PEDOMAN UMUM KOMPETISI APLIKASI INTERNET OF THINGS (IoT) TINGKAT PERGURUAN TINGGI AREA JAWA 2016
PEDOMAN UMUM KOMPETISI APLIKASI INTERNET OF THINGS (IoT) TINGKAT PERGURUAN TINGGI AREA JAWA 2016 A. DEFINISI Kompetisi Kompetisi Aplikasi Internet of Things Tingkat Perguruan Tinggi Area Jawa 2016 merupakan kompetisi yang diadakan oleh PT Indonesia Comnets Plus dalam rangka mendukung kemajuan ragam produk aplikasi IoT di Indonesia. Karya aplikasi berdasarkan data yang dianalisis secara runtut, tajam, dan diakhiri dengan kesimpulan yang dapat memberikan solusi serta relavan. Hasil karya ini diharapkan menjadi dasar pemikiran di masa mendatang dan sebagai pemecah permasalahan yang ada. B. KATEGORI Kategori karya adalah sebagai berikut : 1. Electricity 2. Business Retail 3. Smart City 4. Security C. KETENTUAN DAN PERSYARATAN PESERTA 1. Peserta merupakan mahasiswa Diploma maupun Strata 1 dari seluruh Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta di Pulau Jawa (dibuktikan dengan Kartu Tanda Pengenal Mahasiswa). 2. Peserta merupakan mahasiswa aktif yang berasal dari segala disiplin ilmu tetapi tidak terbatas pada Perguruan Tinggi yang sama. 3. Peserta merupakan tim yang terdiri dari 2 hingga maksimal 3 orang anggota tim. 4. Salah satu peserta tim dapat menjadi Ketua tim pada satu tim saja. 5. Peserta hanya diperkenankan mengirim satu judul karya tulis pada satu tim saja. 6. Karya yang dikirim merupakan naskah yang dibuat sendiri atau tidak melakukan plagiat dibuktikan dengan lembar orisinalitas yang dapat diunduh di web page ICON+. 7. Karya yang diajukan belum pernah menjadi pemenang di perlombaan manapun dan tidak dalam proses perlombaan lain, serta tidak pernah dipublikasikan dimanapun. 8. Karya menjadi milik PT Indonesia Comnets Plus. 9. Peserta sanggup mengikuti ketentuan yang ada dalam Pedoman Umum Kompetisi
Aplikasi Internet of Things Tingkat Perguruan Tinggi area Jawa 2016 ICON+. 10. Apabila ada kecurangan yang ditemukan panitia, baik sebelum, selama, ataupun setelah kompetisi berlangsung, maka peserta yang bersangkutan dinyatakan gugur. 11. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. D. TAHAPAN PELAKSANAAN Kegiatan Mulai Selesai Pengiriman Proposal 19/09/16 11/10/16 Penjurian Proposal 12/10/16 18/10/16 Pengumuman Finalis Tahap 1 19/10/16 19/10/16 Penyusunan Materi Presentasi dan Pembuatan Mock Up Aplikasi 20/10/16 21/11/16 Presentasi Finalis Tahap 2 22/11/16 23/11/16 Penjurian Finalis Tahap 2 24/11/16 25/11/16 Pengumuman Finalis Tahap 2 (1 dari 4 kota) 30/11/16 30/11/16 Penjurian Finalis Tahap 3 Juri Direksi 05/12/16 08/12/16 Pengumuman Pemenang 09/12/16 09/12/16 Masa Inkubasi 13/12/16 17/04/17
E. ALUR KEGIATAN KOMPETISI APLIKASI INTERNET OF THINGS TINGKAT PERGURUAN TINGGI AREA JAWA 2016 F. HADIAH DAN PENGHARGAAN Juara I : Trophy + Piagam + Uang Kejuaraan Rp. 25.000.000,00 + Uang Pengembangan sampai dengan Rp. 45.000.000,00 Juara II : Trophy + Piagam + Uang Kejuaraan Rp. 20.000.000,00 + Uang Pengembangan sampai dengan Rp. 45.000.000,00
