MOBILE LEGENDS BANG:BANG

dokumen-dokumen yang mirip
PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER LIGA MEDIKA 2018

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER LIGA MEDIKA 2018

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER IMSSO LIGA MEDIKA 2017

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

PERATURAN KHUSUS CABANG FUTSAL PUTRI IMSSO LIGA MEDIKA 2017

Peraturan Ambassador Cup Ketentuan Kontingen, Tim/Atlet dan Pendukungnya

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

PERATURAN KHUSUS CABANG BULUTANGKIS IMSSO LIGA MEDIKA 2017

Peraturan & Tata Cara Penyelenggaraan Final Regional Summoners War World Arena. "SWC") akan diselenggarakan sesuai peraturan yang berlaku berikut ini.

PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

Peraturan Administrasi Peraturan Umum Peraturan Pertandingan

VALUE & STANDAR KOMPETISI AIS BANDUNG FUTSAL GOES TO SCHOOL CUP III 2014

PANDUAN KEGIATAN LIGA SEPAKBOLA REMAJA SINODE GMIM TAHUN 2016 DI WILAYAH TONDANO DUA

melalui ajang ini kami memanggil seluruh gamers universitas brawijaya untuk berkontribusi dan menyalurkan bakat bermainnya di perlombaan ini

PERATURAN KHUSUS CABANG BASKET IMSSO LIGA MEDIKA 2017

PERATURAN UMUM DAN TEKNIS LIGA PPIA 2013

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

Peraturan Administrasi Peraturan Umum Peraturan Pertandingan

PERATURAN PERTANDINGAN FUTSAL PSYCHO CUP PSYCHOLOGY BASKETBALL FUTSAL AND CHEERLEADING COMPETITION UGM 2014

BASKET OLIMPIADE BRAWIJAYA 2014

INFORMASI UMUM FUTSAL CHEMISTRY FESTIVAL AND COMPETITION 2017

Menimbang : Mengingat :

PERATURAN KHUSUS CABANG BASKET PUTRA DAN PUTRI LIGA MEDIKA 2018

SEPAK BOLA 1. PERATURAN UMUM

PERATURAN PERTANDINGAN PEKAN OLAHRAGA ILMU KEPERAWATAN (POKERAN) REGIONAL SEMARANG SALATIGA - KENDAL PSIK-FK UNDIP 2012

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

4. Babak semifinal dan final akan diadakan pada Jumat, 27 Mei 2016.

PETUNJUK TEKNIS DAN PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA DEBAT BAHASA INGGRIS ITECHNO CUP TAHUN 2017 TINGKAT SMA/MA/SMK SE-JABODETABEK

PERATURAN UMUM PETROKIMIA GRESIK FUTSAL CHAMPIONSHIP 2016

VIOLET COMPETITION 8 FAKULTAS KESEHATAN MASYARAKAT UNIVERSITAS AIRLANGGA PERATURAN FUTSAL VCOM 8

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI CONTRACT DRAFTING. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

PEDOMAN UMUM PELAKSANAAN PERTANDINGAN AAJI SPORTAINMENT 2018

PASAL I TIM PESERTA 1. Persyaratan Pemain : 2. Persyaratan Tim : Biaya tersebut termasuk biaya formulir pendaftaran. tiket terusan

PERATURAN UMUM LOMBA DEBAT PANGAN 3 BEM FTP 2016 TINGKAT SMA/SEDERAJAT KETENTUAN UMUM

BASKET. Pembayaran dapat dilakukan secara langsung ke Sekretariat Liga Merah Maroon atau transfer melalui nomor rekening : a.n. Nur Sehah.

