IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACK-PROPAGATION DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN SELF ORGANIZING MAP

dokumen-dokumen yang mirip
DETEKSI NOMINAL DAN KEASLIAN UANG KERTAS MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

Reza Fajar Rachmanda¹, Dr Ir Bambang Hidayat Dea², Rita Purnamasari³. ¹Teknik Telekomunikasi, Fakultas Teknik Elektro, Universitas Telkom

Faizar Mazdi Hasibuan¹, Bambang Hidayat², Rita Magdalena³. ¹Teknik Telekomunikasi, Fakultas Teknik Elektro, Universitas Telkom

IDENTIFIKASI PEMBUAT TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN HAAR WAVELET DAN ALGORITMA PROPAGASI BALIK LEVENBERG MARQUARDT

IDENTIFIKASI NOMOR POLISI KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN SELF ORGANIZING MAPS (SOMS)

PERBANDINGAN ANALISIS PENGENALAN HURUF ARAB MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION DAN K-NEAREST NEIGHBOR

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RESILIENT BACKPROPAGATION

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN MOMENT INVARIANT DAN ALGORITMA BACK PROPAGATION ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Rumusan Masalah

Adiguna¹, -². ¹Teknik Telekomunikasi, Fakultas Teknik Elektro, Universitas Telkom

DETEKSI JENIS KAYU CITRA FURNITURE UKIRAN JEPARA MENGGUNAKAN JST BACKPROPAGATION

BAB I PENDAHULUAN. mengenali dan membedakan ciri khas yang dimiliki suatu objek (Hidayatno,

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN GLOBAL FEATURE EXTRACTION, MOMEN INVARIAN DAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

PENGARUH UJI TUKEY TERHADAP VERIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

IDENTIFIKASI TANDA-TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN PERAMBATAN-BALIK (BACKPROPAGATION)

PENGENALAN BILANGAN ARAB MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGENALAN POLA SIDIK JARI BERBASIS TRANSFORMASI WAVELET DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

KLASIFIKASI JENIS MOBIL BERDASARKAN TRANSFORMASI WAVELET MULTI SCALE DAN METODE K NEAREST NEIGHBOR

HALAMAN SAMPUL SKRIPSI PENGENALAN POLA TELAPAK TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BACK PROPAGATION NEURAL NETWORK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGENALAN TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI CIRI WAVELET TRANSFORM DARI PROJECTION PROFILE

IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA UNTUK MENGHITUNG RESISTANSI RESISTOR MENGGUNAKAN METODE BACK PROPAGATION

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian untuk pengenalan nama objek dua dimensi pada citra

BAB I PENDAHULUAN. satu bagian sistem biometrika adalah face recognition (pengenalan wajah). Sistem

SEGMENTASI HURUF TULISAN TANGAN BERSAMBUNG DENGAN VALIDASI JARINGAN SYARAF TIRUAN. Evelyn Evangelista ( )

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Pengenalan pola merupakan permasalahan kecerdasan buatan yang secara

BAB I PENDAHULUAN. ke karakteristik tertentu pada manusia yang unik dan berbeda satu sama lain.

BAB III METODE PENELITIAN. dan bahan, agar mendapatkan hasil yang baik dan terstruktur. Processor Intel Core i3-350m.

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

IDENTIFIKASI TANDA-TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN PERAMBATAN-BALIK (BACKPROPAGATION)

Jl. Telekomunikasi, Dayeuh Kolot, Bandung Indonesia

IDENTIFIKASI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN STATIK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN ALIHRAGAM WAVELET

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION UNTUK MENGENALI MOTIF BATIK

KLASIFIKASI POLA UKIR KAYU JEPARA BERDASARKAN DETEKSI TEPI BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

IMPLEMENTASI PEMBACAAN HURUF HIJAIYYAH DAN KARAKTER ANGKA ARAB DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN LVQ (LEARNING VECTOR QUANTIZATION)

Realisasi Pengenalan Tulisan Tangan Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Metode Kohonen

