & Code Window Object Browser

Lebih terperinci

For variabel = nilai_awal To nilai_akhir [Step langkah] <Proses dalam pengulangan> Next variable

For variabel = nilai_awal To nilai_akhir [Step langkah] <Proses dalam pengulangan> Next variable 5 PENGULANGAN 5.1. Pengulangan Dengan For Next Pengulangan proses menggunakan For Next adalah bentuk pengulangan terkendali dengan variabel kendali yang terus berjalan maju atau mundur. Format penulisan

Lebih terperinci

Penggunaan Struktur Kontrol IF

Penggunaan Struktur Kontrol IF Penggunaan Struktur Kontrol IF Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur (mengontrol) jalannya program. Visual Basic 6

Lebih terperinci

KONDISI DAN KEPUTUSAN

KONDISI DAN KEPUTUSAN 4 KONDISI DAN KEPUTUSAN 4.1. Percabangan dengan If Then Percabangan berdasarkan kondisi suatu variabel atau nilai di dalam pemrograman Visual Basic dinyatakan dengan perintah: If Then < Keputusan

Lebih terperinci

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih. KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 Dilengkapi penjelasan Coding Oleh: Didin Muhidin Copyright 2016 by DiesAlfatih Penerbit DiesAlfatih_1453 diesalfatih.blogspot.com diesalfatih@gmail.com Desain

Lebih terperinci

V. MENGENAL VARIABEL KONSTANTA TIPE DATA DAN OPERATOR DALAM VISUAL BASIC

V. MENGENAL VARIABEL KONSTANTA TIPE DATA DAN OPERATOR DALAM VISUAL BASIC V MENGENAL VARIABEL KONSTANTA TIPE DATA DAN OPERATOR DALAM VISUAL BASIC VARIABEL DAN TYPE DATA Susunan program visual basic 6, memang amat mudah untuk dipelajari Namun bagaimanapun juga yang namanya bahasa

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6 PEMROGRAMAN DASAR Visual Basic 6 TUJUAN Memahami solusi studi kasus menggunakan konsep berorientasi objek dalam visual basic (VB) Materi Konsep Objek Dalam Visual basic Objek in form and control Implementation

Lebih terperinci

BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX

BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX Objektif : BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX - Dapat Mengetahui Toolbar pada Excel makro - Dapat Membuat Menu pada Excel makro - Dapat Membuat Objek Combo Box dan List Box - Dapat Objek Check

Lebih terperinci

Digunakan untuk menyeleksi suatu KONDISI, hasil seleksi hanya bernilai Benar (True) atau Salah (False) If val(txtnilaiakhir) > 65 Then

Digunakan untuk menyeleksi suatu KONDISI, hasil seleksi hanya bernilai Benar (True) atau Salah (False) If val(txtnilaiakhir) > 65 Then KONDISI Digunakan untuk menyeleksi suatu KONDISI, hasil seleksi hanya bernilai Benar (True) atau Salah (False) If Kondisi Then Keterangan : Kondisi Terdiri dari 3 komponen, yaitu : 1. Data yang diseleksi

Lebih terperinci

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD Membuat User Interface (UI) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di dalam bagian ToolBox Pada Jendela Form buatlah UI

Lebih terperinci

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1 MODUL I PENDAHULUAN MENGENAL VISUAL BASIC Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang dugunakan untuk membuat aplikasi windows yang berbasis GUI. Visual Basil merupakan Event-Driven Programming

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi dapat diartikan sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi komputer adalah suatu pekerjaan

Lebih terperinci

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic 0 Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic M u V u B D BAB I PENGENALAN VISUAL BASIC Basic adalah salah suatu developement tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan

Lebih terperinci

MENU. Cara Membuat Menu Untuk membuat menu pada aplikasi, Visual Basic 6 menyediakan sebuah sarana yang sangat mudah digunakan yaitu Menu Editor.

MENU. Cara Membuat Menu Untuk membuat menu pada aplikasi, Visual Basic 6 menyediakan sebuah sarana yang sangat mudah digunakan yaitu Menu Editor. MENU Sebagian besar program aplikasi untuk windows menggunakan menu. Menu adalah serangkaian pilihan pilihan yang dapat diklik atau dipilih untuk melakukan tugas tertentu. Menu ini biasanya terdapat pada

Lebih terperinci

Tutorial, Source code, Request Program Visual Basic

Tutorial, Source code, Request Program Visual Basic Tutorial, Source code, Request Program Visual Basic Oleh : Moh. A Azis Membuat Form Transaksi Barang Keluar Program Persediaan Barang Form barang keluar digunakan untuk melakukan transaksi penginputan

Lebih terperinci

Gambar 8.1. Dialog Menu Editor.