Buku Panduan TOKODAI CUP 2013

DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015

KOMPETISI DEBAT HUKUM

PERATURAN PERTANDINGAN TURNAMEN FUTSAL GPKN CUP

PKMN-id Trainer Circuit 2017 (PTC17)

PELAKSANAAN DAN KETENTUAN UMUM

PERATURAN RESMI BERMAIN

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Menimbang: a. Bahwa kompetisi hukum bisnis antar mahasiswa fakultas hukum tingkat

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

KETENTUAN TURNAMEN BOLA BASKET

6 TH INDONESIA ELITE AMATEUR CHAMPIONSHIP INFORMASI PERTANDINGAN

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

Petunjuk Teknis Pendaftaran Kompetisi Debat Daerah Tertinggal dan Perbatasan Universitas Borneo Tarakan

LEGO FUN BRICK AND SPEED BUILDING COMPETITION

SYARAT KETENTUAN KOMPETISI DONAT (DOTA NATIFEST) NATIFEST 2016

Syarat dan Ketentuan

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

PERATURAN KHUSUS FARMASI CUP 2017 FUTSAL COMPETITION

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT SEKOLAH MENENGAH ATAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

TOR THEME OF REFERENCE

TATA TERTIB KOMET 2018

PERATURAN PERTANDINGAN INTERSPORT PASSION GOAL 2016 BABAK REGIONAL

Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]

INFORMASI PERTANDINGAN

Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University

TOR [Term of Reference] Kontes Robo Line Follower

PERATURAN UMUM SASANA DEBAT MAHASISWA TINGKAT UNIVERSITAS TAHUN 2015 BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT UNIVERSITAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

CONTACT PERSON: Zaki ( )

KRITERIA LOMBA INTERN

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

A. Persyaratan Peserta

Waktu Kegiatan Pemateri Daftar ulang Panitia Pembukaan Panitia Bahasa Indonesia yang Cermat, Apik, dan Santun

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

PERATURAN PERTANDINGAN BASKET HIPPOCRATES CUP KE XXVIII FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS UDAYANA PASAL 1 DASAR PELAKSANAAN

Programming Competition

Rulebook Capture The Flag

1 st INDONESIA ELITE AMATEUR CHAMPIONSHIP INFORMASI PERTANDINGAN

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

HIMPUNAN MAHASISWA BUSINESS LAW UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

PETUNJUK PELAKSANAAN ACCOUNTING DEBATE COMPETITION NATIONAL LEVEL Gambaran Umum. Pelaksanaan Acara. Rangkaian Acara

INFORMASI PERTANDINGAN

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

POINT BLANK Garena Shotgun Rules 2017

SURAT PERNYATAAN. Yang bertandatangan dibawah ini, Nama :... Jabatan :... Alamat :... Telpon :...

Pendaftaran dibuka jam kantor, Wita Wita. Tidak ada undangan khusus dan wajib diikuti manager/official.

PEDOMAN UMUM PELAKSANAAN PERTANDINGAN AAJI SPORTAINMENT 2018

PANITIA INVITASI BOLA BASKET TRADE FOUR CHAMP

LA LIGHTS CAMPUS LEAGUE 2012

PERATURAN PERTANDINGAN BASKET PSYCHO CUP PSYCHOLOGY BASKETBALL FUTSAL AND CHEERLEADING COMPETITION UGM 2014

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Deskripsi. Penghargaan:

GITA TELADAN CONCERT SERIES IV BRASS COMPETITION GEDUNG KESENIAN JAKARTA (GKJ) Jakarta, Maret 2017

PANITIA DIES NATALIS 54 ORGANISASI SISWA INTRA SEKOLAH (OSIS) SMA NEGERI 1 BREBES Jalandr. Setiabudi No. 11 Brebes 5221 Telp.

