BAB II Unit Control pada Visual Basic
|
|
- Erlin Darmadi
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB II Unit Control pada Visual Basic Control merupakan objek hubungan dengan pemakai (user Interface Object). Objekobjek ini tujuannya untuk interaksi antara pemakai program dengan program. Objek ini dapat berupa suatu tools yang digunakan untuk input maupun keluaran (output), atau hanya sebagai pesan yang ditampilkan ke layar. Windows telah memberikan beberapa control standar, untuk setiap aplikasi Windows, dan jika sebuah aplikasi menginginkan control tersebut, dapat diminta ke Windows. Control-control standar ini juga dapat dimanfaatkan oleh aplikasi yang dibuat dengan Visual Basic. Banyak control yang telah disediakan oleh Visual Basic, dan control-control ini sudah mencukupi untuk menyelesaikan program seorang programer. Selain daripada itu disediakan pula control-control tambahan yang bentuk tampilannya lebih menarik, atau control-control khusus yang mempermudah pemrograman. Control-control ini disebut dengan Custom Control (OCX). Pada bagian ini akan diuraikan beberapa control yang sering digunakan pada saat pemrograman Visual Basic. Control CommandButton Control ini merupakan control yang paling banyak digunakan sebagai media penghubung pemakai dengan program. Penekanan dengan cara mengklik tombol mouse pada CommandButton akan menyebabkan dijalankannya suatu tugas berdasarkan kondisi saat itu. Ada bebarapa cara untuk mengakses Button, selain mengklik tombol mouse. Berikut ini diberikan beberapa cara : 1. Menggunakan mouse dengan mengklik tombol mouse pada control CommandButton. 2. Menekan kunci spasi keyboard pada saat CommandButton menjadi focus saat itu. 3. Menekan gabungan kunci Alt dengan kunci akses (ditandai dengan karakter yang bergarisbawah pada tulisa control) 4. Pemasukan nilai True di Propery Value pada program. Control ini memiliki dua property yang berhubungan dengan penekana kunci Enter dan Kunci Esc Keyboard. Properti ini adalah Default dan Cancel. Ketika sebuah control ini dibuat, kedua property tersebut akan bernilai False, dan sebuah control tidak boleh memiliki property Default bernilai True jika proerty Cancel juga bernilai True.
2 Jika sebuah control dengan property Cancel bernilai True, maka setiap kali penekana kunci keyboard ESCAPE akan menyebabkan diaksesnya control ini, walaupun belum diklik atau bukan merupakan fokus pada saat itu. Ciri ini biasanya digunakan pada Control CommandButton yang bertuliskan CANCEL (Catatan : Pada sebuah FORM hanya dapat memiliki satu tombol Default dan satu tombol Cancel). Control yang bertuliskan OK, Property Default = True Control yang bertuliskan CANCEL, Property Cancel = True Control Label Label digunakan untuk menempatkan tulisan pada form. Bagi pemakai, tulisan ini tidak dapat diakses, atau tidak dapat diubah-ubah. Properti yang paling banyak digunakan untuk label adalah Caption. Tujuan property ini adalah untuk menuliskan teks pada label tersebut. Tulisan ini dapat diubah pada saat design time (merancang form) maupun pada saat runtime (menjalankan program). Ukuran label sebaiknya disesuaikan dengan teks yang akan diletakkan pada label. Hal ini mudah dikerjakan pada saat design time. Jika sebuah teks atau tulisan lebih panjang dari lebar control, maka tulisan atau teks tersebut tidak akan ditampilkan penuh. Untuk itu diperlukan perubahan property WordWrap dengan memberikan nilai True dan property AutoSize bernilai False.
