SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET ONLINE KOMPETISI SEPAK BOLA DI STADION SULTAN AGUNG BANTUL BERBASIS WEB MOBILE PROYEK AKHIR

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI DAN PENGELOLAAN DATA GAJI KARYAWAN BERBASIS WEB MOBILE PROYEK AKHIR

SISTEM INFORMASI PEMESANAN BAJU BATIK DI LUVE BATIK BERBASIS WEB MOBILE

PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI PEMESANAN STUDIO MUSIK BERBASIS WEB MOBILE

SISTEM PEMESANAN TIKET ONLINE PSS SLEMAN BERBASIS WEB MOBILE TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh

Tugas Akhir Sistem Informasi Pemesanan Jadwal Lapang Futsal Berbasis Web Mobile

PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAOS PADA TOKO THEBOX KONVEKSI & CLOTHING SHOP BERBASIS WEB DISUSUN OLEH : SAID SADAM HUSIN NIM :

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS MOBILE DIRUMAH MAKANAN AITA CAFFE TUGAS AKHIR. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM YOGYAKARTA

JASA MAKEUP & PHOTOGRAPY WEDDING MIPMOP SHADATI BERBASIS WEB MOBILE TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PENJUALAN VESPA BERBASIS WEB SKRIPSI. Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Memperoleh Gelar

SISTEM INFORMASI POTENSI DAERAH KABUPATEN PURWOREJO BERBASIS WEB SKRIPSI

PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI PENILAIAN INSTRUKTURPELATIHAN DEVISI LEARNING EVENT PT. TELKOM REGIONAL 7 MAKASSAR BERBASIS WEB MOBILE

SISTEM INFORMASI ARISAN KELUARGA BERBASIS WEB MOBILE

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA SD NEGERI 1 GEMAMPIR BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMP NEGERI 1 PRAMBANAN BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR APLIKASI AUDIO DAN VIDEO BURUNG PLECI BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI PEMETAAN OUTLET PENJUALAN PULSA TELEPON GENGGAM DI DIY BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PASIEN BERBASIS WEB MOBILE

SISTEM APLIKASI RESERVASI PEMESANAN TIKET ONLINE

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BEKAS PADA SHOWROOM TIMBUL JAYA MOTOR PAGOTAN BERBASIS WEB. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DI KLINIK KECANTIKAN WAJAH BERBASIS WEB MOBILE

SKRIPSI. AKUMULASI POINT VALUE pada MLM SUN HOPE INTERNASIONAL STOCKIST 53 SLEMAN. Skripsi Diajukan Guna Memenuhi Salah Satu Persyaratan

PORTAL BERITA PSIM YOGYAKARTA

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN KAMERA

ZAENAL ANWAR Nomor Mahasiswa :

TUGAS AKHIR SISTEM PENJUALAN HELM DI TOKO VANIA BERBASIS WEB

PROYEK AKHIR APLIKASI NCHAT MESSENGER BERBASIS ANDROID. Disusun Oleh : AGUS RINANDA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BUKU BERBASIS WEB PADA TOKO BUKU INTAN PEKALONGAN SKRIPSI

SISTEM JUAL BELI ALAT BERAT PADA PT. SURYATIARA NUSAWAHANA BERBASIS WEB SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan

SKRIPSI PENGGUNAAN FIREBASE CLOUD MESSAGING PADA APLIKASI LOGBOOK TAS. MURSITO Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR APLIKASI PERHITUNGAN DEPRESIASI DENGAN METODE SATUAN HASIL DI ASHAB RENTAL

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI RUMAH MAKAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL.

SKRIPSI FRAMEWORK LARAVEL UNTUK INFORMASI PENUNJANG PERKULIAHAN

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN ANTARA FRAMEWORK YII DENGAN FRAMEWORK LARAVEL PADA APLIKASI BERBASIS WEB

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK PENGOLAHAN NILAI RAPORT SISWA SMK KESEHATAN SADEWA

PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN TIKET BUS ANTAR PROPINSI BERBASIS WEB DAN MOBILE ANDROID PADA ( PO. MUARADUA EXPRESS ) TUGAS AKHIR HERPABRIANSYAH

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

SKRIPSI. APLIKASI PENJADWALAN GURU BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK BOOTSTRAP Studi Kasus di Madrasah Wahid Hasyim Yogyakarta

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI FRAMEWORK YII UNTUK SISTEM PENJUALAN ONLINE DI TOKO PASSION YOGYAKARTA

PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI PELAPORAN ANGGARAN DAN REALISASI

HALAMAN PERSETUJUAN. Judul Skripsi : APLIKASI PEMESANAN DAN PENJUALAN DI GRIYA KACAMATA OPTIK JAVA

Diajukan Oleh : IKA DIANI

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN DVD GAME PC DI TOKO ARCHENIS GAME DISC

SKRIPSI RANCANG BANGUN WEBSITE RESPONSIVE OBYEK PARIWISATA KABUPATEN BYAK NUMFOR DENGAN GOOGLE MAPS

PERANCANGAN SISTEM E COMMERCE PADA ALFAMART UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN PRODUK SKRIPSI

SKRIPSI APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PENJUALAN DAN SEWA TANAH DIKABUPATEN SLEMAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI UJIAN ONLINE PENERIMAAN KARYAWAN DI PT.JAMSOSTEK YOGYAKARTA BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMAN 1 KWADUNGAN NGAWI

SKRIPSI APLIKASI MOBILE PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN KANTOR SAMSAT JAYAPURA PAPUA

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK DELIVERY MAKANAN KHAS YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE

ANALISIS DAN PEMBUATAN SISTEM PENJUALAN AIR MINUM AQUA 19 LITER PADA DISTRIBUTOR DIAN AQUA DI YOGYAKARTA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAKITAN GITAR SESUAI BUDGET DENGAN METODE BAYES

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI SDN 01 SURUH KAB KARANGANYAR

NOOR WAHYUDI No. Mhs :

DESAIN SISTEM RESERVASI TIKET BUS ONLINE PO.ROSALIA INDAH BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI APLIKASI KRS PERWALIAN ONLINE (BERBASIS WEB) STUDI KASUS DI STMIK AKAKOM

ANALISA E-COMMERCE PADA TOKO PENJUALAN SEPATU FEMSHOP SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN BARANG PADA CV. KING COMPUTER BERBASIS WEB MOBILE SKRIPSI

Yogi Waskitha Nugraha

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN... ii. HALAMAN PERNYATAAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... vi. KATA PENGANTAR...

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

SKRIPSI. Pengelolaan Gangguan Perjalanan Kereta Api Dalam Lingkup DAOP (Daerah Operasi) 6 PT Kereta Api Indonesia Berbasis Layanan Lokasi

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMK TRISAKTI GEMOLONG KABUPATEN SRAGEN TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI GEREJA DI KABUPATEN PARIGI MOUTONG DENGAN METODE LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID.

SISTEM INFORMASI E-TICKETING AGEN PO. GAJAH MUNGKUR CABANG BATURETNO BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : GANESHA OPERATION PONOROGO ) SKRIPSI

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PEMESANAN TIKET ONLINE DAN MANAJEMEN TEMPAT DUDUK PENUMPANG PADA PERUSAHAAN OTOBUS CV.

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN ANGGOTA BARU UKM KESENIAN MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS(AHP)

TEKNOLOGI AJAX PADA APLIKASI WEB DI KLUB BOLA AMBOINA FC AMBON SKRIPSI. Disusun oleh : HELMY RISA

SKRIPSI IMPLEMENTASI RESPONSIVE WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP DI RUMAH MAKAN STUDI KASUS RAMEN N KATSU

SKRIPSI RENI WINARNI

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS DESKTOP

SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN WEBSITE E-COMMERCE PADA OMEGA JAYA

ANALISA SISTEM PEMESANAN TIKET BIOSKOP BERBASIS ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

KATA PENGANTAR. Yogyakarta, April Penyusun. vii

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAN PEMESANAN PAKET WISATA BERBASIS WEB DI PULAU LOMBOK

SKRIPSI IMPLEMENTASI JSON SEBAGAI METODE PARSE PADA APLIKASI ANDROID (STUDI KASUS : TOKO RETROFIT)

PROYEK AKHIR SISTEM APLIKASI PEMBAYARAN TUNAI ALAT PANCING DI PEMANCINGAN PELANGI NABIRE (PAPUA) Disusun Oleh : Alif Yudhia Pratama

SKRIPSI APLIKASI INFORMASI DIET BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE

PROYEK AKHIR SISTEM KENDALI DAN MONITORING PERALATAN ELEKTRONIK BERBASIS NODEMCU ESP8266 DAN APLIKASI BLYNK

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENYEWAAN DAN PENJADWALAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB. (Studi Kasus: Planet Futsal Ponorogo)

SKRIPSI MEMBANGUN PERUSAHAAN ONLINE PADA PABRIK KERUPUK LAKSANA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG MASALAH RUMUSAN MASALAH MASALAH RUANG LINGKUP TUJUAN PENELITIAN...