Transkripsi:

INFORMASI PERMAINAN MOBILE LEGENDS BANG:BANG Akan ada total 16 tim yang akan bermain di Grand Final IEC 2018. 8 tim undangan dari MPL Musim 1 akan diundang ke Grand Final (kategori PRO), sementara 8 tim lainnya akan menjalani penyisihan terbuka. 5 tahapan penyisihan IEC a. Penyisihan Terbuka Babak Penyisihan Terbuka Gelombang I (Jawa, Bali, Nusa Tenggara): Jadwal penyelenggaraan akan dilaksanakan pada: 6-7 Agustus 2018 Tim yang mendaftar wajib memiliki minimal 3 personel/anggota dari wilayah Jawa, Bali, dan Nusa Tenggara Babak semifinal dan final akan dilaksanakan pada: 11 August 2018 Tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, 1 tim terbaik dari 256 Dari babak semifinal, tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, untuk pengambilan 3 tim terbaik Tim-tim yang menang akan mengikuti babak penyisihan di Grand Final IEC 2018 (kategori Rookie) Babak Penyisihan Terbuka Gelombang II ( Sumatra ): Jadwal penyelenggaraan akan dilaksanakan pada: 8-9 Agustus 2018 Tim yang mendaftar wajib memiliki minimal 3 personel/anggota dari wilayah Sumatra Babak semifinal dan final akan dilaksanakan pada: 12 Agustus 2018 Tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, 1 tim terbaik dari 256 Dari babak semifinal, tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, untuk pengambilan 3 tim terbaik Tim-tim yang menang akan mengikuti babak penyisihan di Grand Final IEC 2018 (kategori Rookie)

Babak Penyisihan Terbuka Gelombang III ( Sulawesi, Papua ) : Jadwal penyelenggaraan akan dilaksanakan pada: 13 14 Agustus 2018 Tim yang mendaftar wajib memiliki minimal 3 personel/anggota dari wilayah Sulawesi dan Papua Babak semifinal dan final akan dilaksanakan pada: 18 Agustus 2018 Tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, 1 tim terbaik dari 256 Dari babak semifinal, tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, untuk pengambilan 3 tim terbaik Tim-tim yang menang akan mengikuti babak penyisihan di Grand Final IEC 2018 (kategori Rookie) Babak Penyisihan Terbuka Gelombang IV ( Kalimantan ) : Jadwal penyelenggaraan akan dilaksanakan pada: 15 16 Agustus 2018 Tim yang mendaftar wajib memiliki minimal 3 personel/anggota dari wilayah Kalimantan. Babak semifinal dan final akan dilaksanakan pada: 19 Agustus 2018 Tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, 1 tim terbaik dari 256 Dari babak semifinal, tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, untuk pengambilan 3 tim terbaik Tim-tim yang menang akan mengikuti babak penyisihan di Grand Final IEC 2018 (kategori Rookie) Pertandingan Ulang Nasional (Kategori Wildcard): 32 tim dari setiap gelombang akan diundang untu melakukan pertandingan ulang Tim-tim akan berkompetisi pada kategori single elimination, 1 tim terbaik dari 128 Jadwal penyelenggaraan akan dilaksanakan pada: 25 Agustus 2018 4 tim teratas akan mengikuti babak penyisihan di Grand Final IEC 2018 b. Babak Final IEC 2018 Kategori Rookie (8 Besar) i. Tim-tim akan berkompetisi di babak single elimination, 1 tim terbaik dari 8 tim akan maju ke babak final (Hari 1) ii. Tim-tim finalis akan berkompetisi di babak single elimination untuk menentukan 3 tim terbaik (Hari 2) iii. Pemenang pertama dan pemenang kedua di kategori Rookie akan menghadapi pemenang pertama dan pemenang kedua dari kategori Pro

