BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN - 1 -

BAB 1 PENDAHULUAN. diberikan kepada pasien yang sedang pergi keluar kota tersebut. Pencatatan data riwayat kesehatan pasien

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju. kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN - 1 -

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. wisata bahari berupa pulau-pulau dan pantai yang indah dengan taman laut.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Bab 1 PENDAHULUAN. tersebut, manusia memanfaatkan teknologi itu sendiri untuk membuat berbagai

BAB 1 PENDAHULUAN. bervariasi pula jenis makanan yang ditawarkan pada konsumen, sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN. Kabupaten Nabire terletak di Kawasan teluk Cenderawasih Provinsi Papua

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berpindah-pindah tempat saat melakukan aktivitas sehari-hari. Tidak jarang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembang cepatnya kemajuan IPTEK di era globalisasi seperti

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan mobile phone pada saat ini semakin condong ke arah

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. faktor yang sangat penting dalam kehidupan manusia agar dapat melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. mengabadikan moment-moment yang ada disekitarnya. Penggunaan kamera

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi suara atau pesan saja. Seiring perkembangan zaman, mobile phone

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota

BAB I PENDAHULUAN. kemanapun sehingga memudahkan kegiatan sehari-hari. (PDA), pemutar audio, camcorder, Global Positioning System (GPS) receiver, dan

BAB I PENDAHULUAN. makin pesat. Informasi yang beberapa tahun lalu disampaikan melalui cara da waktu

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

cenderung semakin murah, dan didukung oleh perangkat lunak yang berbasis open-source, maka pemanfaatan website dapat menjadi sebuah peluang (Sriyanto

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. masukan (input) dari kegiatan produksi, perdagangan, pertanian, dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. GPS (Global Positioning System) merupakan sistem satelit navigasi dan penentuan posisi.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. orang dapat melakukan berbagai cara, misalnya media cetak, media elektronik dan

BAB I PENDAHULUAN. Nusa Tenggara Timur (BPS, 2014). Di kabupaten ini, terdapat beranekaragam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bagian integral pembangunan nasional, melainkan juga bagian yang seharusnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. diindustri pariwisata. Pemanfaatan teknologi diindustri pariwisata sangat

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

BAB I PENDAHULUAN. menjadi ponsel pintar atau smartphone sehingga semakin mempermudah. pemakainya dengan tersedianya fasilitas yang lebih lengkap.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi informasi dan komunikasi yang pesat, sangat

BAB I PENDAHULUAN. pada zaman dahulu dikenal sebagai Parijs van Java (bahasa Belanda) atau Paris

BAB I PENDAHULUAN. khususnya ingin mengunjungi tempat-tempat yang sekarang mengalami

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab pendahuluan ini akan dibahas mengenai latar belakang pembuatan aplikasi, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan, metode penelitian dan sistematika penulisan. 1.1. Latar Belakang Pada zaman yang modern ini banyak bengkel kendaraan pribadi khususnya bengkel yang menangani kendaraan roda 2 dan roda 4, yang membuka jasa bengkelnya secara manual. Transaksi secara manual masih sering ditemukan, sedangkan jasa bengkel dapat dilakukan dengan cara online dengan membuka jasa bengkel secara online. Sedangkan masyarakat sekarang lebih banyak melakukan aktivitas dengan menggunakan smartphone yang dimiliki dan masyarakat lebih minat dengan transaksi yang cepat dan terpercaya. Terbatasnya masyarakat mengetahui lokasi bengkel terdekat dengan lokasi saat ini dapat menyebabkan seseorang kebingungan dan harus bertanya kepada orang sekitar lokasi dari bengkel kendaraan yang dibutuhkan. Hal itu juga dapat membuat kesalahpahaman tentang informasi yang diberikan seseorang yang ditanya, karena tidak tahunya pengetahuan masyarakat tentang lokasi bengkel terdekat dari lokasi saat ini. Masyarakat juga masih belum mengetahui lokasi bengkel bila hendak melakukan service kendaraan pribadi dimiliki, karena sedikit pengetahuan yang dimiliki tentang lokasi bengkel dari kendaraan pribadi yang dimiliki. Pada awalnya marketplace merupakan proses jual - beli produk dan jasa secara elektronik yang dilakukan oleh konsumen dengan menggunakan komputer sebagai media perantara, tetapi seiring berjalannya waktu sekarang untuk melakukan suatu transaksi dapat menggunakan smartphone yang dimiliki. Menggunakan smartphone dapat melakukan semua aktivitas contohnya melakukan 1

