DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN...

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

Kata kunci : promosi, tradisional, KSWM, dan mendidik.

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA DESAIN GRAFIS PAGELARAN SANDIWARA SUNDA PRABU SILIWANGI & KIAN SANTANG. Oleh Gilang Pratama Putra NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG MOTEKAR. Oleh Yonas NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN DESAIN MEDIA KAMPANYE ETIKA KERAMAHAN TRADISI SUNDA UNTUK REMAJA MODERN DI KOTA BANDUNG. Oleh : Mariska Regina Lunardi

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK. Oleh Febrian Wibisono NRP :

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK PERANCANGAN BOOK DESIGN TATA CARA PERNIKAHAN ADAT YOGYAKARTA. Oleh Wenny Anggraini Natalia NRP

ABSTRAK KAMPANYE PENTINGNYA POLA TIDUR SEHAT UNTUK REMAJA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU PERHIASAN PERNIKAHAN JAWA BARAT. Oleh Raissa Vania NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK. Kata kunci : Program Wajib Belajar 12 Tahun, Kampanye. vii Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS

ABSTRACT. Design Promotional for Mooncake Festival in Bandung

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN COMPUTER VISION SYNDROME UNTUK MAHASISWA. Oleh Juliyana NRP

PERANCANGAN PROMOSI VISUAL WISATA SENI DAN WORKSHOP UNTUK SISWA/I SEKOLAH DASAR KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNIT KEGIATAN PRAMUKA ITB MELALUI EVENT JELAJAH SEBAGAI WADAH PENDIDIKAN KARAKTER USIA REMAJA

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PERANCANGAN EVENT SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERIS JAWA UNTUK KAWULA MUDA. Eganingtyas Vela Agustina NRP

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN ARTBOOK MAMALIA ENDEMIK DI INDONESIA YANG TERANCAM PUNAH. Timoteus Soelistyo NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MASYARAKAT MENENGAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Joseph Christian

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK KAMPANYE BAHAYA SEKS BEBAS UNTUK REMAJA USIA TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Tan Vania Edelina Adinata

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN KEKERASAN SEKSUAL UNTUK ANAK USIA 4-6 TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Fanny Mulyanus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN. Oleh: Guslinda

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

ABSTRAK PROMOSI BRAND LOKAL JEH BY LOCALE DENGAN PENGENALAN KAIN BATIK CIREBON UNTUK ANAK MUDA Oleh Seanzha Kemal Rachman

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK PROGRAM WISATA EDUKASI DI JENDELA ALAM KEPADA MASYARAKAT PARUH BAYA. Oleh ALLINE

ABSTRAK PERANCANGAN STRATEGI REBRANDING C59 MELALUI LINI PRODUK C59 (STUDI KASUS AUTOLINE) Oleh Rio Adriel Ginting NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK KAMPANYE PERAWATAN LANSIA DENGAN STANDAR KESEHATAN DI DAERAH JAWA BARAT. Oleh Yosie Neria Kusuma Dewi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SEKOLAH TINGGI ALKITAB TIRANUS. Oleh Alfani Ichthus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BHINEKA TUNGGAL IKA SEBAGAI PEMERSATU INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGHIJAUAN KOTA BEKASI. Oleh Nikodemus Yanto NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG POTEHI SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN PERANAKAN TIONGHOA DI INDONESIA

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... LEMBAR PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI... KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR... x. 1.1 Latar belakang...

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI BRAND ADGN UNTUK WANITA BERGAYA ANDROGINI. Oleh. Samantha Siahaan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BUDAYA MENGKONSUMSI PANGAN LOKAL. Oleh Inke Wisely NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

Transkripsi:

ABSTRAK Indonesia memiliki banyak ragam dan macam budaya dan kesesnian. Kemunculan budaya ini berawal melalui kegiatan turun temurun yang dilakukan berulang-ulang yang akhirnya menjadi sebuah budaya kesenian yang perlu untuk dijaga dan dilestarikan. Meski telah dilakukan turun temurun namun kesadaran masyarakat semakin tergerus seiring berjalannya jaman. Hal ini ditandai dengan mulai punahnya beberapa kesenian dikarenakan kurangnya kesadaran dan ketidak pedulian masyarakat terhadap budayanya sendiri. Salah satunya adalah kesenian khas dari Jakarta yaitu musik Tanjidor betawi. Maka dari itu tujuan perancangan kampanye ini untuk meningkatkan minat masyarakat khususnya remaja di Kota Jakarta, dalam mengenal dan melestarikan kesenian musik Tanjidor betawi. Manfaat kampanye ini adalah agar para remaja dapat mengenal dan tergerak untuk memelihara budaya kesenian lokal dan melestarikannya dengan berbagai cara yang unik dan sesuai kaidah aturan yang berlaku. Metode yang digunakan ialah dengan membuat kegiatan workshop dan kompetisi di kalangan remaja sebagai media utama serta didukung dengan media lainya, poster, stiker, pin, website, spanduk. Melalui perancangan workshop dan kegiatan kompetisi ini, para remaja dapat mengenal kesenian musik Tanjidor dan bagaimana cara melestarikan kesenian musik yang ada dengan mengkolaborasikannya dengan aliran masa kini sehingga kekayaan budaya Indonesia tidak akan dilupakan maupun punah. vii