G. MEKANISME PELAKSANAAN Tahapan Registrasi Seluruh peserta WAJIB mendaftarkan diri melalui website : ruanginovasi.iconpln.co.id Tahapan Pengiriman Karya Tulis 1. Karya dikirim dalam bentuk softcopy dengan format.doc dan.pdf melalui : Email : ruanginovasi@iconpln.co.id Subjek email : IOT_JUDUL APLIKASI_ NAMA KETUA TIM (contoh: IOT_Aplikasi Jual Beli_ Sandra Dewi) 2. Masa pengiriman karya dimulai dari tanggal 19 September 2016 hingga 11 Oktober 2016. 3. Pengiriman karya disertai dengan dokumen berikut : a. Scan Kartu Tanda Pengenal Mahasiswa setiap anggota tim peserta masing-masing 1 buah. b. Pas foto masing-masing anggota dengan format.jpg/.jpeg. c. Semua file dicompress ke dalam satu file.rar atau.zip dengan format: IOT_JUDUL APLIKASI _NAMA KETUA TIM 4. Karya yang dikirim ialah karya asli yang dibuat oleh tim peserta yang terdaftar (dibuktikan dengan lembar orisinalitas bermaterai) dan karya tersebut belum pernah dipublikasikan dimanapun. Tahapan Seleksi Karya Proses seleksi karya dilaksanakan dalam tiga tahap yaitu : 1. Tahap kualifikasi dan penilaian proposal 2. Tahap presentasi proposal dan mock up karya aplikasi 3. Tahap final presentasi proposal dan mock up karya aplikasi Tahapan Kualifikasi dan Penilaian Proposal 1. Pada tahap ini akan dilakukan penilaian kualifikasi Proposal. 2. Pengumuman tim terpilih kompetisi yang lolos pada tahap ini akan disampaikan pada tanggal 19 Oktober 2016 melalui web page ruanginovasi.iconpln.co.id 3. Tim yang dinyatakan lolos wajib memberikan konfirmasi melalui email ruanginovasi@iconpln.co.id Tahapan Presentasi Mock Up Karya Aplikasi 1. Finalis yang telah melakukan konfirmasi wajib mempresentasikan proposal beserta
mock up aplikasi di hadapan juri. 2. Tahapan ini dilakukan di 4 kota yaitu Jakarta, Bandung, Semarang dan Surabaya serentak pada 22 November 2016. 3. Peserta yang berasal dari propinsi yang sama dengan salah satu kota tersebut diatas, namun berada di luar kota akan mendapat bantuan biaya akomodasi sebesar Rp. 1.000.000,00 per Tim. 4. Pada tahapan ini akan dilakukan penilaian berupa presentasi proposal dan mock up aplikasi. 5. Waktu presentasi adalah maksimal 60 menit. 6. Pengumuman Tim yang lolos pada tahap ini adalah pada tanggal 30 November 2016 dan diumumkan melalui web page ruanginovasi.iconpln.co.id 7. Pada tahapan ini akan dipilih 4 Tim yang akan melaju ke babak final. 8. Tim yang dinyatakan lolos wajib memberikan konfirmasi melalui email ruanginovasi@iconpln.co.id. 9. Tim yang lolos ialah tim yang memiliki nilai kumulatif dari bobot penilaian dalam penjurian ialah 30% dalam presentasi proposal dan 70% dalam mock up aplikasi. 10. Panitia tidak menerima segala bentuk kecurangan yang berakibat pada pengurangan nilai, diskualifikasi maupun pembatalan juara lomba setelah ditetapkan. 11. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat serta bersifat mutlak dan mengikat. Tahapan Presentasi Final Mock Up Karya Aplikasi 1. Finalis yang telah melakukan konfirmasi wajib mempresentasikan proposal beserta mock up aplikasi di hadapan juri. 2. Tahapan ini akan dilakukan di Jakarta dengan waktu tentative antara 05 Desember 2016 hingga 08 Desember 2016. 3. Peserta yang berasal dari luar Jakarta akan mendapatkan dukungan akomodasi dan transportasi yang nilainya akan disesuaikan kemudian. 4. Pada tahapan ini akan dilakukan penilaian berupa presentasi proposal dan mock up aplikasi. 5. Waktu presentasi adalah maksimal 60 menit dengan komposisi waktu 30 menit maksimal untuk presentasi dan 30 menit maksimal untuk Tanya jawab. 6. Tim juri adalah jajaran Direksi PT Indonesia Comnets Plus. 7. Pengumuman pemenang adalah satu hari setelah acara penjurian dengan acara penutupan kompetisi dan penyerahan hadiah di Jakarta. 8. Akan dipilih 2 Tim pemenang yang akan masuk masa inkubasi.