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SUPPLIER PADA UD. SEMBODO SAWOO BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENGUKUR KATEGORI TINGKAT STRES PADA MAHASISWA STMIK AKAKOM YANG SEDANG MENGERJAKAN PRA SKRIPSI

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

HALAMAN JUDUL. APLIKASI WEB UNTUK MANAJEMEN DAN KONFIGURASI VoIP SERVER ASTERISK SKRIPSI. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai

Mukhibun Nashikhin

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DI MADRASAH IBTIDAIYAH MERGOWATI TEMANGGUNG BERBASIS WEB. Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai

SKRIPSI SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN (IKABE) YOGYAKARTA BERBASIS WEB MEMBERSHIP INFORMATION SYSTEM YOGYAKARTA WEB-BASED

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. HALAMAN MOTTO... v. INTISARI...

SKRIPSI. Diajukan Dalam Rangka Memenuhi Persyaratan Guna. Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Program Studi Teknik. Oleh : : PUTRI NURRAHMAH

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET ONLINE KOMPETISI SEPAK BOLA DI STADION SULTAN AGUNG BANTUL BERBASIS WEB MOBILE PROYEK AKHIR Disusun Oleh : ADITYA KURNIA NURAIKA No. Mhs : 153110004 Jurusan : Manajemen Informatika Jenjang : Diploma III (D3) Vokasi SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA 2018

SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET ONLINE KOMPETISI SEPAK BOLA DI STADION SULTAN AGUNG BANTUL BERBASIS WEB MOBILE PROYEK AKHIR Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan studi jenjang diploma tiga (D3) jurusan Manajemen Informatika di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM YOGYAKARTA Disusun Oleh: ADITYA KURNIA NURAIKA No. Mhs :153110004 Jurusan : Manajemen Informatika Jenjang :Diploma III (D3) Vokasi SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA 2018 i

ii

iii

HALAMAN PERSEMBAHAN Tugas akhir ini saya persembahkan untuk : Kedua orang tua saya yang sangat saya cintai dan saya hormati, yang telah memberikan segalanya untuk saya, baik kasih sayang, batin, jasmani maupun rohani dan motivasi disaat saya mulai putus asa dalam penyelesaian tugas akhir ini. Nenek dan Kakek saya yang selalu sabar dalam membimbing saya karena perilaku saya yang mungkin tidak berkenan selama kuliah. Untuk sahabat-sahabat saya yang telah memberikan motivasi dan doa kepada saya. Dosen pembimbing proyek akhir Bapak Fx. Henry Nugroho, S.T., M.Cs. dan Ibu Dra. Hj. Syamsu Windarti, M.T., Apt. yang telah membimbing dan membantu saya dalam terlaksananya proyek akhir ini serta keluarga besar STMIK AKAKOM yang telah menyediakan fasilitas untuk menambah wawasan mengenai ilmu komputer, sehingga saya dapat menyelesaikan proyek akhir ini. Semua pihak yang tidak disebutkan satu persatu. Saya sangat berterima kasih teramat banyak karena telah memberikan doa, suport dan motivasi kepada saya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas akhit dengan baik. iv

MOTTO Kesuksesan itu jauh lebih tinggi dibandingkan dengan kecerdasan. Anda tidak akan mengetahui apa itu kesuksesan sebelum merasakan kegagalan. Berpikirlah luas! Kesuksesan itu bukan akhir segalanya, melainkan hanya sebuah pencapaian. Kesalahan mengajakkan kita menjadi lebih baik. Latar belakang pendidikan bukanlah tolak ukur kesuksesan seseorang. Untuk mendapatkan kesuksesan keberanianmu harus lebih besar dari pada ketakutanmu. Semakin banyak ilmu yang kamu berikan, semakin banyak pula pengetahuan yang akan Anda dapatkan. v