3 Control TextBox TextBox hampir sama denga Label, tetapi tulisan (teks) yang terdapat pada control ini dapat diedit oleh pemakai secara langsung. Dengan demikian maka control ini dapat digunakan sebagai media input dari pemakai. Property Teks merupakan property yang sering digunakan untuk TextBox. Property ini tujuannnya untuk meletakan teks pada control dan juga digunakan untuk mendapatkan teks yang terdapat pada control. Karena fungsi ini adalah sebagai input, maka sebaiknya isi property text ini dihilangkan. Hal ini dikerjakan dengan menghapus tulisan Teks1 atau Teks2 dari window property pada pengaturan property text. Teks yang terdapat pada TextBox dapat diatur terdiri atas banyak baris (MultiLine) atau hanya atas satu baris. Ini dikerjakan dengan mengatur property MultiLine dengan nilai True utnuk TextBox yang terdiri atas banyak baris. Property Text, MultiLine dan PasswordChar Control OptionButton Control ini digunakan untuk melakukan pemilihan yang hanya boleh memilih satu pilihan saja. Bagi sebagian pemrogram, control ini disebut juga dengan nama Radio Button. Keadaan OptionButton dapat diketahui dengan menggunakan property Value. Dua nilai dapat diketahui dari property ini, yaitu True dan False. Nilai True menjelaskan bahwa property ini dipilih (diperlihatkan dengan lingkaran hitam di dalam control) dan False untuk menetukan bahwa control dalam keadaan tidak terpilih (lingkaran hitam dihilangkan dari control).
4 Contoh dalam kode program : If Option1.Value = True Then Lakukan Proses lanjutan End If Pada saat program berjalan, pengaturan property inidapat dikerjakan dengan memasukkan nilai True dan False. Pemasukan nilai True sama dengan mengklik tombol mouse pada control ini, dengan kata lain, klik tombol mouse pada control dapat diganti dengan memasukkan nilai True pada property Value. Contoh OptionButton Jika OptionButton Asia dipilih, maka akan ditampilkan daftar negara di Asia Control Check Box Control ini merupakan control kebalikan dari OptionButton, maka control ini digunakan untuk melakukan pemilihan lebih dari satu pilihan. Sebagai contoh, pada setiap pengolah kata, dapat memilih penampakan teks cetak tebal dan sekaligus miring, atau bergarisbawah, walaupun dapat memilih satu pilihan saja. Pemrograman untuk tipe ini tidak berbeda dengan control OptionButton, hanya ketika sebuah tipe ini di klik, atau property Value diubah True, tidak akan menyebabkan control lain tipe yang sama berubah nilai property value-nya. Control ListBox Listbox digunakan untuk menampilkan daftar pilihan, dan pilihan-pilihan ini dapat dipilih dengan mengklik pada teks (item) yang akan dipilih. Jika jumlah pilihan terlalu banyak, maka tidak semua item ditampilkan, tetapi dapat ditampilkan dengan melakukan scrolling terhadap ListBox. Scrollbar ( baik Vertikal maupun Horisontal) secara otomatis akan ditambahkan pada control, jika jumlah item yang terdapat pada ListBox melebihi panjang atau lebar sebuah ListBox. ListBox hanya dapat diisi pada saat program berjalan (runtime).
5 Sintaks penulisan suatu ListBox adalah sebagai berikut : Menambah Item : ListBox.AddItem item[,index] Menghapus Item : ListBox.RemoveItem item[,index] atau ListBox.Clear Keterangan : ListBox : Nama Control Item : Tulisan atau teks yang akan ditempatkan pada ListBox Index : Menentukan indeks atau urutan ke berapa sebuah item diletakkan pada ListBox Private Sub Command1_Click() List1.AddItem Text1.Text Private Sub Command2_Click() List1.RemoveItem List1.ListIndex Private Sub Command3_Click() List1.Clear List1.AddItem "Indonesia" List1.AddItem "Malaysia" List1.AddItem "Singapura" Private Sub List1_Click() Text1.Text = List1.Text Keterangan : List1.Additem Text1.Text, Perintah ini akan menambahkan item yang dimasukan dari TextBox ke dalam ListBox List1.RemoveItem List1.ListIndex, Perintah ini akan menghapus item ListBox terpilih Text1.Text = List1.Text, Perintah ini akan memindahkan isi item terplih dari ListBox ke Textbox Control-Control Lain pada Visual Basic Nama Control (Class) Picture Box Icon Keterangan Merupakan Control untuk menampilkan file bitmaps (.bmp), windows metafiles, dan icon (.ico)
6 Frame Combo Box Horizontal Scroll Bar Vertical Scroll Bar Timer Drive List Box Directory List Box File List Box Shape Line Image Data Merupakan unit mengidentifikasikan sebuah group pengontrolan. Merupakan unit dengan kombinasi antara text box dan list box. Dengan unit ini pemakai bisa mengetikan pilihan atau bisa juga memilih item lewat drop-down list. Unit ini memungkinkan pemakai untuk memilih suatu obyek selama masih dalam daerah jangkauan horizontal obyek. Unit ini sama dengan unit Horizontal Scroll hanya daerah jangkauannya vertikal. Merupakan unit untuk mengeksekusi waktu kejadian pada rutin program termasuk di dalamnya adalah selang (interval) waktu. Unit ini akan menampilkan daftar drive pada komputer pemakai dan memungkinkan pemakai untuk memilih sebuah drive. Unit ini akan menampilkan daftar direktori pada drive terpilih. Unit ini memungkinkan untuk memilih sebuah direktori dan path. Unit ini akan menampilkan daftar file pada direktori terpilih dan memungkinkan pemakai untuk memilih sebuah file. Unit ini memungkinkan pemrogram untuk menambahkan lingkaran, elips, dan persegi empat pada form. Unit ini memungkinkan pemrogram untuk membuat garis lurus pada form. Unit ini menampilkan gambar bitmaps, windows metafile, dan icon. Perbedaannya dengan Picture Box adalah unit ini memberikan perintah seperti Command Buton saat pemakai mengklik gambar dengan mouse. Unit ini memungkinkan pemrogram untuk berhubungan dengan aplikasi database dan menampilkan informasi pada form.