H. PEMENANG 1. Tim yang telah dinyatakan sebagai pemenang berhak mendapatkan hadiah dan uang pembinaan seperti tercantum dalam poin F. 2. Tim pemenang dan runner up akan mengikuti masa inkubasi selama 3 bulan terhitung sejak diumumkan sebagai pemenang. 3. Karya pemenang dan runner up akan menjadi milik PT Indonesia Comnets Plus yang dinyatakan dalam Surat Pernyataan Bermaterai. I. KETENTUAN PENULISAN Persyaratan Penulisan 1. Isi naskah mulai dari pendahuluan sampai dengan kesimpulan dan saran, ditulis minimal 20 dan maksimal 30 halaman. 2. Jumlah halaman yang tidak sesuai dengan ketentuan jumlah halaman tersebut dapat mempengaruhi penilaian. 3. Karya tulis yang dibuat harus menggunakan Bahasa Indonesia yang baku dengan tata bahasa dan ejaan yang disempurnakan, sederhana, jelas, satu kesatuan, mengutamakan istilah yang mudah dimengerti, tidak menggunakan singkatan seperti tdk, tsb, yg, dgn, dll, sbb. 4. Naskah diketik dengan menggunakan kertas A4 dengan format Times New Roman ukuran 12 dan spasi 1,5 dengan margin samping kiri, kanan, atas, dan bawah masingmasing 4cm, 3 cm, 3 cm, dan 3 cm. Before & after spacing 0 pt. Serta diketik dengan alignment kanan-kiri (justify) dan kalimat di awal paragraf menjorok 1,25 cm. 5. Karya yang dikumpulkan berkesinambungan dengan tema yang diangkat. I. TATA TERTIB LOMBA 1. Pada saat menghadiri acara penjurian, tim finalis diwajibkan menggunakan pakaian rapi, jas almamater, dan sepatu. 2. Waktu presentasi masing-masing peserta adalah 60 menit dengan alokasi waktu : a. Presentasi Karya Tulis maksimum 30 menit. b. Tanya jawab dengan Dewan Juri maksimum 30 menit. 3. Peserta wajib hadir di ruang presentasi 15 menit sebelum acaradimulai. Jika dalam waktu 5 menit peserta yang di panggil tidak tampil ke depan, maka peserta yang bersangkutan dinyatakan gugur. 4. Panitia menyediakan LCD proyektor, laptop, layar, dan papan tulis untuk digunakan pada saat presentasi. 5. Tim finalis dapat menggunakan laptop maupun perangkat yang dibutuhkan milik sendiri saat presentasi.
J. KETENTUAN PENILAIAN Kriteria penilaian Kompetisi Aplikasi Internet of Things Tingkat Perguruan Tinggi Area Jawa 2016 yaitu sebagai berikut : 1. Penilaian terdiri dari dua aspek: a. Naskah proposal b. Presentasi proposal (bagi yang lolos ke tahap presentasi) c. Mock Up Aplikasi 2. Naskah yang telah diterima sesuai dengan batas waktu yang telah ditentukan akan diseleksi dan ditetapkan tim dengan proposal terbaik tanpa dibatasi jumlahnya. 3. Pengumuman untuk peserta yang lolos ke tahap presentasi dapat dilihat di web page ruanginovasi.iconpln.co.id 4. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. 5. Segala bentuk kecurangan, plagiat dan sejenisnya dapat mengakibatkan peserta didiskualifikasi. K. TINDAK LANJUT KOMPETISI 1. Tindak lanjut Tim yang berpartisipasi dalam Kompetisi adalah sebagai berikut: a. Pemenang Kompetisi ditentukan berdasarkan urutan skor penjurian b. PT Indonesia Comnets Plus memberikan sertifikat kepesertaan kepada seluruh peserta yang telah mengirimkan karya proposalnya, dan sertifikat finalis kepada masing-masing tim yang telah lolos tiap tahap penjurian. c. PT Indonesia Comnets Plus memberikan apresiasi materil kepada pemenang pertama dan runner up. d. Pemenang pertama dan Runner Up kemudian akan mengikuti masa inkubasi selama tiga bulan dimana pedoman terkait hal tersebut akan diumumkan secara terpisah dan peserta berhak menerima uang pembinaan. 2. Tindak lanjut kompetisi adalah sebagai berikut: a. Proposal dan aplikasi yang dinyatakan sebagai pemenang akan menjadi aset pengetahuan perusahaan dan dapat dimanfaatkan perusahaan secara tak terbatas b. Karya dan biografi pembuat akan diabadikan di dalam ICONews dan ICON+ Portal. L. KONTAK KEPANITIAAN Kontak panitia Kompetisi adalah sebagai berikut : Email : ruanginovasi@iconpln.co.id WhatsApp : 0878-8941-2128