INTISARI Di era modern saat ini teknologi informasi berkembang begitu cepat. Dengan berkembangnya teknologi informasi tersebut dapat memberikan kemudahan didalam mencari informasi ataupun mengelola data khususnya pada sistem pemesanan tiket. Berbagai masalah sering terjadi pada pembelian tiket di stadion seperti penonton melakukan pembelian di loket stadion. Pembelian tersebut hanya dapat dilakukan 2 jam sebelum pertandingan dimulai. Hal ini menyebabkan para penonton sering mengalami kesulitan dalam pembelian tiket karena harus datang sendiri ke loket stadion dan juga harus berdesakan. tentunya diperlukan aplikasi yang sesuai dengan sistem pemesanan tiket. Maka dari itu diperlukan sebuah aplikasi yang memiliki fasilitas untuk memesan tiket secara online dan mengelola pendapatan penjualan tiket. Berdasarkan masalah tersebut maka dibuatlah aplikasi pemesanan berbasis web mobile menggunakan Materialize CSS yang memiliki fasilitas pengaturan pemesanan tiket online dan pendapatan penjualan tiket. Hasil dari penelitian tersebut didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi pemesanan ini bisa digunakan untuk mengelola tiket pertandingan dengan aturan yang dimiliki oleh manajemen stadion. Sistem yang dikembangkan memiliki fitur membuat member baru, daftar jadwal pertandingan, form pemesanan, bukti pemesanan/tiket sementara, dan konfirmasi pembayaran. Kata kunci : Tiket Online, Pemesanan, Sistem Pemesanan vi

KATA PENGANTAR Assalamualaikum wr.wb. Alhamdulillahirobbil alamin, dengan mengucap puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat, hidayah serta inayah-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan naskah Tugas Akhir yang berjudul SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET ONLINE KOMPETISI SEPAK BOLA DI STADION SULTAN AGUNG BANTUL BERBASIS WEB MOBILE ini dengan baik. Tugas akhir ini dibuat sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan studi jenjang Diploma Tiga jurusan Manajemen Informatika di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM YOGYAKARTA. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini mungkin tidak akan terlaksana tanpa dukungan, bimbingan, dan petunjuk dari semua pihak yang telah membantu sehingga dapat terselesaikan. Untuk itu pada kesempatan kali ini penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada 1. Allah SWT yang telah memberikan kemudahan serta kelancaran sehingga penulis dapat menjalani proses demi proses pelaksanaan Tugas Akhir ini hingga selesai. 2. Bapak F.X Henry Nugroho, S.T, M.Cs selaku ketua jurusan Manajemen Informatika Diploma Tiga (D3) Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta, sekaligus dosen pembimbing. 3. Ibu Dra. Hj. Syamsu Windarti, M.T., Apt. selaku dosen pembimbing yang telah membimbing serta mengarahkan dan membantu dalam penyusunan tugas akhir ini. 4. Kedua orang tuaku dan seluruh keluarga yang telah memberikan dorongan moral serta materil sehingga saya dapat termotivasi untuk menyelesaikan perkuliahan ini. vii

5. Seluruh keluargaku yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu untuk selalu memberi semangat supaya tidak menyerah dalam menjalani perkuliahan ini. 6. Sahabat-sahabat saya yang telah bersama-sama berjuang untuk bisa menyelesaikan tugas akhir ini. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan karya tulis ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu saran dan kritik sangat berarti bagi penulis untuk perbaikan di masa mendatang serta membawa wawasan dalam pengembangan ilmu yang telah penulis peroleh selama ini. Penulis berharap semoga pembuatan Tugas Akhir ini dapat bermanfaat. Wasssalammualaikum wr. wb. Yogyakarta, Mei 2018 Penulis viii

DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv HALAMAN MOTTO... v HALAMAN INTISARI... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABLE... xv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Tujuan... 2 1.3 Batasan Masalah... 2 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI... 3 2.1 Tinjauan Pustaka... 3 2.2 Dasar Teori... 3 2.2.1 Sistem Informasi... 3 2.2.2 Teori Pemesanan... 5 2.2.3 Pengertian Web... 5 2.2.4 Internet... 5 2.2.5 HTML... 5 2.2.6 MySQL... 6 2.2.7 PHP... 6 2.2.8 MaterializeCss... 7 ix