7 TUGAS 2.1 : Berikut ini adalah program menggunakan Command Button. Buatlah tampilan program awal sebagai berikut : Control Properties Setting Form1 Caption Border Style Latihan1 3 Fixed Dialog Command1 Name CmdPilih1 Command2 Name CmdPilih2 Command3 Name CmdPilih3 Command4 Name CmdPilih4 Command5 Name Style CmdPilih5 1 Graphical Private Sub CmdPilih1_Click() CmdPilih1.Caption, vbokonly, "Pesan" Private Sub CmdPilih2_Click() CmdPilih2.Caption, vbokonly, "Pesan Private Sub CmdPilih3_Click() CmdPilih3.Caption, vbokonly, "Pesan" Private Sub CmdPilih4_Click() CmdPilih4.Caption, vbokonly, "Pesan" Private Sub CmdPilih5_Click() CmdPilih5.Caption, vbokonly, "Pesan" Private Sub CmdPilih6_Click() CmdPilih6.Caption, vbokonly, "Pesan" CmdPilih1.Caption = "Pilih 1" CmdPilih2.Caption = "Pilih 2" CmdPilih3.Caption = "Pilih 3" CmdPilih4.Caption = "Pilih 4" CmdPilih5.Caption = "Pilih 5" CmdPilih6.Caption = "Style Graphical" CmdPilih6.Picture= LoadPicture("C: & _ \Program Files\Microsoft Visual & _ Studio\Common\Graphics\Bitmaps & _ \Assorted\Hand.bmp")
8 TUGAS 2.2 : Berikut ini adalah program menggunakan Label. Buatlah tampilan program awal sebagai berikut : Form1.Caption = Latihan 2 Label1.Caption = "Microsoft" Label2.Caption = "Visual Basic 6.0" Label1.FontSize = 20 'Ukuran Huruf 14 Label1.FontBold = True 'Cetak Tebal Label1.WordWrap = True 'Perataan Teks Label1.Alignment = vbcenter ' Tengah Label1.ForeColor = QBColor(4) ' Merah Label1.BackColor = QBColor(2) 'Hijau Label2.FontBold = True Label2.FontSize = 20 Label2.Alignment = vbcenter Label2.ForeColor = QBColor(7) Label2.BackColor = QBColor(5) TUGAS 2.3 : Berikut ini adalah program menggunakan TextBox. Buatlah tampilan program awal sebagai berikut : Control Properties Setting Text1 Name TxtNama Text2 Name TxtPassword Text3 Name TxtServer Command1 Name CMDOK Command2 Name CMDCANCEL Private Sub CMDOK_Click() MsgBox "Selamat Datang di " & TxtServer & ", " & TxtNama Private Sub CMDCANCEL_Click()
9 MsgBox "Anda Menekan Tombol Cancel" Form1.Caption = "LOGIN USER" Label1.Caption = "USER NAME" Label2.Caption = "PASSWORD" Label3.Caption = "DOMAIN" CMDOK.Caption = "OK" CMDCANCEL.Caption = "CANCEL" TxtNama.Text = "": TxtPassword.Text = "" TxtServer.Text = "SYSTEM_SERVER" TxtPassword.PasswordChar = "*" TUGAS 2.4 : Berikut ini adalah program menggunakan Option Button. Buatlah tampilan program awal sebagai berikut : Dim MataPelajaran As String Private Sub Command1_Click() If Option1.Value = True Then MataPelajaran = Option1.Caption ElseIf Option2.Value = True Then MataPelajaran = Option2.Caption ElseIf Option3.Value = True Then MataPelajaran = Option3.Caption ElseIf Option4.Value = True Then MataPelajaran = Option4.Caption ElseIf Option5.Value = True Then MataPelajaran = Option5.Caption Else MataPelajaran = Option6.Caption End If MsgBox "Mata Pelajaran Yang Anda Pilih adalah : " & MataPelajaran,, "If Then Else"
