PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN APLIKASI PASIEN KLINIK KESEHATAN BERBASIS MOBILE

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERSEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS BERBASIS MOBILE. Tugas Akhir

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN GAME BATIK PADA PIRANTI MOBILE ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI EKS-KARESIDENAN SURAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE UNTUK MENCETAK FOTO MEMANFAATKAN WEB SERVICE

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI VIRTUAL ITEM GAME ONLINE BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN WEBSITE PENCARIAN HOTEL BERDASARKAN JARAK LOKASI DAN BUDGET

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN LAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK BERBASIS WEB

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

Pembangunan Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Pencarian Obral (Sale) Terdekat Berbasis Android

Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMBUAT BASIS DATA TAKSONOMI BERITA

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika DISUSUN OLEH:

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PELIHARAAN BERBASIS SOSIAL DAN LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE ALAT BANTU DOKTER UNTUK MENANGANI PASIEN RAWAT INAP RUMAH SAKIT PANTI RAPIH YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK KLINIK HEWAN CALICO DENGAN HTML5

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

Pembangunan Sistem Informasi Transaksi Pemesanan Cokelat Berbasis Mobile

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGHUBUNG DONATUR DAN PANTI ASUHAN BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

Pembangunan Aplikasi Mobile Point of Sales dan Manajemen Antrian untuk Penjualan Coklat

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUTE BUS TRANS JOGJA TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

PENGIMPLEMENTASIAN CRM PADA PEMBANGUNAN E-COMMERCE UNTUK PRODUSEN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS WEB (Studi Kasus : Dolanan Puzzle)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID UNTUK INFORMASI TOKO BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SCHEDULED MAINTENANCE SYSTEM FIXED ASSET

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI UNTUK MENCARI SENTRA BATIK DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEB UNTUK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ANALISIS PEMETAAN KEMISKINAN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (Studi Kasus : SMK Marsudi Luhur Yogyakarta)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI WISATA MULTI BAHASA BERBASIS LOKASI

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK KLINIK TERPADU BERBASIS WEB DAN ANDROID DENGAN PUSH NOTIFICATION DAN NOSQL DATABASE SKRIPSI JUDUL

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN LOKASI PERGURUAN TINGGI DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

Yogi Waskitha Nugraha

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

Pembangunan Aplikasi Pencarian Toko Oleh Oleh di Kota Yogyakarta Berbasis Lokasi dengan Platform Android

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO PAKAN HEWAN TERNAK (POULTRY SHOP)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN KLATEN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Transkripsi:

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: I Gusti Ngurah Dermawan 13 07 07321 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2017

HALAMAN PENGESAHAN ii

HALAMAN PERSEMBAHAN Now to Him who is able to do exceedingly abundantly above all that we ask or think, according to the power that works in us, 21 to Him beglory in the church by Christ Jesus to all generations, forever and ever. Amen. Ephesians 3:20-21 iii

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah memberikan berkat dan penyertaan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan laporan tugas akhir ini dengan baik. Penulisan tugas akhir ini dilakukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar sarjana di jurusan Teknik Informantika, Fakultas Teknik Industri, Univarsitas Atma Jaya Yogyakarta. Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan tugas akhir ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak yang terlibat baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada: 1. Bapak Dr. A. Teguh Siswantoro, M.Sc., selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 2. Bapak Martinus Maslim, S.T., M.T., selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 3. Bapak Eddy Julianto, S.T., M.T., selaku Dosen Pembimbing I yang tanpa lelah meluangkan waktu untuk membantu dan mendukung penulis sehingga tugas akhir ini dapat terselesaikan dengan baik. 4. Ibu Th. Devi Indriasari, S.T., M.Sc., selaku Dosen Pembimbing II yang tanpa lelah meluangkan waktu untuk membantu dan mendukung penulis sehingga tugas akhir ini dapat terselesaikan dengan baik. 5. Orang Tua, Adik, serta keluarga besar yang selalu mendoakan dan memotivasi penulis selama menyusun tugas akhir ini. iv