c. Babak Final IEC 2018 Kategori Rookie (8 Besar) i. Tim-tim akan berkompetisi di babak single elimination, 1 tim terbaik dari 8 tim akan maju ke babak final (Hari 1) ii. Tim-tim finalis akan berkompetisi di babak single elimination untuk menentukan 3 tim terbaik (Hari 2) iii. Pemenang pertama dan pemenang kedua di kategori Rookie akan menghadapi pemenang pertama dan pemenang kedua dari kategori Pro d. Babak Grand Final IEC 2018, Kategori Rookie vs Kategori Pro (Hari 2) i. Pemenang pada kategori Rookie vs pemenang pada kategori Pro akan bertanding untuk penentuan 5 tim terbaik, pemenang dari babak ini akan langsung dinobatkan sebagai IEC 2018 Champion, dan yang kalah akan langsung menempati posisi kedua pada kompetisi ini. ii. Runner up dari tiap kategori akan bertanding untuk memperebutkan posisi 3 terbaik untuk keluar sebagai juara 3 rd dan juara 4 th PERATURAN PERTANDINGAN INDONESIA E-SPORTS CHAMPIONSHIP 2018 1. Persyaratan Pemain 1.1 Setiap pemain tidak diperbolehkan bergabung dalam lebih dari 1 tim. 1.2 Setiap pemain harus dapat mengikuti semua aktivitas yang berhubungan dengan pertandingan dalam bentuk apa pun. 1.3 Setiap pemain yang telah mendaftar di pertandingan ini dianggap telah menyetujui seluruh persyaratan, ketentuan, dan peraturan secara keseluruhan. 1.4 Setiap tim yang mewakili daerahnya harus memiliki setidaknya 3 warga asli daerah tersebut. 2. Persyaratan Tim 2.1 Setiap tim harus mengikuti aturan keanggotaan sebagai berikut: 2.1.1 5 pemain utama (wajib) 2.1.2 1 pemain cadangan (pilihan) 2.1.3 1 manajer tim (pilihan) 2.2 Kepemilikan tim ditentukan oleh 51% anggota tim saat pendaftaran. 2.3 Tim dilarang mengganti pemain yang terdaftar (termasuk pemain cadangan) selama periode non-roster Shuffle.

3. Nama Tim, Label Tim, dan Nama-Nama Pemain 3.1 Setiap tim diizinkan membuat 1 label untuk nama tim (terdiri dari 4 karakter) di depan nama Hero setiap pemain (IGN) di seluruh pertandingan. pelebelan ini harus menggunakan huruf besar, huruf kecil, atau angka 0-9 saja. 3.2 Nama yang digunakan dapat meliputi huruf besar, huruf kecil, angka 0-9, garis bawah, atau spasi tunggal di antara kata saja. Nama Pemain tidak boleh melebihi 2-8 karakter termasuk spasi. Jika karakter khusus digunakan, penyelenggara berhak untuk menyederhanakannya untuk digunakan selama pertandingan berlangsung. nama pemain dan nama tim tidak boleh mengandung unsur vulgar atau kata-kata kasar. 3.3 Setiap label tim, nama tim, dan nama pemain harus disetujui oleh pihak penyelenggara pertandingan sebelum digunakan ke dalam permainan. Perubahan nama tidak diperbolehkan kecuali dalam keadaan tertentu dan harus disetujui oleh pihak penyelenggara sebelum digunakan di dalam pertandingan. Semua tim akan diberi kesempatan untuk memodifikasi jika mereka mendapatkan sponsor selama periode player shuffle. pihak penyelenggra berhak untuk menolak nama tim jika itu tidak mencerminkan standar profesional yang diatur oleh penyelenggara, dan tim tersebut akan diminta untuk mengubah nama mereka. 4. Sponsorship 4.1 Jika sponsor mengharuskan perubahan nama tim atau logo tim, tim harus mengajukan permintaan terlebih dahulu ke pihak penyelenggara. 4.2 Penyelenggara berhak mendapatkan sponsorship dari seluruh pertandingan. Akuisisi sponsor tidak dibatas,i tetapi harus menaati ketentuan dan persetujuan dari pihak penyelenggara. Jika sponsor termasuk ke dalam daftar kategori terbatas, maka sponsor tidak dapat ditampilkan oleh pemain selama bermain di Kratingdaeng IEC yang berdekatan dengan materi terkait MLBB dari pihak penyelenggara atau acara di arena permainan. Pihak penyelenggara memiliki kapasitas untuk memperbarui daftar kategori sponsorship setiap saat. Berikut ini adalah daftar kategori sponsor terbatas yang tidak eksklusif: 4.2.1 Situs perjudian: didefinisikan sebagai situs website apa pun yang melakukan kegiatan taruhan pada acara olahraga/esports dan/atau taruhan uang dalam permainan kasino termasuk di dalamnya pada permainan poker. 4.2.2 Obat-obatan yang tidak dijual di pasaran (ilegal) 4.2.3 Situs-situs akun jual-beli kulit 4.2.4 Senjata api, pistol, atau amunisi senjata api (peluru)