transaksi marketplace penyedia jasa bengkel untuk memudahkan pengguna jasa dalam menemukan bengkel yang dibutuhkan bila mengalami kendala pada kendaraan dan dapat melakukan service kendaraan yang dimiliki dengan mencari bengkel yang terdekat dari lokasi saat itu. Permasalahan yang diangkat pada penelitian ini adalah perkembangan Teknologi sekarang sudah mengalami kemajuan secara pesat, khususnya dalam dunia bisnis UKM dalam mendapatkan konsumen. Pada permasalahan di Dinas Koperasi Perindustrian Perdagangan dan Pariwisata Kabupaten Purworejo banyak dikenal melalui brosur dan informasi secara lisan kepada masyarakat. Hal yang dilakukan tersebut kurang efektif karena akan memakan waktu yang cukup lama dan dapat mengakibatkan informasi yang disampaikan kurang lengkap. Penelitian ini menciptakan suatu wadah atau media untuk melakukan usaha secara online (marketplace) berbasis website. Pada website yang telah dikembangkan untuk melakukan Usaha Kecil dan Menengah (UKM) pada Kabupaten Purworejo yang dapat menangani segala proses transaksi yang dilakukan secara online (Sadgotra & Saputra, 2013). Permasalahan yang timbul maka akan dibuat aplikasi berbasis android untuk membantu masyarakat melakukan transaksi service kendaraan pribadi yang dimiliki dengan bantuan peta. Aplikasi ini dapat sebagai wadah bagi pihak bengkel yang hendak membuka jasa bengkelnya secara online, maka pada aplikasi ini akan terbentuk seperti bengkel online. Aplikasi ini dapat berjalan pada perangkat mobile user yang telah melakukan instal aplikasi pada perangkat yang dimiliki. Sebelum user menggunakan aplikasi ini, user diminta untuk mengatur kendaraan yang dimiliki agar program dapat menampilkan layanan kendaraan yang telah diatur oleh user tersebut. Pembuatan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman java dan PHP, untuk mengetahui lokasi bengkel terdekat dapat menggunakan Location Based Service (LBS). Pembuatan aplikasi ini juga dibantu dengan fitur yang telah disediakan oleh Google yaitu Google Maps untuk bagian peta penunjuk jalan mengarah ke bengkel yang dituju untuk memudahkan user mengetahui posisi bengkel. Fitur dari Google yang lain adalah Firebase Cloud Messaging (FCM) yang memiliki manfaat untuk memberikan notifikasi secara real time kepada pengguna 2

dan pemilik bengkel dalam setiap melakukan transaksi penjualan atau pembelian yang dilakukan, sehingga pemilik bengkel dan user dapat dengan mudahnya mengetahui transaksi yang sedang terjadi antara pihak bengkel dan pihak user. 1.2. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan maka diperoleh rumusan masalah sebagai berikut: 1) Bagaimana membangun sebuah aplikasi mobile yang dapat mempermudah menemukan customer dengan penyedia jasa bengkel? 2) Bagaimana membangun sebuah aplikasi untuk mempermudah customer memilih penyedia jasa bengkel sesuai dengan kebutuhan? 3) Bagaimana cara melakukan transaksi antara customer dengan penyedia jasa bengkel? 1.3. Batasan Masalah Membangun aplikasi marketplace bengkel berbasis android ada beberapa batasan yang dibuat yaitu: 1) Aplikasi ini dapat berjalan jika perangkat terhubung dengan internet. 2) Aplikasi yang dibuat dapat dijalankan pada perangkat mobile yang memiliki sistem operasi android 4.4 (KitKat) ke atas. 3) Aplikasi ini dapat berjalan dengan memerlukan fitur Global Positioning System (GPS) pada perangkat mobile. 1.4. Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1) Membangun sebuah aplikasi mobile yang dapat menemukan lokasi bengkel terdekat dari user saat itu dan mempermudah customer memilih penyedia jasa bengkel sesuai dengan kebutuhan. 2) Membangun sebuah aplikasi untuk mempermudah pihak bengkel dalam menyediakan jasa bengkel yang dimiliki secara online. 3