10 Form1.Caption = "If... Then...Else..." Option1.Caption = "Matematika" Option2.Caption = "Fisika" Option3.Caption = "Sejarah" Option4.Caption = "Biologi" Option5.Caption = "Kimia" Option6.Caption = "Statistik" Command1.Caption = "OK" TUGAS 2.5 : Berikut ini adalah program menggunakan Check Box. Buatlah tampilan program awal sebagai berikut : Dim MP1, MP2, MP3, MP4, MP5 As String Dim MP6 As String Private Sub Check1_Click() MP1 = Check1.Caption Private Sub Check2_Click() MP2 = Check2.Caption Private Sub Check3_Click() MP3 = Check3.Caption Private Sub Check4_Click() MP4 = Check4.Caption Private Sub Check5_Click() MP5 = Check5.Caption Private Sub Check6_Click() MP6 = Check6.Caption Private Sub Command1_Click() MataPelajaran = MP1 & MP2 & MP3 & MP4 & MP5 & MP6 MsgBox "Anda Memilih : " & MataPelajaran Check1.Value = 0: Check2.Value = 0 : Check3.Value = 0: Check4.Value = 0 Check5.Value = 0: Check6.Value = 0
11 MP1 = "": MP2 = "" : MP3 = "": MP4 = "" : MP5 = "": MP6 = "" : Form1.Caption = "Check Box" : Command1.Caption = "OK" Check1.Caption = " Matematika " : Check2.Caption = " Fisika " Check3.Caption = " Sejarah " : Check4.Caption = " Statistik " Check5.Caption = " Kimia " : Check6.Caption = " Biologi " TUGAS 2.6 : Berikut ini adalah program menggunakan List Box. Buatlah tampilan program awal sebagai berikut : Form1.Caption = "List Box" List1.AddItem "Matematika" List1.AddItem "Fisika" List1.AddItem "Kimia" List1.AddItem "Sejarah" List1.AddItem "Statistik" List1.AddItem "Biologi" List1.AddItem "Agama" List1.AddItem "Antropologi" List1.AddItem "Komputer" Private Sub List1_Click() Index = List1.ListIndex List2.AddItem List1.List(Index) Private Sub List2_Click() List2.RemoveItem List2.ListIndex
PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD
PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD Membuat User Interface (UI) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di dalam bagian ToolBox Pada Jendela Form buatlah UI
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI PERCABANGAN
STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengerti dan memahami perbedaan jenis struktur kendali percabangan Visual Basic 3. Mampu
Lebih terperinciGambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.
2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciPendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang
STANDAR KOMPETENSI Mengenal Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0 KOMPETENSI DASAR Mengenal perintah dasar dan menu Visual Basic 6.0 1 2 3 IDE dan konsep penggunaan Visual Basic 6.0 Mengenal Interface visual
Lebih terperinciUNIVERSITAS GUNADARMA
MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 2 Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2012 Tim Penyusun 1. Diana Ikasari ST., MMSI 2. Widiastuti Skom.,MMSI. 3.Titik Ermawati 4. Georgi A Laboratorium Sistem Informasi
Lebih terperinciMengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface
PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM
Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM tiosetyo@yahoo.com www.cerdas-pintar.blogspot.com MELETAKKAN CONTROL PADA FORM Untuk meletakkan control ke dalam form, caranya adalah dengan memilih control pada toolbox.