FORM PENILAIAN KOMPETISI APLIKASI INTERNET OF THINGS TINGKAT PERGURUAN TINGGI AREA JAWA 2016 Judul Karya :. Ketua Kelompok/Perguruan Tinggi :. Anggota Tim dan Perguruan Tinggi : 1.. 2.. KRITERIA PENILAIAN SELEKSI TAHAP PERTAMA NO. KRITERIA PENILAIAN BOBOT (MAKSIMUM) SKOR (1-10) NILAI AKHIR (BOBOT x SKOR) 1. Format Proposal - Tata Tulis : ukuran kertas, tipografi, kerapihan ketik, tata letak, jumlah halaman. - Penggunaan Bahasa Indonesia yang baik dan benar. - Kesesuaian dengan format penulisan yang tercantumdi pedoman. 15 2. Gagasan dan Pembahasan: - Kreativitas gagasan dan pembahasan. - Kelayakan implementasi. 40 3. Sumber Informasi : - Kesesuaian sumber informasi. - Akurasi dan aktualisasi informasi. 25 4. Kesimpulan - Prediksi hasil implementasi gagasan. 20 TOTAL 100 NILAI PROPOSAL 50%
KRITERIA PENILAIAN SELEKSI TAHAP PRESENTASI NO. KRITERIA PENILAIAN BOBOT (MAKSIMUM) SKOR (1-10) NILAI AKHIR (BOBOT x SKOR) 1. Pemaparan : - Sistematika penyajian dan isi - Kemutakhiran alat bantu - Penggunaan bahasa yang baku - Cara dan sikap presentasi - Ketepatan waktu 20 2. Gagasan, Pembahasan Mock Up Aplikasi : - Kesiapan mock up - Kelayakan implementasi - Persentase kesiapan mock up menuju produk final 50 3. Diskusi : - Tingkat pemahaman gagasan dan argumentasi - Kontribusi anggota tim 30 TOTAL 100 NILAI KARYA TULIS 50% TOTAL PENILAIAN = 50 % NILAI KARYA TULIS + 50% NILAI PRESENTASI
FORMAT LEMBAR ORISINALITAS Kertas HVS warna putih, ukuran A4 LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA Judul Karya :... Nama Penulis :1.... 2.... 3.... Kami yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa benar karya tulis dengan judul tersebut diatas merupakan karya orisinal kami dan belum pernah dipublikasikan dan/atau memenangkan perlombaan sejenis di tempat lain. Demikian pernyataan ini kami buat dengan sebenarnya, dan apabila terbukti terdapat pelanggaran di dalamnya, maka kami siap untuk didiskualifikasi dari kompetisi ini sebagai bentuk tanggung jawab kami., 2016 Yang Membuat Pernyataan Tim Materai ( )
FORMULIR KEPESERTAAN KOMPETISI APLIKASI INTERNET OF THINGS TINGKAT PERGURUAN TINGGI AREA JAWA 2016 Judul karya tulis :...... Nama : 1.... 2.... 3.... Asal Perguruan Tinggi :... Alamat Perguruan Tinggi :... Nomor Telpon Ketua Tim :... NB: Formulir ini harap disertakan pada saat pengiriman proposal dan melakukan presentasi karya bagi yang lolos tahap 1 Formulir ini dapat diperbanyak sesuai dengan keperluan
BIODATA PESERTA KOMPETISI APLIKASI INTERNET OF THINGS TINGKAT PERGURUAN TINGGI AREA JAWA 2016 Profil Peserta Nama :. Tempat, tanggal lahir :. Jenis Kelamin :. Jurusan/Semester :. Alamat :. No. telepon / HP / email :. Motto :. Riwayat Pendidikan (SMU s/d Perguruan Tinggi) :... Karya yang pernah dibuat :........ Penghargaan ilmiah yang pernah diraih : Profil Perguruan Tinggi Asal Perguruan Tinggi :.. Alamat Perguruan Tinggi :.. No. Telepon :.. No. Fax :.. Foto Ukuran 3x 4 *) Formulir harap dikirimkan serta saat pengiriman proposal *)Formulir ini harap dibawa pada saat presentasi bagi yang lolos tahap 1 *)Formulir ini dapat diperbanyak sesuai dengan keperluan