PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI WISATA KABUPATEN KULON PROGO MENGGUNAKAN METODE HYBRID

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI SISTEM REKOMENDASI WISATA KULINER DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE KOLABORATIF (COLLABORATIVE METHOD)

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

BAB II. Tinjauan Pustaka

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA NUSA TENGGARA TIMUR MENGGUNAKAN METODE USER- BASED COLLABORATIVE FILTERING

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

SISTEM INFORMASI PEMBIMBINGAN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TUJUAN WISATA DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE WEBSITE

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN APLIKASI PANDUAN WISATA CANDI PRAMBANAN BERBASIS AUGMENTED REALITY. (Studi Kasus : Candi Prambanan Indonesia) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMERATAAN PENYEBARAN GURU DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS SENTIMEN BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA DAN KAWASAN UNTUK MANAJEMEN ASET DESA, POTENSI EKONOMI DESA DAN PEMETAAN DESA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOLABORATIF BERBASIS WEB UNTUK MANAJEMEN PROJEK TEKNOLOGI INFORMASI

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENERBITAN JURNAL BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

Pembangunan Aplikasi Mobile Point of Sales dan Manajemen Antrian untuk Penjualan Coklat

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE PENCARIAN HOTEL BERDASARKAN JARAK LOKASI DAN BUDGET

PEMBANGUNAN APLIKASI LELANG ONLINE PRODUK PERTANIAN BERBASIS DESA DAN KAWASAN

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE RENUNGAN HARIAN

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN LAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK BERBASIS WEB

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA DAN KAWASAN UNTUK PERENCANAAN PEMBANGUNAN DESA BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN STUDI KASUS SMK MARSUDI LUHUR I YOGYAKARTA

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

E-Tourism Menggunakan Sistem Rekomendasi Item Based Collaborative Filtering

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN SITUS E-MARKETPLACE UNTUK PERSEWAAN VILLA MENGGUNAKAN SMARTY DAN JQUERY SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI WISATA MULTI BAHASA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... iii. UCAPAN TERIMA KASIH... iv. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR...

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN DAN PERENCANAAN PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI ONLINE TOKO KOEN-B FASHION BERBASIS MOBILE

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA SAMARINDA KALIMANTAN TIMUR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE PARIWISATA DI PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ANALISIS PEMETAAN KEMISKINAN BERBASIS WEB

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN KLATEN BERBASIS WEB

BAB III. Landasan Teori. Bab ini akan menjelaskan mengenai dasar teori yang digunakan oleh penulis sebagai acuan dalam membuat sistem.

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN WISATA BUDAYA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

Transkripsi:

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI WISATA KABUPATEN KULON PROGO MENGGUNAKAN METODE HYBRID Tugas Akhir Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: Kristina Wulandari 13 07 07494 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2017 i

KATA PENGANTAR Puji dan syukur kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah memberikan atas berkat dan kurnia, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan baik. Tujuan dari skripsi ini adalah salah satu syarat untuk memenuhi derajat sarjana Program studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Penulis menyadari bahwa pembuatan tugas akhir ini tidak bisa lepas dari dukungan, bantuan, bimbingan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terimakasih kepada : 1. Tuhan Yesus Kristus yang telah memberkati penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini 2. Ibu Dra.Ernawati, M.T selaku dosen pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, dan arahan kepada penulis hingga tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik. 3. Bapak Benyamin L Sinaga, ST, M.Com. Sc selaku dosen pembimbing II yang telah memberikan bimbingan, dan arahan kepada penulis hingga tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik. 4. Seluruh Dosen dan Karyawan Universitas Atma Jaya Yogyakarta, khususnya yang telah memberikan bimbingan dan pengajaran selama penulis kuliah di Program Studi Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta. iii

5. Keluarga tercinta, Bapak, ibu dan saudarasaudara penulis, yang telah memberikan semangat selama penulis kuliah 6. Teman-teman Program studi Teknik Informatika 2013, Kopma UAJY 2013-2014, Himaforka 2013-2015, Asistem Praktikum Aplikasi Komputer dan Pemrograman Visual, teman-teman KKN 70, dan teman-teman yang lain yang tidak dapat disebutkan satu persatu, terimakasih atas semangat dan dukungannnya. 7. Semua orang yang tidak dapat penulis sebutkan satu-persatu yang telah memberikan dorongan dan semangat baik moral moril maupun materil. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini jauh dari sempurna. Oleh sebab itu segala kritik san saran yang membangun semangat sangat penulis harapkan. Akhir kata semoga tugas akhir ini dapat berguna dan bermanfaat bagi kita semua. Yogyakarta, Juli 2017 Penulis iv