BAB III RANCANGAN SISTEM... 7 3.1 Deskripsi Sistem... 7 3.2 Analisis Kebutuhan Sistem... 7 3.3 Analisis Pemesanan Tiket... 8 3.4 Sistem Pendukung... 8 3.5 User Yang Terlibat... 8 3.6 Diagram Arus Data (DAD)... 9 3.4.1 Diagram Arus Data Level 0... 9 3.4.2 Diagram Arus Data Level 1... 10 3.7 Relasi Antar Tabel... 12 3.8 Struktur Tabel... 13 3.8.1 Tabel T_petugas... 13 3.8.2 Tabel T_jadwal... 13 3.8.3 Tabel T_tribun... 14 3.8.4 Tabel T_ penonton... 14 3.8.5 Tabel T_pesan... 15 3.8.6 Tabel T_konfirmasi... 15 3.9 Rancangan Masukan... 16 3.9.1 Rancangan Masukan Data Login Loket... 16 3.9.2 Rancangan Masukan Data Jadwal... 16 3.9.3 Rancangan Masukan Data Tiket... 16 3.9.4 Rancangan Masukan Data Member... 17 3.9.5 Rancangan Masukan Data Login Member... 17 3.9.6 Rancangan Masukan Data Pesan... 18 3.9.7 Rancangan Masukan Data Pesan... 18 3.9.8 Rancangan Keluaran Cetak Pesan... 19 3.9.9 Rancangan Masukan Data Kode Konfirmasi... 19 3.9.10 Rancangan Masukan Data Konfirmasi... 20 x

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM... 21 4.1 Implementasi Sistem... 21 4.1.1 Koneksi Database... 21 4.2 Pembahasan Sistem... 21 4.2.1 User Member... 21 4.2.2 Halaman Halaman Utama... 22 4.2.3 Halaman Pendaftaran Member... 22 4.2.4 Halaman Lihat Jadwal... 23 4.2.5 Halaman Pesan... 24 4.2.6 Halaman Detail Pesan... 26 4.2.7 Halaman Tiket Pertandingan... 27 4.2.8 Halaman Konfirmasi Pembayaran... 28 4.2.9 Halaman Loket... 29 4.2.10 Halaman Daftar Pesan Masuk Cari Pesan... 30 4.2.11 Halaman Daftar Tiket... 31 4.2.12 Halaman Perbarui Stok Tiket... 32 4.2.13 Halaman Jadwal... 33 4.2.14 Halaman Laporan... 34 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 36 5.1 Kesimpulan... 36 5.2 Saran... 36 DAFTAR PUSTAKA... 37 LAMPIRAN xi

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 3.1 Diagram Arus Data Level 0... 9 Gambar 3.2 Diagram Arus Data Level 1... 10 Gambar 3.3 Relasi Tabel... 12 Gambar 3.4 Rancangan Masukan Data Login Loket... 16 Gambar 3.5 Rancangan Masukan Data Jadwal... 16 Gambar 3.6 Rancangan Masukan Data Tiket... 16 Gambar 3.7 Rancangan Masukan Data Member... 17 Gambar 3.8 Rancangan Masukan Data Login Member... 17 Gambar 3.9 Rancangan Masukan Data Pesan... 18 Gambar 3.10 Rancangan Masukan Data Pesan... 18 Gambar 3.11 Rancangan Keluaran Cetak Pesan... 19 Gambar 3.12 Rancangan Masukan Data Kode Konfirmasi... 19 Gambar 3.13 Rancangan Masukan Data Konfirmasi... 20 Gambar 4.1 Halaman Halaman Utama... 22 Gambar 4.2 Halaman Pendaftaran Member... 23 Gambar 4.3 Halaman Lihat Jadwal... 24 Gambar 4.4 Halaman Pesan... 27 Gambar 4.5 Halaman Detail Pesan... 28 Gambar 4.6 Halaman Tiket Pertandingan... 29 Gambar 4.7 Halaman Konfirmasi Pembayaran... 30 Gambar 4.8 Halaman Loket... 30 Gambar 4.9 Halaman Daftar Pesan Masuk Cari Pesan... 31 Gambar 4.10 Halaman Daftar Tiket... 32 Gambar 4.11 Halaman Perbarui Stok Tiket... 33 Gambar 4.12 Halaman Jadwal... 34 Gambar 4.13 Halaman Laporan... 35 xii

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Struktur Tabel T_petugas... 13 Tabel 3.2 Struktur Tabel T_jadwal... 13 Tabel 3.3 Struktur Tabel T_tribun... 14 Tabel 3.4 Struktur Tabel T_penonton... 14 Tabel 3.5 Struktur Tabel T_pesan... 15 Tabel 3.6 Struktur Tabel T_konfirmasi... 15 xiii