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FILTER GABOR ABSTRAK

IMPLEMENTASI PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS(PCA) DAN IMPROVED BACKPROPAGATION

PENGENALAN HURUF TULISAN TANGAN BERBASIS CIRI SKELETON DAN STATISTIK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN. Disusun oleh : Mario Herryn Tambunan ( )

SLOPE CORRECTION PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI

Sistem Identifikasi Smartcard-Rfid dan Pengenalan Tanda Tangan Menggunakan Metode Backpropagation Dengan Kohonen Sebagai Pembanding

PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DALAM SEBUAH CITRA MENGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI GABUNGAN ALGORITMA GENETIKA DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION (STUDY KASUS PERAMALAN SAHAM)

Karakteristik Spesifikasi

Oleh: Ulir Rohwana ( ) Dosen Pembimbing: Prof. Dr. H. M. Isa Irawan, M.T.

BAB I PENDAHULUAN. untuk meniru sistem visual manusia (human vision).

LAPORAN SKRIPSI DETEKSI KANKER OTAK PADA DATA MRI MELALUI JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN EKSTRAKSI FITUR DISCRETE WAVELET TRANSFORM

ANALISA DETEKSI KELOMPOK USIA DAN GENDER BERDASARKAN KONTUR WAJAH DENGAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

SISTEM GERAK PARKIR MOBIL OTOMATIS DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

PENGENALAN HURUF DAN ANGKA PADA CITRA BITMAP DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN METODE PROPAGASI BALIK

ABSTRAK. Michael Parlindungan ( ) Jurusan Teknik Elektro Universitas Kristen Maranatha

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGENALI TULISAN TANGAN HURUF A, B, C, DAN D PADA JAWABAN SOAL PILIHAN GANDA

PEMANFAATAN NEURAL NETWORK PERCEPTRON PADA PENGENALAN POLA KARAKTER

PENGENALAN HURUF HASIL DARI TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

PERANCANGAN PARAMETER TERBAIK UNTUK PREDIKSI PRODUKSI BAN GT3 MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN RESILIENT PROPAGATION

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. identitas individu baik secara fisiologis, sehingga dapat dijadikan alat atau

IDENTIFIKASI PLAT NOMOR MOBIL MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

BAB 2 KONSEP DASAR PENGENAL OBJEK

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan pada

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMVERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCALITY PRESERVING PROJECTION

IMPLEMENTASI DEEP LEARNING BERBASIS TENSORFLOW UNTUK PENGENALAN SIDIK JARI

PENGENALAN KARAKTER DAN MANAJEMEN DATABASE PADA FORMULIR ISIAN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION (LVQ)

JURNAL Teori dan Aplikasi Fisika Vol.03, No. 02, Juli 2015

Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation Untuk Pengenalan Citra Digital Menggunakan Deteksi Tepi

Aplikasi yang dibuat adalah aplikasi untuk menghitung. prediksi jumlah dalam hal ini diambil studi kasus data balita

PENGENALAN WAJAH MANUSIA MENGGUNAKAN PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN ADAPTIVE RESONANCE THEORY TWO (ART-2)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

PENERAPAN ALGORITMA EIGENFACE PADA SISTEM ABSENSI KARYAWAN BERBASIS WEBCAM SKRIPSI MAULINA SARI

IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH TOMAT MENGGUNAKAN METODA BACKPROPAGATION

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

IDENTIFIKASI WAJAH MANUSIA BERDASARKAN PERBANDINGAN PARAMETER TINGGI HIDUNG, LEBAR HIDUNG DAN JARAK MATA. Yusriani Laa Baan

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem Pakar (Expert System), Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network), Visi

Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan deteksi penyakit pada daun rose dengan menggunakan metode ANN.