Daftar Isi Halaman Pengesahan... ii KATA PENGANTAR... iii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 5 1.3 Batasan Masalah... 5 1.4 Tujuan... 5 1.5 Metodologi Penelitian... 5 1.6 Sistematika Penulisan Tugas Akhir... 7 BAB II Tinjauan Pustaka... 9 BAB III Landasan Teori... 14 3.1 Sistem Rekomendasi... 14 3.2 Content-Based Filtering... 15 3.3 Collaborative Filtering... 15 3.4 Sistem Rekomendasi Hybrid... 18 3.5 Algoritma Nearest Neighbor... 21 3.6 Pariwisata... 22 3.7 PHP... 23 3.8 MySQL... 24 3.9 Google Maps Application Programming Interface (GM API)... 26 4.1 Analisa Perangkat Lunak... 27 4.1.1 Lingkup Masalah... 27 4.1.2 Deskripsi Kebutuhan... 27 v

4.1.2.1 Prespektif Produk... 27 4.1.2.2 Fungsi Produk... 28 5.3. Kebutuhan Data... 29 4.1.3 Kebutuhan Khusus... 31 4.1.3.1 Kebutuhan Antarmuka Eksternal... 31 4.1.3.2 Antar Muka Pengguna... 31 4.1.3.3 Antar Muka Perangkat Keras... 32 4.1.3.4 Antarmuka perangkat lunak... 33 4.1.3.5 Antarmuka Komunikasi... 33 4.1.4 Kebutuhan Fungsionalitas... 34 4.1.4.1 Use Case Diagram... 39 4.2 Perancangan Perangkat Lunak... 40 4.2.1 Perancangan Arsitektur... 40 4.2.2 Perancangan Data... 42 4.2.3 Peranangan Proses... 43 4.2.3.1 Flochat Perhitungan Similarity dengan Menggunakan Nearest Neighbor... 43 4.2.3.2 Flowchart Gabungan Algoritma Nearest Neighbor dan Item-Based Collaborative Filtering 45 4.2.4 Perancangan Antarmuka... 46 4.2.4.1 Antar Muka Rekomendasi Content Based... 46 4.2.4.2 Antar Muka Rekomendasi Item-Based Collaborative... 47 4.2.4.3 Antar Muka Hasil Rekomendasi... 48 4.2.4.4 Antar Muka Rencana Tujuan Wisata... 49 BAB V Implementasi dan Pengujian Sistem... 50 5.1 Implementasi Sistem... 50 5.1.1 Implementasi Antar Muka... 55 5.1.1.1 Antarmuka Halaman Login... 55 5.1.1.2 Antarmuka Halaman Registrasi... 56 5.1.1.3 Antarmuka Halaman Rekomendasi... 57 vi

5.1.1.3.1 Antarmuka halaman rekomendasi Content- Based... 57 5.1.1.3.2 Antarmuka halaman rekomendasi Item- Based... 57 5.1.1.3.3 Antarmuka halaman hasil rekomendasi. 58 5.1.1.4 Antarmuka Halaman Data Wisata... 59 5.1.1.5 Antarmuka Halaman Info Lengkap Lokasi Wisata... 59 5.1.1.6 Antarmuka Halaman Simpan Lokasi Wisata. 60 5.1.1.7 Antarmuka Halaman Simpan Lokasi Wisata (Peta)... 61 5.1.1.8 Antarmuka Halaman Simpan Lokasi Wisata (Galeri)... 62 5.1.1.9 Antarmuka Halaman Simpan Lokasi Wisata (Opini)... 63 5.1.1.10 Antarmuka Halaman Kelola Data Wisata.. 64 5.1.1.11 Antarmuka Halaman Tambah Data Wisata.. 65 5.1.1.12 Antarmuka Halaman Ubah Data Wisata... 66 5.1.1.13 Antarmuka Halaman Lihat Data Wisata... 66 5.1.1.14 Antarmuka Halaman Bantuan... 67 5.2 Pengujian Perangkat Lunak... 68 5.2.1 Pengujian Fungsinalitas... 68 5.2.2 Hasil Pengujian Terhadap Pengguna... 72 5.2.2.1 Pengujian Terhadap Output Sistem... 73 5.2.2.2 Pengujian Ketertarikan Wisatawan Terhadap Lokasi Wisata... 74 5.2.2.3 Pengujian Wisatawan Terbantu Dalam Menetukan Lokasi Wisata... 75 5.2.3 Hasil Evaluasi Pengujian Terhadap Pengguna. 75 5.3 Analisa Algoritma Perangkat Lunak SRITAGO... 76 5.3.1 Proses Metode Content-Based Filtering... 76 vii

5.3.2 Proses metode Collaborative Filtering dan Hybrid... 82 5.4 Analisis Kelebihan Aplikasi... 87 Kesimpulan dan Saran... 89 6.1 Kesimpulan... 89 6.2 Saran... 89 viii