ABSTRACT Indonesia has a rich variety of cultures and arts. The emergence of these cultures starts with some activities which are done from generation to generation repeatedly untuil they become the cultures that should be preserved and developed. Although it has been done for a long time, the people's awareness is beginning to grow low along with the development of new and modern time. this is marked by extinction of some cultures because of the low awareness and ignorance of the people about their own culture. One of the examples is the Batavian music, Tanjidor. Therefore, the aim of this campaign design is to increase the interest of people, especially the teenagers in Jakarta, in knowing and preserving Tanjidor. The benefit of this campaign is to make teenagers know and become moved to preserve the traditional art in several ways which are according to the law and regulations. The method used by making a workshop and competition for teenagers as the primary media. This will be supported by other media such as posters, stickers, pins, websites, and banners. Through this design of workshop and competition, teenagers are expected to know Tanjidor, beside, they will know how to preserve it by collaborating it with the modern streams so as to make the traditional Indonesian culture not forgotten and extinct. viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... iv KATA PENGANTAR... v ABSTRAK... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABEL... xiv BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup... 3 1.3 Tujuan Perancangan... 3 1.4 Sumber dan Tekhnik Pengumpulan Data... 3 1.5 Skema Perancangan... 5 BAB 2 LANDASAN TEORI... 6 2.1 Kebudayaan... 6 2.1.1 Unsur Kebudayaan... 7 2.2 Musik Tradisional... 8 2.2.1 Fungsi Musik... 10 2.2.2 Instrumen Musik... 11 2.3 Kampanye... 11 ix

2.3.1 Definisi Kampanye... 11 2.3.2 Jenis Kampanye... 12 2.3.3 Model Kampanye Difusi Inovasi... 13 2.4 Psikologi Pekembangan... 15 2.4.1 Prinsip Dasar Perkembangan... 15 2.4.2 Kriteria Tahapan Perkembangan... 16 2.5 Tipografi... 18 2.6 Fotografi... 19 BAB 3 DATA DAN ANALISIS MASALAH... 21 3.1 Data dan Fakta... 21 3.1.1 Musik Tanjidor... 21 3.1.2 Lembaga Pendukung Kampanye... 22 3.1.3 Data Hasil Kuisioner... 26 3.1.4 Data Hasil Wawancara... 32 3.1.5 Tinjauan Proyek Sejenis... 34 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan... 35 3.2.1 STP... 35 3.2.2 SWOT... 36 BAB 4 PEMECAHAN MASALAH... 38 4.1 Konsep Komunikasi... 38 4.2 Konsep Kreatif... 40 4.2.1 Konsep Verbal... 40 4.2.2 Konsep Visual... 40 4.3 Konsep Media... 42 x

4.3.1 Logo dan Aplikasinya... 42 4.3.2 Media Kampanye... 43 4.4 Timeline... 43 4.5 Hasil Karya... 44 4.5.1 Poster Awarness... 44 4.5.2 Poster Informing... 45 4.5.3 Poster Reminding... 46 4.5.4 Poster Workshop "Kite Peduli Kite Lestari"... 47 4.5.5 Tiket Workshop "Kite Peduli Kite Lestari"... 47 4.5.6 Spanduk Workshop "Kite Peduli Kite Lestari"... 48 4.5.7 Website... 48 4.5.8 Merchandise... 51 4.6 Biaya Media... 52 BAB 5 PENUTUP... 53 5.1 Simpulan... 53 5.2 Saran... 54 DAFTAR PUSTAKA... xv LAMPIRAN... xvi DATA PENULIS... xvii UCAPAN TERIMA KASIH... xviii xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Kampanye Difusi Inovasi... 14 Gambar 3.1. Logo BBB... 24 Gambar 3.2 Pengetahuan Mengenain Tanjidor Betawi... 26 Gambar 3.3 Ketertarikan Masyarakat terhadap Aliran Musik... 27 Gambar 3.4 Kepedulian Masyarakat terhadap Perkembangan Musik Betawi... 28 Gambar 3.5 Ketertarikan Masyarakat terhadap Perkembangan Musik Tanjidor... 28 Gambar 3.6 Ketertarikan Masyarakat terhadap Kegiatan Musik Tanjidor... 29 Gambar 3.7 Ketertarikan Masyarakat terhadap Aliran Kolaborasi Musik Tanjidor... 30 Gambar 3.8 Motivasi Masyarakat terhadap Kegiatan Kesenian... 30 Gambar 3.9 Kesadaran Masyarakat terhadap Tujuan Kegiatan Kesenian... 31 Gambar 3.10 Media yang Digunakan Masyarakat dalam Mencari Informasi... 32 Gambar 3.11 Kampanye Kesenian Institut Seni Indonesia... 34 Gambar 3.12 Kampanye Kesenian Musik Rakyat... 35 Gambar 4.1 Logo Kampanye... 42 Gambar 4.2 Logo Grid... 43 Gambar 4.3 Timeline Kampanye... 44 Gambar 4.4 Poster Awarness... 45 Gambar 4.5 Poster Informing... 46 Gambar 4.6 Poster Reminding... 47 Gambar 4.7 Poster Seminar... 48 Gambar 4.8 Tiket Seminar... 48 Gambar 4.9 Spanduk Seminar... 49 Gambar 4.10 Halaman Home... 49 xii

Gambar 4.11 Halaman Activity... 50 Gambar 4.12 Halaman Gallery... 50 Gambar 4.13 Halaman Contact... 51 Gambar 4.14 Media Sosial... 51 Gambar 4.15 Pin dan Stiker... 52 Gambar 4.16 Baju... 52 xiii

DAFTAR TABEL Tabel 1.1 Skema Perancangan... 5 Tabel 4.1 Biaya Media... 53 xiv