HASIL DAN PEMBAHASAN. Generalisasi =

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang masalah

VERIFIKASI TANDA TANGAN DENGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN HETEROASSOCIATIVE MEMORY ABSTRAK

ABSTRAK. Kata Kunci : Artificial Neural Network(ANN), Backpropagation(BP), Levenberg Marquardt (LM), harga emas, Mean Squared Error(MSE), prediksi.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCAL LINE BINARY PATTERN (LLPB)

PERANCANGAN SISTEM KONTROL POSISI DAN KECEPATAN PADA KAPAL SELAM MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA PROBABILISTIC NEURAL NETWORK

Raden Abi Hanindito¹, -². ¹Teknik Informatika, Fakultas Teknik Informatika, Universitas Telkom

SISTEM PENGENALAN PENGUCAPAN HURUF VOKAL DENGAN METODA PENGUKURAN SUDUT BIBIR PADA CITRA 2 DIMENSI ABSTRAK

BAB 3 METODE PENELITIAN

KLASIFIKASI POLA HURUF VOKAL DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION. Dhita Azzahra Pancorowati

Algoritma Kohonen dalam Mengubah Citra Graylevel Menjadi Citra Biner

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACK-PROPAGATION DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN SELF ORGANIZING MAP Giellis Kurniati Putri¹, Bambang Hidayat², Achmad Rizal³ ¹Teknik Telekomunikasi,, Universitas Telkom Abstrak Tanda tangan banyak digunakan sebagai sistem identifikasi untuk mengenali seseorang. Pada tugas akhir ini, penulis membuat suatu perangkat lunak untuk membantu mengidentifikasikan tanda tangan seseorang. Algoritma yang akan digunakan merupakan algoritma Jaringan Syaraf Tiruan. Algoritma identifikasi tanda tangan yang digunakan adalah Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation dan Jaringan Syaraf Tiruan Kohonen atau sering disebut Self Organizing Map (SOM). Citra RGB hasil akuisisi, dan sudah dikonversi menjadi citra grayscale perlu dilakukan perbaikan terlebih dahulu sebelum diolah. Proses preprocessing nya sendiri terdiri dari : convert to binary image, menjadikan citra negatif, dan proses cropping. Setelah dilakukan proses pre-processing dan mendapatkan citra tanda-tangan yang memiliki kualitas lebih baik, tahap selanjutnya adalah melakukan ektraksi ciri. Pada tahap ini, citra dibagi-bagi menjadi beberapa baris M dan kolom N. Setiap kotak dilakukan pemayaran pixel dengan matrix model, untuk mendapatkan intensitas kemunculan dari setiap model. Setelah obyek-obyek yang ada berhasil disederhanakan, tahap selanjutnya adalah identifikasi dengan menggunakan metoda Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation dan Jaringan Syaraf Tiruan Self Organizing Map (SOM). Hasil dari identifikasi yang diperoleh adalah sistem dapat mengenali pemilik tanda-tangan, serta mendapatkan arsitektur dan parameter Jaringan Syaraf Tiruan yang terbaik dengan memperhatikan parameter-parameter yang sudah ditentukan. Akurasi yang di dapat dalam pengenalan tanda tangan menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Back-Propagation adalah 81.78%, dengan Jaringan Syaraf Tiruan Self Organizing Map 71.83%. Kata Kunci : identifikasi citra tanda tangan, JST Back-propagation, JST Self Organizing

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Tugas Akhir - 2010 Abstract Signatures are widely used as an identification system to indentify people. In this final project, the author tried to make application to help identify people signature. The method used here are Neural Network Algorithm. There are two kind of Neural Network used in this final project, they are Backpropagation Neural Network and Self Organizing Map Neural Network. RGB (Red Green Blue) image results acquisition has been converted to grayscale image, and it is need to be repaired before being processed. The pre processing, consist of converting to binary image inverting, and cropping processed. After pre processing and get better quality image, the next step is to conduct feature extraction. At this step, the image divided into M rows and N column. Each square pixel imaging performed with the matrix model, this is do to get the intensity of occurrence of each model. After the objects have successfully simplified, the next step is the identification by using Backpropagation Artificial Neural Network and Self Organizing Map (SOM) Artificial Neural Network. The result of identification is system can recognize the owner signature, as well as getting best architecture and parameter of neural network by due regard the parameters already determined. Accuracy in the signature can be in recognition using Artificial Neural Network Back-Propagation is 81.78%, with a Neural Network Self Organizing Map is 71.83%. Keywords : signature image identification, Back-propagation neural network, Self