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI PERULANGAN
STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. orang yang tepat pada pekerjaan yang tepat sejak permulaannya.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Tes psikometrik telah ada sejak awal abad ke 20 dalam 25-30 tahun terakhir ini, tes psikometrik ini banyak digunakan secara luas dikalangan industri karena
Lebih terperinciModul Praktikum Ke-2
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 6 Modul Praktikum Ke-2 (Method, Objek Kontrol (OptionButton, CheckBox, Frame), Variabel, Tipe Data) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan1.vbp:
Lebih terperinciBAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB
BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami komponen-komponen yang ada di VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan komponen-komponen yang ada di VB serta pengaturan
Lebih terperinciBasic Programing Visual Basic
Basic Programing Visual Basic Oleh : Aririk Japik, 1 Mengenal Visual Basic Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintahperintah yang dimengerti oleh komputer
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0
MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 Mengetahui lingkungan kerja IDE VB
Lebih terperinciForm dan Kontrol. 5.1 Form
Form dan Kontrol Pada bab-bab sebelumnya kita telah sering menggunakan form maupun kontrol. Kita menggunakan form sebagai cara untuk berinteraksi dengan pengguna/user. Dengan form, kita bisa menciptakan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Microsoft Visual Basic 6.0 Microsoft Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk
Lebih terperinciMODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1
MODUL I PENDAHULUAN MENGENAL VISUAL BASIC Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang dugunakan untuk membuat aplikasi windows yang berbasis GUI. Visual Basil merupakan Event-Driven Programming
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Sistem berasal dari bahasa latin Systema dan bahasa Yunani adalah suatu kesatuan yang terdiri dari komponen atau elemen yang dihubuungkan bersama untuk memudahkan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Program aplikasi adalah program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau menyelesaikam masalah masalah khusus, seperti penggajian. 1 2.2 Pengertian Visualisasi
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciMENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.
MENU DAN TOOLBOX Menu dalam sebuah aplikasi digunakan untuk mengelompokkan perintah-perintah sehingga pengguna mudah dalam memanggil perintah yang diinginkan. MENU BAR Menu Bar muncul di bawah title bar
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6
PEMROGRAMAN DASAR Visual Basic 6 TUJUAN Memahami solusi studi kasus menggunakan konsep berorientasi objek dalam visual basic (VB) Materi Konsep Objek Dalam Visual basic Objek in form and control Implementation
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Mengenai Microsoft Visual Basic Versi 6 Microsoft Visual Basic adalah sebuah bahasa pemograman komputer. Bahasa pemograman adalah perintah perintah atau instruksi yang
Lebih terperinciStruktur kontrol terbagi dalam dua jenis yaitu : Struktur pengambilan keputusan Struktur pengulangan (Loooping)
BAB III STRUKTUR KONTROL Struktur kontrol yang dimiliki oleh visual basic hampir sama dengan bahasa pemograman lainnya. Struktur kontrol merupakan pengaturan aliran program, berbentuk rangkaian perintah
Lebih terperinciDasar Pemrograman Visual Basic
Dasar Pemrograman Visual Basic Di susun Oleh : H. Ary Setyadi Di dukung oleh : Portal edukasi Indonesia Open Knowloedge and Education 1 MENGENAL VISUAL BASIC 1.1.Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic
Lebih terperinciSesi/Perkuliahan ke: XII
Sesi/Perkuliahan ke: XII Tujuan Instruksional Khusus : 1. Mahasiswa mengerti dan memahami penggunaan Database dalam Visual Basic 2. Mahasiswa mengerti cara menampilkan file 3. Mahasiswa mengerti cara menyaring
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciFUNGSI PENCABANGAN DAN PERULANGAN
Hal - 1 - FUNGSI PENCABANGAN DAN PERULANGAN Kedua fungsi ini sangat banyak digunakan dalam proses pemrograman. Kita akan mencobanya dalam sebuah program non database. Fungsi pencabangan dan perulangan
Lebih terperinciMENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.
