APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

Aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI KUMPULAN RESEP-RESEP MASAKAN SE-INDONESIA BERBASIS ANDROID

Aplikasi Pengenalan Tanda Rambu-Rambu Lalu Lintas Berbasis Android. Dwi Suci Saraswaty Pembimbing : Lely Prananingrum, S.Kom.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh

BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang

UNIVERSITAS GUNADARMA 2012

Website Edukasi dan E-commerce Aquascape Menggunakan PHP dan MySQL

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Menurut data Direktorat Akademik Universitas Gadjah Mada (2012),

APLIKASI PENUNJANG SURVEYOR MENGHIMPUN PENDAPAT RESPONDEN TERHADAP SUATU PRODUK BERBASIS ANDROID

Pembuatan Website Forum Komi Kus Dengan PHP dan MySQL. Disusun Oleh : Alifnesia Rifatima NPM : Pembimbing : H. Risdiandri Iskandar, Skom, MM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBUATAN APLIKASI KASIR PENJUALAN PADA TOKO FJ MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan informasi membawa dampak. kemajuan yang sangat pesat terhadap dunia pendidikan.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

Aplikasi Mobile Learning Sistem Tata Surya Berbasis Android

BAB III METODE PENELITIAN

data dengan menggunakan konektivitas tersebut terbatas jangkauan area koneksinya, meskipun pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya.

: Rizky Annisa Rachmah. Npm : : Sistem Informasi : Dr. Widya Silfianti, Skom., MMSI.

APLIKASI TATACARA PEMBUATAN DAN JENIS-JENIS AQUASCAPE BERBASIS ANDROID.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis

PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA TENGAH BERBASIS ANDROID

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI ALGORITMA QUICKSORT, LINEAR SEARCH, DAN BINARY SEARCH SERTA SISTEM MULTILANGUAGE DATABASE PADA APLIKASI INFORMASI RESEP MASAKAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi telah banyak menciptakan berbagai

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya informasi ketersediaan dan perubahan harga bahan pokok.

Pembuatan Website Media Online Lontar Nusantara Menggunakan PHP dan MySql

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE LEARNING DENGAN STUDI KASUS MATA PELAJARAN STOKIOMETRI KIMIA. Disusun Oleh: Pembimbing : Dr. rer.nat.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PEMBUATAN WEB PT. ARDI USAHA TAMA MENGGUNAKAN ADOBE DREAMWEAVER CS6, PHP & MySQL

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. tersebut memungkinkan setiap orang mudah melakukan kegiatan jual-beli melalui

APLIKASI TENTANG SEJARAH KERAJAAN-KERAJAAN DI INDONESIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK KELAS 5 SD BERBASIS ANDROID MOBILE NASKAH PUBLIKASI

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

SISTEM INFORMASI BILLING PADA RUMAH SAKIT JIWA BERBASIS WEB. Intan Ayuni 1 Wahyu Kusuma 2. Abstrak

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

GAME BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR PADA MOBILE DEVICE BERBASIS ANDROID

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Berikut ini adalah daftar spesifikasi perangkat lunak yang

teknologi informasi menyediakan media website yang dapat diakses oleh mahasiswa maupun dosen untuk memperoleh informasi seputar kegiatan akademik. Keg

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

FRANS CAISAR RAMADHAN APLIKASI MANAJEMEN KARYAWAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN CODEIGNITER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan perangkat keras yang akan mendukung jalannya aplikasi. Perangkat lunak dan

BAB I PERSYARATAN PRODUK

APLIKASI SISTEM SIRKULASI PEREDARAN DARAH PADA MANUSIA MENGGUNAKAN ECLIPSE HELIOS

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

MODUL JOOMLA! oleh: Putu A. Widhiartha dan Made J. Wiranatha BAB II INSTALASI JOOMLA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin

BAB I PENDAHULUAN. naungan Dinas Pendidikan Kota Medan, MTs Swasta Al UMM dibawah naungan Kementerian

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

1. Pendahuluan Perangkat Internet dan mobile dalam beberapa tahun belakangan ini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal ini disebabkan karena k

Pembuatan Situs Web Pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMKN) 38 Jakarta Berbasis Web Dinamis Dengan Php Dan Mysql

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Aplikasi Kamus Indonesia-Jawa Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. adalah bisnis Multi Level Marketing (MLM). Ide network marketing awalnya

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang


METODOLOGI. Pemahaman masalah dan solusi algoritma. Perencanaan kebutuhan (fitur, input, output, software, hardware)

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. pertama sekali berasal dari web aplikasi dan dikenal dengan nama web log.