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam dunia teknologi informasi, biometrik relevan dengan teknologi yang digunakan utnuk menganalisa fisik dan kelakuan manusia untuk autentifikasi. Contohnya dalam pengenalan fisik manusia yaitu dengan pengenalan sidik jari, retina, iris, pola dari wajah (facial patterns), tanda tangan dan cara mengetik (typing patterns). Tekstur citra tanda tangan yang unik pada setiap orang dapat dianalisis untuk diidentifikasi. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem yang mampu menganalisa karakteristik tanda tangan sehingga mempermudah dalam mengidentifikasi tanda tangan seseorang, apalagi sudah ada Personal Computer (PC) sebagai sarana bantu manusia yang sudah lazim digunakan, dimana menggantikan mesin ketik. Begitu pun kini telah berkembang menjadi alat kontrol atau pengendali baik dirumah tangga, di industri bahkan di lingkungan pendidikan. Pada tugas akhir sebelumnya [8], telah dilakukan penelitian identifikasi tanda tangan menggunakan metoda DCT, DWT, dan Wavelet pada proses ekstraksi cirinya dan pada proses akuisisi citra menggunakan citra hasil scan. Performansi sistem yang diperoleh hanya 59%. Dalam tugas akhir ini dicoba untuk membuat perangkat lunak yang dapat dipergunakan untuk mengenali tanda tangan dengan menggunakan pengolahan citra. Adapun metode yang digunakan dengan cara mengembangkan Jaringan Syaraf Tiruan dengan menggunakan jaringan saraf tiruan metode perambatan-balik (Back-propagation) dan JST Self Organizing Map. Untuk sistem keamanan dan mendapatkan kualitas gambar yang lebih baik, tanda-tangan diambil dengan bantuan devais G-pen yang dapat menyimpan file gambar tanda-tangan secara langsung. 1.2. Rumusan Masalah Dari latar belakang yang telah disampaikan sebelumnya, maka dapat dijabarkan beberapa rumusan masalah yang dibahas pada Tugas Akhir ini, yaitu:

1. Bagaimana mendapatkan citra tanda-tangan yang berawal dari akuisisi citra menggunakan devais G-pen, sampai tahap pre-processing gambar yang nantinya menjadi input pada sistem 2. Bagaimana penerapan proses ekstraksi ciri pada citra tanda tangan dengan menggunakan 42 model pola hasil dari algoritma Arc Pattern Method. 3. Bagaimana proses pencocokan antara pola tanda tangan input dengan pola tanda tangan yang terdapat di dalam database. Dengan menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Back-propagation dan Self Organizing Map 4. Berapa persen tingkat ketepatan untuk mengenali tanda-tangan seseorang. 1.3. Tujuan Hasil yang ingin dicapai melalui penelitian yang dilakukan pada Tugas Akhir ini adalah : 1. Merancang dan membuat suatu program aplikasi yang dapat mengenali pemilik citra tanda tangan, dengan mengunakan metode Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation dan Jaringan Syaraf Tiruan Self Organizing Map (SOM). 2. Menganalisa serta merancang arsitektur jaringan syaraf tiruan yang baik, agar dapat mengidentifikasi tanda tangan seseorang. 3. Membandingkan hasil akurasi pengujian antara JST BP dengan JST SOM, mana diantara kedua JST tersebut yang baik digunakan dalam pengenalan pola tanda tangan. 1.4 Batasan Masalah Ruang lingkup pada Tugas Akhir ini adalah: 1. Akuisisi citra menggunakan devais G-pen merk Genius Easy Pen i405 4 x 5.5 Graphic Tablet 2. Devais yang digunakan adalah laptop Compaq Presario CQ 40 Intel Core 2 Duo inside dengan RAM 2 MByte 3. Input sistem adalah citra tanda tangan yang telah diakuisisi. 4. Sistem hanya dapat mengidentifikasikan citra tanda-tangan pada satu tanda tangan disetiap citra inputan. 5. Output dari sistem adalah pemilik tanda tangan dan waktu pengenalan satu buah citra tanda tangan.