Daftar Gambar Gambar 3.1 Hybrid Linear Combination(Qing Li, 2003). 19 Gambar 3.2 Sequential Combination(Qing Li, 2003)... 20 Gambar 3.3 Item Based Chlustering Hybrid (Qing Li, 2003)... 20 Gambar 4.1 Arsitektur Perangkat Lunak SRITAGO... 28 Gambar 4.2 Alur Produk SRITAGO... 29 Gambar 4.3 Use Case Diagram SRITAGO... 39 Gambar 4.4 Rancangan Arsitektur Aplikasi Web SRITAGO 41 Gambar 4.5 Physical Data Model... 42 Gambar 4.6 flowchat rekomendasi sistem... 43 Gambar 4.7 flowchart perhitungan similarity... 44 Gambar 4.8 Flowchart perhitungan hybrid... 45 Gambar 4.9 Antar Muka Rekomendasi... 46 Gambar 4.10 Antar Muka Rekomendasi Item-Based Collaborative...48 Gambar 4.11 Antar Muka Hasil Rekomendasi... 48 Gambar 4.12 Antar Muka Rencana Tujuan Wisata... 49 Gambar 5.1 Antarmuka halaman login... 56 Gambar 5.2 Antarmuka halaman registrasi... 56 Gambar 5.3 Antarmuka halaman rekomendasi Content-Based... 57 Gambar 5.4 Antarmuka halaman rekomendasi Item-Based. 58 Gambar 5.5 Antarmuka halaman hasil rekomendasi... 59 ix

Gambar 5.6 Antarmuka halaman data wisata... 59 Gambar 5.7 Antarmuka halaman info lengkap lokasi wisata... 60 Gambar 5.8 Antarmuka halaman simpan lokasi wisata... 61 Gambar 5.9 Antarmuka halaman peta... 62 Gambar 5.10 Antarmuka halaman galeri... 63 Gambar 5.11 Antarmuka halaman opini... 64 Gambar 5.12 Antarmuka halaman kelola data wisata... 64 Gambar 5.13 Antarmuka halaman tambah data wisata... 65 Gambar 5.14 Antarmuka halaman ubah data wisata... 66 Gambar 5.15 Antarmuka halaman lihat data wisata... 67 Gambar 5.16 Antarmuka halaman bantuan... 67 Gambar 5.20 perhitungan similarity... 82 Gambar 5.17 adjusted cosine similarity... 85 Gambar 5.18 perhitungan prediksi hybrid... 87 Gambar 5.19 Hasil prediksi sistem.... 87 x

Daftar Tabel Tabel 1.1 : Jumlah pendapatan dari sektor pariwisata yang ada di DIY tahun 2011-2015... 3 Tabel 2.1 Tabel perbandingan sistem rekomendasi pariwisata... 13 Tabel 4.1 referensi atribut dan variable... 29 Table 4.2 tabel kriteria rating... 30 Tabel 4.2 tabel kriteria rating... 30 Tabel 5.1 File-file implementasi SRITAGO... 50 Tabel 5.2 Pengujian Fungsionalitas... 69 Tabel 5.3 Hasil Pengujian terhadap pengguna... 72 Tabel 5.4 Kedekatan atribut dan bobot sistem... 77 Tabel 5.5 tabel kedekatan nilai atribut daerah wisata 78 Tabel 5.6 tabel kedekatan nilai atribut jenis perjalanan... 78 Tabel 5.7 kedekatan nilai atribut jenis anggota liburan... 79 Tabel 5.8 Kedekatan Nilai Atribut Gaya Liburan... 79 Tabel 5.9 Tabel preferensi user... 80 Tabel 5.10 Rating User... 83 Tabel 5.11 Tabel perhitungan adjusted cosine similarity... 84 xi

INTISARI Kulon Progo merupakan salah satu kabupaten yang ada di DIY yang mempunyai kondisi topografi yang terdiri dari pegunungan, laut dan daratan alluvial yang dapat dinikmati oleh wisatawan. Kulon Progo merupakan daerah dengan topografi terlengkap sehingga dapat menarik wisatawan untuk berkunjung ke daerah Kulon Progo. Namun, berdasarkan data statistik pendapatan Kulon Progo tahun 2015, menunjukkan angka yang paling kecil dibandingkan dengan kabupaten lain yang ada di DIY. Kurangnya informasi mengenai wisata yang ada di kabupaten Kulon Progo menjadi faktor penyebab rendahnya minat wisatawan untuk berkunjung ke Kulon Progo. Oleh karena itu, dibutuhkan sistem rekomendasi wisata Kulon Progo Sistem rekomendasi wisata, akan membantu wisatawan untuk menemukan tempat wisata yang sesuai dengan keinginan wisatawan yang meliputi wisata alam, wisata minat khusus, dan wisata budaya. Sistem ini menggunakan metode hybrid. Metode hybrid memiliki kelebihan yaitu dapat saling menutupi kekurangan pada metode Content- Based dengan kelebihan metode Item-Based Collaborative. Supaya sistem ini dapat diakses dimana dan kapan saja oleh wisatawan dengan mudah, maka sistem ini dikembangkan berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP serta MySQL sebagai basis datanya. Sistem rekomendasi ini menghasilkan rekomendasi tempat wisata yang diinginkan oleh wisatawan dan memberikan kemudahan dalam mengakses arah atau peta untuk setiap objek wisata yang ada di Kulon Progo sehingga wisatawan merasa puas dan akan berkunjung ke Kulon Progo. Kata kunci: rekomendasi, pariwisata, hybrid, Kulon Progo, Content Based, Item-Based xii