4.2.5 Situs website yang menampilkan atau terkait dengan gambar atau produk pornografi. 4.2.6 Produk atau layanan dari pesaing langsung MLBB. 4.2.7 Produk atau layanan dari pesaing langsung Kratingdaeng 4.2.8 Produk rokok 5. Peraturan dan Jadwal pada Babak Penyisihan 5.1 Setiap tim wajib melakukan pendaftaran ulang minimal 30 menit sebelum jadwal pertandingan tim dimulai. 5.2 Kategori pertandingan akan diberitahukan di dalam ringkasan tim (brief) 5.3 Tiap tim diharapkan sudah berada di arena permainan dan lobi dalam arena permainan pada waktu yang sudah ditentukan. Waktu tunggu maksimal 10 menit. 5.4 Jika terdapat tim yang tidak siap atas waktu yang ditentukan, lawan mereka dapat mengambil kemenangan mutlak dengan menghubungi admin dan meminta untuk memeriksa lobi pertandingan. 5.5 Jika kedua tim sepakat, mereka dapat menunda pertandingan maksimal 10 menit. Setelah 10 menit, siapa pun yang memiliki pemain paling banyak di tim mereka akan mendapatkan kemenangan mutlak dan harus melapor ke admin dan meminta dia memeriksa lobi pertandingan. 5.6 Untuk menjaga agar pertandingan berjalan sesuai jadwal, tiap tim tidak diperbolehkan menunggu lebih dari 10 menit, atau kedua tim mungkin akan didiskualifikasi. 5.7 Setiap tim tidak dapat kembali setelah creep pertama muncul. 5.8 Semua hasil harus dilaporkan ke admin masing-masing setelah pertandingan dalam waktu 30 menit 6. Aturan Umum 7.1 Setiap pemain harus berperilaku secara wajar, menjunjung etika, keramahan, sopan santun kepada seluruh penonton, lawan, anggota pers, staf pertandingan, dan peserta lainnya di dalam acara tersebut. 7.2 Setiap pemain tidak boleh menggunakan bahasa yang vulgar selama kompetisi berlangsung. Semua aturan perilaku juga berlaku untuk percakapan melalui konsol game. 7.3 Setiap pemain harus bersaing secara profesional. mengacaukan pertandingan, menghentikan permainan tanpa sebab, atau menunjukkan rasa kurang respek seperti yang ditafsirkan sebagai pelanggaran terhadap perilaku pemain, akan menghasilkan penalti pertandingan, kehilangan skor, dan diskualifikasi dari pertandingan..