Gambar 8.1. Dialog Menu Editor. DESAIN MENU Menu Bar Menu adalah kumpulan baris perintah untuk melakukan suatu tugas tertentu. Pada sebuah program aplikasi, menu dikumpulkan dan ditampilkan pada sebuah batang yang disebut menu bar. Sebuah

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana

Krisna D. Octovhiana Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

KONSTANTA, VARIABEL, TIPE DATA dan OPERATOR

KONSTANTA, VARIABEL, TIPE DATA dan OPERATOR KONSTANTA, VARIABEL, TIPE DATA dan OPERATOR KONSTANTA Adalah bilangan atau string tetap yang nilainya tidak dapat diganti. Konstanta didefinisikan dengan kunci kata Const Cth : Const Kata = Pelatihan VB

Lebih terperinci

Latihan 2 Memahami memasukan data dengan komponen Text, dan mengambil hasil input untuk ditampilkan pada sebuah label

Latihan 2 Memahami memasukan data dengan komponen Text, dan mengambil hasil input untuk ditampilkan pada sebuah label Modul : Komponen Entry Data Latihan 1 Manipulasi form pada label Bentuk form seperti gambar diatas. Tempatkan pada form satu buah label, tiga buah command. Aturlah nilai-nilai property sbb: Manipulasi

Lebih terperinci

MEMBACA RECORD DENGAN ADODC

MEMBACA RECORD DENGAN ADODC BAB 7 MEMBACA RECORD DENGAN ADODC Pada bagian ini kita akan mempelajari cara membaca data atau record dari tabel menggunakan ADODC. Pada bagian ini juga diberikan contoh penerapan penggunaan ADODC untuk

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN II. By : Sri Rezeki Candra Nursari. Penilaian : Gasal TA 2011/2012 teori. UAS - Lisan = 27% UTS = 23 % ABSEN = 5 % Tugas =25% QUIZ = 20%

PEMROGRAMAN II. By : Sri Rezeki Candra Nursari. Penilaian : Gasal TA 2011/2012 teori. UAS - Lisan = 27% UTS = 23 % ABSEN = 5 % Tugas =25% QUIZ = 20% PEMROGRAMAN II By : Sri Rezeki Candra Nursari Penilaian : Gasal TA 2011/2012 teori UAS - Lisan = 27% UTS = 23 % ABSEN = 5 % Tugas =25% QUIZ = 20% Jumlah = 100% Aturan Max 1 minggu setelah pertemuan, praktikum/tugas

Lebih terperinci

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom Mengenal Visual Basic Clasic Agus Priyanto, M.Kom Outline Materi Sekilas VB Clasic Perbedaan VB dan VB.NET Interface Antar Muka Konsep Dasar Pemrograman Membuat Project Baru Sekilas Sejarah Visual basic

Lebih terperinci

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE 6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk

Lebih terperinci

Pengantar Pemrograman Aplikasi dengan Visual Basic 6.0. Oleh : Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

Pengantar Pemrograman Aplikasi dengan Visual Basic 6.0. Oleh : Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom Pengantar Pemrograman Aplikasi dengan Visual Basic 6.0 Oleh : Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom Pendahuluan Microsoft Visual Basic atau disingkat VB merupakan bahasa pemrograman yg menawarkan IDE visual untuk

Lebih terperinci

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic 1.1 Pengertian Visual Basic adalah salah suatu development tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan

Lebih terperinci

1. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0.

1. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0. No. : LST/PTI/PTI 8/0 Revisi : 0 Tgl. : 5-3-009 Hal. dari 3 hal.. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0.. Sub Kompetensi Dapat mengakses

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai implementasi dari sistem yang dibuat. Pembahasan implementasi sistem akan meliputi tampilan koding beserta penjelasannya dan perancangan

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman 2 B

Algoritma Pemrograman 2 B Algoritma Pemrograman 2 B Dr. Lily Wulandari Minggu 3 TIPE DATA, VARIABEL DAN KONSTANTA, OPERATOR DAN KONTROL PROGRAM 1 Tipe Data dalam Visual Basic Microsoft Visual Basic menyediakan beberapab tipe data

Lebih terperinci

PENGULANGAN, ARRAY. Di susun Oleh : H. Ary Setyadi. Di dukung oleh : Portal edukasi Indonesia Open Knowloedge and Education

PENGULANGAN, ARRAY. Di susun Oleh : H. Ary Setyadi. Di dukung oleh : Portal edukasi Indonesia Open Knowloedge and Education PENGULANGAN, ARRAY Di susun Oleh : H. Ary Setyadi Di dukung oleh : Portal edukasi Indonesia Open Knowloedge and Education http://oke.or.id 5 PENGULANGAN 5.1. Pengulangan Dengan For Next Pengulangan proses

Lebih terperinci