BAB I PENDAHULUAN. 1.1Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah spesifikasi Hardware dan Software yang dibutuhkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

I.1 Latar Belakang I.1. Universitas Kristen MaranathaI

BAB I. Pendahuluan Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB I PENDAHULUAN. sudah merupakan tuntutan yang mendasar dewasa ini. Kebutuhan akan informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (software) dan perangkat keras (hardware). Adapun persyaratan minimal

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. terbagi menjadi dua, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pasti lebih baik dan berguna untuk kebutuhan kebutuhan tertentu.

BAB I PENDAHULUAN I.2.1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi pembelian dan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi sekarang ini telah menciptakan aplikasi-aplikasi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem penjualan dan stok barang. Dengan menganalisis prosedur sistem yang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Latar Belakang. Dewasa ini kemajuan ilmu teknologi dan informasi berada pada tingkat

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

Form Insert SHK. Kode SHK. Tanggal SHK. Nama Produk. Qty. Gambar 4.44 Rancangan Layar Insert SHK

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan memiliki kinerja yang baik adalah kemampuan perusahaan untuk

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

Klik Master Cek Data Pelanggan ( addnew )

BAB 3 DESKRIPSI DAN PENGENDALIAN SISTEM YANG BERJALAN PADA PT CATRA NUSANTARA BERSAMA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 akurat, efisiensi waktu dan sumber daya. Teknologi.Net merupakan teknologi dari perusahaan Microsoft yang berupa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Rumusan Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1Latar Belakang Perkembangan teknologi yang sangat cepat dan pesat saat ini, menyebapkan banyak terjadi perubahan dalam segi kehidupan manusia di dalam melakukan aktivitas maupun pekerjaanya. Perkembangan teknologi itu meliputi hardware ataupun software. Sehingga sudah tidak aneh dan asing lagi bila saat ini banyak ditemukan berbagai macam sistem informasi di perkantoran maupun di pertokoan. Hal ini dikarenakan peranan sistem informasi yang banyak membantu pekerjaan dan tugas kantor dengan cepat dan mudah, hasil yang didapatkan pun lebih akurat dan baik. Perusahaan yang bergerak dibidang pangan dan kebutuhan seharihari yang melakukan berbagai transakasi baik transaksi pembelian maupun transaksi penjulan barang sangat membutuhkan data-data yang lengkap untuk mempermudah proses terjadinya suatu transaksi. Pelaksanaan kerja yang cukup tinggi maka dituntut adanya penanganan teknis yang lebih profesional. Komputer merupakan faktor terpenting dalam menunjang pelaksanaan kerja. Hal ini sangat berpengaruh terhadap kinerja para karyawan yang mengelola informasi data-data barang yang ada di dalam perusahaan pertokoan grosir. Belum adanya aplikasi sistem informasi pada perusahaan pertokoan grosir mengakibatkan kinerja dari karyawan menjadi kurang maksimal, selain itu pencatatan transaksi masih dilakukan secara manual, pencarian data barang yang lambat, penghitungan data stock barang yang kurang tepat, dan dokumen yang sering kali hilang disebabkan belum adanya media pencatatan atau penyimpanan data yang terstruktur. Mengingat kelemahan yang dimiliki oleh sistem manual seperti pemborosan tempat dan waktu karena data tersimpan dalam bentuk 1 Universitas Kristen Maranatha

berkas-berkas yang menumpuk dan sangat banyak, media komputer sangat perlu digunakan untuk menambah kualitas pelayanan yang ada dalam perusahaan tersebut. Karena itu diperlukan sebuah aplikasi sistem informasi yang nantinya diharapkan dapat membantu karyawan dan pemilik perusahaan dalam melayani para konsumen sehingga dapat memajukan dan mengembangkan perusahaan. 1.2Perumusan Masalah Masalah masalah yang dihadapi perusahaan pertokoan grosir diantaranya adalah : 1. Lambatnya dalam pencarian data-data barang yang masih tersedia (stock barang). 2. Dalam pembuatan laporan transaksi (penjualan, pembelian, PO, dan kas) yang di butuhkan membutuhkan waktu lama. 3. Belum tersedianya daftar suplier, hal ini menyebabkan lambatnya transaksi pembelian. 4. Dalam penyimpanan data masih dalam bentuk file dokumen (Spreads Sheet). 5. Semua kegiatan kerja masih dilakukan secara manual. Maka masalah masalah seperti ini memerlukan solusi, sehingga menjadi latar belakang dibangunya aplikasi sistem informasi pertokoan grosir. Aplikasi ini diharapkan membantu para karyawan dan pemilik perusahaan dalam menyelesaikan masalah tersebut. Sesuai dengan permasalahaan diatas, maka masalah yang harus diselesaikan adalah bagai mana cara membangun suatu aplikasi sistem informasi pada perusahaan grosir tersebut. 2 Universitas Kristen Maranatha