6. Jumlah sampel yang dilakukan sebanyak 160 tanda tangan, yang diambil dari 10 orang, terdiri dari : 120 tanda tangan latih, 40 tanda tangan uji. 7. Simulasi menggunakan Matlab versi 7.8 (2009) 1.5 Metode Penelitian Beberapa langkah penelitian yang dilakukan untuk mendapatkan hasil yang diharapkan sesuai dengan Tugas Akhir ini adalah: 1. Studi Literatur Pada tahap ini meliputi pengumpulan data dan sumber-sumber penelitian, dengan tujuan mempelajari dasar teori dasar JST Back-propagation, JST Self Organizing Map dan metoda-metoda yang mendukung dalam proses preprocessing citra maupun ekstraksi ciri citra. 2. Perancangan dan Aplikasi Program Menyusun algoritma untuk merancang program aplikasi yang akan dibuat dan mengimplementasikannya dengan menggunakan bahasa pemrograman Matlab 7.8 (R2009a). 3. Pengujian dan analisis hasil Pengujian dilakukan untuk melakukan analisa performansi sistem yang telah dibuat, serta mengukur tingkat keberhasilan sistem dalam mengenali suatu tanda-tangan. 4. Pengambilan kesimpulan dan penyelesaian laporan Setelah didapat hasil Bertujuan untuk menarik kesimpulan setelah melakukan penelitian mengenai identifikasi tanda-tangan.

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Tugas Akhir - 2010 1.6 Sistematika Penulisan Secara umum keseluruhan Tugas Akhir ini dibagi menjadi lima bab bahasan. Penjelasannya adalah sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bab ini membahas latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, metode penelitian, metodologi penyelesaian masalah, dan sistematika penulisan yang digunakan. BAB II DASAR TEORI Bab ini membahas teori citra digital, pengolahan citra digital, citra RGB, konversi citra RGB ke Grayscale, ekstraksi ciri citra, sampai teori Algoritma Jaringan Syaraf Tiruan Back-propagation dan Jaringan Syaraf Tiruan Self Orginizing Map BAB III PERANCANGAN SISTEM Bab ini membahas dari proses akuisisi citra, pre-processing sampai pengenalan tanda-tangan. BAB IV ANALISA DAN HASIL PENGUJIAN Bab ini berisi hasil dari penelitian dan menguraikan analisis dari metode yang dipakai, berdasarkan parameter-parameter yang digunakan. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari hasil Tugas Akhir dan saran untuk pengembangan-pengembangan penelitian lebih lanjut.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Dari hasil analisis terhadap pengujian yang dilakukan pada sistem pengenalan tanda tangan, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut : 1. Pengujian dengan Jaringan Back-Propagation a. Pengaruh bertambahnya jumlah simpul pada lapis tersembunyi, menyebabkan akurasi pelatiha/pengenalan semakin meningkat. Sedangkan rata-rata lama waktu akan bertambah seiring dengan bertambahnya epoch. b. Untuk mendapatkan arsitektur dan parameter jaringan yang terbaik perlu diperhatikan parameter-parameter jaringan syaraf tiruan seperti laju pembelajaran (learning rate), momentum, dan fungsi aktifasi, dan besar toleransi erorr. c. Sistem akan bekerja maksimal apabila menggunalan learning rate 0.3, karena pada keadaan ini jumlah epoch paling sedikit dan waktu yang dibutuhkan paling cepat saat proses pelatihan. d. Semakin bertambahnya nilai momentum akan menyebabkan berkurangnya epoch yang menyebabkan proses pelatihan/pengujian jaringan semakin cepat. e. Semakin banyak hidden layer yang digunakan dalam jaringan, semakin baik akurasi pengujian pengenalan tanda tangan. Hanya saja waktu pelatihan akan semakin lama. 2. Pengujian dengan Jaringan Self Organizing Map a. Pengujian topologi jaringan Pengujian topologi jaringan terhadap akurasi pengenalan, hasil paling baik diperoleh saat jaringan menggunakan topologi randtop. b. Pengujian Jenis Distance Pada pengujian parameter fungsi jenis distance, untuk topologi Randtop yang paling baik adalah menguunakan distance Boxdist. Dengan akurasi 71.83%