MENGELOLA FILE Menampilkan File - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya. - File disimpan pada susunan bertingkat-tingkat dan akan lebih mudah apabila organisasi file menggunakan
Lebih terperinciBAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i
BAB I Konsep Visual Basic: Penerapan di dunia Usaha, Instalasi serta Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) VB dan konsep pemrograman visual I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mengenal VB, penerapan
Lebih terperinciPENGENALAN VISUAL BASIC 6.0
PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa
Lebih terperinciPemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri
Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0 S. Thya Safitri Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Telematika Telkom Purwokerto 2016 Visual Basic adalah salah suatu development tools
Lebih terperinciMODUL I MEMBUAT PROGRAM PERTAMA VISUAL BASIC
MODUL I MEMBUAT PROGRAM PERTAMA VISUAL BASIC I. TUJUAN MODUL I Setelah mengikuti praktikum pada unit ini diharapkan mahasiswa : a. Mengetahui bagaimana cara menjalankan Visual Basic. b. Mengenal dasar-dasar
Lebih terperinciPERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)
PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) Tujuan: 1. Menggunakan loop For...Next untuk menjalankan pernytaan selama beberapa kali. 2. Menampilkan keluaran pada form menggunakan metode
Lebih terperinciE-Trick Visual Basic 6.0
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciObject (Control) Dalam Vb.Net
BAHASA PEMROGRAMAN Object (Control) Dalam Vb.Net Hal : 1 OBJECT (CONTROL) DALAM VB.NET Object (control) yang sering digunakan : Form CheckBox Label GroupBox TextBox Timer Button DataTimePicker ComboBox
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Dalam merancang sebuah sistem informasi, digunakan suatu alat pendukung yaitu komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya
Lebih terperinciModul Praktikum Ke-1
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat
Lebih terperinciPertemuan 1 Pengenalan Visual Basic
Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic 1.1 Pengertian Visual Basic adalah salah suatu development tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan
Lebih terperinciDISUSUN OLEH : : Friska Rosalina NIM :
DISUSUN OLEH : Nama : Friska Rosalina NIM : 061130500419 2013 PROGRAM BILLING WARNET MICROSOFT VISUAL BASIC Program billing merupakan sistem yang membantu para usahawan untuk mengatur dan mencatat segala
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam Bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciVISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0
1 VISUAL BASIC Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah bahasa permograman yang mempunyai kemudahan dan keunggulan
Lebih terperinciDelphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.
1. Cara membuka aplikasi Delphi 7 Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi 7 2. Perkenalan jendela Delphi 7 Ket : 1. Object Tree View Merupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer ialah alat yang digunakan untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin (computare)
Lebih terperinciDASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC
BAHAN BELAJAR 1 DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Sasaran : Setelah mempelajari bahan belajar ini, diharapkan mahasiswa dapat : a. Mengenal dan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic b. Mengenal dan
Lebih terperinciPengenalan Visual Basic
page : 1 Pengenalan Visual Basic Visual Basic dikembangkan dari bahasa QuickBasic yang lebih tua yang berjalan diatas sistem operasi DOS. Versi awal Visual Basic pertama kali diciptakan oleh Alan Cooper
Lebih terperinciPengenalan Visual Basic
Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu
Lebih terperinciDISusun Oleh :Team Penyusun Mo
BAB I PENGENA ALAN VISUAL BASIC 6.0 DISusun Oleh :Team Penyusun Mo Tujuan Pembelajaran 1. Mengenal Program Visual Basic 2. Dapat menggunakan dan memahami cara pembuatan Form 3. Berlatih Cara Membuat Form
Lebih terperinciPengantar Pemrograman Visual
Pengantar Pemrograman Visual Sistem Penilaian Penilaian: Kehadiran 10% Kuis 10% Tugas 20% UTS 30% UAS 30% Nilai A > 80 Tidak hadir = tidak lulus Tidak buat tugas = nilai tugas 0. Tidak ikut kuis = nilai
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 6 Alur Program Kondisi Percabangan Sebuah aplikasi harus memiliki alur program yang baik sehingga tidak akan terjadi
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciPEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN. Gambar diatas adalah tampilang awal ketika ingin memulai project baru. Pilih Standart EXE untuk memulai project.
BAB IV PERANCANGAN 4.1 Perancangan Visual Basic 6.0 Dalam perancangan aplikasi perancangan data menggunakan visual basic 6.0 langkah pertama adalah dengan membuat Form Home Gambar 4.1 New Project Gambar
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Pengertian Psikometrik Penggunaan tes psikometrik sebagai pilihan dewasa ini telah sangat mapan, ia dapat memberikan informasi obyektif tentang ketrampilan kepada seseorang
Lebih terperinciBAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1
BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1 1.1 Mengenal Visual Basic Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual
Lebih terperinciPEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR
PEMBUATAN MENU dengan MENU EDITOR Objektif : 1. Mengetahui dan memahami Menu editor dalam VB 2. Mengerti dan memahami MDI (Multiple Documemt Interface) Form 3. Mampu membuat Menu Pada Visual Basic P6.1.