Implementasi Identifikasi Kendala Sistem Identifikasi Pengguna Administrator Pengujian Sistem Member Pengunjung atau umum HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Transkripsi:

APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID Nama : Fajrina Isnaeni NPM : 10108761 Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Dr. Widya Silfianti, SKom., MMSI.

Latar Belakang Masalah Proses pembelajaran mahasiswa terkadang menemui kendala yaitu jika ia tidak bisa menangkap pelajaran yang disampaikan oleh dosen di kelas, maka ia akan mencari sumber lainnya untuk mempelajarinya lagi. Biasanya mahasiswa akan memanfaatkan e- learning yang berhubungan dengan materi yang sedang dipelajarinya. E-learning biasanya memiliki kapasitas yang besar, sehingga memberatkan pengguna jika ingin menggunakannya melalui mobile. Semua provider telepon selular yang menawarkan paket-paket khusus internet agar biaya yang dikeluarkan para pengguna lebih sedikit dibandingkan dengan tidak memakai paket. Tidak sedikit juga aplikasi yang dibuat dengan mengandalkan koneksi internet untuk dapat menjalankan aplikasi tersebut.

Batasan Masalah Penulisan ini difokuskan pada pembuatan aplikasi pembelajaran online berbasis mobile yang berisi materi-materi keamanan komputer. Pada aplikasi ini juga terdapat soal pilihan ganda campuran dari materi-materi yang ada, dan video mengenai keamanan komputer yang hanya dapat dimainkan pada mobile android yang mendukung flash. Sisi klien adalah mobile android yang berguna untuk menampilkan data-data pembelajaran yang ada. Di sisi server penulis membuat situs administrator untuk melakukan penambahan ataupun modifikasi data. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan perangkat lunak Eclipse, Android SDK, XAMPP, MySQL, Notepad++, dan CamStudio-Recorder, bahasa pemrograman yang digunakan adalah Java dan PHP.

Tujuan Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk membuat suatu aplikasi yang dapat membantu dalam proses pembelajaran mengenai Keamanan Komputer dengan mudah dimanapun kita berada, karena diimplementasikan pada mobile yang sedianya selalu dibawa oleh setiap individu.

Gambaran Umum Aplikasi ini berisi dari beberapa menu, yaitu materi, soal, video, bantuan, tentang, dan keluar. Menu materi, soal, dan video membutuhakan koneksi internet dalam penggunaannya, tetapi tidak pada menu bantuan, dan tentang. Penulis juga membuat halaman situs untuk admin, dimana admin adalah penulis sendiri. Halaman situs admin tersebut berguna untuk menambah atau memodifikasi data yang ada pada materi, soal, dan video.

Struktur Navigasi Pengguna

Struktur Navigasi Admin

Kesimpulan Dari uji coba yang telah dilakukan baik melalui emulator maupun mobile android yang ada, dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini dapat berjalan baik pada mobile dengan sistem operasi android versi 2.2 atau lebih dan untuk dapat menjalankan video yang ada harus dengan mobile yang mendukung flash. Dan dari penyebaran kuisioner, dapat disimpulkan bahwa responden setuju jika aplikasi android ini membantu dan mempermudah pembelajaran baik dari sisi aplikasi maupun materi. Sedangkan untuk uji coba administrator baik melalui localhost maupun situs yang sudah dipublikasikan juga dapat berjalan baik dalam menambah, menghapus, dan mengupdate data-data yang ada yaitu data materi, soal, dan video.

Saran Penulis berharap agar aplikasi ini dapat dikembangkan lagi untuk menjadi lebih baik di masa yang akan datang. Adapun saransaran pengembangan aplikasi ini yaitu dengan menambahkan fitur pada soal latihan seperti pembuatan soal permateri, pengecekan di tiap soal dan penyimpanan skor yang didapat, dan pada video bisa ditambahkan fitur full screen agar saat video dimainkan dapat dilihat pada layar penuh. Sekian saran dari penulis semoga bermanfaat bagi yang membacanya.

Output M-Learning

Output M-Learning

Output M-Learning