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Tugas Akhir - 2010 Hal ini disebabkan bentuk acak dari topologi yang dipakai, sehingga cakupan neuron tetangga yang terpilih akan banyak saat perhitungan jarak menggunakan Boxdist c. Pengujian Berdasarkan Learning Rate Pada pengujian berdasarkan Learning rate, jika nilai learning rate yang dipakai semakin besar, akan menyebabkan persentase akurasi yang bertambah sampai nilai learning rate tertentu. Lalu akan mulai semakin berkurang pada titik tersebut Hal ini disebabkan karena apabila terlalu besar nilai learning rate yang digunakan pada jaringan, jaringan akan semakin tidak stabil dalam berlatih. 3. Berhasil merancang program aplikasi pengenalan pola tanda tangan dengan maksimum akurasi untuk Jaringan Syaraf Tiruan Backprpagation 81.78% dan Jaringan Syaraf Tiruan Self Organizing Map 71.83% 5.2 Saran Aplikasi pengolahan citra digiral untuk identifikasi tanda tangan ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, perlu adanya pengembanganpengembangan lebih lanjut yang mampu memperbaiki segala kekukarangan yang ada pada sistem yang telah dibuat. Adapun saran-saran yang dapat diberikan sebagai berikut : 1. Menggunakan devais yang berkualitas lebih baik seperti PC tablet, agar mendapatkan gambar yang lebih baik lagi 2. Dalam menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dalam proses pengenalan tanda tangan diperlukan data latih yang lebih banyak, banyak apabila menginginkan akurasi yang lebih baik lagi. 3. Data uji dibedakan atas dua macam, yaitu uji tanda tangan uji asli dan uji tanda tangan uji palsu 4. Menggunakan algoritma ekstraksi ciri yang lain seperti Wavelet, DCT, DWT, atau Histogram Citra.

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Tugas Akhir - 2010 DAFTAR PUSTAKA [1] Hermawan, Arief. 2006. Jaringan Syaraf Tiruan, Teori dan Aplikasi. Yogyakarta : Andi Offset. [2] Laboratory, Artificial Intelligence. 2007. Modul ANN Exlusive Training 2007. Institut Teknologi Telkom: Bandung [3] Petterson, Dan W. 1996. Artificial Neural Network Theory and Aplication. Singapore: Prentice Hall [4] Prat, William K. 1991. Digital Image Processing. Willey Interscience. [5] Siang, Jong Jek. 2005. Jaringan Syaraf Tiruan & Pemrogramannya Menggunakan Matlab. Yogyakarta : Andi Offset [6] Sudana, Oka. 2006. Sistem Verifikasi Tanda Tangan Menggunakan Pola Busur Teralokasi. Universitas Udayana, Denpasar [7] Suyanto. 2005. Algoritma Genetika dalam MATLAB. Yogyakarta : ANDI Yogyakarta [8] Vilda, Jus. 2009. Pengenalan Pola Tanda Tangan Menggunakan Metoda Ekstraksi Ciri DCT, DFT, Filter 2D Gabor Wavelet. Institut Teknologi Telkom: Bandung [9] Fitria, Whielda. 2010. Desain dan Implementasi Penerjemah Huruf Jepang Kana(Hiragana-Katakana) ke Huruf Latin Berbasis pengolahan Citra Digital dan Jaringan Syaraf Tiruan Self Organizing Map Menggunakan Webcam. Institut Teknologi Telkom: Bandung