7.4 Pihak penyelenggara berhak untuk menerapkan penalti (lihat ketentuan no. 9), mendiskualifikasi dan memberhentikan pemain yang terdaftar di pertandingan atas kebijaksanaan mereka pada setiap tahap pertandingan untuk alasan apa pun adanya tanpa peringatan terlebih dahulu kepada para pemain. 7. Aturan Dalam Bermain 8.1 Aplikasi seluler yang akan digunakan adalah Mobile Legend: Bang Bang (Pengembang: Moonton) 8.2 Mode permainan yang digunakan adalah sebagai berikut: 8.2.1 Babak penyisihan gelombang I-IV : Custom Draft Pick 8.2.2 Pertandingan Ulang Nasional (kategori Wildcard) : Custom Draft Pick. 8.2.3 Final kategori Rookie & kategori Pro : Tournament Mode 8.2.4 Grand Final IEC 2018 : Tournament Mode. 8.3 Tim pertama yang berhasil menghancurkan base dari tim lawan akan keluar sebagai pemenang. 8.4 Jika ada pemain terputus sambungan jaringannya saat pertandingan berlangsung, mereka dapat meminta penyelenggara pertandingan untuk menjeda pertandingan agar pemain dapat tersambung kembali ke jaringan. Setelah semua pemain siap, atas instrusksi kapten tim, pihak penyelenggara akan melanjutkan pertadingan kembali. 8.5 Jika terjadi masalah dengan server (server crash), permainan dapat dilanjutkan dari draft baru tetapi harus memiliki line up yang sama. 8. Kesalahan Teknis yang Bersifat Ekstrem 9.1 Jika terjadi kesalahn teknis yang menyebabkan pihak penyelenggara pertandingan menyatakan untuk memulai kembali, Penyelenggara dapat memberikan kemenangan permainan kepada tim. Jika permainan telah dimainkan selama lebih dari 5 menit pada jam permainan (00:05:00), pihak penyelenggara, atas kebijakan mereka sendiri, dapat menentukan bahwa sebuah tim tidak dapat menghindari kekalahan ke tingkat kepastian yang wajar dengan kriteria sebagai berikut:

9.1.1 Setiap tim yang bermain harus memiliki jumlah skor lebih dari 800 poin yang dikalikan dengan menit bermain dalam satu kali permainan. Misalnya dalam 20 menit pertama dimulainya permainan, tim A memiliki total skor 20.000 poin sementara tim B memiliki total skor 38.000, selisih skor yang terjadi antara tim A dan Tim B adalah 18.000 poin. 800 x 20 menit = 16.000 (batas bawah skor yang harus dicapai setiap tim). Selisih skor bersih 18.000 yang dimiliki tim B lebih besar dari batas bawah skor yang ditentukan. Maka tim B keluar sebagai pemenangnya. 9.1.2 Apabila terdapat kondisi perolehan skor kurang dari 800 poin yang dikalikan menit dalam satu kali permainan, maka permainan harus diulang. 9. Penalti 10.1 Apabila terdapat anggota tim yang melakukan segala bentuk pelanggaran dari peraturan yang sudah dijelaskan di atas, pihak penyelenggara memiliki hak penuh (seperti yang sudah dijelaskan di ketentuan no. 6.4) mengakumulasi seluruh pelanggaran dari Regular Season untuk menentukan jenis hukuman, baik berupa peringatan, kartu kuning, atau kartu merah, yang memiliki detail hukuman sebagai berikut: 10.2 Peringatan secara lisan 10.3 Untuk peringatan kartu kuning, hukuman yang diberikan meliputi: 10.3.1 Hilangnya Ban selama fase drafting untuk permainan saat Ini atau yang akan datang 10.4 Untuk peringatan kartu merah, hukuman yang diberikan meliputi: 10.4.1 denda uang 10.4.2 penyitaan permainan 10.4.3 penyitaan pertandingan 10.4.4 penangguhan/skors 10.4.5 diskualifikasi 10.4.6 penyitaan hadiah

10. Hadiah Uang Tunai 12.1 Seluruh hadiah uang tunaakan dibagikan kepada tim sesuai dengan kontrak yang telah disepakati. 12.2 Panitia/penyelenggara akan meminta kapten atau manajer dari tiap tim memberikan detail rekening untuk proses pemberian hadiah melalui transfer bank. 11. Lain-lain 13.1 Setiap tim diminta untuk melakukan share video dan live video MPL ke halaman Facebook tim mereka masing-masing. 12. Hak Penyelenggra 11.1 Penyelenggara dapat mengubah, mengatur ulang, peraturan-peraturan yang sudah dijabarkan di atas apabila terdapat hal-hal yang bersifat mendesak berdasarkan situasi dan kebijakan. Keputusan yang dikeluarkan pihak penyelenggara bersifat mutlak setelah adanya proses kesepakatan.