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi dapat diartikan sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi komputer adalah suatu pekerjaan
Lebih terperinciOleh : Uus Rusmawan Hal - 1 FUNGSI PENCABANGAN DAN PERULANGAN Kedua fungsi ini sangat banyak digunakan dalam proses pemrograman. Kita akan mencobanya dalam sebuah program non database. Fungsi pencabangan
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. menyelenggarakan pelayanan dengan baik kepada semua tamunya baik berupa
8 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Restoran Ada beberapa definisi mengenai pengertian restoran menurut beberapa ahli yaitu : 1) Restoran Menurut Marsum suatu tempat atau bangunan yang diorganisasi secara
Lebih terperinciMODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case
MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case 1. variabel suatu tempat dalam memori yang diberi nama (sebagai pengenal) dan dialokasikan untuk menampung data. Sintax : Dim_namavariabel_As_typedata
Lebih terperinciMalang, Januari 2007 Penulis
Kata Pengantar Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan saat ini. Penggunaannya tidak hanya terbatas pada pembuatan aplikasi-aplikasi baru saja, melainkan juga
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya
Lebih terperinciBuka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0
PAKET PEMROGRAMAN II Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 A. Menu Bar B. Standar ToolBar E. Jendela Command D. Jendela Kode C. Form Designer F. Form Controls
Lebih terperinciMENGENAL VISUAL BASIC
1 MENGENAL VISUAL BASIC 1.1.Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
Lebih terperinciForm Label Text Box Command Button
Form Label Text Box Command Button Sesi 05 UNIVERSITAS WIDYATAMA Overview Tujuan Instruksional Pengenalan Objek di Visual Basic Form Label Text Box Command Button Teknik Informatika V-2 Universitas Widyatama
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa inggris dari kata computer yang berarti menghitung. Dapat
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Data Bambang Wahyudi (2003, hal:1) menyatakan bahwa kata data diambil dari bahasa Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari datum adalah
Lebih terperinciPENGENALAN VISUAL FOXPRO
PENGENALAN VISUAL FOXPRO BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL FOXPRO Microsoft Visual FoxPro atau sering disingkat dengan FoxPro merupakan suatu bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada database. Microsoft
Lebih terperinciKonsep Sistem Informasi B
MICROSOFT ACCESS FORM Form digunakan untuk merepresentasikan ke user atau menerima inputan dari user data-data dalam tabel atau query dalam bentuk interface grid, tombol, dan lain-lain kontrol windows.
Lebih terperinciPEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 1. By: Augury
PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 1 By: Augury augury@pribadiraharja.com Pengenalan Visual Basic IDE VB Menu Bars Tool Bars Project Window Properties Window Tool Box Object Browser & Code Window Object Browser
Lebih terperinciGambar 8.1. Dialog Menu Editor.
DESAIN MENU Menu Bar Menu adalah kumpulan baris perintah untuk melakukan suatu tugas tertentu. Pada sebuah program aplikasi, menu dikumpulkan dan ditampilkan pada sebuah batang yang disebut menu bar. Sebuah
Lebih terperinci(Label, Textbox, Command, Message Box, Validasi)
(Label, Textbox, Command, Message Box, Validasi) Kategori : PEMROGRAMAN Nama : Arief Susanto,S.Kom SHEETS Tanggal Terbit : 19 Mei 2013 E-mail : arief_csp@yahoo.co.id Revisi : 0 (Nol) Website : www.kandaarief.com
Lebih terperinciMembuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay
Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA By. Samsudin_Batolay Tutorial disini tidak membahas persis seperti contoh gambar diatas, tetapi panduan dasar yang sederhana yang dapat langsung
Lebih terperinciMODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis
MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis Microsoft Windows secara cepat dan mudah. Dalam Visual Basic terdapat
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi komputer dapat diartikan sebagai alat untuk menghitung. Perkembangan teknologi dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pembahasan mengenai hasil mencakup spesifikasi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) serta tampilan output perangkat lunak. IV.1.1.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem yaitu
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem yaitu sekumpulan objek yang bekerja bersama-sama untuk menghasilkan suatu kesatuan metode,
