KUISIONER PRE TEST. Nama : Kelas : Usia :

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pembuatan Game Petualangan Menggunakan Construct Identifikasi Masalah 1.3 Tujuan Tugas Akhir

Usia : Jenis Kelamin : Berilah tanda silang (X) pada jawaban anda. 1. Apakah game sangat anda butuhkan dalam kehidupan sehari hari?

DAFTAR ALAMAT MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI TAHUN 2008/2009

BAB IV PEMBAHASAN. Game Siapa Dia? memberikan sebuah inovasi dalam pembelajaran sejarah

UANG KERTAS PECAHAN R p

BAB II LANDASAN TEORI. Tugas Akhir ini. Berikut merupakan landasan teori yang dapat diuraikan.

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

KUESIONER SKRIPSI. Nama : Jenis Kelamin: L / P. Kelas : (Coret yang tidak perlu)

ABSTRAK PERANCANGAN DESAIN ILUSTRASI GAME ICON POP INDONESIAN HERO. Oleh: Isa Dora NRP:

BAB II LANDASAN TEORI. Tinjauan pustaka yang digunakan antara lain pengertian game, pembuatan game,

BAB IV RANCANGAN DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk mensimulasikan bentuk atau model tampak secara visual (modeling), bahkan

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini game telah menjadi hal yang biasa di keseharian kita. Awalnya,

B. Peran Daerah dalam Kerangka Negara Kesatuan Republik Indonesia

CIRI-CIRI KEASLIAN RUPIAH

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dalam bidang komputer, banyak digunakan dalam

ANGKET PENELITIAN UPAYA SADAR GIZI PADA ANAK DALAM DUA BAHASA MELALUI GAME (PRE-TEST)

Populasi Ternak Menurut Provinsi dan Jenis Ternak (Ribu Ekor),

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Tabel Lampiran 1. Produksi, Luas Panen dan Produktivitas Padi Per Propinsi

BAB III LANDASAN TEORI. Tahap ini merupakan proses menentukan gambar. Desain gambar merupakan

BAB III TINJUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. masih berkembang dan sangat sering digunakan saat ini adalah internet. Saat ini

Lampiran. 1. Berapa lama rata-rata anda bermain game di Facebook?

HALAMAN PERSEMBAHAN...

BAB I PENDAHULUAN. cerita pahlawan Indonesia melalui sebuah game dengan menggunakan kemampuan

U r a i a n. Dukungan Manajemen dan Pelaksanaan Tugas Teknis Lainnya Pendidikan Nonformal dan Informal

BAB I PENDAHULUAN. terdapat paling sedikit dua orang gamer dan memiliki satu perangkat pribadi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

RUMAH KHUSUS TARGET ANGGARAN TARGET ANGGARAN TARGET ANGGARAN TARGET ANGGARAN TARGET ANGGARAN TARGET ANGGARAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Genre dalam Game PC. Faisal aditya. Abstrak. Pendahuluan.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

ALOKASI ANGGARAN. No Kode Satuan Kerja/Program/Kegiatan Anggaran (Ribuan Rp) (1) (2) (3) (4) 01 Dinas Pendidikan Provinsi DKI Jakarta

Sikap Kepahlawanan dan

Nusa Tenggara Timur Luar Negeri Banten Kepulauan Riau Sumatera Selatan Jambi. Nusa Tenggara Barat Jawa Tengah Sumatera Utara.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilakukan terhadap sistem sehingga user dapat memberi masukan demi

A. LATAR BELAKANG MASALAH

TABEL 1 GAMBARAN UMUM TAMAN BACAAN MASYARAKAT (TBM) KURUN WAKTU 1 JANUARI - 31 DESEMBER 2011

LAMPIRAN KUESIONER ANALISIS

BAB I PENDAHULUAN. sebagian besar diakibatkan oleh ulah manusia. Penelitian-penelitian sebelumnya

PANDUAN. Aplikasi Database Tanah, Bangunan/Gedung, dan Rumah Negara Gol. 2

BAB 1 PENDAHULUAN. sesuatu yang baru. Contoh multimedia interaktif adalah multimedia. pembelajaran interaktif, aplikasi game, kios informasi, dll.

Calyptra: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol.4 No.2 (2015)

BAB I PENDAHULUAN. yang sehat memiliki status gizi yang baik, sehingga anak memiliki tinggi badan. pola makan yang seimbang dalam menu makanannya.