1.3Tujuan Adapun tujuan dari pembangunan sistem informasi ini adalah sebagai berikut : 1. Mempercepat kinerja karyawan dalam pencatatan transaksi penjualan dan pemesanan data barang. 2. Mempercepat karyawan dalam pembuatan laporan transaksi sesuai dengan yang dibutuhkan. 3. Mempermudah karyawan dalam melakukan proses transaksi penjualan maupun pembelian barang. 4. Menyediakan suatu tempat penyimpanan data yang terstuktur dengan menggunakan database 1.4 Batasan Masalah Batasan masalah yang ada dalam aplikasi sistem informasi pertokoan grosir membatasi pada Pengguna yang nantinya akan dapat melakukan aktivitas-aktivitas pada aplikasi yaitu sebagai berikut: 1. Melakukan validasi (login). Fungsi login ini dimaksudkan agar pihak-pihak yang tidak berkepentingan tidak dapat mengakses Sistem informasi (keamanan). 2. Melakukan pengelolaan data barang, data pembelian, data penjualan, tentunya dalam hal ini mencakup pencatatan penambahan, pengubahan, penghapusan, dan pengeditan data barang. 3. Melakukan pengelolaan data suplier tentunya yang mencakup pencatatan penambahan, penghapusan dan pengeditan data suplier. 4. Melakukan pengelolaan data pelanggan mencakup pencatatan penambahan, penghapusan dan pengeditan data pelanggan. 5. Sistem ini juga dapat membantu pihak toko grosir karena dapat melihat laporan tentang banyaknya data transaksi yang dilakukan, baik transaksi penjualan maupun transakasi 3 Universitas Kristen Maranatha

pembelian barang. 6. Memberikan informasi tentang data stok barang. 7. Melihat data-data yang disimpan didatabase sewaktu-waktu (view). Melakukan view (hanya meliha data-data yang tersimpan). 8. Pengelolaan pengguna aplikasi antara lain fungsi untuk mengubah password, hapus pengguna, ubah pengguna, dan tambah pengguna. Persyaratan Perangkat Lunak 1.Sistem operasi Microsoft Windows XP Professional SP 2 2.Sistem Basis Data: Microsoft SQL Server 2000 3.Bahasa Scripting: VB.NET 4.Editor Pemrograman: Visual Studio.NET 2005 Persyaratan Perangkat Keras Perangkat keras yang dapat digunakan untuk menjalankan sistem ini harus mempunyai spesifikasi minimal sebagai berikut : 1. Processor Intel pentium 4 1.8 GHz. 2. Memory DDR 256 Mb. 3. Harddisk 40 Gb. 4. Monitor 5. Keyboard + Mouse. 4 Universitas Kristen Maranatha

Pengguna Aplikasi Adapun pihak pihak yang nantinya akan menjalankan aplikasi ini, akan dipaparkan sebagai berikut : 1. Administrator Administrator adalah orang yang mengelola aplikasi ini dan memiliki hak akses penuh terhadap fasilitas pada aplikasi ini 2. Manager Manager merupakan pengguna yang hanya bisa mengakses pada laporan transaksi penjulan dan pembelian serta mencetak laporan. 3. Kasir Kasir merupakan orang yang paling sering menggunakan aplikasi ini, tetapi hanya menggunakan proses penjulan barang. 4. Staff gudang Staff gudang merupakan karyawan yang mengontrol jumlah barang yang ada didalam gudang, yang membuat purchase order dan yang memasukkan transaksi pembelian kedalam form pembelian barang. 1.5 Sistematika Penulisan BAB I : PENDAHULUAN Bab ini memberikan keterangan mengenai latar belakang, perumusan masalah, tujuan, batasan masalah, dan sistematika penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Pembahasan mengenai landasan teori yang digunakan untuk membangun aplikasi Sistem informasi ini. 5 Universitas Kristen Maranatha

BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis dan perancangan dari aplikasi sistem informasi ini, meliputi penjabaran analisis yang telah dibuat, pemodelan tampilan berikut fungsi fungsinya, termasuk desain diagram relasi basidata (ER-Diagram). BAB IV : HASIL TERCAPAI Pengkajian lebih mendalam mengenai fungsi fungsi yang berjalan didalam aplikasi sistem informasi ini termasuk langkah langkah dalam proses penggambaran yang dijelaskan berdasarkan kode program. BAB V : EVALUASI Laporan pengujian dari tiap tiap fungsi yang telah di implementasikan, termasuk laporan dari questionnair sebanyak 10 responden. BAB VI PENUTUP (KESIMPULAN DAN SARAN) Memaparkan pengetahuan yang telah saya petik dalam pembuatan aplikasi sistem informasi ini beserta saran agar pengembangan aplikasi sistem informasi ini tidak berhenti sampai disini saja. 6 Universitas Kristen Maranatha