6. Teman-teman Teknik Informatika 2013 yang menemani perjalanan penulis sejak awal sampai akhir bangku perkuliahan. 7. Sahabat-sahabat Himahorka yang selalu menemani dan memberikan dukungan sejak awal semester di bangku perkuliahan. 8. Teman-teman KKN 70 khususnya kelompok 9 Jose, Mike, Galih, Krishna, Monic, Suci, Dian, dan Vania. 9. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu yang telah memberikan bantuan baik secara langsung maupun tidak langsung. Penulis menyadari bahwa terdapat banyak kekurangan di dalam laporan tugas akhir ini. Maka, penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun agar laporan tugas akhir ini dapat bermanfaat bagi seluruh pihak yang membacanya. Yogyakarta, 18 Juli 2017 Penulis v

DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERSEMBAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... xi INTISARI... xii BAB 1... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 3 1.4. Tujuan Penelitian... 3 1.5. Metodologi Penelitian... 3 1.6. Sistem Penulisan Tugas Akhir... 5 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA... 7 BAB 3 LANDASAN TEORI... 10 3.1. Nobar (Nonton Bareng)... 10 3.2. Aplikasi Mobile... 10 3.3. Sistem Layanan Berbasis Lokasi... 11 3.4. Metode Pencarian Lokasi... 13 3.5. Google Maps API... 15 3.6. Android... 16 3.7. Web Service... 18 3.8. PHP... 18 3.9. Firebase Cloud Messaging (FCM)... 19 vi

3.10. Arsitektur MVC (Model-View-Controller)... 20 BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 22 4.1. Analisis Sistem... 22 4.1.1. Lingkup Masalah... 22 4.1.2. Perspektif Produk... 22 4.1.3. Fungsi Produk... 24 4.1.4. Kebutuhan Antarmuka Eksternal... 27 4.1.5. Kebutuhan Fungsionalitas Perangkat Lunak. 28 4.1.6. Use Case Diagram... 29 4.1.7. Entitas Data... 30 4.2. Perancangan Sistem... 31 4.2.1. Diagram Arsitektur... 31 4.2.2. Class Diagram... 32 BAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK... 35 5.1. Definisi Sistem... 35 5.2. Implementasi Sistem... 43 5.2.1. Antarmuka Ayo Nobar Web... 43 5.2.2. Antarmuka Ayo Nobar Android... 56 5.3. Hasil Pengujian Perangkat Lunak... 79 5.4. Hasil Pengujian Lapangan Perangkat Lunak... 97 5.5. Analisa Kelebihan dan Kekurangan Aplikasi... 102 BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN... 103 6.1. Kesimpulan... 103 6.2. Saran... 103 DAFTAR PUSTAKA... 104 LAMPIRAN... 106 vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1. Ilustrasi Sistem Layanan Berbasis Lokasi.13 Gambar 3.2. Ilustrasi Android... 17 Gambar 4.1. Arsitektur Perangkat Lunak Ayo Nobar... 23 Gambar 4.2. Use Case Diagram Ayo Nobar... 29 Gambar 4.3. Entity Relationship Diagram Ayo Nobar... 30 Gambar 4.4. Rancangan Arsitektur Ayo Nobar(Android). 31 Gambar 4.5. Rancangan Arsitektur Ayo Nobar(Web)... 32 Gambar 4.6. Class Diagram Ayo Nobar(Android)... 33 Gambar 4.7. Class Diagram Ayo Nobar(Web)... 33 Gambar 5.1. Antarmuka Login Web... 43 Gambar 5.2. Potongan Kode Login Web... 44 Gambar 5.3. Antarmuka Pengelolaan Data Admin... 44 Gambar 5.4. Potongan Kode Tampil Admin... 46 Gambar 5.5. Antarmuka Tambah Admin... 47 Gambar 5.6. Potongan Kode Tambah Admin... 47 Gambar 5.7. Antarmuka Ubah Admin... 48 Gambar 5.8. Potongan Kode Ubah Admin... 49 Gambar 5.9. Antarmuka Pengelolaan Pengguna... 50 Gambar 5.10. Potongan Kode Tampil Pengguna... 51 Gambar 5.11. Antarmuka Ubah Pengguna... 51 Gambar 5.12. Potongan Kode Ubah Pengguna... 52 Gambar 5.13. Antarmuka Hapus Pengguna... 53 Gambar 5.14. Potongan Kode hapus Pengguna... 54 Gambar 5.15. Antarmuka Pengelolaan Review... 55 Gambar 5.16. Potongan Kode Tampil dan Hapus Review.. 56 Gambar 5.17. Antarmuka Tampil Report... 57 Gambar 5.18. Potongan Kode Tampil Report... 58 viii