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam website mandalamaya.com definisi game menurut para ahli adalah

S U R A T E D A R A N NOMOR : SE 013 TAHUN 2012 TENTANG PELAKSANAAN RUNWAY SAFETY PROGRAM DAN PEMBENTUKAN RUNWAY SAFETY TEAM

BAB I PENDAHULUAN. Dilihat dari perkembangan informasi saat ini, industri game sudah sangat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN RENAL DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE RPG MAKER MV BERBASIS ANDROID : RENALDI AGUNG NUGROHO NPM :

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam landasan teori ini menjelaskan tentang konsep dan teori yang

1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tugas Akhir Perancangan Game Mechanics Design pada Game (Studi Kasus: Game Cookurubukan).

Jumlah Akomodasi, Kamar, dan Tempat Tidur yang Tersedia pada Hotel Bintang Menurut Provinsi,

BPS PROVINSI SUMATERA SELATAN

BAB IV METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

Fungsi, Sub Fungsi, Program, Satuan Kerja, dan Kegiatan Anggaran Tahun 2012 Kode Provinsi : DKI Jakarta 484,909,154

Strategi Perlawanan Bangsa Indonesia Terhadap Bangsa Barat Sebelum dan Setelah Abad 20

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Teknik dalam analisis kebutuhan didapat dari hasil observasi game yang

BERITA NEGARA. DEPARTEMEN HUKUM DAN HAM. Visa. Kunjungan. Kedatangan. Perubahan. PERATURAN MENTERI HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA REPUBLIK INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan adalah sebuah anugerah yang diberikan Allah Yang Maha Esa yang tidak

KEPUTUSAN MENTERI PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN REPUBLIK INDONESIA NOMOR 041/P/2017 TENTANG

PERKEMBANGAN PARIWISATA DAN TRANSPORTASI NASIONAL NOVEMBER 2009

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. Zaman sudah semakin berkembang, ditandai dengan era teknologi saat ini. Dapat

BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA

Persembahan untuk... iv

ABSTRAK. Poin penting pada game ini adalah merancang peta, spesifikasi pesawat dalam tampilan 3 dimensi dan komunikasi jaringan untuk multiplayer.

Jadwal & Hasil Pertandingan Voli Pantai PON XIX Jawa Barat

PEMBELAJARAN BERLALU LINTAS MELALUI GAME BERBASIS VIRTUAL REALITY

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) KELAS VI SD NEGERI BACIRO OLEH : ULFAH KHUMAYASARI

SURVEI NASIONAL LITERASI DAN INKLUSI KEUANGAN 2016

Pedoman Penyelenggaraan

2015, No c. bahwa dengan beralihnya status Bandar Udara Polonia ke Bandar Udara Internasional Kualanamu dan Bandar Udara Selaparang ke Bandar Ud

2

PERTUMBUHAN EKONOMI INDONESIA TRIWULAN I-2010

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

SURVEI NASIONAL LITERASI DAN INKLUSI KEUANGAN 2016

PROFIL PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI OLEH MASYARAKAT

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME EDUKASI UNTUK MEMPERKENALKAN OBJEK WISATA DI KULON PROGO NASKAH PUBLIKASI

BAB II LANDASAN TEORI

Jumlah Akomodasi, Kamar, dan Tempat Tidur yang Tersedia pada Hotel Bintang Menurut Provinsi,

BAB I PENDAHULUAN. mengajar. Pada tahap pendidikan anak usia sekolah dasar, siswa akan cenderung

GAME SHOOTER 2D MISSION OF GARUDAMAN DENGAN ADOBE FLASH.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Rancang Bangun Game Edukasi Hero of Borneo Berbasis Android

WALIKOTA YOGYAKARTA PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

BAB II LANDASAN TEORI. pemain akan terlibat di dalam suatu permasalahan sehingga dapat menghasilkan

JUMLAH PENEMPATAN TENAGA KERJA INDONESIA ASAL PROVINSI BERDASARKAN JENIS KELAMIN PERIODE 1 JANUARI S.D 31 OKTOBER 2015

2016, No Indonesia Tahun 2014 Nomor 244, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 5587) sebagaimana telah beberapa kali diubah terakh

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang. 1.2 Identifikasi Masalah BAB 1

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. merupakan penjelasan secara rinci tahap produksi dan tahap pasca produksi

KEPUTUSAN BADAN AKREDITASI NASIONAL ( BAN PAUD DAN PNF ) NOMOR: 024/BAN PAUD DAN PNF/AK/2017

Transkripsi:

Nama : Kelas : Usia : KUISIONER PRE TEST 1. Seberapa sering kamu bermain game? a. Sangat sering b. Sering c. Cukup d. Jarang e. Sangat jarang 2. Seberapa lama kamu menggunakan handphone untuk bermain dalam satu hari? a. 1-2jam b. 3-4jam c. 5-6jam d. lebih dari 6jam e. kurang dari 1jam 3. Seberapa sering kamu menggunakan handphone untuk media belajar? a. Sangat sering b. Sering c. Cukup sering d. Jarang e. Tidak pernah 4. Apakah kamu merasa senang dengan pembelajaran tentang pahlawan Indonesia? a. Sangat senang b. Senang c. Biasa saja d. Tidak senang e. Sangat tidak senang 5. Menurut kamu, Apakah pelajaran sejarah pahlawan Indonesia di sekolah kalian menarik? a. Sangat Menarik b. Menarik c. Biasa saja d. Tidak menarik e. Sangat tidak menarik 6. Setujukah kamu jika ada game untuk pengenalan pahlawan Indonesia? a. Sangat b. Setuju c. Biasa saja d. Tidak e. Sangat tidak

7. Model game edukasi seperti apa yang kalian inginkan? a. Tanya jawab (Trivia) b. Cerita Bergambar c. Animasi d. Petualangan e. Permainan petak menggunakan dadu 8. Jenis Game apakah yang sering kalian mainkan? a. Game olahraga (Sport Game & Racing) b. Game simulasi (Simulation Game) c. Game taktik (Real Time Strategy Game) d. Game tembak menembak (First Person Shooting) e. Game Multiplayer Online Battle Arena 9. Dari provinsi manakah pahlawan yang bernama R. A. Kartini 10. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Soekarno 11. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Mohammad Hatta d. Jawa Barat 12. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Pattimura a. Sulawesi Selatan c. Maluku 13. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Johannes Abraham Dimara a. Jawa Barat c. Sulawesi Barat d. Papua

14. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Hasanuddin d. Maluku 15. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Antasari a. Kalimantan Selatan b. Kalimantan Barat c. Kalimantan Tengah 16. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama I Gusti Ketut Jelantik a. Sulawesi Tenggara 17. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Maria Walanda Maramis b. Sulawesi Selatan c. Sulawesi Tenggara d. Sumatra Utara 18. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Oto Iskandar di Nata 19. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Mahmud Badaruddin II 20. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Marthen Indey c. Papua

ISILAH SETELAH BERMAIN Berilah tanda centang ( ) pada kotak jawaban pilihan Anda 1. Setelah kamu bermain game SIAPA DIA, apakah menurutmu game yang bertemakan sejarah pahlawan Indonesia itu menarik? Tidak Kurang 2. Menurut kamu apa yang membuat game SIAPA DIA ini menarik? Grafis (Tampilan 2D) Gameplay (Cara bermain) Musik/Sound Effect 3. Apakah menurut kamu game SIAPA DIA dapat membuat belajar sejarah pahlawan yang lebih menyenangkan dan menarik? Tidak Kurang 4. Apakah menurut kamu semua informasi tentang pahlawan Indonesia yang terdapat dalam game SIAPA DIA sudah tersampaikan dengan baik? 5. Apakah kamu menyukai game SIAPA DIA ini? 6. Apakah menurut kamu Gameplay (cara bermain) dalam game susah dimainkan? susah Susah Biasa saja Mudah Sangat mudah 7. Apakah setelah kamu bermain game SIAPA DIA kamu mendapat pengetahuan baru tentang pahlawan yang belum kamu ketahui?

8. Apakah setelah kamu memainkan game SIAPA DIA juga ingin mengajak teman/sanak saudara bermain game ini? 9. Berikan pendapatmu untuk game SIAPA DIA ini. Sangat Bagus Bagus Biasa saja Kurang Bagus Bagus

1. Dari provinsi manakah pahlawan yang bernama R. A. Kartini 2. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Soekarno 3. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Mohammad Hatta d. Jawa Barat 4. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Pattimura a. Sulawesi Selatan c. Maluku 5. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Johannes Abraham Dimara a. Jawa Barat c. Sulawesi Barat d. Papua 6. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Hasanuddin d. Maluku 7. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Antasari a. Kalimantan Selatan b. Kalimantan Barat c. Kalimantan Tengah 8. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama I Gusti Ketut Jelantik a. Sulawesi Tenggara

9. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Maria Walanda Maramis b. Sulawesi Selatan c. Sulawesi Tenggara d. Sumatra Utara 10. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Oto Iskandar di Nata 11. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Mahmud Badaruddin II 12. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Marthen Indey c. Papua 13. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama I Gusti Ngurah Rai c. Bali 14. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Cut Nyak Dhien b. Sumatra Barat c. Sumatra Selatan 15. Dari Provinsi manakah Pahlawan Nasional Indonesia yang bernama Ahmad Yani a. Jawa Barat b. Jawa Tengah c. D.K.I Jakarta d. D.I.Y Yogyakarta