3) Mengetahui cara melakukan transaksi antara customer dengan penyedia jasa bengkel. 1.5. Metodologi Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian tugas akhir ini adalah: a. Metode Studi Pustaka Metode studi pustaka merupakan metode yang mempelajari buku, brosur yang ada kaitannya dengan objek yang akan diteliti. Pada metode ini dapat digunakan untuk mengetahui teori yang diperlukan dalam melakukan penelitian. b. Metode Dokumentasi Metode dokumentasi merupakan metode untuk mengumpulkan data dan informasi yang diperlukan dari sumber-sumber yang diperlukan dalam melakukan penelitian atau masalah yang serupa. c. Metode Pengembangan Perangkat Lunak Metode pengembangan perangkat lunak yaitu melakukan implementasi dari sistem yang akan dibangun, dengan langkah-langkah sebagai berikut: i. Analisis, berisi informasi dari sistem yang akan dirancang dan akan dituangkan dalam laporan Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL). ii. Perancangan Sistem, berisi gambaran dari sistem yang akan dirancang dan akan dituangkan dalam laporan Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak (DPPL). iii. Pengkodean, proses penulisan program yang digunakan untuk merancang sistem yang dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang berlaku. iv. Pengujian Perangkat Lunak, yaitu proses pengujian terhadap sistem yang dibuat, apakah sudah berjalan dengan baik dan sesuai dengan rencana. 4

1.6. Sistematika Penulisan Tugas Akhir berikut: Sistematika penulisan laporan tugas akhir ini dapat dijabarkan sebagai BAB 1 : PENDAHULUAN Pada bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, metode yang digunakan, sistematika penulisan laporan. BAB 2 : TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini membahas tentang uraian singkat dari hasil-hasil penelitian yang telah dicari dan ada hubungannya dengan permasalahan yang akan dilakukan oleh penulis yang berhubungan dengan topik penelitian pada Tugas Akhir ini. BAB 3 : LANDASAN TEORI Pada bab ini membahas tentang uraian dasar teori yang akan digunakan oleh penulis dalam melakukan perancangan dan pembuatan program yang akan digunakan sebagai perbandingan atau acuan di dalam pembahasan masalah. BAB 4 : ANALISIS DAN DESAIN PERANGKAT LUNAK Pada bab ini membahas tentang penjelasan analisis dan desain perangkat lunak yang akan dibuat dan desain dari sistem yang akan dibuat. BAB 5 : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK Pada bab ini membahas tentang gambaran dari cara mengimplementasikan dan penggunaan sistem, hasil pengujian yang dilakukan pada perangkat lunak tersebut. 5

BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab ini berisi kesimpulan dari pembahasan tugas akhir secara keseluruhan dan saran untuk pengembangan lebih lanjut dari perangkat lunak yang dikembangkan. Pada bab pendahuluan ini telah dibahas mengenai latar belakang pembuatan aplikasi, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan, metode yang digunakan dalam membangun aplikasi, dan sistematika penulisan. Pada bab selanjutnya, bab tinjuan pustaka akan membahas mengenai pustaka yang digunakan oleh penulis sebagai acuan dalam membangun sistem. 6