Gambar 5.19. Antarmuka Login Mobile... 58 Gambar 5.20. Potongan Kode Login Mobile... 59 Gambar 5.21. Antarmuka Daftar Pengguna... 60 Gambar 5.22. Potongan Kode Daftar Pengguna... 61 Gambar 5.23. Antarmuka Profil Pengguna... 62 Gambar 5.24. Potongan Kode Tampil Pengguna... 62 Gambar 5.25. Antarmuka Ubah Pengguna... 63 Gambar 5.26. Potongan Kode Ubah Pengguna... 64 Gambar 5.27. Antarmuka Ubah Status... 65 Gambar 5.28. Potongan Kode Ubah Status... 66 Gambar 5.29. Antarmuka Ubah Password... 67 Gambar 5.30. Potongan Kode Ubah Password... 68 Gambar 5.31. Antarmuka Ubah Email... 68 Gambar 5.32. Potongan Kode Ubah Email... 69 Gambar 5.33. Antarmuka Daftar Event... 69 Gambar 5.34. Potongan Kode Daftar Event... 70 Gambar 5.35. Antarmuka Daftar Event Map... 71 Gambar 5.36. Potongan Kode Daftar Event Map... 72 Gambar 5.37. Antarmuka Tampil Event... 73 Gambar 5.38. Potongan Kode Tampil Event... 73 Gambar 5.39. Antarmuka Detail Event... 74 Gambar 5.40. Potongan Kode Detail Event... 75 Gambar 5.41. Antarmuka Tampil Rute... 75 Gambar 5.42. Potongan Kode Tampil Rute... 76 Gambar 5.43. Antarmuka Tambah Review... 77 Gambar 5.44. Potongan Kode Tambah Review... 78 Gambar 5.45. Antarmuka Tampil Review... 78 Gambar 5.46. Potongan Kode Tampil Review... 91 Gambar 5.47. Grafik Hasil Pernyataan 1... 97 Gambar 5.48. Grafik Hasil Pernyataan 2... 98 Gambar 5.49. Grafik Hasil Pernyataan 3... 98 ix

Gambar 5.50. Grafik Hasil Pernyataan 4... 99 Gambar 5.51. Grafik Hasil Pernyataan 5... 99 Gambar 5.52. Grafik Hasil Pernyataan 6... 100 Gambar 5.53. Grafik Hasil Pernyataan 7... 101 Gambar 5.54. Grafik Hasil Pernyataan 8... 101 x

DAFTAR TABEL Tabel 2.1. Tabel Perbandingan Aplikasi... 9 Tabel 5.1. File-file Pendukung Aplikasi Web... 36 Tabel 5.2. File-file Pendukung Aplikasi Mobile... 38 Tabel 5.3. Hasil Pengujian Perangkat Lunak... 79 xi

INTISARI Meningkatnya antusiasme masyarakat terhadap berbagai macam event pertandingan olahraga, membuat munculnya banyak tempat nonton bareng atau nobar yang melibatkan para penggemar atlet atau regu yang sedang berlaga. Informasi mengenai tempat nobar ini biasanya di dapatkan dari informasi yang diperoleh dari seseorang, brosur yang tersebar, atau melalui situs web dan media sosial. Supaya mempermudah masyarakat dalam mencari informasi tempat nobar, maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat mencari lokasi nobar. Aplikasi ini merupakan aplikasi mobile berbasis Android dengan menggunakan teknologi Location Based Service (LBS) dan GPS (Global Positioning System). Aplikasi ini menggunakan Google Maps Api sebagai layanan peta virtual. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah metode Model-View-Controller (MVC). Aplikasi ini mampu menampilkan lokasi pengguna dan tempat nobar berserta informasi yang terkait. Aplikasi dapat menampilkan lokasi nobar pada peta virtual Google Maps beserta driving route. Aplikasi ini juga menyediakan fitur push notification menggunakan Firebase Cloud Messaging (FCM). Kata Kunci: Nobar, Android, Mobile, Location Based Service (LBS), Model-View-Controller (MVC), Push Notification. xii