Lebih terperinciBAB 4 : USER INTERFACE
BAB 4 : USER INTERFACE Setelah selesai pembahasan pada bab ini, diharapkan Anda dapat : Mengenal bentuk form yang dapat digunakan dalam VB Mengenal properti yang berkaitan dengan fasilitas menu Dapat membuat
Lebih terperinciBab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM
Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengerti tipe-tipe data yang dimiliki oleh Visual Basic 2. Memahami berbagai struktur kondisi yang terdapat
Lebih terperincipernyataan pernyataan End If
Pertemuan ke-5 STRUKTUR KEPUTUSAN Tujuan: 1. Menulis ekspresi berkondisi 2. Menggunakan pernyataan If...Then untuk melompat ke pernyataan program lain berdasarkan berbagai kondisi 3. Menggunakan pernyataan
Lebih terperinciKomponen Antarmuka Grafis
Part 9 Komponen Antarmuka Grafis Interaksi Manusia dengan Komputer Ahmad Lubis Ghozali Pendahuluan Komponen antarmuka grafis : bentuk bentuk tampilan yang dipakai pada paket-paket program aplikasi, baik
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Sistem Menurut Davis (Sutabri, 2005:09) mendefinisikan sistem sebagai seperangkat unsur-unsur yang terdiri dari manusia, alat, konsep dan prosedur yang dihimpun menjadi
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema. Ditinjau dari sudut katanya sistem berarti sekumpulan objek yang bekerja bersama-sama untuk menghasilkan suatu kesatuan
Lebih terperinciPemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan
1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan
Lebih terperinciFormulir. Menyisipkan / membuat formulir, lakukan salah satu cara berikut : Insert Forms Insert Bar, pilih kategori Forms
Formulir Forms adalah fasilitas dalam HTML yang sangat berguna dan memegang peranan penting dalam meningkatkan interaktivitas di dunia web. Dengan form kita dapat melakukan pooling, survei, pemasukan data
Lebih terperinciOPERASI FILE Operasi File Dalam Visual Basic Membuka File
9 OPERASI FILE 9.1. Operasi File Dalam Visual Basic Visual Basic menyediakan suatu fasilitas untuk membaca, menyimpan dan memperbaiki file data, sehingga memungkinkan untuk memisahkan data dengan program,
Lebih terperinciData Access Object Objektif:
4 Data Access Object Objektif: Mengenal Arsitektur Database pada Visual Basic Mengenal Microsoft Jet Engine dan DAO Mengenal Properti Data Control Membuat Koneksi DAO ke SQL Server Memahami Structure Query
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Komputer ialah alat yang digunakan untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin (computare)
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT
PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT I. TUJUAN Tujuan praktikum 1 adalah mahasiswa bisa membuat program untuk memasukkan (input) data dan menampilkan (output) data. Ada 2 program yang akan disusun, pertama mengunakan
Lebih terperinciTampilan Program. Menambah dan mengatur property form di project. Menggunakan MDI Form dan MDI Child untuk membuat project
BAB 1 Tampilan Program Pokok Pembahasan Menambah dan mengatur property form di project Menggunakan MDI Form dan MDI Child untuk membuat project Membuat menu Mengubah bentuk kulit/skin form 1.1. Menambah
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sejarah Mesin Jual Otomatis Sejarah mesin jual otomatis pertama diperkirakan telah diciptakan pada abad pertama oleh Hero dari Alexandria, seorang matematikawan dan insinyur terkenal
Lebih terperinciModul Report Dan Form Report
Modul Report Dan Form Report Oleh: Aep Setelah dapat melakukan form pengisian data, memperbaiki (editing data), dan menghapus dari tabel, selanjutnya adalah pencetakan data yang telah diinput ke media
Lebih terperinciMODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection
Lebih terperinciBAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0
BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 Pembuatan program dalam Visual Basic berbeda dengan pembuatan program-program DOS atau pemrograman yang bersifat konvensional. Dalam Visual Basic, pembuatan
Lebih terperinciMEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS
MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS Membuat program Aplikasi ternyata tidak sesulit seperti yang dibayangkan. Untuk kebutuhan di kantor kita bisa membuatnya sendiri dengan belajar otodidak. Selain
Lebih terperinciKonsep dasar pemrograman visual. Chapter 01
Konsep dasar pemrograman visual Chapter 01 1 PENGENALAN MS.VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintahperintah yang dimengerti oleh komputer
Lebih terperinci